2006年以前の過去ログとか  
2006年12月  
1/31 今日ほど町田を羨ましいと思った日はない

 番長は髪型が番長だった。いや、分かってはいたんだけど、改めて見ると今年も。

> 日本にもあるって<猫カフェ といことで紹介されました。 

 ほ、ほあー。何の用事もなく行くには遠いけど、いつか絶対に行きたい場所だ。うーあー。


■[ドラマ]ハケンの品格
 大前さん完璧すぎ! こんだけ徹底されていると面白い。その能力を18時に帰るため行使する辺りが。
派遣会社には、持ってる資格が多すぎて資格欄に書ききれないので書かなかった、ってのも凄い話だ。
 38度でダメダメ大前さんかと思ったけど、それでも凄かった。というかバイクは危ないと思うんだ。
あと、森さんの成長物語でもあるんだろうけれども、ずる休み発覚問題は、もう完全にスルーするのかなー。


▽今週のサンデー
 アメリカを応援したくなるMAJOR、そっくりキャラなだけかと思ってたコジローが大活躍。これも予想外だ。
漫画的に、ホームランかと思ったけど、スタンドイン直前にキャッチは良かった。
 兄踏んじゃった、何だかんだで地味に安定してきたなー。まさかこれ程続くとは思ってなかった。
 ギャンブルはー、題材は悪くないけど微妙に読みづらいなぁ。やはりカイジは偉大ということか。
 ブリザードアクセルは復調の予感、なんだけれども、あと10週くらいで完結しそうなオーラが、怖い。


ベースボールヒーローズ2
 英雄杯には2連勝か、1勝2分じゃなきゃ予選を突破出来ない訳で。昼飯代少しで済んだので2試合。


 1試合目、こちら先発好調安藤、相手は八段AS広島で先発は渡辺俊介。最初から連打を浴びせて、
序盤で2点をもぎ取り、こちらも連打を喰らって1失点するも、9回まで1点差、相手は久保田が登場。
ツーアウトから金本・今岡が連打、不振の濱中に代えて林、藤本の代わりに秀太と代え、連打で2点追加。
能見・藤川と繋ぎラストは久保田。村田にいきなりフェンス直撃ヒット喰らうも、その後を抑えて4−1で勝利。

 2試合目、こちら先発絶好調江草、相手はAS楽天で先発は涌井。うあ、3番福留・4番金本が二連続。
こちらは林が絶好調で金本と赤星が絶不調。だけど赤星も金本も当然出場する訳ですよ、ええ。するとも。
初回から赤星をミートMAX+見極めでヒット。走らせると思わせつ調子普通鳥谷の引っ張り強振ツーラン成功。
結局、その後はお互い点を取れず、江草は威圧感だけでガンガンスタミナを削られ、5回無失点でスタミナ赤降板。
6〜7回を能見、8〜9回を藤川に任せ、小笠原・松中・福留を全て打ち取って2−0で逃げ切り。ふぅ。

 ところで、そろそろ純正か準正、ないしはコンセプトチームとも戦ってみたいなぁとか思う今日この頃。
最近は大抵、テンプレASに好きな選手数人混ぜる、という感じだからなぁ。


シャイニングフォース・イクサ
 魔王のアリーナで殺害されました。正直、Lv75まで上げたら余裕で本編進めると思ってたのに……馬鹿な。
訓練所で鍛えようにも、訓練所への道が塞がっていて一時的に使えないわけで。諦めて本編を進めることに。
 とりあえず、奥まで進んで訓練所再起動は成功。つか、もう10章だったんだ。


今日のSRC
 フリーパート書き忘れてた事に気付いた。うあー。1日2本ずつ書けば……すぐ、終わる、はず。


1/30 魔法の言葉「やいさほー」

 不規則な睡眠+ブラック珈琲。肝臓注意の警告に反逆しまくってるな、なんか……。
 あるあるはともかく、タケシの本当は怖い〜は普通に怖いからなー。気を付けよう。

> 台湾はペット王国ですから。犬猫の飼う率が半端じゃないとか。
> まさお君超人気で、葬式に日本まで献花しに来た人が結構居たらしいし。
 まさお君、台湾でもそれほど人気あったとは知らず、吃驚。息子には頑張って欲しいもんです。


■[ドラマ]ヒミツの花園
 ああ、家族物路線でさりげなく面白いな、コメディの合間に時々直球混ぜてくる辺りのさじ加減が適度。


ベースボールヒーローズ2
 英雄杯には2連勝か、1勝2分じゃなきゃ予選を突破出来ない訳で。昼飯代少しで済んだので2試合。


 1試合目、こちら先発6勝無敗の下柳、相手は楽天ASで先発は新垣。福留・金本はもう標準メンバーだなぁ。
ともに先発をうち崩せず、下柳はスタミナの減りが早かったので6回で降板。7回から絶好調な桟原に交代。
8回に福留にヒットを打たれた後、代打小笠原にVSを挑まれ、当てられるもギリギリ赤丸は完全回避成功……
とか思ったら普通に確定ツーランって絶好調なんて飾りだね、くそぅ。試合はそのまま2−0。無念。

 2試合目、次に勝てば大丈夫。こちらは福原、相手は西武ASで先発はスタミナMAX近い川越。すげー。
川越の変化球も直球も全く捉えられず三振の山。そして福原は初回から赤星・小坂の盗塁エンドラン地獄で2失点。
2回にも松中や小久保の連打もあり1失点。スタミナ自慢の好調福原、3失点で3回降板、史上最短だなぁ……。
 4回から好調橋本で繋ぎ、5回で打たれてないのにスタミナが尽きたので能見に交代、7回からウィリアムス。
継投で3失点を抑えるも、川越にゲッツーの山を量産してしまい、完封負け。桧山と矢野がゲッツー尽くしで。

 2連勝は出来ないようになってる気がしてきた。VSで相手赤丸にミートで触れてもフライだし、こっちだけ。


シャイニングフォース・イクサ
 とりあえず、トウマとシリルのLvを75くらいまで上げてから、砲撃阻止に向かう事に。
 北へ、東へ。南へ、西へ。邪影のアリーナだっけか、あと巨人のアリーナに迷い込んだりしつつ、
砲撃阻止を目指して魔族の国へ。そして魔族の関所で門前払い。為すすべなく帰りますよ、そりゃあ。

 まさかLv75もあるのに、封印ボスに時間とられるとはなぁ。

 とりあえず、シリル+韋駄天+インフェルノは楽でいいです、本当に。


今日のSRC
 こ、こんな筈では。その3。


1/29 時間が足りない。

 有効利用できないのがこう、勿体ない。


台湾へ行きたくなった。
 需要を考えると、日本でも十分いけそうなのになぁ。猫携帯機種変とか、猫マッサージとか。


▽今週のジャンプ
 エムゼロがいつの間にか上の方に。少年漫画っぽいノリが続きそうな感じで一安心。
 アイシールドは、来週は凹みセナモード、再来週で新世界スピードな感じになるんかなー。
 読み切りは懐かしのドッジボールもの。丁寧にまとまってて読みやすかった。
 テニスの王子様、人気低迷をイロモノ路線シフトで乗り切っていきそうな気がしてきた。


ベースボールヒーローズ2
 とりあえず1試合。捕手は阿部か里崎が多いかなー。今回は阿部だったけど。


 先発は杉山、相手はASソフトバンクで先発は三浦番長。大村・鳥越はいるけど松中は無し。珍しい。
 安打を打たれるも、ダブルプレーで凌ぐ展開が多めの杉山。こちらは打線が割と綺麗に繋がり、連打攻勢。
三浦から一気に4点を奪い4−0。このままいくかと思った4回、小笠原にツーランを打たれて4−2。
スタミナ黄色ながらカブレラ・金本を何とか崩し、杉山は5回勝ち投手にしてから絶好調吉野に交代。
 7回も濱中・藤本・浅井の連打で2点を取るも、その裏ツーアウト3塁の危機。ここで好調藤川に交代。
鳥越に対してパワー全開直球。タイムリーツーベース。うあー。その後の8回はしっかりと締め、最終回。
 守護神久保田登場。金城からヒットを浴び、その後も連打を浴びてまずは1失点。大丈夫、計算通り。
ツーアウト2塁で鳥越、あわやホームランというファール2発浴びつつ、何とか打ち取り6−4。怖い。


シャイニングフォース・イクサ
 本編を適度に進め、シルバーメダルを取ってきて、ついでにガリュウを仲間に。ガリュウかわいいなぁ。
 ガリュウを囮にして20階のボスを撃破。24階まで何度も死にながら、インフェルノ大炎上で突破成功。
ボスは1回攻撃されたら即死なので、攻撃されないようにクルクル回りつつ、攻撃はNPC任せで撃破。
 とりあえず、Lvは二人とも70前後。もう少し上げないと、本編は※危ない かもしれんし。

※殺される可能性が多少はあり、ボスを倒すのに10秒以上かかること。

今日のSRC
 こ、こんな筈では。その2。


1/28 風林火山がさり気なく面白い

 身体が痛くなる呪いを受けて行動不能に。


■仮面ライダー電王 第1話「俺、参上」
 ついてない主人公がライダーになる話。電車よりもその妙な設定の方が気になったりした。
 今までのライダーと全然違うものにしたいとか、何かで見たし、これはこれで有りではあるか。
平成ライダーなのに、戦隊物っぽいノリを感じたのは、ジャニーズっぽい主題歌のせいだろうか。


■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第16話「ビアンの遺言」
 ビアンとの最終決戦。ヴァルシオンが実に強そうに見えるのはいい。オーケストラ曲も良い感じで。
それぞれに一応見せ場もあったし、ロボットもよく動いていて良かった。つか、17話で姫が出るのか。
 ……そういえば、クォヴレーはいつ出てくるんだろうなぁ、今度。G弾劾皇風に終わったらどうしよう。


■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第2話「外法編 第弐夜 桜下春怨の遭遇」
 1話が予想以上に良かったので安心して見られる2話。Vガンダム式というか、これが真・第1話っぽく。
龍麻が転校してきて、まだみんな普通の高校生、旧校舎で事件に巻き込まれて能力者に、という感じらしく。
 登場人物も順を追って出てくるので分かりやすく、1話で殺される3人組が自分達の末路を語ってるのが何とも。
学園の机とか椅子どころか、ラーメン屋など、微妙にTOKYOって感じがするけど、アニメも妙に滑らかで、
どこまでこのクオリティーを保てるか分からないけれども、今後期待出来そうな感じ。


シャイニングフォース・イクサ
 本編を適度に進め、シリルイベントに笑いつつ魔族の長から砲撃喰らい、機能停止、マジか。
 とりあえず、訓練施設でLv60まで上げるも地下20階の雷ドラゴンに勝てず。頑張れば勝てそうではあるけど。
1番目に嫌いな言葉が努力、2番目がガンバル、なので、まずは本編、シルバーメダル探索を進めるかなー。


今日のSRC
 こ、こんな筈では。


1/27 ハットトリックは失敗

 とりあえず、面白かったけど、サチコだけはやりすぎだと思った。


>倒してやるから嫁によこせって感じだから〜
 や、○○という約束をした、という記述がなかったから、いきなり約束って言われてもー、と。
 この場合、元ネタを知っている知っていないに関係なく。


■コードギアス 反逆のルルーシュ 第15話「喝采のマオ」
 射程500メートルの読心術ギアスをどうやって破るんだろう、という感じの15話だった訳ですが、
録画で相手の考えそうな事を読むとか、ちゃんと頭脳で破ってるのがルルーシュらしくて良い感じ。
 シャーリーに関しては、「普通のクラスメート」という関係を新たに構築して、周囲に馴染ませるのかな。
 そして扇と記憶喪失なヴィレッタさん。でも浮かぶのはやっぱりオレンジ卿のことだったりする。


ベースボールヒーローズ2
 昨日、今日で2試合。

 1試合目、先発は好調江草、相手は巨人AS。石井とか福留とかに混じって小坂がいるのはいいなぁ。
サイン攻めの連打を防ぎきれず、3回に1失点するも、7回に安打が繋がり、凡退繰り返してた藤本に代え、
好調の秀太。指示は強振引っ張り。相手は内角攻めで、見事にホームラン。そのまま試合は決着つかず、1−1。


 2試合目、闘将3段、190勝90敗くらいのAS。12球団の垣根は無い筈なのに、純正にも準正にも当たらない。
だがしかし、この試合で勝つか引き分ければ全国大会の決勝に進めるわけで、負ける訳にもいかないということで。
エース井川、調子も普通だし、AS相手であっても何とかなるだろう、と思ったけど、大事な事を忘れていた訳で。
井川は勝ち越すし、10勝するし、防御率もそれなりなんだけど、大事な試合は必ず負ける能力持ちという事を。
 初回に福留とかノリとか村田連打で1失点、その後岩村のスリーランで初回に4失点。AS相手に4点か……。
相手先発は有銘だったけど、これがまぁ狙い球当てても三振の山で打てないこと打てないこと。井川も無難に……。
岩村2打席目は敬遠で凌いだけど、3打席目にもう1発スリーランを喰らって5回7失点。6・7回は能見任せ。
松中や村田、岩村は斬ったものの、SINJOにソロホームランを被弾。その後、8回を吉野に。そして和田にツーベース、
その後も連打を喰らい1失点。久保田で凌ぐも、その後は相手の五十嵐を直球狙いで直球三振。9−1。あう。

 1勝1敗1分だから、カウント0になってまた2勝せにゃならんのか……。


今日のSRC
 コメット7話、現在9kb。
 たまには火力9999のマップ兵器とか、射程15のマップ兵器があってもいいと思うんだ。


1/26 寝坊しそうで怖い

 明日はフットサルで我流マルセイユ・ルーレット※を決めてこようと思います。
 夕方開始で寝過ごしは、流石に、避けたい……。

※我流なのでボールは絶対についてこない+バランスを崩す。


▽今週のチャンピオン
 ショーバン、投手対決に負けたのをきっかけに下位打線イップス抜けて、快勝とかだったら感動する。
 聖闘士聖矢、ピスケスの黄金聖闘士がえらい格好良いので、コミックス少し買いたくなってきた。


ベースボールヒーローズ2
 昨日、今日で2試合。

 1試合目、先発はスタミナ7割弱の普通福原。他全員が不調だったので、仕方なく。中継ぎ頼る方向で。
 相手は中日AS。福留・井端・金本・松中・村田・石井・里崎だっけか。そして先発は超三浦。
お互いに決め手を欠き、4回に連打で福原が1失点後、6〜7回を橋本、8〜9回をウィリアムスが抑え切り。
打線は7回に連打で1点を取ったっきり、互いにホームランも出ず、9回裏……シーツ凡退、金本がヒット!
投手の打順が5番に来てたので、ここで代打――桧山! ランナー進めるためにややミート寄り変化球狙いで。
ダブルプレー以外なら何でもい――カキーン2ゴロゲッツー試合終了。そんな感じで1−1引き分け。
 投手久保田、打者桧山。こんなところで現実再現をせんでもいいのに……。


 2試合目、通常以上のイベント経験値ボーナスが入る全国大会が開催、というわけで、参加してみる事に。
 相手闘将4段150勝39敗で戦力2130、育成値+30くらいのAS広島。レベル6や7がゴロゴロしていて驚いた。
純正阪神、育成値+18なら1920くらい戦力あって、純正ではトップクラスで高い筈なのに……200も差が……。
石井・宮本・福留・金本・松中・小久保・前田・阿部で、先発は岩隈。こちら先発は好調安藤。やべー。
 全体的に3割ちょいなHRバッターチーム。安藤の+4〜コントロール全開投球でのらりくらりと逃げ続ける。
今岡・濱中が調子悪かったので、5番好調秀太、6番好調林という変則打線。秀太、HR2本+3割近く打つし。
相手の岩隈相手に、変化球狙いミートで変化球三振とか、面白いように三振取られます。秀太・林が気をはき、
ランナー1・2塁までいっても、後続の藤本や矢野が完全にパワー負けする岩隈力。強振など無駄という勢い。
 相手の威圧感続きでスタミナ黄色になってた安藤を6回で降ろし、7回を調子普通な能見。見事三つ三振を稼ぐ。
その裏、前の打席に四球出塁して絶好調になった林に、見極めパワー+8割くらい指示、見事にホームラン。おー。
その後8回・9回は絶好調藤川。相手は代打新井・小笠原・SINJO・フェルナンデスとガシガシきたけど、全斬り。
こちらも岩瀬→相手藤川の継投を崩せず、追加点は取れなかったものの、1−0のまま逃げ切り。あぶねぇ。

 段位が上の相手に競り勝てると嬉しいなぁ。つか相手金本の能力8個とか、最初何事かと思った。

シャイニングフォース・イクサ
 訓練場のランダムダンジョン地下へ降り、未知の財宝を入手、鑑定……って、これ無限ダンジョンもの路線だ。
ということで、地下15階ボスに勝てないので本編を再開。Lv32あれば敵は大抵一撃死。ボスも10秒保てばいい方。
 ダンジョンで迷いつつ、雪国首都へ。そしてグリーンメダルを手に入れたところで一旦帰還。


今日のSRC
 微速前進、マップとかユニット配置関連のみ。



1/25 明日は土曜日じゃない筈だ

 何故に4時間も飲み会が続くのか。


今日のSRC
 早く帰れませんでした。


1/24 4億の大台、その価値はあるよなぁとは思う

 そんくらいあれば、1本30万円の注射とかでも、どーってことないんだろうなぁとか、
そんなどーでもいいような事を考えていたら、アッという間に時間が過ぎていた。おおお。


▽今週のサンデー
 ハヤテが普通に安定した面白さだなー。今週は何となく、他が大人し目な印象だった。


■仮面ライダーカブト 最終回
 ああ、最終回は普通に面白くて一安心。どう考えても、時を止める人の方がラスボスっぽかったものの。
 エコー付きの名乗り+天から降ってくる天道とか、花一輪で人類の危機を救ったり、実に馬鹿で良かった。
加賀美と天道の共闘で締めたり、ラスボスになり損ねた普通ネイティブワームも小物っぽさが出ていて面白い。
 途中のグダりっぷりは本当にどうしようって感じだったけど、終わりがこんなに良いライダー物は久々か。
 各キャラのその後や、豆腐を買いに行く天道で締めも楽しい。ひよりスペシャルは……美味そうなの、か?


シャイニングフォース・イクサ
 訓練施設のレベルを2に上げて、ひたすら数階潜っては殺されてやり直し。終わらない円舞曲ですよ。
 トウマとシリルのLvはとりあえず23くらいまで。そういや、フィリップはどうしてるかな。

 一応、見た目重視で選びたいけど、どうにもこうにも。シリルはウィッチローブでガードとHPUPが出たので、
ようやく冒険者の服から変更出来た。トウマは、ミドルソード好みだけど、ヘヴィソードが強すぎてもう。

今日のSRC
 コメット7話、6kbまで。明日はもう少し進むはず。

 早く帰って来られれば。


1/23 斬! 討条! 斬! 討条! 斬! 討条! 斬! 討条!

 なんか洗脳され始めてきた。斬の予告が脳に刷り込まれていく。

 そういや、イクサとテイルズオブザワールド、色々と似てるんだよな。主に装備とか装備とかか。

▽今週のジャンプ
 BLEACH、雨竜劇場が一段落。そして骨折テニス凄かった、色々な意味で凄かった。
 エムゼロが舵取り間違えないかが微妙に心配。P2、相変わらず浮上の気配が無くて心配だ……。


テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー
 第三の街でもそれ程良い食材が売ってないというか、小麦と卵――特に卵の不足がヤバイ。売ってくれッ。
 ハロルドを探す過程で、ユージーンが仲間に。良かった、喋るけど操作不能キャラだったらどうしようかと。
というか、フィリアやウッドロウが喋るけど戦わないキャラだと知ったときの悲しみ……はそれ程でもなかった。
けど、アニーがどういう能力になるかは期待してたんだけどなー。まぁ、カノンノも戦わないしなぁ……。
 セネルは終盤までいけば加入してくれそうだけど、ルークとティアはどうなんだろ。つか駄目ルーク状態だし。

 そんなこんなで、プレイ時間が気付いたら30時間突破。服飾技術だけなかなか上がらない。研磨剤が足りぬ。
サファイアの原石とか、10個以上あっても加工出来ない。他のスキル90ちょいなのに、服飾のみ75程度。おかしい。


今日のSRC
 初リリース時はやっぱり複数話プレイしたいなーとか、よく思ったりするわけなんだけれども、
それはシナリオ更新を追う能力が低下してるから、最初にまとめて、という後ろ向きな理由なのかもしれない。
……そんな事を思ったりした今日この頃。Eve進まない、おかしいなー。


『生きるモノに捧ぐウタ』 1話まで

●2007 1/23プレイ●
 舞台は戦国というかBASARA出るのかよーとか思いつつ、プレイしてみるとSD戦国伝な感じという罠。
リムルルナコルルとは別にアルルゥ達はいるようで、これならムックルの登場も期待出来そうだ。
 物語はまさに序盤の第1話という感じで、可もなく不可もなくな印象。数話まとめてやりたかったかも。


『遠呂智のツルギ』 1話まで

●2007 1/23プレイ●
 プロローグの端折りっぷりというか約束してねーとか思いながら、スサノオ伝説を匂わせつつスタート。
 1話、とにかく大変な1日。1年前から夢を見ていたっぽいけど、相談とか全部その日だったからつい錯覚を。
戦闘は半分イベントっぽくすんなりと。ロボット物の第1話っぽい感じで。事件が起きた、つづく、みたいな。
 長さ的には丁度いいかなーと思ったんだけど、1話しかないので、盛り上がったりする間もなく終わった印象。


1/22 イノブタ虐殺シャイニングフォース

 もちろん、イノブタに殺される方ですよ。


今日のベースボールヒーローズ2
 負けたままは悔しいので1試合だけ。

 先発は普通杉山。相手は広島ASだけど、2回で回線が切れてCPUに。自主的にはサイン使わないので、
やりようによってはまぁ。とりあえず、CPUにパワーで投げると確実にホームラン喰らうので、投球内容変更。
普段は通常+4程度パワー寄り、ないしはパワーMAX変化球だけど、コントロール直球多めに。無難に打ち取る形で。
つか、中村・カブレラと始まり、下位打線で阿部や多村だから、パワーで攻めるのは怖すぎるわけで。
 相手投手は上原、矢野がホームラン、その後に連打で1点取り、7回能見、8回藤川、9回久保田で締め。
久保田は相変わらず初っ端でツーベースとか浴びるわけですが、まぁいいや。


シャイニングフォース・イクサ
 面白いです。外見を重視すると貧弱になるので、シリルさんの装備に悩む。冒険者の服、いまいちで……。
 トウマはミドルソードとヘヴィソードの二つを用意して、ザコはスピンアタックで殲滅していき、
ボス戦ではヘヴィソードぶん回して削っていくスタイル。アーツは力・HP・武器攻撃力を重視で。
 シリルはスパークの使い勝手が実に良かった。チャージショットの容量でMP消費無しで魔法撃てるし。
ボスも一通り倒していってるけど、巨大イノブタだけは無理でした。トウマ用の女神の涙、もってないし。
光の護符がもう1枚あれば、余裕で勝てそうな気はするけれどもまぁ。

 関所を抜け、洞窟へ行くところで中断。訓練所に潜ったりして、現在第三章、Lv16。


今日のSRC
 コメット7話4kbまで。そして6話テストプレイして貰ってバグ調整とか微修正とか。

 感想書く時間尽きたので、明日回しで。


1/21 寝過ごし大名

 日曜日が、貴重な日曜日がッ。


■[ドラマ]風林火山
 展開が割と早めなので驚いた。いや、全体としては序盤だから、これくらいで丁度いいのか。
 Gackt目当てで見てるんだけど、登場人物は多めだけど地味に面白い。軍師ものだし、戦闘に期待。


■[ドラマ]華麗なる一族
 キムタクはあの髪型でも別に良いと思う。けど、鯉の将軍イベントはどうにも胡散臭いんだよなー。


今日のベースボールヒーローズ2
 負けたままは悔しいので1試合だけ。

 先発は普通下柳。相手は二段AS巨人。初回でいきなり小笠原にノーサインホームランを打たれ1失点。
その後、相手先発の上原を微妙に捉えられず、6回に連打で更に1失点。7回からは能見で完全に抑え、
7回裏に連打で1点を返し、8回と9回を藤川で乗り切り、関本、鳥谷が連打、金本がゲッツーながら1点。
何とか2−2の引き分けで終了。それにしても、シーツが怪我したのが地味に痛いなー。打率は低いけど。


今日のSRC
 コメット7話4kbまで。そして6話テストプレイして貰ってバグ調整とか微修正とか。


1/20 D×Dがちょっと見たくなってきました

 新宿マザーとか、結界とか空中都市とか、それなんてカーニバル?みたいな雰囲気が気になって。
いや、某氏の東京魔人学園がアニメ版D×Dっぽい、という事から調べて、ちょっと興味が。

 そして、日本沈没より、日本以外沈没の方が見たい罠。

 あと、日本テレビの深夜にやっている地獄少女が、アニメシリーズ1期再放送とかではなくて、
お馴染みのBGMで、実写版として放映していた事を知って、衝撃を受けた。そうと知ってれば!!


■仮面ライダーカブト 第48話
 ああ、ネイティブ生成装置だから天道は首飾りを破壊していた訳か、なるほど、納得いった。
 影山はなんか予想外の形で退場したなぁ。加賀美は加賀美で微妙に迷走し出したなーとか思ったらもう。
そして気が付くと次が最終回かー。ラスボスすら不在というかなんというかこー、地味だ。


■スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズ 第15話 「天からの一撃」
 最初はキャラ作画が気になったものの、途中からは普通な気がしてきた。そして決戦間近な雰囲気に。
 変形するなと念押しされると変形したくなるのが人情というもの?で、リュウセイもやはり変形する訳で。
リュウセイが主役っぽく良い感じに活躍してるけど、T-Linkナックルが微妙にショボかったなーとか思いつつ。


■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第1話 「外法編 第壱夜 逢魔ヶ刻」
 公式サイトで見た時は、そのキャラデザインで「笑うしかない」と思ってた訳で。
それでも実際動けば、地味に良く見えたりするかも?と、天童のキャラデザ見ながら、希望的観測を……。
 で見てみたら、希望が現実になったというか、予想以上に出来が良くて良い意味で驚いた。アニメも凄い滑らかに動く。
気になっていたキャラクターデザインも違和感なく、何より九角天童が格好良く見えました。これは完全に予想外。
一瞬目をカッと見開くマリアさんが地味に不気味だったり、如月の家が微妙に面白かったり、全体的に良い感じだった。
 1話ということで、今回は各キャラに戦闘力がある、という紹介と、敵の登場、事件が起きてる、という紹介のみか。
ただ、授業中にフード被り続けて寝る龍麻や、日常的に不良が殴り込んでくる不良高っぽい描写はどうなんだろうとか。
3階から校庭へ飛び降りるってのも、割と人間離れしてる気がするけど、そこはまぁ、二人の特技と割り切って、うん。
 作画が好みじゃないかもなーとか思ったら、普通というか地獄少女っぽく、何ら問題なかったのが1番の驚きだ。


■[ドラマ]美味しんぼ
 唐沢寿明の山岡役が合いすぎていただけに、まだ多少配役に違和感あるけど、海原雄山はハマリ役だなぁ、これ。
内容は原作でも割と有名というか、かすかに読んだ記憶があるから有名なんじゃないかな、そんなエピソード。
 このドラマ、実は海原雄山が主人公なんじゃ、と思いたくなる。海原雄山の料理解説時のBGMが妙に格好良いし。
ただ、現状ではドラマとしてやや地味な感じだったので、もうちょういこー、何かを期待したいかも。


今日のベースボールヒーローズ2
 雨宿りのため、1試合。

 先発は普通福原。相手は139勝100敗くらいの闘将AS横浜。先発は三浦。打率4割前後の打者が当たり前。
 荒木や井端・石井・鈴木尚はともかく、福留・多村・村田・阿部と続くのが怖い。威圧感で福原のスタミナが。
3回に連打で1点を失うも、4回表に好調秀太が変化球引っ張り教振指示。相手は内角攻めの変化球が。
通算2本目となる、ホームランを打ち同点。福原はスタミナの都合で代打を送り、6回からは桟原に交代。
7回も桟原が抑え、8回表は藤川が締め、その後金本、今岡が出塁、濱中凡退後、秀太が強振センター返し。
見事タイムリーツーベースを打ち、2点加えて3−1。9回は守護神久保田に任せよう!というわけで。
 代打岩村にVS黄色部分をかすられ、ヒット。その後、福留にVS真ん中コントロールをミートで狙われツーラン。
クーボーター。桟原時は3回VS退けたし、確率的に仕方ないのか。村田にもヒットを打たれたものの、
代走赤星は、次の代打打者石井琢朗内外野前進+パワー全開で、見事に盗塁を阻止、結局3−3で引き分け。
 気分的には負けた感じ。久保田の防御率が4点台まで上昇。VSは仕方ない、とはいえ……うーん、またか。

今日の購入物
・シャイニング・フォース イクサ (PS2 SEGA)

 仕方なかった。プロモがさ、面白そうでさ、DSSと迷ったけど、戦国BASARAっぽそうで気持ちよさそうで。
初回特典でついてくる小説、普通にセガファンタジー文庫と名付けて190ページくらいあって驚いた。
 内容自体はごく普通に各キャラの本編開始前エピソード、という感じ。プレイ前に読んでおきたいかも。
ただ、この内容をそのままやるとCERO審査Aを通らなくなるらしい。別に何らエロくもグロくもないのになぁ。
とか思ってWA5とか月光録とか見たら、CERO[B]だった。なるほどなー。


今日のSRC
 コメット6話微調整。テストすればするほど、バグがポロポロと。あ、あれー。



1/19 解読不能にも慣れてきた

 ああ、根本的な部分で認識が違うのか。

>なるほど。これが巷で噂の1-Click詐欺ですね。私も気をつけなければ。
 違う、私はクリックなどしておらん! その時の記憶がまるでないんだ! 
 信じてくれ、私は1-Click詐欺など知らん……。


■コードギアス 反逆のルルーシュ 第14話「ギアス 対 ギアス」
 相変わらず、予想しない方向で話が進むなー。ギアスで何事もなかった事にするのかとばかり。
新たなギアス使い、思考を読みとるタイプもあるのかー。その能力のルールとかは今のところ謎か。
 シャーリーイベントは熱い。ギアス発動後とか、ああいう展開はいいなぁ。今後も期待出来そうだ。
 次回でゼロの正体が色々知れ渡りそうだったり、学校イベント今後大変そうだ、とか思いつつ。


今日のSRC
 武器事典、やはり購入するべきか。戦術事典とか出ないかなー。インペリアルクロス最強とか。

 今更な新年会での、注ぎ返しによるダメージが予想より大きかったので、今日は停止。


1/18 世界樹の迷宮を買う気でした。

 で、プロモとか見ました。何か某氏から凄いよとか言われました。

 Amazon見たら1-Click注文とかやってました。
【全力でClickしろ!】
 とりあえず押しました。
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1点 シャイニング・フォース イクサ 特典 バックストーリー小説「暁の鼓動 -The Dawning of a New Age-」付き


 わ、私は何を……!?


 某所の阪神占いが濱中だったり、メイプルタウン物語≠シルバニアファミリーだった事に衝撃受けつつ。


▽今週のチャンピオン
 ヤイサホー! ヤイサホー!
 無敵看板娘が良い話だったり、ショーバンは相変わらず序盤絶好調だったり、かるたが地味に面白かったり。


■[ドラマ]エライところに嫁いでしまった!
 1話はラストしか見られなかったけど、2話は最初の方から見られた。予想とは微妙に違った。
 というか、仲間嫁はタイミングこそ最悪だけど無能じゃなくて、姑はイヤミじゃなく天然系、良い人系かー。
こういうノンビリ見られるドラマってのはいいなー。もっとドタバタコメディ色が強いのかと思ってた。


ベースボールヒーローズ2
 今日は昼飯がコンビニで済んで安く収まったので、1試合。

 こちら先発好調井川、相手はAS進化中、という感じで、先発はスタミナ緑ながら半分くらいの新垣。
最初からAS勢に連打され、あっという間に1失点するも、2・3塁で井川が何とか踏ん張るも、出だしは悪い。
 打線は赤星が倒れ、2番は不調鳥谷。好調打率3割秀太と迷ったけど、打率1割5分の鳥谷を信じる事に。
鳥谷にパワー+6メモリ(7/10)くらいで変化球を狙ったところ、物凄い勢いでレフトスタンドに飛んでいくソロ。
不調シーツはともかく、鳥谷まで不調のままホームランを打ってくれるとは。信じた成果か。そらそうよ!
 その後、今岡がツーラン、その後も連打で新垣を崩して4−1。ここで相手は6回から下柳。うあ、打てねー。
相手はまず岩村の一発で2点差にし、7回に井川から地味に連打で1点、7回までで井川は交代、藤川に。
岩村にホームラン制ファール2発浴びつつギリギリ抑え、9回は久保田がVS連発に耐え4−3勝利。危ない。

 今度はカードがなくて店員を呼ぶ羽目に。カード補充直後はSPもGRも出ないから、せつないものが。
つか、ここ数十試合、SPとか見た記憶がないというか、SPコバヒロ・SP福浦が最後じゃなかろうか。


今日のSRC
 まぁつまり、報告するにしても推敲できるくらい脳が回る時にしないとこっ恥ずかしいね、という。

 コメット6話、何だかんだで21kbまで増えた。うーん。まぁいいか。エピローグが多少長いけども。


1/17 ホチキス対決で勝負だ

 今期は何気にドラマとか見てるなー。


▽中村自由契約とか
 それはそうと、ノリは年俸5000万くらいで巨人へ行くような気がするなー、なんとなく。
巨人って右打者が少ないし、小久保抜けたし、去年のアリアス電撃加入考えると可能性は割とある気が。
昔は有名どころをひたすら金で集めてる印象もあったけど、BBH効果か、それはそれで一つの形な気がしてきた。
そしてさりげなく、有名選手をガリガリとっていも若手にチャンスは与えてるんだよなー、他の球団以上に。


▽今週のサンデー
 MAJOR面白いなー、というか、日本じゃなくアメリカを応援したくなる展開は、これは有りだなぁ。
 金色のガッシュ、予想外の方法で究極能力を取り上げた!!! ただの馬鹿話じゃねえのかよ!!
 あおい坂、敬遠球をひたすらミートしまくるコーちん凄すぎ。ダレン、MARΩ、妖逆門は本当に安定してる。
 チルドレンの掲載位置は本当に不安に。ブリザードアクセルはラスボスが見えて終わり普通に近そうだけど。


■[ドラマ]ハケンの品格
 派遣の雇用理由とかその辺は深く考えず、普通に娯楽ドラマとして見ると良い感じに面白いかなーと。
物語もコンパクトにまとまってるし、出てくる連中も個性的だし。つか、フラメンコって一発ネタじゃないのか。


ベースボールヒーローズ2
 なんとなく、つい。

 先発は普通江草。相手は引いた強カードを入れてるっぽい初心者風巨人。2番坪井とか4番リーファーとか渋い。
江草は微妙に打たせて取ったり三振とったり。こちらは相手川上に要所を抑えられて、膠着状態が続くわけで。
7回から能見に変え、8回まで5連続三振で8番種田。がに股スイングでソロホームラン。これはもう仕方ない。
その後相手は岡本→クルーン、9回裏ツーアウト2・3塁まで攻めた時にコバマサ登場、完敗。1−0で敗北。

 カードは相変わらずSP・GR出ないんだけど、浅井が出た。
 パワー11→12・ミート10→13・走力13→14・守備11→12・弾道1→3・捕手リード2→3。67で白カードなのか。
左の旧版浅井で打率2割8分、ホームラン5本打ってるんだけど、パワーアップすると打てなくなりそうで怖い。


今日のSRC
 そっか、僕はEveを書く理由を探しているんだね。


『クイックドロー』 1〜2話

●2007 1/17プレイ●
 素早く行動すればするだけ攻撃出来る珍しいシステムのオリシナリオ。
 マップコマンドに一応チュートリアルはあるけど、実際にプレイして感覚を覚えた方が良さげな感じ。
一騎当千型シナリオが個人的に好きなので、こういうシステムは大好きです。上手くいけば8回くらいは。
というか、アウレ以外はクイックドロー出来ないっぽいというか、最初の一人だけなのかな、これは。
 2話、闘争本能欲しいんで当然一人迎撃で。最初に3人ほど撃ったところで弾切れ。予備弾薬、消耗品か!
仕方ないので、ロングソードで早撃ちです、ワイルドアームズのようだ。ボスだけ倒して何とかクリア。
 とりあえず、ショップでクイックドロウ用の銃を買い込んでおくのが正解、という事なんだろうか、これは。
正直、回復アイテムや弾丸回復は使う暇がない。集中かけて当たらないよう祈りながら吶喊が基本戦術か。


1/16 〜あなたの怨み晴らします〜

 地獄少女ではありません、残念!!


■[ドラマ]闇の死置き人 〜あなたの怨み晴らします〜
 法で裁けない悪人達、闇の死置人達が依頼者の代わりに怨みを晴らす復讐オムニバスドラマ。
 死置人を仕切っているのは、表では有名司会者であるみのもんた。まさか、そんな裏の顔があったなんて!

 1話の死置人は、林家木久蔵、三遊亭小遊三、山田隆夫の3人。同じ衣装でも死に装束に見えるね!!
「極悪人と説きましてー」「1・2・3と説く、その心はー」「その後に死が待っているー」
「ラーメンは〜」「切る、湯ー!」「山田くん、座布団、あげちゃって!」
 言われて山田くんが投げた座布団、空中分裂、無数の小型座布団になって極悪犯を壁に縫いつけ、その後、
巨大な座布団が、極悪人の胸に突き刺さり、死置き終了。……すげえ、格好良すぎるんですが!
 その後、みのさんが朝のおもいっきりテレビで、死置きされた人をニュース風に紹介、言いたい事を言い、
その後さりげなーく依頼人に激励メッセージ。格好良すぎるよ、みのさん!

 ショートエピソードでは、保険金詐欺の男を、ライダースーツ着たアグネス・チャンが死置き決行。
ラジカセの曲に乗せて、♪丘の上〜頭突き100連発。……なんだそれ、なんだそれ。

 2話、悪徳医師に両親を殺された幼い兄妹のため、依頼料無しで依頼を引き受ける人情死置き人登場。
夜の病棟、敷かれる赤絨毯。控える執事、そして白いドレスを着て現れる死置き人は、デヴィ夫人。
「わたくし、人の幸せを踏みにじる方が一番嫌いなんですヨ……」『ハイヒール毒針!』針なげー!!!
ハイヒール毒針という名の細身剣でザシュザシュ、その後はビンタで極悪反の首回転。死置き終了。すげー。

 3話、狡猾な少年犯罪話。模範囚として早期に出てきて再度活動を開始する極悪人に死置き決行。
北斗の拳を思わせる衣装は……ジェロム・レ・バンナ!? 急に拳が炎に包まれたー!?
「クサレ外道メ!」 炎の拳で殴られた極悪人、数百メートル吹っ飛び、建物に叩き付けられ粉砕死。死置き完了。
 
 エピソード自体は前半シリアス、死置きシーンが、という感じ。おもいっきりテレビでのラスト演出とか爽快。
なんだけど、前半がサスペンス劇場ばりにシリアスな酷さなので、多少は鬱耐性が必要なのかもしれないなー。
馬鹿死置きとシリアスの融合がテーマなんだろうけど、痛快娯楽として見るにはちょっと気が滅入るのが惜しい。
 
 流水大説がドラマ化したらこうなるんじゃね?という感じ。好み分かれそうだけど、私は好きです。


●パーフェクト・ワールド What a perfect world!(作:清涼院流水 講談社BOX)★★★☆☆
 この人は本当に毎回が変化球だ。今回は京都の観光案内と英語の教科書にクロックアップを混ぜた内容。
いわゆるカタカナ英語を、魔法の新言語「キャナスピーク」と言い切ったり、NO段差BOXとかは相変わらず。
キャナスピークと英語を同時に学べば、確かに英語は覚えられそうな気がする。あと少し京都に行きたい。
 物語的には、文庫版のカーニバル1巻以上のスロースタート。作中リアルタイムに近い進行かもしれず。
本編ではちょうど仮面ライダーカブトが最終回を迎え、新しい仮面ライダーが始まったっぽいし。
 物語が序盤過ぎて万人にお勧めという訳ではないんだけど、導入部1巻という意味では十分か。


今日のSRC
 あ、明日こそ、明日こそ……? 明日かー。明日だなー、うん。



1/15 なんて不完全なんだ、この世界は!

 とりあえず、風林火山と華麗なる一族は固そうだ。
異端者さんからバントがきてた。

−恋人バトン−

1.今付き合ってる恋人はいますか?
多分3人目だから。

2.その恋人と付き合ってどれくらい経ちますか?
そして、2年の時が流れた。

3.この恋人と付き合ったキッカケは?
売れなくて。とうとう自分を犠牲にして……。


4.この恋人以外に過去にどれくらい恋人いました?
黒き過去が二つ。

5.一番長く続いた恋人とはどれくらいですか?それはいつ頃?
邪馬が滅ぶと決まったその日から。武龍への反抗は続く。

6.逆に一番短かった恋人とはどれくらい?
わからない……わからないな……。

7.恋人を色に例えるなら何色ですか?
紅や。

8.恋人との思い出があればどうぞ!
傷だらけで、凹む事もある、それでも、その身朽ちるまで、動くのはやめない。

9.浮気願望はある?
その発想はなかった。

10.今の恋人に一言!!
故障とか、破損とか、どんな君も感じたい。
もう一度、繋ぎ直せば、電波はきっと届くよ。


11,このバトンを回す人(隠しメッセージを添えること)
痴漢男に詳しい方って書くのもどうなんだろう。
如月様を取りこぼした罪作りな方
ある意味、南瓜のお父さんな方
むしろスプリングな人が呼び始めたの先じゃね?な方
パンダのことかーでもあれ6話だしなーな方

つか、今頃になって回ってくるとは夢にも思わなかった。


ちなみに回された人は下記注意書きを必ず読むように。


!!!!!!!!注意!!!!!!!!!!
【注】この恋人とは"携帯電話"のことです!!(笑)
いかにも人間のようにバトンは書いてみてください!!!!

ベースボールヒーローズ2
 諸事情により昼飯代が浮いたので1試合。

 こちら先発は好調杉山。相手は巨人ASの轟将。100勝96敗20分けくらい。先発黒田Lv4、スタミナほぼMAXかッ!
ラロッカ・福留・清原・小久保・金本・中島・古田……あと外野手誰だったかな、ラミレスだったかな。
黒田のストレートが、何か全く打てる気のしない早さ。157キロて。変化球も有り得ない球速で曲がる。誰だ。
 それでもホームランを打ってくれるのが今岡。2回に先制し、3回も満塁までいくも打ち取られて膠着状態に。
その後、5回にパワー+4の変化球を中島にもっていかれ、1−1の同点。その裏に不調鳥谷がツーベースを打ち、
シーツせんせいのヒットで生還、2−1。杉山は7回を投げきり、8回9回を好調ウィリアムスで締め、2−1。

 その後、カード排出時に「係員をお呼び下さい。ブースターパックが詰まっています」というイベントが。

 呼んで、やってくる店員のお姉さん。カード口を解体するお姉さん。筐体の裏をいじるお姉さん。
 されど変化無し。筐体の前方下部、クレジット部分の蓋を開けるお姉さん。

店員「……」
F 「……」
店員「……」
F 「……」 

店員「てやー」 ポチ。

 オオォォォやりやがったァーーーーッ! いきなり強引に電源オフ&再起動スイッチィィィ!!

 幸い、カードデータは壊れなかったけど、配慮一切無しで流れるような動きで躊躇無く電源切り。
いや、それしか方法はなかったんだろうけれども……わかるけども……! もう少し、こう、さ!
 実際、てやーとか言ってたら、それはそれでどうしようと思ったかもしれないけど。

 つか、これで2試合連続でBBH2の再起動画面見る羽目になってるんですが、呪い?

今日のSRC
 シナリオプレイすると、自作出来ないんだよなー、なぜか。
 それでも申し訳程度には書いたけど。どっかからスロウジャとかかけられてるんじゃなかろうか。


『てんぷてぇしょん!』 6〜7話+スペシャルステージ

●2007 1/15プレイ●
 6話、凶変病の謎は城にある、というのは分かる。分かるけど、城に居て、凶変病にかかってないから、
お前が犯人かーというのは、ちょっと急ぎすぎな気が。城に乗り込んだ王様達も変化してないわけだし。
まぁ、家臣の反逆とか、王様が頑張る、みたいな展開自体は好きなんですが。凶変病を乗り越える王様とか。
 7話、追いかけて黒幕篇。アクセサリは魔術寄り武装で。一瞬、どっちがどの効果かわからなくなったけど。
ザコはひたすら吶喊でクリア、後半戦はマップ兵器で削ってる最中にイベントが発生。トドメはアルでサクッと。
ここで敵幹部のような存在が。7人もいるのかー、先は色々と長そうだなーとか思ったり。最後は綺麗な締めで。
 スペシャルステージ、ああ、なんかこの3人組、テンポいいなー。WAのライバルチームポジションを思い出す。
戦闘は猿の群れだけど、勇者ヒールのお陰で楽。ドタバタものだけど、カルテさんの外伝要素もあったりしつつ。
 物語やシステムの細部が微妙に気になりつつも、王道ファンタジー路線なのは安心。ってもう家に戻るのかー。


1/14 今日出来る事も明日に延ばせる

 うん、耳鳴りチックだけど、大丈夫、鼓膜が破れた時よりマシだから、まだそんな酷くない筈だ。

 某氏がパーフェクト・ワールド購入していて、しかもすでに読み終わっていたという衝撃。

 2007年の流行は、流水と猫になるっぽい気配を感じるぞッ。


■奏光のストレイン 第10話 「未来の記憶」
 衝撃の過去を知ったお兄さん。あれはエミリーっぽい人形による精神汚染攻撃なんだろうなぁ。
あれだけ容赦なく人類全員敵思想に囚われてるってことは。そして人形少女達は精神共有体だった、と。
 うーん、内容的には必要な回だったんだけど、微妙に盛り上がりに欠けるなー。


テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー
 現在22時間。困った、止め時が見つからなくてついついプレイしてしまう。
 14000ガルドの鎧をミスリルで加工しても、どうしようもない付加能力しかつかない時の虚しさといったら。
なので、レアアイテム獲得率アップ技能がつくまでロードする事に。1回間違えて能力付き売っちゃったし。
 とりあえず、第一(の街)パーティー平均Lv22、第二(の街)パーティー平均Lv33のなか、Lv40だったリオン様が、
お一人で樹海に向かわれてしまいました。Lv22の狩人な主人公は主力不在に頭を抱えつつ、樹海へ向かうわけで。

 研磨剤が足りない。とにかく足りない。石ころ不足で頭を抱えるとは夢にも思わず。
 そして卵も足りない。卵がないとデザートやパスタ系の料理がどうしようもないんだよなー。

 よくレディアントの装備していた云々って話が出るけど、主人公の名前をレディアントにしたのでややこしい。
そしてカノンノが地味に目立たない。いや、要所で出てくるし、サブイベントも色々とあるから出番はあるけど、
戦闘系の筈なのに非戦闘系キャラというポジションなせいか、どうにも。目立たせようとしてる意志は感じるけど。

 つか、鉱山での発掘と技能上げが楽しくて物語の進行が鈍足なのが原因か。1つの職業をLv40くらいにすれば、
多分後半まで進めたんじゃないかなーとは思う。盗賊とか格闘家とか、えらい強いし。


今日のSRC
 夢から醒めない。


1/13 渋谷イリュージョン

 とりあえず、八海山は覚えた。ビール → カシスルートとは違う分岐が生まれそうだ。

>ひよりの事を指しているなら、あのネックレスはネイティブには反応しないみたいですよ。
>田所さんや根岸には反応していないですし。
 田所さんに反応しないのは、何か対策してるのかと思ってました。根岸は、量産型DIOの人かな。
 そうなると、天道の行動が謎だけど、うーん。というかネイティブの存在もいまいちよくわかんないなぁ。

>イルムのグルンガストかと思ってました。
 あ、そっちっぽいですね。
 ウイングガストにビルトラプター乗っけて、ライを助けにいってたっけか、そういや。
 キョウスケとゼンガーの描写は次回なのかなー。


ベースボールヒーローズ2
 とりあえず1試合。

 先発は好調下柳、相手は巨人AS。下柳が12三振を奪う好投。0−0で相手は途中コンテニューキャンセル、
CPUに切り替わり、下柳はスタミナが緑から黄色になるも7回も続投。連打を受けて2失点、でもまだだ、
そして打たれるツーランホームラン。7回に4−0で敗戦濃厚と思われたが、そこで終わらないのが下柳。
 
 ここで下柳の特殊能力、氷の世界が発動。「そぅら凍れ」

 ディスプレイには再起動メッセージ。アプリケーションを起動します。駆け寄る店員。奇異の視線。


 先発は好調下柳、相手は同じ六段で、いずれは横浜にしたいと思われるAS?ノンカード混じり、先発一場。
 下柳の魔法投球で、6回までパーフェクトピッチング。こちらは序盤に2点を取った後、6・7回に集中砲火。
連打し、藤本は初ホームランを打ち、今岡もツーランを打ち。「パーフェクトピッチングの祝砲となるかー?」
という実況を聞いて、そこで始めて下柳がパーフェクトピッチングしていた事に気付いたわけですが。
 その後、清原のVSパワーで二塁打を打たれ、石井に外角攻めを流し打ちされつつ、9−0で完投完封勝利。
 
 下柳、これで6勝無敗。防御率も1.2くらいだし、1の頃と別人だ。どーなってんだろ、本当に。


テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー
 現在17時間。困った、止め時が見つからなくてついついプレイしてしまう。

 格闘家に転職して、スタンやルーティーが加入拒否してくるなか、リオンだけは誘えば必ず来てくれる。
鉱山でマトックを振るって石ころを取り、加工して研磨剤にして、原石を宝石に変えて、加工して売って。
 シルバーマトック作るため、木材の元になる丸太を取りに世界樹のふもとへ。イモや小麦もそこで回収。
料理レベルもそれなりに上げてる筈なのに、フルーツケーキを作れるのは当分先になりそうだ。
 つか、ここまでプレイしてフィリア・ウッドロウ・ナナリーはともかく、セネルもルークもティアも使えない。
いつ頃になったら使えるようになるんだろうなぁ。うーん。

 転職した感じだと、格闘家が一番使いやすいかなー。剣士系は3連続までがいいとこだし。

今日のSRC
 明日こそ、明日こそ7話を仕上げる……夢は、でっかく。


1/12 テイルズ病発症

 困った。


■仮面ライダーカブト 第47話
 坊ちゃまが退場して、グダグダ感が更に増えた。もはや影山と兄貴で笑うしかないというか。
そも、女子高生がペンダントつけて店に来た時点で全てが終わりだし。なんだろうな、この展開。
赤い靴システムとか、特に触れられないまま最終回まで行ってしまうんじゃなかろうか。


■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第14話「オペレーション・ブレイクアウト」
 グルンガスト零式は格好良いなー。そして予想以上にあっさりと宇宙編の決着がついたなー。
というか、ラストで普通にグルンガスト零式が味方ポジションにいて笑った。あ、あれー。→イルムっぽい。
 ラストは実に、お正月という感じでこー、致死量というか。こういう気配りは好き。


■コードギアス 反逆のルルーシュ 第13話「シャーリーと銃口」
 前回のヒロインの父親巻き込んじゃって衝撃のルルーシュな引きから、今度は葬式でスタートかー。
そして修羅道を説くC・Cさん。そしてゼロ復活。カレンさんは本当に良いリアクションだな、しかし。
 スザクはこれでもか、という程に、アニメ主人公のようなタイミングで登場してくるもんだ。今回も。
そしてルルーシュの機体は大破、シャーリーの目の前に瀕死のゼロと、ゼロの銃、拾って構えるシャーリー。
そこで仮面がずれて、中から出血気絶のルルーシュで次回って、ここで引きかよー、うあー。
 とりあえず、1回はギアスで何とかなるんだろうけど、次回のタイトルがまた気になるよなー、うーん。


テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー
 現在12時間。違う街までいけるようになり、リオンもようやく加入するようになりました。
鉱山で、ガーネット原石やら銀鉱石やらミスリル鉱石が手に入るようになり、加工にも幅が出てきた。
 最初の街に戻っても割とイベントが多く発生、修行をこなしたら剣加工や篭手加工のレシピ貰えたりとか。
とりあえず、肉料理がミンチ以外何も出来ないってのがどうにもこうにも。ミンチはもういらねぇ。
そして常にイモと小麦が不足している今日この頃。樹海に潜るのが面倒で、つい。無視してしまうんだよなぁ。

 盗賊で始めて、剣士、僧侶、魔法使いのレベルを16〜くらい上げ、今は戦士のLv20。未だレベル上げ中。
というか、密林の魔物がなかなか倒せなくてクエストがこなせないというか。テイルズキャラがリオンだけだし。
他は主人公のレベルが低くて加入断られたんだよなー。リオンだけだよ、低レベルなのに加入してくれたのは。
そんあわけで、最強防具に身を固め、敵の落としたラウンドシールドを構えて、ひたすら鉱山へ潜る日々。
鉱石や原石をアクセサリに加工して売却してお金稼ぎ。たまに防具を加工してみたりして。

 とりあえず、作戦を攻撃寄りにしてると本当に避けない守らない。デフォ状態攻め重視なロイドは特に顕著。
リオンはバックステップで割と回避、クラトスは適度に防御しつつ回復魔法や攻撃、スタンは何故か魔道士系。
地味に面白いんだけれども、カノンノは何か、終盤に味方加入とか、しないんですか、本当に。


今日のSRC
 時空振により、明日はまだきていないのです。仕方ないのです。あうあうあ。


1/11 バナナはどこ

 パーフェクトワールドは、微妙に英語の教科書っぽい。そして野球は序盤だけでした。

>どうも、普通の人です。
 え…… ギャグ? え……だって……。
 とりあえず、世の中には補給装置というものがありまして。


▽今週のチャンピオン
 ゲ、ゲバルー。


今日のベースボールヒーローズ2
 1試合だけ、つい。

 こちらは先発安藤、相手は巨人+数名強打者で、先発は帆足。地味に地味に投手戦になったものの、
VSミートで完璧に重ねられて高橋にツーランを打たれ、そのまま逆転出来ずに2−0で負け。
 とにかく、VS運に見放されてる今日この頃。赤丸に掠った好調今岡が2連続でフライ。なぜだ。
というか、絶好調の金本が、間違って投手で出てきた西岡を相手に、画面溢れる程のVSミートカーソルで、
赤丸重なりまくりで、ライトフライというのは、VSの意味がまるでない気がするのですが、コナミさん。

今日のSRC
 あす、こそ。


1/10 火星人ちゃうわ

 ビーストウォーズの最終回が、実は凄まじかった事を知る。全編台本無しでフリートーク大会て。


 とりあえず、アイドルマスターには期待しよう。ゼノギアスシリーズのアニメってのは本当なのかな。


▽今週のサンデー
 金色のガッシュは久々に馬鹿回で良かった。結界師もテンポ良かったし、綺麗に終わったなー。
ゴールデンエイジは安定してきたなー。MAJORは何かアメリカチーム応援したくなる。ギブソン格好良すぎ。
 ハヤテのアニメ化はまぁ順当というか、今回も頭が悪くて面白かった。特にラストのコマが何とも言えない。
メルΩも無難に冒険ファンタジーしてるし、クロスゲームも安定というか、退部は色々と予想外だった。
今回、妖逆門が色々と格好良かった。アニメ合わせで始まった企画漫画なんだけど、普通に面白い気がする。
あおい坂、チルドレンはまぁ順調、ブリザードアクセル、面白くなってるけど、最終回ルートっぽくて怖い。
 焼きたてジャパンはもう、なんというかこー、どうしよう。どうしようってまま終わったな、しかし。


今日のSRC
 シナリオクリア後、バゼットさんについて説明を受けた。メルブラで搭載されたら面白そうだなーとか。
目隠しプレイなのにアークドライブフィニッシュを決めてくる相手に、反撃とか出来そうじゃないですか。


『イノセント・スターター』 14〜16話+エピローグ完結

●2007 1/10プレイ●
 14話、最終決戦開始。曲を揃えてた事もあり、フェイト復活シーンは熱い。シルエットも良い感じで。
ただ、登場時に大量のザコがいるなか、一体しか倒してくれなかったのがやや淋しかった。いいけどさッ。
 15話、クロノ吶喊、そして閃きのないバゼットさんは微妙に的状態。戦闘アニメはメチャ格好良いけど貧弱。
閃きも忍耐も無く、避けられない回避系では、反先属性も生かせないというか、不L0+CT+99くらい欲しかった。
 16話、総力戦。ケルベロスを先に倒してボスを倒そうとすると地獄を見るという恐ろしいトラップがあったり。
なのでケルベロスをクロノとアルフのバインドで縛り、射程4の攻撃でプレシアだけを撃墜してクリアしました。
最終話だし、なのはさんはフラッシュムーブで急いだものの、戦場にたどり着けずに終わりました。無念。
 とりあえず、終盤はひらめき・忍耐が無いと戦力外になりがち。バゼットさんや、予想以上に弱いエヴァとか。
戦闘がやや疲れたものの、風が呼んでそうな15話とかも笑ったし、なのは1期を懐かしく思えるシナリオでした。


1/9 正月は音を立てて崩れていく

 もう、休みは終わりなのだ。認めよう、いい加減。

 仁志に続き、工藤も横浜移籍は驚いた。中村ノリ退団も驚いた。色々と吃驚する事が多すぎる。


■[ドラマ]ヒミツの花園
 釈由美子の主演って、スカイハイ以来かな、見るの。テンポ良く馬鹿だったので面白かったけど、
この4漫画家と釈由美子だけで引っ張り話だったら、途中で飽きそうだなーという気はする。


本日の購入物
・パーフェクト・ワールド What a perfect world!(作:清涼院流水 講談社BOX)
・斬魔大聖デモンベイン ド・マリニーの時計  (作:古橋秀之 角川スニーカー文庫)

 途中で日日日とか挟んでたせいで、彩紋家事件がまだ終わってないんだけども、購入。
とりあえず、物語を読むだけで、"英語"と"京都"と"運命"の達人になれるらしいです。

 なお、本屋で入荷したのはこれだけで、西尾維新の新作はまだ入荷してないっぽい。


ベースボールヒーローズ2
 負けっ放しでは気分が良くないので1試合だけ。1試合だけ。

 先発は好調井川、相手はAS巨人、でも李・阿部・仁志・二岡は巨人。相手先発は斎藤和巳。
 2回、矢野、井川の連続ヒット、赤星凡退ーの鳥谷二塁打で1点を先制、そのまま逃げ切りモードに。
と思ったら4回に福留から連打を喰らい、1点を返されて1−1の同点。いやーな感じになってきた。
 5回、井川が再度ヒットを打ち、赤星が打ち上げ、その後に鳥谷がツーランホームラン。3−1。
相手はそれでも斎藤を7回まで引っ張り、シーツ・金本・今岡・林・藤本まで切ってくれました。
 8〜9回で出てきたダーウィンを捉えられず追加点こそ奪えなかったものの、井川も頑張り、
守備固めで藤本を秀太、林を桧山に変えて打たせて取る投球で逃げ切り勝利。ふう。

テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー
 現在6時間27分。スタンを救出して、他の街へ護衛にいくところまで。
 ロイド救出から仲間が組めるようになり、同時に転職なども可能になったのでプレイの幅が広がった。
鉱石を集め、石ころを研磨剤に加工し、首飾りを作って売ったり。とにかく熟練度対象の技術が多くて、
どこのTRPGですか、というくらい。技能の熟練幅も広く、まだ見習いがいいとこ。でもそれが楽しい。

 とりあえず、盗賊で始めてLv16になり、剣士Lv1にしたまま結界神殿地下2階へのミッションを引き受け、
レベル低すぎてリッドやチェスターすらパーティー加入を断ってくる始末。これは予想外でしたよ、ええ。
職業毎にレベルが決まっており、剣士ではLv1からなのでまたLv上げ。僧侶のロッタさん頼りですよ、もう。
いや、レディエントのLv1モブキャラ僧侶少女なんだけど、無条件で加入してくれる有り難い存在でさッ。

 ある程度レベルが上がれば、武器や防具もまともなものが装備出来るようになり、楽になった。
剣士Lv16まで上げるも、装備品はろくなのがない。オパールやアメジストじゃ加工出来る防具もしれてるしなぁ。

 とりあえず、隣町いは良い素材が売ってる事を祈るか。あと、装備で見た目が変化していくので、
格好良い、ないしはイロモノアイテムも期待しよう。つか、普通の鎧を早く加工出来るようになりたい。

 それにしても、カノンノってもしかして非戦闘系ヒロインですか。なんですか、その罠は。


今日のSRC
 コメット6話の調整。突けば埃が出る部分のなんと多いことか。



1/8 寝過ぎた

 ココアピーナッツの方が、珈琲ピーナッツより美味しいと思う。

 相棒の最初のシリーズ再放送を見て、右京さんのキャラがあまりに違うので吃驚した。

 そして(おそらく)世界的犯罪結社の陰謀から名推理で某氏を救ったのに、理解されない悲しさ。


▽今週のジャンプ
 石田雨竜の何と格好良い事か。貫属性がついてても驚きませんよ、私は。ゼーレシュナイダー万歳。
 アイシールド、本当に桜庭は格好良くなったなぁ。ブルードラゴンは、多少、持ち直す、かな。
 エムゼロ・ユンボルはこのまま安定して掲載され続けて欲しいなー、という感じで。


今日のSRC
 コメット6話の調整。あとはひたすらシナリオプレイしてた気がする。


『Eternal Story』 プロローグ〜3話まで

●2007 1/8プレイ●
 オーソドックスなオリロボシナリオ。同じフォルダ名のシナリオがあったなーとか思いつつ開始。
 民間人の主人公少年少女と、そのクラスメートが巻き込まれて……あ、無印SEEDに近いのか。
 プロローグでいきなり死亡フラグが微妙に変化球だったり、0話もプロローグだなーと思いつつ。
 1話でロボットに乗り込み、2話で登録解除不能だったり、戦う事を決めたりで足場を固めて、
3話で地味に影が薄かった人、実はそういうことかーとか思いつつ。ここで改造やアイテム交換も解禁。
 丁寧に作られており安心してプレイ出来るオリロボ。最初に戦闘開始インクル解除するのが少し面倒だけど。
1話毎の容量が適度で、序盤だから戦闘が簡単なので、サクサクとプレイ出来た。


『テントエルモの虹』 1話まで

●2007 1/8プレイ●
 昆虫好きなお嬢様が主人公という、微妙に珍しい設定のオリロボ。独自画像が多いなーとか思いつつ。
 プロローグでの言い回しとか、役不足とか、物語的に気になる部分がいくつかあったりするものの、
本編1話での表情豊かな登場人物の掛け合いとか、その後のロボットアニメっぽい展開は好みでした。
 とりあえず、ボスボロットに乗りそうな虫嫌いの人が、今後どうなるかに期待しつつ。
 そういえば、Thumbs.dbが入っていた気がした。


『DIVINEBEAST』 1〜5話まで

●2007 1/8プレイ●
 高校生の少年サトルが、色々と巻き込まれる話というか、変身ヒーロー物っぽい路線かもしれない。
 1話の段階でお姉さんというかポチが微妙に弱くて苦戦したけど、戦闘中に技を習得していくのは面白い。
途中で鳥さんが味方増援で登場。遠距離攻撃は心強い。というか、グレネードな敵を先に倒すべきだった。
 2話で竜に覚醒して、3話で変身の制御が可能になるというのは、割とテンポ良い展開だなーとか思いつつ。
 4話は周囲のザコを倒しては獣姿で回復、その後また変身して撃破、という方向で。地味に地味に戦闘。
 5話は援護や回復考えず、ひたすら全力吶喊。SPとか駆使して全力で。ボス戦な感じでやや危なかった。
イツキさんが竜変身に対して全く動じないんだなーとか思いつつも、ストーリー自体は割と分かりやすかった。
 立ち絵+独自Talkウィンドウも独特の雰囲気があるし、戦闘が技習得のお陰で楽しめるのはいいなーと。
 そういえば、Thumbs.dbが入っていた気がした。


『童話殺し』 1話まで

●2007 1/8プレイ●
 全身からやる気のなさが漂ってくるメイドロボと少女の心温まるマッチ売り浪漫。だったりしなかった。
何か良く分からない感じの気怠い雰囲気は、個人的には嫌いじゃないです。なんだろう、うん、なんとなく。
 戦闘は鉄壁と激闘をかけて吶喊。ボスは童話殺しで純粋にボコって終了。ラストのメイさんは男前でした。
そういや、トワレ前に拉致されたような気がしたんだけど、別に伏線でも何でもなかったのか。いや、いいけど。
 とりあえず、ラストで残りの借金額多ッ!とか思ったりしつつ。


1/7 旅費のお釣りは現物支給

 そんな訳で、武士らしく、集団?で旅して帰ってきました。

 旅費を集めて、そのお釣りを渡そうにも、小銭がない訳ですよ。人数分。

「……小銭がないし、お釣りは現物支給ってことで、斬の1巻でいいよね」

 とりあえず、今日新宿の某本屋で、斬1巻を3冊買い込んでる人を見かけていたら、それは私です。
同時に魔導具事典とかも購入。某氏の武器事典がえらい良かったので、同じ出版社のやつを。
違う某氏が魔法事典を買っていたので、これである程度はッ。つか「音楽室のベートーベン象」が載っていて吃驚。


 そして、コードギアス 反逆のルルーシュ、なんかDVD欲しくなってきたな。
人生初コンプDVDは灰羽連盟だけど、二番目ではあるけど、ロボット物では初になるのかな、もし買うとしたら。

 漫画版のナイトメア・オブ・ナナリーが気になる。反逆のルル様・コミック版は割と普通っぽいけれども。


■コードギアス 反逆のルルーシュ 第12話「キョウトからの使者」
 ゼロに対して少し不信感を持つ黒の騎士団幹部の描写をしつつ、カレンさんの反応良い感じだなーとか。
そして空気化しつつあったシャーリィ再登場したり、久々の学園パートも一部除きほんわかしてて良かった。
 キョウト重鎮との会見イベントは化かし方からゼロ登場まで、テンポ良く、会話も色々と渋くて格好良い。
今まで見せてなかった素顔を見せたり、仮面の理由とか保証されたりと、個人的にえらい盛り上がった。
 熱い気分でラストシーン。シャーリィが雨の中、ルルーシュが来るまで、わざわざ待っていたりして、
健気だなーとか思わせておいてここで思わぬハプニングーーーッ!!そーくるのか。うわー。きついな。
 とりあえず、毎回毎回、話の続きが気になるアニメだ。面白さが高レベルで持続してるのは嬉しい誤算。


ベースボールヒーローズ2
 アルカナハートはレッツブシドー(通称トキらしい)を選択。技は多少出るようになった、気がする。
そしてまぁ、フラフラとベースボールヒーローズ2の筐体へ向かってしまうわけですよ、流れで。

 先発は好調江草、相手は巨人風ASで先発は上原。序盤は上原に連続三振くらい、江草は打たせて取る感じで。
防御率、勝率ともに良かった江草ですが、4番松中にホームラン、8番小久保にホームランをガッツリ打たれた。
こちらはヒットはたまに打てても、その後が続かず。それでも絶好調矢野がセンター返しでホームラン。反撃開始。
で、5回にツーアウト、ランナー1・2塁でまた松中。ここは大事をとって、投手を交代する事にしました。
左のワンポイント、好調吉野GO! パワーMAX変化球で多くのASを打ち取ってきたその力を見せてやれ!
カキーン!「打ったー!文句なし!スリーランホームラァーン!この人には本塁打が良く似合う!5ー1!!!」
 その後、桟原に変え、金城、井端、ラロッカの代打で出た金本と打ち取るも、松中・阿部・代打青木など、
色々な選手に連打され、こちらは結局6−1のまま敗北。これで3連敗。貯金がドンドン減っていく……。


今日のSRC
 あすこそは。


『妖械異聞録 〜千年越しのファースト・キス〜』 全6話完結

●2007 1/7プレイ●
 ばっ、馬鹿な……渡辺綱が……渡辺綱、退魔の血!! この遺伝子、受け継がれてる! いいけど!
百合ものはあまり合わないかな?と思ってたんだけど、まさか1話でこんな突っ込む事になるとは。
 平安時代に飛ばされたYネットメンバー、主人公美冬を軸に、源頼光とか、渡辺綱が大活躍する話。
基本的には予想したストーリーラインの枠は超えないんだけれども、時々変化球がくるというか、
綱も騙されていたとか、ああいう部分はさり気なくウケた。仕方ない、確かに仕方ないと思う、うん。
 4話ラストの展開は熱かった。実に王道ロボットアニメというか、断てぬものがなさそうというか。
5話はやはり楽勝で、最終話は、ラスボスがそうなるかー、なるほど。微妙に洋風テイストが新鮮だ。
 エピローグも期待を裏切らない感じで、百合云々というか、物語が気に入ったなーという感じで。


『ムーン要塞code3600』

●2007 1/7プレイ●
 続編とかが出ているようなので、とりあえず元になる作品をプレイ。分割DL、一括が欲しいなぁ。
 起動可能ファイルが多すぎて分からず、Readmeを見る。まずはチュートリアル。クリア不能っぽい、終了。
本編なら出来るかな?と思ったらエラー。番外編からやらなきゃ駄目なのか、と起動。戦車の能力に感動。
でも移動が果てしなく面倒だったので中断。Readmeに沿って、今度はサンプルシナリオを開いてみる事に。
順番間違えるとクリア不能になる戦闘、マップチップがないのはDLミスなのか版権指定添付無しなのか。
 クリア後、説明無く戦闘が始まり、一旦中断。桁違いのステータスの戦車や戦闘機はかなり新鮮で、
動かしてみたいなーとは思ったんだけれども、色々と惜しいなーと。とにかく、データは凄かった。


1/6 湯治

 全身が痛いので、勇者の泉につかってきます。行き違いにならないよう要注意。

 何か忘れてる気がするけど、まぁいいか。


今日のSRC
 明日は、きっと。


1/5 人、それを豪雨という

 水も滴るってのは、良い言い訳だと思う。


●蟲と眼球と愛の歌(作:日日日 MF文庫)★★★★☆
 ブレ子のパンの歌に感動した。とりあえず、新キャラは割と良かったんだけれども、
最後の方がちょっと見ていて気が滅入ったなーという感じが。面白かったんだけどさ。


●蟲と眼球と白雪姫(作:日日日 MF文庫)★★★☆☆
 今までの物語を綺麗にまとめて、爽やかなような感じに終わってました。終わってたんだけれども、
個人的に、いや綺麗にまとめればいいってもんじゃないだろうというか、そのオチはどうなん?と。
綺麗にまとめるよりも、勢いで突っ走って俺達の戦いはこれからだ!エンドの方が良かったかもしれない。
 とりあえず、こういう締めは1回なら許すけど、出来ればやめて欲しかったなぁ、と。


■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第13話「決戦の予兆」
 そろそろ消化しておかないと、ということで見てみたら、何か予想以上に面白かったなぁ、今回。
ラトゥーニが眼鏡外して無駄にキラキラしてるのはちょっと笑ったけど、まぁあれはあれで。許容範囲。
それよりテンザンとラトゥーニ、リュウセイが絡むイベントが良かった。リュウセイが実に主役っぽい。
ベタなんだけど、やっぱりこういうのはいいなーと思う。キョウスケ贔屓ではあるんだけど、ゲームでは。
 さりげなく初アカシックバスターとかも見られるし、お試し試聴するなら13話だけでいいかも。


今日のSRC
 コメット6話の難度調整中。色々と微調整しないとなぁ、色々と。


『沙都子のスペシャルトラップワーク』

●2007 1/5プレイ●
 ひぐらしはアニメ知識少しでしたが、これはひぐらしの名を借りた影牢だッ!!!
いやまぁ、つまり様々な罠を駆使して、敵を倒していくミニゲームなんだけど、とにかく良く出来てる。
オープニング・セーブ10箇所のシステムとか、なんかもー戦闘はいるまでSRCである事を忘れるくらい。
 トラップバトルは、1ステージ毎にチュートリアル戦闘っぽく使い方を学んでいけるのが非常に親切。
基本的に、壁が最強でした。双子ステージとか、壁3個で道を塞いでひたすらバナナとタライ撒いてたし。
最終ステージはバナナ+落とし穴で3人近くで転ばせて、魅音で地雷範囲1マスに全員収まるよう調整クリア。
正直、スペシャルステージよりも最終話の方が難しかった。スペシャルは身代わり使えば楽だしなー。
 とりあえず、オマケに出てきてた板を爆破する機会が無かった気がするんですが、バグでしょうか。


1/4 生き様の証

 やるべき事は色々とあるんだけれども。

 とりあえず、夕方のフィギュアで、荒川はともかく、プルシェンコとスルツカヤが滑っていて驚いた。


最近の購入物
・アンダカの怪造学V 嘘つき魔女の見つめる未来 (作:日日日 角川スニーカー文庫)
・咲 -Saki-       1巻(作:小林立 ヤングガンガンコミックス)
・チーズスイートホーム  3巻(作:こなみかなた モーニングKCDX)
・ふくふくふにゃ〜ん NEW 1巻(作:こなみかなた ビーラブKCDX)
・斬           1巻(作:杉田尚 ジャンプコミックス)

 アンダカの前に眼球読み切らないとなぁ。
 咲はバッティングセンター帰りに某氏に布教された某氏に布教されて。
 チーズスイートホームは、以前新宿駅の駅内ディスプレイにチーズ〜の紙芝居アニメがやっていて、
購入していなかったのを思い出したため。んでふくふくは、いろはに〜で止まってたけど、新シリーズ?記念に。

 斬は嫌いじゃないけど、正直、迷った。で、コミックスを手に取り、裏の文章を読んだ。
「誰もが武士の魂と刀を持つ現代! 全くあつかえていない豪剣を振るう怪力少年・村山斬は、
 気弱な性格が邪魔をして自分の怪力に気付かない…。そんな彼には〜」

 気付けよ!! と突っ込みながらレジに直行ですよ、もう。


●咲 -Saki- 1巻(作:小林立 ヤングガンガンコミックス)★★★☆☆
 麻雀のルールを燕返しとエレベーターくらいしか知らない人間が読むと、可もなく不可もなく、というか。
序盤の萌え系の絵、でも実は麻雀版遊戯王、な展開は面白かったんだけれども、中盤以降が展開的に普通で。
 主人公の圧倒的描写がないんで、何故メイド?とか気になる、普通の爽やか麻雀漫画に変わったなー、と。
いや、自分の血液を賭けたり、パトリオットツモ!みたいな演出を期待していた訳ではないんですが。
こー、天の道を行き、その総てを司る特撮で、司らなくなってから微妙に物足りなくなった感じというか。
 今のところ、普通の女子高生麻雀物語が始まったばかりで、次巻以降でどうなるか。
 とりあえず、麻雀のルールは早いところ覚えないとなー。


●チーズスイートホーム  3巻(作:こなみかなた モーニングKCDX)★★★★★
 どうしよう、チーが可愛い過ぎるんですが。そしてヒグマ猫が超格好良い。どうしよう。
何も知らず、何も分からないチーの、良い先生だった。最後の登場シーンは本当に格好良かった。


●ふくふくふにゃ〜ん NEW  1巻(作:こなみかなた モーニングKCDX)★★★★★
 四季折々。猫はマイペースでお婆さんもまったり。夏は暑いし、冬は寒いし、猫は眠い。そんな漫画。
とにかくこー、眠い時に読んだら寝てしまうかもしれない。何かこー、ほんわかイオンとかが出てそう。


●斬 1巻(作:杉田尚 ジャンプコミックス)★★★★☆
 とりあえず、月島さん的にはデュエル宣言してない場合は、「真剣勝負」じゃないんだと思う訳で。
つまり、木下君の背後から斬りかかったのは、RPGでボス戦に味方が加入するようなもんというか。
 あと、"百足突きの君"が7話の時点で登場していて吃驚。てっきりテコ入れ新キャラかとばかり。
いや、1話で出てるから将来的に出る予定だった事は分かるんだけど、最初から計画通り出したんだなーと。


ベースボールヒーローズ2
 とりあえず、アルカナハート1回やって乱入でボコられた腹いせ?に1試合。

 先発は好調福原、相手はAS巨人で先発は内海。3回まで何とか抑えるも、4回に大炎上。連打連打で4失点。
こちらはシーツがソロで1点返し、吉野が6・7回、ウィリアムスが8回・9回を完璧に抑えたものの、
相手後続の馬原・ウィリアムスを捉えられずに4−1で敗北。これで2連敗かー。うーん。


今日のSRC
 コメット6話、16kbで完成。順調に1話ごとのEve容量が減ってるけど、気にしない事にします。

 そういや、とくまでやるって、どっかにアイコンあったよなぁ。htmlに無いだけかな。あれ。


1/3 テイルズオブテンペストを少しだけ進めた

 朝8時に起きて、MAJORの再放送を何故かこの日だけぶっ通しで見て、あれ、肩壊してねぇぞと思いつつ、
その後に新宿で某氏と150球ほどバッティングセンターに籠もり、その後、アルカナハートの技術革命を見たり。
 
 とりあえず、115球辺りでレベル上昇、「初球」技能習得。積極的にいけばミート率上がりますよ、私。

ベースボールヒーローズ2
 新宿カーニバルでやるのは久しぶり。

 1試合目、先発下柳で、相手はASで投手は黒田。初回と2回で3点を取り、下柳は15奪三振の好投。
9回で疲れが見えたので桟原に交代したところ、VS連打で1失点。微妙に締まらない試合で3−1。
 2試合目、巨人ベースで好きな選手入れてます風の相手。こちら先発は杉山、相手は門倉。確かに巨人だけど。
無難な試合と思わせつつ、コントロール球を和田にホームラン打たれ、その後、連打を喰らった際に桟原に交代。
エンドラン警戒で、エンドラン喰らって2失点は流石にどうしようもないようなぁとか思いながら画面を見つつ。
能見先生は安定した抑えっぷり、藤川も走者は出しつつも抑え、最後にウィリアムスが少し燃えて5−2。

今日のSRC
 色々と微調整。


1/2 無為に時を過ごす事に有益さを見いだせない

 1時間400万の価値ある行動をしたいもんだ。

 とりあえず、明日は某氏と新宿にて粉砕ブレードを振り回す予定。
 浪漫カラオケ案もあったけど新宿に来られそうな人が連絡つかなかった。偶然新宿にいる人いないかな。


転生学園月光録
 止まっていたので2周目を17話から再開して、一気にエンディングまで。ボスは攻撃力だけは高いのか。
とりあえず、由紀、御神、鳳翔、九条の声は聞こえました。エンディング判定は満たしてない気がするけど。
 戦闘がサクサクいければ、繰り返しプレイも出来るんだけどなぁ。アニメカット可で敵思考時間が短ければ。
 まぁ、70時間くらいプレイしてるし、満足はしてるんですが。

今日のSRC
 汎用データを更新、ドラグリュートがえらい懐かしかった。当時はシナリオが必ず完結すると思ってた。
RPGツクールから入った場合、完結公開前提だから、そんな錯覚をする。きっとみんなする。多分。おそらく。

 オリグラの汎用モンスター更新は実に嬉しい。絶望的画力ななザコユニットを自家発電しなくて済む。

 まぁ、それとは関係なくコメット6話作成中。12kbまで。うーん、9話くらい完結を目指してた筈だけど、
13話いっちゃうかもなーっていうか、コメットは奇妙な戦闘をコンセプトに作ってたけど、13個は、うーん。


『〜GodBless〜』 1話まで

●2007 1/2プレイ●
 渋い参戦作品と、何か色々独自システムを詰んでいるっぽい事に興味惹かれてDL。
 全身立ち絵演出や、マップを使った演出が丁寧なので、会話が多めでもそれ程退屈はせず。
過去ログが読めるTalk文は良いなーと。文字表示速度はコンフィグで最速に設定したけど。
 1話は割と主人公の環境や周囲の説明で終わりという感じ。そしてサイドストーリーが追加。
どれか一つを選ぶと他のが消滅するとは。事前に説明書を読まなかった私が悪いんだろうけども。
 2話、冷蔵庫少女を連れて出掛けようとしたところでエラーが出たので、一旦ここで終了。


1/1 あけましておめでとうございます

 先月から割とヘビーなイベントが起きてるけど、適度にガス抜きせんとなー、みたいな今日この頃。

 といっても、2〜4日の予定が何もないので、それはそれでどーするよおい、って感じではあるものの。


ベースボールヒーローズ2
 年始からなにやってんだろう、という感じに1試合。

 相手は谷繁捕手の準正横浜、先発三浦。こちらは先発井川。チーム戦力1917同士で完全に互角ってのは珍しい。
とにかく打てません。打っても続けません。どういうわけか、横浜「鉄壁の守備」にまるで手が出ませんでした。
ツーアウト満塁で濱中、VSで赤丸がミート掠ったもののレフトフライ。素直に打たせるべきだったかもしれない。
井川は8回代打送ったので9回はウィリアムス。VSフォアボール含めて満塁になるも、多村を打ち取り0−0終了。


WILD ARMS the Vth Vanguard
 最強の敵は一騎打ちでのカルティケヤでした。不敵に笑う→ロックオン・デスの連続攻撃は防ぎようがない。
不敵に笑わない事を祈りながらクイックかけたマスでねちこく戦って、5回目でグレッグさん、何とか辛勝。
装備変更不能な戦闘で一撃死攻撃をボスに仕込むのはバランス的におかしいと思うんだけれども。
 いくつかの謎解きに詰まって攻略サイトを見たりしながら、本日ようやくクリア。面白かった。
序盤の展開で「これは……どうしよう……」と不安になったのが嘘のようだ、本当に、よく持ち直した。
 とりあえず、グレッグかっこいいよグレッグ、ファリドゥゥゥゥンッ!!、ナイトバーンッ!な感じでした。

 今はブラックマーケットでバッジや制服を買いまくり、シェリフスター3個くらい作ってオレンジ卿作ったり。
エクストラダンジョンや隠しボス、パズルボックスも挑戦してみるかなーとは思うんだけども。


 そういや、なるけ・麻生組と金子氏はWAクロスファイアには関わってるって、本当なのかな。

WILD ARMS the Vth Vanguard
 ワイルドアームズシリーズ5作目。今作は前作で不満だった部分の大半が解消されているのが印象深い。
シナリオボリューム、戦闘難度の緩和、アウトフィールドの復活、サブイベント・エクストラダンジョン増量等。
 シナリオに関しては、序盤の展開がかなり酷かったものの、その後は順調に盛り返し、中盤以降は普段のWA風。
時折入るムービーイベントは馬鹿だが熱い。ただ、終盤は駆け足で、積み重ねが無いため無茶には思える箇所も。
 戦闘バランスは良くなったものの、ボス戦での一騎打ちは下準備をしないと理不尽に殺される事があったりとか。
 曲はなるけ・麻生組不在で不安があったものの、聴いてみると過去のシリーズに勝るとも劣らないクオリティ揃い。
ただ、曲数が多い故、聴く機会が少なく、良い曲ではあるけど耳には残らない、というものが多かったのは残念。
 フィールドサーチやエンカウントカット等、WAシリーズで好評だった部分を活かしたシステムは健在であるが、
ダンジョンは一部ヒントになっていないヒント、理解しにくい仕掛けが多めだったのが気になるところ。
 従来のWAシリーズ仲間キャラのゲスト登場も、本編が作り込まれているので威光に縋っているのではなく、
十周年記念祭りとしての参加だと思える。主題歌やアニメ廃止は好みが分かれそうだけど、個人的には有りで。

<ゲーム評価 84点>
シナリオ   ☆☆☆☆
キャラクター ☆☆☆☆
サウンド   ☆☆☆☆
システム   ☆☆☆☆
ボリューム  ☆☆☆☆☆


今日のSRC
 諦めなければ何でも書ける! ということで、明日こそ。


『精霊騎士団オーガストナイツ』 1話まで

●2007 1/1プレイ●
 鬱系オリロボシナリオかと思わせつつ、プロローグが無かった事になったかのようなギャグ会話に肩透かし。
展開は普通のファンタジーオリロボシナリオなので、それ程違和感なく。キャラ数はやや多いものの許容範囲。
 戦闘では支援攻撃システムがあり、基本的に敵から喰らうものと認識。いや、私の味方起用方法のせいですが。
それ程は苦戦せずに1話クリア。正直テッドには死亡フラグ立ったものとばかり思ってたので、ラストは意外。
 時々言い回しで違和感あったりしたけど、背景演出やカーソルにもさりげなく拘ってる感じがするし、
物語も今後面白くなりそうな気はする。ただ、序盤から毎回このボリュームだと、結構きついかも。


『Atlasの灯』 14話〜15話まで

●2007 1/1プレイ●
 14話ライアット生存ルート、春笛桜霞の恐怖。レイミーさんのトワイライトシルバーでひたすら頑張る。
ザコが無限出現と気付かず狩り続けているとボスが倒せなくなる罠。地味に2回ほどやり直しました、くそぅ。
 15話、何とか生き延びた神様達と、王都防衛戦。修理・補給が可能なライアットさんと攻撃回避王ロウンさん、
彼らがいれば負けはしないということで、14話に比べて拍子抜けするほど簡単にクリア。簡単っていいことだ。
 桜霞の研究と目的、そして集う神様家族。物語もいよいよ終盤に近づいてきたかな、という感じで。
 ……ところで、スィさんは何処にいきましたか。何か忘れてるのかな。あれ。




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