コメットのSP関連ミスを修正して、直撃の仕様を少しだけ変更しました。
直撃, ちょくげき
直, 50, 自分, 攻撃, -, -, 狙撃
回避能力無効化 シールド防御無効化 サポートガード無効化 特殊効果発動 クリティカル率増加Lv100
敵の回避系能力、シールド・バリア等を無効化し、100%CTする
正直消費60でも良い気はするんだけど、気合20とか必中20とか、基本お買い得消費狙いなのでまぁ。
『SRC学園のイ』 全3話完結完結
●2007 2/27プレイ●
アの続きかと思ったらそういう事でもなく。このまま五十音制覇しちゃったりするんだろうか。
渋い番長な韋駄天さんが活躍する話。前編で、船の上にサラリーマンが浮いてるよ!とか思ってる間に戦闘開始。
そして集中かけても5%の攻撃は結構喰らうというか数が違う上、回復手段が何も無いため、運との戦いに。
銃よりもむしろ集中かけて30%弱のナイフの方がよっぽど怖い罠。損傷率イベント、会話以上の意味ねー。
結構な回数クイックロードをして、ようやく10ターンかけ、SP使い切ってギリギリで勝利。運が悪いんだろうか。
中編、因縁の対決再び。ただ、これは一騎打ち三連戦の構造を知ってないと三戦目で詰むというトラップが。
やり直して、集中でザコの攻撃を避け、HPフル状態で閃きをかけてから3戦目。集中+閃きで何とかクリア。
後編、一騎打ちはSP閃きかけて待ち戦法に徹すれば、今回はそれ程運に頼らずにいけるっぽく。1発クリア。
戦闘バランスは個人的には投げたくなるレベルの難度だったものの、物語が面白いので頑張ったというか。
特に中編以降のやり取りや、後半のイベントは演出含め実に良かった。ラストのオチも感動。タイトルにも納得。
2/26 ブラック飲んでも眠たければ眠れるらしい
自分の意志と関係なく。
>ひにち、巻き戻って、ます、よ?
なな何のことやら。イマジンの仕業ですかね。まぁ、過去の改竄など現在を生きる物にはワカラナイのです。。
▽今週のジャンプ
BLEACH、敵と思わせてやっぱり味方と思わせてやっぱり敵ってのは実に回りくどい。物語が進まねー。
エムゼロは結構テンポ良く進んでる気がしたけど、まだクラスバトルは続くのか。まぁ、これくらいなら。
ユンボル、相変わらず面白い。ユデンの園とかからえらいキレてる。KEY! 何故、これが切られるんだ。
P2、妹と絶影のコンボによって打ち切りは免れたっぽい。つか登場時からあった再起不能フラグがついに。
▽ONI零 〜本当に復活〜
昨日、某氏に教えられて、調べてみたら本当に本当でえっらい驚いた。正直諦めてただけに。
絵師はまぁ、あの絵も好きだったけど今回のリメイク?版も嫌いじゃないし、とりあえず発売したら買おう。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合と思ったのに負けて悔しくて結局2試合。だめだ、やめようもう。
1試合目、好調杉山で、相手は関東勢チームだけど、カブレラ以外は基本巨人で、先発は内海。
杉山は数回に1回2・3塁まで進まれたり満塁になったりするものの、何とか持ちこたえる投球内容、
こちらは藤本が毎回チャンスでゲッツーし、守備では暴投して1塁奥カバーに捕手浅井という珍しい光景が。
で、VSを小関に当てられてツーランを喰らい、それがそのまま決勝点になり2−0敗北。
2試合目は先発好調井川、相手は純正ヤクルト。戦力値が下回ってるチームに当たるのは白メイン以来か。
こちらは四球や安打で訪れた決定機を数回逃すも、自力の差+井川が2安打という不思議な活躍もあって、
連打で1点という展開を数回おきに。相手の継投策やVSの読みに負けてチャンスはそれでも潰されたけど。
井川がVSで安打を喰らうも、完封で勝利して3−0。
今日のSRC
微調整して課題を再提出。提出後、賢さを云々の台詞のあと、阿呆が!みたいな戦闘台詞をはく事に気付く。
だけどまぁ、それはそれでありかなー、とか思ったりした今日この頃。
2/25 氷のエンペラーが1分くらいしかないのはIだからか
そして4分半だと思ってた「あいつこそがテニスの王子様」が何か8分近くあった件。
というか、敵のデータで誕生日や血液型を読み上げる歌詞?はある意味新鮮でした。なんだあの歌。
……まぁ、何か色々あったということで。
■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第20話 「落日のDC」
前回の次回予告を見た時は総集編だとばかり思ってたけど、普通に新規話だったのは嬉しい誤算だったというか。
各キャラにそれぞれそれなりの見せ場があったのは良かった。タスクのジガン関連は多少触れられたとはいえ、
原作知らないと意味不明だろうなーとか思ったけど、いいか。ラトゥーニの眼鏡アレンジは上手い事やったなー。
ヴァルシオンのフィールドをどう破ろう、みたいな今までの展開を無視する斬艦刀真っ二つ親分はめっさ笑った。
■獣装機攻ダンクーガノヴァ 第2話「超獣合神!」
初っ端から合体できない理由を言わなきゃいけないんで5分制限があるんだよ、と初めて明かされる訳で。
前回出撃で言われたかった事に関しては、睡眠学習で何となく察してたんだろうとかこー、脳内補完する事に。
ロボアクション自体は色々と派手に動き回っていて満足。ただ、物語が今のところさっぱり盛り上がらない。
台詞回しで気に入ったのもは「クラーク・ケントさん」→「空は飛べない」のやり取りくらいだったしなー。
そして2話にして女性キャラの性格が1話と違って見えるとはこれ如何に。野郎キャラは割と良い感じだけど。
そしてコンピューターの若本司令と、藤原忍っぽい矢尾キャラが違う意味で気になった。
■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第6話 「外法編 第六夜 生地獄」
いじめられっ子の復讐、そして美里は怨みとは逆ベクトルの理由で昏睡状態にされてた訳なんだけども、
自分のいじめは耐えられたけど、世話してた犬の事が許せなかった、ってのが実に分かりやすくて良かった。
高見沢を襲ってた犬の描写とかがその前にあったので余計に。原作をちょっとやり直したくなってくる。
■仮面ライダー電王 第5話「僕に釣られてみる?」
浦島太郎でウラタロスなのかー。ウラシマタロスじゃいけないのか。呼びにくいのか。呼びにくいんだろうなぁ。
新しいイマジンに憑依されたら外見も変わるのかー。髪が逆立つとかそういう次元じゃなく切り替わるのか、成る程。
今回は新エピソード開始編ってことで、次回の仮面ライダーっぽい青バージョンライダーに期待か。
■MAR メルヘヴン 第98話「さらば心優しきチェス」
前回でヒロインのスノウやナナシも死んでしまい、ギンタが塞ぎ込んでるところに救援要請が、という話。
アッシュとか言われても全く誰か思い出せないけど、チェスで以前に対戦した相手っぽい。会話を考えるに。
異世界からの吸い込み空間を閉じるため、自分の身を犠牲にして封印するアッシュさんが地味に良い味出してたり、
アッシュに育てられた孤児達がMARを最初嫌ってたのに、最後は認めてたり、色々あってギンタが立ち直ったり、
実に少年漫画っぽくて面白いというか、こんな展開は原作じゃ一度も無かった筈だ。イアンが微妙に弱そうだけど、
フェニックス使いの鎧騎士が、次回予告見る限りキングっぽいというか、そりゃ勝てねえよなぁ。
スコップ少年のジャックとかにも地味にスポットが当たってたりしてるし、何か漫画読み直したくなるなー。
それでも購入しようとまで思わないのは、連載時の印象のせいなんだろうけど。ブクオフで見かけたら見てみるか。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。
こちらは先発普通下柳、相手は戦力2150くらいの巨人で先発は上原。ここ最近、ベース強化チーム相手だったけど、
福留・荒木・金城・金本・小笠原・カブレラ・井端・古田と久々のテンプレ型AS。打順こそ違うものの。戦法も同じ。
エンドラン警戒でコントロール変化球投げて、相手はヒットエンドランで内野と外野の間に落ちるヒットを連発。
内野後退外野前進してようがお構いなしで、為す術なく1点献上。この辺は本当にどうにかならんもんだろーか。
下柳はエンドラン攻めで疲弊し5回で降板、6〜7回を能見、8〜9回表を藤川で無失点に抑えてはいるものの、
上原→藤川→小林雅のリレーを崩せず、9回裏はコバマサに変わり、豊田。あっさりツーアウトを取られて走者無し。
ここで不調な藤本に変えて絶好調の関本を代打に。VSはつきてたんで、見極め強振の直球狙いで、見事ホームラン。
その後、矢野が凡退して、1−1の引き分け。見極めは外角攻めに対して、流し打ちよりも強いような気がする。
今日の購入物
・二十面相の娘 8巻 (作:小原慎司 MFコミックス)
・DAWN 冷たい手 3巻 (作:上田信舟 ゼロサムコミックス)
・コヨーテラグタイムショー 3巻 (作:外崎春雄 CRコミックス)
・サイレント・ラヴァーズ 悪魔になった少年(作:吉村夜 富士見ファンタジア文庫)
新宿散財ダンジョンの恐怖。DAWNは4巻買った時に3巻を未購入だった事に気付いて、今更購入。
コヨーテも2巻で完結かと思ったらテレビと違う展開で完結ってことなんで購入。漫画版面白かったし。
サイレント〜は、たまには富士見で発掘するか + ロボだ + 絵がE'sの人だ + なんかリムーバーっぺえ、
という理由で買ってみた。他に消化しなきゃいかんものが色々あるのは分かっていたのに、私は何を。
●コヨーテラグタイムショー 3巻(作:外崎春雄 CRコミックス)★★★★★
完全にテレビと別路線。具体的に言うと、エイプリルがフリーダム+ミーティアな格好で大気圏突入してたり。
そしてブルースの遺産がS級レアメタルの大鉱脈に変更されてたり、アンジェリカさんに出生の秘密があったり、
っていうかそもそも、アンジェリカさんについてたチェルシィがえらいことになってたり。そういう路線でくるのか。
アンジェリカがミスターに執着する理由も納得、マルチアーノは出番が減ったけど、まぁエイプリル時が見せ場か。
とりあえず、アニメが好きだったけどラストの展開で微妙にモヤモヤしてる人にはお勧め出来る内容の纏まり方でした。
とりあえず、ダンディーおっさん自慢の拳が炸裂な感じで、つまりあれだ、ミスター格好良い。
●DAWN 冷たい手 3巻(作:上田信舟 ゼロサムコミックス)★★★★☆
学園物ってだけで無条件に好意的な補正が入る気がする自分の脳内。今回でヒロインにも秘密が判明。
ヒロインの家族説明後、ヒロインの友達の家族説明 → ナイトシフトイベントって流れは良かった。
スローペースではあるけど、無事に完結するといいなぁとか思ったり。
今日のSRC
コメットのバグを修正。多分、修正。怪しい部分は、直した、はず。
某所で某氏が3話を引き受けているのをみて、ああ、恐ろしい世界もあるもんだ、と思ったとかなんとか。
2/24 ブリタニアの科学力は世界一ィィ! そう思うだろ、アンタも!
オープニングが変わり、解読不能にもすっかり馴染んだ今日この頃。
■コードギアス 反逆のルルーシュ 第18話「枢木スザクに命じる」
登場時は変人貴族だったロイドさんが、ここ最近なんだか格好良すぎる。叙任式の時といい学園登場時といい。
そして婉曲表現でのユーフェミア皇帝になるよ発言とか、その後の若本皇帝の描写が実に良い感じ。
黒の騎士団でもカレンさんが色々と面白いことになってるというか、ゼロへの傾倒っぷりが凄いなー、本当に。
そしてディートハルトが実に参謀というか、オーベルシュタインチックな存在っぽいポジションだ、おいしい。
スザク捕獲作戦は、相変わらず迂闊なルルーシュ、そして実にブリタニアチックな作戦展開、ってここで終わりか。
とりあえず、次回予告だけ聞くと、ギアスでスザクに「俺の仲間になれ」的な事をやってそうで怖いところ。
シャーリーの事もあるし、ギアスは解けそうな気はするけど、現状でスザクがブリタニアに敵対するってのは、
流石にないんじゃないかなー、とか思ったりするわけなんだけれども。うーん。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。……なんか順調にBBH廃人街道に復帰しちゃってないか、自分。
先発は普通安藤、相手は石井・新井・古田といった、やや強化版巨人で先発は家原。
完全に投手戦という感じで進んだけど、5回に新井に対して投げたコントロールMAX直球を確定ホームラン。
その1点が重くのしかかる。7回までどうしようもなく、ツーアウトでランナー無しのところで、代打桧山。
今まで桧山を代打に送った時は、2ゴロゲッツーか三振がデフォだったんで、今回はVSパワーで。調子普通だけど。
見事に赤丸が命中、スタミナ黄色とはいえ相手は上原だし、こっちは調子普通だから二塁打が良いところかなー、
とか思ってたら、ズバッとホームランしてくれました。桧山せんせい、侮ってすいませんでした。ほんとうに。
そのまま決着はつかず、結局1−1の引き分けで終了。
今日のSRC
微調整やったら23kbに増えたり、アニメやメッセ作ったり。一応、完成、か。
2/23 1日遅い気がするにゃ
猫の日に回してくれるにゃら、まだにゃっとく出来たんだけどにゃあ。
********************
・これが回ってきたら次に書く日記の語尾すべてに
「にゃ」「にゃん」「にゃー」等をつけなくてはならない。
・「な、ぬ」も「にゃ、にゅ」にすること。
・一人称は必ず「我輩」にすること。
・日記の内容自体は普段書くような当たり障りのないもので構わない。
・日記の最後に5人!まわす人の名前を記入するのを忘れないこと。
・既にやったことがある人でも回されたら何度でもやる事。
********************
見る分には良いんだけど、書く分には面倒くさくて仕方にゃいにゃ、これ。
▽今週のチャンピオン
バキ、いい加減オリバとバキは戦った方がいいと思うんだけどにゃー。
ショーバンの優勝無理っぽくて下位打線三振連続ってのが凄すぎにゃ。イップス無ければ完璧にゃんだもの。
かるた、嫌いじゃにゃいんだけど掲載位置的にヤバそうだにゃあ。
今日のベースボールヒーローズ2
帰社日新宿=たまにはカーニバルでやるかにゃ……1試合400円!?という事で2試合。
1試合目、先発好調井川、相手は戦力ほぼ同等で打線にPヒッターが色々混じった巨人、先発は朝倉。
両チームともそれなりの好投を続けた訳にゃんだけど、コントロールMAXの直球で新井にフォアボールを与え、
その後、打率1割の中村にょりにコントロールMAXの直球なのに確定ツーラン。い、いがわー! 防ぐ手段ねぇー。
結局、そのツーランによる2点が決めてとにゃって2−0で敗北。井川の場合、何故かホームラン喰らいまくるにゃ。
江草・安藤・杉山が2点台前後にゃのに、井川は3.3以上と、ぶっちぎりワースト1位にゃんだよな、防御率。
2試合目、先発普通江草、相手は4番はまにゃか、戦力値1700ちょいLv7揃いのほぼ白カードASネタチーム。
先発が広島の佐藤ってのが凄いにゃ。そして1番赤松に打たれ、2番大西時のエンドラン警戒しても防げず、1失点。
2巡目にはエンドラン警戒してた赤松に盗塁を決められ、大西の進塁打決められて更に1失点。この二人に負けたにゃ。
つまり、その後お互いに得点できにゃくて、1回と3回の失点だけで勝敗が決まった訳にゃんだよなー。
2連勝の後に2連敗ってのが……にゃんだかにゃー。
今日のSRC
帰った途端、意識をうしにゃったので、にゃにも出来ず。
とりあえず、バトンを5人にという事にゃので。
とりあえず、紅蓮さんには回しておくかにゃ。
で、急に猫が来たにょで……ドニーさんに。
あと世界樹の迷宮が羨ましいにょで蒼城さんに。
そして、そろそろ日曜だにゃあということで、和光さんに。
最後はまぁ、礼儀としてセラフさんに送るかにゃ。
2/22 にゃんにゃんにゃん
今日は猫の日でした。なのでノルマを1個、β版まではなんとか。
■[ドラマ]エライところに嫁いでしまった!
浮気容疑をもっと引っ張っていくのかと思ったけど、予想とは違う展開だったので微妙に驚いたり。
夫婦の隠し事問題とか、実に綺麗でホッとするエピソードで見ていて安心出来る。今回も実に良かった。
磯次郎も何だかんだで、素晴らしいくらい頼りないんだけど、いい。つか、やはりお母さんが素敵過ぎる。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。……なんか順調にBBH廃人街道に復帰しちゃってないか、自分。
先発は好調福原、相手は石井・福留・新井・ラミレス・捕手矢野など、やや強化版巨人で先発は工藤。
初回、好調シーツに強振させてホームラン、2回にも金本・今岡・濱中の連打で追加点を奪い2−0に。
こちらは福原がコントロールMAXの直球ベースで打たせて取り、4回に相手はコンテニューキャンセル。
5回で対人戦からコンピューター戦に切り替わり、やけに相手打線が強くなる。ブンブン丸がミート寄りに。
というか、ゲッツーシフト敷いたところにエンドラン仕掛けてくるようになったか、コンピューターなのにッ。
それでもこちらは連打を繰り返したり、今岡で本塁打打ったり、矢野で本塁打打ったりと3点を追加。
福原は完投させたかったけどスタミナ低下で強打者相手にすると確定ソロムラン率大幅増加なので、交代する事に。
藤川で8回を乗り切り、9回は濱中と中村豊を変え、投手に久保田を送りそのまま締め、5−0と快勝。
今日のSRC
とりあえず、21kbでβ版だけ提出。アニメやら微調整やらはまだまだ残ってるけど。
『ポっと出オリロボリレー』 3話戦闘終了後まで
●2007 2/22プレイ●
名前の投げ槍っぷりに反して、内容は実にまともなオリロボシナリオで、良い意味で裏切られた感じ。
1話、主人公と少女が出会って、割とハードな世界で旅立ちまでを割と丁寧に。全体的に分かりやすかった。
廃墟の街描写とかも良い感じに世界観が伝わってきた。最後の描写は、伏線前提、なんだよな、多分、これは。
2話、地形を活かして敵に立ち向かうって路線は割と好み。優男と思ってた人、実は普通に格闘ロボで吃驚。
ライバルキャラっぽい人も出つつ、やや駆け足気味ではあるけど、纏まった感じで仲間一人加入して終了。
3話、あ、あれ、なんかヒロインが時々じゃなく常時毒舌なキャラに変わった。微妙に漫才重視な路線に。
戦闘自体は修理・補給装置ホバーがあるので、連戦でも苦戦することはなく。ボスの火力だけはやや怖いものの。
そして戦闘終了後にエラーが出たので、一旦終了。普通に真面目なシナリオだし、タイトルは暫定、だといいなぁ。
2/21 寝不足のような、そうじゃないような
健康を気にしだした時って、大抵は手遅れなんだよなぁ。
近くにゴルフの打ちっ放し場じゃなく、バッティングセンターがありゃ良かったのに。
▽今週のサンデー
MAJORが飛び抜けて面白い。そしてダレンは随分と時が流れているようないないようだけど安定してる。
マリンハンターは盛り返すかもしれないなーとか、逆にハヤテが微妙に普通になってきたなーとか。
ブリザードアクセル、好きな展開だけど実に最終話付近っぽいオーラが怖い。仕方ないのかなー、うーん。
チルドレンは安定した水準で、人気関係なくあの位置なのかなーという気がしてきた。
■[ドラマ]ハケンの品格
大前さんの男前っぷりが見ていて実に爽快だ。まぁ、最終的には会社対派遣になるとは思ったものの。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。……なんか順調にBBH廃人街道に復帰しちゃってないか、自分。
先発は好調下柳、相手は戦力2080程度の横浜で先発は和田。井端福留や前田はいるけど、金城・村田もいたり。
下柳は強打者はコントロール変化球、ミート重視っぽい打者は若干パワーより変化球で打たせて取る感じに。
こちらはたまにヒットは出るものの、いまいち攻めきれず踏ん張られるも、向こうが先に和田に代打を送り、
中継ぎで出てきた河村を金本・今岡が連打し、濱中がタイムリーセンター返しで先制、このまま畳み掛け――
たかったけど、その後の木塚を打ち崩せず。9回、濱中から桧山に守備交代し、1−0のまま、下柳で完封。
基本打線がASでも、代打や中継ぎがベースチームだったりすると何か純正相手気分で微妙に嬉しかったり。
今日のSRC
ワイルドアームズみたいなEve書こうとしたら、何か太蔵もて王サーガみたいなEveになってきた。あ、あれ?
微調整や動作確認一切やらずに書き連ねて19kbで終了。調整入れて22kbくらいか。無駄になげぇなぁ……。
2/20 いろいろあって
何かこー、パワーが足りない。
コメントフォームでコメントとしてきてるのかメールとしてるのかで悩む事になろうとはッ!
まぁ、バッサリやるのはそれはそれで。むしろどういう復活劇があったか後で描写出来るという利点もッ。
●SRCにおける非表示処理についてとか
個人的に、プレイヤーに明示されない情報が好きじゃないだけだったり。超底力+覚悟非表示で解説皆無とか。
解説に「俺はしぶてぇぜ=解説 "しぶとい。"」とかあれば、こっそり堅牢+鉄壁でも仕方ない、と思うんだけど。
魔装機神というゲームにワカメっていうキャラがいるんだけども、奴は自分が無敵だとわざわざ宣言してくれて、
無敵な上に攻撃したら「無駄だって言ってんじゃん」とつっこまれたり「試したくなる気持ちは分かります」とか、
まぁそんなイベントが起きたりするわけで。そういう場合なら無敵で当たり前だなーとか思えるわけで。
とりあえずー、「普通は倒せないだろう」みたいな雰囲気が今回は無かった故に気になったのかもしれず。
攻撃は当てられるけどこちらは当たらない、敵の攻撃は必殺技もこない、気力とHPもわりと低め、とくれば。
普通に倒せる筈のボスなのに、何故か不思議な処理が挟まってるなーという違和感、みたいな。
なお、これは一般論とかでなく、私個人の好みの問題である事を強調しておくというか、おかないと、
部隊ユニット=非表示とかやってるアンタは一体なんなんだぁーッ!みたいな話になるとかそんな話。
▽今週のジャンプ
BLEACH、まぁそういう路線は嫌いじゃないけど、チャドはもう少し待遇を見直されても良い気がする。
エムゼロは良い感じに1エピソード終了。テニスは……もうこのまま圧勝で良いんじゃないでしょうか。
ユンボルは、ゲンバー格好良いというかラスボス打ち切りではないと信じたい。これはジャンプに必要な漫画だ。
P2も卓球漫画として普通に面白い。絶影とか名前付く辺りは実に少年漫画。確かに同い年っぽくないよなぁ。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。……なんか順調にBBH廃人街道に復帰しちゃってないか、自分。
先発は普通杉山、相手は戦力2000ちょい、打線は古田・ラロッカ・宮本以外微AS…横浜!? あ、先発は三浦だ。
とりあえず相手の中島・清原・金本といったパワーヒッター持ち打者はコントロール直球で上手いこと打ち取り、
反撃の機会を伺うも、三浦番長が面白いほど打てない。杉山は完投出来そうなペースだったけど代打のため7回交代。
8回をウィリアムスが締めるも、こちらは相手の三浦を攻略出来ず9回終了。その裏、1番井端を打ち取った後、
パワーヒッターが続くので、スタミナ黄色ウィリアムスから好調藤川に変更。コントロール気味の直球で討ち取り。
そして相手ツーアウト、最後の打者が清原で、藤川相手にVSを選ばれるわけで。
「これは、いや、同点だし、しかし……だが……いや……でも……」
悩んだ末、パワーMAXでど真ん中に火の玉ストレート放りました。
相手は左上をパワー強振して空振り。な、なんなんだろう、この微妙にやるせない感じは。いいんだけどさ。
というか、パワー赤丸ジャストミートしても最近はHRまではいかない気がする。絶好調でもない限りは。
好調でも相手が好調だったらツーベース止まりとか。つか、ミートカーソルの位置変動が大きくなったような気が。
金本の場合、左下にするとミートカーソルがえらい大きくなり、上にすると普通サイズに。前から、かなぁ。
今日のSRC
14kbほど書いたけど、なんか相当おかしい方向に。
コメットの不具合っぽさ、微妙に怪しそうな所は検討がついたんだけど、確認は土日かなー。
……って、日曜は旅に出るから駄目じゃないか。修正して、確認終わりは土曜くらいかな。
『SRC学園のア』 全1話完結
●2007 2/20プレイ●
SRC学園をベースにしてはいるけど、キャラが登場しているだけで詳細は知らなくても問題なさげ。
少年少女が、自分たちの未来を切り開くため、突如起きた怪事件の解決を目指すお話で演出が非常に魅惑的。
事件の起きた箇所へ空から飛び込む演出、そして倒れる仲間と、未知の敵を相手に死闘の連続。紅蓮さん大活躍。
最後の巨大な獣の演出も想定外、最後で分かるタイトルの真の意味に吃驚と納得。1話で纏まってて面白かった。
2/19 ごまえー
なんだろう、このマテリアルっぽさは。
> 私がやった印象ですが、対決依頼があると、その関連のキャラが同行してくれなくなる気がします。
> 実際リオン&ルーティの対決をクリアしたら、普通にリオンがまた同行してくれるようになりましたので。
あー、確かにリオン&ルーティの対決イベントは放置してました。今なら普通に倒せるだろうし、
これからやってみるかなー。パラディン装備に身を固めてグミを買い込んでから。つか魔法が1番怖い。
そんな訳で、情報どもでした。
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー
魔法剣士レベル52に。相変わらずクラトスが同行を拒否しまくり。アイリリーの力試しは制覇したのに。
力試し提示された時も、ロイドとかリフィルは加入してくれたし、原因はやはり他にあるんだろーか。
パラディンって響きが気に入らないから、魔法剣士が揃って反乱を起こしてるとか。スタンは加入してくれるけど。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。
先発は普通安藤、相手は戦力2000ちょい、打線は古田・ラロッカ・岩村以外基本AS、先発は藤井の微ASヤクルト。
調子不調の金本を強振変化球狙いでHR、調子を普通に戻し、5回にも連打で追加点を取り、6回で安藤は降板。
7回に能見を送り――三連打でノーアウト満塁。ここで普通藤川を投入して三振策を狙うも、2個が限界、安打1本。
満塁で能見のままにしておけば、三振後にゲッツーとかで切り抜けられたかなー。リアルではそんな事も多かったし。
7回に3点を取られるも、7回裏に相手の石井を片岡・関本の代打攻勢で攻め立て連打、何とか同点に追いつけた。
8回表をウィリアムスで凌ぐも、9回は久保田が不調で、調子普通は橋本しかおらず、やや不安ながら送り込む。
代打福留にVSパワーを当てられ、いきなりスリーベース。好調片岡でパワーVS当てた時はツーベースだったのに。
まぁ、ホームランじゃなかっただけマシか、福留なら。それでも赤星や中島に連打を喰らい、9回に2点追加。
後続は不調な久保田を送って打ち取るも、9回裏に出た岩瀬を打ち崩せず、5−3で終戦。まぁ、良い試合だった。
今日のSRC
11kbほど書いたけど、なんかおかしい方向に行ってる気がする。書き上げてから没らせるか考えよう。
2/18 ファントムブラッド
どうやら、「この映画を観るためには、死の覚悟が必要なりッ!」みたいな出来らしく。
声優として出演したスピードワゴンは、スピードワゴンが出てこない事をどう思ったんだろうなぁとか。
■仮面ライダー電王 第4話「鬼は外! 僕はマジ」
泥棒行為に良太郎が本気で怒る話。モモタロスを呼ばないで戦闘すると悲しいほど弱い電王良太郎。
モモタロスが根負けして反省、「ごめんなさいは?」に対して、素直に「ごめんなさあい!」と叫ぶとか、
この辺は実に良かった。「俺の必殺技パート2ダッシュ!」「同じじゃん」とか、掛け合いが面白い。
キャラ自体は好きなんだけれども、相変わらずイマジンとかその辺の事情が見えてこないなぁとは思いつつ。
■メルヘブン 第97話 「炎に散り 水に眠る」
初めてアニメ版をまともに見たというか朝にやってたんだこれ。主題歌は好みで、何か面白そうに見える。
そして本編はアランの葬儀からスタート……ええー!? もしかして、原作と展開がえらい違うんだろうか。
クイーンは何か普通に強そうで、ナナシも完敗して燃やされ、ヒロインのスノウも殺されギンタが絶叫して終了。
あ、あれ……おかしいな、何か面白い気が。最終的に蘇りそうではあるけど、フェニックスだけに。
そしてさりげなく100話近く放映していたという事も驚いた。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。
先発は好調江草、相手は戦力差200以上上の巨人ASで先発井川。テンプレASだけど60勝34敗くらいなのが怖い。
西岡・井端・福留・金本・松中・岩村・SINJO・谷繁と徹底してる。打率4割でHR0の岩村や福留とか微妙に不気味。
初回、赤星が不調で代わりにスタメンで出した赤松がヒットで出塁、鳥谷が四球でランナー1・2塁に。
シーツが三振も、調子普通金本でVSミート、上手く捉えて1点先制。今岡、桧山せんせいが三振して攻撃終了。
江草はHR5本以上打ってる相手には全力コントロール、4割HR打者にはパワー寄り+4程度でのらりくらりと。
5回、鳥谷がヒットで出塁、シーツもヒット後、金本で再度VSミートして相手ミート赤丸を捉えて追加点。
5回裏を抑えた江草、6回裏はスタミナが黄色くなってたので能見に交代、三人で斬り捨て成功。これで安心か。
7回は調子普通藤川。打者岩村にコントロール8割変化球で確定HR。うあー。防御率が1点台に戻ってしまった。
後続は抑えるも、8回にスタミナが黄色になり、ウィリアムスに交代、8回は無難に締めて1点差のまま9回裏へ。
守備堅めのため赤松→赤星に変え、代打で林を送ってた藤本の箇所には秀太を代わりに。投手は無論久保田様。
9回調子普通の久保田、松中・岩村連続ヒットでノーアウト1・3塁の久保田劇場大展開。予想を裏切らねぇ。
しかしそこは久保田、SINJOの代打小笠原のVSをパワーで耐えきりゲッツー、谷繁の代打和田VSをレフトフライ。
相手が好調以上ならミート触れられてたんで確実にタイムリーだったろうなぁ。実に久保田らしい締めで2−1勝利。
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー
魔法剣士レベル50に。相変わらずクラトスが同行を拒否しまくり。リオンも最近は不機嫌だったり。
……もしかして、自分よりレベルが上がっちゃうと仲間になるのが嫌になるとか、いや、そんな……まさか。
依頼達成率は72%で、上級パスタ料理や美味しいパンも作れるようになった。そろそろ、かなぁ。
今日のSRC
基本的なプロット作って、ユニットとかパイロットのデータを作成終了。燃え尽きた。
『Atlasの灯』 16話まで
●2007 2/18プレイ●
パリティシアを助けよう、という所で終わったと思ってたら、すでに助け出され済みで驚いたりしつつ。
そしてスィさんの出番が久々に。神様と普通の人達で色々と謎が解明されそうな雰囲気を出しつつ、戦闘に。
戦闘では運動性150の由季で桜霞と一騎打ちさせる訳で。SP無しで突っ込んでも26%しか喰らわないけど、
わざと一撃貰って覚悟を発動させておけば、絶刀+連撃のクリティカルで10000以上削り取ってくれたりとか。
んで、HPが半分を切ると鉄壁かかるらしく。それはいいんだけど、非表示処理ってのは微妙に嫌だなーと思いつつ。
まぁ、たとえ超底力が発動しても、覚悟絶刀の獅牙砕打ならそれでも命中91%で4500+CT62%は出るんだけども。
神様戦と違って、楽に桜霞を撃破後、久々に一騎打ち。相手のHPを見て、すぐに押し出し作戦を決行。
割と楽に撃破――でもそれすら桜霞の意図通りという罠。そして色々と判明したり、気になる引きで次回へ。
2/17 俺様の美技にブギウギ
これはすごい。
■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第19話「魔星、現る」
エアロゲイター本格進行開始、という感じだけど、どっちかというとシャイン王女拉致がメインか。
ハンスの小悪党っぷりは、ゲーム本編のキョウスケ編やってないと、いまいち感じないんだよなぁ、惜しい。
パルジェムとか何か懐かしい単語を聞いたけど、26話までにクォヴレー出てこれるんだろうか、このペースで。
とりあえず、戦車隊の隊長さんがさりげなく再登場してリュウセイに出会ったり、あの辺は良かった。
■奏光のストレイン 第13話「ラスト・ワルツ」
シリーズ通して分かった事は、エミリーの味覚は、どうやら常人より微妙にずれているという事。
物語自体は、割と無難にまとまった印象。つか、ギャンビー乗り達は出番ないと思ったらいたんだなー、とか。
基本的に敵がラルフだけで地味だったというか、ザコメカは何なんだろうとか、細かい部分は気にしない。
13話でまとめなきゃいけなかったから、描写出来る部分が色々と不足しちゃうのも仕方ないんだろうし。
■獣装機攻ダンクーガ ノヴァ 第1話 「謎のダンクーガ」
リメイクダンクーガ。三味線オープニングは嫌いじゃないけど、等身アニメ向きな曲かなーと思わんでもなく。
原作:藤原忍というのを見て、最終話で藤原忍の夢落ちだったらどうしよーとか不安に思ったりしつつ。
公式サイトで少し不安になってたキャラデザは割と好み。出てきた悪人がデスガイヤーって名前で笑ったり。
「これも時代か……」という台詞は、このダンクーガノヴァそのものって感じがしてなんとも。色々と。
サイバーフォーミュラを思い出すレース描写は良かった。1話で1番評価してるシーンだったりする訳ですよ。
戦争してる陣営で不利な方について相手を倒しちゃうダンクーガ、でもロボは爆発しない程度に壊せるけど、
人は絶対に殺さない、という、何だか良く分からない傍迷惑なロボット、という印象しかない第1話でした。
早いところ人類の敵みたいなの出てきて、勧善懲悪っぽい路線になってほしいところなんだけどなー。
1話はまず全員出してロボ出すプロモ式、2話以降で一人ずつ順番にキャラ立て+物語進行って感じなのかな。
■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第5話「外法編 第五夜 夢地獄」
美里より小蒔が戦いに消極的だったり、杏子がゲームと違って実に普通の人っぽい描写されてたり、
小蒔が何か違う路線に行っちゃってる気がしないでもないけど、これはこれで面白いから有りではあるなぁ。
で、オープニングで出てきてた舞子、そして当然出てくる岩山たか子、デザインは違うがイメージは一緒だッ!
うーん、何というか、ここまで作画が安定していて、普通に面白いのは意外。原作にもある程度沿ってるし。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。
先発は好調下柳、先発一番の勝率と防御率のアイスキャッスル。相手は闘将四段……戦力値1960巨人、あれ?
見てみると、純正巨人でしたが、Lv8と9の群れ。つか、先発がLv8辻内ってのが格好良すぎるんですがッ。
430勝357敗100分とか、試合数自体が何かこー、有り得ない数だった気がするけど。
絶好調鳥谷にサイン指示するも、盛大に三振しまくり。金本の単打、浅井が四球出塁はするものの、基本打てず。
下柳は打率3〜4割平均の純正巨人に毎回打たれる打たれる。木村に打たれ、小関にセーフティバント決められ、
早々に1失点するけど、それでも3回まで持ちこたえたところでスタミナ切れ。ここで橋本に交代するわけで。
いつも先発が抑えて中継ぎが崩れて失点する展開だったけど、今回は4〜5回を橋本・桟原が頑張った。
7回、鳥谷に引っ張り・流し打ちと露骨にサインを使い、その後のシーツはノーサインを続けていた訳ですが、
実はシーツも好調でホームランを虎視眈々と狙ってたわけで、ここでソロホームラン成功、ようやく同点に。
相手はその裏、辻内に代打を送るも、6回を抑えたウィリアムスに変えて7〜8回は藤川だったので、危機無し。
9回、相手の林相手に、好調鳥谷がパワーVS的中させるもレフトフライ。関本が赤丸ミートもライトフライ。何故。
9回裏、久保田を送り、バント警戒してた川相に引っ張られてヒヤッとするも、何とか猛攻を凌いで引き分け。
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー
魔法剣士Lv46になり、プレイ時間は50時間近くになりました。
閃光墜刃牙だったか、そんな奥義を覚えたので、秋沙雨→閃光〜の繋ぎでいくことに。
ただ、依頼で二人対一人勝負の時は、閃光〜か守護方陣の方が便利なんだよなー。邪魔されにくいし。
パラディンの称号つけてると、仰け反りにくいせいか、守護方陣が発動しやすいのはザコ戦で便利。
今日のSRC
バグ調査をして違うバグが見つかるとはこれ如何に。ということで、回復アイテム使用時の不具合修正。
リペアミネラル使った後にリアクト行動しても行動終了してしまうという、微妙に危険なバグでした。
その後、ノルマ消化の案を考えてたけど、割と難儀な縛りがあるからなぁ、くそぅ。どーするか。
2/16 ゴージャスブルー
予め予測しておりました。
■コードギアス 反逆のルルーシュ 第17.5話「仮面の真実」
総集編だったけど、普通に面白かった。つか、猫祭りは許せるんだ、ルルーシュは。そうか。
振り返り方も分かりやすかったし、うーん、DVD1巻、本格的に探してみようかな、という気になる。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。
先発は調子普通杉山。相手は戦力差200以上の闘将AS巨人、先発は岩隈。荒木井端福留はセット確定っぽい。
相手の打球をショートやセカンドが横っ飛びで防いだり、ライナーで何とか凌ぐ杉山。いっぱいいっぱいです。
岩隈相手に、四人に一人の割合で単打は出るけど、後続が必ずゲッツー取られる。完全にパワー負けっぽいなぁ。
杉山は五回投げきってスタミナ黄色。金本やラロッカの相手は怖いので、好調橋本へと早めに継投することに。
三振後、荒木をライトフライ――と思ったら濱中がポロリ発動。ツーアウトの筈が1死2塁に。そして福留打ち。
結局タイムリー打たれて1−0に。すぐに桟原に変えて後続を断ち、7〜8回をウィリアムス、9回藤川を送り、
反撃は抑えたものの、岩隈も打てなければ抑えの岩瀬も打てないこと打てないこと。結局、1−0で終戦。
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー
魔法剣士Lv43になり、パラディングッズを揃えて聖騎士(1回仰け反らない)の称号を獲得。
そろそろラストダンジョンに再挑戦してみようか。なんかザコ相手にえらい苦戦してしまうから、
しばらくレベル上げしてたんだけど。つか、世界の命運かけた決戦なのに、同行を断る仲間が半数以上。何故。
クラトスさんは同行拒否しまくるから、未だLv31から上がらないし。どーなってるんだ。
今日のSRC
コメット6〜7話、微調整したので再DLしてもらえると有り難い今日この頃。(2/16:23時以前対象)
具体的には、100000円ぼったくってたのが80000円になったり、誤字直したり、プレイに影響はないけども。
クリアデータには何ら問題ないので、改めてプレイする必要は全くなく。難度とか変更無しなので。
せいぜい、7話にマップコマンドでダミー射出の解説を入れた程度で。
というか、現段階で闘技場の個人戦を制覇されるとは思わなかった。集団戦は流石に無理だったっぽいけど。
つか、7話を2ターンクリアってのもなぁ……。良かった、対策をしておいて。本当に良かった。
2/15 あいつこそが王子様
色々と、凄かった。
▽今週のチャンピオン
ショーバン、乱打戦になりそうな感じだなー。バキは、そろそろ戦って欲しいところなんだけども。
看板娘は、戦隊物比率が上がってきたなーと。
■[ドラマ]エライところに嫁いでしまった!
安定して面白い。そして義姉さんとの和解、そして暴走超善意的解釈をするお義母さんが最高だ。
嫁の必死で主張しても、心がしっかり通じてるようで、実は地球1周してそうな隔たりが。
磯次郎は磯次郎で毎回あんな感じ――と思ったら次回が何かえらいことにー。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。
先発は調子普通福原、相手は闘将初段AS中日。アザー金本や松坂多村がいるのに、ウッズのみノンカード。
けど、そのウッズがホームラン40本くらい打ってるから不気味。ノンカードじゃなくVer1カードなのかな。
初回、荒木にヒットを打たれ、井端が結果的に送り、福留にツーベースを打たれていきなり失点。うあー。
こちらはゲッツー+三振の3人終了。されど2回に金本安打後、絶好調今岡が内角攻めを見極めで何故かHR。
伸びる、伸びる、入るかー!?という普通は入らなそうな演出のホームランで、チームトップの11本目。
その後も連打を重ねて3点入手、逆転。6回終了まで福原を引っ張り、こちらは連打で1点、松坂のKO成功。
二番手で中田が登場。されど藤本安打後、内角攻めを、ヒットと四球で好調になった浅井が強振、ツーラン。
その後は藤川、ウィリアムス、久保田と繋いで6−1で勝利。相変わらず藤川以外は危なっかしかったけど。
そういや、桧山のレベルが4と5を行ったり来たり。代打で出すと三振or2ゴロゲッツーの二択ばかりで。
濱中の代わりに出した時はサイン指示で二安打したものの。つかレベルは下がらないのかと思ってた。
今回、中継ぎはJFK+桟原・橋本・能見がいるので、吉野を抹消し、赤松を登録する事に。
野口と片岡を入れ替えるかどうかが悩みどころ。サードは今岡の代わりでも関本と秀太がいるからなぁ。
今日のSRC
ということで、コメット・スターズ!の6〜7話をリリースしました。
難易度は、「赤子の手を捻るより簡単だね」な勢いで。相当、簡単になっている、筈。
2/14 育成枠かー。
どうなるんだろうなー。
▽今週のサンデー
ダレン・シャンは展開が早くていい。これで戦闘で数週続いたらどうしよう、とか思っていただけに。
MAJOR、さすがにホームランはないと思うんだけども。いくら流れが向こうでも、眉村以外打たれすぎでは。
マリンハンター、何か後期の烈火の炎とかMARを思い出す。不自然にエロスとかとは関係なしに。
ギャンブル、盛り上がらないのは設定なのか、描写なのか。物語自体はカイジっぽい路線なんだけれども。
チルドレンとブリザードアクセルは今週も安定した面白さでした。
■[ドラマ]ハケンの品格
大前さんのウグイスっぷりは非常に良かった。観ていてなんか凄かったし。これなら売れても仕方ない。
それはそれとして、ハイパー派遣の大前さんにしては珍しく、単純な大ミスするのが珍しいなーと。
いや、派遣対社員をやるために必要ではあったんだろうけれども。助産婦に変化するシーンは格好良かった。
根本的な解決ではないけど、まぁこれはこれで。誕生日に何かトラウマもってそうな感じだったけど、
それでもバースデーカードに感動してたりする描写は、いいなーと。
今日のベースボールヒーローズ2
雨宿りと言えば聞こえはいいけど、実際、小降り→土砂降り、になった訳で。そんな1試合。
先発は調子普通安藤、相手は戦力2100のASテンプレ型の巨人。二岡・阿部・小久保・小笠原有り。先発は井川。
初回から赤星が打って、鳥谷が三振、赤星走っていてツーアウトコンボが。積極走塁じゃないのになぁ。
膠着状態の7回、内角攻めの球を調子普通の浅井が強振で引っ張ってホームラン。1−0。されど後続続かず。
7回を藤川で抑え、8回、今度は調子普通のシーツが強振でホームラン。相手は豊田に変更、後続は続かず。
8回裏、ウィリアムスを送ったら炎上、1失点で1死1・3塁。仕方なく久保田に交代。やっぱり出火、同点。
9回表、豊田を攻め立て、1アウト満塁までいくも、清水直が出てきて、代打関本のVSがサードライナーに、
と思ったら三塁エラー。これで勝ち越しと思ったら、ライナーと勘違いしてホームに行かず、三塁へ戻る三塁走者。
二塁から走ってきたランナーは三塁へ。三塁を出たランナーはレフトに転がるボールを三塁傍でボーッと凝視。
ボールが外野から帰ってきてアウト、攻撃終了。……こ、これは流石に……という感じで、2−2のまま。
9回裏は能見で、緒方の代打SINJOの代打に出てきた鳥谷に安打を許すも、福留・金本・松中を仕留め引き分け。
今日のSRC
リリースするぞ、と思って最終調整しているとバグが出るわ出るわもう。そこかしこから。
Leave忘れだったり、不自然な汎用メッセだったり、妙な改行だったり、こんな筈ではなかったのに。
とりあえず、テストしてもらったらめっさ簡単っぽかったんで、戦闘は大丈夫だろう、うん。
2/13 火曜日
ああ、休みは終わっていたのだ。
■[ドラマ]ヒミツの花園
主人公上司にとうとう正体がばれたりする話。田中さんが実は花園ゆり子結成前から良い人だった、
という話が語られるんだけれども、流石に少し唐突かなーとは思いつつ。まぁ、無難な折り返しという感じか。
今日のSRC
コメット7話、今日リリースする筈だったけど、どーまんせーまんどーまんせーまん洗脳された上、
「キョーン!ボシュ!キョンキョンキョンキョンキョン」な出来事があって、それどころではなく。ええ、色々ありました。
とりあえず、これでバグは潰れたと、思いたい。
2/12 休んだ気がしないのは何故か
連休とは、風邪引きにみつけたり。
▽今週のジャンプ
BLEACHは織姫がヒロインっぽくなってきたなーというか、もう1回修行イベント挟まりそうな力量差だ。
エムゼロ、今週は先週とかに比べると、ややもっさり展開ではあるけど、そろそろ動きそうだ。
ユンボルは戦闘シーンが面白い貴重な漫画なので応援したいんだけど、掲載位置がヤバイなー、これは。
P2も普通に面白くなってるし、何とかならないかなーというか、気のせいか厄いような気がした今日この頃。
■[ドラマ]和田アキ子殺人事件
多少不謹慎ではあるけど、観客の笑い声とかが入るんで、まぁドラマであってドラマじゃないというか。
犯人の動機は面白かったし、ラストの爆発で受けたダメージが小指1本に怪我だけとか、オチは馬鹿で良かった。
テイルズオブザワールド レディエントマイソロジー
地味にプレイし続けてすでに43時間。主人公レディエントは魔法剣士Lv41になりました。
それでも魔地図ダンジョンのモンスターには苦戦するというか鉱山にいた黄金の騎士に完敗。HP75000て。無理。
一応、パラディンソード・アーマー・ヘルム・ガントレットは取ったけど、どれも性能的には微妙というか。
レア率上昇がつくのを優先すると、装備できるものが限られるし。パラディンソードもロングソードよりやや強い、
程度だからなー。ロングソードはレア率ついてないから、パラディンソード自体は出番あるんだけれども。
どうにも攻撃力が低い気がするんだけど、もうギルガリムのラストダンジョンへ行ってもいいんだろーか。
リオン・ティア・ルーティでいければいいけど、断られそうで。クラトスなんて最近同行してくれた記憶がないし。
……まぁ、ボスが人型なら、秋沙雨→守護方陣の嵌め殺し、味方は時々パイングミ投擲、になるんだろうけど。
今日のSRC
リリース前のバグ取りチェックと戦闘テスト。戦闘メッセ書いた、休養関連も直した。大丈夫、大丈夫。
『異文化コミュニケーション』 12話〜14話まで
●2007 2/12プレイ●
12話、11話終了時の敵側描写。戦闘自体は詰め将棋っぽく、最終的に必中熱血が使えれば勝ち、みたいな。
13話、今度は軍人さんサイドに移行、鬼教官との模擬戦と、新型機と、成長しましょうイベント。戦闘は楽に。
14話、ようやく誠也サイドの話に。ロードバインの装備は特に変更せず、Oシフトのバリアをメインで戦闘開始。
途中でのバクサイガー覚醒が格好良いなーとか思ったけど、やっぱり終盤にピンチ、それだけにラストは熱かった。
個人的に、爆砕牙・粉砕激もデフォでは使用不能の方が好みではあったけど、まぁその辺は仕方ないかなーとか。
2/11 風邪継続中
風邪は友達、こわくない。
ルミナスアーク、実は「ちょっと面白そうだなー、買おうかなー」とか悩んだ事もありました。
まぁ、DSのソフトは、テイルズオブテンペストを早くクリアしないといけない訳ですがー。
▽そういえば2/10公開だった
忍者龍剣伝の主役なんだよな、確か。ケイン・コスギの役。
個人的に、ゴジラファイナルウォーズは超えられないんじゃないかなーとは思う。色々な意味で。
■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第18話「リューネ、そしてヴァルシオーネ」
平和な休日もの話は、観ていて落ち着くので好きだったり。シャイン王女も良い味出してるなーとか。
リューネがディバインアームのみで接近勝負する辺りは良かったけど、ヴァルシオーネのデザインはリアルだと、
何というかこー、あれはデフォルメのゲームだからありだったんだなぁとか。魔装機神では目立たなかったけれども。
あれを真面目な顔でビアン総帥が開発してたんだろうなぁとか、そんな情景も観たい気はするんだけど。
■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第4話 「外法編 第四夜 集えものども」
万能ギターは何か最強能力っぽく。というか、雨紋が明らかにメイン主人公達より強そうってのはどうなんだ。
そんな事を思いつつ、戦闘は滑らかに動くし、やや全体的な展開が早めに思えるものの、今回も面白かった。
民間人の少女が盛大に戦闘に巻き込まれて悲惨な事になってるのがこー、今後何かに関わってくる、のかなー。
■コードギアス 反逆のルルーシュ 第17話「騎士」
今回も見所が沢山で。前回の花壇や芸術週間と、死後の方がクロヴィスの印象づけ?が多いってのが面白い。
写生中に色々と駄目出しされるルルに笑わせつつ、シャーリーは何か発見して、一波乱起きそうな感じもありつつ。
扇さんが弁当持参+タコさんウィンナーに動揺とか、救出作戦前にもさりげなく和みポイントがあったりとか。
救出作戦自体は、とにかくゼロが格好良かった。藤堂を説得する時の自信満々っぷりな台詞も良かったし、
ランスロット戦で相手の動きを予測しての采配とか、実にゼロっぽい戦術で。スザクの正体が分かるシーンも熱い。
ユーフェミアがスザクを騎士指名するのは予想してたけど、こういう状況での決定は、不思議と格好良く映る。
17話にきて未だ面白さが減速しないのは嬉しい誤算。このクオリティなら総集編をもう1回挟んでも許せるとも。
中途半端に回想シーン繰り返しつつも本編進めるより、潔く総集編と言い切ってくれる方が安心できる。
■奏光のストレイン 第12話「リベルタッドの攻防」
兄貴と妹の決別。ラルフ兄さんの空回りっぷりが何とも。エミリーも完全にセーラに懐いちゃってるし。
物語的にはそれ程動きはなく――いや、リベルタッド大惨事だけど。最終回は戦闘が非常に期待出来そうで楽しみ。
■仮面ライダー電王 第3話「アウトロー・モモタロー」
3話にして泥棒って、いいのか。実にアウトローだ。ここでモモタロスという名前が登場、決定するのか。
とりあえず、主人公=俺参上、少年=不運、ヒロイン=俺参上キラー、という事は理解した。多分、それで十分。
キャラ自体は嫌いじゃないんだけど、未来とか過去とかイマジンの設定が今のところあまり魅力的に感じないので、
その辺の認識が変わるようなエピソード……というか、モモタロスが暴れてれば、それで良い気がしないでもなく。
今日のベースボールヒーローズ2
何で試合してる時は風邪が治るんだろう。最近、準正や純正に当たって嬉しい。プレイしていて面白い。
先発は調子普通の井川、相手は私とほとんど勝率同じで試合数だけ多い闘将で純正の中日。先発はドミンゴ。
初回、赤星が出塁し、鳥谷凡退時に盗塁、金本のVSでヒットを打って先制、井川は好投を続けるも5回に危機が。
ランナー1・3塁で、相手はエンドラン、こちらはエンドラン警戒、それでも内野と外野の間に落ちる球×2。何故。
全く同じ方法で、警戒した上で2失点ってのが微妙に納得いかなかったものの、下位打線を三振で抑え切り抜ける。
相手はドミンゴからデニー、そして岡島へと継投してきたけど、7回に濱中・藤本・矢野が連打してくれました。
で、代打の秀太がタイムリー、赤星もタイムリーで一気に3点入手。4−2に逆転して井川は勝利投手権利獲得。
8回、ウィリアムスを送り、荒木にいきなりスリーベース、井端にスクイズ決められていきなり失点。うあー。
それでも福留・ウッズを抑え、9回、調子普通の藤川ではなく、絶好調と主張する久保田を投入。4−3で逃げ切り。
今日のSRC
さぁ、あとは戦闘アニメ調整だけだ、と思ったらフリーパート部分でバグが見つかる見つかる。おああ。
2/10 風邪ひいたかも
免疫力アップ剤を飲んで、野菜まるごとこれ1本を飲んで、ゆっくり休むか。
▽本屋探訪
某氏が紹介してくれたこれ、本屋を探してもサッパリ見つからない。
何か無駄に美形なブタゴリラと、赤兎馬を送られそうな小学生に惹かれるけど、Amazonで頼むのも違う気がするんだ。
サイトのイラストと本のイラストが違うってのも不安材料で。学習漫画っぽいらしいんで、まず確認したいところ。
mixiのレビューでは、それなりに高評価も多かったものの。
最近の購入物
・パーフェクト・ワールド What a perfect world! Book.2 (作:清涼院流水 講談社BOX)
・TALES OF THE ABYSS 2 (作:玲衣 電撃コミックス)
・TALES OF SYMPHONIA 4 (作:壱村仁 ブレードコミックス)
・WILD ARMS the Vth Vanguard -STORY by KAWORU KUROSAKI- (メディアビジョンエンタテイメント)
WA5のシナリオブック、普通の店に売ってないので、仕方なくブラックマーケットで購入してきました。
いや、某氏が序盤とかラストとか全然違うとか、ゲームで気になった箇所が修正されてる事を言ってたからつい。
●TALES OF THE ABYSS 2(作:玲衣 電撃コミックス)★★★★☆
ルークが英雄を目指す決意をして親善大使になるところまで。基本的にゲームに忠実な路線だけど、
ゲームと違ってルークの台詞前に心情が挟まるので、本編ほど「駄目だこいつ」指数は高くない気がする。
これくらいの速度で進んでいくと、完結するのは結構時間がかかりそうだけど、今のところ特に不満なく。
●TALES OF SYMPHONIA 4(作:壱村仁 ブレードコミックス)★★★★☆
ミトス登場話。今回はロイドとクラトスの話――というよりは、ゼロスの方がメインな気もする。
ユアンは相変わらず地味だ。そしてゼロスの描写も良い感じ。斬られるシーンで敢えて膝蹴りにしたりとか。
順調にいけば、6巻くらいで完結になるのかな。絵柄も見易いし、素直に続きを期待出来る。
●WILD ARMS the Vth Vanguard -STORY by KAWORU KUROSAKI-★★★★★
WA5のシナリオは、ここに書いてあるように、金子氏以外の手で書かれた物をベースに作られている訳ですが、
この本からスタッフがアレンジ利かせて駄目になったのか、ゲームの問題点をこのシナリオブックで直したのか。
まぁ、結論から言ってしまうと、ゲームで感じた不満・それはねえだろ流石に感が無くなって、面白くなってます。
設定部分でも割と分かりやすい感じにまとまってるし、ゲームでシナリオに不満を感じた人にお勧めの一冊。
いや、ゲームでのアヴリルの設定も嫌いではないんだけど、それを活かすには色々と足りない要素が多かったし。
まぁ、「おおっとォォ! ここで予想外のハプニングゥゥゥゥ!」の台詞だけは、ゲーム版が最高だと思うけど。
基本の物語は同じだけど、村を出る展開やラストが違ったり、グレッグが色々とこー、熱かったり。満足。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。そろそろ勝ちたい。勝ちから遠ざかってる、最近は本当に。
先発は調子普通江草、相手は大幅勝ち越し闘将で、4番にウッズがいるという珍しい準正横浜。先発は門倉。
初回、赤星出塁後、鳥谷を強振流し打ち指示でライトへ良い当たり。1塁から赤星がいきなり生還。すげー。
江草は好投を続けるも、4回、石井出塁後の小池にパワー+4ボールをスタンドに運ばれ2−1。一気にスタミナが!
やむを得ず、江草から能見に交代し、後続をざっくり三振ショー。5回、今岡・濱中の連打、矢野は敬遠され、
投手の所で代打に林。1アウト満塁で、ミート寄りの流し打ち指示が成功、赤星も見極めてタイムリー、3点追加。
5回〜6回吉野、7〜8回藤川、藤川のスタミナはまだあり、相手は3番からだけど、9回久保田を送るわけで。
防御率4点台まで上がってる久保田、何とかVSを凌ぎきり、代打鈴木も倒し、4−2で逃げ切り。ようやく勝利。
今日のSRC
リトライ機能つけようと思ったけど、予想以上に面倒くさそう+メリット薄そうなので見送る事に。
リトライよか、物語上、負けてもリトライの他に、先に進めるような展開用意するのも手かなと思ったものの。
『魔法少女M&N』 全1話完結
●2007 2/10プレイ●
SRC学園を舞台にした、学園ファンタジーシナリオ。最初、陸が主役かと思ったら、成程、そーいう事か。
戦闘はザコを一人で引きつけ、飛べるミユで御手洗を倒せという意味だと理解。そして作戦成功と思ったら、
何だか変生した。増援できた水の人は、ストーンゴーレム相手でもそれなりに戦えたりして、剣ばっかだったけど。
ボスは必中かけたミユバスター後に、水の人が削って終了。1回普通に殺してゲームオーバーして!?と思ったり。
物語の流れ的に、倒しちゃ駄目とは思わず。勝利条件では確かに触れられてたんだけども。ええ、忘れてましたとも。
私の場合、普通に削り倒したけど、ここは普通、SPの手加減を使わなきゃいけないっぽい。なるほどなー。
五行システムに関しては作中で色々出てきたので違和感なく。こういうデータは個人的には大好きなので。
2/9 金曜事変
寝不足が酷くなってきたので、早寝。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。そろそろ勝ちたい。3連敗じゃなかったっけ、今のところ。
先発は普通杉山、相手は純正巨人の大幅勝ち越し闘将で先発は上原。捕手が阿部じゃなく星だったのが渋い。
初回、木村・小関を三振に取るも、スンヨプにいきなりソロムラン被弾。こちらも1点は連打ですぐ取り返す。
されど4回、5番小坂出塁後、エンドランを予想してパワー重視で投げた球を、二岡に強振されツーラン。ぐあ。
その後、上原から代わった林を打ち込んで、今岡、濱中の連打で1点追加して3−2にしたものの、
8回にウィリアムスがスンヨプにスリーランを打たれて、そのまま6−2で終戦。全得点がホームラン。くそぅ。
今日のSRC
鈍行運転2。とりあえず、ゲームオーバー時のリトライ機能とかをつけてみようかと思ったり。
2/8 連休まであと少し
ブラック珈琲に耐性がついてくるとやばい。
▽今週のチャンピオン
アンチェイン扱い早いというか、オリバほど迫力を感じないなーというのが。
聖闘士星矢、ピスケス格好いい。ショーバン、下位打線イップスでスリーランはすげえ。徹底してる。
■[ドラマ]エラいところに嫁いでしまった!
君子さんは本当に大変だ。磯次郎は磯次郎で本当に小さな親切、大きなお世話を地でいくし。ひでえ。
磯次郎のフォローと見せかけて奈落に突き落とす発言の数々も、その後の本音台詞のお陰でイヤミは少なく。
親子のイベント、お守り袋の中身とか、あー、こういうの、弱いんだ、凄く良かった。本当に良かった。
笑わせる部分と、泣かせる部分が最高に良いバランスで混ざってる。というか山本家のお母さん良い人過ぎ。
未だかつて、これ程「なんて良いキャラなんだ!」と思う、姑はいなかった。実にいい。DVD出るのかなー。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず1試合。そろそろ勝ちたい。3連敗じゃなかったっけ、今のところ。
先発は好調安藤、相手は戦力2148AS巨人。SINJO福留荒木井端カブレラ、巨人は小笠原・小久保+パウエル。
お互いのらりくらりとかわす投球で無失点。2・3塁くらいまでは行くが、ホームには届かない事が数回。
安藤は6回終わりで降板、7回・8回を藤川で沈黙させ、9回、相手はクリーンナップだけど久保田で冒険。
久保田が3人3振斬りという、たまに見せる奇跡を起こすも、相手はパウエル→コバマサの継投で、打てず。
結局、今回は0−0の引き分け。……つか、本格的に点が取れない病に。金本は絶不調でも出すけどさ。
今日のSRC
鈍行運転。前には進んだけど、数kbしか。おかしい……。
2/7 有給取って普段以上に疲労するという罠
レッドキャベツを美味しく調理する方法はないものか。百切りしか思いつかない。
●ガーゴイルおるたなてぃぶ2(作:田口仙年堂 ファミ通文庫)★★★★☆
和風チャイルドプレイ、まさにそんな感じ。 錬金術対古古学で、完全にバトルものっぽく。
喜一郎と刀イベントや狛の感情イベントとか、 本編ほどではないけど、戦闘以外も色々と。
喜一郎が微妙に目立ってなかったのが残念だったりするものの、皆の力で戦うって流れ王道だけど、良いなぁ。
次回辺りでは、戦闘要素以外の面での 成長要素とかを見たいかなーとか思ったりするんだけど、
その辺はガーゴイル本編とか、コッペで補充するべき要素なのかなーと思わんでもなく。
▽今週のサンデー
マリンハンター、絵柄自体はかなり好きなんだけど、物語が微妙そうだなー、今後次第かなー。
MAJOR、引き分けまでは持ち込まれそうだなー、これは。こういう展開も結構面白い。
MARΩ、まぁ今回の話のエピローグって感じだし、直球のまま、無難に進むといいんだけども。
あおい坂・ゴールデンエイジは読みやすく、普通に面白い。妖逆門は何か急展開になったなーと。
ブリザードアクセルは面白さ復活したけど、やっぱり最終決戦っぽい雰囲気が。
■[ドラマ]ハケンの品格
大前さんは実に格好良いなぁ。小笠原さんも、序盤で相当ダメダメなんだけれども、終盤は良い感じ。
まぁ、エレベーターが止まった原因そのものは小笠原さんな訳ですがッ。テンポ良くて面白い。
今日のベースボールヒーローズ2
とりあえず2試合。
1試合目は先発普通福原、相手は戦力値1980くらいのAS中日。SINJO・松中・小久保と揃ってたのに、
何か妙に戦力値低いのは何でだろう。先発は川上。完全に投手戦で、8回まで0−0できてたものの、
8回にツーベース→ヒットで1失点、結局それが決勝点に。連続三振orツーベースな展開で1−0敗北。
2試合目、先発は普通下柳、相手は純正中日。荒木がおらず、1番川相というのが格好良かったんだけど、
川相に初回ヒット、奈良原にバントエンドラン → 井端にヒットでいきなり失点。その1点がとにかく重い。
川上を何度も攻め立て、2・3塁や満塁まで行くも、仕留めきれず。最終的に1−0で2連敗な訳で。
赤星・鳥谷不調、金本絶不調で出場させたら、絶不調尽くしになり笑った。金本はそれでも安打打ったけど。
今日のSRC
コメット7話、テストプレイでバグが出るわ出るわもう。
もう仕様です、裏技です、と言って逃げようかなぁ……ってほど、地味に。地味で影響なさそうな部分で。
2/6 心にふれるRPG
90度傾けて見ると、ふにふにれるRPGに見える罠。疲れてるのか。
妻が浮気します〜って、確かラストがこー、あれだったんじゃなかったか、そういや。
■[ドラマ]ヒミツの花園
元上司が大爆発。基本はドタバタものなんだけど、家族物で毎回落としどころがあるのはいいなー。
あのエピソードから、コートの裏作戦に繋がるとは流石に思わなかった。うん、面白い。
今日のSRC
コメット7話、20kbで大体終了。エピローグ書きすぎたと思ったけど、20kbなら許容範囲な気はする。
それにしても、うーん、10話以内に完結は、ちと厳しいかなー。
2/5 アンディとつく人はみんな強いんだよ、きっと
ネウロとアリプロは合うんだなぁとか思ったりした今日この頃。
▽今週のジャンプ
ようやく噛ませ犬状態脱出したと思ったチャドが! 雨竜でさえ苦戦しそうなこの戦力差、どーするんだ。
メゾンドペンギン、下ネタ系はあまり好きじゃないけど、地味に嫌いじゃないんだけどなー。最終回後新連載か?
エムゼロはゲームのルールが至極分かりにくい。富樫作品はゲームルールの構築は上手かったよなぁとか思った。
まぁ、ルールをあまり把握してなくても、絵柄が綺麗で読みやすいし、問題ないっちゃあないんだけれども。
P2、川末先輩は単に相性悪かっただけかッ。面白くなってるし、地味に生存して欲しいんだけどなぁ、これ。
今日のSRC
ロックマンのシナリオが書きたくなってデータ組んでみて、そこでパイロットしかない事に気付く。
まぁ、ないならないで、ロックマン3の9ステージ目以降の方式を使えば問題ないんだけれども。
こうして、煩悩に流されていくからEveが進まないんだ。あうあうあ。
2/4 彩紋家事件読まないといかんと思ってるのに
レッドブックはまぁ、薄かったし。先に読んでしまうのは、うん、仕方ないんだ。
>「逆転裁判 4」Web体験版だそうです。
アウチ検事は相変わらずだ。多分買うとは思うけど、文字速度だけは改善されてると信じたい。今度こそ。
●斬魔大聖デモンベイン ド・マリニーの時計 (作:古橋秀之 角川スニーカー文庫)★★★★☆
読み忘れてたので、今更。薄かったので、読み始めれば割とすぐ終わるんだよな、これ。
ドクターウェストが強かった。なんかドクターウェストっぽくないくらい強かった。あと、ラストは感動した。
■スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 第17話「リトル・プリンセス」
シャイン王女が予知能力を持ってるのは覚えてたけど、言葉遣いも変だったっけか。すっかり忘れてた。
アイスマンのアレンジバージョン曲は良かったけど、ライはそのシーンじゃ全く活躍しなかったからなぁ。
とりあえず、シャイン王女は良い味だしてたとは思う。そして次でリューネか。
■奏光のストレイン 第11話「狂宴の幕開け」
狂った兄貴との最終決戦直前、という感じで。もう大抵の驚き要素は使い切ってる感じなので、
それ程物語的には魅力を感じなくなってきたかもしれず。12話以降の戦闘描写がどうなるか期待しつつ。
■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第3話「外法編 人ならざる力」
ゲームとは全く違う路線かと思ったら、原作通り鴉暴走事件発生で、雨紋が普通に登場して驚いたというか強ッ。
美里は1話で杏子の記憶を消してたりとか、何気に凄いのかと思ってたけど、その辺が微妙に謎なんだよなぁ。
各キャラとも分かりやすいし、安定して見ていられるなー。
■コードギアス 反逆のルルーシュ 第16話 「囚われのナナリー」
マオ、生きてたのか! こんな形で予想外なことになるとは思ってなかったなぁ。
ナナリーを人質に取られ、思考を読まれながらもマオと再戦。同じ手は通じないということで、
こんな相性悪い相手にいきなり連戦かーとか思ったら、実にデスノートっぽい。スザクはスザクで超人だし。
自分の策を記憶がないまま理解するシーンとか、ああいう描写は大好き。今度こそ、マオは退場、だよなぁ。
■仮面ライダー電王ュ 第2話 「ライド・オン・タイム」
未来から来たイマジンが契約者と契約し、契約が果たされると過去にいって破壊工作を行うわけか。
過去の出来事が現代でいきなり反映されるのは見た目的には面白い。深く考えない方がきっと楽しい。
ちょっといい話っぽく締めて次回へ。ライダーというよりは、やはり戦隊物のノリに近いような気がする。
そして電車ばかり注目されてるけど、今までのライダーよりバイク比率が高いような気がしてきた。
あと、必殺技で倒せない上に巨大化する敵 → 電車からフルオープアタックで爆殺、は笑った。すげえ。
最近の購入物
・レッドブック ワルツの雨 (作:RE 幻冬舎)
・ガーゴイルおるたなてぃぶ2 (作:田口仙年堂 ファミ通文庫)
RE……清涼院流水+飯野賢治。……あ、あれ? E野?
●レッドブック ワルツの雨(作:RE 幻冬舎)★★★★☆
一駅の出来事を、一冊の本でありながら、 複数の視点から読む事が出来る奇妙な本。
ゲームでよくある、「異なる視点」の同じエピソードという題材を、
敢えて文章が変化しない本で再現したのは面白い。 鉛筆で擦る事で、空白の()が明らかになる訳で。
最初はそれを読まずに、2回目は()を読むと印象が変わっていき…… と思わせて、最後で更に驚きが。
言葉遊びそのものは割と控えめなものの、 ワルツという題材にあった遊び方がされている。
1回目は「理解」、2回目は「驚き」、3回目は「驚き」 読者もまた、3拍子のリズムに支配される一冊。
今日のSRC
XV26話までのテストプレイしてみたり、コメット7話を14kbまで書いたりとか。
『明けない夜を待ちわびて』 全8話完結
●2007 2/4プレイ●
駄目人間鉄男の浪漫ホラー真紅のロボ伝説。ローゼンメイデンやデモンベインを思い出しつつ。演出も素敵。
1話、リナさんの名前で笑った。あと相手ロボが1撃で破壊されて戸惑ったり。ああ、1回で2ダメージか。
2話、最初は偶然だと思ったけど、ロボットが出てきて、疑惑が確信に変わったぞッ! 残念だったねぇ。
3話、主人公が色々と決意をする、割とストレート直球な話。こういう主人公の家が金持ちってのは珍しいか。
4話、マリアを余裕で倒してちょいと呑気してたら、リリスの連戦。クリアするのがやっとでした。
5話、黒幕のおかんが登場。どうでもいいことだけど、ランスロッテを見て、何か反攻しそうだと思った。
6話、ロボットが後期型にパワーアップ。やはりこういうイベントは熱い。強さが実感出来ない戦闘だけども。
7話、ライバル対決その1。鉄男の台詞のせいで、最初アリスがコアを取り込んだのかと勘違い。
8話、ライバル対決その2。世界中を敵に回してたっぽい主人公達の未来は、フジコ倒したし、きっと明るい筈。
物語自体はシリアスに時折笑いも挟まっていてテンポが良く、キャラクターも割と分かりやすい性格で把握し易い。
んだけど、戦闘が。はっきりいって運以外の要素がほとんど入らないというか、アドバイスもかなり曖昧な上、
こちらがようやく敵を発見しても、相手に先に狙撃されたらもうどうしようもないってのが。固定砲台状態は切ない。
攻撃せずに移動位置を変えたり、相手の砲撃位置から位置を推測したりとか、もう一つ二つ要素が欲しかった。
特に終盤は敵を見つけた! → 敵に1回狙撃されて終了 → 連戦前半からやり直し、なので。難度ノーマルでも。
2/3 耳鼻科の待ち時間
1時間40分待ちなら、予め一言かけて欲しかったなぁとか思う今日この頃。
ベースボールヒーローズ2
英雄杯決勝ということで、1試合。
先発は先発陣で防御率ワースト1位の井川。相手は闘将ソフバンASで、先発はこれまた井川。うあ。
荒木・井端・福留・金本・セギノール・SINJO・小笠原・古田。こちら井川は4回で4失点の炎上降板な訳です。
相手は4−0で4回なのに井川降板、代打カブレラ。中継ぎで新垣、代打ラロッカ、中継ぎ清水直。うあー。
こちらは橋本が2回を抑えるも、能見がソロムラン、桟原2点出火、久保田も2点炎上で9−0で完封負け。
相手のラストで出てきたウィリアムスが打てず。そういやSBメンバーって、代走川崎だけだったなぁ。
好調強打者のミート部分は投手の赤丸に触れた時点でツーベース、ミート部分はシングルヒット確定っぽく。
シャイニングフォース・イクサ
ようやくクリア。ラストはシリルとトウマ両方交互にやってたけど、最終的にトウマでクリア。
エンディングはまぁ、そしてあやかしの城の無駄な広さに迷ったり、ボスに勝ち目なかったりとか。
シリルの魔法ダメージが戦闘インフレに追いつけず、トウマに比べて戦力外に。敵HP多すぎ。何十万あるんだ。
何だかんだで、Lv160、プレイ時間45時間くらいに。そろそろ止め時か。
今日のSRC
日曜、日曜に。
2/2 HD容量がヤバイことに
なので、空の軌跡SCを泣く泣くアンインストールすることに。3.5GBは大きいのです。
・消すのだから、ラストだけもう1度見ておこう。
エンディング直前のデータから再生してエンディング見終わる。感動する。
・消すのだから、剣帝様にもう1度会っておこう。
剣帝レオンハルト戦直前のデータから再開。戦って後少しの所で負け。シルバーソーン阻止→じゃあ鬼円斬て。
・消すのだから、ちょっと自信ないな、のシーンをもう一度見ておこう。
ラストバトル直前のデータから再開。ああ、ここで銀の意志で、外の理の剣の時は惨劇の真相か、曲は。
気が付くと1時間以上過ぎていた。
お、おかしい……こんな筈じゃなかったのに。あ、あれー?
ベースボールヒーローズ2
英雄杯決勝ということで、1試合。
相手は100勝40敗くらいの豪将で、「またASか……」と思ったら、戦力値が1949、育成値+43とか。
あ、あれ……うちの阪神より+30多い程度の差しかないぞ……あ、あれ……とか不思議に思っていたら、
……おおー、何か物凄い久々に純正だ、純正の中日だ。先発は阪神殺しな山本昌。こちら先発は普通杉山。
お互い、打たせては取っていき、たまにのらりくらりと三振を取る感じの試合展開が続いていくわけで。
鳥谷やシーツが出ても、不調金本がゲッツー等で流れを断ってしまう。5番今岡が絶不調により5番秀太ですよ。
秀太が打っても濱中・藤本・矢野があっさり三振してしまったり、山本昌……恐ろしい投手。
膠着モード突入かと思った4回裏、井端を抑えて3番立浪にツーベース、その後ウッズにVSを挑まれ、
コントロールMAXしたところ、打者の赤丸がミート部分に半分くらい触れ、HR寸前なタイムリー。うあー。
その後の渡辺にも打たれるも、6番に潜んでいた福留を打ち取り、投手は橋本に変更しつつ、反撃することに。
……という筈が、2塁、3塁までいけども、あと1本が出ず、互いに投手のスタミナだけが減っていく。
5回から吉野に変えて何とか抑え、6回の時点で藤川を投入。そしていきなりスリーベース。ふ、藤川ー!?
その後、フォアボールでノーアウト1・3塁。それでも三振とゲッツーで凌ぎきる。あ、危なかった。
7回表の途中で山本昌が降板、落合が登場。そして打線は地味に押さえ込まれました。お、おのれー。
8回表、代打桧山が出塁した後、相手投手が落合から高橋に交代。赤星、鳥谷ともに三振、シーツもゴロに。
8回裏をウィリアムスが締めて望みを繋ぐも、9回で、中日って言ったら……出てくるよなーとか思ったら。
9回表、やっぱり守護神岩瀬登場。最後の反撃は4番金本@絶不調から。変えるべきか悩んだものの、続行。
あっさり打ち取られて1アウト。5番は今まで奇跡を色々起こしてきた好調秀太先生。強振+引っ張り指示。
今まで全員流し打ちばかりやってたので、相手は内角攻め。ということで、秀太先生が反撃のソロホームラン。
しかし、その後の濱中の代わりに送ったスペンサー、藤本ともに凡退して終了。2−1だけど、一矢は報いた。
うーん、負けたんだけれども、やはり面白かった。つか、相手6連勝中って伊達じゃなかった。
シャイニングフォース・イクサ
アバロンの身体を探して4番出口洞窟やマグマプリズンのあった山のワープ先を彷徨ったりしつつ。
LV100のシリルさんが皇都特攻。皇帝の住む城が電気と魔物まみれっていいのかこれはとか思いつつ。
皇帝戦直前にシリルからトウマに交代。それでも皇帝は弱かった。いや、多少タフだったのを誉めるべきか。
とりあえず、地下40階まで潜ってボス退治。パンデモニウム持ったトウマがくるくる回ればそれで終わる。
つか、30階・35階・40階とボスが弱くなったというか、バランス取りを諦め出したムードが。いいけど。
今日のSRC
明日こそは頑張る方向でというか、巧妙な心理トリックを使われ、Eve書かにゃならんものが増えたりとか。
2/1 ブラック珈琲が効かなくなってきた
自動的に周囲の音を拾ってくる訳ですよ、左耳が、通常の1.5倍くらいエコーかけて。きっとギアス常時発動。
■[ドラマ]エラいところに嫁いでしまった!
毎回毎回嫁さんが美味しい物を食べられない印象があるドラマ。今回もやっぱりそんな目に。
選挙の応援をする羽目になった君子さん。嫌がってはいるけど、要所要所で実に良いイベントが挟まるなー。
というか嫁ドラマで姑が凄い良い人ってのはやはり新鮮だ。最後も実に綺麗に纏まっていて面白かった。
あー、何かさりげなく今期のドラマで1番面白いかもしれない。山本家いいなぁ。
シャイニングフォース・イクサ
いきなりトウマ操作不能という事で、シリルさんだけで地下26階に籠もり、LV93くらいまで上げます。
その後、本編を進めて、ディアボロの巣だかなんだか、砂漠に迷い込んで殺される。このLvなのに……。
ロードして、素直にマグマプリズンへ向かい、リームシアンと戦闘。……弱ッ! 悲しいほど弱ッ!!
その後、鍵を持ってるトウマにアリーナを開けて貰い、シリルで制覇。トウマはこー、微妙に。
つか、炎バリアインフェルノ+氷フリーズかけてヘルブラスト乱射するシリルさんが凄まじい破壊力で。
今日のSRC
コメット7話を少し書いて、その後にフリーパート部分も書いたり。
『〜New World〜 』 全1話完結
●2007 2/1プレイ●
SRC学園紹介シナリオ……なんだけど、分かるのは能力者の集まる学校が3つあるという事だけだったり。
二つが女子校で一つが男子校か共学、どっちかの筈。Wiki覗いて、情報量多くてこれも把握諦めたんだよなぁ。
本編は仲良し3人組+他の学校の人で悪の秘密結社を懲らしめる話。とりあえず、灰になりそうな呪文に笑った。
戦闘自体は簡単で、苦戦する事もなく。ただ、ステータス異常しかない能力者は無力だなーとか思ったりとか。
そういえば、光臨とか変えとか気になったかも。手頃なサイズであっさりプレイ出来るのはいいなーと。
『鵯』 2話まで
●2007 2/1プレイ●
うわ、学園ものだ! 開始数秒から実に好みの展開というか、すいません、こういうノリは大好きです。
非常に馬鹿な展開のまま進んでいきつつ、微妙にリアルバウトハイスクールっぽい感じで戦闘に突入。
旋風脚を余裕で切り払い、ビームファミリアを軽く避ける不良達に大苦戦。さすがトンファー持ってるだけある。
ボス戦ではそれ程苦戦せず。もちろん、コンビネーションは1回も発動しない訳ですが、気にしない。
2話、千本松くんが実に良いキャラだ。そして肝試し大会でも実に良い活躍を。凄い能力者だよな、本当に。
戦闘はかなり苦戦、さすが暗黒騎士の群れ。風紀委員様万歳な感じ。戦闘力が一人だけ違う。頼りになります。
味方ユニットは色々と面白い性能のキャラが揃ってるので、今後活躍出来るシーンがあればいいなぁと思いつつ。
主人公のトラウマがいきなり始まって解決するのが唐突かなーとは思ったけど、短編なら仕方ないのかなー。
ノンネームド女子魔道士が味方登録されてるけど、個人的には千本松君が使いたい。きっとVガンダム的性能。
とりあえず、一部名前が読めなかったり、Lv4限定武装に対して、ザコレベルが15固定なのがやや悲しかった。
@は@に変更必要有り(登録自由ですが、登録する事で何か起きても保証できません)
メール:folkrim@yahoo.co.jp
メッセンジャー:folkrim@hotmail.com
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