地下18階到達。ガンガンいくよー。受けるダメージは普通に100前後になってきた。
今までの、アルケミストさんで敵全体を凍らせてレベル上げ、が難しくなってきた今日この頃。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv50
・ジョウノスケ:ダークハンターLv50
・ジン :レンジャー Lv50
・マイ :アルケミスト Lv50
・ネム :メディック Lv51
・ヤシャ :ソードマン Lv27
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード Lv28
・ひょうま :ブシドー Lv20
・どくそん :カースメイカーLv10
今日のSRC
週末まで無理か。なんとかするか。1日1kbでも。
5/30 偽りの輪舞曲か
決定案は最初から決まっていて、正解タイトルを書いてソフトを貰う、という企画だったんだよな、これ。
時間が、時間が。ダーマ神殿があるのって、幻の大地側だったっけか……。
空の軌跡 the3rdに備えて、ノートPCを買い換えようか、割と本気で悩み中。ボタンがいくつかもげてたり、
マウス代わりのあれが真ん中少し剥げてたり、フル充電15分でバッテリーが切れたり、機神飛翔デモンベインが、
何かひし形の集合体にしか見えない物体に変化していたり。(テストで判明して、購入見送った)
■キスダム -ENGAGE planet- 第9話「影雄 セイギ」
死んだと思ってた人が再生怪人その2。本編では裏返りと呼ばれてた気もしますが。
失格シスター1が「逃げるが勝ち」を聞いて、「なるほどなー」みたいなリアクションしてたのが笑った。
正義の味方っぽく振る舞ってた金髪さん、やっぱり暴走、キスダムは安易なハッピーエンドを許さない。
■[ドラマ]バンビーノ
毎回観てる唯一のドラマ。結構面白い。成長していく様が、実にこー、友情・努力・勝利というか。
▽今週のサンデー
ハヤテのごとくがまた結構面白くなってきた。クロスゲーム、読みやすいってのはいいことだ。
あおい坂は予想通りキタローが満塁ホームラン被弾。それでも4−4の同点なんだよな、そういや。
ブリザードアクセルは、見開きで妖精王やって、次回で最終回っぽく。まぁ、綺麗に終わる感じだ。
読み切りは締めを含めて割と好き。ファンタジー版うえきの法則っぽいし、連載するには微妙っぽいけど。
▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 西武 3−1
今岡ツーラン、桧山ソロムランで3点。下柳も6回1失点と良い仕事。久保田はやはり劇場を展開。
無死1・3塁から三振とゲッツーで無失点。解説の人の、「最初からこういう投球してれば〜」に笑った。
8回に中村入れても面白いと思うんだけどな、とか思いつつ、藤川がサクッと締めて4連敗から連敗脱出。
そういや、今朝の朝刊で投手成績上位者が乗ってたけど、阪神投手、セリーグ15人の中に一人も入ってねー。
14位タイの防御率が4.70くらいだった気がする。というか、規定投球回数満たせそうな先発が未だ。
ジャンは中継ぎ起用視野に入れてるみたいだし、中村先発をもう1回見てみたいなーとか思う今日この頃。
世界樹の迷宮
地下17階到達。流砂祭の次は一方方向祭かッ。敵自体はそれ程苦戦せず。樹木モンスターも弱いし。
17階を半分くらい埋めたところでアイテム欄が埋まり、脱出。材料を売り捌いたら材料を売り捌いたら、
何か強力な弓矢が買えた。レンジャーの攻撃力がパーティーで1番高くなるとは。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv46
・ジョウノスケ:ダークハンターLv46
・ジン :レンジャー Lv46
・マイ :アルケミスト Lv47
・ネム :メディック Lv48
・ヤシャ :ソードマン Lv27
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード Lv28
・ひょうま :ブシドー Lv20
・どくそん :カースメイカーLv10
今日のSRC
週末まで無理か。なんとかするか。1日1kbでも。
5/29 ハードカバー
カバーがないと、電車内ではちょっと読みづらい。
早く帰れても仕事を家に持ち込んでりゃ意味ないというか残業代が出ないというか。
・本日の世界樹通信
> ブシドーは脆い分攻撃力高いのでボス戦で重宝、少なくとも自分は。
> 育てるに見合うだけの能力は持ってると思いますよー。
単純に、パラディンとダークハンターとレンジャーが外せないという理由で使えないのです。
シールド殴りが無ければ、ブシドーと交代もありだったんですが。
第二パーティは、ブシドー・ソードマン・アルケミスト・バード・カースメーカー。回復できねー。
今日の購入物
・ぶらんでぃっしゅ? (作:清涼院流水 幻冬舎)
以前、某氏に少し見せて貰って面白そうだったので、古本諦めてAmazonで。在庫1点とは魅惑の言葉。
今日のSRC
予想以上に色々大変だ。
5/28 これは自分の意志です
睡魔が。
・本日の世界樹通信
> ゴーレムやワイバーンなどのおまけボスは全員経験値ゼロですよ。
> 通貨ソードマスターじゃなくてソードマン
マスターしてれば斧に負けずに済んだのに。ソードマンなのにAX-MANとは、これ如何に。
> いや、というかアレなんです。ゴーレムや飛竜など、
> 一部の黒foeは経験値がもとから0になっているのですので、心配ご無用ですよ。
> 徒労と言わないで、手に入る素材でそこは手を打ちましょう。
なるほどなー。まぁ、5000円はそれなりだしなー。つか、あいつオマケボスなのかー。
> 既に倒したっぽいけれどー。ゴーレムはブシドーで即死狙うとわりと楽かも。ちゃんと経験値はいったしね。
ブシドー、弱くて。脆くて。独尊閣下と一緒にレベル上げするべきか。
■仮面ライダー電王 第18話「時計仕掛けの婚約者(フィアンセ)」
モモタロスが良い味だしてる。良太郎がモモタロスに謝る日がくるとは。つか倒れた理由がすごかった。
そして姉の婚約者っぽい人の名字を名乗る人が登場して次回へ。話が進んできた。
■天元突破グレンラガン 第10話「ヒトっていったい何ですか?」
シモンは引き籠もらずに荒みモードってのが意外っちゃ意外。そして新たにヒロインっぽい人が登場。
敵ボスの娘だと判明するのが予想外に早かった。兄貴がいなくても面白かったので一安心。
■エル・カザド 第9話「掘る女」
「タコスーターコスー」「てへ、が抜けてる」「てへ」「その歌、嫌いなんじゃなかった?」「うん嫌い」
ヘイワードさん、通った、成功、いない、意味ない! そして落ち着いて掘った! 残り3センチ。
自分の意志と言いつつナディに流されてる気はしたけども、最後はしっかりと、ってそんなオチが!
今回も面白かった。エリスも良い味だしてるし、ナディが久々に戦闘で活躍したな、そういや。
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第8話 「白騎士×零」
世界が氷に包まれた、というから、世界中凍り付いたのかと思ったら、普通に緑豊かな一軒家が出てきたり、
キリヤが船旅して港町に着いたりと、いまいちよくわからない危機状況。天気も良いし、危機感がねー。
ゼロの過去話は、これはシャイニングティアーズの話なのかな。仲間を暴走して殺したまま逃走ってのは。
色々あってソウマがヴァイスリッターの団長代理に。つか、「情報を得ると言ったけど実はマオを追っていた」
「私達の力を必要としてるような気がして戻ってきたの」とか、微妙に首を傾げたくなるシーンが。
まぁ、マオさんは、ゼロを本気で探すため、探し人を殺人犯として指名手配するくらいとんでもないですが。
深く考えなければ、ソウマサイドは普通に主人公していて良い感じ。キリヤは、うん、主人公っぽい格好だ。
▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 ロッテ 1−10
先発福原が5回を1失点。そして無死2・3塁のチャンスで打席は福原。ここで濱中なり桜井なり出していれば、
2点タイムリーを打って逆転、6回を中村泰広、そしてJFKで締めて普通に勝てたと思うわけで。
先発で、主軸となるべき福原に投げさせたいという思いは分かるし、福原もタイムリー打つことはある。けど、
連敗し続けてる上、6回無失点で結果出した中村泰宏をJFKに繋ぐための中継ぎとしてしまった以上は、
やはり代打が正解だったんだろうなぁと思う訳で。まぁ、6回に突如1死も取れず7失点は論外っちゃ論外だけど。
桟原、久々の1軍で初っ端にホームラン。うはー。
世界樹の迷宮
地下15階到達。ボスのエイ?に初めてエクスタシー発動成功。ダメージ1000超えて。
その後、16階で流砂祭り。カースメーカー作れるようになって、ミッション受けたところで一旦終了。
とりあえずカースメーカーの独尊閣下には、「畏れよ、我を」覚えさせ、「命ず〜」を覚えていく予定。
ちなみに、胡散臭い技名だ、という理由で技を取っており、こいつに関しては実用性考えてません。
エリアキュアII、レベル1のまま放置してるけど、Lv10で400くらい回復すると聞いて揺れている。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv45
・ジョウノスケ:ダークハンターLv45
・ジン :レンジャー Lv45
・マイ :アルケミスト Lv46
・ネム :メディック Lv47
・ヤシャ :ソードマン Lv27
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード Lv28
・ひょうま :ブシドー Lv20
・どくそん :カースメイカーLv10
今日のSRC
明日に。
5/27 「すまなかった!!!」「この通りだ!!!」
その発想はあったけど無かったことにしてた。
>数ヶ月前に〜
それはきつい。出来る範囲で頑張ってください。
▽英雄伝説 空の軌跡 the 3rd デモムービー高解像度版
ロランス少尉・改っぽい人が分身してたりしますが、1番驚いたのがギルバートの戦闘フルボイス土下座攻撃。
▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 ロッテ 3−14
ジャンから始まった投手好調タイムは、駄目ジャンにて終了。チーム初完投初完封の杉山が1回ちょっとで7失点。
0得点を続けていた中村泰広2失点はまぁ、3回投げてたし。それよりも問題は能見だ。応援したいけど、流石に。
小嶋は厳しめ、吉野・太陽はわからんけど、桟原はそろそろ試してみていいと思うんだけどなぁ。
ベースボールヒーローズ2
1試合だけ阪神で。
こちら先発は好調江草、相手はAS気味巨人で先発は井川。鳥谷・シーツ・金本がそれぞれ2発ずつホームラン。
1本だけツーランになって7−0。井川や福盛相手にホームランだけで得点。どこのASだ、という感じだ。
それでも7回、谷繁にホームランを浴びて1失点。完封は逃し、藤川で締めて7−1。現実ではありえないなぁ……。
世界樹の迷宮
紫水晶の欠片は取ったけど、地下15階への階段が見つからずに中断という、ちょっと有り得ない中断理由。
どっかしらワープし損ねてるんだろうとは思うものの。Lvは充分あると思うから、もうちょい探してみるか。
ゴーレムはリジェネとか使わなければ、アームボンテージが決まれば弱い。というかネクタル必須だ、こいつ。
トリプルハンマー2発喰らったら後衛は死ぬ。最後をジ・エンドで倒したら経験値が0に。ジ・エンドのせいなのか。
早いところ、カースメーカーの由比賀独尊閣下をつくりたい。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv44
・ジョウノスケ:ダークハンターLv44
・ジン :レンジャー Lv44
・マイ :アルケミスト Lv44
・ネム :メディック Lv44
・ヤシャ :ソードマスターLv26
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv25
・サムダーリン:バード Lv27
・ひょうま :ブシドー Lv20
今日のSRC
七耀教会の星杯騎士団と、聖王教会の騎士団って、何か相性良さそうな気がする。
『勇者の再来』 12話まで
●2007 5/27プレイ●
いつの間にかラストダンジョンへ行くことになっていた。ば、馬鹿な。博士がそんな作戦を思いつけるなんて。
戦闘では最初に壁を壊しつつ、基本は待ち戦法で。というか1回吶喊して狂戦士化して大変な事になったので。
バーサク・パワーをまずオーブ化、最後にブラインドエスパーを変換。クリスタライズ数の都合で取りこぼしが。
11話でバーサクを取り逃したせいだけど、後半取り返せると思いたい。えみりの装備はほぼ固定になってきたけど。
バリアやフィールドに切り払い・S防御強化、HP回復、残り1個で攻撃かダッシュかウイングを選択、みたいな。
唯一のヒーラーなのに、回復要らずのりりさカイザーと、大ダメージ即死・中ダメージまでは自然治癒のえみり、
攻撃を受けない事が基本なさつきというメンバーのせいか、敵陣でバリア防御ばかりしてたきりえに強力な武装が。
2000ダメージバリアを早めに撃ち抜ける火力で2Pなのは有り難い。まぁ、後半ガス欠はいつものことだし。
次回でいよいよ勇者と対決っぽく。ガンドフは相変わらずだけど、ロッキーは少しだけ味方化フラグ、なのか、な。
1話が手軽なサイズなのでプレイしやすいのは有り難い。次回こそウイング+ランスオーブを使いたいところ。
『人間と幽霊と』 2話パート1〜2話エピローグまで
●2007 5/27プレイ●
1話と言いながら全9話くらいだった事で印象深かったシナリオ。今回は最初から予想していたので驚かず。
2話は普通の退魔話で、学校生活や退魔中に重要イベントが起きるでもなく、日常の退魔シーン、という感じか。
戦闘では浩介とのアイコンタクトで恭平に霊の位置を伝えて、幽霊のステルスを解除出来るのが地味に面白い。
今回は幽霊の倒し方も把握してるので、浩介の右手で殴って実体化させ、先輩キックや恭平跳び蹴りでサクッと。
脱出戦闘では無限増援+敵の経験値で、豪華絢爛なプレイを封じられてる。全滅ボーナスは無しか。残念。
ラスボス戦は敵サイドの描写等が無かったので唐突感が拭えず。たまにはこういう路線もありだと思うものの、
無駄に引き延ばされた感じも少し。分割でこまめにインターミッションが挟まる構成だったので気分は楽だったけど。
ああ、何で前回より不満点を感じるのかと思ったら、シナリオの2話目というより、短編全1話のシナリオ、
という風に見ているからかも。今回の内容自体は、全5話くらいのシナリオの1〜2話目、という感じだったしなー。
たまに状況説明台詞が微妙に分かりづらいのが少し気になったけど、システム等に個性が出てるし、雰囲気は好き。
5/26 きのこ福永に慣れてきた
坊主福永は出なさそうだけどもまぁ。
ということで、フットサルに行ってきて太陽光を浴び続けて大ダメージ受けました。
> パラディンのダメージが鈍いのは仕方ないですよ、マスタリーやブーストがありませんから。
> どうしてもパラディンの火力を主力級にもっていきたかったら、スマイトしかありません
とのことでしたので、盾アタック覚えさせました。つえー。
▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 オリックス 0−7
湿気ってた鳥谷が復調したのはいい。けど、7安打で無得点ではなー。ジャンは、どうなんだろうなぁ。
前回2軍危機を良い形で乗り越えたと思ったら、またこれか。能見、橋本、2死から炎上するのがどうにも。
■ぼくらの 第6話「情欲」
死亡決定された少年の描写として面白かった。つか、そういう方向で退場になるとは予想外だった。
今日の購入物
・トップラン〈第1話〉ここが最前線 (作:清涼院流水 幻冬舎文庫)
・トップラン〈第2話〉恋人は誘拐犯 (作:清涼院流水 幻冬舎文庫)
大井町のブックオフにて発見。だがしかし、3巻だけが存在しない罠。
世界樹の迷宮
地下12階までマッピング完了。蟻クイーン、強かった。途中からTPとか尽きてたし。
九十九さんがシールド撲殺覚えてから、それなりに戦えるようになった。城之介の火力が1番高いけれども。
刃さんはブーストのサジタリウスで480とか面白いダメージを叩き出した。通常攻撃は若干劣るものの。
……? ゴーレム?
ああ、メディックのネムだけ外して、代わりにブシドーいれて挑みましたよ?
アームボンテージ? ははは、そんなの効くわけないじゃあないですか。アームボンテージLv5しかないのに。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv39
・ジョウノスケ:ダークハンターLv39
・ジン :レンジャー Lv39
・マイ :アルケミスト Lv39
・ネム :メディック Lv40
・ヤシャ :ソードマスターLv24
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv24
・サムダーリン:バード Lv24
・ひょうま :ブシドー Lv19
今日のSRC
ず、頭痛が痛い。
5/25 ゼオンシルトが6に出るらしい
5と中途半端に関わりがあると、5が酷かっただけに不安になる。とはいえ、今回は期待出来そうだ。
何というか、各キャラクターがちゃんと考えて行動してそうというか、そんな気がする。今回は。
>蝶の目玉がほしかったら、錬金さんを頼りましょう。
ラーサ。蝶が出る場所を忘れてたけど、普通に1階にいたという罠。
■ぼくらの 第3話「秘密」
事情聴取が始まり、次は眼鏡の子が選ばれそうな気配を出しつつ終了。
■ぼくらの 第4話「強さ」
眼鏡っ子の歪んだ価値観。そしてここで初めて明らかになる操縦=死亡。面白くなってきた。
■ぼくらの 第5話「弱さ」
コエムシのポジションが実に分かりやすい。そして田中さんが良い感じというか、もう大人にばれるとは。
もっとノンビリ行くのかと思ってたけど、結構テンポ良く進むんだなー。
■キスダム-ENGAGE PLANET- 第8話 「過刻 イマムカシ」
総集編ではなくて一安心。現在と過去のイベントを交互に描写する感じで。つか失格シスターズが楽しい。
確かにボケ担当とか突っ込み担当に見えてくる。相変わらず、3人の名前は未だ覚えられない訳ですが。
今回はスクライドというよりは普通にマクロス系路線だったけど、それでも面白さが安定してる。
■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第8話 「矜持」
各国のパイロット達のエピソードを共鳴感応システムという反則システムで見つつ、キャラ立てて抹消。
今回もそんな路線というか、何かに似てると思ったら、微妙にオリロボ大戦っぽいんだ。物語の構成方法が。
本日の購入物
・転生学園月光録 朔月の章 (作:犬神尚雪 電撃コミックスEX)
・Landreaall 10巻 (作:おがきちか ゼロサムコミックス)
・エビアン・ワンダー 1巻 (作:おがきちか セロサムコミックス)
転生学園は、予定になかったけど、店頭で見かけたのでつい。館脇が表紙だった事は別に関係ないんだ。
●転生学園月光録 朔月の章(作:犬神尚雪 電撃コミックスEX)★★★★☆
絵柄は割と原作の雰囲気に近い感じの、本編1年前を舞台にした館脇・結崎・深山木メインの公式外伝。
どういう訳か、理緒が天草な感じというかこー、微妙に男前な感じに見えるのは気のせいか。気のせいか。うん。
原作知らない人に勧められる程ではないけど、原作好きなら買っても良さげ。総代の出番は1コマしかないけど。
●Landreaall 10巻(作:おがきちか ゼロサムコミックス)★★★★☆
巨大なッ、猫がッ、走るッ! ライナスに餌付けされてるイオンとかで和んだりもしたんだけれども、
個人的には対ミセス・ケリー戦が良かった。その後に天馬のところで凹んでるイオンとお菓子とか。
DXの両親というかお母さんもさりげなく目立ってる。確かに、自分の命を守らなそうな気はするもんなー。
最後のライナス編は違う意味で良かった。つか、15歳ってことは……そんな昔でもないんじゃ……。
●エビアン・ワンダー 1巻(作:おがきちか ゼロサムコミックス)★★★★☆
ランドリオールとは正反対なベクトルのファンタジーもの。小さなクエストを連続でこなしていく感じで、
独自の設定はありつつも、綺麗に纏まってるので読みやすい。いつでも終わりそうでいつまでも続きそうなノリ。
そういや性別は逆だけど、ランドリオールの兄妹と同じような性格なのかもしれない。
世界樹の迷宮
地下10階のマッピングもそろそろ終了、ミッション受けたし、ボスを倒しに行こうかなー、という感じで。
とりあえず、ジョウノスケのアームボンテージの破壊力がえらいことに。普通に160出る。ツクモが70とかなのに。
つか鞭だけ次々と強烈な武器が手に入るせいかもしれないけど。あと鞭マスタリー効果か。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv33
・ジョウノスケ:ダークハンターLv33
・ジン :レンジャー Lv33
・マイ :アルケミスト Lv33
・ネム :メディック Lv33
・ヤシャ :ソードマスターLv18
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv18
・サムダーリン:バード Lv18
今日のSRC
こっち向けのコメントは、こっちで。別に他に書くことがないって訳ではなくて。
> えみりがガス欠か、、、したことないな、、、無消費攻撃Love
> というか大概のゲームで継戦能力重視で戦ってる人ですがね。EN消費5とかを愛するね。
私も無消費は割と好きですが、ポイズンオーブの消費30がでかかったのと、バリア発動させまくったせいで。
普段はシュートオーブかカッターオーブばかり使ってるんですが。というか、えみりはガス欠覚悟しないと、
戦力としてあまり計算出来ないというか。キラーハーケンじゃ最初はダメージが4桁いかないので。
5/24 アルデバランが格好良すぎないか
という事で、健康診断いってきました。
そして哀しみキメラ、普通に中盤まで進む。
> 石田雨竜はあれが最後の輝きというかろうそくの最後の方というか。
雨竜は1秒間に1200本のろうそくを生み出せるので大丈夫です。
>ウインド本編はまごうことなき地雷でした先生
使い方によっては地雷も有効利用出来る筈! アニメ見ていてプレイしたくなったし。買わないですがッ。
>先の話になりますが、縛って倒さないと手に入らないアイテムとかありますのでー
>あと、ボンテージに限らず、スキルはどれもLv5に達すると効果が一挙に上昇するものが多いですね、↑↑って感じで
ま、まさか全縛りかー。アームボンテージだけは使用頻度が高いのでLv4まで上げましたが。
■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第8話「コンペイトウ夜話」
臨海学校。そしてアイドルの心と、インベルと春香の交流。●REC……い、インベルー!?
どピンクのカラーリングで不満漏らさないところを考慮し、インベルの中身も実は女の子として見てみれば、
水着の瞬間に●RECとか出ても…おかしく…おかし……。いや、面白かった。ラストの蟹とかも地味に良い。
■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第8話「願い、ふたりで」
リリカルマジカル天地魔闘とか騒がれてる理由がよくわかった。Aパートから模擬戦までは普通に良い流れ。
……だったので、なのはさん豹変は唐突すぎた。というか、どこのひぐらしだ、というくらいカラーが違うし。
昔大怪我して無茶はいけないと知ってる+自分のメニュー無視して勝手をやった二人にブチ切れ、は分かるけども。
次回予告とか見るに、それなりにフォローは入ると思うけれども、流石に。物語自体は面白いんだけどなぁ。
というか、なのはSで私が気になる部分って、作画レベルや物語、設定じゃなくて演出方法ばかりだ、何故か。
■風の聖痕 第7話「魂の値段」
「俺、最強」の人が敵撃破。「ば、馬鹿な。ま…まさかお前は風の精霊王のー」とか言って敵退場に笑う。
実に水戸黄門的な展開で分かりやすい。途中の漫才会話みたいなノリも、個人的には嫌いじゃなかったりする。
って、あれ? 何でこの人、改心してるんだ? 問題は何も解決していないような気がするんだけれども。
絶対にかなわないと悟って諦めがつきました、という事なんだろうか。(そんな描写はないけど) あれ?
ベースボールヒーローズ2
やろうと思ったら異様に混んでた。こんな日もあるんだなーと思ったら、何かバージョンアップしたとか。
2006年最終って事は、ハイパー化した関本とかもカード化されてるんだろーか。
世界樹の迷宮
飛竜の卵を持って帰り、地下9階の途中まで。5日クエストはアイテムが売れなくなる、という理由で苦しむも、
回復ポイントでうろつけばエンカウントしないという事に気付いてからは、ひたすら指運動。いいのかこれで。
とりあえず、ジョウノスケのアームボンテージの破壊力がえらいことに。普通に130出る。ツクモが70とかなのに。
ジンせんせいのパワーショットで100ちょいって事を考えると、えらい強い。鞭の揃いも良いしなぁ。
火食い鳥が弓なり何とかを落とさないのでクエストが達成できねー。蝶の目玉も放置中だっけか。うーん。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv29
・ジョウノスケ:ダークハンターLv29
・ジン :レンジャー Lv29
・マイ :アルケミスト Lv29
・ネム :メディック Lv29
・ヤシャ :ソードマスターLv12
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv12
・サムダーリン:バード Lv12
今日のSRC
なんとかせんと。
『勇者の再来』 10〜11話まで
●2007 5/24プレイ●
10話、四本目の霊刀を求めて。集中かけないと割とすぐに落ちるさつきに泣いた。槍と盾と、あと何かを入手。
11話、えみりは食べられるけど食べたくない、で留まってるんだろうな、多分。おかあさん、これからも頑張って。
戦闘はロボ子なりりさ妹?が再登場。そしてザコに狂戦士化させられ、りりさカイザー大暴れ。やめてーオーブが!
という訳で、赤いザコをオーブにし損ね、凹みながら他の敵を掃除。えみりは3000点バリア+パリィ+シールド強化、
切り払い・シールド防御Lv6なので、それなりの確率で攻撃無効化出来るようになったので、それなりに戦力に。
攻撃は毎回オーブ付け替え。ポイズンオーブ、地味に強いかもしれない。ニュートラルはガス欠で使えなかったけど。
お店でバッテリーバッジSを購入、バッテリーとセットでえみりに装備。これで毎回のガス欠を何とか凌げるか。
『螺旋勇者ラセンオー』 1〜2話まで
●2007 5/24プレイ●
いよいよドリルロボ時代か。街の名前から登場人物まで、漢字が読めないまま物語が展開されるのは困った。
演出自体は丁寧だし、ラセンオーは実に勇者ロボっぽい。戦闘は底力+忍耐回避でギリギリ乗り切った。危ない。
1話クリア後に辞典が見られたのでキャラの名字が判明し、もやもやした感じが取れた状態で2話スタート。
2話、学校イベントが地味に良かった。そして、地底からの侵略者と、ヒテンの正体が明らかになったり。
ラセンオーは実に勇者。そして実に無敵。合体シーンは熱かった。つか、王子は最初見るだけのつもりで、
初めはそんなつもりもなかったってのは、ある意味新しい。個人的には有りで。戦闘は相変わらず際どいけど。
エピローグで、ヒテンさんが住処を入手。というか、それは流石に面倒見良すぎというか、両親何処行ったー。
戦闘は回復手段がほとんど無いため、序盤にしては割と厳し目の難易度だけど、演出が丁寧、長さも適度で面白い。
それだけに序盤の振り仮名無し名前の連発が勿体ない。最初くらいは()で読み仮名を書いて欲しかった。
5/23 猛暑
あれ、まだ5月の筈。
哀しみキメラ継続中。ヒロインの人?の呼び方がいきなり名字から名前に変わってて、最初、誰の事かと。
あと、ドラマのバンビーノが実に面白い。マッピング速度が鈍るくらい面白い。
> >世界樹
> 縛りは敵の特技封印にも使えるんで3種類とも覚えさせておいた方がいいんでないかとー。
> FOEの鳥なんて足封じれば無力ですし。
> あと呪いがめっぽう痛いんでリフレッシュの習得はしておいた方がいいと思います。
> 攻撃力が高ければ高いほど泣ける呪いッ
一応全部覚えさせましたが、どうにも確率が低く。どれくらい上げれば中確率で発動するのやら。
鳥さんも足封じが効かないので、全力で殴って倒しましたし。呪いは、当分喰らう機会ないだろうなー。
> 層が進むと劇的に難しくなりますからねー。
> 特に前の層で割と可能な限り鍛えててもまるきり歯が立たなかったりとかしますし
階層またぎで、急にダメージが増えるというか、今後もそうなのかー。
> ちなみに私は二層へ降りた直後、粘液に毒と睡眠を頂いて即全滅しましたが。
私は4ターン連続逃走失敗でクマーに全滅喰らいました。バッドステータスで殺された方がまだ浮かばれるッ。
▽今週のサンデー
ハヤテのごとくは良かった。くだらなくて。まさに、ヤマ無しオチ無し意味無し。だがそれでいい。
MAJOR、面白いんだけれども、連載ペースが落ちてるのが気になるなー。大丈夫かなー。
あおい坂、展開としてはホームラン喰らって、その後にキタローが完全覚醒とかだろうか。
ブリザードアクセル、そういえばいたな!! というか妖精王!!! 新展開とは夢にも思わず。
▽プロ野球
●阪神 対 ソフトバンク 3−1
ジャンが好投してから、阪神先発陣がようやく呪いから解放された感じ。下柳が6回1失点で無難に。
打っては濱中が猛打賞、林や金本、シーツもタイムリー、桜井も打ってるし、鳥谷・矢野が少し気になるけど、
まぁ何とかなるだろう、多分。きっと。おそらく。
世界樹の迷宮
とりあえず、ジンさんがトリックステップで命中率落とし、その後はサジタリウスやってパワーショット。
城之介は死にそうになってもひたすらアームボンテージ。ツクモがフロントガードやったりキュアIIかけたり。
ネムは防御時々キュアII。マイはひたすら氷結の術式、敵が複数なら大氷嵐の術式。気が向いたら火の術式。
そんな感じで、森の熊さんやサソリ、鳥さんを2匹退治しては街に戻る生活の繰り返しな訳で。
とりあえず、忠告に沿ってリフレッシュをLv4まで上げてみた。Lv5で毒治せるなら、そこまであげるかなー。
どうでもいいですが、うちのメディックさんはキュアIからキュアIII・リザレクションに飛んだりしてるせいか、
覚え方が色々不思議というか、未だにエリアキュアを1つも習得しておりません。全体攻撃が恐ろしい。
キャンプ処置が何か思っていた以上に使えなくて、覚えて微妙に損したというか。低レベルでは恩恵ないのかも。
ダークハンターは鞭一筋。エクスタシー、これ全部封じなきゃダメージ弱いのか。ただでさえ決まらないのに。
マイはTPリカバーで頑張る方向。というか、効果無しでも2段階上げると能力上がる事を最近知った。マジか。
あと、森の熊さんに遭遇した時、4ターンくらい逃亡失敗して全滅を経験。あれは泣いた。
現在は地下7階のマップを作成中。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv24
・ジョウノスケ:ダークハンターLv24
・ジン :レンジャー Lv24
・マイ :アルケミスト Lv24
・ネム :メディック Lv24
・ヤシャ :ソードマスターLv 7
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv 7
・サムダーリン:バード Lv 7
今まで、柔らかい皮とか、ボタン連打で打ってたけど、ボタン1個押せば同じアイテムは一括で売れる罠。
今日のSRC
midiパック更新。銀の意志が指定しやすくなるのは嬉しい。というか悠久の風、いいなー。
そういや、勇者の再来も異文化コミュニケーションも更新されてるんだよなー。明日辺りなんとか。
5/22 DSはPSPとは違う
電源を切ったら切れる事を忘れてた。PSPは強く電源切らない限りスリープモードなんだけれども、
DSの場合、蓋を閉じればスリープモード、電源切れば試合終了なんだよな。レベル1個分タイムベント。
▽プロ野球
●阪神 対 ソフトバンク 1−2
福原はよくもった、と思うべきなのかなー。タイムリー欠乏症は割と深刻。最終回の金本の一発だけだしなぁ。
1軍登録された桜井がさりげなく打ててるから、割と今後が楽しみではある。そして連敗は避けたいところ。
■エル・カザド 第8話「嘘つく女」
「知らない人にものを貰っちゃだめ」ナディとエリスは相変わらず良い感じ。こいのほのおがー。
マフィアの抗争に巻き込まれて、流れ弾で倒れるナディ。戦闘超人ガンアクションものとは程遠い普通さだ!
嘘をつくのは悪いこと、と認識してたエリスが、死に際のお爺さんのために、無意識に嘘をつくシーンとか、
さりげなく誕生日プレゼントをずっと持ってたりとか、良い嘘と悪い嘘とか、「そのうた、きらい」とか、
今回も色々と面白かった。つか天井裏から進入しようとして身体がつっかえて作戦失敗するヘイワードさんて。
タコスータコスーな回だったけど、そう言えば、今回は「いえっさ」無かったかな。あったっけか。あれ。
世界樹の迷宮
「あ……ありのまま 今 起こった事を話すぜ……。
『スノードリフトからザコを引き離そうと思ったら、後ろ向きのままボスに突撃して不意打ちで殺された……』
な、何を言っているのかわからねーと思うが、俺自身も分かってねえ……。
敵のレベルが高いとかこちらの回復忘れとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……」
スノードリフトに2連敗。最初は何も考えず挑んで増えるザコに殺された。
2回目は、ザコを誘き寄せられないか試行錯誤してると、後ろ向いたままボスに特攻、不意打ちを受けて死んだ。
3回目はボスを誘き寄せてるとは思わず、ザコと思ったらボス戦。けどザコから離れてたので割と楽勝でした。
ということで、現在は地下7階、ダメージゾーン手前で引き返し。つか徘徊モンスターつえー。熊とか鳥とか。
うちのパーティーは基本全力全開。毒喰らっても直した事ないし、眠っても混乱しても放置。全力で殴る。
という訳で、うちのメディックはリフレッシュすら習得してません。キュアorリザレクション。
2階層でステータス攻撃頻度上がって、ちょっと挫けそうだけども。睡眠はともかく、全体毒とかが。
1階層は毒喰らったターンに戦闘終了してたから、それ程問題はなかったんだよなー。
ダークハンターも鞭より剣の方が強そうな気がしてきた今日この頃。
アーム狙いとジエンドしか覚えさせてないせいかもしれないけど、ドレインとかに惹かれる。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv20
・ジョウノスケ:ダークハンターLv20
・ジン :レンジャー Lv20
・マイ :アルケミスト Lv20
・ネム :メディック Lv20
・ヤシャ :ソードマスターLv 7
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv 7
・サムダーリン:バード Lv 7
今日のSRC
なのはさんの配布データが私の理解力を超えてた。第一次スパロボは、全ロボットの武装が3つだっけ……、
そんな事を思いながらマップを作ったりデータを組んだり。ワイスマンはまぁ、仕方ない。
5/21 …そうか、充分だ
20秒もあればそりゃあもう。
> >JDC
> そんな、一瞬で全滅しちゃいそうな組織名にしなくても。
一瞬で全滅しても、新JDCとして立ち直るから大丈夫ですよ。とりあえず、ブシドーになれるようになったら、
「ゆいがどくそん」を作ろうと思います。いや、カースメーカーが正解かもしれない。戦力になるならないは二の次。
>>世界樹の迷宮
>キャラの名前にネットの知り合いの名前を持ってくるのも私だ
何かからパクる事は多いですねぇ。ペルソナ3も雨恋さみだあれ?をパクったし。真メガテン1はフリオニール。
>>このゲームってネタバレの概念あるのかな。
> ないと思っていた時期が私にもありました。
> 後半、具体的には第四層辺りからが迷宮の成り立ちに関わる話になるので、
> その辺りの情報は遮断した方がよろしいかと。あんなの予想つかねーっていう感想が今から楽しみ。
> でもフォルさんなら予想がつくのかもしれない。
そ、そうなのかー。とりあえず私の場合、あまり予想しないでプレイしようと思ってるから、多分驚く。
問題は、そこまでたどり着けるかというその点。ビリオンキラーみたいなのに襲われたらきっとパーティー瞬殺。
▽今週のジャンプ
今週のジャンプは永久保存版ですよ。石田雨竜が実力を少しだけ発揮した訳ですよ。
新連載のガトプレパスは、こういう絵柄なのに、微妙にジョジョっぽいのでちょっと期待。
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第6話 「熱砂×氷結」
砂漠で氷。そしてゼクティーが実はアンドロイドっぽかったであります。トライハルトの突然の登場っぷり、
皇帝って肩書きが無ければそれほど違和感ないと思うんだけど。皇帝って肩書きがなければ。
心剣が「熱いに違いない!」→「暖かいか?」「お、おう」「手が震えてる」の辺りは良かった。
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第7話 「風×涙」
ソウマによる和平会談。つかトライハルトよりもキリヤの我が儘な子っぷりが凄くなってきた。ソウマより酷い。
というか、ソウマは確かに成長してるよなー。説得台詞は陳腐なんだけど、行動自体はキリヤよりよっぽど格好良い。
ゲームでは為す統べなく一騎打ち阻止失敗してたソウマ、アニメではキリヤを止め、トライハルトを蹴飛ばしてた!
実力でしっかり止めて、その後爆発で吹っ飛ばされるという形。ああ、この方がいい。助けないキリヤの酷さも強調。
つか、これゲームだとキリヤが主役なんだよな、そういえば……。
世界樹の迷宮
カマキリもようやく狩れるようになってきた。アルケミストの強いこと強いこと。そしてパラディン硬い。
ただ、でかい牛から喰らうダメージの回復で、TP減っちゃうので、なかなか奥に行けないんだよなー。
いや、経済的に余裕でてきたから、回復アイテムを買い込めばいいんだろうとは思うけど。エンカウント下げとか。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv17
・ジョウノスケ:ダークハンターLv17
・ジン :レンジャー Lv17
・マイ :アルケミスト Lv17
・ネム :メディック Lv17
・ヤシャ :ソードマスターLv2
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv2
・サムダーリン:バード Lv2
今日のSRC
丸投げパック更新、丁度良い感じに世界樹の迷宮アイコン――って、私が使ってるキャラが一人もいねー。
やはり私の感覚はずれているのか。ジョウノスケをダークハンターにした理由が、黒だから、だしなぁ。
5/20 風の精よ私に力を何てこと精霊の力がつかえない
虎井春人さん格好良いなぁ。
> 世界樹を始められたようで、色々とコメントしたいですが、
> どの程度くらいまでの軽いネタバレなら許容でしょうか?
このゲームってネタバレの概念あるのかな。地下X階にこんな罠がーとか、この職業がクエストで必須だとか、
そういうネタバレなんだろうか。基本、現在の進行度を超えるダンジョンの構造情報には触れない方向で一つ。
といっても、「○階はいきぢごくでした」みたいな情報は別にいいんですが。
> 世界樹の迷宮のパーティー名は悩みますよね。私は事前に知っていたので、すぐに決められましたが・・・。
> 名前はスターライト、夜闇を照らす「星の光」という意味で
「ああ、全力全開か」とか思うくらいにはもうダメみたいです、私は。
とりあえずサイン会帰りだったんで、ギルド名JDCは悩まなかったけど、今ならシャイニングWとかも……。
▽プロ野球
●阪神 対 横浜 1−0
中村泰広の時代が。6回を9奪三振で無四球。中継ぎで続けてた無失点を先発でも維持してしまうとは。
林は相変わらず良い仕事、そしてJFKで締め。それなりに立ち直ってきた感じか。
シャイニングティアーズ・クロス・ウィンドの素晴らしさを教えられ、本編の切ない情報を色々教えてもらい、
幸か不幸か興味が湧いたので、2話以降の封印というか積みまくってたものを崩すことに。
基本的に(ネタとしてではなく)面白い部分を探す方向で観ることに。4話以降は割と普通に観られる感じか?
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第2話 「心×剣」
軍師の胡散臭さがたまらない。そして図に乗りまくっているソウマがなんとも。
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第3話 「友×恋」
嫉妬心からキリヤを否定して宰相に踊らされ、クレハが人質に。キリヤの事を無視して単身クレハ救出へ。
キリヤは作戦を練ってクレハの居場所をつかみ、無事に再開。ソウマは荒野で倒れたまま――って窓からきた!!
「外壁を登ってきた!」 ええーーー!? どう考えても落ちたら即死な高さ。まぁ、深く考えたら負けだ、多分。
その後、キリヤとの問題に一騎打ちでケリを付けた後、「俺にはやるべき事がある」と一人立ち去るソウマ。
格好良いなーとか思ったのもつかの間、宰相のところであっさり捕まって処刑クライシス。な、なんてこった。
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第4話 「使命×仲間」
謎の男ゼロに助けられたソウマ。でもすっかり自信を喪失してます。まぁ、全て失ったし、当然ではあるか。
キリヤサイドでは皇帝西園寺もとい虎井春人が登場。お供の蛭田さんはもう完全に別人と化していたんだけど、
「貴方、蛭田さんね!?」「いかにも! 業火の錬金術師ヒルダレイアとは私の事よ!」はうけた。蛭田さん……。
ソウマはソウマで新たな心剣を手にして自信回復。その前の虎井春人への説得はちょっとマヌケだったんだけど、
心剣手にしていきなり虎井春人の心剣を叩き折る描写は良かった。この頃のソウマは輝いていたんだなぁ。※
(※本編で、心剣無しのキリヤと春人の一騎打ち中、ソウマは止めようとするもあっさり吹っ飛ばされ再起不能)
■シャイニングティアーズ・クロス・ウィンド 第5話 「妖精×妖精」
どっかの城で作戦会議中、「虎井春人は俺に任せろ!」と言ってたキリヤ。まさか次の瞬間決闘シーンとは。
ゼクティーが皇帝の代わりにキリヤと戦闘開始。でもすぐ傍にふつーに立ってた皇帝虎井春人。いたのかよ!!
そして「塵になれ!」と魔法詠唱するゼクティー。魔法が発動、地割れに飲み込まれて消えるキリヤとゼクティー。
……。……?
何で術者がふつーに地割れに巻き込まれてるというか、えーとこの辺は深く考えない方向で。ドジっ子だきっと。
ソウマサイドは普通に王道路線。蛭田さんの別人格がヒルダレイアだったという事で、何となく納得は出来た。
「馬鹿はいいぞ、お前も馬鹿になれ!」と、その馬鹿を極めそうなソウマさん、良い感じに進化している模様。
エルフ娘も感化され、新たにソウマへ心剣を提供。無事にピンチを乗り切ることに成功。ソウマは実に主役っぽい。
4話〜5話は、ソウマが「あんたって人はー!!」ルートから、ちゃんとした主人公っぽくなってる。一安心。
■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第07話 「ただいま。おかえり。」
何とか一命を取り留めたけど意識を取り戻さない春香。病室の前で無駄にウロウロする伊織が面白い。
意識を取り戻した後、インベルに嫌われて凹む春香と、インベルを叱りつける伊織がまた良い感じ。
田舎に電話して喋れなくて無言で終わったり、その辺の描写が実に丁寧だ。過去イベントも上手く働いてる。
ラストのインベル登場シーンは実に良かった。というか、今までで1番良かったかもしれない。
■仮面ライダー電王 第17話 「あの人は今! も過去?」
イマジンリストラ大作戦。確かに、1番リストラされそうなのはモモタロスなんだよなぁ、能力的に。
留学に失敗して戻ってきてた同級生が今回のゲストだけど、今回のメインは姉の婚約者っぽい、あの謎の人関連か。
■天元突破グレンラガン 第8話 「あばよ、ダチ公」
ガンメン達との決戦。カミナとヨーコが実にこー、いわゆる一つの死亡フラグを完璧に構築していく様が。
そして戦闘ではシモンの迷いをカミナが殴って解決。迷うたびに殴りにくる、という描写がその後まで効いてくる。
死んだと思ってたカミナがシモンの暴走を止めて、その後はグレンラガンに合体して敵を撃破。ああ、実に熱い。
これ以上の見せ場はねえ、という感じにカミナが退場し、今後のシモンがどう成長していくか。うん、面白い。
世界樹の迷宮
カマキリの群れに全滅危機。治療費が足りなくてセカンドパーティー作るくらい追い込まれたりしつつ。
それでも何とか持ち直し、現在は地下5階でレベル上げ中。というか地下5階まで潜るのが面倒だ。
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv15
・ジョウノスケ:ダークハンターLv15
・ジン :レンジャー Lv15
・マイ :アルケミスト Lv15
・ネム :メディック Lv15
・ヤシャ :ソードマスターLv2
・ヒキミヤ :アルケミスト Lv2
・サムダーリン:バード Lv2
今日のSRC
シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンドを観ていたら書く暇が無く。
5/19 蜜と罰
という事で、今日は新宿をフラフラ彷徨ってました。
>「版権シナリオ書いてみよう」と心の中で思ったならッ!
> その時スデに行動は終わっているんだッ!!
> 『実は2作品同時発表』なら使ってもいいッ!
オーノー! オレの1番大嫌いな言葉は「2作品同時発表」で、その次が「同時進行」なんだぜーッ!
……。
「テメーのシナリオだろうがッ!」という突っ込みが来るのが目に見えている。
▽東京どーも
ということで、偶然朝早く起きて、偶然紀伊国屋に電話かけたら、偶然サイン会の整理券を貰ったので、
バッティングセンターでサイン会開始まで時間を潰したり。28×3セット。最初の15球くらいはサッパリ打てず。
その後、サイン会会場で某氏に遭遇したりしつつ。つか、遭遇は全く予期していなくてメッサ驚いた。
撮影OKのサイン会で、目の前の人がデジカメで写真撮ってもらってるのを見たので、私も撮ってもらいました。
そんな訳で会話しつつ、えらい丁寧にサインをしてもらい、無事に終了。やー、実に満足。
サイン会後、某氏とさくらやへ。リボルテックって凄いなー。アーバレストやデモンベインが出たら買いそうだ。
テッカマンブレードでも転ぶかもしれない。アクションフィギュア武田信玄とかブルース・リーとか、凄かった。
で、ゲーム販売コーナー。オーディンスフィア面白そうだなーとか思いつつ、タッチペン購入することに。
収納可能らしいペンを購入。ガチャピンムックペンもかなり惹かれたけど、しまうことを考えると流石に。
んで、DS初タッチペン使用ソフトとして、世界樹の迷宮を購入。ルーンファクトリーも欲しかったけど、
バグが多いって話を聞いた記憶があり、スルー。ガーゴイルの人がイラストなのは世界樹購入に影響、してない、筈。
とりあえず、シャイニング・ティアーズ・クロスウィンドは凄いらしいので、観てみようと思います。
▽プロ野球
●阪神 対 横浜 6−0
杉山がチーム初完投=初完封。これは嬉しい誤算だった。シーツも連続本塁打とか、打線も火が灯った。
このまま連勝街道を突っ走って、交流戦を期に爆発して貰いたいところ。
ベースボールヒーローズ2
400円で9回まで1試合、300円で2試合。全て楽天で。
1試合目、先発は愛敬。相手は阪神・改。サインを駆使した連打で2点を先制して4回を乗り切ったところ、
そこで相手がコンテニューキャンセルし、CPUに。変わった5回に連打で3失点。アッという間に逆転される訳で。
というかCPUの方が明らかに強いんだよな、このゲーム。そんな訳で、こちらは相手の井川が打てなかったものの、
9回にサインを駆使して打線が繋がり、2点奪ってサヨナラ勝ち。勝利投手は不調なのに2イニング投げた福盛。
2試合目、山崎武を引いたので登録しようと思ってし忘れた試合。相手は巨人で先発上原。こちら先発は松崎。
お互い打てず、というかまぁ3塁までは進まれるもギリギリで耐えて4回で引き分け終了。
3試合目、相手は巨人改で先発岩隈。こちらはサイン駆使して2・3塁くらいまでいくも、そこで大体止まる。
それでも調子は普通の山崎武が、登録するなり強振でホームランを打ってくれた。1−0で3回にきたところで、
ネットワーク接続が切れてCPUに切り替わり、例によって変わった直後に連打を喰らい1失点、4回で引き分けに。
最近の購入物
・パンプキン・シザーズ 7巻 (作:岩永亮太郎 講談社コミックス)
・DAWN〜冷たい手 5巻 (作:上田信舟 ゼロサムコミックス)
・エビアンワンダーREACT1巻 (作:おがきちか ゼロサムコミックス)
・クジラのソラ03 (作:瀬尾つかさ 富士見ファンタジア文庫)
・九十九十九 (作:舞城王太郎 講談社ノベルス)
・パーフェクト・ワールド What a perfect world! Book.2(作:清涼院流水 講談社BOX)
・世界樹の迷宮 (DS ATLUS)
ランドリオールの隣にエビアンワンダーREACTの1〜2が置いてあって。そりゃ騙されるってもんさ。
まさか、エビアンワンダー無印全2巻があるなんてッ。というかその2冊だけ置かないってどういう罠だよ、本屋!
●パンプキン・シザーズ 7巻(作:岩永亮太郎 講談社コミックス)★★★★★
新たに国境警備隊編が開始。新キャラのヴィッター少尉が色々と良い味を出してるなー、今回。
時折アリスの姉達のエピソードが挟まってたりするけど、基本はシリアス。フランシア伍長がー。
事件は段々と謎が解明されていきそうな感じで、良いところで終わってる。続きが読みたいなー。
●DAWN〜冷たい手 5巻 (作:上田信舟 ゼロサムコミックス)★★★★☆
新キャラ女子生徒とか思ったら男子生徒でした。謎の勢力が出てきたけど、謎のままナイトシフト化して、
結局謎のまま。主人公の正体が友達にばれる辺りと、過去のラジコン破壊辺りのエピソードは良かった。
話は進んでるんだろうけど、微妙にスローペースな印象が。これから速度上がっていくっぽいけども。
世界樹の迷宮
現在のJDCメンバー。
・ツクモ :パラディン Lv8
・ジョウノスケ:ダークハンターLv8
・ジン :レンジャー Lv8
・マイ :アルケミスト Lv8
・ネム :メディック Lv8
パーティー6人までだと思ったら5人までだったので、バードが入れられなかったのが心残り。
最初、スキルの意味がよくわからず、回復と攻撃の魔法無しでLv2まで上げる羽目になり、えらい苦しんだけど、
それ以降はそこそこスムーズに。移動敵に喧嘩吹っ掛けて全滅しかけたけれどもッ。つか攻撃で即死ダメージて。
Lv20以上の剣士って……パラディンじゃアウトなんだろーか。
今日のSRC
夜中にプレイすると時間間隔が狂う。
『スーパーロボット大戦Riot』 1〜6話まで
●2007 5/19プレイ●
版権オリロボは嫌いじゃないので。1話、微妙に分かりづらい台詞回しだなーとか思ったら、今度は鳥さんが。
鳥さんが主人公かーっていきなりアストラナガンかー。底力使ってボーナス取りつつ次元移動。そんな能力まで。
2話、どこか気の抜けた兵士に癒されつつ、ハードゲイと捻くれた大人っぽい喝采のマオが新規味方で登場。
サルビッシュは上手く機能すれば良いキャラになりそうだけどリレーでは難しそう。微妙に好印象がもてないキャラ。
3話、割と正統派ガンダムSEEDな雰囲気で。ただ、ステータス不死身をばらまくのは勘弁して欲しかった。
戦艦まで不死身かかってるとは思わず、削り損。そしてあからさまにローラローラ。名前は違うけどほぼ同一人物。
そういえば、序盤の作戦目的で、ボーナス条件のヒントが無かったような気がする。
4話、鳥さんと謎の少女の墓参り、そして実は亡国の姫君だったり、姫君がバルキリーってのは随分と渋いなー。
とりあえず戦闘では敵を全滅させる方向で。味方サイドも割と丁寧に描かれてたんで良い感じに楽しめた。
5話、サルビッシュ=有だったのかよ! 心を読める能力が割と面白い感じに機能してるなーとか思いつつ。
ナインボール関連は格好良い。それでもダイソード関連の味方加入は唐突な印象を受けたも。強いのは有り難いけど。
それにしても、ラスボス候補?がいきなり攻めてくるとは思わなかった。今後、小物化しないかが少しだけ心配だ。
6話、雰囲気がイロモノ路線に変更。ボーナス多めなのにボーナス条件無しってのはどうなんだろうと思いつつ。
あと、堕とす〜という誤字が妙に多かったのが個人的に気になったり。戦闘は割とボスも瞬殺出来る難度で良かった。
ガンダムが基本敵サイドなのは面白いと思うけど、味方サイドの描写にもう少し魅力が欲しいなーとか思いつつ。
5/18 うらやましくなんて、ない。
古本屋、巡るか……。いや、巡ってるけど見つからないというか。うう。
▽プロ野球
●阪神 対 横浜 4−1
久々に良いジャン。今回ダメだったら2軍落ちだったしなー。投打に活躍。常にこうあって欲しいところ。
中継ぎは安心。久保田も適度に失点して藤川にセーブがつくように配慮、藤川は3人で締め。連敗脱出でなにより。
……。いやいやいや、久保田は計算ですよ、ええ。自動計算というか。本人の意志とは関係なく。
■ロミオ×ジュリエット 第6話「希望〜託された明日〜」
赤い旋風が街の人達を助けつつ、炎の中へ。そしてロミオは相変わらず空気読まない子だ。
ジュリエットが何か3階分くらいの高さから飛び降りたように見えたのは目の錯覚。いや、旋風だしな、うん。
ロミオの友達は父親が国王に楯突いて貴族の立場を剥奪、そしてそのまま暗殺されかける徹底っぷり。
それを阻止するジュリエットチーム。でも大ピンチ、の所で何か黒髪の美形ペガサスナイト登場で次回へ。
ジュリエットはともかく、ロミオはもうちょいこー、格好良いシーンはないもんだろうか。
今日のSRC
夜中にプレイすると時間間隔が狂う。
『かみうみ逃避行』 1〜2話まで
●2007 5/18プレイ●
ガレキの街を舞台に、世界防衛特務団の白兎と山猫と蜥蜴が活躍する話。全体的に丁寧な作りだなー。
戦闘では接触イベントや攻撃イベントが多めなのが嬉しい。まぁ、敵も味方も脆いのですぐ死にますが。
というか、銃使いの方が脆すぎて3回ほどやり直したというか、ジャンクイーターと共倒れにさせるのが正解か。
2話、世界観に少しだけ触れつつ、ステルス仮面と戦闘に。今回は慣れたせいか、1話ほど苦戦しなかった。
クリア後の辞典、キャラ辞典とは別の事柄辞典とか、たまに変な単語の解説とかが混じってるので好み。
クリア処理、ああ、この一発芸はいい。これは確かに仕方ない。そりゃ傾げもする。また今度続きやろう。
5/17 哀しみキメラ
ようやく読み始めた。ロクメンダイス、より読みやすいような気がするんですが、騙されてますか?
とりあえず、寝不足→シーツが三振して不貞寝→夜中に目覚める、というコンボは色々な意味で危険だ。
そしてスーパーマジ狩るタイムで毎回流れるシャイニング・ウィンドのCMが、実に面白そうに見える。
ただ、それでも買うなら世界樹の迷宮かなーと思わんでもなく。逆転裁判4は何か廉価版出そうな気がするし。
>ボクも土曜日新宿の紀伊国屋に行く予定なので、あったら声かけてください。
>目印は、黒いビキニパンツです。がんばって識別してください。
了解です。では私も迎撃準備をしておきます。
>“消費”期限じゃなければ大丈夫ですきっと。味が落ちるだけで。
それは賞味期限を切れた場合で、この場合、賞味期限も消費期限も「不明」ってのが問題でッ。
コンビニで売っていて、つい。299円という微妙な値段。
藤川が出たけど、これまた微妙な出来で。とりあえず、この辺で止めとくか。
▽プロ野球
●阪神 対 広島 2−3
ボーグルソンは良く保った方ではあると思う。6回を3失点で抑えられる投手が何人いるのかという状況だけど。
8回、二死から10球粘って四球出塁し、関本がヒットで一打同点のチャンス。そして少し目を離した隙に……。
あれ、ウィリアムスが登板練習してる……あ、あれ……。気付いたら試合終了してた。やっぱ林は3番が良い気が。
打率はともかく、気合で四球まで持っていった鳥谷と、気合いで打った関本、復調金本は期待出来る材料だし、
次だ、次からだ。というか、広島戦は基本的に全敗すると考えておけば、ダメージなどないッ。
■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第7話「ホテル・アグスタ」
ドレス版はやてがオークション会場の2階にいるシーンで、一瞬違和感覚えたりしつつ、今回はユーノ登場。
出番はあっても台詞が無かったザフィーラが喋り、「ザフィーラって喋れたの!?」と突っ込まれてて笑った。
ティアナは広範囲攻撃も出来るんだなー。まぁ、あれはティアナがマップ兵器撃ち始めた時点でスバル防御しろ、
という事なんだろう、多分。つか味方識別が可能になったらそれこそリアクター・ボルテッカ状態になりそうだ。
次回予告を見ると、ティアナさんはヘタレ街道へは行かず、立ち直りそうでなにより。
■風の聖痕 第6話「力の代償」
カズマさんがヒロインに「誰に口を利いている、小娘」は笑った。相変わらず実に偉そうです。
つかあれだ、主人公がシュウ=シラカワなポジションなんだな、このアニメ。
■この青空に約束を― 〜ようこそつぐみ寮へ〜
なのはさん、風の聖痕の続きでやってたんで、そのまま。んで、気になる表記があったのでちょっと調べてみた。
やっぱり。音楽、イトケンかー!
今日のSRC
明日って今さ、という説も、明日が来ないで同じ1日が繰り返せば、明日は来ない訳です。
>最低値がサイガードの750 幸運で1500
>大抵900〜1100
まぁ、私の記憶力なんてそんなもん。損したのだけは覚えてたんですが。
5/16 新宿へ行きたい気分
土曜日辺り、新宿のバッティングセンターにでも行こうかな。で、ついでに本屋とか紀伊国屋とかに。ついでに。
というか、まさか朝早くから並ばないといけない、なんて事は……。うーん、うーん。どうしたもんか。
コンビニで売っていて、つい。299円という微妙な値段。
赤星……分かるけど、似てない気がする。分かるんだけれども。
野菜が足りないので「1日これ1本」の1Lサイズのペットボトルを飲んでいる訳ですが、今見たら、
賞味期限の上に、「開封前」という恐ろしい文字が。……。見てない。何も視てない。知らない。識らない。
▽プロ野球
●阪神 対 広島 1−6
御願いです、2回に1回は、7回を3失点までに抑える投手をください。杉山がこのラインに届くか微妙。
というか、それ以上を望める可能性ありそうなのが、今のところボーグルソンしかいない。なんてこった。
1番安定してるのって、もしかしてボーグルソン? ……打撃も期待出来るし。その次に安定してるの……杉山?
林のお陰で完封負けだけは免れた。めでたい。……というか、うん。投壊道が割とどうしようもない感じに。
そろそろ先発江草が見たい。小嶋はファーム成績見ると微妙っぽいけども。つか、今期こそ太陽の出番では。
■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第6話 「運命」
便利機能でギリシャチームのエピソードを覗き見たりするお話。こういうエピソードは嫌いじゃないけど、
それをヒロインのくのいちさんに見せる必要とかは微妙にわからないんだよなー。主人公は出番が微妙だ。
一人で色々呟いてるところを監視されていて、うわー、という程度の出番しか。今後どうなるか。
■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第7話 「閃光」
今回はギリシャから視点を相手側のエジプトに移したエピソード。共鳴で日本勢が覗き見る訳ですが、
これって相当強力な偵察能力なんじゃ。他のチームも出来るんだろうか。見られてることは気付かないだろうし。
そしてプラズマエジプトビームによりギリシャチーム敗北。キャラ立ててから破壊ってのはえぐい構成だ。
今後、敵国パイロットのエピソードは全部こういう形でやるのかなー。
今日のSRC
予定崩壊。
>1000消費して2100GET
ボス以外で1050も資金もってるザコ、そんないましたっけか。みんな500前後だった印象が。まぁ、いいかー。
5/15 ついフィギュアを買ってしまう罠
コンビニで売っていて、つい。299円という微妙な値段。
1個目、ウィリアムス。2個目、今岡。3個目、濱中。
……あれ? これ写真のやつよりも似てないんじゃ。特に濱中。目なのか色なのか。うーん。
シークレット1種類、……久保田じゃないのは納得いかねー。久保田じゃシークレットにならんけど。
下柳もありっちゃありだけど、それでも阪神的にはJFK揃えておくべきだと思うんだけどなぁ、ここは。
缶コーヒーのもバース・岡田・掛布と無駄に揃えちゃったし、うーん、揃えるべきか、しかし値段が高いんだよなぁ。
クオリティ面で缶コーヒー版の方が充実してたしなぁ。週間ミニベースボールとかのオマケ含めて。100円だったし。
プロ野球チームをつくろうオンラインモニター、サッカーは0.8倍だったのに、今回は普通に多かったらしい。
とりあえず、当選してたので登録を忘れないようにしないとなー。エターニアオンラインは登録忘れてたし。
▽プロ野球
●阪神 対 広島 2−7
今年の広島は投手も良く、打線も打つので強い。投壊してるチームとの相性抜群だ。
やはり初っ端に先制されると立て直せないなー。鳥谷は不調でも四球と得点圏で打つ力はあるから、まぁ。
金本も復調ムードだし、明日からは何とかなるか。中継ぎ崩壊警報はあるけど、福原が7回までいければ。
■キスダム -ENGAGE planet- 第7話「同死 〜シンユウ〜」
『ボケとはなんだ』『なんだ』『武器か?』 失格シスターズが実に良い味を出してるなー。本当に。
こいつ誰だっけなーとか思ってた人、3話の回想シーンのお陰で存在を思い出せた。いたな、そういや!
そして超人バトルスタート。何で失格シスターズが分離しなきゃいけなかったのか、よく分かんなかったけど、
まぁ多分わからなくても問題ない。つか、今後新たな失格シスターズが見つかった時はどーなるんだろーか。
あれ、アイバさんのアルターが何か進化してるような。前もこんな目元を覆うような仮面つけてたっけか。
まぁそんな感じで、今回は戦闘メインだったけど面白かった。次回が総集編っぽい雰囲気で微妙に不安だ。
今日のSRC
プレイすると書けないもんだ。
>常にラッキーリング*6程度消費してる自分がいます。
>研究資金のために1000消費して1100稼ぐそんな地味な行動
研究資金的には正解かもしれないですね。私もやろうと思ったんですが、1000円消費で1100円の敵を倒すより、
1000円残して550円貰った方が得だなーとか思うと、使えなくなってしまったのです。大した差じゃないけど。
『装甲騎士エグゼリオン』 1〜2話まで
●2007 5/15プレイ●
ああ、シャークカイザーの人か、と思いつつDL。今回は普通のメタルヒーロー路線ということで。
1話、猫かわいいよ猫。そして街に謎の敵が登場、変身する主人公。……あ、あっさり変身済みだー。
通常戦闘パート終了後、ロボ戦闘パートに分かれてるのは面白いんだけど、両方とも油断すると死ぬ難度なので、
後半戦はちょっとしんどいかも。私が連戦嫌いってのもあるものの。ロボは圧倒的パワーで敵を薙ぎ倒したかった。
2話、青空喫茶は食料配給考えると、珈琲とか飲み物だけなんだろうなぁと思いつつ、今回は基地攻略戦。
ビームでザコ全てを破壊したいというかそのマップ兵器くださいというか。ザコ撃破後のボス戦はHPの問題から、
基地まで移動して回復してから撃破したため、えらい時間がかかった。幸運撃破に拘らなければスムーズにいくかも。
今のところ登場人物も少ないし、物語自体は3話以降から本格的に始まりそうな印象。戦闘はやや疲れたけど。
1話ラストの特撮っぽいノリとかは良かった。そして薫くんは、男という認識で、間違ってない……筈。多分。
5/14 中途半端な仮眠は不眠を招く
ランドリオールだけは古本であるけど、同作者の他作品は一切売ってない。それが新古書店。お、おのれー。
▽今週のジャンプ
新連載は微妙な感じだ。アイシールドは実に面白い。そしてエムゼロの掲載位置が後ろなのが微妙に気になる。
何か最近ワンピースが普通に面白い。BLEACHは雨竜が恋次に出番を作る配慮を。次回もきっと大活躍に違いない。
ペンギンともて王が同時終了。どっちも嫌いじゃなかっただけになー。P2は主人公が活躍していてなにより。
■エル・カザド 第7話「働く男」
「歩くの飽きた」ヒッチハイク。ナディが無視されてエリスは成功。そしてエリスの逆襲はちょっと良かった。
ホテルへチェックイン、そしてナディはベッドダイブ。エリスは……止められたけど、そりゃ仕方ない、うん。
賞金稼ぎの連れ子少女と楽しく過ごしたり、ナディが散財に頭抱えてる間、外では男達が一生懸命働いてました。
仲良く手を取って歩いていく様が実にほのぼの。ナディ達の物語はホテルにチェックインした、ってだけだけど、
このアニメは、これでいいんだと思う。このまま、どこかノンビリした雰囲気を維持し続けて欲しいなー。
ベースボールヒーローズ2
300円で3試合。1試合だけ楽天、2・3試合目は阪神。
1試合目、こちら先発は山村、相手は純正阪神で先発井川。こちら打線はリックも憲史ら主力が絶不調状態で、
高須・磯辺・カツノリ・草野だけで頑張らないといけない訳だけど、どうにも前に飛ばず、結局0−0で4回終了。
2試合目、先発は杉山。相手は準正中日……ってあれ、フェルナンデスや前田智がいる。まぁ、気にしない方向で。
1回に朝倉から連打して1点を取るも、3回に捕まって3失点、4回にフェルナンデスにスリーランを打たれ終戦。
3試合目、先発はメジャー行ったので削除すべきか悩んで登板させてなかった井川。スタミナMAX+絶好調だったし。
相手は純正横浜で先発工藤。赤星が1塁佐伯ののエラーで出塁すると、そのまま連打で一気に3点。工藤を2回KO。
それでもそこは井川。3回裏にしっかり連打を浴びて本塁打無しで5失点。4回表は二番手吉見を打てず反撃失敗。
4回裏、ランナーいなくても何をしても打たれる絶好調井川。ノーアウトのまま3失点、村田にスリーランと絶好調。
更に連打され続けて1失点後、相手がVS使ったためにアウト1つ、ライナーで1つ、投手ライナーで1つ。
4回裏は7失点だけで済みました。4回の時点ではそれなりにスタミナあったんだけどなー。炎上病がBBHまで。
とりあえず、これで阪神戦は連敗続き。ASならともかく、普通の横浜打線に連打で無死7失点はBBHで初めてだ。
AS相手にホームラン連発とかは1回福原で喰らった記憶あったけれども。そんな3−12。
今日のSRC
SRCで普通にジョイパッド対応、という発想はなかった。
『アスターラ伝説』 1〜2話まで
●2007 5/14プレイ●
実は最初、「ついにサイバーフォーミュラのシナリオが!?」とか勘違いしました。どうでもいいことですが。
プレイしようとして、起動用Eveが無い罠。仕方ないのでSTART.eve作ったけど、1話をEveフォルダの外に出せば、
それで問題なかったんだなー、と、プレイ後にマニュアルを読んで思ったり。まぁ、大した手間じゃなかったけど。
1話、wait clickが無い上、特殊会話インクルの仕様で目を離すと会話が終わってるという恐ろしいトラップが。
keepBGMが無いのでサブタイトルmidiが鳴って切ないなー、とか思いつつ、1話からもう1度。状況説明で終わった。
戦闘バランスは独特。ヒロインを助けにいった主人公アドル、でも実はヒロインだけで敵殲滅可能。燃費も良いし。
むしろヒロインの射程99治療を受けないとアドルが死にそうになったり。マップに宝箱が置いてあるのは地味に好き。
2話、盗賊アジト編。戦闘は楽で、宝箱も回収。勝利条件が会話か敵全滅なのに、ボスは不死身というトラップ。
ショップインクルが実に高性能で良い感じ。移動力デフォが7だと、移動力+1アイテムも価値高くないんだなー。
タイトルや背景、戦闘マップやユニットアイコン等、BGM等、どれも独特で好印象。戦闘バランスは今後次第だけども。
物語も割と王道な感じだけど、専門用語や未知のキャラ名が多く出てくるのに、会話は自動で流れてしまうため、
文章を読み切る前に会話が進む事が何度も。戦闘開始インクルはオフにすれば済むけど、会話インクルはなー。
SRC自体、純粋な等身ファンタジーものが少な目なので応援したいジャンルではあるんだけれども。
5/13 絶望先生、意外と高視聴率取れたりして
イチゴジャムもバニラアイスも、大差ないですよね荒垣先輩、そんなカレーライス。
▽プロ野球
●阪神 対 ヤクルト 8−6
ヤクルトで1番安定してるグライシンガーから、初回で4点取れたのは、実に大きかった。
その後、ジャンが予想通り崩れて同点に。その後は一打逆転の危機を何度も迎えつつ、阪神が耐える形に。
チャンスで桧山敬遠、関本勝負ってのは、阪神ファンは驚きつつも、喜んだんじゃなかろうか。
いや、桧山はたまに吃驚ホームランとか打つけども、ここ最近なら、普通に関本の方が打ちそうな感じだし。
最後は久保田がうっかりホームラン。まぁ、ここらで1本打たれておけば、またしばらく打たれない筈。
一旦ジャンが二軍落ちして、ダーウィンが上がってきそうな気もする。
■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第6話「高度二万米」
今回もノンビリした馬鹿話をするのかと思ったら、何か予想以上にシリアス展開になっていて吃驚した。
いや、風呂場でハッキングとか、湯船の温度上がってハッキング阻止とか、微妙に謎のシーンはあるけども。
ヒロインがあそこまで出血して死にかける話になろうとは。主人公が一度はピンチに陥る、実に王道展開だ。
■仮面ライダー電王 第16話「幸福の星、降伏の犯人(ホシ)」
冤罪事件が解決。酔ってお金をフルスイングとは。リュウタロスは自分勝手だけど能力は普通に高いのか。
モモタロスでも腕1本数秒操るのが精一杯ってのが。今後、どうなるんだろうなーとか思っていたんだけども、
普通にモモタロスが変身して敵を倒してた。そして実は隣が事件の現場というオチ。そ、その発想はなかった。
けど、お姉さんが普通に入ってこられた理由は納得出来た。……お姉さん自身が理解してるかどうかはともかく。
■天元突破グレンラガン 第7話「それはお前がやるんだよ!」
全体的に熱いロボットアニメしていて面白かった。いつもはカミナに引っ張られるだけだったシモンも、
今回はカミナにちゃんと自分の意見を言っていて、その後もしっかりと活躍出来ていたのが良い感じだ。
ヴィラルは、実はそれ程身分は高くなくて、四天王の部下かー。ライバルポジションでもっと活躍するのか、
ヤムチャ化して踏み台になっていくのか、今後がある意味気になる感じで。
■REIDEEN 第10話「切り裂け! 闇を」
剣道の試合、そして自分の限界は自分で決めてしまうものなの?というのが今回のテーマか。
ATフィールド持った使徒を相手に、為す術無くエネルギーを奪い取られ、ピンチに陥るライディーンと、
その後に限界突破でエネルギー限界以上吸わせて爆破ってのは良かった。今後同じバリア来たらどうするんだろ、
とか思ったけどまぁそれはそれで。REIDEENでは、ゴッドアローが必殺技で、当分新技は出ないのかなー。
■獣装機攻ダンクーガノヴァ 第12話「未来への飛翔」
戦闘アニメーションはそれなりに格好良かったんじゃないかなーと。曲もキャラデザも嫌いではなかったし。
惜しむらくは、物語が超薄味だったり、キャラクターに魅力を感じる話がほとんどなかったことか。うーん。
スパロボとかで参戦した場合は、原作以上に上手く動かしてくれるんじゃないかなぁ、と思わんでもなく。
ベースボールヒーローズ2
なんとなく300円で2試合。1試合目は何となく楽天。2試合目は普通に阪神で。
1試合目、先発は絶好調の一場で。相手は純正ライオンズで先発松坂。戦力値1450弱の楽天より低い西武に驚く。
ああそうか、ノンカードだと戦力カウントされないって事なのかな。普通にスタメンメンバーっぽかったのに。
一場が変化球絶好調。ストレートさえ投げなければ打たれない、三振取れない打たせて取るピッチング。あれ?
打っては鉄平が毎回凡退するも、高須・リック・山崎・草野が割と良い感じに当たって5点先制する展開で5回終了。
楽勝ムードかと思ったけど三振数は1。ストレート投げた途端一場が炎上、アッという間に3失点。実に一場。
仕方なく変化球主体に切り替えて7回を投げきるもスタミナ真っ赤。8回をノンカード小倉、9回を不調福盛で締め。
まぁ、5−3なら上出来か。というか、ウィットが選手登録出来ないのが予想外。ファースト守らせる予定が。
2試合目、先発は好調下柳、相手はテンプレAS巨人で先発は松坂。福留や金城はどこに投げても打つ時は打つ。
西岡・川崎が安全牌な打線だけど、3塁までで何とか食い止め、失点阻止。こちらも残塁グランドスラムだけども。
結局、4回が終わっても決着がつかず、プレイしていて特に変わった采配もしてこなかったので引き分け終了。
テイルズ オブ ザ テンペスト
●クリア時間15:45:34
・カイウス Lv41・装備していた技 獣人化・虎牙破斬・烈空斬・獅子戦哮
・ルビア Lv40・装備していた術 セイクリッドシャイン・リカバー・ヒール・ナース
・アーリア Lv41・装備していた術 テンペスト・リカバー・ナース・レイズデッド
●一応ラスボス戦含む雑感なので伏せ
姿は子供、頭脳は大人、名ラスボス こ く お う !
ただし声だけは野太いおっさん声、みたいな!
そんな感じで、色々と突っ込みどころ満載のボスでした。まぁ、ラストダンっぽいラスダンが無いのは楽でいい。
基本的に、数秒でメテオスォームとかインブレイスエンドが飛んできて、毒や麻痺で味方がすぐ死ぬわけで。
やべー、つえー、これはちょっと勝てねー。今度ばかりは、ボタン連打では勝てないのか……?と弱い考えが脳裏を。
…とか思ってたけど、仲間を蘇生させず、カイウス一人でボコれば実は楽勝という恐ろしいトラップ。
つまり、こまめにコマンドや作戦指示するよりも、ボタン連打する方が有効。最後まで一貫してるなぁ。
ミラクルグミ1個とパイングミ3個くらいあれば楽勝なんじゃなかろーか。
########
テイルズオブザテンペスト
テイルズシリーズではあるが、製作会社からして別物で、従来のクオリティを期待すると痛い目に遭う。
アイテムの説明や装備の見づらさ、戦闘時のアビリティは一人4つしか使えない等、全ての面において、
従来のテイルズオブシリーズを圧倒的に下回っている。会話ウィンドウが上に出る仕様も慣れるまでは厳しい。
シナリオはオーソドックスだがコンパクトにまとまっているし、キャラクターもある程度は会話は行ってくれる。
が、敵サイドの描写は最低限しかないで、味方キャラをある程度気に入らないと継続プレイは難しいかもしれない。
戦闘はボタン連打で済むので楽だが、声を重視したせいで技や術の効果音・演出がほとんどない。これは流石に。
よもやメテオスォームが「黄色い四角錐が一瞬出るだけ」とは。戦術性はあまりないけどライン戦闘とか結構好み。
それでも、演出がとにかく貧相なので盛り上がらない。これはグラフィックの質とは別問題で、惜しいなぁ、と。
主題歌は悪くないし、曲もある程度は印象に残る。(無駄に広いマップを何度も歩かされるせいとはいえ)
それでも、オーラすら纏わないホーリィボトルや、異様に広いマップを無駄に歩かされるフィールド移動の連続、
相談スキットにあたるテントを使っても目的地を教えてくれない等、欠点ばかりが浮かんできてしまう。
テイルズの名を冠してるから、やはり過去最悪の操作性は「手抜き」に映ってしまう。戦闘の奥義システムとか、
光る部分はあるんだけれども、マイナス要素が多すぎて。マップ移動が親切ならプレイ時間、半分になるだろうし。
<ゲーム評価 40点>
シナリオ ☆☆☆
キャラクター ☆☆☆
サウンド ☆☆☆
システム
ボリューム ☆
今日のSRC
妖都21話13kb。ちょっとずつ進めていこう。いつか、終わるはずだ。
5/12 鷹匠ガチャピンを見た
めぞん一刻と鷹匠ガチャピン・ボブスレーのコースを滑るマグロを交互に見てたら、アッという間に時間が。
▽プロ野球
●阪神 対 ヤクルト 3−2
今日は杉山で8回くらいまで行くか……と思ったら、6回でいきなり崩れた。そ、そんな馬鹿なー。
何か6回以降は抑えなくても大丈夫、的な空気でも出来てるんじゃないかと心配になってくる、本当に。
序盤で点を取って逃げ切れたのは良かったけど、打線は微妙。残塁グランドスラム病も相変わらずだしなぁ。
これで3連勝。あと6連勝くらいしていくためにも、先発共に打線も調子を上げていって欲しいところ。
プロ野球スピリッツ4
MVPモード中。ミッションは色々あるけど、スタミナの都合で中6日登板とかだと実現が難しいんだよなぁ。
藤川選手とよく話してる〜とかで盗技ミッションが出たけど、期間中に3勝か18三振て。それは流石に。
そも、4試合で26回くらいを失点1でも勝利数が1というこの不思議な状況でッ。
今日のSRC
何か微妙に進んでるような戻ってるような。その3
『勇者の再来』 9話
●2007 5/12プレイ●
人払い結界のオーブ、作成方法のスケールがでかい。500本。そして普通に効果を発揮したのも意外。
戦闘では鉄の城、りりさが大活躍。赤怪人をバリアごと撃ち抜けるのは気力150りりさだけ。ショットガン便利だ。
他のザコ達は極力さつきに倒させて、気力を上げていく方向で。えみりはカッターとシュートでひたすら削り役に。
タケシからラーニング出来ない事に絶望しつつ、最後は幸運がけえみりで。ラッキーリング、惜しくて使えない。
クリア後、ドリルとホバー入手。ホバーは微妙なので使わなそうだ。戦闘中付け替え不可なら特に。装甲-200が。
猫にイカチョコをあげると大変な事になるのだ、と教えて貰える終了処理。つかレオナール、全部食ったのか。
5/11 京都転覆って
だがそれでこそ。パーフェクトワールド。
▽プロ野球
●阪神 対 ヤクルト 5−3
相変わらず、先発は5回がいっぱいいっぱいではあるものの、打線が活発だったお陰で救われた感じか。
6回以降はとにかく逃げ切りという感じで。全く打てなくなったから恐ろしい。薄氷の戦いは継続中というか。
連敗の呪詛から解き放たれて、シーツ・金本・今岡が完全に復調してくれれば。あと不調気味の鳥谷も。
■ロミオ×ジュリエット 第5話「旋風〜燃ゆる覚悟〜」
赤い旋風狩りが始まり、容疑者が次々と捕まり処刑待ちに。そんな事態を知らずハンカチ縫ってるジュリエット。
ハンカチ完成、そしてお医者様は神父の腐りっぷりで危機感もって、とうとう決意。家族に優しい言葉かけたり。
そして処刑の日、ジュリエットを遮って、処刑場に現れる赤い旋風。格好いい。
ベースボールヒーローズ2
何となく300円で1試合。
こちら先発は好調安藤、相手は準正中日。10勝1敗とはいえ初段かーと思ったけど、GR福留とかあるし、
セカンドチームを準正で立ち上げた、という感じなのかも。先発は朝倉。
赤星出塁後、鳥谷引っ張り指示で三振、シーツはフォアボール。金本凡退、今岡でVSミートで的中。スリーラン。
その後、数回毎に点を取り、安藤は7回まで、藤川不調のため8回を久保田、9回をウィリアムス。5−0で締め。
プロ野球スピリッツ4
MVPモードを再開。1軍でテスト登板後、再び二軍に。7回1失点くらいの好投を続けていたら昇格チャンス。
次に良かったら〜という試合でいきなり打たれまくり、5回自責点2だけど昇格出来た。あぶねー。
スローカーブやシンカーもFランクであるけど、やはり高速スライダーが頼りだなぁ。捕手要求もそれが多いし。
チェンジアップやストレートもそれなりに使えるこたー使えるし、未だ被本塁打は0なのはまぁ。
にしても、覚醒出来ないのかなー、MVPモードは。高速スライダーの名前がボルテッカにならねえ。
今日のSRC
何か微妙に進んでるような戻ってるような。その2
『魔王の嫁さん』 前後編2話完結
●2007 5/11プレイ●
ああ、これは凄い。シナリオ書けなくて詰まってる時にプレイすると元気になれるシナリオだ。多分。
やる気の無さとハイテンションを混ぜて、溶けきる前に物語を混ぜたらどうしようもなくなったというか。
魔王含むキャラ達の呑気さ、味方勢の黒さ、そしてテンポの良さが良い感じ。あと、勝利条件の黒板が素敵。
戦闘では、とりあえず嫁さんを説得したり、しなかったりしつつクリア。ザコがややしぶといけど面白かった。
クリアしてから、紅眼を先にやった方が良かったのかな?とか思ったり。全く問題なかったんだけれども。
SRC学園も設定が増えて、パロディキャラ比率が高めのSUCみたいな印象を持ち始めてたんだけれども、
SUCより世界設定が少ないせいか、キャラを知らなくても普通にプレイ出来るシナリオとか、多いのかな。
5/10 止まない雨はない
さぁて、次は連勝と、先発の7回登板を期待だ。
あと、パーフェクト・ワールドが段々面白くなってきた。奇人変人が増えてきて、いつものノリに。
▽今週のサンデー
ガッシュ、クリアは普通に生存かー。ちょっと残念。MAJORは相変わらず面白い。次回休載が残念だ。
あおい坂も一波乱起きそうではあるけど続きが気になる感じで。ブリザードアクセル、あと2回で完結しそうだ。
▽プロ野球
●阪神 対 巨人 3−2
福原が6回まで2失点で何とかかんとか。5回は良かったけど、基本的に綱渡りな投球だった印象。
6回は不運なお見合いヒットで危機が広がったとはいえ、6回まで締めて欲しかったか。いや、上出来だけど。
今後調子をあげていって、7回、8回と投げられるようになってくれるといいなぁ。
先発が6回投げて、金本が打って、JFKで締め。ホームランのみで、安打が繋がらないのは気になるけど、
その辺は今後なんとかなる、だろう、多分。とりあえず、ようやく連敗が終わって良かった。本当に。
■エル・カザド 第6話「恋する男」
このサブタイトル、もしかしてストーカーの事か!? そしてナディが人を疑うことも知らなかった時代が。
何だかんだで騙されるナディと、車から顔を出し、ナディの言いつけを聞いて素直に車内に戻るエリスが素敵。
ラストの「どーして?」「なんでー?」「……いえっさ。」のやり取りは実に良かった。満足だ。
■キスダム 第6話「断罪」
すいません、C.Cっぽい人が3倍に増殖してるんですが!!!! その発想は無かった。その絵が面白い。
物語は、レジスタンス村に運ばれた主人公、そしてバルキリーっぽいロボを取って戦力アップを図る話。
絶望的な状況でも大地に花は咲く。そんな希望の表現と、その後の展開は実に上手かった。想定外だった。
「やりやがったァ!」というか。3話の場合はポカーンって感じだったけども。……4話総集編な事を考えると、
3話までって見る必要ない気がしてきた。5・6話の方が1〜3話よりも普通に面白い。
■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第6話「進展」
修行話なんだけども、ヴィータのバリア説明とか、ティアナが回避諦められてるのが笑った。
何だかゲームのデータ化に向いてそうな内容だなぁとか思いつつ。そしてジュエルシード懐かしい。
次回予告でユーノっぽい人と……ペットのように散歩するザフィーラ。ザフィーラ……。
■風の聖痕 第6話「迷いを捨てた者」
スーパーマジ狩るタイムで、チャンネルそのままだからこそ見られたアニメ。始めて見た時は確か……
敵の凄い人が超凄い力を解放したら、主人公がその力を早口で解説後、それ以上の力で敵を瞬殺するシーン?
そんな訳で、微妙に飛び飛びだけど気付いたら見てる。主人公がとにかく強くて、捻くれていて、
ヒロインはシャナを高校生にしたような感じ。物凄く分かりやすい。そして作画自体は毎回妙に滑らか。
兄貴の敵討ちのため、ホテルの入り口まで連れ込んでスナイパーに狙撃させたり手榴弾投げる妹キャラと、
「本気でそんなんで倒せたと思ってるの?」とヒロインが妹キャラに心底不思議そうに聞くシーンは笑った。
何かこー、こういうノリを見るのは久々だ。気になる箇所を気にしなければ、結構面白い気がする。
今日のSRC
何か微妙に進んでるような戻ってるような。
5/9 これは、さすがに
3−0で、今日は流石に勝ったな……そう思ったのに、蓋を開けてみると。
▽プロ野球
●阪神 対 巨人 5−6
藤原・赤松と若手起用、シーツを代打から起用、赤松から葛城へ途中シフト、今岡から秀太で守備堅め。
取れると思われる手段は全て取った。それでも勝てないのが今の阪神。つか本当に先発なんとかならんのか。
中12日の藤川に2イニングは酷だったか。矢野に延々粘られてる辺りで嫌な感じはしたんだけれども。
なら他の投手なら何とかなったか、というと、無理だろうなぁとしか思えないのが何とも。中村くらいか。
今岡は復調したと思いたい。シーツと金本の復調が本当に待たれる。シーツは藤原と併用もありかもなぁ。
巨人は同一カードで3タテしないという伝説を信じたくなってきた。去年の福原、もどってこーい。
今日のSRC
新シナリオ用にデータを作った。作りたい時に作るのが1番楽しいけど、没る可能性も高くて無駄な作業、
まぁ、そんな事を考えてSRCは出来ないよなーというか、気分転換して停滞シナリオも書く気になるよう、
自分自身の精神状態を操作しているのであって、決して現実逃避という訳では、ないのです、ないのです。
『青い飛龍の翔ぶ空は』 1話まで
●2007 5/9プレイ●
HP見て更新無さそうでプレイするか迷ったけど、自作のイラスト付きキャラ紹介に興味持ったのでDL。
物語自体は分かりやすいけど、艦長話とか、一部微妙に分かりづらく。話の流れから想像出来るとはいえ。
英雄譚が出来るほど活躍してたらもうちょい色々ありそうな気はするけど、その辺は今後語られるのかな。
出てくるキャラ自体はそれ程多くないし、地味にマスターが格好良かったり、ロボの武装がオサレで実に好み。
とりあえず、風呂でもサングラスしてるもんだとばかり思ってたから、ちょっと予想外だった。
定期的にリリース出来れば期待できそうなんだけども、やっぱり1話終了とかリメイクされるのかなー。
それはそれとして、何故かちょっと重いと思ったらThumbs.dbが各フォルダに入ってたせいだった。
5/8 時間があるけどない
最近、色々と思う所があり、ゲッター線を浴びた推理小説は流水大説っぽくなるのでは、と思い始めた。
▽プロ野球
●阪神 対 巨人 7−1
5年ぶりの最下位。いつの間にかシーツの打率が関本以下まで落ち込んで、打線の絶不調は深刻だ。
濱中絶不調の後、シーツ・金本・今岡、主力3人も絶不調。去年の主力全員絶不調で先発は例外なく炎上。
ただ、先発起用で葛城が打ったり、中村泰宏の好投は期待出来る。というか、中村先発にしていいんじゃないか。
解説でも言ってたけど、藤川先発も段々ありな気がしてくる。先発炎上し過ぎて。つか、中12日って。
下柳・ボギー・小嶋・中村・杉山・福原とかで、江草・能見が四球後確実に併殺出来る中継ぎになってくれれば。
ジャンはなんか中継ぎの方が良い活躍しそうな気がする。けど、ダーウィンも見たいっちゃあ見たい。
とりあえず、明日の下柳が崩れると、先発で期待出来る投手がいなくなって、非常にまずい。
最近の購入物
・重機人間ユンボル (作:武井宏之 ジャンプコミックス)
・LOVE LOGIC 蜜と罰 (作:清涼院流水 角川書店)
・パーフェクト・ワールド What a perfect world! Book.5 Five‐star(五つ星、超一流) (作:清涼院流水 講談社BOX)
読むペースが追いつかなくなってきた。パーフェクトワールド、まだ4巻読み終わってないというのにッ。
●重機人間ユンボル (作:武井宏之 ジャンプコミックス)★★★★☆
世が世なら、アニメ化して、ショベリウスIII世とかがスパロボに参戦してたかもしれないと思う訳ですよ。
個人的に、主人公の年齢は15歳くらいでスタートしておくべきだったんじゃないかと思わんでもないのですが、
それにしても惜しい。この無駄に暑苦しい路線はもっと見たかった。ある意味チャンピオン向き漫画だった。
誰かSRCとかで続きつくんないかな……。設定とか色々あるだけに、勿体ないなー。本当に。勿体ない。
「オレのショベル!!!」「博士番長」「人質だもの」「ゲンバー大王は現場主義」「KEY!!!」
「ユデンの園じゃ」「…では」「いざ尋常に――」「工事!!!」「世界の工事を頼んだぞ」
今日のSRC
こんな筈では。
●微妙にこっち向けのコメントレス
テッカマンブレードがまともに参戦してテックセットしてる貴重なスパロボですし、更新大変だと思いますが、
無理しない程度に頑張って下さい。複数話リリースなら、1話更新ずつより追いやすいかもしれないなーとか。
5/7 月曜日
久々に電車に乗ると、微妙に体調を崩す。
ベースボールヒーローズ2
つい1試合。
こちら先発は江草。相手は準正ヤクルトで先発石井。お互いに点が取れず、4回で0−0の引き分け。
仕方ないのでコンテニューしたら、相手はコンテニューキャンセルでCPUに。で、5回の表になり、
いきなり連打で2失点し、そのまま2−0で敗北。なんだかなー。VSで赤丸全部捉えてセンターフライだし。
今日のSRC
こんな筈では。
5/6 連敗脱出サヨナラ本塁打を打つデモンベインとかもいるんじゃね
ゴールデンウィーク、無為、という言葉の意味を考えたくなった。
>3戦目を最初からマカラカーン使ってメギドラオンをあえて使わせてクリアする人も世の中にはいる罠
知らないッ! そんなマゾプレイ、私は知らないゾッ!
>原作有の映画は原作読んでから見ると違いがすごい
ブレイブストーリー、漫画は普通に友情・努力・勝利の少年漫画に、原作は昼ドラ要素が人気とか聞いた気が。
あと、実写化とかだと、絶望のォォォォ引きつり濁った悲鳴をあげたくなる物が多い気がします。
●吉永さん家のガーゴイル 12(作:田口仙年堂 ファミ通文庫) ★★★★☆
今回は高校3年の和巳と、その周囲の環境を巻き込んだ進路問題話。古科学とか出てきて微妙に不安になったけど、
普通に進路問題とか、その辺だけに焦点絞って物語が展開されたので一安心。まぁ無難な感じに纏まってたかな。
■仮面ライダー電王 第15話「銭湯ジャック・パニック」
人質だけど自由に出入りする人質や、良いところ無しでギャグ要員になってきたモモタロスに涙。
今回のイマジンはちょっと鈍そうで個性的だったけど、活躍する前に終わってしまった。あ、あれー。
■天元突破グレンラガン 第6話「てめら全員湯あたりしやがれ!!」
初っ端からハイテンションで、グレンラガンのまま出てきて、そのまま温泉宿でトップ2やエヴァっぽいキャラが。
後半はほぼ総集編で、その後にサクッと終わった。半総集編なのにテンポ良く好き勝手やってた印象。1回なら許せる。
つか、ロシウは1話限りのゲストかと思ってた。普通に一緒に旅して、気合でロボ操縦していて笑った。
■REIDEEN 第7話 「新たなる風」
自衛隊がライディーンの足を引っ張ったり、新型機があっさり敵に奪われたりと色々と大変な事になってた。
学園パートはあくまで戦闘以外の日常シーン強調ってだけっぽいなぁ。謎ヒロインがある意味謎指数アップ。
■REIDEEN 第8話 「疾風暴走」
ライディーンと自衛隊の共闘。これで新型機も次回から戦闘に加わるのかなー、とか思わせる安全解決。
■REIDEEN 第9話 「闇を呼ぶ者」
TV故障を手刀で直そうとする母親、スイカで買収される妹と前田崎さんが良い感じ。学園パートが面白い。
戦闘ではライディーンがATフィールドに完敗したり、ようやく謎の敵が姿を現したというか、やっとか!
ようやく面白くなってきたような気がするけど、相変わらずロボット戦闘はもさもさで見ていて辛い。
プロ野球スピリッツ4
MVPモードの続きを再開。覚醒しないとボルテッカ(Sランクの高速スライダーを改名)撃てないのか。
そんな訳で、2軍で1失点、2失点で7回を投げきり自責点0に抑えたDボウイは、1軍に招集。おおー。
1軍で中日相手に初回で荒木に打たれ、その後、ウッズに深く打たれて1失点するもその後を抑え7回1失点。
その後、久保田と藤川が打たれて勝利投手権利はなくなるも、試合は勝利。ヒーローインタビューには呼ばれた。
MVPモードでは覚醒しないのかなー。一発とかシュート回転とか、危険なマイナススキルだらけなのに。
ペルソナ3フェス
真田先輩が電撃ハイブースタ、ゆかりが、メディアラハン覚えるレベルまでレベル上げしてラスボスに挑みました。
どんなに頑張っても90ダメージ前後しか与えられなかったラスボスに150とか250とか当たるようになり、楽勝でした。
ラストのペルソナはキュベレのメディアラハン・マハタルカジャと、ジークフリードの空間殺法を使う方向で。
闇攻撃準備に入る前にマハタルカジャかけて、準備入ったらメティスはオルギア、ゆかり・真田先輩は魔法を連発。
1回も闇攻撃されることなく。時折味方が死ぬことはあったけど、基本的に余裕勝ち。レベル上げって重要だなぁ。
で、クリアした感想としては。これ、レベル50くらいから始めても良かったんじゃね、という感じがものすごく。
8階おきに回想イベント起こせば、かなり短いペースでいけたんじゃなかろうか。つか長くする必要ないよなぁ、これ。
ペルソナ全書が使えるならまだ、ペルソナ廃人として延々潜る可能性はあったのかもしれないけれども。
物語自体は、八つの鍵を手に入れてからは面白かった。それまでは物語面白い面白くない以前になかった。
で、ラスボス戦を終えて、エンディングを見て、納得はいったんだけれども、それでもこー、なんというか。
いや、私は無印クリアした直後は普通に眠ってるだけだと解釈していた訳で。ちょっとお休みなさい、的な。
んで、違う説を唱える人に「何て穿った見方だ!」と憤慨し、エンディングよく聞いてちょっと頭抱えたものの、
「いやいやいや、きっとそんな事はない」と思いこむ事にしてた訳で。で、フェスのお陰で確定事項になったため、
思い込み不可になっちゃったので、アイギス編ではこのエンディングが一番しっくりくるけど物語自体蛇足な感じが。
今日のSRC
Eveファイルをmkエディタで起動しても、指が動かないんだ。
『スーパーロボット大戦クロニクル』 1〜2話まで
●2007 5/6プレイ●
テッカマンブレードが参戦しているスパロボということで。版権ロボ物をプレイしようという事もあってプレイ。
1話、幼馴染みに起こされて祖父の家へ。重要機密っぽいロボなのに、鍵もかかってないのはどうなんだろう、
掛かってたけど何故か開いたにしては、その辺の祖父リアクションなかったしなぁ。ロボの全身絵は良い感じ。
出撃時の演出もロボットアニメっぽくて面白い。戦闘自体は半イベントなのでそれ程苦戦せず。
2話、まさかもうコルベット准将が。そしてバルザックが最初から格好良い。ソルテッカマンは出番が無いのか、
はたまたストライクダガーを上回る高性能機になるのか。とりあえず、戦闘では主人公機が危なく死にかけました。
吶喊すると普通に落ちる、実にリアル系ロボな性能。テッカマンブレードが早期参戦はいいなー。強いし。
さりげなくZガンダム序盤の展開が起きてた事を匂わせたり、気になる箇所もあるけど、無難な出だしという印象。
どうでもいい事として、主人公は性格的にダンクーガとか普通に乗れそうだなーとか思ったり。
5/5 チャイルドプレイ
あれ……もう、日曜日?
▽プロ野球
●阪神 対 広島 0−2
光は何処。ボギーはよく投げた。鳥谷も打力爆発。金本・狩野がチャンスを作り、代打桧山が併殺でチャンス消滅。
やることなすこと、どーにも空回りというか。赤松が1本ヒット打ったし、それは明るい材料。未来へ繋がる筈だ。
■ブレイブ・ストーリー
序盤のRPGっぽい展開の後、凄いダイジェスト展開。モノローグすらないので、本当に意味が分からない。
端折りまくりダイジェストでいくにしても、もう少しやり方あるだろうと。ゲド戦記よりつまらないかも、これ。
そんな風に思ってたけど、終盤になってから王道RPGのラストっぽい雰囲気になり、エンディングも良かった。
映画単品ってより、原作や漫画のプロモーション映像としての役割という意味では、十分役目を果たしてる気が。
映画では省略しちゃいけない箇所とか省略しまくってたけど、原作や漫画ではそんな事もないだろうし。
■[ドラマ]ライアー・ゲーム
観ようと思ってたけど何だかんだで観られなかった。もう4回目か。もう少数決の解決編になってるとは。
福永のテンションが妙に高かった。そして解決かと思ってたけど、もう1週あるっぽく。金田一少年っぽい演出、
それも雰囲気には合ってるかもしれない。
ペルソナ3フェス
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
26回目の全滅であります。
美鶴・ゆかり・メティスで奥まで行って、ボスを撃破。やはり1匹なら楽だ。体調不良酔拳のクリティカル万歳。
その後の戦闘、1戦目はコウリュウで楽勝。ディアラハンがいつ飛んでくるか脅えながらも、1回で済んだ。
2戦目は1回空間殺法で全滅するも、2回目にジークフリードの斬撃無効をつけてクリア。獣様から先に撃破。
ムドオンはホムンクルス任せ。1more喰らうんで、回避を祈ることには変わりないんだけれども。力尽く万歳。
3戦目は基本ジークフリードの五月雨で、時々コウリュウのメディアラハン使いつつ、わりと余裕かなーと。
ちょっとした気まぐれでマジカルミラー使ったら、メキドラオンを連発されて何も出来ずに死亡。何だ、その罠。
ラスボス戦、完全に力負け。メティス・ゆかりはともかく美鶴先輩が泣けるほど無力。マハラギダインで即死する。
炎無効とか炎大幅回避のアクセサリーが1つもないからなー。そして3発目の闇ビームで全員即死。
結論:装備が足りない、インセンスカードが足りない、そして何よりィィィレベルが足りない。
ゆかりか天田少年のどちらかがメディアラハン覚えるくらいは育てるべきか。Lv64くらいだしなぁ。
今日のSRC
4時間くらいかけて新シナリオ用のデータとか作って、これが実働するまであと50倍くらいデータがいる、
そんな事に気付いた途端、私は何をやっていたんだろう、という気持ちに。気付かなければ幸せだったのに。
5/4 いずれ慣れる
もう、二連休と割り切るか……?
ネタtxtとか、過去日記とかに結構あるものなんだなぁ。なるほどなー。
私の場合、大抵シナリオに同梱しちゃってるからなぁ。txtなりオマケEveなりに。
▽プロ野球
●阪神 対 広島 6−7
先発は崩れ、中継ぎは持ちこたえられず、3〜5番はチャンスで完全にブレーキ。これじゃ勝てないよなぁ。
現状、3〜5番が何とか1〜2番のチャンスを潰さず、林に繋いで得点って感じになってるんだよなー。
金本は不調でも四球は選べるけど、押し出しのチャンスでボール球を連続で振って三振する今岡がなぁ。
林がタイムリー、そして代打狩野がツーランとか、実に熱い展開もあっただけに、惜しい。
赤星は負傷退場。3年ぶりの6連敗。追い上げた瞬間に突き放される。江草の押し出し四球連射が一番まずい。
2点差に追いついたところで4失点した久保田もなー。矢野のミット通りには投げてたんだけども。うーん。
■ロミオ×ジュリエット 第4話「恥じらい〜雨に打たれて〜」
赤い旋風に変身している間、ジュリエットは一体髪をどんな風にしまっているのか。気になって仕方が無い。
それはそれとして、髪型違うだけなのに全く気付かないロミオ。普通は気付くと思うんだけどなー。うーん。
街を飛んでいて町の様子に気付くのかと思ったら普通に雨宿りコース。素晴らしくお約束に忠実な展開だなー。
そしてオーディーンウィッグ神秘のメカニズムがまた気になったりしつつ、正体判明したりしつつ次回へ。
次回からは戦闘編みたいな感じになるんだろうか、サブタイトルからして。
ペルソナ3フェス
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
24回目の全滅であります。
ドーピングコンソメコウリュウを付け、ひたすらマハラギオンを連発し、7番目の扉最初のボスを撃破。
というか、コロマルと天田少年、ムドオンとかハマオンで1ターンで瞬殺されるんだもの……。仕方ない。
とりあえずレベル73から76まで上げて、スサノオを作れるようにはしておくか。
それはそれとして、ドラマCDを聴いてたら何だかカレーが食べたくなるなー。
荒垣さんとかチドリとか、実に良い感じで、こー、まさに、幸せ臭っつーの?的な。懐かしき日々。
テイルズとか色々とCDドラマは買ってるけど、割と満足度は高め。ペルソナ2の微妙なドラマCDは黒歴史か。
アイギスはやはりこの頃が面白いなぁ。当たり前なんだけども。
今日のSRC
妖都21話を3行ほど書いて詰まる。おかしい、なぜだ。
5/3 計画が
違う、明日からが新・真・GWなのだ。
▽プロ野球
●阪神 対 横浜 6−7
6−2から6−6までよく持っていった。ジェフは間隔空いてたしなぁ。村田じゃ仕方ないかなぁという気もする。
つか、石井・仁志の世界は恐怖だ。今日は石井失策してたとはいえ。とりあえず、打線は復調気味だし、明日からは。
■獣装機攻ダンクーガノヴァ 第11話「粉砕?龍牙島!」
R-ダイガンが何かえらい弱体化してるのは、BossRankが取れちゃったせいなんだろうか、やはり。
月にいるテッカマンオメガ、その代理っぽい何かを倒しに行くことになって、って次回でもう最終回か。
■エル・カザド 第5話 「着る女」
都会に憧れる少女と、トマトが名物の助け合いの村のお話。やっぱり賞金稼ぎに追われる展開になるんだけれど、
娘が無事に助かったり、崖に落ちて頭から血を流してたけど実は血はトマトとか、のんびりした雰囲気がいい。
■ヒロイック・エイジ 第4話 「惑星ティターロス」
イオラの隠された秘密が明らかに。こういうキャラクターの意外な一面描写みたいなのは面白いなーと。
物語自体は、「銀の種族、容赦はせんせんせんせんせん」という感じで。
■キスダム -ENGAGE planet- 第4話 「炎幻」
総集編。1〜3話が作画は綺麗だけど割と訳の分からない感じだったので、ある意味、仕切直しとして丁度いい。
ヒロインの人は空中に投げ出されて助けられてまた投げ出されてたってことか。なるほどなー。
■キスダム -ENGAGE planet- 第5話 「深淵」
マクロスから世紀末救世主伝説に路線変更って噂は本当だった。作画自体は3話までに比べて落ちてるとはいえ、
物語とかは、今までで1番アニメとして観ていて面白かった。1〜3話は無駄に尺を割いちゃった感じというか。
理解されないけど頑張る孤高のヒーロー物って路線が好きな事と、少年漫画的パワーアップをする主人公がいい。
つか、観ていてデモンベインを思い出した。影で少女が神様の名前とか従属神も従えた云々言ってたのを聞いて。
まだバルザイの円月刀とアトランティスストライクだけだけど、そのうちレムリアインパクトとか習得しそうだ。
■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第5話「星と雷」
ああ、フェイトが車に乗ってたのは、普通に飛行制限受けてるからか。そんな感じで変身シーン連発の回。
ジャケット装着シーンはBGM効果もあって格好良いんだけど、それだけに素っ裸になる必要性がまるでなくて、
逆に不自然さが目立って勿体ないなーとか毎回思ってたんだけれども、どういう訳か、スバルだけは違和感なかった。
というか、むしろ勇者王だから脱ぐー的な必然性すら感じた。そしてエリオは野郎だからか脱がずに最速変身。
ダービットだって、テックセットした時は素っ裸になってテッカマンゾマーになっていたというのに。
本編は、実にシューティングゲームチックななのはとフェイト、そして変身シーンで任務完了っぽいティアナさん。
後半はキャロメインだったけど、キャロがいればエリオも必然的に出番が増えそうな感じだから、これはこれで。
次回はヴィータ登場。……ディンゴがヴィータで、ノウマンがなのはの動画があったなそういえば。
ベースボールヒーローズ2
なんとんく2試合。300円プレイで。
1試合目、こちら先発は絶好調杉山。相手はAS中日で先発は杉内。3回に連打されて杉山が1失点する訳で、
杉内が全く打てずに1−0で4回終了。悩んだけど3連勝中だったし、コンテニュー。相手は勝利投手権利無視し、
早々に杉内から代打緒方とか。中継ぎで藤川が出てきて、投手の出番になると代打カブレラで、その後は岩瀬登場。
VSも微妙に当たらず、結局そのまま1−0で逃げ切られて敗北。
2試合目、こちら先発は普通福原。相手はAS巨人で先発は松坂。……1番小久保ってのは流行ってるんだろうか。
2回に金本から連打を繰り返して松坂を攻略し、一気に3点入手。福原が4回に1失点し、5回でスタミナは真っ赤。
それでも勝利投手権利のために、福留・金本・岩村を凌ぎきり、6回久保田、7〜8回藤川、9回ジェフで逃げ切り。
ペルソナ3フェス
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
イゴール「残念だったねぇ!!」
ベールベルベール ベルベットー わーがーあるじ 長い鼻ー。
エリザベスさんに心配されて、歌で励まして貰える程度には全滅してる(20回ほど)ということで。
つか、6の扉の8階くらいから、普通に本編隠しダンジョンのザコが出てくる訳ですが。
私、隠しダンジョンのザコ、「回転説法※1」か「死んでくれる?※2」が効かない相手と戦った事ないんですがッ。
しかも今回、大僧正はいるけどアリス様がいないので、死んでくれる?+ムドブースタが使えない訳でッ。
回転説法が効かない相手は、不意打ちで攻撃→逃走というチキン戦術に切り替え。ペルソナのロキが泣いている。
まぁ、それでも油断した瞬間にイゴール先生にお出迎えして貰ってる訳ですが。
※1……超高確率の光系全体即死攻撃
※2……超高確率の闇系全体即死攻撃
今日のSRC
一昨日までSRC関連を弄ってた反動が。
『第二次スーパーロボット大戦EOW』 最終話
●2007 5/3プレイ●
ラゼルネフ大好きだし、オリキャラ関連イベントとシンの未来が気になってたのでいきなり最終回でも別に。
八卦がやりたかったから最終回書いたのか!と思ったのは秘密です。そしてゲッター破壊ですぐゲームオーバー。
グラヴィオンに覚醒とかかけてフラッシュシステムを破壊し、ボスを撃破。成る程、議長はこう使いたかったのか。
マヤウェルの描写自体が少なかったから、あらすじは分かっても感動しきれなかったのが惜しいっちゃ惜しいけど、
終盤の「バートのお姉さんでしたね〜」辺りは実に良かった。というか、アルバトロス、そこに繋がるのかよ!
普通に綺麗に締めと思ったら、そこから始まってたのか。この種明かしは御蔵入りされず陽の目を見て良かった。
最終回とはいえ簡略化されてるっぽく、ハイネの出番が無かったり、版権ネタが限られてたのは惜しいなーと。
戦闘ではアスランが微妙にいらない子状態だったけど、深い意味はない筈だ。SP4つで1つが自爆だなんて。
とりあえず、wikiでも物語の空白は一部埋まらないので、ストーリーチャートや簡単なプロットも見たかった。
あと、EOWにおける最大の謎、【りゅっくんのお父さん】が不明だったのが残念無念。
5/2 明日から、明日からなんだ、色々と
違う、明日からが真・GWなのだ。
▽プロ野球
●阪神 対 横浜 0−4
先発がいきなり崩れる、ではないだけマシか。どこかで打線の援護があればまた違ったのかもしれない。
番長が四球出しまくってくれた序盤にせめて1点でも取れていれば。4連敗と嫌な感じだけど、明日は何とか。
3〜5番が打って、先発が6回2失点くらいまでは抑えてくれる展開を期待したい。JFK、出番がない。
■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第5話「信頼」
中国チーム良い人達だ。そして包丁よりナイフの方が得意なマナの料理が面白い。ああ、いいなぁ。和む。
そしてマナが元忍者だったとか、凄いトンデモ設定を真面目にやってるから、妙に面白い。良い感じだ。
出来た――かもしれませんを連発する技術主任とか、色々と楽しい。
■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第5話 「冷たい手、温かい手」
こーして、あーして、そんな特訓とデコシャインコーチが素敵すぎる。そして唐突に謎の挿入歌が流れつつ、
そしてビルの割れ目を境に、春香と雪歩の友情イベント。こういうのは良いなぁ。面白かった。
ベースボールヒーローズ2
なんとんく1試合。300円プレイで。
こちら先発は下柳、相手は巨人ASで先発は和田。多村・仁志にいきなり連打され、その後に金本にスリーラン。
初回でホームランによる3失点で崩れる展開がちょっとリアル過ぎていやだったので、4回終了後にコンテニュー。
というか、初回の失点原因が捕手藤本・二塁矢野というポジション指定ミスだった気がして仕方ない訳ですが。
5回に連打で1点返し、6回に3点を連打で取り、逆転。3〜4回を桟原、5回ダーウィン、6〜7回を能見、
8回をウィリアムス、9回を藤川。9回裏はVSの連続。代打清原で、悩んだ末、藤川だし、パワーMAX真ん中で。
藤川の調子は不調だったし、1点差だけど清原なら仕方ない。と思ったら結果は三振。あ、あれ。そんな4−3勝利。
ペルソナ3フェス
イゴール「残念だったねぇ!!※」
まぁ、死ぬ時は死ぬというか、桃色の敵に戦いを挑んだら天鱈フーでメディラマ持ち二人を無力化され、
弱点つかれてターンは永遠に回らず、蹂躙というかあの小型戦車6機くらいの憎たらしさといったら。
今日のSRC