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2008年以前の過去ログとか
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11/23 蜂蜜に賞味期限などない

 2年前の賞味期限なんて関係ねえ。

 それよりも、余ってたからといって、玉葱1個まるまる炒めて食ったのが地味にキツイ。
油が多かったのか、単純に許容量をオーバーしたのか、何だろう、玉葱は食い過ぎない方が美味い。



▽コメントレス
> フォルさん、おはようございます。

おはようございます。

>ググってみたら偶然見つけたので、自分のブログに書くのも〜

やー、別にブログでもいいのに。そういう人も多いと思いますしー。


>> 主人公は多分あのオリキャラ3人で、キャラメイクはオマケ要素って位置なんじゃないかな、
>> あと作成キャラを絡めてイベント作るのも作成一人限定じゃないときつそう。

>これは、現状1人1人イベント作るのが非常に面倒であるため、今のところは放置ですね。
>あと、オリキャラのエピはいろいろと考えておきます。

オリキャラはまぁ、開始時に一言喋る程度でも大分印象は違うと思います。
FEですら、マルスとジェイガンが冒頭で喋るだけというケースもあるし。

>>> あと、宝箱の存在も少々厄介でした。
>> この辺はそのうち改善されそうな気もします。
>これはめんどそうなので、ボス撃破あたりにでもしておきます。

まぁ、面倒さがなくなるならそれでいいんじゃないかなと。


> オリキャラ設定なのに、キャラクターやダンジョン背景が何一つ語られないので、物凄く戸惑った。
> 背景設定がないのは、いろいろとこちらのミスです。今週中または今月中には…。

無理しない程度にー。じっくりコトコト煮込んでいけば良いんじゃないかなと。

> ボーナスポイントは500だけど、初期メインSPをキャンセルすると何故か50増えて550に。これはバグなんだろーか。
> パイロット画像とかは、デフォで何パターンか用意して選択も可能だったら良かったのになーとか思いつつ。

> キャラメイク機能については兼ね好評なので、よかったです。
> 実はですね、ポイントは本来550あるので仕様となっています。SP分引かれてると考えていただければ。

つまり、SP設定デフォだとボーナス値500と勘違いしたまま割り振り終了してしまい、50損する事になりますね。
うーん、それはいいのだろうか。それとも表記がおかしいだけで、内部処理は正しいんだろうか。調査してないけど。

>> あと、アイテムドロップ率が良いのも個人的には嬉しい。つか、ヒールバンクルってのを敵が落としてくれた訳ですが、
>> さりげなく吸属性付加という脅威の性能。列強クラスのアイテムな気がするけど、序盤入手できちゃっていいのだろうか。
>これは、ちゃんと後半までプレイするとどうして初っぱなからそんなアイテムを落とすのか分かります。
>これからの更新によっては、下手すると…地獄を見るかも知れません(主に難易度的な意味で)

等身大の無限系ダンジョンは、私もいくつか作ったり遊んだりしていますが、
基本的にプレイヤーは作者の想定を余裕で超えてくるので気をつけてください。
1%でもクリアできる可能性があるなら、3人は余裕、5人は苦戦しつつもクリアする、と思っといた方がいいです。

> ありがとうございます。更新頑張ります。

頑張ってください。



> 感想ありがとうございます。『勇者の再来』と『キズナ!』は猫つながりもありますね。

マリなみ(という略し方でいいのか?)完結目指して頑張ってください。つか何を指してるか一発で看破されたッ。
異世界技術のパーツとか異世界魔法のオーブとか、何か色々夢は膨らみますねぇ。
時間はどうして有限なのだろう……。


>>少女ダンジョン
> 私もちまちまプレー中です。
>これからの機能拡張に期待、というかダンジョンものというのは〜

まぁ、色々な楽しみ方があるのもシステム系シナリオの良いところで。

ローカルで色々追加してるうちに、気付いたら普通に自作した方が早くね?
みたいな状態になったりする危険があったりする諸刃の剣。主に自分が、
アイテムとか増やすの、妙に楽しいから困る。
P3ポータブル

 タルタロスを延々と昇ってました。レベル差が開くこと開くこと。
 
 とりあえず、3人メイド服なのは、防御力118+SP+50という破格の性能のためです。
 市販の防具は防御力90とかなんだもの。そう、戦略的に選択の余地がなかっただけなのです。


ウソツキと犬神憑き

 そうか、分かった! ニャンコ先生 → ワンコ先生 になった夏目友人帳っぽいんだ、雰囲気が。

 まぁ大体そんな雰囲気で、犬神の犬彦さんと九十九くんのコミュニケーションを楽しむシナリオです。

 で、気付いたら衣織ルートに入っていたようで、うわ、なんだこの駄目な子! みたいな。
まぁ、無難で一番最初にクリアするのが正解なルートではあったのかな、これは。ヒマワリ可愛い。にゃーん。
 次は彩紀ルートに入った模様です。やばい、目玉が可愛い。まさかの展開。噂によると目玉は最萌え候補らしい。

 衣織ルートの際、パッチ当ててなかったせいで、子供3人を知り合いなのに初見扱いするフラグ管理ミスがあった模様。
ついでに、フルスクリーン表示出来なかった現象も、パッチを当てたら直った。パッチって偉大だね!!


今日のSRC 

 ウソツキってたら1日が終わりました。




11/22 P3Pが予想以上に面白くて困る

 え、もう連休二日目終わり!?




▽コメントレス
> フォルさん、こんにちは。私も『〜少女と〜ダンジョン』をやっています。(まだお試し段階)
> 私としてはキャラメイクしたキャラがオリキャラ3人とどうかかわりあうかを語ってほしかったです。
> (キャラメイクした主人公?が3人に呼ばれることとか)

主人公は多分あのオリキャラ3人で、キャラメイクはオマケ要素って位置なんじゃないかな、と。
ただ、現状既存3名のオリキャラにエピソード皆無なので、ルイーダの酒場にデフォでいるメンツ、
程度の認識しかできないんですよね。あと作成キャラを絡めてイベント作るのも作成一人限定じゃないときつそう。

> あと、宝箱の存在も少々厄介でした。
> 敵を全滅させたときに任意に宝箱を無視して次の階層へいけるようにしてほしかったです。

この辺はそのうち改善されそうな気もします。



> >Itaricは拒否するというVista脅威のメカニズム
> 申し訳ありません、こちらの指定ミスが原因でした。
> ヘルプで確認した所、指定で正しいのはItaricでは無くItalicでして

うわ、これは昨日の段階で私が気付けよって感じだ。
削って、Ctrl+Zで戻したりとかで試した時と、ヘルプからコピペで試した時があって、
後者の時はItalicが正常に動作していたという、そんなオチだったっぽいー。
ま、まぁ寝ぼけてボーッとしてたから見落としたってことで。

とりあえず、現状では化けてない事だけ確認済みです。
P3ポータブル

 さあ、やってきました修学旅行!
 処刑する側に回る訳ですが、移動システムがなくなった弊害というか、そういうのが。

 というわけで、11/29まで一気に進みました。チドリフラグ立てまくり。

 PS2版を1回クリアしてるんだけれども、うん、やはり良いイベントだ。熱い。
 

 なんかトール先生が妙に強い。力52とか魔力59とか、明らかに他のペルソナから突き抜けてる。
正直、ここまで強いなら弱点の疾風をカバーする疾風耐性とか残しておくべきだったなーと後悔。
スキル変化前にセーブしてれば良かったんだけれども、まぁ、弱点がある子の方が愛着がわく。きっと!


東方非想天則

 霊夢で久々にExtraいったら2勝7敗とか。

 グレイズダッシュしようとして前方歩きとか、画面端で空中お払い棒を当てた後に飛び蹴り出さず、着地するだけとか。
何か意図した動きを3回に1回は失敗している。失敗してるのを自分ですぐ分かるのがまた何とも。
斜めハイジャンプしようとして、ゆっくり真上に跳ねて弾幕に飲み込まれたりとか……。困ったなぁ。


今日のSRC 

 オリジナル等身大作品共闘用データベースに勇者の再来がきてた。ああ、夢が広がるなぁ。笹かまぼこピザとか!
 ……いや、なんか他にもっとあるよな、あると思う。おりふぁんも本来のジャンルは料理で登録する予定だった、という噂もあるし。





『マリア様がみてる・漣』 作者:Paperさん (2009/11/22 13〜14章まで)

 13章、否定バリア消滅大作戦の巻。合体技でアカシックバスターかとワクワクしたがそんな事はなかったぜ。
戦闘はいつものように、リリアン1に乗る祐巳さんが吶喊する形で。5ランク改造した魂T-Linkナックルが唸る。
 14章、転移解析大作戦の巻。敵も段々強くなってきて、祐巳さんロボが普通に被弾するようになってきた。
Lv差も縮まってきたけど、祐巳Lv30から蓉子のLv23まで若いメンバーほどLvが高いというのが面白い。
 ここ最近は割と物語も落ち着いてる感じだけど、次回辺りから動きそうだなーとか思いつつ。


11/21 マジカルクッキング

 Jagabeeという紫じゃがいもを使ったお菓子がありまして。
 じゃがりこはお湯を入れて3分待ったらマッシュポテトになるじゃないですか。
 これにお湯を入れて3分待ったらどうなる? と思いまして。

 実際にやってみた。

 3分後、まずお湯を吸収しません。何かスープのように色が。とりあえずお湯は捨てました。
で、スナックとしての原型は保っており、シャクシャク感は意外と残ってました。
 温かくてマッシュポテトに変生途中のJagabee、という感じですが、これはこれで美味しかった。
正直、最初に全然お湯を吸収してなかったのを見た時は、これはもう駄目かもわからんね、と思ったけど。

 いやぁ、ポテロングにお湯を入れて3分待った時は、本当に酷かったなぁ、ははは。




▽コメントレス
> 初めまして〜(中略)〜プレイして頂き誠にありがとうございます。

ども、初めまして。実に大作で吃驚しました。

>>2番Aメロで急に切れた

>OPなんですが〜2番Aメロでブチっと切れるという〜
>これについては時間がある時に軽量版を作成する事で対応しようかと……

なるほど。調整大変そうですが頑張ってください。

> 現在公開しているバージョンは全体の半分まで作ってありますので
> ただ、完結できるかどうかとなると今はまだ厳しいとしか……

すげぇ、半分いってたのかー! 
フォルダ構成がオブジェクトり過ぎててどんだけ梱包されてるか気付かなかった!

>>Vistaの文字化け
> 今こちらにVistaをインストールしたPCが無いので〜

まぁ、普通はないですよね、ちくしょう。
とりあえず、時間取れたのでソース掘ってみました。

WordHelp.EveのfontでItaricを指定してるのが化ける原因で、
これを削除したら文字化けしなくなりました。

RegularとBoldは問題ないのに、Itaricは拒否するというVista脅威のメカニズム。
特定条件を満たせばItaricも動作するっぽいんですが、条件は未だ不明で。
とりあえず、ItaricをRegularへ全置換すれば文字化けしないので、私はそれでいきます。

ゴシックをMSゴシックとかで指定してるなら、SRCヘルプに沿って普通にMSを取ろうぜ! で済む話だけど、
Itaric書式は普通に演出的な使い方するしなぁ。Vistaのためだけに修正するのもどーなんだという。
今週のジャンプ

 彼方セブンチェンジ、先週は凄く面白かったんだけど、今週は普通だった。やはり疲れてたのか?
 SWOT、効果音に斬の名残はあるけど、普通にBLEACH方向へ正当進化。そのうち連載になるんじゃなかろうか。
 バクマン、港浦さんからヤバイ気配しかしないッ。続きを期待してるけど掲載位置がこえぇー。
 保健室の死神、安心して続きが見られる漫画ほど掲載順位が下がっていくこの恐怖ッ。


ウソツキと犬神憑き

 体験版プレイ前、背景の保護色に溶け込んで犬彦さんの存在を完全に見落として、
なんか百合っぽい伝奇ものかなとか思ったけど、プレイしたら犬彦萌えシナリオだったという。

 で、本編を進めてみました。本編でも犬彦さんは絶好調です。唐揚げ食べたくなりました。
 その後、巫女に憧れる子供の話とか。ああ、私はライターの掌の上だなと思いました。

 いや、こういうゲームは、色々深く考えないでプレイした方が楽しめると思うんですよ!!


P3ポータブル

 荒垣先輩の格好良さが半端無い。

 コミュレベルを上げれば上げるほど、荒垣先輩の格好良さも上がっていく。
 許さなくてもいいとか、他の事は許してやってくれとか、ああもう!

 P3のPSP移植は正解でした。これだけで買う価値があったってもんだ。


今日のSRC 

 色々なものが更新されまくってるなぁ。
 ああ、迷宮探索遊戯って公開中止になっちゃったのか、良いダンジョンシナリオだったんだけどなあ。




『不思議な少女と魔法のダンジョン』 作者:八神のぞみさん (2009/11/21 第3層まで)

 題名で興味をもったのでやってみた。不思議な少女が3人いて、戦闘になったけどどうやらダンジョンらしく。
というか、オリキャラ設定なのに、キャラクターやダンジョン背景が何一つ語られないので、物凄く戸惑った。
Readmeとかでも特に何も触れられてないし、それなら不思議な少女無しで良かったんじゃないかなーとか。

 キャラメイクシステムがあるけど、これは結構面白そう。台詞を選べたりするのは面白いなーと。ありそうでなかった。
ボーナスポイントは500だけど、初期メインSPをキャンセルすると何故か50増えて550に。これはバグなんだろーか。
パイロット画像とかは、デフォで何パターンか用意して選択も可能だったら良かったのになーとか思いつつ。

 そしてメインのダンジョン戦闘。宝箱の耐久性が高くて弱点:鍵ってのが新しい。力尽くで開けてる感じがして面白い。
ただ、回復魔法で敵が宝箱を回復させたり、宝箱が残ってて戦闘終わらない事があるので、中立とかで良い気はする。
 あと、アイテムドロップ率が良いのも個人的には嬉しい。つか、ヒールバンクルってのを敵が落としてくれた訳ですが、
さりげなく吸属性付加という脅威の性能。列強クラスのアイテムな気がするけど、序盤入手できちゃっていいのだろうか。

 現状は凄くβ版という感じはするけど、順調にバージョンアップしていけば、そのうち化けそうな気もする。



11/20 来週から1週間ほど頑張ろうと思う

 今週は心回復期間ってことで。

 360が腐ってる事を同僚に話したら閃光の輪舞を勧められた。あー、ロボットものなのか。
だがしかし、オールドタイプでイージーシューターな人には難しそうだ。


P3ポータブル

 9月23日になり、タルタロス大作戦。執事服でバス停振り回す荒垣さん格好良い。

 レア宝箱の中身を見せておくれ、みたいなクエストが終わらないので、未だ探索を終われねぇー。
まぁ、資金も増えていくのでいいけど。まだ水着も2着ほど購入してないし。

 ああそれにしても荒垣先輩のコミュは格好良いな! ビーフストロガノフ食いたい。


東方非想天則

 お久しパチュリー。スタティックやエメラルドを引けないとまともに動けないのは何でだぜ。
 随分忘れてるけどまぁ、ピラーを当てられるようになっただけ前進なのだろうなぁ、とか。


今日のSRC 

 あしたならきっと。



11/19 試験は中止だ、それはCisc○の罠だ

 失敗した(自主規制)た___。


 52問中、2問分得点が足りず。そして最後は時間切れ。問題見ずに答えつけたの3つ、触れられなかったのが1つ。
 まぁなんだ、一番大事なのは時間だって事が分かっただけでも良かったじゃあないですか……。
 それ以前に、もっと余裕もって合格できるレベルになってろって話ではあるのですね、はい。


今週のサンデー

 マギ、何か今回だけで妙に姫が強化されたように思える。こんな戦闘力あったのか。
 MAJOR、なん・・・だと・・・? まぁ、流石に大事にはならんと思うけども。
 あおい坂、普通に考えるともう1点は取られそうだけども、漫画的にそれはないか。
 金剛番長、ここ最近、金剛番長らしさが戻ってきてるというか、外道は卑怯だ。


P3ポータブル

 9月3日のテオドア観光案内が期限切れになっちまったー! 
 依頼受けすぎ→キャンセルしたくないのでタルタロス依頼クリア後に……。
タルタロスに入ったのが9月3日の影時間ときたもんですよ、ふはー。

 そんなこんなで、荒垣先輩コミュがきた! これは、期待していいのか!?
 
 とりあえずコロマルさんとか荒垣さんとか天田少年に執事服を買い与えてみました。


 9/18まできて、9/17までにやらなきゃいけない事のある依頼をこなし忘れたのに気付く。
 鳳凰院さん(注:ハム子の名前)は寮にあるタイムリープ装置を発動させました。

 キュィィィィン。

 9月4日、さぁ、いよいよ満月で決戦です。



今日のSRC 

 え、土曜から3連休?



11/18 縮小営業

 勉強してはタルタロス。なんだこのリアルP3。

P3ポータブル

 タルタロスってました。


今日のSRC 

 逃亡中。


11/17 足りない知識は、勇気で補えばいいッ!!

 木曜日に資格試験を受けようかなぁ、と。
 現状だと、どこぞのキョウスケさんが喜んで私に賭けてくれそうな成功率です。

 佐原、石田さん、オラに力を分けてくれ・・・!

 記念受験になりそうだけど、1月からバタバタしそうだし、1度失敗する事も考慮して、
12月再受験と考えると、今の内に1回受けておいた方がいいかなと。PS3が1台買える程度の出費だけど。



▽コメントレス
> 頑駄無って「頑張っても駄目、無駄」の略かとか思っちゃう

俺が【頑張っても駄目っ・・・! 無駄っ・・・!】だ!!


ちょ……ボケるには最悪なタイミング!!
P3ポータブル

 いや、警察のおっちゃんがですね・・・水着、とか仕入れたんですよ、1着30万円……。
 だがしかし、安売りの月曜日なら22万5000円に値引きしてくれます。

 カッ!

 総投資チャンスだッ!



 ということで、とりあえず3着ほど買いました。

 ち、違うんだ、水着が1番防御力が高いから買ったんだ! 実際、防御力は60から80に上がった!
そう、これは戦術的に有効と判断した上での、対シャドウ戦を見据えた戦略的購買活動で、他意は一切無いッ!

 なお、1万5000円でほぼ同性能の防具が買えるよね、というツッコミは不要である、と言っておくッ!

 残り3着で67万5000円か、これなら普通に頑張れる。
 10万円の執事服×2とかも安売りの時に買うべきだったかなぁ、と思わんでもない。

 そんな感じで白い悪魔ことコロマルさんと散歩出来るようなりました。つか、コミュ持ちですか。そんな8/15。

 困った、P3クリアしてるのに面白くて止められぬ。当たり前だ。フェスやるまでP3絶賛してたものな、自分……。



今日のSRC 

 ああ、BraveEdgeも最新話までいきたいけど、10話近く積んでるんだよなぁ。何とかしたいなぁ。
 つか、色々と夢が広がる。





『StarWeekers』 作者:354◆z3aI8.25Ksさん (2009/11/17 プロローグまで)

 オリロボがやりたくなって。初心者とかつたないとか全て謙遜で、実は技術的にメチャ凄いシナリオという罠。
 上下会話ウィンドウはもう少し上下幅が近い方が目に優しいかなーと思いつつも、良い滑り出しのプロローグ。
初音ミクが良い仕事してますというか、オープニングアニメが動く動く。2番Aメロで急に切れたのは尺の都合か。

 ロボットアニメの1話のような展開で戦闘開始。ああ、曜日ロボはありそうでなかったな、面白い設定になるかも。
ボーナス自体は覚悟を発動させてサクッと獲得してクリア。味方が破壊されるとバグるっぽいけど。
 正統派のガールミーツボーイトウサギッポイナニカなシナリオ。演出も丁寧だし、続きが楽しみ。
 SRCだと演出とかに力を入れてるシナリオほど、序盤で更新停止する事が多いので、定期更新してくれるといいなぁ。

 いや、続きプレイ中、Vistaお得意のSRCでサポートしてる3フォント以外が指定されてると文字化ける現象が発動して……。
指輪つけた後の説明で単語をクリックしたら文字化けスタート、以後単語選択画面までバグり続けるという徹底っぷりッ。
多分、どこかで指定されてるMSゴシックとかからMS消せば直る程度だと思い、面白かったんで手動修正しようとして、
階層分けがややこしくて、時間もなかったのでソース探すの諦めました。シナリオ更新とかされたら修正して再開しよう。



11/16 孤独の嘆きはアントルメ

 埋もれるってレベルじゃねぇ。

 それはそうと、ジダン格好良いな。

今週のジャンプ

 彼方セブンチェンジ、何故か全くわからんけど缶コーヒーが凄く面白かった。疲れてるのか? 
 BLEACH、戦闘してない時のBLEACHは安定した面白さがあると思う訳で。今度の一護ドーピングは超回復系か。
 ねこわっぱ!、ハートフルなお話を期待したいけど、そしたら打ち切りになるんだろうなぁ。むー。
 バクマン、普通に面白いんだけれども、掲載位置が微妙に後方安定しているのが不安だ。
 保健室の死神、この校長は卑怯。
 めだか、西尾維新っぽい面白さが出てきた。綺麗に最終回に向かっている感じでもあるけど。


P3ポータブル

 クエストで至高の手を倒してブロンズメダル持ってこいというのがありまして。 

 今、メダル取りました。

 これで2時間半、延々至高の手を探して、交戦して、逃げる前に倒せるよう祈る時間が終わった・・・。


今日のSRC 

 予定が狂いまくるのです。




11/15 阿紫花さん!

 久々に仮面ライダーWを見た。女メイドさんが敵怪人に変身する訳ですが、
碇司令っぽい声で「スイーツ!!」とか叫んで変身するシーンで笑った。私はもう駄目かもしれない。


 そしてどういう訳か、一週間前のコメントが飛んできたよ。見落としてただけか。


▽コメントレス
> > そもそも、私がXBOX360を買ったのは、シュタインズゲートをプレイするためだった
> > という説もありますし。 
>
>あれ、ヴェスペリアじゃなかったでしたっけ?

私も最初はヴェスペリアのためにXBOX360を買ったのだと思っていたのですが、
シンフォニアとかを考えるに、移植自体は容易に考えられた事であり、
あの時点でも色々と未完成だったのでは?といった憶測が流れていました。
なので、ヴェスペリアのためだけに買ったというのは明らかにおかしいのです。

つまり、あの時点で「私がX箱を買う」という結果だけが確定しており、
ヴェスペリアは購入のために理由として後付けされただけだったのです。
ヴェスペリアの移植が発表されていても、「スターオーシャン4のため購入」をしていたでしょう。


> がんだむって頑駄無って書きそう

君は実に武者だな! ということですね。

P3ポータブル

 ヤバイ、面白い、止められねえ。隠者と悪魔コミュが10、戦車コミュが9になりました。
法王コミュがなんか法王ペルソナいるのに上がらねぇ。塔コミュはペルソナいないからか3回行ってもあがんねぇ!

 ホテルでは真田先輩がシャワー浴びてました。そんなこんなで期末テストを終えて7月23日まで。
 コロマルが持っていったと思われる万年筆はどこだったかなぁ。適度に忘れてる。

 実は、磯釣り大作戦がどうなるか少し心配していた。健在でなにより。


今日のSRC 

 ジャンルは多分、管理者の背くことの出来ぬ罠なんだろうな、と思った。
 4つ並んでると壮観だ。何の話かは敢えて触れない方向で。


11/14 時間はあっという間に過ぎていく

 ミロク3巻が在庫切れしてたのでスカイクラッドと白夢も巻き込まれてる模様。
 これはつまり、とっとと九罰を読めって事なの?



▽コメントレス
> 願堕夢ってがんだむって読みそう
えっ。
えっ。
なにそれこわい。

つまり貴方・・・良い人ですね?




エストポリス伝記の新作

 3の発売を待ち続けて幾星霜。GBでこっそりと外伝っぽい新作がリリースされてたりとか(やってないですが)、
1だけ携帯アプリに移植されてたりとか、完全には消えてないけどいつ消えるか分からん灯状態だっただけに、嬉しい。買う。

 PSPで、2システムをベースに2→1の順にプレイする感じになるリメイクとかでどうだろうか。伝記って取れてるし。
 虚空島がメインになってるから、十中八九リメイクだろうし、ならあの辺の曲は音質の良いPSPで聴きたい。

 なお、私はDSのFF3とかFF4のリメイクで、十分満足できた幸せなタイプです。


P3ポータブル

 クエストで幸運の手を倒して鋼鉄のメダル持ってこいというのがありまして。 

 今、メダル取りました。

 これで2時間半、延々財宝の手を探して、交戦して、逃げる前に倒せるよう祈る時間が終わった・・・。


 で、物語はようやく6月に。順平や真田先輩の執事服を買い揃えたりとか。
 女主人公でやってると雰囲気も変わってくるなぁ。楽しい。
 でも真田先輩のLvは12のままなんだよなぁ。他のみんなはLv20なのにね!!


今日のSRC 

 オリ等身データベース増えてるなぁ。第一部完、つまり第二部を待っても良い、という事ですね?

 なお、私は提示された事については滅多に断らないです。
 まぁ、何の話かは深く考えない方向で。


11/13 Amazon先生はまだ発送しない

 キャラアニにいちいち住所登録するのが面倒なので、会員登録してきました。

 これで、あと何回「空の軌跡のCDドラマ キャラアニ特典付き」を発売しても平気だぜッ!

 え? CDドラマ5段と6段? 当然予約しましたが何か?


今週のサンデー

 マギ、これは良いお婆ちゃん。コミックス揃えたい気になってきた。
 MAJOR、先発やってたシーン全カットされてたのね。
 あおい坂、2点タイムリー。けど今年の甲子園見ると、点差にセーフティがない気もするのよな。
 金剛番長、これは次こそ居合番長の見せ場と思ってよろしいか。


P3ポータブル

 普通にゲームを進められる……こんなに嬉しいことはない……!



今日のSRC 

 明日こそは土曜日。


11/12 心の疲労骨折

 ウソツキと犬神憑きの発売日が普通に今月に決まってて驚いた。
 未定=来年だと信じて疑っていなかった。



▽コメントレス
> >あなたもかうのよ・・・。
> えっ
> えっ
> なにそれこわい
>
> 私の地元で売ってない……だと……

ア ・ マ ・ ゾォォォォォン!!!!

P3ポータブル

 クエストで幸運の手を倒して鉛のメダル持ってこいというのがありまして。 

 今、メダル取りました。

 これで3時間半、延々幸運の手を探して、交戦して、逃げる前に倒せるよう祈る時間が終わった・・・。


今日のSRC 

 あれれ?


11/11 何かが狂ってるが、それに気付けない

 リーディングシュタイナーさえあれば。



▽コメントレス
> 二巻購入ってどういうことなの……
> 
> 何冊ですか?

なにをいっているの・・・。あなたもかうのよ・・・。


>「主人 公子」もしくは「月光 ルナ子」がデフォ名に決まってるじゃないですか!

機関(エンターブレイン的な意味で)の回し者か!!
まぁ、魔人学園みたいに愛称が決められたなら、愛称ハム子って選択肢もありました。
P3ポータブル

 うん、やはり面白い。全体的にテンポが良くなっているなぁ。テオドアも良いボケをする。
そして主人公の移動時の服に私服が追加されましたよ! いいな、私服バージョン。
 で、テオドアからの依頼クエストで数珠丸恒次を探して甚平が4着増えたのに数珠丸恒次が出ないとか。
 
 それにしても、なんか妙に順平から誘われるのは何でだぜ。魔術師だけランク3に上がってるデスよ。
なんかプレゼントできるものがありそうだ……とか出たけど、プレゼント渡しませんでした。勿体ないもの!


東方非想天則

 霊夢さんリハビリツアー、なんだけど、何だろう、JA→J6Aがたまにどっちかが認識されていないような気がする。
他にもカウンター亜空結後に昇天脚入れた筈なんだけど棒立ちが何度か。JAやJ6Aを振れてない回数が異常に多い。
舐めプレイって思われるんじゃね?と何か操作してるこっちが心配になるような動作が何度か。

 コントローラーが反応妙なのかと思って、プラクティスとかも試したけど、J6Aがたまに出なくて着地するけど、
違和感ない、ような、気がする。前にコントローラー異常に気付いたのはシューティングで動かした時だったので、
今回も地霊殿を起動して操作してみたけど、別段ショットが急に出なくなるとか動かなくなるという事もなく。

 なんだろ、昨日ちょろっと動かした時は普通だったんだけど、もしかしてはじめの一歩で言うところの、
板垣君は見えすぎちゃっているせいで逆にパンチをもらっている現象、ってやつなんですかね。良く言えば。

 対戦でも2Aお払い棒に頼らないとまともに戦えないので、現状Normal程度に弱体化してると思われます。
パチェさんを使い続けて霊夢が喘息になっただけだろうか。J6Aが出ないのでJ8Aでお茶濁すままだと流石にキツイ。


今日のSRC 

 あれ?


11/10 0が未発送で1は発送済み、到着済みはどこにもない

 カズマさんの142打点で打点王のサードとか聞くと、147打点で打点王になったサードの人を思い出します。




▽コメントレス
> はじめまして。シュタゲのレビュー探してて偶然たどり着いたんですが、
> 現在やってるシュタゲ以外のゲームが全部自分とガンかぶり、しかも進行状況とか使用キャラまでかぶってたので
> 記念コメントさせていただきます。ドッペルゲンガーってネット上で見ても死ぬんでしょうか…?

ども、はじめまして。そして貴方はおそらく違う世界の私。ないしは、我は汝の心の海より出でし者なのでご安心を。
使用キャラって事は霊夢とパチュリーって事なのかな。こうなったらボーグバトルで勝負だ!!
最近の購入物

・P3ポータブル     (ATLAS PSP)
・惑星のさみだれ  8巻 (作:水上悟志 ヤングキングコミックス)
・九罰の悪魔召喚術 2巻 (作:折口良乃 電撃文庫)
・魔王城三限目      (作:田口仙年堂 ファミ通文庫)
・グリオットの眠り姫   (霜月はるか  CD)

== Amazon先生が不機嫌なので、私の世界線では以下3つが未発送のまま ===

・スカイクラッドの観測者 (いとうかなこ CD)
・本日の騎士ミロク3   (作:田口仙年堂 富士見ファンタジア文庫)
・白夢2 白雲学園の姫巫女(作:瀬尾つかさ 富士見ファンタジア文庫)

 九罰は正直何故買ってしまったのか分からない。

 魔王城はミロクが来てからかな。田口仙年堂ならハズレはないって分かってるけど、
魔王城は何というか、物凄い勢いで鬱になりそうな気がするというか、そんな不安がッ。

 グリオットはまぁティンダーリア一族な上に、なるけサウンドも入ってたから購入。でもじっくり聴いてねぇー。
そして漫画を左から右に読んで偉い目にあった。漫画だけ右から読めだなんて。なんという罠。




■惑星のさみだれ 8巻(作:水上悟志 ヤングキングコミックス)★★★★★

 「おかえり」の辺りが良かった。その後の展開も熱い。ああ、伏線撒いてたんだなぁ! 思わず該当話を読み返したり。
絶叫してしまうような衝撃はないけど、笑い所があったり色々気になるところがあったりで、満足。続きが楽しみ。


P3ポータブル

 フェスで大幅にP3評価が下がっちゃったんだけど、女主人公で色々変わると聞いてつい。
 そして一番困るのが、デフォの名前が決まってない時だ! 名前決めほど時間かかるものはねぇ!

 えーと、あれ、「莉」が変換できないとか、なんなの、ふざけてるの?
 フェニックスに院で――あれ、鳳凰の凰がない上、院すらない? なんだこの漢字変換!!
院長とか病院と入力して変換したら院は出てきたけど、これは一体どういう事なんだろう。
 最終的に、鳳皇院鈴羽、で。鳳皇院ルカ子と最後まで悩んだんだけれども。

 そして、同級生から鳳皇院さん、鳳皇院さんと連呼され、失敗した(自主規制)、って気分になる罠。

 ということで、フリー行動が出来るところまでプレイしました。
 マップを徒歩移動するのがなくなり、幽体離脱というか、マップを視点だけ移動してカーソルで会話式に。
これは個人的にありだなーと。まぁ、ドアにカーソル合わせるのが面倒に思えたりする時もあるけど、慣れだろう。

 アルバイトで色々お金を稼ぎつつパラメーターを上昇させたりも出来るようで、P3より細部が強化されてる。
あとペルソナ召還後に倒れしばし入院、ようやく退院した鈴羽っち(命名:順平)をいきなりラーメン屋に連れて行き、
魔術師コミュ作る順平はすげぇ奴だ。流石てれって。(今回は「てれってってー!」を聞くのが少し難しくなってるらしい)



今日のSRC 

 オリジナル等身大作品共闘データがゆっくり増えて夢が広がっていく。
 ああでも名前つけちゃいけないのかー。仕方ないかもしれないけど残念と思う前に最新話までプレイしなきゃという。



11/9 世界は「九罰2巻を買った」という結果に集束する

 たまたまメガテンをクリアして時間が空く。
 たまたま電車が事故って時間が空く。
 たまたま地元の店で山盛りになっていた。

 どうしてこうなってしまったのだろう。

 某氏がブログで変なことを書いたから世界が変わってしまったのだろうか。

 でも、今日P3Pが届いたんですよ。いつ読めばいいんだろう……。




▽コメントレス
> 感想嬉シイ。オレ、オマエ、丸カジリッ!
> 嬉さ一杯のこの気持ちを、こんな風にしか表現できない不器用な私を許してー。

倍返しだぁーッ!(東京デスティニーランドで黄金のリンゴ丸かじり的な意味で)

> 今までの話で何となくそんな気は〜
> ぐはぁ…、ミスリード狙ったつもりがこのザマかッ!

その昔、無限の何タラというのがありまして、それを思い出してた事もあり。
あと、空さんの距離とか。ああ、ブレスオブファイア5、空を見に行かなきゃ行けないのに……。

>>まさか3人で敵全滅〜
>あー、初手間違えると瞬殺される第9話!一般的にこの難易度はアリなのか〜

むしろ8話でレスターに1ターン目にマップ兵器吶喊やらせて詰んだ事を思い出す初手トラップ。

> もうハッピーエンドとか〜

世界にハッピーエンドに出来ない結末なんてないよ!

> 某魔女リレーがオリ共闘サイトに登録されたことで〜

これは、登録する覚悟がある、という事だと思って構いませんねッ。


ということで、完結まで頑張ってくださいませー。
今週のジャンプ

 BLEACH、一護の危機に雨竜と茶渡登場で時間稼ぎ、その後に卍解剣八も増援コースと予想しておきます。
 バクマン、あー、なんか完全に存在を忘れていたけど、前に出ていたキャラだったのか! 思い出した!
 めだか、西尾維新っぽい雰囲気が出てきた。はてさて、この後どーなるか。
 鍵人、ば、ばかな……終わってしまった……何を考えてるのだジャンプァァァ! しょんぼりだ……。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 クルースニクさんから貰った物理耐性装備を着て、ランダマイザとか雄叫びとかしまくって頑張ったよ!
アマテラスさんが火を反射してくれるのが地味にありがたく。そしてギボアイズで反射属性察知して何とかクリア。

 まぁなんだ、アーサー※かわいいよアーサー。


 ※すごい人工知能


今日のSRC 

 シナリオのアイコン揃えたり、データ組んだりとか。おお、半歩前進したぞ。



11/8 観測者はいつか矛盾に気付く

 ということで、CDをAmazonde1Click注文してしまいましたよ。

 あと、僕らの中である意味ブームが来ていた九罰の悪魔召喚術の2巻も今月発売。
 ただ、僕の地元の本屋では入荷してくれなかったと思うので、
 かわりにゼアルさんが買ってくれるそうです。やったね。





■にゃんこい 第4話「美しい人」

 最初は男だと思ってたけど先輩も普通に女だったという。ふりふり猫、射殺せ神槍、を連想してしまう。

■にゃんこい 第5話「四角関係の刻(タイムズ・スクウェア)」

 猫どこいった。ラブコメは嫌いじゃない筈なのに、何だろうこの騙された感は。うーぬ。

■にゃんこい 第6話「ミルク&ビター&シュガー&スパイス」

 少しだけ猫が出てきたけど、猫の声が聴けるからこそ出来る事、みたいなエピソードがないのが残念だ。
 話の方向性として仕方ないのかもしれないけど、猫がオマケになってるので、オープニングとのギャップが。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 メムフレアさんを倒すため、コウリュウとかアマテラスとかスサノオとかセトとか作り、
レベルも87くらいまで上げました。宝玉輪を買い込み、ドラゴンリングを装備していざ決戦。

 はいはい回復無しで連戦、はいはいキス・マー。主人公HP700で、500ダメージの物理8回攻撃。

 ……ヴィシュヌ作れってことかなぁ……。コウリュウとか、召喚費用20万とかなんだよなぁ……。
 エネミーサーチでカーマ狩りして、アイテム売りまくるしかないのか……。


今日のSRC 

 オリジナル等身大作品共闘データに魔女リレーどうよ、と話がきたので、登録しときました。
 管理者裁量で登録しましたが、書き下ろし素材を独断で配布OKにするのはどうかと思うので、その部分のみ不可としてます。
 具体的には血の人と金の人のユニットアイコンと船のユニットアイコン。詳細はシナリオ添付txt参照ってことで。




『Boys, be heroic!』 作者:五目ペチカさん (2009/11/8 8話〜9話まで)

 8話、G7が本格的に黒幕っぽい雰囲気を出しつつ、ウェンが実に格好良い話でした。
 9話、押し花を新たに購入してメルにプレゼントするも、出番はないというか、ラゴウさんが大変な事にッ。
ミトさんは8話の時にうっかり撃墜された時の破壊メッセがこう、あれだったけど、本当にそうだった。わっほう。
マサノリの戦闘データ面白いなーと思いつつ、ミトさん大活躍。まさか3人で敵全滅できるとは思わなかった。
 ついにクライマックスだなーという所で終わってたので、続きが楽しみだなーとか思いつつ。


11/7 ペルソナ3ポータブルはどこにいますか?

 ついカッとしてAmazonde1Click注文してしまいましたよ。売ってないもんだから。





▽コメントレス
>> そろそろシナリオ作りたくなってきた。 
>> そしていつの間にかmidiパックが更新されてた。やべぇ、メガテンifの曲、すげぇ使いてぇー! 
>
> 版権等身大の現代モノシナリオに飢えてる身としては
> 期待させてもらってもいいのかなッッ!?

やー、普通に東方シナリオの最終話で指定しちゃうと思われます。
版権等身大モノでやりたい事は大抵ぶち込んでるので、新規で作る必要性も感じないしなー。
■プロ野球  いろいろ

 巨人優勝おめでとうセブンイレブン値引き再開かな。まぁそれはともかく良い日本シリーズ。
阿部と亀井が妙に目立ってた印象が。内海スクランブルとか、良い勝負だった。
 そしてキムタクが引退宣言で超驚いた。捕手キムタクとか記憶に新しいだけに意外過ぎた。

 阪神はメンチはともかく、バルディリスを切るとは思わなんだ。



真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 メムフレアさんが何かありえない強さなんですが。ニュートラルなめてました。
炎で最初に主人公が歯を食いしばり、味方一名は即死、その後もランダマイザとかで足掻き、
仲魔召喚して体勢を立て直そうとした次の瞬間、主人公以外の仲魔3体とも即死とか、どういう事なの。
属性攻撃では相手の能力下げていても600くらい喰らうしなぁ。Lv80で速度77でも体力40は伊達じゃない。
 
 主力過ぎたケツアルカトルさんを生け贄にしてオーディンとかセイオウボとかを作ってみたけど、
どう考えても物理反射する上にメシアライザーもってたケツアルカトルさんに比べ見劣りするという罠。


東方非想天則

 霊夢さんリハビリツアー。ああ、パチュリーに比べて霊夢は扱いやすすぎる。
戦闘力は、バスター霊夢>>攻めカード固め霊夢>>>守備カード固め霊夢>雨乞い刹那霊夢って感じでした。

 そして相変わらず、緋想天感覚で鬼縛陣を撃ってしまい、空振って戸惑ったりとか。癖って恐ろしい。


今日のSRC 

 書こうと思ったら1日が終わっていた。





『Boys, be heroic!』 作者:五目ペチカさん (2009/11/7 4話〜7話まで)

 4話、集団生活ものということで、異なる立場の新キャラ登場。良いライバルキャラになれるか否か。
戦闘は数が多いので梃子摺るかも、と思ったけど、人類最強エイミさんの敵ではありませんでしたとさ。
 5話、影の薄かったルーパス君のお話。まさかのパワーアップ、一気にエイミさんを超える可能性がッ。
 6話、レスターくんに陽の目が。こういうパズル的戦闘もいいなぁとか思ってる間にウェンさんが大変な事にッ。
 7話、押し花つけたルーパスくん大活躍。そして勝利条件が敵全滅じゃないと思い出したのは敵全滅後でした。

 今までの話で何となくそんな気はしてたけど、7話でやはり色々明らかになってくると盛り上がるなぁ。


11/6 インフルエンザの検査キット自体が不足しているそうで

 色々と注意が必要なのだぜ。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ホロロジウムはどうしてこんなにややこしいの。
 マッピングが意味を成してないという恐怖。壁を歩いて地図を埋めるとかッ。


東方非想天則

 パチュリーさん修行旅。フォールスラッシャー → ピラーすら難しい。
 J6AとかダッシュAorダッシュCを出すべき所でついダッシュB出しちゃったり。
8Aとか、J2Aとか、色々考えると動きが不自然になってフルコン喰らう事が何度も。

 霊夢も少し使ったけど、こっちはパチェリーと違って特に考えなくても自動で動けるのよなぁ。
刹那亜空穴は流石に無理だったり、雨乞い宣言してるのに昇天脚とかはやらかすけども。
 まぁ、パチェリーでドヨースピア出そうとしてエメラルドシティ連発してるくらいだから、仕方ない。

今日のSRC 

 あやややや。


11/5 タイムリープマシンがあれば資格試験など!

 分かってる、分かってるんだ。





■化物語 第13話「つばさキャット其ノ參」

 ああ、なんか久々に見た化物語。展開とか適度に忘れているので良い感じ。
 

真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ケルベロスせんせいを相手にAUTOで戦ったら死んでいた。一撃で300喰らうとか……。
物理耐性つけるか、主人公は防御させとくかしないと、死ぬ。いやまぁ、相当運が悪く、
集中攻撃で強烈な攻撃をたたき込まれた場合のみだけど。たたき込まれたけど。


東方非想天則

 パチュリーさん修行旅。ダッシュB → フォールスラッシャー → ピラーが格好良かった。
なのでやってみようと思ったけど、ダッシュBでピラー当てるのとダメージが大差ない上、難しい。


今日のSRC 

 そろそろシナリオ作りたくなってきた。
 そしていつの間にかmidiパックが更新されてた。やべぇ、メガテンifの曲、すげぇ使いてぇー!



11/4 気力がわかない

 日本シリーズ、良い勝負だなぁ。


シュタインズ・ゲート

 実績も全て解除終了、これで完全クリアかな。

 台詞が心に響く、キャラクターが魅力的なゲームでした。
 BGMの使い方とかが秀逸なゲームでした。
 ボリュームは十分なのに、ボリューム不足に感じるという何か不思議なゲームでした。
 設定資料集が出たら買おうかなぁ、という感じのゲームでした。

 でもラスト辺りのルートは分からなかったので、攻略サイト頼りました。
 攻略サイトを見るまでの経緯や心情すらも詳しく書いたらネタバレなんじゃね、という気がする不思議ッ!


今週のサンデー

 ツール!、デスノートっぽい絵柄が影を潜めたというか別人!? 面白いかどうかは次回次第か。
 マギ、いよいよこのシリーズも大詰めという感じか。
 MAJOR、おお、同点止まりか。良い引っぱり方。眉村も出てくるんだろうなー。
 金剛番長、おお、復活した。最終決戦前に全員揃う、実に王道少年漫画路線だ。


今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレーを3回ほど。2回詰んだけど3回目で全機生存でクリア。
 あ、あれ? 前は初回でクリアできたのに。味方の大半撃墜されたけど。


11/3 フェニックスの鳳凰に、院、そして凶悪なる真実

 だめだこいつ、格好良すぎる。




▽コメントレス
> 俺だ。ああ、どうやら俺達は同じ進行速度のようだ。
> これもまた、あるいは機関のシナリオなのかもしれん。 ふっ、分かっている。
> 油断はしないさ。
> エル・プサイ・コングルゥ

俺だ、ならばすでに真実へと辿り着いたかもしれんが、
無事に最良の道へ辿り着けるよう、この世界から祈っているぞ。
エル・プサイ・コングルゥ……。
シュタインズ・ゲート




それがシュタインズ・ゲートの選択だ。




今週のジャンプ

 BLEACH、マユリ様はマユリ様でいいんだけど、雨竜を連れてこいとあれほど。
 ぬらりひょん、この陰陽師っ娘がどうしてパワーアップしたのかが最大の謎だ。
 バクマン、良い感じに続いてる。つか、シュージンと関わってくるのか、なるほどなぁ。
 めだか、なんか金剛番長っぽい方向に行くのかな。何かよくわからん設定とかは好きではあるけど。
 鍵人、あれ味方になるのか。でもまぁ、色々な都合で展開が早まってるのか。うん、悪くないと思うんだ。


今日のSRC 

 翌日こそ通常営業に戻れるはず。


11/2 油断もしていないし、ノーガード戦法だった訳でもない

 落とし、上げ、落とし、上げ、その動きが無限∞の軌道を描き始めたァァァ!!



シュタインズ・ゲート




 た す け て く れ ・・・





真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ニュートラルルート突入。Lowの人と予想外に早い対決。サクッと撃破。
やー、くりからの剣だったか、カオス側の報酬武器、あれが実に強くて素晴らしい。
そして力48、体力33、素早さ61という主人公の偏りっぷり。ちょっと油断したらこれだ。


今日のSRC 

 翌日こそ。


11/1 ガッ

 それだけで通じちゃうのが、わぁ、すごいなぁ〜って思うのです。




▽コメントレス
> あ、あぶなかった……間一髪だったぜ……!<処理に困りそうなもの

常備しておかなかった自分の迂闊さを呪うぞォーッ!
シュタインズ・ゲート

 俺だ。現在、ヴェルダンディー計画発動の目処が付いたところだ。
 機関の陰謀か、知りすぎたところで止めざるをえない状況となってしまった。
だが問題ない。明後日は祝日だからな。これも全て運命石の扉の選択だったという事だろう。
ならばここは敢えて、それに従おうではないか。エル・プサイ・コングルゥ。


今日のSRC 

 予定が狂った。



10/31 0が過去で1が未来

 トゥットゥルー。渋谷で肉を食う会に行きました。つか誕生日なら誕生日と事前に言っておいてくれれば、
ビレッジバンガード辺りで、貰っても処理に困りそうなものだけを探しておいたのに。

 で、その後のカラオケ。置き去り月夜抄・Joker・千年の独奏歌。全部分かった人は廃人認定です。
というか、最後のはPVつきですよというか、アーティスト名が風雅なおとでこっちが吃驚したですよ!

 あと、ipodで銀の意志金の翼も歌ったけど、私が操作すると何か音だけで絵が出ない。他の人が操作すると出る。
何故だろうと思ったけど、機関の陰謀だな、と気付いてしまったので諦めることにします。

 スカイクラッドの観測者も入ってましたが、まだ触れたばかりなので自重しました。
でも8/5までいってる某氏が歌わなかったのは裁かれるべきだと思われます。


シュタインズ・ゲート

 最初、名作ラノベ「魔竜院光牙最後の闘い」を思い出しました。

 世界滅亡オムライスまでいきました。多分、ネタバレではない、気がする。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 フォルマ集めしつつ、妖精の街でゴブリンをかつあげしまくってカオス属性になってみたりとか。
いい加減、ニュートラルルートの分岐ストーリーを進めようぜ、って話ですがまぁ、それはそれというか。


今日のSRC 

 昔のシナリオを今見ると、隙間送りにしたくなることってあるよね。しないけど。
 いや、全体的には好きなんだけど。自分が好きな事をやってるんだから当然だけども。




『デクドール・インプレティス』 製作:ベニヤ板さん (2009/10/31 8話まで)

 8話、ああそういえばそういう設定だったっけ。今まで触れられなかったので忘れてた。
 今回は栗生さんに春が来た話という認識で良いのでしょう、きっと。うん、他は重要ではない。
 戦闘は、主人公無双を楽しみにしていたのに離脱してションボリ。最初ボスに負けたですよ…。
やり直して2回目は猫に決死の泣き声をあげてもらいました。2回ほど。そしたらイカサマ扱い。な、何故ー。
決死で絶対命中ついてる上、相手は画面端まで吹っ飛ぶ上、射程99だし、余裕だと思うんだけどなぁ……。
 それはそれとして、戦闘後の演出かっこいいなぁ。ビーム切り払い後、切り払ったビームで敵機撃破アニメとか。


10/30 0

 360時間はXBOX360を暗示していたようです。

 Sジャーニーって、エキゾチック物質を集める旅なんですよ、つまり。
そう、そしてゲートを開けて色々な世界を渡る訳ですよ。エキゾチック物質で。

 そう、つまりパラドッ(中略)でシュタインズゲートとメガテンは繋がっていたんだよ!

 なお、事前情報シャットアウトしてるので、シュタインズゲートがどういう話か全く知りません。



▽コメントレス
> >でででででけいど
> そこは でかいど でよいのではでは

そーなのかー。
そして真の購入はブルーレイ搭載型wiiが出てからだ!! 
今日の購入物

・シュタインズ・ゲート  (5ph・nitro)

 たまたま会社帰りに秋葉原に寄って、たまたまヨドバシは売り切れていたので、
たまたま近くの店を渡り歩いていたら、たまたま店頭にでーんとでかい箱が置いてあったので……。
テレカ無しとか書いてあったけど、まぁその辺は気にしませんでした。

 そもそも、私がXBOX360を買ったのは、シュタインズゲートをプレイするためだったという説もありますし。


 それよりも、ルーンファクトリー3が3000円で売ってたのが1番驚いた。危うく買いそうになぅた。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 フォルマ集めでオート戦闘 → 事故死。

 よくある。


東方非想天則

 パチュリーで少しだけ。賢者の石エメラルドとか、賢者の石打撃が存外に強いなー、っていう。
空中で水柱が当たった時の追撃が2000とか。それでも残り15秒くらいあるし。実に面白い。


今日のSRC 

 色々あったのです……。


10/29 絶望の引きつり濁った悲鳴をあげてみたい

 流石に月360時間の現場行かされるなら失踪だ。





でででででけいど

 やはり買い換えなくて良かったね! ……と素直に言いにくい値段と大きさ……。
 正直、画面の大きさにそれ程不満だった訳でもないので。もう少し大きくてもいいけど、程度で。
それよりも、携帯機がでかくなるというのがなー。まぁ、PSPと同じくらいのサイズだから、有り、か?
 でもなぁ、PSP以下の性能で、PSPより3000円高いというのがなぁ。うーん、でも買うんだろうなぁ。



今週のサンデー

 マギ、アリババ不在でも普通に続きを読みたいと思える貴重な漫画だ。
 MAJOR、寿くん敬遠の巻。ちょっと意外だけど、まぁありっちゃあありだもんなぁ。つか眉村ー!
 DEFENSE DEVIL、ラスト4ページおっぱいで笑った。こんな阿呆なページの使い方は久々に見た。
 最上の命医、え、な、なんだ、この滅茶苦茶強引な展開は……。
 金剛番長、着実に最終回が迫ってる感じだけど、綺麗に終わるかも。なんか武装錬金を思い出す。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ホロロジウムの奥まで行くとルート確定っぽいので、その前に属性限定イベントを色々やっておこうと思って。
おや? 以前クリアした雑魚しか出ないダンジョンで、エネミーサーチ、雑魚かと思ったら怪力乱神+猛反撃。おや?

 タァイム・リィィィプッ!!! 飛べんじゃん!! DS飛べんじゃん!! (下はベッドなので衝撃はそれ程でも)


東方非想天則

 パチュリーで少しだけ。賢者の石はグレイズや防御が苦手な人には意外といける。持続時間倍は伊達じゃない。
そしてスタティック・エメラルド両方搭載という妙なデッキで落ち着きそう。起きあがり昇竜はスタティックで、
通常の切り返しはエメラルド、みたいな。死んでいるオータムエッジをブレードにするなら、ヒマワリと交換、かなぁ。
 ロイヤルダイヤモンドリングは、現状だとちょっと絶望的なのは理解しました。


今日のSRC 

 交流倶楽部のリレーテストしたいけど、じっくりやる機会がッ。土日……かなぁ。



10/28 逃げる準備ー

 空を飛ぶ円盤から不思議な光が。1回休み。


10/27 どこもかしこもシュタインズゲート

 仕事で秋葉原行ったけど、布教があと1日早かったら買ってた。

 まぁ、Ever17をプレイした人は無条件で購入するべきものらしいので、いずれ買います。




▽コメントレス
> ジョージ・マッケンジーは阪神ですってね。SB行くと思っていたのでちょっと意外

んー、多分ソフトバンクから本気で請われたら、どんなオファーでも喜んで行ったとは思うんですよね。
ただ、王監督は熱望してるけど、上は桁違いな年俸、現場は急成長した田上とか、喜んで歓迎しにくい部分もあって、
マッケンジー自身もそれを感じていたんじゃないかなと。色々悩ませるのは本意じゃないんで引いた感じというか。
阪神は、上から下まで本気で来て欲しいオーラのみ+実際に正捕手不在で、その辺が決め手だったような気もします。

狩野的には複雑だろうけども、城島から色々学んで急成長するルートを期待。世代交代的にも十分ありそう。
ただまぁ、阪神以外の獲得希望チームがいなかったってのはあるにしても、お金で選手集めた感は高まるだろうなぁ、
というのはあるんですよね。とりあえず優秀な選手だから買ってみた、的な補強ではないにしても。
今週のジャンプ

 BLEACH、一護はまた何か強化フラグなのだろうか。まぁ何にせよ一護が戦うよりは期待出来そう。
 ぬらりひょん、影の薄かった陰陽師サイドがどんだけ描けるか。人気を保ったままで。
 保健室の死神、テコテコラッシュ。すげえ、梃子入れの予想を超えてきた。でも嫌いじゃない。
 バクマン、港浦さんのキャラが人間味あっていいな。空回ってるけど。シュージン格好良い。
 めだか、どうにも好みの路線ではなくなってきたけど、異世界編とか、めだかならありな気がするのだ。
 鍵人、やっぱり面白いと思うけど、綺麗に纏める方向なのか。なら纏まるまでは延命と考えるべきか。ぬぅ。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 クエストが貯まっているのでこなそうと思って、天使二人の試練を舐め戦闘してたらジオダイン290とかで死んだ。
 
 おぉぉぉぉぉぉぉおおおっトゥアアアイム・リィィィィィィプっ!!!


東方非想天則

 パチュリー修行中。相変わらずぶっぱセレナのタイミングはよくわからない。
 ただまぁ、ある程度は地上や下段からの基礎コンが無くても戦えるようになってきた。

 私が使えるコンボは、DB→A→C と、DB→セレナ この2つだけなので。

 大丈夫、それでもNormalレベルなら戦えるよ!


今日のSRC 

 非登録パック更新に気付いた。ゴールドライタン熱い。

 交流倶楽部のオリロボリレーに意見を書き込んでみたり。
 難しい戦闘って、クリア出来ちゃうと「私は天才だな!」的なホルモンが分泌されたりなんかしちゃって、
実際戦闘が楽しいシナリオをクリアできると満足感がガーッときて、不満とかさかっと飛んで行っちゃう訳ですよ。

 リレーの戦闘難度自体も作者の味だから、不用意に下げてくだされー、と言うのも間違ってるとは思うんだけど、
それでもクリア出来ない人がいるのなら、クリア出来る程度には下がって欲しいなぁと参加者的には思ったり、
何か上手く纏まらなくて延々書いてたら凄い量になってウンザリして、削って書き込んだけど、でも十分多い……。


10/26 こころがひろうこっせつ

 かくことがないので、ふっかつのじゅもんでもかいておきます。

つぎぱにざぼぷべはにてつもくしえるせはぶぴえぞおぱてばあひるしきぐえはななまはざずゆまぼがごは

 にんげん、むだなことほどおぼえてるよねっていう。


10/25 やりたいことが多すぎる

 日曜日はあっという間でした。勉強してたら。
 それにしても、普通はJOJOと思うところで何故バキやカブトボーグを連想してしまうのだろう。


■プロ野球  阪神関連

 ソフトバンクが城島獲得に名乗り出た模様。これで城島はソフトバンク行きかな。
田上はポジション変更になるんだろうか。流石に併用だったら行かないだろうし。

 そしてアッチソンが退団。来年は(阿部・渡辺・江草)・藤川という感じだろうか。
今季の成績が良かった桟原も案外絡んでくるかもしれない。まぁ、渡辺復調してくれるか、だなぁ。
なんというか、巨人でいうところの越智みたいな、そんな感じなんだよな……。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 五月雨撃ちで250を2発直撃すると為す術無く死ねる。それが分かっただけでいいじゃないか。


東方非想天則

 パチュリー修行中。スタティックに慣れすぎたので、エメラルドシティも練習。少し分かってきた。
そしてダッシュBを多用していたけど、咲夜さんダッシュCとかに完敗する事も判明。ダッシュCの出番か。
 サマーレッドを出そうとしてスタティックが出た時は、実に切ない。


今日のSRC 

 交流倶楽部のリレーテストして書き込んでみたりとか。
 つか、気付いたら色々更新されてるなぁ。11月に纏めてやりたいところ。


10/24 どうしたものか

 日曜日を前借りしたい。


■プロ野球  楽天 対 日本ハム 4−9

 青山はよく頑張った。中谷も自動アウトじゃなかったし。捕手変えた時点で色々と終わった。
 8回裏の2死2・3塁スレッッジ相手に、敬遠せずに投手交代で岩隈。中1日で逃げ無し確定勝負。
結果として打たれてしまったけれども、まぁ岩隈で打たれたなら仕方ない。
 試合後、野村監督の胴上げで、稲葉とかも自然に集まってきて、一緒に胴上げに加わってたのが印象深かった。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 とりあえず、歌わない方向で、強行突破ですよー。
 ニュートラルルートを目指したいところですが、もうここ最近は青色ばかり。


東方非想天則

 パチュリー修行中。スタティックに慣れすぎたので、エメラルドシティも練習。少し分かってきた。
そしてダッシュBを多用していたけど、咲夜さんダッシュCとかに完敗する事も判明。ダッシュCの出番か。
 サマーレッドを出そうとしてスタティックが出た時は、実に切ない。


今日のSRC 

 交流倶楽部のリレーが来ていた。直球、ただし真空を発生させて時速300キロまで加速する、みたいな。


10/23 もうすぐ終わりですよ

 現実逃避の季節になってきました。


■プロ野球  楽天 対 日本ハム 3−2

 まーくん勝ち。特に8回で153キロとか、なんなんだ。稲葉相手に勝負にいったり、とにかく熱かった。
というか、継投した瞬間に負けそうなイメージがあるのも確かなんだよな……日本ハムは継投が鉄壁なんだけども。

 藤原が覚醒藤原か、ノーマル藤原かが分岐点。ノーマルだったら、途中から青山とか長谷部になるのかな、勝ち星的に。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 新しい世界へ参りました。アンノウンの敵が怪力乱神とかで弱点じゃないのに490とか。ギャグなの。死ぬよ。
物理耐性を外した防具の何と脆いことか。弱点でもないのに即死とか。でも●●ライダーではなかった。
 ●●ライダーは過去のダンジョンから出てくるんだなぁ、戦隊ヒーローみたいなカラーバリエーション。


東方非想天則

 パチュリー修行中。なんかスペカ狙う方が戦闘力が下がるのは何でなんだぜ。




今日のSRC 

 ら、来月には多分。


10/22 もうすぐ10月も終わりですよ

 非想天則で1時間弱、勉強で1時間半くらい使ってると、あっという間に1日が終わるのです。
 そして不思議なことに、勉強すればするほど絶望感が増していくのです。
 こう、野球のやの字も知らない人が「イチロー超え?余裕っすよ!」と言って野球を学んでいく感じ。


■プロ野球  楽天 対 日本ハム 1−3

 無死満塁から継投で完全に抑え、守護神が抑えて最少失点で切り抜ける日本ハムが楽天と対照的すぎる……。
先発が頑張っても中継ぎでピンチが広がり、守護神が大炎上、3番敬遠4番凡退と、3番敬遠4番タイムリーとか……。
 岩隈は本当によく頑張ってた。それだけになぁ、本当に、無死満塁の8回が……勿体ない……。
 日本ハム流石の総合力を見せつけられた感じだ。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 銃反射のドッペルゲンガーを連れて大佐に会いに行ったら、雑魚を倒す前に2ターンで大佐が死んでいた……。
 な、何が起きたのか……ピュアブルーをしなかったとか、タルカジャが効いたとかそんなターン数じゃ(以下略)

 初見殺しではあるけど、攻略法があるってのは良いことだなぁと思うわけで。


東方非想天則

 パチュリー修行中。スタティックの方が明らかにエメラルドより使いやすいという不思議。
霊夢さんは適度に挟んで暗投コンボの精度上げする程度にはやっておく方がいいのかもしれない。
まぁ正直スペルカードは夢想封印ぶっ放しと天覇と暗投があればいいかなぁ、という感じだし。

 そして、霊力切れ以外でガードクラッシュを狙う方法があるという事実を、今日初めて知りました。
溜め攻撃でガード方向を間違えると、その瞬間に割れるとか。霊夢は6Aと3Aが割り攻撃だったとか。
いや、溜め攻撃=霊力削る量が増えて威力・射程が上がる攻撃?程度に思ってたんだけども……吃驚ですよ。
 
 霊力残してる筈なのに優曇華にガンガン割られてたので不思議に思い、霊力ゲージ見ながらガードして、
ようやく真理に気付きました。聖闘士でいうと、阿頼耶識に目覚めた感じというか。
 つまり、2Aお払い棒とか2Bの後に溜め6Aとかで運が良ければ割れるって事で! 霊夢の時代が来た!


今日のSRC 

 土日にはなんとか。


10/21 何という筋書き通りのドラマ

 ジョージ・マッケンジーは流石に2年10億くらいが妥当だと思うんですが……。
 狩野はまだ若い+送球ションボリだし、去年の三浦狙いとかよりは有りだと思うのだけれども。

 最近、にょろっと非想天則やっただけで、1日が終わるなぁ。不思議。



▽コメントレス
> あずきは後味が井村屋(あずきバー)でした。至って普通でネタにしづらい風味

そうか、あずきバー味なのか!! 道理で普通な訳だ!!
今週のサンデー

 マギ、冒険ものとして、普通に安定してるなぁ。
 あおい坂、これは流石に失点無しはないだろう、という。
 アクロ、ああ、とうとうwebサンデー送りに! 最終回カウントダウンか……。
 金剛番長、終わりに向かって進んでるけど、綺麗に終わってくれる、のだろうか……。


■プロ野球  楽天 対 日本ハム 8−9

 楽天が6−1から6−4まで迫られて、その後8−4に突き放して、
まさか最後にサヨナラ満塁ホームランで逆転負けすると、誰が予測できよう。
というか、藤原はともかく、小山・有銘はワイルドピッチで自爆って感じだもんなぁ…。


東方非想天則

 パチュリー修行中。スタティック狙ってドヨーを何回やれば気が済むというか、
スタティックと勘違いして風アタック撃っちゃう当たりがどうにも。デッキ固めるべきなのかなぁ。
現状ではスキルデッキとスペカデッキで分けちゃってるんだけれども。
 その後、霊夢で萃香道場に。瓢箪とかジャンプ攻撃のタイミングは、喰らってみんとわからんなぁ。

 あと、Normalスレへパチェで遊びに行ったところ、Easyと大差なかったです。うわぁ、狂ってるなぁ。


今日のSRC 

 土日にはなんとか。


10/20 雅な出会い

 キュウリが嫌いだ。
 シソも好きではない。

 それでも過去、その味を飲んだのであれば、アズキもまた同じ事。
 アズキが好きではないからといって、避ける道理はない。

 ……でも飲んだら普通でした。そんなペプシアズキ。うーん。

 まぁ、流石にペプシ豚骨とかやらない限り、そうそう外れないよな……。


今週のジャンプ

 BLEACH、瀕死から復活した滅却師は、通常の霊力の10倍に跳ね上がるとかでどうか。
 ぬらりひょんの孫、陰陽師の影が滅茶苦茶薄いんだよな、現代編だと……。
 バクマン、これは面白い展開になってきた。どうなるか。
 鍵人、面白くなってきてると思うんですよ。もうちょっと、持ち堪えてくれッ。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 あ、ありのまま起こったことを話すぜ……。

 大佐に90ダメージ×3くらいのペースで攻撃をしていた筈なのに、
5ターンくらい毎にピュアブルーとか叫んで1000以上回復してきた・・・。
 な、なにを言っているのか……。

 も、もしかして1ターンに400くらいのダメージソース確保しないと話になりませんか。
 ソロネ先生のアギダインで90とかなのに。怪力乱神だかなんかで200出た気はするけども。


東方非想天則

 パチュリー修行中。で、ちょっとチルノってみたりとか。まだ普通に戦えたのが意外だった。
まぁ、流石に最大ダメージのコンボがAAB霧になってぶわーだかなんだかの1700程度だったので、
火力の高い相手にヒィヒィ言う羽目になるのですが。3回攻撃する間に1回攻撃されるとペイされるんで。
 でもまぁ、苦手なガードの練習には向いているのかも。基本的に、自分のガードミスで死んでるのが分かるので。

 その後、パチュリーで。エメラルドシティはグレイズで接近されたら無力という驚愕の事実が発覚。マジナノ。
普通に打撃属性と思ってたら、平然とグレイズしてくる魔理沙さんの恐怖。パチュリーさん、さては手加減しましたね。


今日のSRC 

 更新速度が早い。早い。


10/19 月曜は隙間送り

 ああ、1日がすごく早い。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 あ、ありのまま起こったことを話すぜ……。

 エネミーサーチした悪魔を倒そうとしたら、全体580喰らって即死した……。
 弱点とか、即死魔法とかチャチな対応ミスじゃあ断じてねぇ、恐怖のメギドラを味わったぜ……。

 メギド系って無属性な上に魔法反射貫通とかだった気がするんですが……。
 最大HP500もないのに、どうしろっていうんだ……。


今日のSRC 

 どうしたものか。


10/18 Karmaは良い曲だけど集中できません

 ああ、1日が早い。






■仮面ライダーW 第7話「Cを探せ/フィリップはそれを我慢できない」

 久々に見た。うん、このオープニングはいいなぁ。そしてつまんなくはないんだが、だが最悪だ!!
 猫が可愛くない怪人になったのはまぁ仕方ないとしよう。だが「害虫は駆除する!」の自称ヒーロー、貴様は駄目だ!
具体的には名前とッ! 見かけとッ! 動きとッ! そしてなにより速さがよろしくないッ!! 朝っぱらからッ!!





■にゃんこい 第3話「キミの名は」

 相変わらずモブ猫とか、猫ふんじゃったかが卑怯。話自体は猫が絡まず、ラブコメ要素追加という。
何だろう、そういう路線が嫌いな訳ではないけど、夏目友人帳で妖怪バトル話の時に感じた寂しさが。
 新キャラばかり増やさないで、猫の声が聴ける設定を活かしたエピソードとかが見たいのだけどなぁ。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ウロボロスを倒したー。そして新たなダンジョンへー。
 もうLaw属性で固めていくしかないんだろうなぁ、という事で、腹をくくりました。


東方非想天則

 パチュリー修行中。とりあえず、コンボセレナは1個だけ覚えた。ダッシュC鬼縛陣のノリだけど。
 エメラルドシティは相変わらず狙って撃てない。狙った時は間合いの外とか、出したい時に出せなかったり。
まぁそんな訳で、Easyで修行して、萃香に瞬殺されるわけです。20秒くらいで、最後に投げを決められて。


今日のSRC 

 予定が。がががごご。


10/17 楽天すげー

 プレーオフを見ていたら勉強どころじゃあなかったですよ。駄目だこりゃあ。




▽コメントレス
> まさか〜はじめて妖都でクライムドラゴン倒せた時なみに嬉しいですヨ!

まさか初っ端で更新止めててごめんなさいと謝ることになろうとハ! つか倒してたのか……。

>メタ用語全開でプレイヤー置いてけぼりな本作ですがっ、主人公の影が薄すぎる本作ですがっ〜

今のところは置いてかれてないよっ! というか、主人公はウェンとルーパスの二人という認識かなぁ。

>うちのページも〜

最近はシナリオ感想頻度も下がってるなぁ。完結シナリオは近いうちもう1個増やしたいんだけども。




RPGツクールがいよいよDSで

 パッと見、ツクール3を機能制限したような感じか。ステータスでも運の良さとかが消えているっぽいし。
ただまぁ、フィールドマップ作成とか、アイテムやキャラに絵がつくとか、見た目重視っぽいのでそれはそれで有りか。






ANUBISの灯は消えてなかった

 アニメにしたりDSのスパロボゲーム(ウィンキーソフト製)作ったり、色々と動いてたのは確かなのよなぁ。
 まぁ、発売日にくわえて、ジャンル的にメタルギア系より売れにくそうだなぁとは思わなくもないのだけれども。

 確かに、未だZOEアヌビス以上に爽快なロボット操作ゲームは存在してないと思うのよなー。あの艦隊戦は熱かった。
 グレンラガンとセットでスパロボとか出ないかなぁ。コナミだけど。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ウロボロスを倒すためには準備が必要ってのを理解しました。こんだけ負け続けてると。
 Lawの仲魔を増やし、炎攻撃を身に付け、リリムのレベルを22まで上げ、雷耐性を身に付け、
銃にも火炎攻撃をつけて吶喊、1回目は魅了攻撃喰らって試合終了したけど、2回目は喰らわず勝利。
 必要なのは実力ではなくリアルラック。仲間が魅了されると自動回復を超えるダメージ与えられないし。

 そして2度目のウロボロス戦は、ステータス異常と物理超ダメージ攻撃のコンボでフルボッコ負け。あれ?


東方非想天則

 霊夢の頃の空中差し込みタイミングとは違うのだと何故わからんパチュリーな動作。
 あと、与えるダメージ見ながら戦ってたけど1300平均、最大で1900が1回しか出てないという。

 さて、パチュリーwikiの基礎コンボを見たところ、2400とかサクッと出せました。なんぞ。
 2A→3A→Cで1850とか、なんぞ。普段1000ちょいで終わってる攻撃がいかに勿体なかったか。


今日のSRC 

 予定が。ががが。


10/16 忘れなければ最強なのに

 何か新しいことを1個覚えるたびに、人は2個忘れていくものなのです。

 そしてソフトバンクはなんか、本当にプレーオフで勝てない感じが。
 数年前に西武とソフトバンクのプレーオフを見に行った時は、普通にソフトバンクが勝ってたんだけど。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 イグドラシルがいたので、ちょいと捻ってやりますよ、と戦闘を吹っかけます。

 さて、主人公の装備は銃弱点のベストです。敵のアローレインで200喰らいます。最大HP350です。
ということで、宝玉を投げまくる係に回りました。ショボショボと地味に削って戦うことに。
とか思ってたら地獄突きで主人公390喰らって即死ー! はい1時間ノーセーブお疲れ様でした!!!

 さて、不思議な時の遡りがありましたが、ノルン様のお導きでしょう。リアルとゲームのナイスシンクロ。
そしてウロボロス先生を倒しにいきます。味方はニュートラル3匹に主人公だけlaw属性。何でlawに……。
相手は何か毎ターンHP全回復してきます。弱点の炎で攻撃して40+30、銃で20×3とか、毎ターン150回復とか……。
ああこれは負け戦闘か数ターン耐えて終わりのイベント戦闘かと思ったらザザザーーーー地球が滅びました。


東方非想天則

 今日もパチュリーさんの日。サマーレッドだそうとして遠距離昇竜はない。
 オータムブレードだそうとしてドヨー連発もない。
 ないない尽くしのぽんこつさー。

 萃香の背中向けて後ろ角アタックは、どう足掻いても避けられる気がしない訳です。
そこで、当てられるんじゃない、当たりにいってるのだ、という事で落ち着いた。


今日のSRC 

 どうしたものか。書けない。





『Boys, be heroic!』 作者:五目ペチカさん (2009/10/16 1話〜3話まで)

 希望の青空というシナリオを思い出しました。そんな等身オリシナリオ。実に良い雰囲気だ。
 1話、能力者設定や技ネーミングが私の好みを直撃。そしてキャラデータも癖があるので操作していて面白い。

 2話、毒で内側から殺せると思ったけど、毒が「運良く」効いても再生量が7300→5100になる程度という罠。
1話でも抗えない的描写だったけど雑魚敵抵抗余裕だったしなぁ。……残弾式だし、毒害CT+99あってもいいのに。
そんな事を思いながらエネルギータンクに乗ったエイミの直接消化とナギナタ投げを続けて力押し。無理で押し通しました。
 そしてエピローグ。 ……なん……だと……。

 3話、まさかここから本編だったとは。でも思ったより時間は経ってなかった。のでウェンさんが強くなってる事もなく。
戦闘はレスターを北へ。メルさん狙撃は壁から北へ。何度か死につつ北の勢力を倒したら増援が北に。レスター孤立→泣いた。
だがしかし、レスターさんマップ兵器とか根性で地味に生存能力が高く、メルやウェンと違って、結構長く生きてました。
 ……つまり、エイミさんだけでクリアした訳ですよ。治療費がかからないって、素晴らしいことだと思う。

 なんか戦うたびにウェンさんが大事なものを無くしていきそうで怖いけど、今後の展開がが楽しみだ。
 とりあえず、タンポポが手に入ればハッピーエンドに違いない。まずはお金をためて押し花を買おう。まずはそこからだ。


10/14 為せば成るのか

 岡田に夢を見ていいのだろうか。
 でもオリックス岡田さん、上園だけはとらんでください……。


今週のサンデー

 境界のRINNE、バイブルクラッシュはちょっと面白かった。
 マギ、どういう風に展開していくのかな。続きが楽しみだ。
 はじめてのあく、登場2回目でこういう話とは。でもまぁ、良いテコ入れな気はする。
 ジオ、あれ、トーン増えてる?
 金剛番長、ガッチリ系学ラン天使(エンジェル)というフレーズが妙に面白かった。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 銃属性が弱点のベストを着ていたら、アンノウン悪魔の銃攻撃で290喰らって死んだ……。

 ……というと、酷い理不尽な気もするけど、幸い1分前にセーブしていたので、大事には至らず。
ノクターンとの最大の違いはセーブポイントが多いのと、弱点つかれても畳み掛けられない事だよなーと。
ノクターンは弱点つかれたら相手行動数が増えたから、死のスパイラル突きだった。それに比べると優しい。

 ムドやハマは一応ハマ無効になってて、呪殺は状況に応じて耐性装備に切り替えたりする運用で。
まぁ、いわゆるホムンクルスなサクリファイスは2個あるから、最悪2回は理不尽死を回避できるし。うん。


東方非想天則

 今日もパチュリーさんの日。スタティックグリーンとエメラルドシティは意外とありだ。
ただまぁ、いかんせん地上対応が上手くいかず。咲夜さんのダッシュCとか、ガード以外思いつかず。
ダッシュB竜巻で攻め込みたいんだけど、攻め込まれて追い込まれて逃げる事が多め。4B抜けてくるしなぁ。


今日のSRC 

 やはり土日かなぁ。


10/13 1日が加速してる

 煩悩招来、煩悩招来。




▽コメントレス
> >勉強法
> むかしのSLGなら俺のターン!→勉強する(敵のターン)→俺のターン!
> で出来たんだがなあ…今FEやスパロボでこれやったら確実に詰みだよなあ。

聖戦の系譜とか、敵2回行動デフォの第四次とかは、待ち時間長かったなぁ……。
今週のジャンプ

 BLEACH、ああここで一護が呼ばれるのか(というか織姫)。けど、マユリ様でも何とか出来そうな気が。
 ぬらりひょんの孫、陰陽師娘の立ち位置が未だによく分からないんだよなぁ。
 バクマン、なるほどなー。実に続きが気になる展開になってきた。
 鍵人、なるほど、ここで姉か。なんとか、なんとか底力を見せられぬものか・・・。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 デルファイナスをクリア。一時はカオスサイドのボスだった人が、まさかの中ボス扱いですよ。
いやまぁ、バーサク怪光線は鬱陶しかったというか、あれで自分殺ししかけたんで苦戦はしたけども。

 フロストエース・じゃあくフロスト・ラクシャーサを連れて、新たなダンジョンに挑みますよ。


東方非想天則

 今日はパチュリーさんの日。久々に使うと、やはり技を忘れる。主にドヨースピアを。



今日のSRC 

 やはり土日かなぁ。


10/12 ぶら下がり勉強法

 勉強して区切りの良いところまでやる → メガテンを区切りの良いところまでやる、
……みたいな感じにすれば、それなりに進むことが判明しました。うん、間違ってない。





●機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊 1巻(作:曽野由大 角川コミックスエース)★★★★☆

 1年戦争もののガンダム漫画はあんまり期待してなかったけど、予想に反して面白かった。
なんとなく絵柄でムダヅモ的なものを思い出すけど、ギャグはありつつシリアスという、良いバランス。
 続きを読むのもありかなーと思った。





●機動戦士ガンダム アッガイ北米横断2250マイル(作:曽野由大 角川コミックスエース)★★★★☆

 で、実はこっちがメインのつもりだった。アッガイがボーリングやブレイクダンスで真面目に戦うと聞いて。
こっちはギャグがあまりなく、かなりシリアス。野球とかもぐらたたきするけどな! なにこの可愛いアッガイ。





●東方儚月抄 底(作:秋★枝 REXコミックス)★★★★☆

 儚月抄の最終巻。とりあえず、月の人が凄く強いという事は理解した。
 まぁバタバタやってたけど、最終的にはいつも通りというか、東方っぽい締めで悪くなかった。





●シドニアの騎士 1巻(作:弐瓶勉 アフタヌーンKC)★★★☆☆

 宇宙ブシドーロボットもの、みたいな。世界観が独特で、1巻だけだとまだ把握しきれないというか。
これから面白くなりそうな気配はあるんだけど、現状、よくわからないまま話が進んでる感じが強くて。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 デルファイナス探索。エネミーサーチで出てくるLv42のやつが強すぎてどうにもならん。
いや、全力で戦えば倒せるけど、1回戦うだけで壊滅的な被害が出るので戦いたくないというか。

 エネミーララバイ装備したくなるくらい延々流されたり暗闇を彷徨ったりして、7階までクリア。
でも8階には何もないという罠。どこにいるか分からなかったので、とりあえず一旦基地へワープ。
 メディラマつけたタム・リンとジャアクフロスト、ベノンザッパーのウェンティゴさんで頑張ろう。


東方非想天則

 霊夢修行継続中。バスターが引ければまぁ、なんとか。精度はもう繰り返すしかない。
バスター撃とうとして緊縛陣ってのが思いの外、多く出てたのでこの辺がなぁ。

 なお、霊夢はバスターコンボで2500超えが沢山ありますが、正直あんなのExtraじゃ出来ねぇです……。
多分、ルナティックとかファンタズムになって初めて習得可能な技なんじゃなかろーか。


今日のSRC 

 連休終了なのか・・・。
 SRCちからを補充しないとなぁ。


10/11 タイムストップ

 部屋を少し片付けて、メガテンやって、にゃんこい見て、夕飯作って食べたら1日が終わった。あれ?
 そして、たまに使おうと思ったものほど、上手く動作しないという罠。




光の4戦士のメインシナリオ担当・・・だと・・・!?

 真・女神転生の後はSaga2で揺るがないと思ったら、とんでもない伏兵になりましたよ。興味わいてきたよ。
 グラフィックがなー、こう、ほのぼのし過ぎて、暖かみはあるけど惹かれない感じだったんだけれどもー。ぬー。





■戦う司書 第2話「爆弾と姫君と灰色の街」

 設定説明回その2、みたいな。ああ、そういえばこんな感じの話だったなーと。





■にゃんこい 第1話「ブサイクな猫と呪われし高校生」

 存在をかすかに覚えていて、でもほとんど忘れてた。で、某氏に言われて思い出したので観た。
 まぁなんですか、時代は学園ラブコメだって事で。相手の気持ちを思いやるのは大事だよね、と。


■にゃんこい 第2話「その男 下僕?」

 あこがれヒロインの後に、今度は幼馴染み投入。順調にハーレムアニメ路線を進んでおります。
ヤマンバメイクを落とすと実は可愛かったとか、ベタだけどそれでいいと思うんだ。
 そう、私は学園ラブコメが見たかったんだよ! ギャグ要素が多めで、見やすくていいですね。


 ……。
 ま、まぁ? ニャムサスさんの姉御っぷりが想定外とかオープニング猫尽くしとか、猫踏んじゃった卑怯とか、
うん、ええと、その、少しはうん、ああ、いや違うんだ、決して猫アニメと聞いたから見た訳じゃないんだ!
 つか、何やってもある程度鉄板な学園ラブコメものに、世界一愛される猫要素を追加とか、卑怯番長も吃驚の卑怯さだ。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ボーティーズをクリア。どうも、ヒメネスがカオスでゼレーニンがロウっぽいなぁ。
 その勢いで、カリーナもざーっとクリア。ヤバイ、やめられない。
 

 ……ル、ルイ・サイファーさん!?


今日のSRC 

 連休中なのかー?


10/10 とねがわスネイク

 北極ラーメンより辛い冷やし味噌があったので悩むけど、当初の予定通り蒙古タンメンで。
北極ラーメンは一番辛い訳ではないっ・・・ならばスープまでいけると飲み干す・・・冒険っ・・・!
だがそれは罠っ・・・! それを某氏が教えてくれました。というか飲み干す発想が無かった。
 
 なでこスネイクという表記で、「蛇でいてくれてありがとう」とすぐ結びつく辺り、ただもんじゃねえ。




▽コメントレス
>> 呪殺一発ムド昇天!主人公直撃ッ!
> なんというメガテン的日常光景。和む。

なごまないっ・・・! 当人は和まないっ・・・!

>> 旧スクリレーの出番
> 多分来年になるかと思います……。

これから早くなる可能性だってあるよ! 諦めちゃ駄目だ!!



■[映画] カイジ 人生逆転ゲーム

 原作を凝縮して、2時間エンターテイメント映画として纏まるよう、再構成してました。ラスト含めて。
なので原作再現を期待し過ぎているとションボリしそうだけど、DMCとかを楽しめたなら問題なさげ。
 ペリカネタが混じっていたり、さりげなく作者が出てる(けど気付けなかった)とか、ファンサービス的要素も有り。
 鉄骨渡り〜利根川戦辺りがメインという感じだけど、締め方を含めて、全体的に万人向けな良作という感じでした。


今日の購入物

・機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊 1巻  (作:曽野由大 角川コミックスエース)
・機動戦士ガンダム アッガイ北米横断2250マイル(作:曽野由大 角川コミックスエース)
・東方儚月抄 底              (作:秋★枝 REXコミックス)
・シドニアの騎士 1巻           (作:弐瓶勉 アフタヌーンKC)
・キノの旅XIII               (作:時雨沢恵一 電撃文庫)
・アクセルワールド3 -夕闇の略奪者-    (作:川原礫   電撃文庫)

 某氏がアッガイをつれてきていたので、アッガイに興味がわいて、元ネタの本と一緒に購入。
 シドニアの騎士はロボットものと聞いて。


東方非想天則

 もそもそと霊夢修行中。自分が右にいる時は起きあがり以外、昇天脚だせない不思議。
こう、技術的には出せるんだけど、実際に試合していると出せないっていう。



真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 ムドで死ぬこともあるだろう。
 謎の攻撃で140喰らったあと、集中攻撃されて死ぬこともあるだろう。
 それでもわたしはげんきです?

 ということで第二世界のボスにフルボッコにされました。
 やー、氷結が弱点の防具をつけてたら、マハブフダインで140とか。それが毎ターン。無理。
 2回目はメディア持ち入れて戦闘。前は1度も使わなかった暴れまくりで、40の3回ヒットとか。
被ダメージ100前後持ち堪えられるように戦ってたんで回復役が即死ですよ。勝てる訳ねぇ!

 仕方がないのでレベル上げするか。属性はいつの間にかまたニュートラルに。
 勿論、他の仲間は全てLaw属性な訳ですが、ええ、気にしませんとも。たとえ追撃できなくともっ。

 とりあえず、ステータス上昇はランダムと教えてもらったので、余力がある時は修正を試みることに。
LV10を越えて、速度が20を越えてるのに力が初期値の5、とかは流石にヤバイんじゃね、と思ったので。


今日のSRC 

 連休なのかー?


10/9 

 明日から三連休。北極に挑む勇者を横でニヤニヤする旅に出ます。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 1−3

 満塁で1点止まりだったあそこが分岐点でした。
 おつです。


東方非想天則

 久々にExtraいってみたらサッパリ勝てなくなってたよ! 8試合やって8連敗だよ!
相手は優曇華・小町・小町だったけど、相手の射程が分かんなくて、避けたつもりで死ぬ。
 届かないと思ったら届くぞーの鎌。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 Lv10まで力が5のままという絶望的状態でしたが、Lv12で力が7になったぜ!! ひゃっほう!!

 ……。

 という訳で、第1ゾーンのボスは毒を喰らわせて、後はリリム様とかのジオでねちねち倒しました。
ディアの消えたピクシーの牙折りとかも、地味に効いていたのかもしれない。

 Lv8ピクシーが魔力5でどうしようと思ったら魔力が一気に2上がった! スキル変化でアギが大切断に!!
 ……ええ、当然力も初期値の4のままですよ、物理スキルですか。魔法さようならですか。

 気付いたらLaw寄りになっちゃったけど、まぁいいやとか思ったら呪殺一発ムド昇天! 主人公直撃ッ!


 さぁ、どこまで戻るのか! 考えないようにして、DSの蓋を閉じた……。


今日のSRC 

 連休なのかー。


10/8 センチメンタル南極

 台風直撃、雨は降ってないけど強雨過ぎて電車遅延4時間とか。半端ねぇ。


今週のサンデー

 MAJOR、・・・な・・・に・・・!? (主に捕手的な意味で)
 マギ、アリババが出てこないと盛り上がらないかもと思ったけど普通に面白い。
 あおい坂、いいなぁ、こういう展開は嫌いじゃないです。
 金剛番長、居合番長はそろそろ自力で目覚めて良い頃だと思うの。
 アクロ、展開が早まったのは良かったけど、連載も巻き気味?


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 0−5

 安藤は予想を裏切りませんでした。
 安藤は多分8回を投げて4失点みたいな、そういうタイプだと思うんだ。
 久保はツーラン、金村も1失点、にんともかんとも。実質、終戦だなぁ。


今日の購入物

・真・女神転生 STRANGE JOURNEY (ATLAS DS)
・もやしもん 8巻(作:石川雅之 イブニングコミックス)

 Saga2同梱版のDLiが売っていて、激しく心が揺れた。



●もやしもん 8巻(作:石川雅之 イブニングコミックス)★★★★★

 ああ、これはなんか、いいな。ビールは最初に1杯で満足というか、2杯目以降美味しく飲めない子ですが、
これを読んでいると、なんかビールを飲んでみたいなぁ、という気になる。そして何か、終盤は感動があった。


東方非想天則

 いい加減、基本操作でミスするのを減らしたい。ここでJA一発で終わらずフルコンにいければ、
多分Extra底辺でくすぶってないで、サクサクHardにいけるんだろうなー、とは思うんだけれども。
 ただまぁ、流石に数日ずっと触ってると、マシにはなって……いる……筈……多分……。

 とりあえず、すぐにやっちまった!と気付けるガードミスは、せめて半分に減らしたいところ。
間合いを計り損ねて死ぬのは、ある意味もう仕方ないと思うんだけど、ガードミスからのフルコンはなー。


真・女神転生 STRANGE JOURNEY

 プラズマを纏ってトレーラーが空を飛ぶ、という現象を気にしなければ凄く良い現代女神転生。
おっさん臭さ全開で、萌えの欠片もないCEROレーティングCが良い味出してますよ。
 なんだろうな、なんか雰囲気的にアルマゲドンとかを思い出した。雰囲気が洋画っぽいというか。

 デビルサバイバーは割と万人向け要素を残した女神転生、今回のはマニア以外排除な女神転生というか。
ダンテの門や鳩の戦記みたいな路線にいったかと思ったら、カーンになったみたいな。そんな感じ?


今日のSRC 

 旧すくみず4話に隠しアイテムがあると気付いて絶望。先生が来る前に半分以上削ってたのに、なんてこった。
 そして〆切が一ヶ月と長めだけど、もしも全員が1ヶ月フルで使ったとしたら、私の番って来年かー。


10/7 台風が来るそうです

 ということで、某氏と土曜に急遽池袋で蒙古タンメンを食べに行くことに。
 北極ラーメン食べるなら全額出すぜ、プロジェクトは未だ継続中。飛び入り可です。

 ついでに観られたらカイジの映画も観る予定。丁度10日かららしいし。


■プロ野球  阪神 対 広島 5−1

 今期の能見先生は本当に頼もしいな! これが来年も続けばいいんだけれどもッ。

 8回の満塁時、アッチソンには代打かと思ったんだけどなー。3試合で6回投げさせる気なんだろうか。
それとも、明日は台風で中止になるから大丈夫だろう、という想定なのだろうか。


今日のSRC 

 月曜が連休と聞いて。



10/6 睡眠チャージしたい

 資格とか簡単なの取ってみようかと勉強してみる。

 ば・・・馬鹿な・・・このFOLが、吐き気がするッ、目眩もだッ・・・!!

 真っ二つに割けて灰にならなければいいなぁ。



▽コメントレス
> 既に時間が一日分巻き戻ってますよ

報告どもです。そして貴方の記憶は幻想入りしました。


> 坦々面食べたいです。

池袋の蒙古タンメン行こうぜ! 新宿にもあるけど、ちょっと駅から遠いので。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 初めてバグりました。呼び込み前に記録→いってらっいしゃい前にスリープモード、
開いて呼び込みキャンセルで、大地消失のブラックアウト、人には話せるけどエターナルブラック。
どこまでも広がる闇の大地。階段とかドアとかの判定も当然ございません。

 なんかマップ配置しそこねるタイプのバグだろうから、カマエルに話しかけて錬金画面に切り替え、
キャンセルしたら、元の宿屋に戻って来られました。あー、びっくりした。


今日のSRC 

 ゆっくり進行中。




『ASTER-追憶の導き-』 製作:ASTER 製作Project (2009/10/6 8話まで)

 8話、気付いたら現代編に戻っていたけど、羊はどうなったんだっけか。まぁ、きっと些細な問題。多分。
 他作品共闘な雰囲気が出て他のは良かった。ただ、敵は増えたけど物語はあまり進んでないような印象が。
けどまぁ、連続して主人公勢に出番がなかったので、これはこれでありだなーとは思うんだけれども。

 とりあえず、3ランク+スピードリングつけた彩さんが非常に頼りになる事だけは疑いようもなく。
そして加持先輩は未完成技が完成するかと思ったがそんな事はなかった。まぁ、現状でもそれ程は困らないんだけど。
それよりも「気を研ぎ澄ます」が、行動できない・実質1ターン限定、効果薄い、の三拍子で切ないんだよなぁ……。


10/5 時間よとまれ

 巻き戻れと言わないだけ謙虚。




▽コメントレス
> >ゲームとしての最低水準
> そういえば「これはひどい」「ぶへえええ」で有名な「大冒険」も大航海時代ものとしての
> 最低限の仁義は守ってるって超クソゲーにありましたからねえ。(バグもあるけど)
> 最低限の仁義を守らない……となるとやっぱり単調すぎるシューティングを
> 「スクロールRPG」と言い張った某頭脳戦艦なんでしょうか?

単調すぎてもシューティングとして成立してる時点でいいじゃないですか。
っていうか、何かそんな事を考えているうちに、ヌギャーは及第点ではあった気がするぞ。
いつの間にかマイナス要素だけが増幅されていたけど、ドット絵の敵グラフィックや1枚絵は綺麗だったし、
大正編のエンディング曲も良かったし。RPG部分のシステムとシナリオが腐ってる以外は悪くなかったか。

だが未完+序盤で終わってる同人誌の内容をキャラ別視点と言い張って水増しした某ゲーム、おめぇは駄目だ!



>期待値が底辺なら、本編を見た時に確実に期待以上になりますよ! やったね!

地球は不思議がいっぱいなので、新たな地底世界や、海と大地の境目の新世界とか、
底の底のそのまた底がある可能性も否めないッ。



■戦う司書 第1話「爆弾と本と沈み行く船」

 敵幹部っぽい人がエクセルサーガの渡辺に見えた人ってどれくらいいるんですかね。

 それはそれとして、原作は1巻だけ読んでるけど、助かった理由が微妙に謎だなーとか。
 絵は凄く綺麗だし、投げたチャクラムに乗っかるとかは面白いし、今後化ける、かもしれない。
ただ現状だと、ちょっとグロめの、絵が綺麗なアニメ、以上ではないんだよなぁ。悪くはないんだけども。
私が明確な主人公いる話の方が好きってのもあるんですが。……いや、ハミュッツさん主役だけど、ほら、うん。


今週のジャンプ

 ぬらりひょんの孫、いつの間にか人間が出てくると面白さが半減するようにな気がしている不思議。
 PSYREN、雨宮さん危険フラグは回避できたと思ったけど出来ていませんでしたの巻ッ!
 いぬまるだしっ!、なんかよくわからないけど、妙に私の弱点をついてくる。ちょっと面白かった。
 バクマン、こういう新人出てこいという願いなのだろうか。そして正直ヒットマンの方が面白そうだとは思うけど。
 SKETDANCE、相手はたまったもんじゃないけど、こういう力業は嫌いじゃないです。うん、面白かった。
 鍵人、格好良いんだから、もう少し続いてもいいと思うんですよ! ジャンプよ、早まるなっ・・・!!


東方非想天則

 暗投コンボ失敗の原因として、スキルカード発動タイミングの失敗が多いっぽいなぁ。
 緊縛陣を発動させようとして、ゲージの貯まってないスキルカードボタンを押す自分にしょんぼり。

 まぁ、パチュリー時にロイヤルフレア撃とうとしてカード選択ミスしてセレナをぶっ放しちゃったら、
何故かカウンターヒットした、とか、それがラッキーに働いたケースもあるっちゃああるんだけれども。


今日のSRC 

 とりあえず、明日回しで。




10/4 連休終了――れ・ん・きゅ・う・しゅう・りょう、だとォ〜?

 正直、私はヤマトよりもカイジが見たいんですが。遠藤さんが女人になった事で有名な。
 カイジよりプリキュアを、という声もありますが、カイジはこう、色々な意味で未知数なので。


■プロ野球  阪神 対 中日 5−0

 怪我で出遅れてた岩田、何時の間にやらもう7勝目か。去年の2/3の投球回数なので、立派だ。

 それよりも、何で藤川フル回転宣言して9回に久保様を出したのかが訳わからねえ。ロングリリーフ?
いやでも、そうすると能見の後に投げる先発がいないというか、安藤もう1回なのだろうか。謎すぎる。
 安藤も呪いが解ければいけるとは思うんだけど、久保、あと1勝で2桁勝利だし、惜しいなーとか。

 はてさて、今後ヤクルトがどうなるか。


東方非想天則

 今日も少しだけ霊夢リハビリ。基本動作は問題ないけど、スキルカード発動などでミスが多すぎる。
 待ちメインや弾幕張ってくる相手は現状でも普通に戦えるけど。攻め大好き系の相手は結構辛い。
近寄られて、宣言発動バスターで迎撃する筈が棒立ち → フルコンお疲れ様です、とか。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 配信クエストの続きとか、ハンマーの秘伝書とか、爪の秘伝書……は海に行くのが面倒で中止。
宝の地図ボス撃破系クエストが地味に面倒。ドロップアイテムでボスが分かる奴が手元だとあまりないせいで。

 相当頑張って、すれ違い人数は500人越えたんだけど、1000人とかちょっときつい……。


今日のSRC 

 ゆっくり進行中。




『ASTER-追憶の導き-』 製作:ASTER 製作Project (2009/10/4 6話〜7話まで)

 6話、第三視点に開眼するような感じの展開。そしてAutoTalkが相変わらず読めないけど挫けない。
そして戦闘はシュレイアの性能が面白いなーと。うん、良い話でした。こういう話は嫌いじゃないです。
 7話、1話限りかと思ったら、なんか普通に第二パーティーみたいな感じになってきたなー、という。
何だか良く分からない謎の存在とかが出たりしつつ、もうしばらくはカルラさんメイン進行なのだろうか。
 そして時間が無くなったので、ここで一旦中断。


10/3 土曜日はあっという間に終わるのです

 宇宙戦艦ヤマトの実写化が正式に発表されました。でもジャニーズ事務所からの要望で、
SF重視の監督から恋愛もの重視の監督に急遽変えられたと聞いた時点で、期待値が底辺に……。




▽コメントレス
> 風の色、懐かしいですねぇ。あれの鍛冶は私もやりこみましたが、
> ぎりぎりまで暖める→一回打つ→暖めるを繰り返して、硬度が半分くらいになったら水につけて回復させる、
> というのが一番効率がいいかなと感じました。実際これで最上級の鉱石でも最高品質が作れましたし。

ははは、ぼくは1回打って暖めるとかなりの確率で熱量オーバーさせてしまうのです。
また、槌で叩く前に何故かまた暖めたり、ちがーう!みたいな行動を繰り返してしまうのです。
ということで、素直に2回叩いて暖める形式で落ち着きました。諦めたともいう。
■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 4−6

 安藤はなんかこう、呪いにでもかかっているのだろうか。相性は悪くなかった筈なんだけれども。


東方非想天則

 久々にやりました。立ち上がりの弱さは、どういう武器があるか思い出せないのが敗因か。
J8Aを混ぜた空中コンボは基本パターンなので出せるけど、暗投とか、亜空穴とか、バリアシリーズとか、
あの辺はどういう状況で使うべきか以前に、存在している事を忘れる。アミュレット・昇天脚は忘れないんだけど。

 パチュリーさんは3000の基礎コンボを完全に忘れ、ドヨースピアの存在もしばらく忘れておりましたが、
基本射撃スペックが高いので、それなりに頑張れるようです。ただ、セレナの当て方は完全に忘れました……。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 配信クエストをやってみたけど、地下で本棚を調べて戻るだけで終わりでした。しょぼーん。
メタルキングを狩ってレベル上げしつつ、錬金したりとか。なんだろうな、このスルメゲームは。
ウィザードリィとかも、陳列棚を埋めるために無駄に潜ってたけど、錬金がまさにそんな感じだ。


風の色、鮮やかに

 銀の鍛冶は無理です……ハイクオリティは30分粘っても無理でした。Fなんざ影も形も。
カスト鋼なら調子が良ければH、相当運が良ければFも狙えたんだけれども。うーん。

 物語を進めてカオスさんと一緒にパズル神殿をクリアする所まで。というかあのパズルは無理だ……。

 話を進めると、どうやら襲ってきたのはレヴィエルさんじゃないようです。
 見た目そっくりで魔剣もって口調同じ黒衣の男とか、流石に判断無理じゃね、っていう。
 だって、師匠ってラスターさんの事だと思っていたんだもの。わかりにくいよ!


今日のSRC 

 あ、あれ、こんな筈では。


10/2 勉強したいけど資料が見つからないときました

 でかい本屋行くかなぁ。




空の軌跡 漫画連載スタート

 依頼イベントを混ぜつつの無難な1話って感じで。ただ、このペースだとコミックス1冊出るのに1年が……。
そういやPSP空の軌跡3本セットが8800円で出るとか。この機会に、未プレイの人は手を出して欲しいなーとか。

 ゲームのwebコミックスといえば、ライドウとかもあったなぁ、とか。


スパロボ学園

 クリアしてました。気付いたらラストバトルだったというのが正確なところか。専用ラストバトル曲すらないとは。
 ラスボス戦は宇宙だったので、急増の宇宙デッキで、アスランとシンでサクッとクリアできました。いいのか。

 物語は、何だろうこの薄さ。記号的なイベントを1回やってそれで終わり、みたいなのを人数分繰り返して終わり。
学校生活を感じるようなイベントは一切ありませんでした。舞台が海洋テーマパークでも遊園地でも成立するというか。
そもそも、教室の生徒に話しかけようにも、強制で3分くらいかかる雑魚戦になる可能性があるから話しかけられない。

 えーと色々不満点書いたけど、この不満点、実は戦闘が快適なら全部気にならなくなる可能性はあった訳のですよ。
戦闘のテンポが良ければ純粋に戦闘メイン、物語オマケと認識できる。機体集めメインなら、戦闘になるのも上等、となる。
 戦闘ルール自体は結構面白い部分もあるだけに、惜しい。もう少し、この辺だけは頑張って欲しかった。

 まぁでも流石バンプレストというか、ゲームとしての最低水準はクリアしてます。遊べるゲームではあります。
 某戦国乱世百花繚乱や某狂ヌギャーは、これ体験版?これβ版になる前というか開発中?みたいな感じだったし。


風の色、鮮やかに

 月夜に響くノクターン(リメイク前)の続編という事でプレイしてみた訳です。
 流石にこう、うん、ヴァルキリープロファイルの後にFF2をプレイするような感じというか。
 月夜〜のリメイクがどんだけユーザーフレンドリーだったのかを思い知らされた。本当に。

 けどつまんないという訳でもなく。鍛冶システムのアイデアも面白いし。でも辛い。色々辛い。
お金が貯まらず、1回80秒かけて鍛冶をやりまくって売る、というのが資金稼ぎの手段になってくるわけで。
鍛冶も集中力欠けてミスすると駄作になっちゃってやり直しになるんで、これがまた辛いところ。
 最初10回くらいは失敗しまくったけど、慣れてからはカスト鋼まではノーマル〜ハードは割と安定して出せる感じに。

 戦闘システムは武器毎の特徴があるのはいいんだけど、持ち替え可能武器は1種類で、1ターン消費することもあり、
敵のタイプによって武器を使い分けるのが面倒くさく、戦闘が怠いです。というか、もう常時全体攻撃の鎌か刀ですよ。

 とりあえず、レヴィエルさんが出てきたので満足することにしますよ。ルナはまだ名前だけでしたがー。
 そんなこんなで、雪の街へ向かおうかなー、みたいな。


今日のSRC 

 SRC交流倶楽部のリレーが更新されました。

 実は最初、暗黒サンダーウォールとか、ダークネス怨嗟の太刀とか、そういうネーミングばっかりでした。
あと、機体名はフランス語で5だけど、惨苦にして散躯するどーたらこーたら、とかやろうと思ってた。


10/1 色々大変だ

 もうすぐカイジの映画が公開ですね。
 色々な意味でカイジっぽくなってきた。

今日のSRC 

 あ、明日こそは。



9/30 さよならエスポワール(☆0個的な意味で)

 仕事終わって、5時間ありゃ余裕〜と思った日に限って2時間残業とか基本ですね。
弁当頼めば後の人の揚げ物弁当が先に出来、電話すれば裏の電池カバーが落ちる@雨の中。

 けど、電車停止とかかは起きてない。つまり、大きな部分ではついてるという事実をつい忘れる。

■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 7−1

 能見せんせいがやってくれました。
 金本・新井がようやく起き出した感じだなぁ。良かった良かった。
 そろそろ、安藤も勝つ頃なんじゃないかなぁ、と。


今週のサンデー

 MAJOR、・・・なん・・・だと・・・!?
 マギ、アリババ格好良いなぁ。良い冒険漫画だ。安定して面白い。
 あおい坂、エース復活フラグか。けどまぁ、これはありだなぁと思う。
 金剛番長、卑怯番長ほど強いんだか強くない位置なんだか分からないキャラも珍しいッ。
 アクロ、嫌いじゃないんだけど、何だろうこの既視感は。


ウソツキと犬神憑き 

 変わったキャンペーンがあると聞いてDLだけはしてたんですが、未プレイでした。
「なるほど、女子高生と巫女がメインで、なんか百合っぽい伝記物かな?」みたいな認識でした。
なんだろう、アカイイトとか、そういう路線を想像してました。いや噂だけでプレイした事ないですが。

 開始した時、素で僕っ娘か、と思ってました。巫女か女子高生どっちの視点なんだろう、とか。
そしたら、なんか犬ッスよ! 着物来た血塗れの二足歩行しそうな犬が出現っすよ! なんぞこれ!?
しかも、どうやら主人公は普通に少年らしい。え、このゲーム、男キャラ出てくるのか!みたいな。
 で、蓋を開けてみた結果。
・主人公    :みえるひと(×たいりょく な以外、普通の超にぶい王道主人公)
・メインヒロイン:犬    (犬神・かわいい)
・サブヒロイン :猫    (式鬼・かわいい)
・サブヒロイン :巫女   (直球)
・サブヒロイン :女子高生 (ヘタレ化しそうな人ほど裏をかいて活躍すると信じる)

 タイトルのウソツキとか、心の底から忘れてましたよ。
 
 何か月姫並に読みづらさを雰囲気と勢いでカバーして突っ走るゲームだったらどうしようとか思ったけど、
初っ端から退屈せずに読めました。元々退魔物が嫌いじゃないって事もありますが。
 
 あと、プレイ後にメーカーページに行って、改めてこのゲームの絵を見た訳ですが、
巫女と女子高生の横に、普通に犬神様が存在していたことに、初めて気付きました……。

 何だろう、心理的死角というかですね、本当に、存在を認識していないと、見えないんですよ。
 プレイ前は、まさにみえないひと。プレイ後は、みえるひと。いや、本当に。吃驚した。

 まぁなんだ、間違った先入観もたまには悪くないよね、っていう。


今日のSRC 

進まず。



9/29 色々ありました

 ありすぎた。そして色々と制限時間が!


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 8−2

 久保でなんとか踏みとどまった。
 金本も久々にタイムリー、そしてマルチ。これで復調するといいのだけども。


今日のSRC 

東方シナリオ最終話を少しだけ書いたり。



9/28 今日は休みでした

 前向きに考えるんだ。電車賃は出ると考えるんだ。

 1TBが2万円で買える時代。ああ、某氏の言う通り、空さん余裕という時代。





■化物語 第12話「つばさキャット其ノ貮」

 つばさキャットだと思ったが真相はひたぎクラブ其ノ参だったという恐ろしい恐ろしい罠。
ああそうか、エンディングテーマはこういう風に繋がるのだなぁ。うん、実に良い最終回だった。
 何か大事な事を忘れているような気がするけど、うん、実に良い最終回だった。


今週のジャンプ

 ぬらりひょんの孫、爺さん編でえらい盛り上がったけど、現代編も順調に面白くなってきた。
 保健室の死神、ゆっくり進行は嫌いじゃないけど、ジャンプだと少し危ない気もする、このペースは。
 PSYREN、親父若ッ。それはそうと、主人公が主人公っぽいなぁ。そして素晴らしい遠回し。
 いぬまるだしっ!、ガンシューティングがちょっと面白かったというか、やってみてぇ。
 バクマン、これは、こういう新人出てこい、という願いなのか。そして今度はあねどきっ、の舞台裏か。
 鍵人、格好良いのになー。絵柄とか好きなのになー。最大の問題は、掲載誌がジャンプであったという事か……。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 1−7

 7回まで良い夢を見させてもらいました


今日のSRC 

 汎用データを更新したらシナリオが止まるバグが出てる場合、すぐに修正するか、それが難しいとしても、
せめてどれくらいで修正出来るかくらいは、すぐ周知しなきゃいかんレベルな気がしたりとか。




『スーパーロボット大戦TBBS』 作者:紅蓮の桜さん (2009/9/28 1話〜4話まで)

 気付いたら4話までリリースされていたけど、プロローグも実質1〜7話だから気分的には8話というか!
 1話、ああスパロボZ勢を操作できるのが、なんか凄く新鮮だ。そして邪鬼銃王が素晴らしい強さ。
 2話、ちょ、ガイメテオーな気配は気のせいじゃなかった! そして光柱で汎用データ不具合直撃したので手動修正。
 3話、海でも頑張るのが真のゲシュペンスト乗りってもんだ。ということで、デンゼル隊長が大活躍でした。あれ?
 4話、さよなら僕のゲシュペンスト!! さよなら2Pスラッシュリッパー。つか、まさかサーベラスとは。

 クリア後、ゲシュペンスト消滅。おおお。まぁ邪鬼銃王3ランクにして、他放置してたので影響はないんですが。
ショップ利用可能になったので、アドバイスにそってサーベラスにZZシールド購入。……あれ、ビームコートと被る?
購入した歴史を無かったことにして、そして邪鬼銃王に運動性+10を3個プレゼント。あとは邪鬼銃貯金。
 とりあえず、ガイアセイバーズのエースである3ランク邪鬼銃王が出撃不能になった時が、このシナリオ最大の試練。





『起動想甲ヴァレルダー』 作者:STNAさん (2009/9/28 1話まで)

 プロローグをクリアして本編が始まったと思ったらプロローグで終わっていた!!という感じが。
 BGMや効果音とか、演出に気を配ってるなー、というのは分かるんだけれども、1話と、いう感じがしなかった。
これくらいで1話ずつ切るんだったら、最低でも3話くらいはまとめてリリースして欲しかったかなー、と。
 新番組の仮面ライダーをワクワクしながら見てたのに、30分番組の筈が10分で次回へ続くになってションボリ、的な。


9/27 謎が多すぎる

 10月の不透明さが半端ねえ。



月夜に響くノクターン Rebirth 

 天翔ける翼を使い魔にした時の回復能力が半端ねぇ。ということで、再度ボス戦へ。
 まぁ、戦闘に連れて行った使い魔はイビルソードと精霊玉なんですがー。

 ラスボスはそれぞれ交互にダメージを与えないともう片方がカウンターとか、情報も仕入れ、
耐性にもパッシブスキルを割り振り、耐性装備をつけ、呪いのHP半減を受け、カラミティで防御しても即死!!

 な、何が起きたのか……!! 防御して100超えダメージて。メテオスォームは防御で30ダメージ弱だというのに。

 2回目は呪い被害が使い魔にしか及ばず、闇蛍とかでカラミティ先生から撃破。基準Lv以下でブレイブクリア成功。
 まぁ、うん、一応ハッピーエンドというか、うん、そんな気はする。ハッピーエンドになるようなイメージで。
 クリア後のタイトル画面演出もいいなぁ。オマケでドット絵アニメとか色々見られるのも良い仕様だ。
 
 隠しボスは最初瞬殺だったけど、攻略法を聞いてサクッと。スタッフルームを一通り巡って終了。

 カンパウェアってことで、振り込んでいいかなぁと思ったらまだ募集してない罠。熱が冷めたらカンパ忘れそうだ。
追加ダンジョンとかはとりあえずどうでもいいので、カンパシステムを先に考えておくべきだったんじゃなかろうか、これ。


■プロ野球  阪神 対 中日 8−2

 岩田と狩野がやってくれました的に、何とか踏みとどまった。
 金本は調子がまた落ちてしまったなぁ。
 
 井上引退かー。去年までは藤川が毎度打たれてたんで印象は強いんだよなぁ。


東方非想天則

 久々にやると相変わらず立ち上がりが最弱でした。
 それでもパチュリーなら射撃連打でそこそこ戦える模様。


今日のSRC 

 進まず。


9/26 旅に出たい

 だが頑張る。




▽コメントレス
> 買いたいと、思ったときが買い時。買ったしばらく後に値下げしても泣かない。
> 貴兄もDSiをレッツ衝動買いしましょう

ヴェスペリア、X箱360、iPod nanoと、買って1〜2ヶ月で追加要素移植、大幅値下げを3連打。
そんな僕にまだ戦えと仰るか。「しばらく」が1年以上後なら泣かないんですが……。
とりあえず、スパロボ学園をまずクリアして、女神転生の発売日までには結論出そうと思います。

>ツクールはちょっと目を離している間に良作が出るから困る。最近はRuina 廃都の物語とかがおすすめです

ああ、なんか名前に聞き覚えがあると思ったら、そうだそうだ、某ラさん所で見かけて、
興味持ってたけど、ついつい後回しにしてたら忘れてたこれですね。
■プロ野球  阪神 対 中日 7−10

 下柳と江草、一つ一つでは小さな火だは、二つ合わされば大炎上となる!

 ……いやまぁ、1イニングで9点くらい取って勝った事もあるので、無勝ではないんだけど。
 そして柴田は育つのか。育つといいなぁ。


今日の購入物

・ペルソナ3 5巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)
・ペルソナ4 1巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)

 店頭で偶然見かけて。



●ペルソナ3 5巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)★★★★☆

 荒垣さんとかコロまるさんとかが良い味出してます。あとチドリとか、チドリとか。
相変わらずエピソードの順番はグチャグチャで、原作知らないと訳わからんと思われますが、
アンソロジーコミックとファンブックを二身合体させたものだと割り切れば、有りかなと。
 多分、当初は全2巻打ち切り予定とかで、延命が決まって妙な構成になったに違いないとか、
そんな都合の良い幻想を抱いている訳なんですが。そしてP3Pは買いそうな気がしますよ!





●ペルソナ4 1巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)★★★★☆

 まさか同じ人が同時進行で漫画化してたとは。つか、1ページ目のマハアクエスが地味に効いた。
 ペルソナ3とは違い、こちらは丁寧に原作通り進んでいくようで一安心。絵も綺麗で読みやすいし。
花村コミュが初っ端からMAXなのが少し残念といれば残念だけど、まぁ展開としてありかもなー、と。
とりあえず、凄く続きを期待してるんだけど、刊行ペースは凄く遅くなるんだろーなー……。


スパロボ学園

 Saga2を買うなら、その前にこれを片付けなければなるまい、と。

 とりあえず、サブシナリオマークつけた連中が多いので、一通りこなすことに。

 で、サブシナリオといっても、正直たいしたものでもなく。やる事は変わらないというか。 
 「資料整理はもう嫌だ! スパロボバトルだ! 俺が勝ったら手伝いやめる!」
 ……時々、それはどうなんだ、みたいな話になったりしますが。

 「私はお菓子が好きなの〜」「え、えぇー」「貴様の態度が気に食ワナイッ、痛メツケテヤルッ!」
みたいな感じで、会話後にスパロボバトルをして、それで終了するだけに。

 サブイベントキャラ探して教室を歩き、普通の生徒にぶつかる「暇だから、バトルしようぜ!」
みたいな感じで、スパロボバトルを強制させられる事が何度も。シンボルエンカウントというべきか?
でも、雑魚敵と街の人の区別がつかないシンボルエンカウントってどうか。アヴァロン城下町の蟻人間か。

 サブイベントという名前の強制バトル欄がたくさんあって心が折れたので、本編クリアをまず目指そう……。
せめてサブイベントでしか手に入らないユニットでもあればいいのに。光の護封剣とか、エクソディアとか。
(あるのかもしれないけど、今のところはそんな気配なし)


今日のSRC 

 SRC力を補充しつつ、東方シナリオ最終話をもそもそ書いたり。
 妖都22話を書こうとして諦めたからじゃあ断じてない。




『スーパーロボット大戦IF』 作者:パンデテリーさん (2009/9/27 1話〜4話戦闘まで)

 最初からクライマックスで、更にサクサク進めると書いてあったので久々にスパロボシナリオを。

 1話〜3話はサクサク進めましたが(いや3話は自動反撃でボルテス落ちましたが)4話が無理でした。
キース護衛任務で、初回はゲッター3の攻撃が外れた時点で詰み。2回目はSPフル活用したけど、失敗。
プレイ前の難易度表示で、1〜3話が★1つ、4話で★3つとなっていて覚悟はしてたけど、無理でした。

 火力が抑えられてるけど敵は固めで、パイロット能力は普通なので、武装の差を感じなくなってしまった。
何かを思い出すと思ったけど、スパロボインパクトだ。断空砲やゴッドフィンガーを普通に耐えるゾック。
ただ、バランスが悪いという感じではなかったので、よく考えてやれば普通にクリア出来そうな気はする。多分。
 ただ、サクサクは進めない戦闘バランスかなー、とは思ったわけで。


9/25 元気いっぱいでござる

 言葉はには言霊が宿っていて、それは力となるのです。
 人、それを自己暗示という……。

 PSPが3000円値下げとか。スペック考えるとすげぇなー。
DSiは私が買ったら、その3ヵ月後に値下げしそうな気配です。

 本体上下分離はセメダインで食い止めてるとはいえ、液晶シートは崩れ、
ドラクエのし過ぎでAボタンも妙に軽いし、買い換えたいんだけども。

 液晶シート、みんなDSi用に変わってるんだよなぁゲームショップだと。



▽コメントレス
> ノクターンリメイク、この日記を見て初めて存在に気付きました。
> リメイク前のを昔、軽くやったことあったんですがシステムの進化っぷりに腰を抜かしたり。

私もつい最近教えて貰ったんですが、何気にこれ、今月リリースしたばっかりだったんですね。今気付いた。

リメイク前は普通にツクールRPGの良作って感じだったっぽいですね。夜はレヴィエルさんが滅茶強かったとか。
今回は戦闘がヴァルキリープロファイルとか、アルトネリコみたいで。どんだけ動きまくるんだよ、っていう。

一番驚いたのは、操作性の良さなんですけどね。操作し辛いなぁ、という不満ポイントが無かったという。
どうしても解けないパズルはEX消費して強引に扉を破壊して進めるとか、かゆい所に手が届いてるゲームです。




空の軌跡コミック化は10/1から

 どっかで見たと思ったら、エンターブレイン版テイルズオブデスティニーの啄木鳥しんき先生でしたとさ。
 基本的にFCメインで、多少アレンジが加わる流れのようで。FCで完結するようなアレンジだったらどうしよう。
まぁ、TODの人って事で一定以上の安心感はあるか。TODで目立ったキャラデザの癖も若干薄れてる、気がする。


■プロ野球  阪神 対 中日 5−2

 能見さんが7回2失点+マルチで2打点という大活躍。なんという大覚醒。今年だけではありませんように……。
 ああ、それにしても3位争いもかつかつだ。
 ここ最近安定していた浅井が負傷交代ってのも微妙に不安。


月夜に響くノクターン Rebirth 

 ということで、ひたすらプレイし続けてました。レアアイテム出てもうっかりリセットor保存忘れデフォですよ。
 
 ラストダンジョンまで行って、夜霧の剣とか貰ったけど、ああそうさ闇に返したともさ。おろろーん。
で、ラスボス戦でカウンター食らいまくってフルボッコ負けですよ。片方に攻撃を集中したせいでッ。
耐性つけろ⇒消費ポイントが多くて⇒レベル下げろと聞いたので、カサンドラの手記でLvを1に戻して、
Lv35になるまでスキルを振りなおしましたよ。耐性ステータスも低い段階で止めて上げすぎないように……。

 おや? ボタンを押すと、スキルセット時にスキル固有Lvを低下させられる(セット必要ポイントも下がる)ようです。

 あー……。そ、そういうことっすか。

 即死耐性のスカラベを偶然拾ったので、ルナさんにプレゼントして即死耐性から沈黙耐性に付け替えるかなぁ。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 ロクサーヌの店で買い物⇒教会へ行くのが面倒なのでリッカに呼び込み宣言でセーブしてスリープ、
みたいな事を繰り返してる訳ですが(要ケーブル)、何か気付いたら3人呼び込んでいて超驚いた。

 いやだって、自宅だぜ。一体全体どういうことなんだぜ。


今日のSRC 

 戦闘バランスでツッコミが入らないと思ったがそんな事はなかったんだぜ、というオチ。
とりあえず、数字のはったり感を残しつつ、全体的に弱体化させてみたけど、まだ強いっちゃあ強い。
で、キツくなる原因は回復手段が限られてる事もあるよなぁ。と思い、ああいうドロップアイテムに。


9/24 9月ももうすぐ終わり

 ひたすらノクターンってました。


月夜に響くノクターン Rebirth 

 ということで、ひたすらプレイし続けてました。
 ポーションとか薬草を投げまくってましたが、クロコダイル戦で3回ほど全滅して諦め。

 攻略情報を見て、幻惑の邪眼様最強との事で使ってみた。すげぇ、盲目すげぇ。

 ということで、幻惑様頼りで進み、ボスには負けたら耐性スキルを振るという方向で延々やってました。


今日のSRC 

 オリロボリレーのバトンが繋がりそうでなにより。

 戦闘バランスでツッコミが入らなかったのが意外だ。いやテスト時よりは難度落としたけども。
2回行動とか引とか低運とかKとか固とか連とか、初見だと厄いタイプのものを一通り使ってるだけに。


9/23 4連休の4日目

 結局、ゲームしかやってないなこの4連休! 駄目だこりゃあ!





フリーゲームのRPGで面白いと聞いて

 ツクールのコンテストパーク受賞作をリメイクしたやつだったらしく。美形だ――ッ! カオスの狙い度が半端ねぇ。
 で、想像以上の出来でした。主に戦闘部分とかシステム周りが。思ってた以上に動きました。そして快適。


月夜に響くノクターン Rebirth 

 ということで、ひたすらプレイし続けてました。
 使い魔を庇う陣形で戦ってたけど、使い魔を盾にして暴れるのが正しかったとか。なんてこった。

 とりあえず順番にダンジョンをクリアして、世界樹の新芽とか貰って、レヴィエルさんがルナとプチ和解する辺りまで。
 薬草が徐々に回復、ポーションが即効回復の使い分けとかが地味に面白い。でもなかなか強くならないのよなぁ、これ。

 メイン陣形はシェルカウンター、スコルピオを盾にして、凍衝刃サーペントとレヴィエルさんで頑張ってますよ。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 短剣秘伝書を貰ったりとか。クエストも126個クリアして、残りは秘伝書クエストくらい。
 しばらくは寝かせておくことに。


今日のSRC 

 ヒッキーランドだと、なんか禍々しい感じがしますね。1回目井戸端コンペの鬼太郎話を思い出す。
 ということで、さくっと修正。といいうか、それ以外なんもしてねぇー!



9/22 4連休の3日目

 ドラクエをやってー、シナリオ書いてー、そのあと友人Xと夕食。
 さりげなくSO4とかマグナカルタ2とかSaga2とか買っていやがった。けしからん。



▽コメントレス
>  DHMOは超ヤバイというジョークを思いだしました。

ああ、あれはヤバイですね。でも便利なので、今でもよく使ってしまいます。


> >添加物
> こういうのは結構誇張表現が多いというのは「トンデモ本 買ってはいけない」で検索するとよく分かるかと。

もう、えらい懐かしいタイトルだと思うようになってしまったなぁ。
誇張表現だろう、と思いながら知る分には良いんじゃないかな、とは思います。エコナとかも実際載ってたようですし。
たけしの本当は怖い医学とかも、医者から言わせるといやいやそれ怯えすぎ、レベルが大半らしいですし。

> 私の連休
> 「東方非想天則」と「東方星蓮船」…ではなく「ヴァンガードプリンセス(今話題のフリー格闘ゲーム)」と
> 「トリガーハートエグゼリカ(今頃かよ!)」をやっとります。ジャンルは同じだ、ジャンルは。

ああ、発表当初から異国でオンライン対戦できるツール作った人がいるぞーって辺りまで追ってたんですけどね。
Vistaせんせいだと色々奇妙な動きをするのが残念でございました。主に格闘前のキャラ選択とか、その辺で。

トリガー〜の方はアーケードでも見たこと無かったけど、ちょっとやってみたい気はする。
まぁ、360版買おうと思わないのは、星蓮船Normalクリアできないレベルである事を自覚してるからなんですが。



■化物語 第11話「つばさキャット其ノ壹」

 原作ではそれほどでもなかった千石の存在感がアニメだと凄いなぁ、とか思った。本当にそう思った。
 というか、次でTV版最終回だそうで。


今週のジャンプ

 保健室の死神、テコ入れる前から先手を打ってきた校長。嫌いじゃない。
 めだかボックス、バトル路線にしたら順位が上がった!?
 PSYREN、一時期は雨宮さん漫画だったけど最近安定気味。現代編は総じて好きなので期待できそうだ。
 バクマン、編集との対決かー。いいなぁ、面白い展開だ。
 鍵人、ああ、ライバルキャラだけど戦わせる機会なくなりそうで急遽、感がッ。


■プロ野球  阪神 対 横浜 2−7

 い、いわたー!
 金本に復調気配が出ると、下位打線+代打が機能しなくなるファンタジー。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 ドルマゲスを倒してトローデンバンダナとか取ったけど、オーブを落とす気配がない。


今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー6話完成、29kb。微調整するかもしれないけど、30kb以内で収まった。





『とある技術部の日常』 作者:みさきさん (2009/9/22 18フェイズ目:達成度34%まで)

 旧ツヴァイブレイドはクリア、アドバンスはシャトル脱出面で詰み、新版は未プレイな程度のプレイヤーです。
 Gジェネのシステムで色々設計・開発できるシステム自体は面白い。ただ、機能はあるけど、動作が重い。
開発や設計、生産など、インターミッションコマンドを飛びまくる訳ですが、毎回3〜5秒待たされるわけで。
 まぁ、テイルズオブジアビスをクリアできる程度には忍耐力があるので、我慢出来ない範囲ではないのですが。
 
 順調に生産を重ねていき、15フェイズ目くらいでSランクの大僧正ロボ作成に成功。ここで予算も大幅に増えました。
でもそこから、ほとんど何しても進まず、18フェイズ目くらいで完全に詰まってしまって終了。何が抜けたのやら。
せめてツヴァイオンくらいは出したかったんだけどなー。もう、どこが抜けたか調べるには量が多すぎる……。
 
 集めたロボットに好きなパイロット乗せて戦うシナリオのサブイベント、とかなら許容範囲内だったんだけれども、
このイベントのみで見ると、動作が重くて辛い、という印象だけが残ってしまうんだよなぁ。評価部分がそれのみだから。

 集めたパイロットは図鑑で詳細が見られるとか、もう少しコレクション要素を増やしても良かったんじゃないかなーと。
キャラクターの製作秘話とか、ショートエピソードが見られるとかこう、コレクションしたくなるような、何かあれば。


9/21 4連休の2日目

 ドラクエをやってー、Saga2のCM見て買いたい衝動を抑えて、SRCやったら、1日が終わった。



▽コメントレス
> というか、合成着色料とかは流石に影響がでかいけど、そうじゃない、
> マーガリンだのは「普通」に生活してる分には影響が殆ど無いんですよね。
> 欧米で規制してるのはそうでもしないと過剰摂取になるからですし。
> (規制してなお平均摂取量は日本より上らしいです。)

というかマーガリンの厄い要素が入ってるのは、唐揚げとかファストフード系が多いので、
そういうのがメインの食生活だと注意だぜ、という感じじゃないかなと。

合成着色料とかにしても、正直気にしてないんですよね。一切使っておりません!
みたいなCMを某コンビニがやってましたが、買う時に使ってるかどうかのチェックしてないし。
病は気からと言いますし、あんまり気にしない方が幸せになれるような気がします。

……気にしなさすぎた結果がエコナだよ!ってツッコミはまぁおいておくとして!
■プロ野球  阪神 対 横浜 1−8

 安藤が大崩れ。そして三浦どんだけ苦手なんだ阪神っていう。 
 横浜は11安打で8得点、阪神は10安打で1得点。これじゃ勝てないわなぁ。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 会心のボケを5回成功させろ!
 ゴーレムを会心の一撃で10回トドメを刺せ!

 最初は正気かと思ったけど、瀕死+レンジャーの秘伝書で、隼の剣を装備して30分戦い続けてクリア。
そんな訳で、武道家とか旅芸人の秘伝書を入手。他にもいくつかクエストをこなしてクリア数が110くらいに。



今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー6話を作成中。28kbで一通りは完成。ビームサーベルアニメバグ直撃してた。
まぁ、追加したいイベントとかあるので、最終的に32kbくらいに落ち着くような気がする。
 ポケモンからテイルズくらいの路線変更な気がしないでもないけど、まぁ、そんな日もあるよねって事で。

 とりあえず、明日は夕方〜夜に出掛ける予定があるので、それまでにβ版をアプりたいところだなぁ。

 そして丸投げ更新、まさかのD−DOLLとかッ!! 予想外すぎるけど嬉しいなぁ。



9/20 4連休の1日目

 五右衛門ロックは有楽町だけらしく。ぬーん。



▽コメントレス
> なんてこった。気に入りの豆乳まで飲み過ぎは害になるそうで。
> イソフラボンの取り過ぎが良くないとか。一日100gちょっと程度で摂取目安量になるらしいけど、
> 時によっては1Lとか2L平気でがぶ飲みしてた……。
>
> 牛乳に戻すか…。

少し調べてみたけど、サプリメント系じゃなければ特に問題なさそうな感じが。
この辺は普段暮らす分には全く関係なさそう。ビタミンCを摂りすぎたら死ぬ!なレベルというか。
ただ純粋に豆乳1Lで500kcal近いらしいんで、食生活的な面でどうよ、という部分があるらしいですが。


> レーシングラグーンはサントラとかはともかく、ゲーム本体はAmazonの中古品でかなり安く手に入りますよーと。
> まあ、何ですか、凄い独特な空気の作品ですわ。バハムートラグーンと大元の人が同じだとかで

情報どもです。Saga2、メガテンジャーニー、P3P、ポッキモン金銀と、手を出したいゲームも色々あったりするんですが。
■プロ野球  阪神 対 広島 14−2

 金本の打撃が上向きになってきたのは心強い。そして新井さんの打率がついに2割5分まで回復。
 いやまぁ、帳尻っちゃあそうなんだけど、3位確定はしてないし、うん。まだまだ。
 ジェンが7回2失点なのもまぁ、良かった。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 パラディンの秘伝者を取りつつ、他のクエストをぼちぼちこなしたりとか。
 宝の地図を潜るクエストが地味に面倒だ。低レベル地図を揃えておくべきなのか。潜り用に。


今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー6話作成中。14kbで戦闘部分まで。こっからが長い。


9/19 あたいってば健康ね

 シルバーウィークって、敬老の日効果もあって、何か輝いた感じがしない。
 キャプテンシルバーウィーク、とかつけたら何か格好良くなった気がした。

 Saga2買おうかな、4連休だし。



▽コメントレス
> 町内会のメタルハンターは癒し系。間違いない

なんか思い出すと思ったら、タチコマだった。やるな銀色キラーマシン。


> SAGA2リメイク
> 全体的に丁寧なリメイクになってて満足この上ない出来です

うう、面白そうだなぁ、もう!

> ご存知かもしれませんが、ヘルシアはスペインなどで販売禁止になってますね。
> 高濃度カテキンによる肝障害が報告されてますので。

ご存知ないのですか!? このお茶こそ、超高濃度カテキンのヘルシアちゃんです!
というくらいご存知なかったので、調べてみました。

タンニンはたんぱく質の吸収を阻害するので、たんぱく質を十分取る必要があるようで。
DNA損傷とかも、ヘルシア緑茶では到底届かない、サプリメント摂取で初めて可能性出てくる量らしいですし。

ヘルシアウォーターとかヘルシアスパークリングはたまに買うけど、ヘルシア緑茶は飲んだ事ないな、そういや。
とりあえず言えるのは、黒烏龍茶がアウトだったら、割とやばい。普通に味が気に入ってるだけに、やばい。
■プロ野球  阪神 対 広島 3−4

 あと一歩が遠いな、本当に。でもまぁ、上園は色々と惜しかった。
 そして金本と鳥谷のチーム内本塁打決戦、みたいな。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 ロクサーヌさんのレベル上げ中。主人公・ルイーダさん、ロクサーヌさんでメタルウィング連射。
とりあえずはぐれメタルの群れは2ターンあれば結構狩れます。2匹とかだと魔神斬りや隼メタル斬りで。

 それにしても、ロクサーヌさんとか加入するメリットって、正直何もないよなぁ、いまのところ。レベル差酷いし。
せいぜい、あのロクサーヌさんがメイド姿で眼鏡とかかけてくれますぜー、くらいしかないような気がするのです。

 そしてメイドといえば、セントシュタインのお爺さんがメイドを待ち焦がれてるクエストがあったんだけども、
パーティー女性キャラにメイドの格好をさせても無反応、主人公(男)がメイド姿になったら反応した。それでいいのか。


今日のSRC 

 あ、ありのまま(中略)寝ぼけて10kb書いたEveファイルを全部消してしまった……!
 書いてた夢とか、気の迷いなんかじゃ断じてない絶望を味わったぜ……!

 という事で、交流倶楽部のオリロボリレー6話開始。8kbまで回復させましたよ……。
とりあえず連休中に完成までもっていきたいけど、思った以上に話が進まないぞー。あれー。


9/18 キャノーラ油を買ってきました

 売り場に1本もエコナが無かったけど、他の特保油は存在していた。
 流石に買えませんでした……。




▽コメントレス
>> イトケンアレンジ
> おー、植松氏担当だったところまでそうなんですか。ラスボス曲とかどうなってるのか超気になってきた。

CMの面白そうオーラが異常です。

> レーシングラグーン
>今からでも遅くないので是非やりましょう。

やりたいんですけど見かけないです。
普通に面白いってのはよく聞くんですよねぇ。



> >翼くん
>個人的に4といえばメガロゾーンシュート。
>5と言えばファイナルタイガーですね。
> あと5はザコキャラでも工夫次第でどんなGKからもゴールを奪えるというのが面白いですよ。
>(普通のサッカーゲームの攻略法が通じる)

そんな、まるで普通のサッカーゲーム攻略法が通じるのがおかしいみたいな!(解説禁止)

> あと敵もガッツ切れ起こすのでドリブル突破を連発させて必殺シュートを封じる戦い方もできるので〜

東方サッカーもガッツ切れがあると信じていた時期がありました。
リリーは一体何回分身セービングで防ぎまくるのかと……。
■プロ野球  阪神 対 広島 4−5

 あと一歩が届かなかった。
 2回も惜しかったけど、流石に能見にタイムリーを期待するのは違うしなぁ。
 桜井は調子良さげだし、打線は悪くない筈。大丈夫、大丈夫だよ阪神の攻略本、的な。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 クリアしてないクエスト消化の旅。嬉しそうに去っていくメタルハンターが何か可愛いんですが。

 そして本編でやれ、なセントシュタインの地下に眠ってる古の魔神イベント。吃驚するほど弱かった。
あと、バラモスや竜王、ドルマゲス育成してアイテムを奪ったり。けどドルマゲスがブーツ以降を落とさねぇ。

 ロクサーヌさんが仲間になったけど、武道家・盗賊辺り相当高いと思ったら全部Lv1とか!
仕方ないので、ルイーダさん連れて3人ではぐれメタル狩りツアーとか。

 あ、あれ……今日はスパロボ学園をクリアする筈じゃあ……。


東方非想天則

 Extraで修行。Hard昇格条件がいつの間にか勝率6割になっていた。無理無理無理無理。
 霊夢で試合し続けて、勝率6割どころか、勝率4割も切っちゃった程度の実力だというのに。

 負け方も的確にコンボ繋がれて負けてるし、防御面がなぁ。未だ裏に回られたらペチペチ喰らうし。
特にパチュリー相手に基礎コンで3000を何回も喰らってるとそう思った。

 エメラルド返しは、分かっていて突っ込んで返されてる部分があるのでまぁ。
 エメラルド返し → ロイヤルフレアを2連発喰らうのは流石にどうよって感じだったけど。


今日のSRC 

 とりあえず、明日書こう、明日。





『OUTLIVER』 作者:光志さん (2009/9/18 全1話完結)

 分かりやすい導入部。1話完結だから色々解説的な事が入るかもと身構えてたけどそんな事はなかった。
 戦闘はアイテムを使えば余裕をもって戦える良いバランス。気力で能力上昇とかは面白いなーと。
で、実は戦闘後のエピソードが本番だった。ああ、こういうの面白い。相当美化されてたんだろうな、幼馴染み。

 冒頭でテッカマンブレードみたいな雰囲気を感じてたせいか、ある程度は絶望覚悟完了してたんだけれども、
予想より救いがあるというか、この後ハッピーエンドにするならこうかな、と想像出来る余地があって良かった。
 いや、ナイチンゲールとバラは読んだんだけれども、そこはそれというか。





『異空甲機カオスブレイズ』 作者:小夏正彦さん (2009/9/18 1〜3話まで)

 プロローグ、いきなり危ない金融業から借金して、それを踏み倒すという凄い展開だ。規模がちげぇ。
 1話、王道的なボーイミーツガール話。艦長が駄目な人なのはもうこの辺で分かってきた。
 2話、魔法使いってフレーズがなんか妙に格好良い。「化学」は「科学」かなー、とか思ったりしつつ。
 3話、ここで雰囲気が若干変わった。敵かと思った少年が味方だったり、新型機登場だったり、良いロボットアニメ展開。
 艦長が上手く機能してるなぁ。版権小ネタも作風に合ってるから許容範囲。ライトノベルっぽい明るさが好みでした。

 戦闘は艦長が信頼を覚えるまで回復手段がない+回避具合が怪しいので毎回際どいけど、バランスが悪い訳ではなく。
ただ、改造したアルフロボがまさか3話で倉庫行き+乗り換えも不可という絶望感が半端ない。改造した意味は今後でるのか。
 
 戦闘後プロローグ文章で文字化けし、以後SRCを1度落とさないと勝利条件・タイトルまで化けるのはVista先生の宿命。諦めた。


9/17 大いなるロト伝説

 ロト6で1億当てた人が、4000円分クイックピック※で当てた、と聞いてしょんぼり。

 ※機械で勝手に番号を割り振る。自分で数字とか考えない。


 あと、CM見ていてSaga2が凄く欲しくなった。やばい。全曲アレンジがイトケンなんだよな、これ。




俺がエコだ!

 おや? うちの台所にあるエコナ油の量が、残り3割になっているようです。

 3年前 エコナ
 2年前 キャノーラ油(でかいので結構保つ) 
 今年  久々にまたエコナ買ってみるか
 最近  フライパンが焦げ付きだしたから、油を多めにいれなきゃ  ← 今ここ

 いやまぁ、ポーションの青1号とか、マーガリンのトランス脂肪酸とか気にしない子なんですが、
通常油の100倍グリシドール脂肪酸エステル入ってますよー + メーカーいよいよ回収ですよーとか言い出すと、
HEYYYYYYYYYあんまりだァァァァァァァフーやれやれ(後略)と思うのがジャパニーズサムライソウルな訳ですよ。踊る踊る。

 流石にエコナだけが原因で癌になるとは思わないけど、知ってて放置してた花王は怖いなぁ。
 ヘルシア一族も売り上げガタ落ちしそうな気がする。




▽コメントレス

> > スクみず。
> らきすた、とか、けいおん!、とか、ぱにぽに、
> とかみたいなものだと思えばオシャレかとも思いつつですよ!

うん、まさにそう思ってた。

> 5kb制限リレー
> 人形劇演出とか無しの実にシンプルなシナリオになりそうですね。
> 文章力とかモロに出そうな分、興味がありますなあ。

文章力とか、そんなの考えてリレーなんて書いてたまるか!

> 東方データの戦闘アニメ
> うお、インクル内に注釈なんてあったんすか。

あったけど回避不能らしいです、結局。

>> ライブアライブ、アインハンダー、レーシングラグーン、武蔵伝、アナザーマインド未プレイ
> その中だと僕も前の三つぐらいしかやってないです。はっはっは。

十分だよ!! レーシングラグーンは割と普通にやりたかった。頭文字Dを買ってた時期の筈。
発作的にグランツーリスモとかを買ったりして、才能の無さに絶望していた時期。



> >東方アニメデータ
> 変数セットでNight・Noonあたりの実行を回避してくれます。問題はRedraw使ってることですね。

回避意味ねぇ! Redrawな時点で致命的ですね……。
戦闘アニメは、If文でターン判定してたり、なんかシナリオで使ってた処理の残りみたいなのがあったり、
正直全部目を通したり、調べる気になれないんですよね……。動かして悪影響が出た時だけ対処、みたいな。
今回の改訂で、シナリオ製作者に優しいアニメになったらいいなぁとか思いつつ。

今週のサンデー

 クロスゲーム、面白いんだけど、足立漫画の投手は速球が速球っぽく見えないんだよなぁ。
 マギ、まさか離ればなれ展開になるとは思わなかった。うん、面白い。
 あおい坂、普通に考えると神木がもう1回投げられる相手が有利な投手戦展開だなぁ。
 金剛番長、操られてるよりは、弱みを握られてる方向の方がいいなぁと思うわけで。
 アクロ、ベタだけど笑った。けど戦闘はまだまだ続きそうだなぁ。


■プロ野球  阪神 対 巨人 2−4

 うーん、金本のあの犠牲フライがもう少し伸びればなぁ、と。
 そして谷は本当に良いタイミングで打ってくる。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 剣の奥義クエストクリア。
 弓の奥義クエストクリア。
 槍の奥義クエストクリア。
 スーパースター奥義クエストクリア。

 他にも放置してたクエストを5個くらいクリアして、そこで気付いた。
 アトラスが出てくる宝の地図を1枚も持ってねぇー!! 探すのめんどい……。
 LV50〜70くらいでドロップアイテムが判明してない地図を漁るしかない……うう。


今日のSRC 

 やりたいことは決まってるけど、そこまでどーもってくか。
 居て欲しいポジションに回せるネームドのキャラがいない、または使い回せなくて、
割と代わりがいるポジションのキャラは複数いる感じというか。そんな私の認識。

 そんな事ないって人もいるだろうけど、次を書く私が認識出来なければ、それは私の世界では存在しないのです。
つまり、明日くらいに私の認識している世界に変革が起きればいいのです。めーざーめーよー。


 GSCのキャプテン翼データが中止になりそうで残念。シナリオ作者的にはアイコンあるから需要はある気が。
アイコンもあるマイナーデータとかに、テクモ版外して投稿とかされると幸せになれるのになー、とか思った。
なお、PS2のキャプテン翼も、「S! G! G! K!」なテクモ臭は残ってるように思うわけで。

 ……けど、テクモ版っての外せば、GSCのままでいい気も。武装はゲームから拾いました、で。

 ドライブシュートやサイクロンで敵をなぎ倒す翼くんは、最近SRCで会ってないなぁ。


9/16 どうしたもんか

 諸事情により、Saga2購入は少し延期。スパロボ学園をその間にクリアしよう。





▽コメントレス
> タイトル
> あー。記憶に残らないのは悲しいですね。

なんとなく、スクみずで落ち着きそうですね。

> 気軽に参加できるリレー、交流倶楽部とかでどんどん増えるといいですよね。

5kb以内で書け、みたいな。参加者10人くらい欲しいですが。

>> リメイクSaGa2
> 予算の関係で買う余裕ないのですが、やっぱりどう変わってるか気になりますねえ。

買う機会を逃して未プレイ、にはならんようにし、しようかなと。

とりあえず私は旧スクウェアの代表作といっていい、ライブアライブを未プレイで、
アインハンダーもレーシングラグーンも武蔵伝もアナザーマインドも未プレイなんですが、
それでも問題ない終盤展開だったら助かるなぁ、とか思っていたりします。
■プロ野球  阪神 対 巨人 7−6

 何という熱すぎる試合。2−5でランナー二人いる鳥谷の打席で、ここでホームランを打てば同点です、とか、
そんな台詞の直後に本当にスリーランとか、次の鳥谷の打席で逆転ホームランとか、漫画か。
 最後は藤川が3連続三振で締めとか、最高すぎた。


東方星蓮船

 Normalで、今度はレーザー魔理沙で初めて、2面で2回死ぬとか。勿論スペカは一度も使ってないという。あああ。
 事故死を繰り返し、3面ボスを倒した瞬間に相討ち。ざんねんむねんでござる。


東方非想天則

 久々に。咲夜・チルノ・パチュリーで流し運転した後、霊夢を色々と試してみたりとか。
刹那亜空穴の短さに驚愕。パーフェクトメイドに慣れてるので感覚が、感覚がッ。

 暗投コンボの精度が若干下がっちゃってるような気がしたので、少しリハビるかなぁ。
陰陽宝玉とかは、正直使い道がわからんレベルに使いこなせないので、外してしまうか。


今日のSRC 

 東方シナリオリリースしたので、次は交流倶楽部リレーだ、という事で開始宣言。

 そして東方Projectのデータ改訂が始まってた。緋想天仕様は無さそうなのが残念無念。
つか今、戦闘アニメで背景消えるのか。インクル注釈通り最初に変数セットすれば回避出来るのかとばかり。
東方シナリオ書いてるくせに、そういう状況に遭遇してないから、さっぱりわかんなかった。


9/15 出来る事と出来ない事があるんですよ

 あといくつ寝るとSaga2。あれ、なんか普通に楽しみなんですが。
 本体ごと買っちゃおうかなぁ。DSLiteはDQ9のすれ違い通信用にしちゃうとかで。



■プロ野球  阪神 対 巨人 5−3

 安藤はまずまずの投球。そしてアッチソンはまたも2イニング。何かもう、壊れるまでいく気か。
 鳥谷が調子を取り戻すと、打線も息を吹き返す感じか。とりあえず、桜井は、仮復帰なのかな。
 それにしても、まさか矢野がクルーンからツーランを打つとはなぁ。流石に予想してなかった。
 藤川の打席でランナーの浅井が盗塁とかも、予想してないという意味では同じだけれども。

 それはそれとして、今季で秀太が引退するそうです。平野・藤本・水田といるから出場難しそうだもんなぁ。
代走でも大和が積極器用されてる感じだったし。けどこれは普通に予想してなかったんで吃驚した。


東方星蓮船

 針霊夢でEasyモードをクリア。6面に着いた時は残機4でした。そして前と同じように、
ラスボスの最後のスペルで残機0に。死を覚悟したので、画面の霊夢を凝視+画面上部は無視で、
ショットボタン押しっぱ、霊夢に近付く札をひたすら避け続けるモードに移行、すると回避は余裕になった。
で、しばらく回避していたら、クリアできていた。集中モードなら避けられるんだなぁ。ギリギリすぎるけど。

 EasyではExtraが出ません。予測しておりました。

 Normalで、今度はホーミング霊夢で始めてみました。ボムをガンガン発射するも、4面で力尽きました。
ま、まぁ前は3面クリア出来なかった事を考えると、少しはマシなんじゃないかなー、と前向きに考えるよ!!※

※地霊殿のNormalで、Stage04のさとり様を倒せなくて諦めた程度の実力です。

今日のSRC 

 東方シナリオのStage05をリリースしました。Stage06で完結ですが、実質これがラスボス戦ですよ。
 やりたい事を色々詰め込めたので満足です。ゲーム的にはスコアが増えないのはどうなんだろうなぁ、
とか、そんな事を思ったりもしたものの、まぁどちらかというと非想天則よりだからいいや、という結論に。

 そしてSRC交流倶楽部リレーの5話がきていた。そろそろ色々飽和状態な感じか。
 ……まぁ、うん、7話の人がきっと何とかしてくれる……と信じて6話の準備をしよう。



9/14 DSLite用の保護フィルタは消滅しました

 そういや来月は真・女神転生の新作がDSで出るんだっけか!

 なんというDS時代。




▽コメントレス
> どうも、夢見眼@旧スクリレー代表です。御感想ありがとうございます。

更新おつです。

>>タイトル
> 僕自身、最後まで(仮)で行っちゃう様な気がしてます。ハハハ。
> それはそれで最後の最後で完結した物語に似合った名前をつけるのもまた一興かな、と。

そ、それはリリースした後のリレーでありなのかー。凄くプレイヤーの記憶に残らなそうだ。

> >>第三話
> >>難易度
> 内容に見合ったちゃんと考えて戦わないと勝てない難易度を目指したそうです。

私がゲームオーバーになった回数? 貴方は今まで食べたパンの枚数を覚えているのですかッ!?

> ところで。以前お伺いした時に、参加者がいなければ最終話以外なら書いて頂けるとの事でしたが、
> 最終話の一話前(公募の参加者がなければ八話)をお願いしてもよろしいでしょうか。

いいですよー。8人いれば十分な気もするんだけどなーとか思いつつも。

> ……なんというか、リレーの参加者を公募で集めるのって大変なんだなあとしみじみ感じましたですよ。

昔は、オフ会の数だけ贄が増える、という感じでしたからねぇ。ないしはチャットでその場にいた人とか。
SRCで出来ることが増えた分、気軽に参加しよう、って人が減っちゃったのかも。
今週のジャンプ

 保健室の死神、序盤の展開として悪くないと思う。期待しても良い、のか?、
 銀魂、猫とかそういうのはまぁ置いておいて、普通に面白い気がする。
 めだかボックス、うーん、敵に魅力を感じないんだよなー。
 バクマン、おお主人公勢が打ち切られた。この後の展開が普通に楽しみだ。
 鍵人、丁寧に進んでるけど、終わりそうで悲しい。結構好きなんだけどなぁ。


スパロボ学園

 ヒロインの子を撃破して、気付いたら黒幕が出てきて喋りだしたの巻。
 「俺に出来るのはスパロボバトルの準備だけだ!」ということで、準備します。

 スパイのサブイベントと、悪ガキ退治のサブイベントをクリア。
 いきなり校門付近でサブイベントマーク出した人が5人くらい増えた。面倒くさいー。

 それはそれとして、ゼオライマーってもしかしてかなり強い?


今日のSRC 

 東方シナリオ5話、44kbでとりあえず完成。でも敵は前半後半合わせて一人だけっていう。
 そろそろテストプレイヤーを募集したいなぁとか。セーブデータはこっち用意で。



9/13 日曜日が休みだと誰が決めたんだ

 来週のシルバーウィーク?も土曜だけ仕事が入ってますよ。今まで土日休みだったのになぁ。
 ピンポイントで仕事のある日のみイベントお誘い発生するのは何でなんだぜ??

 仕方ないので、来週はSaga2漬けになろうと思います。本体購入どうするか。
 AmazonでDSiの同梱版を調べたら38000円とか。ありえない。
 そして、ポケモンブルーで止まってるので、ポケモンにも手を出したい感じが。ががが。



■仮面ライダーW 第2話「Wの検索/街を泣かせるもの」

 妙な変化球の無い、普通に見られるライダーで安心した。敵勢力の描写も面白い。
あと、怪人のデザインが何か好みでした。恐竜の顔に手足が生えてる感じで、何か変な魅力が。
 あとWの戦闘シーンを見て、共闘相手はロックマンだな、と思った。ゆがんだSRC脳。



■プロ野球  阪神 対 横浜 2−1

 下柳が好投。そしてアッチソンがまた2イニング。大丈夫だろうか。
 打線が微妙に元気ないけど、まぁこの辺はきっと時間が解決してくれる、筈。


スパロボ学園

 ポケモンとSaga2で悩んでいて、何か忘れてると思った。スパロボ学園クリアしてねえよ!!

 存在を忘れてた。ということで再開。演説する吹雪を倒して、教官を倒して、
ヒロインっぽい子と戦う辺りまで進めたけど、戦闘で時間かかりすぎるんだよなぁ、これ。

 デッキは海中用デッキ作ったけど、結局海でもいつものデッキ※で戦ってた。

 ※デスティニーガンダム・コンバトラーV・マジンガーZ・M9(クルツ)


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 ゴールデンスライム狩り中。
 Wifiで並ぶ商品に50000とか90000とか増えてきたんで、再度70万G程稼いでおいた。
 ああ、それにしても私は何をしているのだろう。


今日のSRC 

 東方シナリオ5話一通り完了して43kbまで増えていた。あれ? あとは後半戦クリアできるかだ。

 北斗の拳のmidiを第3ラウンド的な状況で鳴らしてみたけど、テンポが遅くて諦めた。


9/12 ゆっくり休日

 ああ、またしても両さんのドラマ見忘れた。1度も見ずに終わってしまいそうだ。




■化物語 第10話「なでこスネイク 其ノ貮」

 オープニングが和むなぁ。原作は読んでるけど、本編の記憶は何故か曖昧だった。
 ああ、こういう締めだったか。なんか思っていたよりあっさり終わったなーという印象。


■プロ野球  阪神 対 横浜 2−1

 福原に抱く期待は、首位打者・打点王だった今岡への期待に似ているというか。
 赤星負傷とか、なんか嫌な気配が漂ってきた。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング狩り中。
 なんかプレイすればするほど、仲間の個性がなくなっていくなぁ。
 転職で受け継げるのがスキルだけだし、もう通常スキルは一通り揃っちゃったしなー。


東方星蓮船

 ぴちゅーんちゅんちゅーん。

 
 ぴちゅちゅちゅーん。

 あ、あれ……Easyなのに死にまくる……昨日は4機残して6面に行った筈なのに、
なんか5面でゲームオーバーになりましたよ……。あ、あれー、なにがおきてるのだ……。


東方非想天則

 霊夢継続中。
 とりあえず、バスター → J6A → バスターは安定させたい。


今日のSRC 

 東方シナリオ5話、画像演出足しただけで11kb増えて39kbに。お、おかしいな……。
 何か色々とゆで理論っぽくなってきたけど、問題ないらしいので気にしない事にする。


9/11 星蓮船を買ってきた

 地球人にクリア出来る難度じゃない、という事にした。





▽コメントレス
> >もっと恐ろしいもの
> そういうことがあるので何でも遅く買う主義の私。
> おかげで2009年シーズンも終わりに差し掛かっているというのに、今やってるプロスピは4(2007年)だーっ!!

ふつうふつう。まぁ、私が持ってるのはプロスピ3だけどなーっ!!

> あ、でもWBCモードがあるから6は今年のうちに買ってみたいんですけどね。

日本メインなのにイチローが使えるって理由で興味はあります、実は私も。


>  田舎モンはとにかく流行が遅れてくるものです。
> (そのせいで数年前まで「東方」は異様に高かった。紅魔郷とか8000円でしたよ。
> 今はどれでも簡単に買えるようになって1500円とかですけどね。)

よ、予想もつかない世界。8000円では絶対に手を出さないなぁ。1000〜1500円だからこそって部分が。


>フォルさんもこれだけ新作を漁っていれば何点かプレミア物があるはずですので調べてみては?
> それでナンボか帳尻は合いませんか?

私がここ数年で売ったゲームは、某所でレビュー書いた某ゲームと某ゲームだけです。
そしてプレミアとか興味ない子なので……。所持してても時間の都合上、もうやらないと分かってる筈なのに。

そしてシンフォニアやアビスの買い取り価格が地元で妙に高いけど、面倒なのでいいや、と思ったり。
■プロ野球  阪神 対 横浜 2−1

 能見がよく耐えた。そしてソロホームラン2発のみで決着。きわどい。
 それにしても藤川は素晴らしい安定度。勤続疲労する程登板機会がなかったって事もあるんだろうけど。



今週のサンデー

 マギ、普通に今後の展開が楽しみになってきました。
 あおい坂、練習不足だから打てない、なんか神木が味のあるキャラになりそうな。
 金剛番長、こういう素直で分かりやすいのは大好き。でも、居合番長の事も思い出してあげてください。
 アクロ、なんだろう。烈火の炎を思い出した。バトル連発で楽しめなくなってくる感じが。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 ゴールデンスライム狩り中。

 ザラキーマで二人殺されるも辛勝→ザオラル使うため賢者に転職→転職直後に確定戦闘発生。
 ザラキーマ使いと違う雑魚とゴールデンスライム。即死対策でとりあえず聖女の守りを使うことに。
いきなりザラキーマでいきなりかけてたアビリティ効果消失。更にお供雑魚の痛恨の一撃で味方更に死亡。
 残されたのはLv35しかない賢者一人。そしてここはLv70超え洞窟の地下14階。当然、逃げられない。

 そして、20万ゴールド稼いだ事を頭から切り離し、私は電源を切った。


東方星蓮船

 涼しそうなジャケットだなぁとか思いながら購入。メロンブックス、凄い量詰んでたなぁ。百本はありそうだ。

 非想天則で鍛え上げられた私の霊夢力を見せてやる!という事で、針霊夢でスタートぴちゅーんちゅんちゅーん。

 ……!?
 
 ぴちゅちゅちゅーん。

 !?!?

 いやぁ、1面で死ぬ死ぬ。そして最初ボムのボタン認識違って、押しても発動しなくて死んだりしてた。なんぞそれ。
慣れてきても、3面のラストで力尽きてゲームオーバー。そういや地霊殿Normalを4面で詰んでる程度の能力だった。
Normalでクリア寸前までいったのは風神録の霊夢くらいだしなぁ。(スペカ無効の仕様を知らずに自爆負け)

 諦めてEasyにしたら驚くほど簡単に。4面の段階で残機がほとんどフル。7.5くらいまで増えましたよ。
 5面クリアした時には何故か4個くらいになってましたよ。な、なにが起きてるんだァー。
 6面、最後のスペルカード無効アタックを防ぎきれず、初見Easyクリア失敗。余裕でいけると思った結果がこれだよ!!

 地霊殿Easyはもっと簡単だった……いや、残機5個をお空一人で食われた記憶があるな……クリアしたけど。


東方非想天則

 霊夢継続中。暗投コンボ分強化されたけど、起きあがり昇竜というか昇竜の安定度がやや下がった。
刹那亜空穴とかで多用してた分、通常昇竜も安定度が上がっていたというオチなんだろうなぁ、やはり。
 AAA妖怪バスターとか、壁際でバスター、J6A飛び蹴り、バスターの3400コンボは、正直発動を忘れる。



今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー、連休中までに回ってくるといいなぁとか思いつつ。
 ある程度、書きたい事は決まってるんだけれども、どこまで合わせられるか。

 どんなボールが来るかわからない中盤の感覚は、なんか久しぶりで懐かしい。わくわく。
5話でいきなりアイアンリーガーみたいなスポ魂路線にシフトしていても、私は驚かない。






『旧スクウェアリレー(仮) 』 管理者:旧スクウェアリレー製作委員会 (2009/9/12 3話まで)

 いつまで仮なんだろう。というか、もうこれ正式タイトルで最後まで行っちゃうような気がする。
 3話、アポロン懐かしい! そしてガーランドに溢れる謎のカリスマ臭ッ! その分、戦闘が辛いッ。
アヤさんが一撃で墜ちた時は何事かと思った。(ユニット強化やアイテム装備を心の底から忘れてたせい)

 雑魚を倒して熱血覚えたセシルが暗黒駆使してシャドウナイトを狩りにかかったら、いきなりクリア扱いに。
ガス欠にしてフルボッコプロジェクトはこうして水泡と化した訳で。最初、損傷率イベントかと思ったけど敵数判定か。
 クリア後、色々と懐かしいフレーズが。ああ、実に旧スクウェアな臭いがする。竜巻とか懐かしいなー。



9/10 明日は

 あ、ありのまま起こったことを話すぜ……!!

 7月末に8GBのiポッドnanoを買ったら、同じ値段で16GBのものが発売された。 


 2月下旬にX箱エリートを買ってテイルズオブヴェスペリアを買う。

 4月1日にヴェスペリアがPS3に移植決定。

 7月下旬にiPod nanoを購入。

 9月にX箱が1万円値下げ。

 9月にiPod nanoが5000円、iPod touchが1万円値下げ。      ← 今ここ





■紫色のクオリア (作:うえお久光 電撃文庫)★★★★☆

 人間がロボットに見える少女の話だと思ったら、全てを駆ける少女の話だった。
 某氏がSenseOffを思い出したと言ってたけど、なるほど、確かに。分かる人、相当限られそうだな!

 トライ&エラー辺りは凄い勢いで読ませるパワーに溢れてたけど、ラストが少し物足りなかった。
Ever17の評価が滅茶苦茶高いのは、間違いなくエンディング補正もあるんだよなぁ、という感じ。
一冊に収めるには他に方法がなさそうだし、綺麗に纏まってるので、単純にこれは好みの問題だと思う。

 ただまぁ、日本に存在している私の可能性は皆、何だかんだでこの本を読んでいそうな気はする。



■プロ野球  阪神 対 中日 2−4

 アッチソンはまぁ、たまには仕方ない。ただ打たれ出したら止まらない勤続疲労でない事を祈る。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 小さなメダルを集めようとバラモス狩り。バラモスが悲しくなるほど弱いなぁとか。

 調子にのってLv1デスピサロを狩りに行ったら、痛恨で600喰らうとか……即死するわけですよ。
レンジャー・武道家・パラディン・僧侶のLv50前後なめパーティーだったので、地獄を見ました。
捨て身を凍て付く波動で消されて、痛恨の一撃で2ターンで二人仲間が死に、ザオラル3回失敗とか……。
 賢者だけザオリクとか訳わからぬ。ベホマズンと入れ替えるべきじゃなかろうか。むしろザオリクズンとかくれ。


東方非想天則

 霊夢で引き続きリハビリ。攻撃の届く範囲とか、技のタイミングとかを計りつつ、
新たに覚えたダッシュバスターとか、明珠暗投コンボを試したり、針を試したりとか。
亜空穴は実戦で使うのはちょっと怖い部分もあるけど、封魔陣・常置陣・針霊夢はありかも。

 Extraでは最初にアリスに3タテ喰らったけど、近付くことすら許さないアリスはもうルナティック級だ…。
空中攻めしてる最中に真下の人形から攻撃とか、地上でAA振ってる間に人形が画面端から戻ってきて攻撃とか……。
そこから的確に魔法陣へ運ぶアリスばかりだったら、僕はもうそこで試合終了だ。針霊夢でしかまともにダメージいかねぇ。

 その後、文と優曇華を相手に2勝してから1敗というお決まりのパターン。まぁ、4勝5敗ならボチボチか。
戦闘力も、大体前と同じ程度には戻ってる……筈。ガードがやや甘いけど、起きあがり昇竜覚えたので差し引きゼロで。

 咲夜さんはコンボ忘れて弱体化したけどまぁ、これは仕方ない。


今日のSRC 

 明日から休みなのでキット何とか。


9/9 色々やらんといかん

 気付いたら時間だけが過ぎていく。

 昨日のガーナ戦は流石に驚いた。稲本はまだまだ健在だ。



▽コメントレス
> リコシェ試してみました。Bは自分が壁から遠い時(中央より)、
> Cは自分が壁から近い時に使うといい感じに制圧してくれそうです。

まぁ他の射撃絡めつつ攻め込まないと、制圧どころか諏訪子くらいしか事故りそうにないですが。
それでもLv4のフルヒットで2300という浪漫には惹かれる。そのままリコシェりましょう。
■プロ野球  阪神 対 中日 4−0

 初回以外は点取れてないけど、岩田頑張った。超頑張った。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング洞窟でレベル上げたりだけ。


東方非想天則

 霊夢でリハビリ。CPU相手に1ラウンド落としたりする程度の実力なのはよくわかった。
ラウンド落とす落とさない関係なく、美鈴と優曇華を相手にするのが思った以上に苦手だったっぽい。


今日のSRC 

 進まず。まぁ、明日からは多少なんとか。


9/8 何をしていたのだろうか

 1日が早い。早すぎる。




▽コメントレス
> 同じ奴隷同士、仲良くしようじゃありませんか

一緒に逝きましょう。

■プロ野球  阪神 対 中日 0−7

 安藤はそんな悪くはない筈なんだけど、勝てないなぁ。うーん。
 それ以前に、打てなすぎというか、防御率1位は伊達じゃないということか。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング洞窟でレベル上げたり、レア宝箱の洞窟で宝を漁ったり、世界中から錬金素材集めたりとか。
 ……私は一体何をやっているのだろうか。


東方非想天則

 今日は久々にバスター霊夢をいじってみた。その後ネット対戦するも惨敗。
 ああ、やべぇバスター・B射・C射以外の技が戦闘行動から消滅してる。存在を忘れてるので使えないという。
 Extraは、封魔陣とかの防御デッキ使えばギリギリ勝てるけど、デフォデッキでは普通に歯が立たなくなってら。

 あとはまぁ、咲夜さんを使ったりとか。何か普通にリコシェが使いやすく感じてきたんですが……。


今日のSRC 

 進まず。


9/7 転職しても呪文を忘れなければいいのに

 転職して状況が悪化する、という事態を想像できないのは何でなんだぜ?




▽コメントレス
> ファルコムが関連商品を出し過ぎなのは昔から。ファルコムファンになった方が悪い。

違うなッ! 間違っているぞッ!!

私はイースですら、携帯アプリで1だけやった程度に過ぎないッ!!
そう……ファルコムのファンではない――単に「空の軌跡」の奴隷なだけなのだッ!!



■化物語 第9話「なでこスネイク 其ノ壹」

 神原さんは相変わらず全力全開だ。 撫子はメインエピソードの一人なのに、なぜか印象が薄いんだよなぁ。
何でだろうと考えて、そうか、唯一普通のキャラだからか、という結論に。……何かがおかしい。





■仮面ライダーW 第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」

 冒頭のおやっさんから、似非探偵物語な雰囲気とか、怪人との対決、戦闘終了まで実に良い流れでした。
1話からライダーも活躍してたし、これ以上ないくらいスポンサーの要求に応えつつ綺麗に纏めてるのでは。
龍騎以降の平成ライダーは、カブトの1話が好きだったけど、今回のWも悪くないかなー、と。
 そして脚本がダイの大冒険の人だった。いや、ガイキングの人というべきなのだろうか。


今週のジャンプ

 保健室の死神、素直な漫画で、学園モノだし、意外といけるんじゃなかろうか。
 BLEACH、雨竜やマユリ様はいつになったら出てきますか。出る気配もござんせん……。
 バクマン、面白い展開に。CDドラマ飛び越えてアニメ化なのは、やはり分かりやすさのためかなぁ。
 めだかボックス、面白くなりそうな気配はあるんだ。あるんだよ。
 鍵人、敵の鍵人が格好良かったし、良いファンタジーな雰囲気。だから、だから切らないでッ、


今日のSRC 

 データ作成とか含め5話を28kbまで。あと1話だし、さくっと完結までもっていって、
コメットの続きもリリースしたいんだけれどもなー。中途半端な完成度85%で1年停止っていう。


9/6 瞬殺の日曜日

 何か驚くほど時間の進みが早いぞ。

 SRC的には猫も杓子もラブプラスらしいですよ。未だラプラスと読み間違えるのですが、
そのうち、ラプラスがラブプラスにしか見えない、という勢力が増えていくのだろうか。

 ポケモンはそろそろ緑以外のをやりたい。だがしかし、Saga2も欲しい。こまった。



▽コメントレス
> ドラクエ9は気軽に出来て危ないですね。時間がどんどん吸い取られていく。
> スパロボ学園はジェネシックGGGとKJの外道デッキで少しずつ進めていたりいなかったり

DS企画の思うつぼですねぇ。クエストは攻略情報見ないとクリア出来そうにないものも多いですが。
そして、ジェネシックGGGが何か思ったより簡単に落とされるのは何でなんでしょう。
■プロ野球  阪神 対 広島 4−1

 下柳の降板は流石に驚いた。結果的に良かったけど、うーん。それにしてもなぁ。
 8回から藤川が貫禄の6人締め。藤川投入は、今回に限ればありかなと。心強すぎる。
 金本が少し元気ないのだけが心配だ。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング洞窟でレベル上げ。一度クリアしてると下り階段がすぐ分かるのは素晴らしい事だなぁ。
 ゴールデンスライム狩りとかもしつつ、偶然戦士Lv15の、怒り状態の敵を会心の一撃で倒せ、をクリア。
その後のLv40クエストに比べて、明らかに難度設定間違ってる。テストしたのかと言いたくなる。なんぞこれ。

 他にいくつかクエストをこなしたり、錬金レシピを回収したり。何やってんだ、自分。


東方非想天則

 今日もリコシェ街道。だがしかし、ダメージソースの4割くらいパーフェクトメイドとは、これ如何に。
残り4割が通常攻撃で、残り2割がリコシェによる事故死誘発。……立ち回り勉強しようぜ、自分!!

 プラクティスで試したけど、固められ中、打撃の隙をついてパーフェクトメイドは狙えない事が判明しました。
A打撃は挟めてもメイドポーズを取りかけた所をペチンと再度叩かれる。これ、忘れそうだなぁ。


今日のSRC 

 東方シナリオの戦闘アニメを調整しつつ、後半直前まで作成。




『デクドール・インプレティス』 作者:ベニヤ板さん (2009/9/6 7話までクリア)

 普通の高校生がやってきたの巻。今回の戦闘は驚くほど素直。でもレベルを10近く資金にしてたので攻撃当たらねぇ。
チェインでレベル上げし、ボスは麻由様の天啓をかけて撃破。ボスロボットは悩んだけど、とりあえず修理する方向で。
 全員に装備を買い揃えたけど、高級商品が店頭に無いこともあって、お金が割と余裕で余る。キャッシングパワーッ!
 そして仲間達の影武者設定認識ラインがどこら辺だったか、微妙に忘れてきました。さよなら私の記憶力。


9/5 あっというま土曜日

 何か驚くほど時間の進みが早いぞ。





■ジャングル大帝

 エターナルアースのネオジャングルッ!!

かぎ爪の男「私は地球を作った人間になるッ!!」
黒豹   「お前を噛み殺し、骨だけにして人間どもに届けてやるッ!!」
かぎ爪の男「フレア散弾を使え」
かぎ爪の男「その時こそ・・・私は創造主となるッ! 」

 肉食バッタの群れが発射され、襲われた鳥が一瞬で骨にされました。

かぎ爪の男「これで私に逆らう生き物はいなくなるっ・・・!」

 岩山が割れて、セントラルピラー出現。

 かぎ爪を射出して攻撃するかぎ爪の男とレオが戦ったり。


 序盤のつまらない展開は、奇抜な社名やかぎ爪の男の怪しさで引きとめておいて、
後半から盛り上げていく狙いなのだろうなー、というのが露骨に分かるけど、それでいいん気もする。
 正直、相当退屈なのを覚悟してたんだけど、思ったよりは悪くなかった。でも終わり方がやや中途半端か。

 最初にかぎ爪の男が出てきた時は何事かと思ったけど、監督名を聞いて納得した。ガン×ソードの人だった。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−4

 福原も好投していると某氏に言った10秒後にツーランを打たれて同点になりました。
 巨人が内海完封したなぁとか思って、気付いたら広島の特典が倍になっていた。

 ……あれ?


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 斧と奥義書と盾の奥義書を手に入れました。
 そしてはぐれメタル狩りをしていました。
 いや、スパロボ学園と違って気軽に出来るから……。


東方非想天則

 今日もリコシェ街道。ゆっくりスクウェア→リコシェが当たると気持ちいい。
けど、そう何回も上手くはいきませんでした。けど、スクウェアの活路を見出した感じが。

 で、Easyにいったらメイド長鍋になりました。パーフェクトメイド発動まで無敵がない事を知る所から始めよう。


今日のSRC 

 明日こそ作るデスよ。




『FairyTaleStory』 作者:なるせさん (2009/9/5 1話までクリア)

 ロマンシングサガ含む版権ファンタジーシナリオ。ひらめきシステムがあるとかでわくわく。
 1話、主人公にしては珍しい性格だ。ストーリーはまだ序盤で可もなく不可もなくという感じでした。
 戦闘ではいくつか技を閃いたけど、このシステムは連載形式では難しそうだと思ったらフリーバトル付きでした。
フリーバトルで体術と剣術をいくつか閃かせたりして、技術点も稼いだりとか。経験値だけ入らないシステムっぽく。
 テンポ良く更新されるといいなー。そしてヴィクトール様は、流し斬りを防がれすぎて荒んでしまったのだろうか。


9/4 こんなはずでは

 右手に文学少女DVD同梱版ッ! 
 左手に空の軌跡・新ドラマCDッ! 

 あわせて二作品が、私の貯金を遮る高ァい壁だッ!!

 ファルコムは、シナリオブックとかワールドガイダンスだけでは飽きたらず、まだ私から金を奪っていくッ!
 
 だが・・・買うっ・・・分かっている・・・分かっているが仕方ないっ・・・!!




▽コメントレス
> 現在プロローグ(結構長い)を作っていますのでもう少し待ってくれるとうれしいです。

プロローグ短くてもいいじゃない! いいじゃない!
ああ、でもゆっくりしていってと言いたくもなる、この不思議な気持ち!





空の軌跡がコミック化

 最初から3巻前提の巻きまくり展開とかなのかなぁ。でも街の人との会話とか拾ってたら終わりそうにないしなぁ。

 ……テイルズオブレジェンディアとかはそれなに纏まってたけど、あれも一部省略して、5巻かかってるしなぁ。
P3の漫画みたいに、不自然なエピソード入れ替えとかなのか、ああ、心配だ。期待したいけど心配だ。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−0

 能見はよく投げた。藤川も四球1個出したとはいえ、8・9回上手く締めた。
桜井の不在がなー。鳥谷・金本も湿り気味なのが少し心配だけど、明日にはきっと。


東方非想天則

 咲夜さん遊んでいて楽しい。けどルナダイアルが当たりません。でもパーフェクトメイド格好良い。

 なんかリコシェ結構当たるんじゃなかろうか、これ。対戦してたけど、普通に機能するような。
事故死狙いなので、Hard以上の立ち回りの人には当たらんかもしれないけれども。
 

今日のSRC 

 残業しないで早く帰ろうと決意すると3時間急に残業確定したりするから世の中フシギだ。



9/3 寝続けてる間にPCが再起動されていた

 気付いたら目覚ましかけた時間の12時間後に目を覚ますとか、あるよね、うん……。





▽コメントレス
> 直った>雨乞いバグ

なん……だと……!?


> プレイ、どうもです。
> ここ〜(略)

実は一番気になっているのは、そのタイミングだったり。
まぁ、装甲2475のマジンカイザー(仮名)がいるので……なんとかなる、はず……。

>おそらく、8〜10話はやさしめで、11話で難易度がはねあがったと思います。
>某知人にテストプレイしてもらってますが、
>その人は11話もそう難しくないとか言ってましたが、多分、それは違うと思っています。

いや、8〜10話も易しくないと思う訳です! 11話は、相手ステータスをよく確認しないと詰む、
という意味では今までより辛いかもしれないですが。というか、メダパニーマが最も最も最も恐ろしィィかったというか。
SRCの混乱は、殴っても殴られても治らないという仕様を忘れて大変なことに。

完結目前で、続きも楽しみにしてます。
■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 2−4

 久保でも勝てずかー。6回3失点なら上出来なだけに、勿体ない。
 11安打で2得点だけどまぁ、うん、明日以降はきっと。


東方非想天則

 修正パッチ1.03がリリースされていた。
・霊夢
  -夢想天生 一部カードを使用する、雨乞祈りを出すの行動で無条件に
   一つ点灯した不具合修正


 な…何をするだァーー!?


今日のSRC 

 なにもできずー。

 SRC交流倶楽部のオリロボリレーがそろそろリリース気配。6話も近そうだ。
 Ketosは9月中に某氏が頑張ってくれそうなので、執筆被りはない筈。問題ない。


9/2 進化の秘宝伝説

 Saga2のリメイクが9/17に出るんだよなぁ、そういえば。買わなきゃ。
「いまの あんたが いちばん みにくいぜ」が削られてるかどうかで、スクエニ評価が激変しそうだ。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 9−4

 鳥谷が甲子園で本塁打を打った試合は19連勝中だそうで。この時期の復調は嬉しい。
 岩田も何だかんだで4勝目か。とりあえず、あと7連勝くらいはしてくれれば、夢が膨らむ。

 そして桜井は肉離れかー。すぐ戻ってきてくれるといいなぁ。
 今岡はどーなるのかなぁ。流石になぁ、ここ3年まるで打ててないからなぁ。他球団行きも難しそうだ。


今週のサンデー

 マギ、うん、なんか安定して見られるようになってきた。最初は微妙かと思ってたのに。
 MAJOR、なるほど、こういう展開になるのか。
 あおい坂、白神木顕現フラグが立ってきた。返球良すぎてギリギリセーフになるとは思わなんだ。
 アクロ、デコが普通に復帰してた。けど、バトルの繰り返しは流石に飽きてくる。悪いジャンプな流れというか。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 スキル上げとか、地味に。はぐれメタルを狩りながら。

 で、すれ違い通信で、エスタークの地図をもらいました。

 とりあえず、丸めて捨てました。



スーパーロボット学園

 勾玉を探して校庭を移動、うっかり話しかけた女子生徒が「通報? させるかー!」とか、
よくわからん事を言い出してスパロボバトル。その後、轟子分を避け損なって2度スパロボバトル。
相手は1〜2体だけで、こっちは負けっこないのだけど、逃走不可で時間だけがかかる。めんどい。

 サブイベントでお姉さんの依頼でイケメェェンン拉致任務。
イケメン「いや、ちょっと都合が悪いんだ……」
主人公 「こうなったら、スパロボバトルだ!」
 
 スパロボバトルで相手を倒し、従わせました。

 ……いや、うん、そういう学園なら仕方ないよな。

 で、本編で兄を探す痴女(本編表記)と戦闘に。
 必中尽きたコンバトラーで命中8%+分身するゴッドガンダムにかなう道理はありませんでした。
デスティニーガンダムは、なんかファフナーとか必中かけたダンクーガに序盤で狩られました。ははは。

 20分戦って詰んで電源を切り、やがて私は考えることを止めた。



東方非想天則

 実戦とプラクティスは違うのだよ。というくらい上手くコンボが出来ませんでしたの巻。
でも1回だけ逃げ方知らない相手を固め殺しが出来たというか、霊夢で固め殺しした事、1度もないのに。

 で、パチュリーと咲夜さんでEasy何戦かしたところ、何故か咲夜さんの方が戦績が良い訳ですよ。
理由は、咲夜さんの反射C射撃で相手が事故って勝手に死ぬ。パチュリー時は事故が無いので実力勝負。
 ……まぁ、Normal級に2300コンボとかスペカコンボを的確に当ててくる天子ではあったんだけれども。

 霊夢もちょろっとやったけど、雨乞いは不意打ちとして意外と使えるかもしれないと、真剣に思い始めました。
そして、雨乞いの驚くべき運用法を私は見つけたが、これを記すには余白が狭すぎる。テーレッテー。


今日のSRC 

 ゆっくり停止。


9/1 声を枯らして叫んだ

 残念だったねェ!!! (私が)



▽コメントレス
> 『紫色のクオリア』が、〜(中略)〜 託された物だよ! (後略)

(天を指差しながら)
上島竜ちゃんが言っていた……「押すなよ押すなよ押すなよ、絶対押すなよ……!!」


> あ、紫のクオリアは、(中略)読み終わったら〜(後略)


ミスにー気付くのはーいーつーもー全て終わった後ー。

というわけで、事前に聞いてたのに心の底から忘れていたという酷いオチ。

似たようなタイトルが多いので、これだと気付かなかった訳ですよ!
『何とかの○○』って聞いたなぁ、くらいで。
ああしかし、イラストがジンキの人と聞いてたから、予め確認しておくべきだった。





■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−1

 打線好調、新井さんまさかの4安打とか、色々あったのは良いことなんだけれども、
桜井の負傷交代が物凄く不安です。何事もなければいいんだけどなぁ。長引かなきゃいいなぁ。

 それはそれとして、アッチソンの負担軽減のため、2軍で先発は燃えるけど中継ぎで抑えてる久保田を、
中継ぎで呼ぶ、って話があるとか。それ以前に6回裏で5−1の状況で安藤降板させるのが問題な気が……。
確かに三塁にランナーいたし、代打の桧山先生はしっかりタイムリー打ったのだけれども。
 いやまぁ、正直8安打で1失点ってのも、それはそれでファンタジーっちゃファンタジーなんだけれども。



今週のジャンプ

 BLEACH、え、ホロウの親玉っぽい奴だったの?
 銀魂、ああなんかこういうのは地味に好きだ。
 SKET DANCE、普通に格好良いスイッチ編になるとは、冒頭の段階では思ってなかったですよ。
 黒子のバスケ、延命確定万歳。でも異次元3Pやっちゃったから、今後超人バスケにならないか不安だ。
 バクマン、アンケート葉書だそうぜ!というお話。バトル化はもうお約束なんだなぁ。
 鍵人、何か思ったよりあっさり再度出てきたなぁ、断空剣。


東方非想天則

 スクウェアリコシェやタイムパラドックスは可哀そうな子じゃないんだよ!!
ということを証明するため、咲夜さんを使ってみることにしたの巻。

 とりあえず基礎コンボが霊夢やパチュリーに比べて簡単なのが素晴らしい。30分ほど練習。
なんかもう、実は格闘ゲーム苦手なのは錯覚で、実は戦闘民族だったんじゃね!?と勘違いし、
プラクティスである程度2種類を出せるようになったので、Easyに飛び込んできましたよ。

 VeryEasy上がりたて紫相手に2勝1敗、全部フルラウンド+常時こちら瀕死。コンボ初撃が当たらぬー。
ルナダイアルでパンチ15連射は2回だけ成功(でも3000程度)、4回くらいガードされましたですよ。
それでも、相手が電車を呼んだ時、ルナダイアルでキャンセル出来るのは感動した。咲夜さんすげー。

 咲夜さんは防御技術の無さが霊夢以上に響く感じなので、立ち回りレベルは上がりそうな気がする。
霊夢の場合、強引に殴り愛にいけるけど、咲夜さんは牽制して回避してから始まるというか。

 現状の霊夢は防御を意識する⇒防御成功率25%上昇・攻撃回数1/3に⇒総ダメージで打ち負ける、となり、
結果、大幅に戦闘力が落ちてしまうんだよなぁ。一応底上げを図って色々試してる最中ではあるんだけど。

 逆にパチュリーの場合、防御意識した方が明らかに勝率は上がる訳で。でも6C依存が酷くて美しくない。
フォールスラッシャーの固定と解放を使いこなしてみてぇなぁーとか。剣かっこいい。


今日のSRC 

 東方シナリオ5話、23kbまで。前半戦まではとりあえず完成したような気がする。
まぁ演出力がないので、後半もそれほど苦労はしないはず。演出はとうに諦めた、的な意味で。
 あとはアイテムとかデータ整理とか。攻撃力58億とか、エラー出るのだろうか。

 昔、なんか地球とかが頑張るシナリオで、アーマーのマイナス指定とか色々な要素が絡み合って、
戦闘ダメージが常時5桁超とか、そんなシナリオをやった記憶があるし、意外と大丈夫なのかもしれない。