2006年以前の過去ログとか  
1月   2月   3月   4月   5月  
6/30 君といる未来描いて

 シャニティアーを熱唱していた某氏が、二代目保志に俺はなる、みたいなな宣言をしていたのは覚えてる。


■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第13話 「501号室」
 真にも色々と思うところがあったんだよと。そんな雪解けを思わせる春香による真と和解作戦。
とか思ったらパイロット降格→敵サイドに移籍とはー。ちょっと予想してなかった。


■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第10話 「猟人」
 そういえば、紳士的紳士的を連呼する番組だったっけ、これ。共鳴感応システムは実は危険、という感じか。

■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第11話 「士魂」
 主人公が微妙にテンパってたけど、何だかんだで立ち直る話。というか、スサノオが戦闘してるの久々な気が。
やっぱりロボットアニメは主役ロボが戦ってこそだよなーとか思わんでもなく。戦闘終了後イベントも良かった。
幻覚云々とか、敵パイロットが何か妙に明るい感じだったりとか。

■ぼくらの 第9話 「家族」
 死亡決定後のダイチと家族の一家団欒話。戦闘でも遊園地だけは死守して決着。最後まで格好良かったなぁ。
そしてラストの締めが遊園地ってのがまた。面白かった。

▽プロ野球
●阪神 対 横浜 8−2
 1〜3番が打てなくてもその後で点を取れるのは良いことだ。やはり序盤で点が取れるってのは大きい。
満塁機でゲッツー終了してしまうシーツは、そろそろ復調してくれないと厳しいなー。


最近の購入物
・BLOODALONE 4巻(作:高野真之 電撃コミックス)
・魔法少女リリカルなのはStrikerS THE COMIX(作:長谷川光司 NORAコミックス)
・英雄伝説「空の軌跡the3rd」限定特典版 (PCソフト Falcom)

 餌付けされてる猫かわいいよ猫。そんな空の軌跡。
 パッケージ裏を見て「カンパネルラ何やってんの!」とか思ったのは、私だけではない筈だ。


●BLOODALONE 4巻(作:高野真之 電撃コミックス)★★★★★
 クロエの過去編。若いクロエが実に格好良い。そして魔法使いが登場していたりとか、色々と謎が明らかに。
過去編という事もあり、今回は今までと違ってシリアス指数が高めだけど、これはこれで面白い。


●魔法少女リリカルなのはStrikerS THE COMIX)★★★★☆
 ああ、スターダストフォールなんて魔法もあったんだなぁ、とか思ったりするStrikerS本編までのコミック版。
フェイトがさりげなく執務官試験に2回落ちていたとか、色々とアニメ本編開始前のエピソードが色々と。
 ……あれ、この後にアニメ1話がくるわけだから、2巻とかってどうなるんだろうか。続くみたいだけども。


グローランサーVI Precarious world
 ああ、ルキアスの声って、ルイセだったのか! 全然気付かなかったや。声優って凄いな。
 そんな訳で、ようやくクリア。グローランサーVは、グローランサーVI外伝、という感じだなぁ、これは。
物語的に突っ込みたい部分はあるけど、その辺は規模の大きいタイムトラベル物なら大抵思う事なので許容範囲。
 とりあえず、グローランサーVの展開は、グローランサーVIの中盤以降の展開だった、という事は理解した。

 そういや今回、インフェルノが活躍の機会なかったなー。前まではさりげなく使っていた記憶があったのに。
闘技場の物理ダメージ競争も、腕力6と苦行1で、アタックかけた強打撃使えば850くらい出て、楽に1位だったし、
総合競争でもアタック+サイクルアップのバーサークで殴りまくってたから、インフェルノ使う必要なかったし。

・以下多少ネタバレな気がせんでもないので反転

 個人的には、スクリーパーが出る度に出てきた赤狼隊の人話がもう少し展開されるものだと思っていたんだけど、
別に何のフォローが入ることもなく終わったのが残念。龍欠塔の戦闘中に赤狼隊の人とアニータが接触した時に、
アニータが「え……!?」とか驚いてるのを見て、仮面シュヴァイツァーだー、こいつは終盤登場確定かーと。
終盤でアニータが過去へ送り届けるイベントの時も、「きっとここで死んだ筈の兄貴登場!」とか思ってたのに。

 あと、転生しまくり最強ゼオンシルトを引き継いだ人に楽をさせないためなのか、ラスボス戦において、
ゼオンシルトが使用不可能ってのが微妙に酷い話だ。闘技場のタッグバトルでは大活躍してもらったけれども。
 いや、ラスボス戦自体、時折回復アイテム使うのを忘れなければ、大して苦戦もしない訳ですが。


グローランサーV
 グローランサーVと密接な関係があるシリーズ6作目。しかし、前作をプレイしている必要はあまりない。
 システム面はVで気になった部分がある程度直っているものの、プレートツリーの見辛さは未だ改良の余地有り。
 シナリオに関しては深く考えると疑問に思う点はあるが、理解の範疇を超えるような展開は無いので妥協範囲。
キャラクター自体にそれぞれ見せ場があったお陰で、ある程度はキャラクターの魅力で補えている部分がある。
 ボリュームはキャラ別攻略や闘技場、ふとん犬、隠しダンジョン等が豊富、お使い要素は今回は特定期間のみ。
 曲はそれなりに良い感じだけれども、聴く機会が少なかったり、インパクトに残る物は少なかったかもしれない。
 ミッション系戦闘は楽しめるし、シリーズファンなら楽しめる出来か。
<ゲーム評価 76点>
シナリオ   ☆☆☆
キャラクター ☆☆☆☆
サウンド   ☆☆☆☆
システム   ☆☆☆☆
ボリューム  ☆☆☆☆


今日のSRC
 グローランサーVIが終わったので、明日からEve書こうかなというか執行者が勢揃いで感動。


6/29 我々にはダウングレードも撤退も降伏もない

 バッティングセンターへ。90キロを56球の後に110キロやると早く感じる。155キロとか、どんだけ早いんだろう。

 空の軌跡に備えてPCを購入。どう足掻いてもVistaでした。まぁ、HDは2倍だし、メモリも2.5倍だから、多分。


■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第13話「命の理由」
 なのはさんが実にお母さんポジションだ。カリムの能力は、そこそこ当たる占い、なのかー。
 バスクっぽい人の部下は、どっちかというとはやて側なんだろうか。


■風のスティグマ 第12話「月下の告白」
 目覚めた魔獣との決戦編。普通に亜由美は消滅か。まぁ、その辺は仕方ないっちゃあ仕方ないんだけども。
それはそれとして、ピクシーの秘宝が云々ってのはどうなったんだろ。次でフォローされるんだろうか。
 まぁ、専用エンディングってのはいいもんだなと。


■[映画]300
 微妙に不安になる前評判とか、某所の感想を読んで不安に思いながら観に行った訳です。
 王様が大暴れするシグルイ版ファイヤーエムブレムというか、そんな感じか。戦闘=内容というか。
一応、王様が暴れたからラストの結果が〜という風に、物語部分も纏まってはいたんだけれども。
 見ていて気分が良くなる映画ではないけど、そういう映画と割り切って見ればありのような気はする。
敵ボスの奇妙な格好とか不死兵とか巨人みたいなボスとか、そういう部分は面白かった。サイとか象とか。

 微妙にグロな感じがしないでもない血飛沫映画。そういう予備知識があれば、つまらないという事はなく。
いや、私の比較対象がアヴァロンとかAIって時点で、それはどうなんだって感じなんですが。


グローランサーVI Precarious world
 ルキアスと歪みの中を進んだり、記憶喪失の船長を助けたりしつつ、方舟に突入。
 あー、もしかしてこれ、ラストダンジョンかな。相変わらず、ゼオンシルト最強伝説は継続中な訳ですが。


今日のSRC
 グローランサーVIが終わったらというかスルー出来ると思ったそれが増えるのかというかなんて変化球、魔球?


6/28 注文はしてみたけれど

 空の軌跡the3rdは29日発送だから30日に届くっぽく。それまではグローランサーVIにあてられる。
というか、本当はもうクリアしている筈が。エリザベスが可愛すぎて、魅力的過ぎて、仕方なかったんだ……。

>>エリザベスとかチロ様とか
>PCの前で悶えまくって見てまする。少年に片思いする潜入作戦中の少女とかも忘れないで上げてください。
 エリザベス編終わって、ふちゃぎの幼少時代編?を追ってますが、追うべき物が多すぎて。良いことですが。
エリザベスと初めて会った時に驚いた表情してたふちゃぎにもこんな時代がー、とか思って見てます。


ベースボールヒーローズ2
 最近、野球がないのでつい。1試合目は阪神、2試合目は楽天で。

 1試合目、先発は下柳で相手はASヤクルト。先発は1回だけ黒田、2回から藤井。今岡は不調でベンチ組。
5回まで0点更新も、下柳はヒット打たれまくってスタミナ黄色かったので早々に代打桧山でセカンドゴロに。
6回は橋本を送り、その裏に連打で2点入手。JFK全員不調だったけど、7回に久保田を投入。まずかった。
連打されて1失点し、たまらずウィリアムスに交代。その後、8回をウィリアムス、9回を藤川で締め2−1。

 2試合目、先発は松崎。相手は純正巨人。相手先発は上原。鉄平が四球で出塁後、高須もヒット、磯部が進塁打、
4番は絶不調山崎から代わったフェルナンデスが見事にタイムリー。リックも続いて2点先制。打線が繋がった。
2回にも1点取ったところで相手は試合終了。あ、あれー。その後CPUに1点返されるも、7回から小倉に繋ぎ、
9回を吉田、そして最後だけ絶不調だから福盛投入したりして、3−1で締め。絶不調でセーブ狙いは怖くて。


グローランサーVI Precarious world
 ヒンギスタン戦終了、そしてついにゼオンシルト加入。……あ、あれ……おかしいな、目の錯覚かな。
なんかゼオンシルトの攻撃力とか知力とか防御力がメークリッヒの2.5倍くらいあるような……。あれ……?
ナイトスクリーパーなど瞬殺。ビショップスクリーパーでも2撃。メークリッヒの5倍近いダメージ叩き出します。
というか、ゼオンシルトの攻撃に3回以上耐えられるやつが稀というか。素晴らしいバランスブレイカーだ。
それなら外せという説もありますが、これが5のグローランサーとして正しい強さというか、ええ、いいのです。

 医者から胸の傷の事を聞いて、その後に大地の里。祭壇で祈ってるイリステレサさんがおりました。
とりあえず、告げないで普通に労いました。……あ、あれ、もしかして見事にフラグブレイク?


今日のSRC
 グローランサーVIが終わるまでは。


6/27 エリザベスが可愛くて仕方ない訳ですが

 無邪気な少女と、優しいけど素直に慣れない少年と、圧倒的存在感で君臨する女帝と、2匹の獣の物語?
ボスを相手にエリザベスを庇うチロ様とかに感動したり、2対1で懸命に戦うエリザベスに魅入ったり。
そんな事をしているとアッという間に時間が過ぎていた。教えてくれた某氏の掌の上。だが後悔はない。


>>脳内プロットが自動的にEveに出力されるパソコンとかないものか
>デバックにものすげえ時間かかる予感です。ふと思いついた超展開まで反映されて結局使いモノにならなそう。
 超展開はむしろ望むところ。「ガウェイン?誰っすか?」→「父さんの仇!」並の矛盾が物語上で無ければ。
つまり、タカヤみたいにいきなり異世界とかも全然問題ないというか。むしろその思いつきを形にしたい。
現実問題として、「さ、流石にこの展開はないよな……」と勝手にブレーキをかけてしまいがちなので。
超展開を作って、それを見事に回収して完結出来たら、それは実に浪漫に溢れた物語になる、んじゃないかなー。

 ……ああ、でも生徒会長が気付いたらトライハルトと名乗ってるけど説明無しとか、そういう意味なら、
修正がいるのか……いや、短編なら1本のネタとして……い、いや、しかし……。


 29日は新宿を昼と夜に2往復する事になりそう。昼の間にPC探すか、どうするか。うーん。
とりあえず、英雄伝説 空の軌跡the3rdはファルコム通販に申し込んだので、店では買わない方向で。
OGに関しては様子見というか、OG2の悪魔的バランス(無駄に硬い+当たらない)が改善されてるか知りたい。


▽今週のサンデー
 ハヤテ、実にダメダメな話なんだけれども、こういうのも嫌いじゃない。つか10万も当たるものかッ。
 ガッシュ、キャンチョメが孫悟飯式の暴走。まぁ、1話分で何とかなりそうな気配ではあるか。
 MAJOR、何だかアメリカチームが主役っぽいなー。つか、日本じゃなくアメリカが勝っても良い気がしてきた。
 クロスゲームもいよいよ普通に試合開始と思ったら次号から休載か、残念だ。


■[ドラマ]バンビーノ 最終回
 面白かった。原作は読んでないけど、壁にぶち当たる所と、乗り越えて成長していく様が実に良かった。
漫画が原作じゃなかったらイタリア編の2時間スペシャルバージョンとかも有り得たんじゃないかなーとか。
 オーナーが髪を染めて若返っていたのが地味に吃驚。今期で1番満足出来たドラマだった。
 いや、他に定期的に観てたのはライアーゲームだけだけど。風林火山を除外すれば。火曜枠は数回だけだし。


グローランサーVI Precarious world
 ジアント山での陽動作戦に参加したところまで。アースクエイクとメテオが素晴らしい性能だ。
本当は最後まで突っ走りたかったんだけど、諸事情により断念。
 

今日のSRC
 グローランサーVIが終わったら、何か1本完成させようかな。短編を。



6/26 色々と思うところがあって

 ちょっと弄ったら、どういう訳かCドライブがいきなり2GBくらい空いた。あ、あれ……?

 健康診断の結果が返ってきて、死亡フラグも覚悟してたのに、予想に反して去年よりえらい健康になってた。


▽今週のジャンプ
 アイシールドとP2は実にスポーツ漫画だ。こういうのが普通に連載していると安心する。安定度高いし。
 手塚ゾーン弐式がついに。全部アウトにしてしまうって、もはやテニスじゃねー。その発想はなかった。
BLEACHは相変わらず展開が遅く、雨竜戦の再開はまだ遠そうというか、茶渡はどうなったんだっけか、そういや。
 それはそれとして、バレーボール使いは何処へ行こうとしているんだろう。テコ入れ指示にしちゃ早いしなぁ。


■キスダム -ENGAGE planet- 第13話 「明暗 〜アイシュウ〜」
「失格か?」
「いいえ、上出来よ」
 首飾りを見て由乃の事を思いだしたせいか、アイバさんがらしくない論理的思考で目の前の人々放置。
由乃妹の乃亜を放置して去っていくにしては微妙に動機が弱い気がせんでもないけど、まぁ失格だし。仕方ない。
 そしていつか出ると思ってたもう一人のシュウ、はともかく、由乃っぽい何かが。可能性はあるにしても、
ここで同時に出てくるとは予想外だ。もう一人のシュウ、そろそろ味方加入してもいいんじゃないかなぁ。


グローランサーVI Precarious world
 ああ、誰が正式なヒロインなのかわからないなぁ、今回は。グローランサーVとは正反対の意味で。
何か全員、主人公と縁がありそうな感じというか。5は絶望的なくらいどうでも良かったからなぁ。全員。

 物語は、ようやく色々と繋がってきた。多少唐突な部分もある事はあるんだけれども、許容範囲ではある。
少なくても、ちょ、それはねぇよ!!!!みたいなツッコミ箇所はない、というか、実はあったんだけれども、
本編が進んだらちゃんとフォローが入っていたからノーカウント。というかフォローが入るって素晴らしい。

 何か物語の性質上、あっさりやりすぎというかこー、気にかかる部分はあるんだけれども、まぁ。いいか。
あと、何か物足りないと思ったらあれだ、インペリアルナイトに該当するような、そういうのが無いからか。
まぁ、それでも今のところ及第点。4は序盤高評価、終盤やや失速って感じだったけど、6は逆になるといいなぁ。
何となく、ラングリッサー5とかを思い出したりする展開のような気がしないでもない。

 それにしても、大地の巫女様の友好度がほんの1時間くらいで猛烈に上昇してるけど、一体何故なんだろう。

 そんな訳で、ホフマンさんの無罪を勝ち取り、今度はヒンギスタン国の首都へ。レベルは50くらい。
グローランサーが好きなら2や3よりは楽しめるけど、4にはまだ届かない、という感じかな、現状は。
ああ、でも技能プレートシステムはまだ改良の余地有りというか、全部埋まってから外すして入れ替えるの面倒。
それでも、メインフロー以外のレベルが半分になる5のシステムよりは余程いいんだけれども。

 なお、ダンジョンレディとダンジョンガールにキャラデザインついてたのが1番の衝撃でした。今のところ。

 そしてゼオンシルト仲間にならない。カーマイン並に活躍してくれる事を期待しているのに。

今日のSRC
 脳内プロットが自動的にEveに出力されるパソコンとかないものか。
 くっ、SRCちからがたりない。


6/25 ゼオライマーはかっこいいなぁ

 PCが微妙におかしいので、28か29に買い換え予定。とりあえず、空の軌跡が快適に動くスペックってのが、
微妙なんだよなー。現在のPCでも、SCは旧校舎と終章直前のイベントシーン以外滑らかに動いてたから。


■エル・カザド 第12話 「隠す女」
 ストーカーとエリスが再度遭遇。出生の秘密とかが微妙に語られて、何か雰囲気がノワールっぽくなった。
いや、ノワール系も嫌いじゃあないんだけど、牧場物語ユーザーはバイオハザードみたいなの望まないというか。
まぁ、それでも終盤はいつもの雰囲気でなにより。つか、ナディが実に良いお母さんというか、良い保護者。
 火で炙ってる2本のソーセージを前にした会話が実に良かった。手に取ろうとするエリスにナディが、
※「まーだ」
 「まだか……」
 「そっちもまーだ」
 「こっちもか……」
 「…………」
 「…………」
※繰り返し



グローランサーVI Precarious world
 5によるマイナス印象がでかかったけど、地味に当たりかな、これ。主要キャラ3人に絞ってる事もあり。

 今回は割とミッションクリアーになることも。クィーンスクリーパー封印イベント辺りは割とだるかったけど、
それが終わってからは割と良い感じ――と思うのは、5関連イベント=呪いって印象が刷り込まれてるんだろうか。
つかあれか、1度クリアしたダンジョンやフィールドを、再度お使いさせられているような苦痛。
 まぁ、それでも布団犬育てるのは割と好きかもしれない。

 本社で受付嬢に話しかけてゲームオーバーしたりしつつ、順調に先へ進んでいたものの、巨人戦で敗北。
敗北というか時間制限に負けた。砲撃解除アイテム入手、3歩先でアイテムを使えばクリアと思った瞬間に時間切れ。

 とりあえず、アタック・プロテクト・レジスト・サイクルアップ全員にかけて再挑戦してみるか。
 ジェムインパクトの有効な使い方がようやく分かった。インパクトでレベル上げられるんだ、これ。

 どうでも良い事として、割と良い感じの敵キャラ(こういうのが5に一人でもいたら……)が水樹奈々だった。

 時を超えて都合の悪いこと修正しまくれるんじゃないだろうか、この展開。どうなんだろう、と思うものの、
現状では、それが出来ない理由とかも付けてくれそうな雰囲気はある。なので、期待してプレイを継続。
 というか、もう終盤付近というかメテオのプレート手に入る所まできたのに、ゼオンシルトこねー。
いやそれ以前に物語自体は中盤っぽい感じがしないでもなくー。

今日のSRC
 PCがやばい。


6/24 無難なお酒に逃げる

 焼酎とか日本酒は、最初に選ばないと、移れない。

 そしてアニメ絶望先生の曲が大槻ケンヂだとか。うへー。


■シャイニング・ティアーズ×ウィンド 第9話 「絶望×希望」
 どっかの皇帝とかになっていたトライハルト、キルレインが反乱起こした途端、凄い没落っぷりだ。
護衛システム準備してたり、余力あるんだかないんだか分からない人だ、しかし。

■シャイニング・ティアーズ×ウィンド 第10話 「再会×絆」
 マオの前に現れようとしたゼロ、ソウマのいかにもな失踪理由説明を前に、出るに出られなくなり再度失踪。
ゼロとしては、確かにこりゃ出ていけなくなるってのは分かるんだけど、どうにも間が抜けて映るのは何故か。
 それはそれとして、今回は指輪じゃなく絆で心剣は抜けるという話。ソウマ、実に主人公をやっているなぁ。
 キリヤはなんかもーゼクティーゼクティー言っている印象しかない。優等生キャラな気がしてたのに、最初。


■ロミオ×ジュリエット 第11話 「誓い 〜朝陽の祝福〜」
 野盗が中途半端に出てきたりはしたけど、基本的に貧しくても幸せそうな逃避行という感じの話だった。
 しばらくはのんびり展開になるんだろーか。というか、こういう展開、実はAパートで終わるかと思ってた。


■仮面ライダー電王 第21話「ケンカのリュウ儀」
 リュウタロスの子供っぷりが物凄いアピールされてるなー。そして緑ライダーゼロノスは回数制限あるのか。
確かに、素晴らしくくだらない理由の変身なんだよなー、リュウタロス的には大問題だとしても。
 とりあえず、リュウタロスの散らかした絵を踏まないように頑張ってるモモタロスに笑った。


■天元突破グレンラガン 第13話「みなさん、た〜んと召し上がれ」
 ニアの料理編。そして今回もシモンが格好良い。成長していないようでしっかり成長していたんだよ、と。
ヴィラルがカミナの死を知って、その後のイベントとかも実に良かった。燃えるロボットアニメだ。
 そしてラストのシモンが、何だか違う意味で格好良い。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 日本ハム 1−3
 点差は昨日と同じでも、内容は昨日より酷い。得点は野口のホームランだけ。相変わらずの残塁グランドスラム。


グローランサーVI Precarious world
 登山→下山ミッションで敵味方分断されて死んでみたりとか。

 ゴートランド(5の大陸)でのお使いイベントが増えてきて微妙に不安になったりしつつ。



今日のSRC
 明日はEveも作りたい。


6/23 15時間逆タイムリープ

 こ、こんな筈では。

 地球ハンマー投げのCMがちょっと面白かった。

■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第11話 「ニヴルヘイム」
 伊織が実に格好良い。是非とも頑張って欲しいものです。そんなわけで、氷の国編の開始。
伊織を細工で蹴落としてから、何だかマコトが不安定っぽく。不安定だから戦闘も不安定だったり。

■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第12話「ムスペルヘイム」
 氷の国編だけどマグマダイバーな炎の国編。春香が千早にインベルの事を実に嬉しそうに話すのが印象的。
千早は元々モンデンキントなんだっけか。なんかメカニックの人が加入する辺りで、少し語られてた気もしたけど。
 マコトは火山で金髪に敗北、それでも何だかんだで春香が間に合って、不思議な必殺パワーで無事事件解決。
物語の細部は良く分からないけど、実に王道ロボットアニメっぽい雰囲気は出てる。

■ぼくらの 第8話 「復讐」
 結局、先生は殺されず、先生探し中に暴れて巻き込まれた人だけが死んだ、という事になるのか、この結果。
まぁ、その辺は些細な事なんだろう、多分。数が足りないとか、軍人立候補とか、微妙に話が動きつつ次回へ。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 日本ハム 4-6
 よく保った方か。初回にダルビッシュから4点取れたというのは大きかった。それだけに守りきりたかった。
危険球の福原も、その後連打された江草も、捕れずにタイムリーにしちゃった鳥谷……は仕方ない、のか、うーん。
打たれたら崩れる阪神勢と、打たれても崩れない日本ハムの自力の差か。2回以降に1点でも取れていればなぁ。
JFK投入して、その後にハシケン投入で被弾というのはもう、なるべくしてこーなった、という気もする。


■[ドラマ]ライアーゲーム 最終回
 漫画版が割と好きだったので、何だかんだで毎回見てしまった。原作ではまだ密輸ゲームも終わってないのに。
3時間どうするんだと思ったら、そのうち2時間は未視聴者のための総集編という予想していなかったトラップが。
それでも兵藤会長……じゃなくてえーと、とにかく敵ボスの描写等が追加されているSEED式の総集編だったり。
 3枚カードの時点で、普通に口座の金だけ移し替えたのかと思ったら、カードを再発行とは。なんてこった。
終盤の展開は、まぁこういうのも嫌いじゃない。何だかんだで福永も改心、というかまぁ、していたのも、
そのまま裏切るより見ていて気持ちいい。これが福本作品の実写化とかだったら、バッドエンド直行だろうけど。


グローランサーVI Precarious world
 クイーン・スクリーパーがッ! 沢山ッ! 飛んでいるッ! あはははは。

 というか、5を知っている必要が無くなったというか、その発想はあるけど、やるとは思わなかった。
というか、この方法を使えば、矛盾と超展開が出まくった4も、何か納得出来るような気がしてきたというかッ。

 ルキアス救出戦で、テロリストの隊長を逃しちゃったせいで、またしてもコンプリートを逃しちゃったけど、
まぁ別にいいかなと。2みたいにインペリアルナイトになれませんよ、的な条件があったら泣くけれども。
 スクリーパーがテロリスト倒した時、ウェンディが撃破台詞を喋った気がしたけど、多分空耳。


ウェンディ 「会社が狙ってるのって、龍玉ってやつの事じゃないかしら?」
メークリッヒ(1・そうだな  2・まだわからない 3・無視する)
      「まだわからない」
ウェンディ 「そうよね。まだそうとは決まった訳じゃないわよね。
       それにしても、会社は龍玉を手に入れてどうするつもりなのかしら」
メークリッヒ「聞けよ、人の話」


 あ、あれ……なんだこの不安な感じは……。

 まぁ、その後は普通に。キャラが多くないので、キャラ立つ前に死んでいく現象とかは今のところ無し。
 シュヴァイツァー様が何かこー、アイザック様の系譜になりそうで怖いです。まだ、大丈夫、です、が。


 現在Lv27。評価としてはー、1>4>6>2>3>>>5 といった感じか。


今日のSRC
 明日はEveも作りたい。


『勇者の再来』 16話まで

●2007 6/23プレイ●
 PSY研究所決戦編開始。微妙に良い人っぽい気配を残してるタケシともお別れなんだろうか。不安だ。
 戦闘では、えみりはシュートオーブでひたすら狙撃。きりえもサイキック超格闘技で節約しながら殲滅。
機械はりりさのサンダーアームで。さつきで削って、えみりでトドメ、という感じになってきたなー、最近。
 バキュームでりりさとさつきが引き寄せられるも、そこは鉄の城と海A、何ら不利になる事はなく余裕の勝利。
 戦闘終了後、えらい物騒な会話が。コントローラー使われそうだなー。きりえだけ強制転移とかなりそうで怖い。
 そして勇者様の背後に何だか物凄い胡散臭い何かがッ。素晴らしい黒幕のオーラがッ。


6/22 やっと金曜日終了

 夕飯食べて、ちょっと横になると時間が飛ぶ。
 とりあえず、電車遅延が1時間ってのは新記録でした。


世界樹の迷宮
 地下30階まできた。最大Lvが70までってのは納得いかねー。Lv70でも普通に死ぬじゃないかー。
 圧倒的なレベル差でラスボスを虫けらのように倒す展開はとてもじゃないが望めないというかー。
とりあえず、スキル振り分けをやり直すために九十九を休養させつつ。
 そういえば、クエストも受けたまま放置してるなー。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv60
・ジョウノスケ:ダークハンターLv68
・ジン    :レンジャー  Lv68
・マイ    :アルケミスト Lv68
・ネム    :メディック  Lv69
・ヤシャ   :ソードマン  Lv26
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv38
・ひょうま  :ブシドー   Lv26
・どくそん  :カースメイカーLv33
・C・みずの :メディック  Lv30

ベースボールヒーローズ2
 2試合。

 1試合目、先発普通江草、相手はAS中日で先発山本昌。初回は互いに三者凡退、されど2回に阪神打線爆発。
連打のみで一挙7点を奪い、相手はそこで試合終了。赤星・濱中にもHR打たせつつ、9−0で江草が完封勝利。

 2試合目、先発普通安藤、相手はAS巨人で先発井川。互いに凡退しまくるも、4回に濱中がソロホームラン。
その後、6回に連打で2点を追加。久保田が不調なので、7回まで安藤、8回ジェフ、9回藤川と繋ぎ3−0勝利。


今日のSRC
 想定内、想定内。進まない予定だったから進捗スケジュール的に問題ない。ない。



6/21 ドラマチックは時を超えて

 下手に二世代とかやらないで直球でやりゃ良かったんだ、うん。

 チャンピオンを立ち読み、バキに感動。すげー、見開きまくりだ。

▽今週のサンデー
 ガッシュが予想外の展開というか、ルーパー普通に無事で笑った。キャンチョメの能力は、ドロー系なのかな。
MAJORは文字通りの意味で心臓に悪い展開だ。植木が終了、ワイルドライフもそろそろ終わるんだろうか。
 小説原作物は、迷走しないせいか、ある程度安定した面白さがあるような気がする。


■エル・カザド 第12話 「撃つ男」
 武器オタクの車でひたすら銃撃戦から逃げてたような印象が。いや、これもまぁ、一応1話完結話なんだろうか。
本編が進んでくると、1話完結スタイルは出来なくなってくるんだろうなー。


■キスダム -ENGAGE planet- 第12話 「凍海〜セイジャク〜」
 何だか母艦になりそうな潜水艦が登場。そしてやっぱり冬音ともこうなるのかー。そろそろ共闘してもいいのに。


■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第12話「ナンバーズ」
 前回は色々キャラだけ出てきて大変だったけど、今回はようやく敵側にスポットが当たり始めたという感じか。
それにしても、機動六課大嫌いな軍人さんとか、本編に絡んできたら鬱陶しそうだなー。そんな要素はいらないー。
 とりあえず久々に、なのはさんをなめんじゃねー、的な能力を見た。某テニスプレイヤー並の速度で移動して、
直撃寸前の砲撃を防御、素晴らしい大活躍。逆にフェイトが良いところなかった。制限解除してない、のかな?
 そして砲撃で昏倒させて捕獲って。昔は相手の手足を縛ってスターライトブレイカーという徹底っぷりなのに。
 とりあえず、戦闘力とは違う部分でナンバーズを出し抜いたラストの演出は良かった。ティアナさんグッジョブ。


■風のスティグマ 第11話「それぞれの決意」
 王道展開路線も、超最強主人公カズマさんが出てくれば印象が変わるというか、弟に「お前は先に行け」展開が、
まさか弟を風で吹っ飛ばして屋敷へ吹っ飛ばしドア吹っ飛ばして奥の洞穴まで吹っ飛ばして儀式の間まで吹っ飛ばす。
屋外から屋敷の奥の奥の場所まで「風で場所は調べておいた」とか言って飛ばしてしまうとは。凄かった。
 そして弟を先行させて色々生贄ヒロインな人と会話してたらカズマさん登場。本編ヒロイン囮にしてる。ははは。


最近の購入物
・TALES OF LEGENDIA 3巻   (作:藤村あゆみ REXコミックス)
・新世紀エヴァンゲリオン 11巻(作:貞本義行 角川コミックスA)
・エビアンワンダーREACT  2巻(作:おがきちか ゼロサムコミックス)
・(CD)ティンダーリアの種 (霜月はるか)
・(PS2)グローランサーVI Precarious world (ATLUS)

 ティンダーリアの種はレジェンディアのコミックスにチラシが入ってたんだったかな。絵師が同じ関係で。
沈んだ歌姫とかで霜月はるか自体は好きだし、作曲がグランディアの人と言われてもピンとは来なかったけど、
考えたら、初代グローランサーの曲を作ってた人じゃないか、岩垂徳行って。ああ、そりゃ仕方ない。
 で、アルバムの広告に茶太のアルバム紹介が。で、茶太はグローランサーVIの主題歌歌ってたりとか。
茶太自体は、BarbarianOnTheGrooveで名前は知っていたんだけれど。片霧烈火とか知ったのと同時期くらいか。


●TALES OF LEGENDIA 3巻(作:藤村あゆみ REXコミックス)★★★★☆
 順調にコミック化されてるなー。なんか気付いたらモー助とジェイが馴染んでる。ステラもようやく出てきた。
このペースでいくと、完結までは6巻くらいかなー。キャラクタークエストまでいくのが難しそうな気がするけど。
ああいや、でもせっかくハリエットも出てきたし、ウィル編はみてみたい気がするなー。


●新世紀エヴァンゲリオン 11巻(作:貞本義行 角川コミックスA)★★★★☆
 コミック版ではカヲル君が人間っぽい。やっている事や展開はTVと同じなんだけど、性格が微妙に違う。
とうとう映画版までコミック版が追いついてきた訳だけども。……連載、まだ続いていたんだなぁ。


●エビアンワンダーREACT(作:おがきちか ゼロサムコミックス)★★★★☆
 無印〜REACT2巻までの全4巻。ランドリオールのような変化球ファンタジーな群像劇路線は大好きだけど、
こういうのも嫌いじゃない、とか普通に読んでいて、REACT2巻読んで笑った。あっはっは、そういう締めか!
とりあえず、このオチを知った後に最初から読み返すと、違った意味で楽しめる。深く考えず読んでただけに。
無印の頃から、こういう最終回になると決まってたんだなー、と分かるのがいい。


グローランサーVI Precarious world
 記憶喪失の少年メークリッヒは、会社帰りに坂道を自転車で帰っていた。しかしブレーキが壊れており、
下り坂で止まれないまま電車が! 気付くと会社帰り。ブレーキが壊れている事を知っていたので、
下り坂でスピード出すことも無く、無事に事故を回避出来たのでした。

 ……多分、こんな感じ? 色々と伏線の臭いがする。Vでは全く無かったな、そういえば。

 正直、グローランサーVのキャラの魅力の無さは異常だったんじゃないかと。プレイ時間は三時間くらいだけど、
すでにVのシェリスとかファニルより、一瞬出ただけの能登キャラの方が魅力があるような気がする。

 グローランサーVの世界は、ドラクエでいうアレフガルドというか。閉ざされた1大陸という設定で、
VIの世界では、もうすぐ結界消えて交流可?で市場拡大チャンスが沢山のエリア、みたいな立ち位置っぽく。


 主人公と、もう一人の少女と、美形隊長。基本的に登場人物の増加が緩やかなので、落ち着いて話を追える。
システム面の不安も今のところは無し。ああいや、会社のエレベータ使う度に社員証提示が面倒。それくらい。

 ミッション戦闘では、ファイアアローで廃材に火をつけて魔物の注意を引き、その間に村人を救出とか、
やりたかった感じの戦闘が今回も色々仕込んでありそうで一安心。ツリーシステムも微妙に変わっていて、
メインフローの任意変更は不可能、武器・防具でラインが決まっているが、メインフロー以外のスキルLvも、
5と違って半分にはならず、メインフローのスキルプレートは全て+1Lvボーナス、という路線に。いい変更。

 現在、両国の和平を陰謀で壊そうとするテロリストを相手に、霧に乗じてこっそり成敗したところまで。
鉱山地下の戦闘で一回だけミッションコンプリート失敗。資料に発火剤をセットされたせいなんだろうか。
出火しなければいいと思ったんだけどなー。そして下水道の水をザブザブわけて進んできた隊長素敵すぎる。

 ウェンディがメインヒロイン扱いなのかな、やはり。とりあえず、序盤の回復薬イベントは親切だと思った。
つか、わざわざ2個も用意していたのに、あんな風に言われようとは。とりあえず冷ややかに見ておきました。


ここ最近のベースボールヒーローズ2
 5試合くらいやって、確か1勝4敗。1勝は藤本が本塁打・外角を引っ張って二塁打、その後敬遠された試合。
1点差の僅差勝負が2試合、あと1試合はASにセンター返しとホームランで蹂躙された感じの8−1負け。
外角攻めコントロールMAXでスリーラン打たれるとは思わなかった。次の打席もコントロール投法をHRだし。
 5試合で炎上したのは普通福原と絶好調井川だけど、井川(防御率7点台)の出火っぷりはリアル補正入りすぎ。
 とりあえず、数えてみたら貯金が残り9だった。うへー。
 

今日のSRC
 想定内、想定内。進まない予定だったから進捗スケジュール的に問題ない。ない。



6/20 明日はグローランサーの発売日

 キュウリペプシを飲んだ。胡瓜自体は嫌いなんだけど、青っぽい普通のペプシという感じで。
ただ、ポーションとかの方が好きかな、味は。同じ青の1号繋がりでいうと。

 とりあえず、今月、今月だ。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 楽天 5-0
 久々の快勝。上園初勝利めでたい。先発の3試合全て好投ってのは今後を期待してしまう。
林が1塁だと、色々と幅が広がるなー、しかし。


今日のSRC
 想定内、想定内。進まない予定だったから進捗スケジュール的に問題ない。ない。



6/19 冷やし烏龍茶漬けとかあるんだ。

 冷やし麦茶漬けする人は異端者扱いされてた記憶あるんだけどなー。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 楽天 1-0
 よく勝てたなー。最近はチャンスに弱いとまで言われる元打点王今岡のタイムリーで勝利。
相手を零封出来たというのは大きい。こちらが1点ってのは淋しいけれども。つか、明日がどうなるか。
上園プロ初勝利して貰いたいところだけれども、打線が3点くらいは取れないと厳しいんじゃないかなー。


今日のSRC
 想定内、想定内。進まない予定だったから進捗スケジュール的に問題ない。ない。


『SDガンダム外伝SRC2』 1話まで

●2007 6/19プレイ●
 いきなりラクロアンヒーローズネタで笑った。前作は燃え要素が多かったけど、今回は初っ端からイロモノか。
アルガス騎士団の連中の仲が悪かった、というのは微妙に覚えてる。そして騎士アレックスがハイアットっぽい。
 戦闘では力・技・魔法の三竦みネタは聞き覚えが。ただ、微妙に戦いづらい印象。敵属性に何か法則あるのかな。
海の生物だから雷に弱いとか、山賊なので斧ばかりだから剣士が有利とか、そういう識別が出来ないのが辛いところ。
そしてゼータが落とされて1回やり直し。何だか1話にしてそこそこ難しい気がする。味方の性能も微妙なせいか。
 ボス戦では全員が恐怖状態になったけど、HPが残っているダブルゼータとアレックス上手く北に逃げたため、
ボスも北に来てくれた。お陰で瀕死になっていたニューとゼータは生き延びた。これは運に助けられた勝利だなー。
 敵サイドは真面目だけど、アルガス騎士団、とくに騎士アレックスはギャグにしかなってないので戦力的に辛そう。
いや、あれも演技?で、実は本気を出す直前だったのかもしれないし、吐血時のチョバム!ってのは笑ったけれども。
 演出とかは相変わらず丁寧で良い感じだし、まだ1話だから、全てはこれからか。


6/18 月曜日

 ままならない。

▽今週のジャンプ
 BLEACHは戦闘が長いからなー。つまんなくはないんだけど、戦ってると話進まないんだよなー。うーん。
 テニスの王子様が少し面白くなってきた。雷で瞬間移動。流石は皇帝。まぁこのまま終わりはしないだろうけど。
 ガトブレパスは、とりあえず地味に続くといいな。エムゼロは、大丈夫、なのかな、この掲載位置は。
そして完全に安全圏かと思ってチョイとノンキしてたらP2がまた恐ろしい位置にッ。気がぬけねー。
いや、来週、再来週は上がっているような気がするけど、その前の展開とかを考えると。

今日のベースボールヒーローズ
 つい2試合。つか阪神カード忘れたので楽天で。鉄平とフェルナンデス無しが微妙に厳しい。

 1試合目、相手は純正ロッテ。こちら先発山村、相手先発清水。山崎の先制ホームランで1点先制するも、
6回に追いつかれ、7・8回小倉、9回福盛で耐え、反撃を試みるも、継投の藪田を打てず。山崎は猛打賞だけど。

 2試合目、相手はPC横浜の先発三浦。こちら先発はインチェ。7回まで0−0の膠着状態だったものの、
8回に諸事情で1番な佐竹・2番高須が出塁後、磯部でVSスリーラン。小倉が不調だったので8回裏から福盛投入。
9回に連打で更に追加点を奪い、福盛がそのまま締めてセーブ、あー、8回登板時は3点差だったからか。


今日のSRC
 明日は、書いてみようかな、Eveを。


『青い飛龍の翔ぶ空は…』 2〜5話まで

●2007 6/18プレイ●
 気が付いたら結構な頻度で更新されていて、そろそろ置いていてかれそうだったので2話から再開。
 2話、こ、これは実にヘッポコだ! ああ、実際襲われなくても、敵対姿勢取られればいいのか。
 3話、敵サイドに軍師っぽい人が登場。そしてチェスの例えとか、こういう台詞は地味に好きだったり。
 4話、シミュレーション形式で過去イベントをさりげなく語り、つか、これも意味あったのか、マスター。
AI役を好演するロアさんがさりげなく良いキャラだなーとか思ったり。しかし、うさぴょん准将はいいなぁ。
汎用キャラがネームドになってたり、軍師っぽい人が普通に三下悪役になっちゃったりと、色々な部分が予想外。
 5話、汎用仕官がネームドだったとは。そしてルシファさんの才能が徐々に開花気味。そんな決戦編。
信頼度の上昇条件、単に10ターン以内に敵全滅かと思ってたや。ま、まぁ、後で取り返せる、だろう、多分。
アイラさんは基地移動が苦手でほぼ戦力外、味方は4ランクのロアさんが集中かけて頑張りつつクリア。

 タイトルに1枚絵がついてたり、自作イラストなのはいいなーと。物語のベース部分も嫌いじゃないし。
 ただ、イベントボスとかには基本、不死身がかかっていて倒せないのは微妙に残念だなーと。資金が稼げない。
また、私がそういうのを気にする方だからってのはあるかもしれないけど、誤字の多さは気になったかもしれず。


6/17 来週くらいから、ちゃんとした日曜日がくる筈

 上杉謙信の出番が実に予想通りの短さで御座いました。


■ロミオ×ジュリエット 第9話 「決起 〜断ち切る迷い〜」
 迷いを断ち切るどころか、迷いまくって大変なことにー。初めて人を斬っちゃったジュリエットとか、
必要なイベントは順調にこなしている感じで。にしても、実に分かりやすい裏切りキャラだ。
 それにしても、あの世界樹っぽいものと、その傍にいた人は何者なんだろーか。

■ロミオ×ジュリエット 第10話 「泪 〜貴方と逢えて〜」
 自責の念にかられて街を彷徨うジュリエット。とりあえず、仲間は殺害された描写自体はなかったから、
全員生存している、筈だ、おそらく。そしてモンタギューの「ロミオ、お前もか」は初めて?人間らしい反応だ。
そしてお馴染みの台詞、その後の展開はどうなることやら。特に味方ネームドキャラの安否が気になるところ。


■天元突破グレンラガン 第12話 「ヨーコさん、お願いがあります」
 海仕様ダイグレンの付け焼き刃っぷりに笑った。そして襲ってくる四天王アディーネとの再戦。今度は水中戦か。
それでも普通に海中戦闘をこなせるグレンラガンが素敵。というか海中でもドリルの早いこと早いこと。
 ヨーコとニアの関係も、ある程度は固まったかなーという感じで。つか四天王二人目退場が予想より早かった。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 ロッテ 0-0
 正直なところ、よく負けなかったなー、という感じで。得点圏にランナー進まれまくり。よく耐えたなーと。
打線が昨日の今日で湿ってしまったのがなんとも。ただまぁ、それでも先発が無失点ってのは今までを考えれば、
素晴らしい結果だったなーと。ジャンは、今後も期待していい、のかな。


世界樹の迷宮
 地下27階。大分埋まった筈だけど、それでもまるで進める気がしない。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv68
・ジョウノスケ:ダークハンターLv67
・ジン    :レンジャー  Lv67
・マイ    :アルケミスト Lv67
・ネム    :メディック  Lv68
・ヤシャ   :ソードマン  Lv26
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv38
・ひょうま  :ブシドー   Lv26
・どくそん  :カースメイカーLv33
・C・みずの :メディック  Lv30

今日のSRC
 久々にEveの続きを書こうとしたら、拒絶反応が。仕方ないので違うシナリオの作成準備をもそもそと。
あー、外の理の剣って、何となくオレンジ色に見えなくもないよなー、とか思ったりしつつ。


『勇者の再来』 15話まで

●2007 6/17プレイ●
 同じようなものでも、それは同じじゃないという事を学べる話。多分。一騎打ちを挑まれたので、承諾方向で。
 一騎打ちでは幸運が使えないため1回やり直し。りりさのバッジを1個外してラッキーリング+アーマーレッグに。
サンダーアームを手につけて、唸る電気でマコトを撃墜。何か気の毒に成る程に圧勝。射程1でダメージ300程度じゃ。
 一騎打ち終了後、通常戦闘。今回はさつきが沼地形を歩き回って活躍――と思ったけど、空中の敵が多くて微妙。
いつも通り、えみり・きりえの吶喊作戦で。きりえはやはりボス戦前にガス欠になり、隠れ身で隠れてた訳ですが。
そしてとうとうえみりが長距離砲オーブを入手。序盤はグラビティー、中盤フレイムボルト、気力が溜まってきたら、
ウイング+ランス吶喊かマジックガッシャーになりそうだ。射程1から撃てるのはありがたい。射程も長いし。
 ボスはガス欠で倒れたところを激震サンダーアーム、その後、幸運えみりビームで。悩むマコトが良い感じ。
 クリームといくらは成る程と思うけど、いくら自体がそんな好きじゃないので、試す気は無く。


6/16 土曜日ってなにさ。

 午前中が消えた。どこにいったんだろう。


>>暗黒竜と光の剣編と考える。
>暗黒竜と光の剣は、ゲーム界のエポックメイキングになりうるほどの評価を受けたんですよ……?
 ああ、誤解させる書き方で申し訳ないです。FE紋章の謎というのは、SFCの二部構成版の方を指してまして。
SFCのFE紋章の謎は、元々二部の紋章の謎だけがメインだけど、前のエピソードを知らないユーザーのため、
ダイジェストのような形で第一部を3話くらいつけよう、としていたところ何故か20話に、という開発秘話があり。
ボリューム的に、普通に二部構成になっているものの、メインはあくまで紋章の謎なので、SFC版は。多分。
1部のシナリオとかシステム、ゲームそのものの出来は、今回に限っては考慮していないわけです。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 ロッテ 11-7
 すいません、絶対負けると思ってました。つか、最終回で9点、しかも本塁打無しってのは予想できねー。
 6回で清水がピンチ招くもその後ツーアウト取って、あそこで投手を交代しないで続投していればあるいは。
 9回に林を敬遠せずに勝負していればあるいは。林は今日に限っては好調だったし、1塁埋めてゲッツー狙いとか、
分かることは分かるんだけども、それでもなー。敬遠後に金本ってのは、ちょっと危険すぎる気がした。
 とりあえず、金本ヒーローだったけど、桜井も同じくらいヒーロー。赤星のあわやホームランなファール、
その後、ホームランかと思うような二塁打とか、いやはや、繋いで9得点は素晴らしい。明日に繋がる筈だ。
藤田は今期微妙に不調とはいえ、藪田・コバマサから打てたというのも、打線も自信がつくだろうし。
 林もこれを機に復調して、あとは先発陣が6回2失点くらいまでに踏ん張れれば、いけるんじゃないかな。


今日のベースボールヒーローズ
 つい3試合も。勝ったらやめるつもりだったのに。こんな筈じゃ。

 1試合目、先発は絶好調下柳、相手はアレックス入り準正中日で先発は川上。3回まで互いに無失点だったけど、
4回に連打を浴びて2失点。5回にもこちらも連打して1点を取り返し、下柳に代打桧山をおくるもゲッツー終了。
その後、更に1点を取られ、こちらも1点は返すも、中継ぎの岡本を捉えきれずに3−2のまま。

 2試合目、先発は好調杉山、相手は鉄平入り準正中日で先発は朝倉。ウッズVSは油断させるための作戦だった。
見事にその後の中村紀にホームラン浴びました。2発。無死満塁後に送った桟原が3三振取ってくれたけども、
それ以外は全く良いところがなかったなぁ。朝倉の球を面白いように空振りする。

 3試合目、先発は普通江草、相手は純正横浜――と思ったらユニフォーム違うだけで中身は純正ヤクルトー!?
盗塁やら引っ張りやら、三盗を1回決められたりと、面白い戦術で、やっていて面白い。ああ、これはいいな。
何かこっちも奇策使わなきゃいけないのかと思って藤本に盗塁とか指示してみたけど、普通に失敗。ははははは。
前半にそんな事をやってたせいで、2点先制されても1点しか返せず。相手先発藤井に、地味に力負けというか。
不調関本では、VSでミート寄りで赤丸までジャスとミートしてもセンターフライ。そのまま2−1で敗戦。

 あれー、藤川でネタ勝負するまで連勝してたのに、気付いたら4連敗だ。あれー。貯金が1桁になってるぞー。


世界樹の迷宮
 地下27階。落とし穴きらい。FOEの動きを追って、ある程度は落とし穴の予測が出来るんだけども、
それでも落ちまくるしかない感じだ。落ち飽きてきてクエスト受けるも、アンクが、アンクがねぇー。
仕方がないので攻略ページを見てこよう。つか、全部で3個だと思ってた。世界樹は広すぎる。

 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv67
・ジョウノスケ:ダークハンターLv66
・ジン    :レンジャー  Lv66
・マイ    :アルケミスト Lv66
・ネム    :メディック  Lv67
・ヤシャ   :ソードマン  Lv26
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv38
・ひょうま  :ブシドー   Lv26
・どくそん  :カースメイカーLv33
・C・みずの :メディック  Lv30

今日のSRC
 土曜を潰すと日曜が地獄。わかってはいるんだ。


『ラメント』 3話まで

●2007 6/16プレイ●
 オリ等身ということで。実はSRC学園に関係があるという事をプレイ後に知ったけど、全く影響はないっぽく。
 1話、死んでるの気付いたのつい最近ってのは、自縛霊とかによくある現象って事で分からなくはないんだけど、
普通に買い物出来たってのは、えーと、死んでると自覚した瞬間に人に見えるようになったという事なんだろうか。
普通に買い物とか出来たから死んでることに気付かなかったとしたら、気付かれない云々がおかしいし、うーん。
 戦闘は地形を活かしてM直巻き込んだりは面白い。けど、幽霊の憑依、命中50%、発動率1%じゃ怖くないなぁ。

 2話、幽霊さんが捕食技能入手。ああ、存在削られて能力低下していくのと、ドレインで回復ってのは面白い。
そして強敵っぽい神父さんが登場。それでも熱血を覚えた影奈さんなら何とか。大分目立ってきました。戦力として。
 3話、気付いたら家に幽霊カップルが。そんなこんなで除霊しようと思ったけど、経文が破れていてお寺へ取りに。
そして戦闘、影奈さんが強すぎて、敵雑魚が資金製造器に。ドレインがあるので半永久的に稼ぎプレイが可能に。
もしかしたら稼ぐ人は好きなだけ稼いでいいよ、という事かもしれないけど、ゲームバランスが崩壊しそうなので、
全員2段階に強化出来る程度に稼いでクリア。エピローグ、あー、そういうことか。鯖の味噌煮。これはいい話だ。

 戦闘がユニットの特徴が出ていて面白い。装填が一番弱い銃しか対象にならないってのは微妙に罠な気がするけど。
物語も1話は少し不安だったけど、良いテンポで進んでいくので、気付いたらリリース分までプレイしてた。


『画像閲覧HTML自動作成シナリオ』

●2007 6/16テスト●
 ああ、これはいい。旧書式のデータでも対応してくれてるのが地味に嬉しい。振り仮名とか使わないからなー。
これがあれば、Eve書く時に表情とノンパイ指定の確認のため、いくつもウィンドウを開かずに済みそうだ。
 なにより、既存のEveファイルに組み込むため作業を必要とせず、そのEveだけで処理出来るのが有り難い。


6/15 ようやく金曜日

 あたまがいたい。

■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第10話「機動六課のある休日(前編)」
 変身シーンの音楽が格好良い。無駄にエロスなシーンが削除されていたのも好印象。はやては変身済みか。
 スバル姉は普通にスバルの上位版って感じなんだろうか。普通に二人ともブン殴り系のデバイスだし。
とりあえず、敵チームが色々出てきたけど、正直なところ、よくわからんって感じだなー。いきなりだし、多いし。


■風の聖痕 第10話 「護るべき人」
 カズマが暴れないと微妙に盛り上がりに欠けるんだよなーなんか。それでも戦闘時は面白かったけど。
土属性の人が地面を操って攻撃するけど、足場をマグマにしたから地面操作は無効とか。その発想は無かった。
 土のお付きの人、そこそこ強いのかと思ったけど、本編進むほど何かヘタレていくなぁ。


世界樹の迷宮
 地下27階。だれか、あの落とし穴を何とかしてください。法則とかあんのかなー、とか考えて、
地下28階のダメージ床とか考慮してみたけど、何らわからん。落ちまくるしかないのか。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv66
・ジョウノスケ:ダークハンターLv65
・ジン    :レンジャー  Lv65
・マイ    :アルケミスト Lv65
・ネム    :メディック  Lv66
・ヤシャ   :ソードマン  Lv26
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv38
・ひょうま  :ブシドー   Lv26
・どくそん  :カースメイカーLv33
・C・みずの :メディック  Lv30

今日のベースボールヒーローズ
 リアル阪神があまりにも負けるので1試合。

 相手はAS巨人で先発和田。こちら先発は絶好調下柳。2回に金本がソロホームランを打って1点を先制。
4回に繋いでタイムリーを打ち2−0。されどその裏、福留に安打打たれた後、二岡に内角を引っ張られツーラン。
相手は和田→杉内→上原と継投、こちらは6回から橋本→久保田→ジェフといき、同点9回裏に藤川を送るわけで。
最初のVS前田は凌ぎ、次はVS清原。橋本の時もVS清原され、ど真ん中投げてほぼ真ん中当てられたけど、
その時はレフトフライになったんだよなー。でもなー。藤川だしなー。相手は期待してるって事だよなー。うーん。

 仕方ないので投げましたよ。パワーMAXでど真ん中に直球。

 打ったー大きい大きいサヨナラホームラァァァァァァン!!


今日のSRC
 週末なんてあるのかな。


6/14 これが俺の能力 超音波結界だ。

 完全催眠くらい騙しきってくれるならそれもいいだろう。

・今日の冥王計画グローランサー
>>21日になればグローランサーVI
>みんなの為に踏んでくれるんですね。溢れる慈愛に涙が出ます。
 前情報で、グローランサーVの要素が大量に絡んでくる事を知って不安がドンドン増してきました。
スクリーパーとかのダメダメ設定が無いなら今回は!とか思ったら普通にあるし! 何か妖精もいるし!
そしてクライアスまで。喰らい明日、明日喰らい。不安だ。発売日前で前情報を知ったせいで不安になるなんて。
前作は、キャラデザは良かったけど、それを悉く無駄にしたというか。そんな悪夢をまた繰り返すのか……?

 い、いや……逆に考えるんだ。続編ではなく、これが本編だと考えるんだ。

 5は6のお試し版で、FE紋章の謎でいうところの暗黒竜と光の剣編というか。多分、そんな立ち位置。
5のラスボスも、多分6では普通に量産されてる中ボスに成り下がる筈。そして超音波の秘密とか、
スクリーパーの謎とか全部判明する筈。というか、5はいつかリメイクすること前提に作ってくれというか。

 いや、発想を逆転させるんだ。

 地獄などとうに見た。あとは上がるだけ。つまりこれ以下はない(あくまでシナリオ上の話)わけだから、
あとは上がるだけ。転生学園だって、月光録はあんなに面白かったじゃないか。1作目があれだったのに。
つまり、6のシナリオ書いてる人が5と別人ならいいんだ。別人じゃなくても、ちゃんとしてればいいけど。
つか、シナリオが致命的に酷かったのは5だけで、1も4も良かった、2も嫌いじゃない、3は貶すほどじゃない、
つまり、20%の確率でしか地雷は出ない。ならば6も80%の確率で良作になる筈だ! 足りない分は勇気で補う!


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 西武 4-3
 金本・今岡・鳥谷に当たりが戻ってきた。タイムリーで点数が取れるってのは実に良い事だ。
 投げては先発上園が前回に続いての好投。それだけに、勝ち投手がつかないのが残念ではある。

今日のSRC
 週末かなぁ、これは。


6/13 何で、走るんだ……?

 寝る時に寝ておくべき。分かってるんだけど、目覚まし分けて3度寝とかする方が得した気分になるんだよなぁ。
ただ、間違いなく健康に悪いし、寝不足も解消されない。つか、寝た瞬間に朝が来ると勿体ない感じというか。


・今日の世界樹通信
>いや、バードさんで弓に雷つければいいのですよ。>堅いカニ
 HAHAHA! ホーリーギフト・安らぎの歌・破邪の歌・あと攻撃防御アップの歌を覚えさせてるけど、
属性ソングは一切歌えないのですよ、うちのサムダーリン(バード)はッ!!

>つ バードの歌かオイル
 ってああーー、オイル。あったなそんなの!! という訳で、ショックオイル買い込んで蟹退治。
最初ボンテージで相変わらずダメージ1だったりして、不良品つかまされたかー!?と思ったわけですよ。
まさか通常攻撃以外では適用されないとは。オイル塗る最初の1ターンが微妙にもったいない。先手とれねー。


>>21日になればグローランサーVI
>スパロボOGはどうするのさ!
 28日でしたっけ。とりあえず、PC買い換えて英雄伝説空の軌跡the3rdを買おうと思います。
いや、OGシリーズは好きなんだけれども。バランスがOG2とかインパクト路線だったら怖いので様子見?
 完全な新作だったら、迷わずに購入も出来たんですがー。


■[ドラマ]バンビーノ
 先週見逃したら、いつの間にかバンビがホールをそれなりに出来るようになっていて驚いた。な、何が起きた。
そしてコンペ見送って厨房デビューは当分先かと思ったら、いきなり時が流れて、春になって驚いた。何やてー。
普通に今日から厨房〜という流れになって、地味に吃驚。と思ったけど、次回最終回なら仕方ないか。


▽キュウリペプシを買いに行った筈なんだけれども
 気付いたら手元には和田毅と福盛和男のビックリマンシールが。な、何を言っているんだかわ(以下略)


▽今週のサンデー
 新連載、小説原作が多いなー。ダレン・シャンで原作付きは安定だ、とか判断したんだろーか。
 MAJOR、とりあえずツーアウトにはなりそう。ガッシュ、実にベタだけど、嫌いじゃあないんだよなー。
 そしてハヤテ、ふとんがふっとばなかった、で笑ってしまった私は、一体どうすればいいんだろうか。


▽プロ野球交流戦
●阪神 対 西武 0-7
 10連敗脱出なによりと、阪神戦じゃなければ言えたのにというか、阪神打てなすぎ。打たれるよりその方が問題。
いや、正直中村には期待していたんだけれども。庄田くらいか、今日の明るい材料って。上園に期待しよう。
 ただまぁ、成績はあれだけど、出番の少なかった選手がガンガン出てくるという意味では面白くはある。


世界樹の迷宮
 地下26階で絶賛ワープ中。竜が鬱陶しい。骨髄やら頭蓋骨のお陰でヒヒイロカネ鎧と篭手は作れたけど。
あと、初めてショックオイルを使ってみた。特技に対しては属性付加がされない罠に気付かなかった。恐ろしい。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv65
・ジョウノスケ:ダークハンターLv64
・ジン    :レンジャー  Lv64
・マイ    :アルケミスト Lv64
・ネム    :メディック  Lv64
・ヤシャ   :ソードマン  Lv26
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv38
・ひょうま  :ブシドー   Lv26
・どくそん  :カースメイカーLv33
・C・みずの :メディック  Lv30


今日のSRC
 今日こそ作って、プレイする筈だったけどノルマが終わらず。結局、日が変わるまで何も出来ず。うあー。


6/12 終着駅が変わってしまう

 DLして、そこで終了している。というか、時間が。時間の使い方がおかしい。

 何かしらリフレッシュ方法を考えないと。21日になればグローランサーVIで癒されるとはいえ。


>雷撃じゃ! 雷撃を使うのじゃ!! 突撃(弓)で倒すとレアゲット
 1軍パーティのマイ、大氷嵐Lv10、大炎嵐Lv3くらいですが、雷撃皆無だったりするわけですよ、これが。
Lv60パーティーに、Lv31のヒキミヤを連れて行くしかない現状。つか弓じゃ5ダメージも当たらないッ。
そのためだけに10レベル下がる休養を使うのも流石になー。


■キスダム -ENGAGE planet-ド 第11話 「碧音〜ユキオト〜」
 冬音は何だか正気を保っているっぽいなー、とか思ったらほあー。そして記憶喪失の少女とその場を脱出。
これはあれか、寝たらハーディアン化して襲っちゃうから眠れないってことなのか。とか思っていたのに。
 アイバさんサイドは、混沌としていた。そりゃ理解不能だ。他の二人は出番無し。ああ、実に失格。
 ラスト、いや、その発想はなかった。冬音は何か、自分の意志でアイバさんと戦っちゃいそうだなぁ。


今日のSRC
 そろそろ何かつくりたい。


6/11 あれ

 最近、1日が早すぎる。


▽今週のジャンプ
 BLECH、グリムジョーが実に一護の踏み台になりそう。パワーアップの切っ掛け+最後は一護庇って退場とか。
 P2は完全に掲載位置が安定した。そして晶がなんかヒロインっぽい。微妙に超人漫画化しそうなのが不安だけど。
 そして超人漫画化したテニスの王子様、ようやく少しだけ変になってきた。テレポート+精神防御と認識しとこう。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 ソフトバンク 1−0
 藤川が打たれて負けては仕方が無い。それにしてもタイムリーが出ない。今日も残塁グランドスラム。
 つか最後、ランナー3塁で2連続フォークか。まぁ、阪神も大量失点しなくなったのは良いことか。


■エル・カザド 第11話 「呪う女」
 守護神チャッピー様。つか、おじさん、ネコミミかよ! 混沌としてるなーとか思ったけども、
最終的には物語が進んじゃったせいで、えらいことに。



今日のSRC
 PC使わない作業は平行で出来るけど、PC使う作業は平行して出来ない故に時間が取れないというか。2



6/10 記憶障害

 あれ、電王は見た筈なのに、何か記憶に残ってない。起きたつもりで寝てたのだろうか。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 ソフトバンク 3−1
 5回裏に雨で中断。流石にあの雨じゃあなぁ。桜井のラッキー四球も活かせず、そのまま9回まできて、
9回表で藤川投入、その裏に打線が奮起。鳥谷二塁打、浅井が送って野口が犠牲フライで見事に同点。
 そして10回も藤川が抑え、その裏に関本がホームランみたいな二塁打後、ヒットの無かった林がやってくれた。
ジャンも5回1失点なら上出来。10回で馬原を投入されてたらどうなってたかわからんけど、とにかく良かった。
 最初、ライトが浅井でセンター桜井とか、どうなることかと思ったけども、野口も良い感じだったから良かった。
桜井は3出塁も安打0。そろそろHRも見たい。そして杉内相手に完封負けしない粘りが今後も出てくれれば。
 それにしても、阪神は気力が溜まらないと本当に火力が上がらないなぁ。


■天元突破グレンラガン 第11話 「シモン、手をどけて」
 ああ、これは熱い。シモンが鬱病回復する理由としてはちょっと弱い気がするけどまぁそこはそれという事で。
少なくとも、周りがシモンを認めてもいいかなーと思わせるだけの格好良さはあった。うん、何故か格好良かった。
主人公っぽくなってきてなにより。そしてニアがすっかり良いヒロイン。ヨーコは立ち位置が変わりつつあるなぁ。


世界樹の迷宮
 無駄に剣技能を振っていた夜叉を、完全なAX-MENにするためスキルポイント振り直し。
全て力尽くで突き進んできたせいか、カースメイカーにまるで魅力を感じない。うーん。微妙な能力だ。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv64
・ジョウノスケ:ダークハンターLv63
・ジン    :レンジャー  Lv63
・マイ    :アルケミスト Lv63
・ネム    :メディック  Lv64
・ヤシャ   :ソードマン  Lv26
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv38
・ひょうま  :ブシドー   Lv26
・どくそん  :カースメイカーLv33
・C・みずの :メディック  Lv30

今日のSRC
 PC使わない作業は平行で出来るけど、PC使う作業は平行して出来ない故に時間が取れないというか。


『勇者の再来』 14話まで

●2007 6/10プレイ●
 今回は全体的にお料理編。えみりの父さんが美食倶楽部の一員でも驚かないだろうなぁ、という程度に料理会話。
 戦闘ではバッジ2枚つけたりりさカイザーが大活躍。きりえは序盤から高火力2Pサイキック攻撃が便利。
きりえとさつきで削って、えみりでクリスタライズ、回避の鬼に近づけそう。そして今回は気力とかが溜めやすい。
バリアはニュートラライザー+クイックロード駆使して無効化。……89%くらい1発で決めてください、えみりさん。
 ガンメタルはさつきの強刃+万色の重ねで。燃費は悪いけど、必殺技は浪漫だから、燃費など二の次なのです。
 タケシは熱血・幸運かけたえみりがウィング+ランスの突撃で。えみり、強くなったなぁ。攻撃もほとんど弾くし。
 夕飯時のうに丼キャンセルは、絶対何かしらのオチがついてくると思ったんだけどなー。お母さん良い人過ぎる。
 りりさに海専用パーツが追加。ということは、臨海学校とかがあったりするんだろうか。他に出番が思いつかない。
けど、海Aのさつきがいるし、使うならホバーレッグかなー。当分はノーマルレッグ+ショットガン+シールドか。


6/9 チャンスブレイカー

 V3映画化かー。ファーストも見てないなぁ、そういや。


コードギアスの24・25話は夏の何時なのか。
 というか、accessなのか。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 オリックス 4−1
 さすが残塁グランドスラムは阪神のお家芸だな!! という感じで。
 投手陣は致命的に悪いってより、万遍なくちょっとずつ悪かったというか。それより問題なのは打線というか、
タイムリー欠乏症が割と深刻な事態になってきてる。3塁にランナーをおいて無得点×3回って。


■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第10話 「不協和音【雑音】」
 デコシャイン様がえらいことに。つかハッキングて。遠隔操作て。というか、真がそういう路線にいくとは。
いや、心があるなら見せてみろ、みたいな事をやりたかったんだとは思うけども、これ下手したら死ぬんじゃ。
 まぁ、何かしら不正アクセスの証拠とかが見つかるんだろう、多分。


■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 第9話 「無垢」
 今回は兄妹話。情報収集という名目で相手チームの事情を色々盗み見出来る能力、相変わらず卑怯設定だなぁ。
今回は何か見られてることに妹側が気付いてそうな感じだったけど。そしていつの間にか両方ともリタイアに。
 各国の操者ごとのエピソード自体は嫌いじゃないんだけど、日本パワーで見てるって設定がどうにも。


世界樹の迷宮
 不意打ち×睡眠 そんな全滅コンボを喰らったけど、気にしない方向で。

 ようやくクリア。ラスボスが予想より強かったというか、アルケミストが攻撃受ける=確実に即死とは。
せめて1発くらい耐えて貰いたかったんだけれども。ネクタルIIとか投げまくり、縛り、エクスタシーかけ、
サジタリウスかけるも、次々殺されていく。最終的に、ジョウノスケが死ぬ間際にブーストヘッドボンテージかけ、
インフェルノを封じてくれたお陰で、九十九が撲殺殴を2回やってる間、攻撃を喰らわずに済み、辛くも勝利。
一人だけ瀕死状態で生存ってのがなんとも。盾撲殺ばんざい。コンスタントに700与えられるってのは素敵だ。
 26階に進むも、ワープゾーンで詰まったのでここで一旦終了。つかメタルビースト?にダメージ通らねー。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv64
・ジョウノスケ:ダークハンターLv63
・ジン    :レンジャー  Lv63
・マイ    :アルケミスト Lv63
・ネム    :メディック  Lv64
・ヤシャ   :ソードマン  Lv31
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv31
・サムダーリン:バード    Lv34
・ひょうま  :ブシドー   Lv23
・どくそん  :カースメイカーLv27
・C・みずの :メディック  Lv23

今日のSRC
 予定外の事態が色々とあったので。


6/8 辛い時こそベストスマイル

 トップラン、ぶらんでぃっしゅ?、パーフェクトワールド、読まないといけないものがドンドン増えていく。


>最強の剣はその時点でてにはいりませんよ。最強から二番目の剣は素早さも上がるのでパラには必須。
 あれ、最強じゃなかったのかー。鎧で素早さ下がるの付けてるんであまり変わらない現状。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 オリックス 2−1
 これだけ笑った試合は久々だ。鳥谷の守備妨害騒動、日高も上向いてたから、勘違いしても仕方ないのは分かる。
鳥谷の足の位置はバント時から動いてないし、アウトになればめっけもの、みたいな作戦だったのかもしれんけど。
 ともあれ岡田監督抗議+退場劇は、絶好調平野を8回までで抑える効果があったような気が。加藤の方が有り難い。
そして9回負けてる状況で藤川投入は英断。9回裏は赤星出塁・林二塁打、兄貴敬遠により満塁という熱い状況。
藤本が押し出しで同点という予想外の状況、そして次が守備妨害騒動の起きた鳥谷。相手も投手を変更してきて、
ここで打ったらヒーロー……って、え、えぇー!? デッドボールでサヨナラ押し出し。この展開予想は無かった。
 ヒーローインタビュー、プロ初登板5回1失点の上園は、その状況では負けていたから見送られたんだろうけども、
まさかサヨナラ死球の鳥谷がくるとは思わなかったので笑った。微妙な気分だっただろうなぁ。


■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第10話「機動六課のある休日(前編)」
 実に休日。いまいち名前を覚えきってなかったヴァイスさんが元魔道士だった事が判明。オーケー、覚えた。
ティアナは随分と丸くなったなーと。そしてスケジュール管理されまくってるエリオ組に笑った。
 とりあえず、ようやく本編開始、という感じかな。


■風の聖痕 第9話「月下の出会い」
 開始10分見逃したけど、まぁ月下の出会いで指してる人物が誰かは分かったから、多分問題ない。多分。
つか、ピクシーって1話だけのゲストじゃなかったのか! そしてカズマさんは実に悪役顔が似合う主人公だ。


世界樹の迷宮
 空きマップ埋め。地下7階の沼地ってどこだよ!と思ったら、実は地下11階から上がっていかないといけない罠。
ボスはレンジャーの行動順入れ替えマジックのお陰で楽に。メディックが頭部縛り喰らった瞬間に詰みそうだけど。
 とりあえず、パラディン用に90000円くらいする魔剣を購入して、25階に備えることに。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv62
・ジョウノスケ:ダークハンターLv61
・ジン    :レンジャー  Lv61
・マイ    :アルケミスト Lv62
・ネム    :メディック  Lv61
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 どうしたもんか。明日は少し進むといいなぁ。


6/7 来週にはきっと

 多面リーチ。


>符号1、ボルテッカは体力消耗が激しい=集束砲は身体への負担が大きい。
>符号2、不完全なテックシステム=安全性が確立していなかったカートリッジシステム。
>符号3、一連の決着から次のお話までが10年、かつ本編であまり触れられないけど重要な出来事が二年後に発生。
>……以下略ということで(汗
 なのはとテッカマン、脅威の共闘相性。なのはさんや世界樹で考えてるのに、世界樹がラダム樹になりそう、
そんな事を脳内で妄想しつつも実現率は未だ3kb。ああ、どうしようもない。


>>ブリアク
>そのまま、ライジングインパクトみたいな最終回でしたね。あれは作者の趣味なのかなあ、と思います。
>ただ、次回作が楽しみだなあとも。ブリザードアクセル三連呼という展開は、
>明らかに作者のジャンプ的展開レベルを引き上げたものだと思いますし。
 ある種の打ち切りエンドってことかー。いや、ブリザードはサンデーだから、打ち切りからの猶予期間長いけど。
まぁ、ガブリエル戦で終わりだと思っていただけに、エピローグが3話もあったのは良い感じでしたが。


■キスダム -ENGAGE planet- 第10話「咎人 〜ツグナイ〜」
 カズキ生きてたのか! そしてロキが微妙に仲間っぽいオーラを残しつつもやっぱり襲いかかってきたりとか。
裏返ると、破壊衝動には逆らえないというか、支離滅裂な感じというか、微妙に正気を失ってるんだろうなー。
何だかんだで、最終的に正気は取り戻したっぽいけども。けど、そろそろ別パターンも見てみたい気がする。
 久々に大暴れするアイバさんが見られたのでいいんだけれども。


■エル・カザド 第10話 「天使と暮らす男」
 ああ、これはいい。実にタコス。というか、この歌1発ネタかと思ったらタコス、複数店舗あるのか、これ。
ウェイトレス衣装エリス後、エリスにハナにかける、の意味を説明、そこで胡椒を渡すナディもナディだけど、
悪意無く普通に胡椒をナディにかけるエリスに笑った。そして、人質騒動も実に、ぐっじょぶ。素晴らしい。
 ああ、面白かった。何か終盤で少し本編が進んだっぽいけど、まぁ些細なことだ。



ベースボールヒーローズ2
 久々に1試合。パワーアップバージョンっぽいので、500円投入。こちらは純正阪神で。

 相手は準正巨人で先発パウエル。こちら先発は絶好調安藤。3回くらいまで互いにランナーを出さない投球。
4回、不調赤星を見極め四球、その後、盗塁警戒してきたところを鳥谷がツーラン、まずは2点を先制成功。
その後、金本・関本・濱中と連打を続けて、いつの間にか5−0の楽勝ムード。とか思っていたところ、
二岡・清原・小久保に連打されて1失点。それでもその裏に中継ぎの福田を連打して1点を追加、6−1。
楽勝ムード再び、と思いつつ7回で久保田を投入。あ。気が付くと2失点。実に不調時久保田。黄色顔だったけど。
8回をウィリアムスで繋ぎ、9回を不調だったけど藤川で3人仕留めて終了。最終的に6−3でセーブもついた。
 清原の代走で鈴木を出さず、そのままVSされたら危なかった。清原には真ん中パワー全開しか投げられないので。


世界樹の迷宮
 地下24階までで空いてる部分を穴埋めしたりしつつ。シールド撲殺があれば最強剣買う必要ねーかなぁと思いつつ、
お金を集めたりする日々。とりあえず、エンゼルウイング残り3枚集まったら、25階へ行ってみるか。

 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv61
・ジョウノスケ:ダークハンターLv61
・ジン    :レンジャー  Lv61
・マイ    :アルケミスト Lv61
・ネム    :メディック  Lv61
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 アガーテとか、リドリー、特にアガーテはないよな、と思ったんだ、そういえば。


6/6 バンビーノ見られず

 時間が。飛ぶ。

>> 真田VS手塚
> 確かに我々は今までの展開でいろいろと既成概念を破壊させられたというか、この後
> 「おーっと、真田君も手塚君も菊丸君を髣髴とさせる分身!」
> 「これは――変則ダブルスだーーーっ!!」とか言われても、まったく違和感がありません。実に、実に恐ろしい。
 それくらいやらないと、凄さが感じられなくなってる状況が恐ろしい。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 楽天 1ー11
 中村泰広を変えるのが早すぎたのか、どうなのか。残塁グランドスラムは相変わらずだし、タイムリーがなぁ。


▽今週のサンデー
 新連載はそれなりに面白くはなりそう。ガッシュはキャンチョメがどう転ぶかだなー。
 MAJOR、展開はえー。いや、物語は進んでないんだけれども、アッという間に11回が終わったなーと。
 ブリザードアクセル、終わり方が微妙にこー。一応全員に見せ場はあったんだけれども。


今日のSRC
 週末かなー。


6/5 1番ヴィータが塁に出て、2番シャマルが送りバント

 Yahoo動画見てたら、PCで作業なんか出来ないというかッ。持ち帰った仕事がそのまま遅れる訳ですが、
そういう時に限って、交流戦でもっとも時間かかる試合になるとはこれ如何にッ。

> 1度クリアするまで攻略サイトなんざ見ないのが普通だと思うんだ、、、
> 見る時点でネタバレどうこうはもう、、ね
 私も昔はそんな感じでしたが、法律により、20歳以上になると同時進行が許されてからはそれなりに。
 私の場合、基本的にそれ程見ない、詰まったら現在進行度までちょろっと見て閉じる、という感じなので、
RPGとかは基本的に隠し要素取り逃します。転生学園月光録も普通にエンディング失敗して2周したしッ。
適度な攻略情報はゲームをストレス無くプレイ出来るけど、過度の情報はゲームの面白さを奪うんで、バランスが。

 あと、予備知識で、偶然じゃまず取れないアイテムがある、と知った場合は、それだけは攻略サイト頼るかな。
具体的に言うと、空の軌跡のカーネリアとか、期間が限定される小説シリーズ。続き物だしなぁ、あれは。
 ……まぁ、ガガーブ三部作の小説とかは取り逃しまくりましたが。


▽サッカー キリンカップ
 日本優勝。いや、見てたんだけれども。0−0の引き分けなのが、実に日本っぽい。



▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 楽天
 楽天相手に楽な戦いした記憶ないんだよなぁ。去年も久保田が4失点大炎上とか喰らったし、確か楽天相手に。
 で、今回は藤川が持ちこたえられず。2死からストレート四球・盗塁+安打+安打。うーん、またかー。
毎回確実に抑えられるとは思ってないけど、前も連敗脱出がかかった1点差ゲームで久々登板→失敗してるんで、
やはり登板間隔が開いてしまう抑えは難しいんだなーとか。久保田がその分大車輪の働き。何か今期は輝いてる。
開幕までは相当ヤバそうだったのに、今では普通に安心して二塁にいるランナーを見ていられるし。
 打線は一番濱中が全く機能せず。好機でも打てず。1回犠牲フライ打った程度で。当分代打起用かなぁ、これは。
そして金本が久々に爆発。11回まででチームの6点中5打点。調子が上向きになってくれればいいなー。
 正直、今日は9回の時点で負けたかと思った。福盛があそこまで崩れるとは流石に予想出来なかった。意外だ。


▽今週のジャンプ
 BLEACH、雨竜タイムはしばらくお預けで、一護視点に一旦移るっぽく。妙に長引いたりしなきゃいいんだけども。
 P2、打ち切り危機から完全に脱したっぽく、掲載順位が真ん中。ポスターと通常アキラが同一人物に見えない。
 エムゼロ、これは順位が回復してきたのか、締めに入っているのか、一体どっちなんだろーか。
 テニスの王子様、手塚ゾーンとか色々言っているけど、壱百八式、焼肉の後だから、何かまともに見える。あれ?


世界樹の迷宮
 地下24階。回復の泉があったので油断してたら、睡眠→ボコられ全滅。またかよ。
睡眠→猪突猛進→睡眠コンボがかなり泣ける。為す術の無いっぷりが。
 そんな訳で、ひぃひぃ言いながらも仕掛けを作動させるところまで。

 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv60
・ジョウノスケ:ダークハンターLv59
・ジン    :レンジャー  Lv59
・マイ    :アルケミスト Lv59
・ネム    :メディック  Lv60
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 SRCでのステータス異常攻撃の脅威、世界樹並でもバチは当たらないよなーとか思ったりする今日この頃。
具体的にはスリープクラウドはM投L1のCT率+80で眠るとか。世界樹のザコのお陰で状態異常の怖さを知った。


6/4 月曜日は寿司の日

 あっというま。

> 第5階層まで行けたんですね。私は攻略サイトで知ってしまって、
> 3日ほどやる気が出ないほどに後悔しました。
 何も知らないで行くと、良い感じに驚けますね。攻略サイトの予期せぬネタバレはせつない。


世界樹の迷宮
 地下24階まで。回復の泉があったので油断してたら、睡眠→ボコられ全滅。


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv58
・ジョウノスケ:ダークハンターLv57
・ジン    :レンジャー  Lv58
・マイ    :アルケミスト Lv57
・ネム    :メディック  Lv58
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 あれ、1日が、終わってる。

>やはり王都組を残そうとするのは人情なのでしょうか。
 気合+熱血があるのでボーナス狙うなら……という人情も何もない基準だったり。いや、少しはあった、のか?


6/3 日曜日は3倍の速度で流れている気がする

 アッという間に。

> 9話のなのはさん過去を見てて思ったんですが、
> なんかボロボロっぷりがDボゥイみてーだなーと(苦笑
 エクセリオンモードでの無茶のお陰で大怪我を負ったなのはさんは記憶も失って変身不能になってしまい、
更に魔道士を恐れてフェイトも拒絶、でも色々あって記憶も甦り、無事教官に〜ってあれ、何か違和感がないぞ。
つか白いテッカマン=白いなのはさん、と考えれば、スバル=ユミになる。おそろしや。


■ 仮面ライダー電王 第19話 「その男、ゼロからのスタート」
 桜井についているイマジン、デネブが実に素敵な保護者。デネブキャンディーってなにさ。素敵すぎる。
そして敵がフリーザというかマユリ様声で笑った。性格までなんか同じような路線だ。意外と強いのかもしれない。
モモタロスが素直に良太郎の言うことを聞いてたりする描写が地味に良い感じ。


■天元突破グレンラガン 第10話「アニキっていったい誰ですか?」
 姫様は、実は捨てられていた、それでも姫様は姫様でしたというか。ニアが実に王道ヒロインっぽいなぁ。
そして大グレン団の連中も根は良い奴な感じがもの凄く。そんな中、無力なシモンの描写が際だってる。
暴走シモンから、鬱シモンへとマイナス方向に凹んでいってるだけに、立ち直るシーンに期待。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 日本ハム 2−0
 本当にダーウィンが先発していて驚いた。いや、去年も先発やっていたけれども。投手問題は深刻だ。
 とりあえず、5回で2失点は上出来。問題は、チームで2安打、そのうち林一人の2安打だけという打線。
四球連発による満塁機や、1死1・2塁でも全く打てない打線では流石に勝てないよなぁ。


世界樹の迷宮
 地下22階まで。つか、えぇー。こういう設定にすれば使えるんじゃね?とか色々と妄想していたら、
本当にそうだったー。つか、ギルド名をJDCにしてたけど、これ意外に合ってたんじゃなかろうか。
 いやはや、いきなりで驚いた。そういう雰囲気なかったし。……無かった、筈だ。無かった、か? 本当に?


 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv57
・ジョウノスケ:ダークハンターLv56
・ジン    :レンジャー  Lv57
・マイ    :アルケミスト Lv56
・ネム    :メディック  Lv57
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 あれ、土日が、終わってる。

・SRC系コメントトレス
> ちゃんと移動高い方にかけて反撃でやるなり
> 最初のほうから挑発で移動距離稼ぎまくれば意味ありますよ?挑発
 予備知識あればまぁ。ただ、ヒント会話後に対応しようとしても間に合わず、根性で押し切る方が楽になったり。


『Atlasの灯』 18話まで

●2007 6/3プレイ●
 時間が経つ毎に難度が下がっていくらしい18話。最終決戦編開始という感じで。チーム分割から始めましょう、
という事で、ボーナス条件達成を考えて、ルイーナ・ロウン・スィの3人でスタートする事に。神様組いないや。
 黒ロボの堅さが微妙に厄介だったけど、援護攻撃とかを駆使して9ターン目にマザーコア二つほど破壊成功。
その後、結局敵を全滅させなくてはいけなかったというか全滅させたら増援きたー、二連戦だー。けど回復済みか。
精神的ダメージ以外はなく、敵増援もサクッと撃破。ボスはS防御しまくるのが鬱陶しい事を除けば苦戦はせず。
先読みの閃き+援護攻撃でサクッと。二人で一人の子が戦力として来ると分かってたらロウンも省けたかもなー。
 そして機体をプレゼントしてくれた人の存在、すっかり忘れてました。回想にすら出てこないんだものッ。


6/2 時間泥棒

 こんなはずでは。気が付いたら恐ろしい時間。


ガンダム00(ダブルオー)
 普通に期待出来そうだと思った。SEED無印を普通に楽しめたし、ガンダムWも楽しめたので。多分大丈夫。
全戦争にガンダム投入って響きが、微妙にダンクーガノヴァを思い起こさせるけど、ブッ壊しきって再生させる、
という目的があるっぽいから、灰色の魔女ルートではなさそうだし。つか、種運命のラクス軍みたいな目的なのか。
 ……ということは、種運命に反逆して、4ガンダムのうち主人公機だけ離反とか、そんな感じなんだろうか。
とりあえず、10月の放送を期待しようというか、コードギアス二期はいつ頃になるんだろう。ガンダム後なのかな。


▽プロ野球 交流戦
●阪神 対 日本ハム 8−5
 鳥谷のホームラン1本のみで、ダルビッシュに手も足も出ないような状況。ダルビッシュ進化したなぁ。
正直、ダルビッシュ相手に抑えられてしまうのはまだ許せる。問題はどうにもならない投手陣。どーしたもんか。
杉山も期待したいんだけど、調子の差がでかすぎ。しかし、福原まで離脱した以上、外せないんだよな、現状。
 下柳・中村・杉山……あれ、他は? ジャンが先発で戻ってくるとして……。だ、ダーウィン先発とか?
 とりあえず、大敗から満塁ホームランで相手守護神引っ張り出せたのは何より。金本もこれを機に復調すればなぁ。
濱中・関本は、満塁機で1本、何とかして欲しかったとは思うけど、残塁グランドスラムはある種お家芸だしなぁ。
 明日こそ、日本ハムの連勝を止めてもらいたいところ。


世界樹の迷宮
 地下20階、フォレストオウガさんが硬すぎる訳ですがッ。とりあえず、マップの半分くらいは埋めてみた。
女王様FOEは、エクスタシーが決まりやすい上、ドロップアイテムが高値で売れるからカモではあるけど、
油断してメディックが混乱すると、色々と笑えない状況になったりする。

 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv53
・ジョウノスケ:ダークハンターLv53
・ジン    :レンジャー  Lv53
・マイ    :アルケミスト Lv53
・ネム    :メディック  Lv54
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 かけない。というか、書いてる場合じゃない状況でもあるんだけど、現実逃避中というかッ。


『虚空回る』 0〜5話まで

●2007 6/2プレイ●
 いきなり登場人物の漢字が読めない。そうろうなのか、こうなのか。後に出てくる連中も読めない。諦めた。
 0話、主人公が能力を持たず、風の精霊王とも契約していないため無力。そのため、化け物に襲われたら大変。
という事で、2回ほどゲームオーバー。SPを駆使して何とか勝てる感じで。腕撃ちが1番有効なのかも。
 1話、合体攻撃使いの敵チーム。挑発をかけてももう1組が追いかけてくるので意味がなかったり。時雨の罠か。
 2話、為す術無く殺される事1度。回避だけが頼りの増援が、必中かかった敵に殺される事1度。ままならない。
 3話、味方が強いって素晴らしい。霧葉は化物が入れ替わったとかなのか、半分化物なのか。謎がありそうな感じ。
 4話、槍使い氷雨さん登場。両手持ちすると無崩篭手が使えなくなる罠。つか、最初CTが上がるのも気付かず、
燃費が上がって防御能力も下がって、メリットがねー!とか思ってました。そして斬り伏せるが強かった。
 5話、嚇との戦い。2話くらいの描写から、もっと強いのかと思ったけど、斬り伏せくんより弱いかもしれない。
それ程苦戦せずに敵を殲滅したら、エピローグで主人公がエライことに。って、ここで終わりなのかー。
 言い回しは味があるけど、微妙に漫才会話が長め+謎が解明されないまま進んでいくのが気になったりするものの、
まだプロローグ段階と考えれば許容範囲か。序盤にしては戦闘がちょっと難しいというか死にまくった訳ですが。
 物語は、時雨サイドは謎が多いものの、主人公サイドはわりと直球なので、今後の展開に期待。


6/1 とりあえず今月はまぁ。

 色々と、予定通りにいかないかもしれんけど。


■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第9話 「鍵盤」
 メインキャラ勢が女の子、という以外、普通にロボットアニメをやってるなぁ、これ。という事で、
過去に色々あったメカニックの人を説得、加入させるお話。つか、事件時、年いくつなんだろうか。
 デコシャイン様が、実に良いキャラになってるなぁ。テレビ局でのリアクションが素敵だった。


■魔法少女リリカルなのはStrikers 第9話 「たいせつなこと」
 ああ、今回は普通に面白い。子供なのはの砲撃を見て、「収束砲!?」とか驚くエリオやスバルのリアクション、
別に普通に驚くところなんだけど少し笑いつつ。過去説明イベント、その後のなのはとティアナの会話は良かった。
近距離戦形態も実は用意していたんだよ、みたいなイベントも実にいい。そう、こういうのを見たかったんだ。
 実に綺麗にまとまって、これで最終回でいいんじゃないかと。敵は出てこなくていいので。そんな感じ。
 8話は作画が崩壊というか暴走していただけ、と認識することに。


■風の聖痕 第8話「綾乃ちゃんの災難」
 学園のお化け退治。ヒロインと友達二人で、赤・青・黄なんだなぁ、とかどーでもいい事を思ったりしつつ。
カズマが徹底的に某カズマ(そんな17歳)を貫き通した感じの行動ばかりで、見ていて何か面白くなってきた。
最初から最強って路線も嫌いじゃないのかも。推理小説でいきなり探偵神が出てきても許せるくらい。
 このアニメの凄さを調べるため、公式ページの紹介を見てきた。
ハリウッド・メジャーの大作アクションをしのぐバトル&バイオレンス描写で、
「TVアニメ化は不可能」と言われてきた人気ライトノベル「風の聖痕(スティグマ)」。

 ……。
 え、えぇー……。


■ロミオ×ジュリエット 第7話 「ぬくもり 〜今だけは〜」
 何かいきなりナバールっぽい人がきたー。二刀流ー。圧倒的じゃあないか。
 そしてロミオがふよふよした態度していて、ハーマイオニが結果的に振り回されてるのが何とも。
 箒を物珍しそうに見てるだけのペンヴォーリオ、そして駄目っぷりを叱るコーディリアが格好良い。

■ロミオ×ジュリエット 第8話「甘え〜正義とは〜」
 今までどうにもこうにもな感じだったロミオも、ようやく目を覚まし始めたか。
 ジュリエットが剣を取って、ようやく本格的な戦いが開始しそうな感じ、つか、そこでロミオ偶然通るんか。


世界樹の迷宮
 地下18階のFOEが倒せず進めない。戦力的じゃなく、シンボルに触れられない。ワープで逃げるなー。
パラディンのシールド攻撃が実に強い。水辺の処刑者も敵じゃない。うっかり第二パーティー+九十九で、
クイーンアントに挑んじゃった時も、渾身防御後にひたすら盾で殴って、ほとんど一人で倒しちゃったし。

 現在のJDCメンバー。
 

・ツクモ   :パラディン  Lv52
・ジョウノスケ:ダークハンターLv52
・ジン    :レンジャー  Lv52
・マイ    :アルケミスト Lv52
・ネム    :メディック  Lv53
・ヤシャ   :ソードマン  Lv27
・ヒキミヤ  :アルケミスト Lv26
・サムダーリン:バード    Lv30
・ひょうま  :ブシドー   Lv22
・どくそん  :カースメイカーLv20

今日のSRC
 マイナー更新。ティータのユニットとユーノが地味に熱い。個人的に。


『勇者の再来』 13話まで

●2007 6/1プレイ●
 勇者との決戦。今回はクリスタライズで悩む必要もなさそうなので、さつき達で削り、えみりでオーブ作り。
攻撃をひたすら弾くきりえはともかく、さつきの気力が上がらないなぁ、という事で、戦闘中に入手した
チアオーブを使って気力を11上昇。その後、集中かけて日輪の必殺攻撃とかでザコを倒し、更に気力を上げたりし。
 そして今回は結構ダメージ受けるりりさカイザー、EN切れ気絶中に叩かれ、一旦クイックロード。おのれ。
 ザコ一掃後、勇者様だけが残ったので、まずえみりが魔女らしく空中からランスで吶喊、大打撃。威力2200万歳。
さつきは激闘+覚醒で心悸の終焉+虚雲、きりえで勇者の剣を受け止めつつ、トドメはレベルの都合でりりか。
 戦闘終了後、想定外の展開が。だめだ、こいつら……改心の「か」の字もありゃしねえッ! こいつはいかん。
ゲートオープン、えみり格好良い。りりさはもっと格好良い。さつき達、異世界に飛ばしたのかと思ってた。
ラストの締め方は綺麗。何はともあれ、良かった良かった。そんな第一部完?という感じ。次は博士か超能力相手か。
 タケシは良い感じにライバルポジションに……行く前にあっさり退場しない事を祈ろう。無理かなー。というか、
ラスボスと思ってた勇者様がこんな早めにああなるとは思わなかった。
 今後の展開に期待しつつ、りりさ合金ニューZ(っぽいバッジ)購入、レッグパーツも装甲重視にするか悩み中。




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2005年以前の過去ログとか