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2007年以前の過去ログとか
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4/30 4月最後の日

 あと10日くらいしたらゴールデンウィークですよ。はやいもんだ。



■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−5

 連敗しない伝説継続中。
 下柳の勝ち星を久保田が消した形ではあるけどまぁ、6回4失点だし、うん。
一発病後、微妙に制球が乱れることは多くなったけど、1失点以上しないってのは悪いなりにましなのか。
5月に復調してくれれば十分に間に合うから、今はまぁ。そして新井はドラマチック過ぎる。


■プロ野球  その他

 基本的には楽天を応援しているけど、代打濱中で同点ツーランは嬉しい。
 何とかレギュラー定着して欲しいところなんだけどなー。


今日のSRC 

 す、すすまねー。



4/29 ざざざざざ

 ミッシングリンクが発生しました。



4/28 逆転裁判4は見送りましたが

 ええ、見送りましたが……。
 逆転検事には手を出してしまいそうです。
 検事で主人公というと、HEROみたいな話になんのかなー、とか思ったりするけど、まぁ。

 2000円なら、逆転裁判4を購入するのも悪くないかもしれないなぁ。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第4話 「逆襲の処刑台」

 ああ、面白い。スザクに仲間になるのを断られた1期と違って、ロロが味方加入する方向で決着。
明らかに演技が入ってたけど、終盤だと何だかんだで情がわいて、普通に助けるんだろうな、ルルーシュは。
 スザクがなんか学園に戻ってきそうだけど、学園記憶改竄イベントの種明かしがあるのかな、次回辺りで。



今週のジャンプ

 ダブルアーツ、ああそうか、そうだよなぁ。戦闘以外の描写もしっかりやってくれる限り、この漫画は安心だ。
キリも主人公としての自覚が出てきた感じで、今後の展開が楽しみ。白い妖精かわいいよ白い妖精。

 エムゼロ、なんか纏めに入ってきたような雰囲気がして微妙に怖いというか、これは。
 ぬらりひょんの孫、ちょっと低空飛行気味だったけど、盛り返した。魅せる画力のお陰って感じもするけど。
 PSYREN、雨宮さんがいれば、PSYRENはもう少しだけ頑張れそうな気がするよ。
 SKET DANCE、よくある話だけどいい。というか、なにこの格好良いスイッチ。ボッスンにも見せ場分けたげてやー。



今日のSRC 

 お、おかしいな。何故すすまん。



4/27 さよなら日曜日

 エムゼロの打ち切りというのは誤報だと信じたい。P2は噂が流れたあと普通に打ち切られたから、心配だ。

 来週は土日も忙しいだろうから、うん、これからしばらくは頑張るんだぞ、と。




ジルオールの公式小説とか

 ケータイ小説とか、良い印象が全くないんだけど、何はともあれ、見捨てられた訳ではなかったのが嬉しい。
企画としてまだ生きているのなら、続編の可能性だってゼロじゃあないって事だ。うん。





●鉄のラインバレル 9巻(作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)★★★★☆

 戦闘描写メインで、物語自体はそれほど動いてないといえば動いてないかなー、と。
「俺が正義の味方だからに決まってるだろうが!!」のシーンは実に良かったけど
 どうでもいいですが、森次さんの美形指数がえらい上がってる気が。格好良い系から、美系というか。





●魔法少女リリカルなのはStrikersS 2巻(作:長谷川光司 NORAコミックス)★★★★☆

 あくまで本編の補足という感じで。シグナムと戦うシーンのなのはさんの目付きが非常にヤバイです。
 いつかSRCで白の意志の続編を書く時用資料、というつもりで購入。





●魔法少女リリカルなのはコミックアンソロジー★★★☆☆

 仮面クロノとフェレット仮面は素晴らしかった。


■プロ野球  阪神 対 巨人 4−3

 阪神の強さは、これ本物かもしれん。そして杉山は突発性杉山炎上症候群が発動しない事を祈りたい。
とはいえ、7回3失点という結果だけを見れば、十分ではあるけど。特に去年の事を思うと。
 久保田は微妙に劇場癖が再発しないか心配。攻守に渡って赤星が大暴れしてくれたお陰だなー、今日は。
相手のエラー1回とはいえ、5打席全部出塁する1番打者。1番の役割をこれほどしっかりと。

 5番のフォードは、うーん。1死1・3塁で同点のチャンス、そこで併殺して全打席凡退は。印象が……。
今岡は、代打で綺麗なタイムリー打ったし、これで復調の気配を見せてくれればいいんだけども。


ベースボールヒーローズ3

 阪神の3.5バージョンがでねー。SP村松は引きました。2.5最後に引いたの、GR村松だったな、そういえば。

 1試合、純正中日で相手先発は山本昌。こちらは先発が不調揃いだったので、スタミナ回復仕切ってない好調江草で。
 山本昌にざっくり抑えられていたけど、江草がチーム初安打となる2塁打、その後、絶好調赤星がまさかのツーラン。
その後、打率1割5分だった新井がソロムランとか、連打とかで4−0に。6回で江草→渡辺に変えたらコンボが発動した。
いつの間にか、中継ぎリレーなるものが追加されてた。7回終わったところで相手がネットワーク切断、CPUを抑えて勝利。


今日のSRC 

 ははは、フルマラソンしたの久しぶりだ。
 某氏が昨日「面白いからフルマラソンした」と言ってたので手を出してみたら。アッという間に。

 確かに凄まじいクオリティ。もっと早く、シナリオGP前にプレイしていれば良かったなー、と思った。
そしたら躊躇無くシナリオGPのグランプリ・演出・戦闘部門に投票したのに。




『ネオリュードSRC』 作者:ギルフェイムさん (2008/4/27 第一章〜最終章まで)

 リーディングSRCというか。マップの怪しい箇所をクリックしたり、移動したい箇所をクリックして移動、
パーティーの探索リーダーを切り替えて仕掛けや謎を解きつつ進んでいく。……ああ、これは実に面白い。
上着を脱ぐとか仲間を背負う、戦闘で呪文詠唱・防御時にユニットアイコンが変わったり、力の入れようが凄い。
 戦闘は気力が毎ターン上がっていくシステムだから、後半の一発逆転とか狙えるのが嬉しい。

 一章、ディオンさんが滅茶苦茶性格悪そうに見える。仲間の加入によって出来る事が増えていくのは楽しい。
 二章、師匠の依頼で洞窟へ。ああ、洞窟探索が楽しい。そしてボスっぽい謎の女性と遭遇したりとか。
 三章、大魔導師エイブンの住居。素晴らしく性格が駄目駄目な大魔導師なのは理解。各キャラの描写が素敵。
ここまでは比較的のんびり進んでいたけど、ラストから色々と物語が動き出してきた。
 四章、目的地へ行く前に、魔法の施錠を外せると信じて過去のダンジョンを巡るも、忘れた・苦手と言われて泣いた。
廃墟でのボス戦、二戦目より一戦目の方が辛かった。攻撃力アップや回復こまめに使って辛勝。ザコ召喚こわい。

 最終章、気力-30のマップ兵器に怯える。これ使われるくらいなら普通に突撃とか喰らった方がマシだからなぁ。
その後、色々な意味で怒濤の展開というか、フレイヤさんが興味もった以降の展開が早すぎる気はしたけどまぁ。
ファーブニルの正体に関しては、もともとただ者では無さそうな気配はあったため、納得。良いキャラだ。
 最終決戦では、補助魔法消されるのを覚悟しつつ補助魔法かけたり、広範囲攻撃の来るタイミングで防御したり、
RPGのような戦闘が出来たのが良かった。毎ターン気力が上がるとはいえ、気力-30+恐怖のマップ兵器は怖すぎるけど。

 ラストの展開は実に好みの展開で良かった。実に良い気分で終わる事が出来て良かった。
 あと、やっぱり歌が入るのはいいなー、と。個人的に歌演出は好きなので、彼女に捧げ〜とか魔女リレーでも入れたけど。

 ハーミアは30個以上集まったけど、鍛冶屋に入ったのが最終章だったので、ガラクタはミミックから盗んだ1個のみ、
ダンジョンには開かないまま放置された魔法封印宝箱や複雑施錠宝箱が、放置されたままになってたりします。くそぅ。

 とにかく色々な場所を探索するのが面白いシナリオだった。イベントに対して行動したキャラに経験値が入る方式なので。
TRPGを思い出すシステムのお陰でレベルがサクサク上がるし、単純にキャラ別のリアクションを見るのも面白い。
 戦闘も状態異常回復や、補助魔法、防御コマンドを駆使する戦闘バランスが実に良かった。ある意味理想的な感じで。
 イベント面での演出とか、イベントは全編いわゆる人形劇が入るし、凄かった。ネオリュードをやってみたくなった。


4/26 アッという間に土曜が

 こんなはずでは。





■マクロスF 第4話 「ミス・マクロス」

 ランカさんの緊張が画面を通して伝わってきました。そりゃ周囲も歪むってもんです。
まぁ、言うほど酷い訳じゃないし。戦闘はよく出来てたしアルトサイドは実に良い感じで。





■PERSONA-trinity soul- 第17話 「風の里にて」

 守本さんが何か良いポジションに定着しつつある今日この頃。
 めぐみの実家と、トラウマがついに判明。なるほど、こりゃ凹むな、仕方ない。
それだけに、最後はグッときた。ああ、本当に良かった。まさに結果オーライ。


今日の購入物

・BLOOD ALONE           5巻(作:高野真之  電撃コミックス)
・鉄のラインバレル         9巻(作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)
・魔法少女リリカルなのはStrikersS 2巻  (作:長谷川光司 NORAコミックス)
・魔法少女リリカルなのはコミックアンソロジー
・LUX-PAIN オフィシャルガイドブック
・化物語 上下巻           (作:西尾維新 講談社BOX)

 
 凄い勢いで散在。LUX-PAINのガイドブック、1800円だけど薄い! でかい! 薄い!
一応全エピソードの流れ・選択肢を含めたチャート、好感度上昇値などの攻略情報は掲載されてるし、
イベントグラフィックとか見られるので、ファンなら買うのもあり、という感じではあるか。



●BLOOD ALONE 5巻(作:高野真之  電撃コミックス)★★★★★

 過去クロエの魔法発動編。DIOと戦っても良い勝負が出来そうな狩猟者だとか考えるのは多分、SRC病。
 雷怖いんじゃなくて嫌いなだけだったりとか、相変わらずほのぼの父娘エピソードがあったりして、和むなー。
ラストで出てきた分身伯爵は、長編エピソードになるかと思ったら割と綺麗に終わって良かった。
 ところで、終盤のページが黒縁過ぎて、読み終わると手が黒くなるのはどうにかならないかなぁ。雑誌ならともかく。


■プロ野球  阪神 対 巨人 6−2

 上原は嫌いじゃないし、頑張って欲しいとは思うけど、阪神相手に勝たれても困るのよなー。
 元気の無かった打線が元気になったのは良かった。葛城は右投手限定5番決定っぽく。限定解除はいつになるか。
そして桜井は、実戦が遠ざかってるから2軍で実戦感覚を取り戻させるため、という噂を信じて。
 
 久保田・渡辺は昨日・今日と休めたし、良い感じ。


ベースボールヒーローズ3

 何か3.5カードが増えたということで。「NOSTALGIC」「NOSTALGIC PREMIUM」枠が新たに追加されたとかで、
長嶋茂雄とか使えるようになるようです。阪神、バースとか来たら大変な事になりそうだ。

 他の変更点として、敵のベンチ登録メンバーがチーム名クリックで見られるようになってました。吃驚だ。
「ああ、この横浜はダルビッシュや上原、控えに金本やズレータがいるんだな」とか分かるのは面白い。

 1試合目、300円で純正中日。先発江草が中日のアーチ量産攻めに出火。4−0で4回終了。
 2試合目、500円でAS横浜。桜井が二打席連続ホームランとか、鳥谷もホームランとか。6−2で勝ち。

 3試合目、500円で純正巨人。福田が打てず、杉山は満塁でVS挑んだら四球押し出しとか。6回4失点。
得点は6回に絶不調金本が打ったソロホームランのみで9回、4−1で相手は抑えの守護神に上原。
 新井・金本・今岡が連打で1点差まで詰め寄るも、桜井・鳥谷が倒れて試合終了。3−4。惜しい。




今日のSRC 

 シナリオグランプリの結果が発表されてました。

 コメットスターズ!・彼女に捧げる謳・白の意志に投票してくれた人ありがとう、
 妖都まだーすいません、もうちょっとしたら更新かけます。すいません。
 パンダボアヌに投票してくれた人、「君達は、そんなに暇なのかね」(分からない人は楽園に行けません)
 ヲンダに投票してくれた人、想定外。




『 Reset『リセット』 』 作者:はばたきさん (2008/4/26 1〜2話まで)

 オンラインRPGと現実世界を交えて展開されるサスペンス系シナリオ。初っ端から演出に気合が入ってる。
 1話、キャラ名は多分気にしちゃいけない。オンラインRPGで現実そっくりな世界を舞台に冒険開始。
戦闘での独自成長システムは面白そう。とりあえず回避させまくったけど成長の気配はなく。あ、あれー。

 2話、いきなり友達と打ち解けてるー! 幼稚園が一緒だったというのはともかく、何故今なんだろう。
まぁそれも些細な事。今回はオンラインRPGの舞台と、ナイトの目的っぽいものが見え隠れする方が重要か。
クリア後、何で主人公が悲鳴をあげたかわかんなかったけど、注意して画面を見て理由判明。微妙に分かりにくい。

 戦闘が独特のシステムになってるのが面白いけど、本当にちゃんと成長するのか不安になってくる。
まぁ、回避選びつつダメージも結構受けたので、HP・運動性・武器はそれなりに伸びてくれると信じよう。
 物語自体はこれからどうなるかー、という所で終わっているため、今後の展開に期待。

 ただ、Readmeに「同名漫画の世界感を土台にしています。」って書いてあるのを見て、よく分からずググったら、
世界観・発生する事件・「〜Resetします」とか全部漫画と同じだった。これは流石にオリシナリオ枠ではない気が。
シナリオグランプリで投票する場合は、版権等身側じゃないかなーとか思ったりする。タイトルもタイトルだし。


4/25 土日は休むぞ

 土日で冷蔵庫をなんとかしないと。中身を。


■プロ野球  阪神 対 巨人 1−3

 今日の収穫は能見かな。けど、桜井を抹消ってのは本当に訳わからねえ。ありえん。
打線に元気がないし、巨人は調子いいし、そろそろ連敗を喰らいそうで怖い。安藤は、結構耐えた方。

 それにしても、坂本が覚醒してしまったなぁ。巨人の顔になりそうだ、いずれ。



ルクス・ペイン

 エピソード21でゲーム終了。


 Σ



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 【続編への期待】

ゲームとして不満に思う箇所は確かにあるが、
それでも続編・次回作の発売を信じて待ちたいという思念



 惜しい・・・   カタルシスの不足

     タッチペンの有効利用     面白かった

    戦闘にもう一工夫あれば・・・    キャラは良かった

     エピソードが削られた?   現実の問題で

  ゲームとして面白い  ボリュームが多い   良い世界観

     その後どうなったんだ    物足りない 

              DSでよくここまで     荒削り






今日のSRC 

 まだ1週間しか経っていないと思うべきか、もう1週間経っているのに、と思うべきか。
 前回はほぼ1ヶ月放置だっただけに。もう1週間待ってレスがなかったら催促するか。

 一人一人にレスし続けてると、レス欲しい人がレスくれる前に記事が埋もれそうで怖いので、
二人からレスを貰った時に、同時にレスを返そうと思っていたんだけれども。うーん、どーするべか。
まずは本編のザコを調査するところから始めるべきかなー、やはり。




『門を繋ぐ軌跡』 作者:rapidさん (2008/4/25 1話まで)

 舞台が好みな原作を元にしたシナリオ。ダブルクロスは、リプレイは読んだ記憶有るけど詳細は記憶になく。
 最初のキャラメイクでは【ノイマン】と【ソラリス】を選択。天才だけで良かったんだけどな……技能は。

 1話、主人公のオーソドックスな能力覚醒話。戦闘システムは気力が上がりやすく、どんどん強くなるけど、
上がりすぎるとジャーム化・人間さようなら状態になるってゲームオーバーってのは面白いルールだな、と。
 まだ序盤だから、今後の展開次第だなーという感じだけど、出来れば学校生活イベントを期待したいところ。
 
 そういえば、姫神さんとか夜雪さんとか、表情が変化するたびに名前の表記が変化していたような。


4/24 運否天賦

 ちくしょう、5月3日が休みとか訳わからない嘘情報が流れてやがるッ!
私の世界では、黄金週間は1週間ほど遅れてやってくる。そりゃ遊びにも行けないさ!


■プロ野球  阪神 対 中日 2−2

 なにこの良い勝負。渡辺は責められない。むしろ江草への継投が……。いや、江草は良い投手だけど、
中継ぎ向きじゃあないと思うんだ。自責点にならない範囲では結構失点するし、割と四球も多いし。

 そして久保田、今年は負担をかけない起用……と見せかけて4イニング登板とか! 
まぁ、全部0で抑えたから、自信回復にもなっただろうし、うん、いいっちゃあいいんだろうけど……。

 久保田と渡辺をこんだけ使ってると、明日の安藤は8回まで投げて欲しくなるなぁ。


ルクス・ペイン

 エピソード20まで終了。

 メロディー!

今日のSRC 

 明日に。



4/23 世界仰天ニュースが日本仰天ニュースになっていて仰天

 塩キャラメル柿の種チョコとか、イチゴ柿の種チョコとか、きなこ柿の種チョコとか、
柿の種チョコが世の中に認められ始めたという事ですかね、これは。


今週のサンデー

 MiXiM♀12、方向性がまったくわからない漫画だから、とりあえず次回待ち的な気分。
 神のみぞ知るセカイ、1ヒロイン3〜4週でやっていく感じなんだろうか。
 金剛番長、金剛側にも味方増援が出てくるのかな、今後は。
 犬夜叉、最終局面なのか、最終決戦開始なのか、もうエンディング直前なのか、その判断もつかない。
 ギャンブル、なんかカイジっぽくなってきた。絵柄は微妙にコロコロっぽいけど、雰囲気は好き。

 MAJOR・クロスゲーム・あおい坂・チルドレンは安心して読めるなー。


■プロ野球  阪神 対 中日 3−2

 下柳のこの安定感は一体……ッ! 6回3失点で、7回以降は滅多に投げなかった今までが嘘のようだ。

 今岡は、駄目だと思った翌日だけは打つんだよなぁ、なんか。正直、よく抜けた、って感じではあったけど。
そろそろ復調の兆しを見せてもらいたいところ。新井もようやく一発が出た事だし。

 ここ最近、久保田がボール多めなのがやや気になるところ。まだ深刻ってほど深刻ではないけども。
一発浴び続けたことで、一発警戒してストライクに投げづらくなったりとかしていないかが心配だ。


ルクス・ペイン


 のんびりと削ってます。まずい。四隅こじ開けてから削るタイプの戦闘が増えてきた。苦手なのに。
潰し損ねて破裂した思念の残骸とか放置してるけど、これ、突いて消しといたほうがいいのかなー。


今日のSRC 

 土日ならば。



『BloodyActress』 作者:一郎さん (2008/4/23 1話まで)

 新たなオリロボ共闘シナリオ。分かるのはメタルセイヴァーと夢を照らす光、後はどこかで見かけた、という程度。
そんな理由もあって、各作品間キャラ同士の会話が続くシーンは結構置いてけぼりな部分もあったりとか。キャラ多いし。
テントエルモとかは完結後の話がメインっぽいし、このシナリオをやる前にクリアしておくべきだったのかもしれない。

 戦闘でパイロット搭乗前の機体を壊せるというのは、今までのSRCであまり見かけないタイプの戦闘だから面白かった。
まぁ、最終的に敵は全滅させるわけで。マスターキーなんだから、それくらいはやってのけるだろう、的な理由で頑張った。
現状だと、13ターンくらい時間かけて、まったりと戦艦落とせるからなー。1話だし、簡単なのは良い事だと思うけど。

 物語に関しては、現状ではまだ進まず、参戦キャラの顔見せで終わりという印象。今後どーいう方向でいくのかなぁ。
このままずっとマスターキー視点だったら、何か面白い方向に展開しそうだ。基本的には敵サイドのキャラなだけに。


4/22 生きていて僕の叫びが聴こえるのなら

 DSの液晶画面が壊れないか心配になってきます。つか、微妙に右下の反応が鈍い気が。気のせいか。
とりあえず、こんだけタッチペン使いまくったゲームは初めてだ。世界樹はマッピングのみだったし。
つか、タッチペンを無くす=力を失う=破滅ッスよ。


■プロ野球  阪神 対 中日 0−8

 これはまた盛大に負けたなぁ。さすが中日って感じだ。連続勝ち越しの記録云々とかいう話が出ると、
どうにも勝てなくなる印象があるんだよな、なんとなく。あと、中田って初完封だったのか。ほへー。

 今岡とフォードが打っていれば得点、というシーンがあった気はするけどまぁ、結果論だしなぁ、うん。
2番平野、5番桜井、6番関本のromanを期待したいんだけれども、無理かなー。明日辺り。


ルクス・ペイン


 
 あああああああああああああああ!!!


 な、なんてこった……。エピソード18まで終了。

 あの人、見直してたというか、こー、うん、あれだ、最初の印象は良くなかったんだけどなー。
描写とか見ていて、そのやり取りとか、うん、気に入ってた。想定外。色々と。本当に。

 その瞬間より、周りの反応とかの描写の方がきっついな、やっぱり。

 エピソード18ラストのΣ発動も、うん。特に悲鳴とかの中に、人名混ざってる辺りが切なすぎる。
つか、残留思念のワーム6つってのが、色々とこー、うん。リョウの会話とかもあって。

 あー。

 もー。おのれー。


今日のSRC 

 鋼の錬金術師でコードギアスとかガンダムのパロが作中で出てきたら、絶対ガッカリすると思うんだ。
でも、ハヤテのごとく!で出てきても、別に気にならないんだ。その辺が自分の基準なんだろうな、やっぱり。




『天馬博士と吸血鬼』 作者:アン武さん (2008/4/22 1話前後編完結)

 天才科学者と助手が吸血鬼騒動の起きた村の謎を解く、異世界ファンタジー?オリロボシナリオ。
 物語がシリアスで、普通に面白いシナリオに平然と混ざるパロ・楽屋ネタでややしょんぼり気分に。好みの問題か。
日本文化が存在する設定なのか、主人公がたまたま日本風の名前なだけなのか、そこからして謎だからなぁ、現状。

 会話の掛け合いとかは好みが分かれそうだけど、個人的には大好きです。キャラクターの雰囲気とかも良いし、
勝てない要素3つ〜の話とかは、前半のイベントがあったから、後半戦でより印象深くなったし。こういう描写は大好きで。
 戦闘は最初苦戦したけど、召喚ユニットの使い方を理解してクリア。起死回生とか、初めて発動させた気がする。

 版権ネタや楽屋ネタは外伝的なギャグシナリオだけで、本編のシリアスパートは真面目なのを期待したいけど、
その辺は書く人の好みの問題が多分に含まれるから、難しいところなんだろうなーとも思ったりする。
 ああ、でも「豪華客船に乗ったつもりで〜」のネタはちょっと好き。


4/21 ぼちぼち

 待ち合わせ前にパチンコするのは禁止にする法律を作るべきだね!


今週のジャンプ

 ダブルアーツ、一気に能力の凄さが広がった。主人公からして反則くさい力を持ってる事が判明。
だがしかし、街での会話とか、戦闘外エピソードが面白い限り、この漫画は問題ないのだ。

 BLEACH、マユリ様の出番は終わりですか。
 SKET DANCE、今週はやや良い話――とか思ったらそんな事はなかったぜ! でも結構好き。


ルクス・ペイン

 エピソード15まで終了。

 そろそろキャラが出揃ってきた感じか。街も徐々に物騒指数が上がってきた。気分的に。
最近はサイコビューイングとかサッパリかけてないけど、明らかに増えてるよなぁ。

 そしてリュウ・イー、……がんばれ……。


今日のSRC 

 進まず。



4/20 転校してきてくれて、ありがとう

 人間将棋とか、実際やってたんだなー。1時間も鎧着たままってのは大変そうだ。

 ところで、mixiに移動しようとすると「Cookieが気にいらん、カエレ!!」と弾かれるんですが、
これは新手の呪いか何かなんだろーか。時間を置けばトップページにはいける時もあるんだけれども。

 利用頻度を考えると、mixiのためだけにCookie吹っ飛ばしたくないしなぁ……。



▽スーパーロボット大戦Zとかが出るらしい

 グラヴィオンとかキングゲイナーとかアクエリオンに、Zガンダムや逆襲のシャアにガンダムXと、
新世代向けのスパロボっぽいオーラが出ているけど、何か魅力を感じないのは何故なんだろう。いや買うけど。

 参戦作品に全く期待せずに惰性で買ったらシリーズ最高傑作だった、というスパロボW現象が起きればいいなぁ。

 参戦作品で購入決めるとかは、Z.O.Eとかデモンベイン級の「ありえん」が参戦する時くらいだろうしなぁ。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第3話 「囚われの学園」

 ロロの家族とかプレゼントへの執着っぷりが面白いというか、まだ半信半疑だったのか、ロロ。
ヴィレッタ先生は、ルル=ゼロって確信している訳じゃないのか、あ、あれ? 確信してなかったっけ?
 ギアスの暴走を抑え込んでいた理由はカラーコンタクトか。記憶操作の情報確認やギアスの説明とか、
不明だった点を説明しながら物語を展開してくれているのも良かった。そして毎回毎回卑怯なラストだッ!
 兄を撃つのか的な動揺を誘って何とか逃げ延びるのかなー。時を止めるギアス、味方になれば強そうだけど。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 4−2

 新井と金本が打てば阪神は負けない。
 杉山初勝利だけど、相変わらず危なっかしい。鳥谷は地味に覚醒中。本当に、地味に。
 久保田は1発病だなぁ。被本塁打4だ、これで。でも全部ソロ、その後は失点しないから、
そういう意味ではまだいいんだけれども。そろそろサクッと抑えてほしいところか。


ルクス・ペイン

 エピソード12まで終了。

 掲示板の書き込みとかが結構くる。補導された奴のその後の書き込みとか、
犯人逮捕関連スレの、やってやろうぜ!直後のレスとか。うん、すげーわかる。

 最近、サイレントが増えすぎて、Σ多用による副作用とかが来ないか心配になってくる今日この頃。
とりあえず、最後は削るのが間に合って良かった。ふー。障壁破壊して斬るタイプはまだいい。
 広げて削るのだけは勘弁して欲しい。あれ、本当に苦手なのです。いや、もう、ほんとうに。


今日のSRC 

 面白かったので感想を書きに行こうかと思ったけど、連絡用掲示板という表記に腰が引けたチキン。
いや、だって、感想書いて良いのかどうか判断に迷ってッ。ということで、本家のシナリオ雑談板に投下。

 妖都21話は25kbまで。あとはエピローグ会話を書くだけだから、すんなり進む。




『ハンタードリーム』 作者:roswellさん (2008/4/20 第1話〜第4話完結)

 派手すぎない演出と独特の空気が魅力なオリ…ロボ?シナリオ。気怠い気配が良い感じ。
 1話、横取りハンター女。アニタがビームを撃てなかった理由が謎だけど、1回やり直し辛勝。
つか、そのまま居座るのは予想外。こういうキャラは嫌いじゃないです、はい。
 2話、賞金首の機械一族と儲け話のロマン。いいなぁ、こういうドタバタ話。実におかん母艦。
 3話、カテゴリ分けに笑った。そして宇宙クラゲの群れ。資金は無いけど経験値はざっくり。
 4話、最凶の姉妹喧嘩。恐怖の妹軍団。戦闘では、熱血+痛撃ロマン。最後は奇襲+幸運でトドメ。
ラストは、こうなれば良いんだけどなー、と期待してた通りの展開になって嬉し――って、ここで終わりか!

 やー、面白かった。1話ごとにエピソードが完結してるのも良かったし、出てくるキャラも面白い。
演出も人形劇とか非常に丁寧にやってくれるし、見ていて楽しかった。4話完結なのが勿体ないくらいだ。




『撃鉄の惑星図』 作者:roswellさん (2008/4/20 シナリオ素材)

 銀河の特定座標をシュイーンとグラフィカルな演出で注目できるインクル。
 惑星とか●とか、何かしら表示されていけば、位置把握とかに便利かもしれないなーと思ったけど、
現状だと惑星の位置把握とかの機能性は薄いかも。この演出があるだけで、格好良い雰囲気は出そうだけど。


4/19 確かに奇妙だ

 今日は割とのんびり過ごせた。

 ROOKIESとごくせん、両方見て、どっちも嫌いな路線ではないんだけれども、
ドラマとして面白いのは、やはりごくせんかなー。




■マクロスF 第3話 「オン・ユア・マークス」

 実に良い3人だ。アルトは実に主人公。ランカとシェリルがいるお陰で、上手い事まわってる。
ロボットが出ていなくても、普通にキャラが良いから続きが期待出来るアニメって素晴らしい。





■PERSONA-trinity soul- 第16話 「解放の子と治癒の聖霊」

 守本さんが何か良いポジションに定着しつつある今日この頃。そしてアフロと牛丼の人は遭遇しねえ。
今回は物語が動いてるっちゃあ動いてるけど、微妙に盛り上がりに欠けたような感じだった。
 キャラ描写そのものは、全体的に控えめだったしなー。そして伊藤さんも何だかんだでレギュラー加入か。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 1−4

 1回で40球くらい投げて3失点した岩田、6回4失点ならまぁ、よく粘ったという感じか。
いつもの岡田采配なら、サクッと変えられてそうだけど変えなかったのは、ちょっと嬉しい。
 フォードは嫌いじゃないけど、そろそろ桜井をスタメンで起用してみて欲しい。


ルクス・ペイン

 
 あああああああああああああああ!!!

 な、なんてこった……。そんなこんなで、エピソード10まで終了。

 ああ、なんてこった。

 とりあえず、オリジナル・サイレントの撃破成功。複合パターンは撃破に梃子摺るなこれ。腕攣りそうだ。
 ……まぁ、オリジナル・サイレント前のコンビニ店長戦で、普通に負けてリトライしたけども!
四角を引っ張って穴を広げる作業、1回失敗すると、そっから連鎖的に失敗が続いて。破片が、破片が邪魔でッ。
 手応えありすぎて、気軽にやぁ戦えないぜッ。つか障壁叩き割る速度が遅いんだろーか、私が。

 リュウ・イーは居るだけで活躍機会が未だ訪れない。


今日のSRC 

 妖都を再開しようとして、テスト中。そうだ、この辺まで作ったんだっけ……。


4/18 明日と明後日はのんびりと

 土日の業務は割と楽だから気にしない。家から出られないけど気にしない。
 気にしたら負けだ。




▽コメントレス
> 今回はギャグっぽくいくように見せかけてシリアスにしました。
シリアスでした。シリアスなんだけど、根底にあるものがッ。それがいいんだけどッ。

> ボス級でとんでもなく強いやつはこれからもどんどん出していこうとおもってます。
そんなプレイヤー泣かせなッ。マグロ使いみたいな変化球的強さなら歓迎ですがー。
というわけで、歯応えは残しつつも、そこそこ優しい難度を期待する駄目プレイヤー。



■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−2

 先発・安藤が実に頼もしい。中継ぎ陣も盤石過ぎる。ジェフがいなくなったというのに。
もし渡辺が崩れても、江草・阿部と頼もしい中継ぎが残っているって素晴らしいことだ。

 久保田はこれで被本塁打3に。でも全部ソロなのが面白い。一発を喰らい過ぎな印象はあるけど、
この辺は5月から修正されていくだろうし、走者を溜めてから喰らってる訳でもないので不安はそれほど無し。


今日の購入物

・Roman(原曲:soundHorizon 漫画:桂遊生丸 YJCUJ)



●Roman(原曲:SoundHorizon 漫画:桂遊生丸 YJCUJ)★★★★★

 なるほど、これは発売も延びるわなー、というか、収録順番まで変えてくるとはッ! 
 前・中・後編の緋色の風車を2巻に送って、最新の天使の彫像を先に収録。順番的に正しい気はする。

 連載時に比べて、星屑の革紐の追加シーンが多め。エトが影を恐れる描写とか、プルーが親父に怒る描写とか。
あと、さりげなく朝と夜の物語のイヴェールがほとんど描き直されてたりとか。気合入ってんなー。
朝と夜の物語は、人形達の目覚めシーンが少し変わってるけど、連載時より若干テンポが悪い気もしたり。
まぁ、そんなのは些細な事なんだけど。連載版を全部読んでいても、十分に満足。2巻は賢者が出そうで楽しみ。

 「其処に物語は在るのだろうか…?」な1枚絵が全編に追加されてたりとか。


ルクス・ペイン

 まったり進行。
 ファントムとか、怪しい事を言い出したぞー。


今日のSRC 

 XV微修正したけど、掲示板にレス書く時間がッ。



4/17 明日はromanの発売日

 スミレ16歳がドラマ化していた事も吃驚ですが、
とりあえずromanのために明日も頑張ろう。(リンク先は一瞬音が鳴ります)


ルクス・ペイン

 微妙な親切をありがとう!!

 そんな事を言われつつ、まったり進めてますが、危うく詰みかけた。
お姉ちゃん捜しが上手くいかず。つか、想い出の場所探しでパンプキン・ウィッチとか行かないし、普通!

 1回ゲームオーバーしつつ、2回目は何とか捜索成功。けどこれ、セーブデータを変に保存したら詰むんじゃ。
ゲームオーバーしたら、その章の冒頭からやり直す機能とかあっても良かったかもなーとか思いつつ。

 とりあえず、のんびりしてたらいつもと違うサイレント戦に突入。防御壁の破壊までは順調にいったけど、
その後の削除が上手くいかず、削り方に気付いた時はライフが半分以上奪われた後。本当にギリギリの勝負だった。

 携帯の着信音に「ワンワンマーチ」が増えたところで中断。


今日のSRC 

 微修正とか。



4/16 ポチッとなってなかった

 ハンバーグを焼き、ポテトとか全部用意し、ご飯をよそう段階で、
炊飯器のスイッチを押し忘れていた事に気付いた時の衝撃といったらもう。


今週のサンデー

 神のみぞ知るセカイ、さて、何話くらいまで引っ張れるんだろう、現状の設定で。
 金剛番長、読者募集番長の大量投入。規格外漫画が普通の戦闘漫画にシフトしそうなのがやや不安。
 犬夜叉、えーと、一応最終局面、なんだろうか。もう、その判断すらできない。
 ギャンブル、面白くはある。今回から今までの全編が壮大なプロローグな気がしてきたけど。


■プロ野球  阪神 対 広島 5−1

 去年、期待しながらも夢に終わった、そんな理想の下柳がここにいる。
7回以上続投でも吃驚なのに、今度は完投て。しかも無四球、打ってはマルチ安打。
バント失敗のダブルプレーは勿体なかったとはいえ、色々と素晴らしすぎる。

 葛城や関本もスタメン起用の期待に応えたし、何か、素晴らしい。


今日のSRC 

 テストプレイやっていると、アッという間に時間が。面白かったから別にいいんだけど。



『七色の拳』 作者:OZAKIさん (2008/4/1 第6話)

 オフィス仮面の過去と未来へ向けた話。物語は実にシリアス。シリアスな筈だ。
勇気とか愛とか正義とかの代わりに、K-1とかOLってフレーズが入っているだけで、物語自体はッ。
 戦闘は思った以上に難しかった。集中かけても割とサクサク落とされる。あ、あれー。


4/15 とりあえず放り込む

 エノキとかエリンギとか絹ごし豆腐とか。
 白菜とシラタキと葱と牛肉が入ってれば、他に何を入れてもすき焼きっすよ。




■ドルアーガの塔 第2話 「塔内都市メスキア」

 裏と表の2種類あるという1話は一切見てません。……けど、あんまり関係なかったみたいです。
まず、主題歌がかみちゅ!っぽい。どう見ても学園アニメでファンタジー要素なんてほとんどねーですよ。

 本編、落ちこぼれの主人公が兄に見捨てられて、盗掘紛いに成り下がってる冒険者に憤慨しつつ、
ドルアーガの塔の頂点を目指すって――なんか凄いちゃんとファンタジーアニメやっていて驚いた。
 ヒロインっぽい人が出てきて無難にラッキースケベイベントをこなしつつ、いよいよ冒険の旅へ――、
とか思ったら国王暗殺犯を取り逃がしーの、逆に容疑者扱いーの。あれあれ、なんか普通に面白い気がする。

 盾主人公=ラグナロクオンラインのアニメがあったような、とか、フルメタの続き書いてくれ……とか、
本編を見る前は思っていたんだけど、何かこれはこれで有りのような気がしてきた。


■プロ野球  阪神 対 広島 5−0

 ルイスは本当に良い投手だなぁ。渡辺亮は実に良く育った。Kの前で出ても安心。
そして桧山せんせいは、もう本当に代打の神様状態に。頼れる存在だ、本当に。
今岡は、とりあえず、5月までに復調して貰いたいところなんだけどなぁ。


■プロ野球 その他

 ダルビッシュに球数制限。……130球って。
 濱中が2号ホームラン含むマルチ安打。じっくり打率を上げて、レギュラーに定着して欲しいなぁ。


ルクス・ペイン

 まったりまったりエピソード6までクリア。

 時間経過とか、あんまし関係ないのかな、これ。移動箇所にたまにカードが落ちてたりするから
普通に寄り道しなきゃいけないような気もしてくるし、うーん、難しいところだ。


今日のSRC 

 XV29話、47kbで終了。確か強化イベントだけやって、後は投げていいって言ってた気がするんだッ。
ということで、管理者権限による待て待てちょっと待てぃコールが来なければ、タスク終了。長かった。

 これでやっと、妖都の続きを書けるようになった……。七色の拳も更新されてんだよなぁ。


4/14 ペペロンチーノ煮麺

 あまりにも眠くて、寝ながらスパゲッティ作ったら茹ですぎて大変な事に。
これはひどい、食えたものじゃないというか、食えるけど沢山食えないというか。
なんかもう、茹ですぎた時専用料理を開発しないといけいけないくらいの勢いでした。

 そしてニンジンとタマネギが一向に減らない。タマネギが「また」発芽してしまうッ。


今週のジャンプ

 ダブルアーツ、サブキャラの戦闘能力が予想より突き抜けてた。中途半端に強いよりは良いかもしれない。
基本的に敵より強い存在が切り札として存在しつつ、メインは主人公タッチ二人の話、という展開を希望しよう。
こー、スイは、ダイの大冒険のヒュンケルというか、聖闘市星矢でいう一輝のポジションがいいなぁと。

 能力者バトルものの香りがするとはいえ、戦闘は今回で一段落したし、次回以降のエピソードに期待。
スイの性格は嫌いじゃないし、キャラ的には色々と期待しよう、うん。エルーのリアクションとか。

 BLEACH、以前の美形マユリ様と、今週の奇妙マユリ様は、共存が難しそうな外見に見えた。でも気にしない。
 バリハケン、基本つまんないけど、最後の演劇シーンだけは面白かった。
 エムゼロ、まぁ、たまにであればいいんじゃないかな、という馬鹿話。
 ぬらりひょんの孫、日常生活に結びついた中での戦闘イベントはいい。緩やかに盛り返してきそうな予感。
 SKET DANCE、何でもありの漫画だし、これはこれで。でもそろそろ普通に物語を見せる話を期待したい。


ルクス・ペイン

 まったりとエピソード4までクリア。
 同じ相手への連続Σ使用は、相手のゲージ減少したままスタートだったのでちょっと焦る。

 のんびりしていると時間が普通に経過してしまう気がするから困る。
放課後にケーキ屋に行く約束してたけど、遅いと怒られた。この辺が仕様かは微妙なところだ。

 前にハゲ教師を追いかけた時は、事前に違う所に行ったかどうかで、居る場所が違ったしなー。


今日のSRC 

 XV29話、40kbで一通り完成したかなぁ。とりあえず、通してプレイして、明日明後日に提出するか。



4/13 消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み

 そういや、ペイントレードとか使った事ねぇなぁ、世界樹1も2も。
 つまり、今日は全世界的にペインの日。

最近の購入物

・七姫物語 第五章(作:高野和 電撃文庫)
・ルクス・ペイン (DS マーベラスエンターテイメント)

 風邪が治りきらなかったので、とりあえず店を三軒ほど偶然出入りして、偶然サントラ付きを発見。
い、いや……ぐ、偶然ですよ!? 偶然!! 探し回った訳じゃあ、断じてないんだッ!!

 CMで頻繁にやってるTIME HOLLOWも少し気になったんだけど、あっちは4〜5時間で終わるっぽいので、
逆転裁判4とかデイトレーダー的な値崩れを期待して見送る事に。大手メーカーは普通にある程度売れそうだし。
……いや、デイトレーダーはちょっと冒険し過ぎだったとは思うけど、うん。





●七姫物語 第五章(作:高野和 電撃文庫)★★★★☆

 面白い。面白いんだけど読み辛い。文章が読みにくいんじゃなくて、全体的に濃くて休む暇がないので。
物語は相変わらずのペースだけど、まぁ、大きく動いたっちゃ動いたか。次で完結するのかな、本当に。
東和以外にまで話が延びたら、本当に完結しなくなりそうだし、うん、次で綺麗に纏まって欲しいところ。
 どうでもいい事として、イラストの姫達が全員若返ってる。特に空澄姫がすごく。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第2話 「日本独立計画」

 1話の旧作焼き直しのようなスタートに不安を持っていたけど、2話で一気に面白くなった。
小出しとはいえ、25話の後が語られたのが大きい。まさか皇帝自らがギアスかけてたとはなぁ。
2話も、旧作2話とほぼ同じ構成だけど、それでも不明点が減ったので、ちゃんと意味のある続編、
として見られるようになった。1話は物語展開そのものが意味不明なまま見ていたからなー。

 ゼロ復活したけど、スザクがゼロの正体を明かすなって皇帝に口止めされてでもいない限り、
ゼロの正体を黙ってるのは変だよなぁ。捕まえたけど正体は確認してなかった、ってのも間抜けな話だし。
あと、ナナリーがいない事を不思議に思わない学園連中と、偽ルルーシュ弟の謎とかも残ってるけど、
物語を進めつつ、ゆっくり語られていくのを期待しよう。


ルクス・ペイン

 CMに惹かれた+某氏の日記で評判が良かったので買ってみた。
 エピソード3までいきました。レベルアップが遅いよぅ。
<基本設定>
・サイレントという化け物がいる。
・両親と妹を失い、自らも瀕死の重傷を負った高校生の少年が主人公。
・能力の移植手術で片眼が金色に。左目は黒のカラーコンタクト。
・右目の能力(Σシグマ)を使用する事により、人や物の思念や情報を読み取る事が出来る。
・任務により、高校生活をすることになる。

ギアスみたいなイメージが、一番近いかもしれない。

<開始前〜開始すぐに分かる情報>
・オープニングアニメ付き、主題歌は高橋洋子。
・音楽が伊藤賢治・鈴木康行
・声優の喜多村英梨はイラストが上手い。
・全編フルボイスかと思いそうになるけど、声がないシーンもある。
・ヒロインは神代ヤヨイだよね。
・上画面は空間の揺らぎとかが見えるエーテル画面、下画面が現実画面。


<メイン部分>
・学園生活で、事件を調査する。
・選択肢で好感度とかが上下する。
・選択肢以外に、表情選択によってリアクションを返す事が出来る。
・事件を調査して、特定のキーワードで動揺させたところで能力を使用し、
 空間をサーチして、思念のワームを削り取って消去し、真実を読み取っていく。

学園パートは転生学園とか魔人学園のシステムが近い。
事件調査での能力使用は、逆転裁判のサイコロックが雰囲気は近いかも。方法は違うけど。

<その他の部分>
・BBSにイベント進行毎に書き込みが増えたり、時折メールが届いたり、ニュースが見られる。
・心理テストとか、相性占いとかがさりげなく存在している。
・事典や用語事典をいつでも参照出来る。

アドベンチャーパートは行く場所が指定されている場合が多い。転生学園が近いかな。
時折メールが届いたり、BBSに新着記事が増えていく様子はゼノサーガやドットハックみたいな感じに。

<で、どうよ>
初っ端から滅茶苦茶引き込まれる程の中毒性はないけど、辞め時に困る。スロースターター型。
シナリオが進む毎に移動出来る箇所が増えたり、BBSやメールなど、機能が増えていくのだから、
ある意味当たり前っちゃあ当たり前なのかもしれないんだけど。
あと、一番最初のアーサー先生イベントで、1回ワームを削り損ねてやり直しました。2個目が見つからなくて。

学園パートは魔人とか転生学園月光録とかが好きな人はたまらないかもしれない。
怒る・驚く・呆れる・冷静・悲しむ・笑う・喜ぶ、みたいな表情を返したり出来る辺りが。
まぁ、今のところ選択肢でのイベントの方が多いので、この辺の真価はまだわからんけど。

今のところ、操作部分で不満に感じた点は……会話ウィンドウのメッセージ送りで、高速がないことかなー。
初回プレイでは全く問題にならないし、普通に連打してるだけで声をカットして素早く表示は出来るけど。

まぁ、1日1時間くらい、のんびり進めていこう。




■プロ野球  阪神 対 横浜 3−1

 福原が2回に1回は良い福原になってくれて嬉しい。これは、期待出来るかもしれない。
桧山せんせいは相変わらず、代打でしっかり活躍。巨人の大道みたいに、代打の定位置確保か、これは。
平野が少し息切れ気味なのが気になるものの、まぁ安定して打線が打ってくれば、みんな更に打ってくれる筈。
 3タテじゃなくてもいい、連敗さえしなければいい。


今日のSRC 

 XV29話、37kbで9割くらい終了。とりあえず、勢力1個潰して、出番無い敵連中を1箇所に固めて、
味方数機をパワーアップさせつつ、ラストダンジョン突入直前まではいった。


4/12 にゃんにゃんデカルチャ

 夜まで、具体的にはアンフェア劇場版の放送が1時間くらい過ぎるまで熟睡してました。
そのお陰で、風邪も治ってきた感じ。あとは唇と鼻の荒れがッ。


▽コメントレス
> 普通にビタミン剤でも買って飲んでた方がええですよ。
> コンビニに置いてあるようなやつで十分ですから。
ビタミンのど飴は、ビタミン摂取というより、のど飴に気持ち程度のプラス補正を期待してなので。
で、家の棚を探したら、偶然ザ・スピルリナが見つかったので、今日はこれを飲んで寝ますわ。

明日になっても回復してなかったら、コンビニでビタミン剤とルクスペインを買ってきます。



■マクロスF 第2話 「ハード・チェイス」

 相変わらずよく動く。そしてヒロイン、しっかり掴まっていても死ぬんじゃね、それは、と思った。
思ったんだけど、ゼントラーディのクォーターですから、という説明で、何か納得。確かに頑丈そうだッ!
 各キャラとも特徴が分かりやすくていい。2話で早乙女アルトとシェリルという名前を覚えられた。凄い事だ。
ランカに関しては、微妙に覚えてるような覚えてないような微妙なところだけど。名前って部分では。
 ラジオから流れる突撃ラブハートに少しニヤニヤ。いや、どーでもいい部分だけども。





■PERSONA-trinity soul- 第15話 「明日を閉ざすもの」

 守本さんが素敵な立ち位置になってきたぞ。次男のリアクションも実に面白い。
そして真田先輩本格参戦。兄貴が帰宅!?→真田先輩不法侵入で炒飯とか、吹いた。それはねえよ!!
そりゃアンタ誰って聞く暇もないわ! しかも、水の味とか滅茶苦茶敏感だし。「真田明彦、まずは飯を食え」
 関係者は一通り事情を知ったっぽいし、次回からどうなるか、だなー。普通に続きが楽しみだ。


■プロ野球  阪神 対 横浜 6−3

 新井1000本、金本2000本安打達成おめでとうな日。
 矢野も調子を上げてきたし、桧山も新・代打の神様な予感。
 岩田に勝ちがつかなかったのは残念だけど、順調に久保田と藤川がポイント稼いでる。


今日のSRC 

 明日って明日さ! 朝と夜をくーりかーえす。


4/11 ドーピングで乗り切る

 ビタミンのど飴+野菜1日これ1本+野菜サンドを夜食に何とか乗り切った。

 ……喉が痛いというのに、そろそろ使わないと葱が傷むから、という理由で、
夕飯に辛口麻婆豆腐を作ったからか、喉の痛みが未だ治らない。こ、こんなはずでは。

 喉が痛い時に、無理してコーラを飲んだ事だってあったし、この程度ッ。


■プロ野球  阪神 対 横浜 1−2

 安藤が8回まで投げたのは去年と違うなーと。うん、上出来。
大丈夫、打ててない訳でもないし、明日はきっと大丈夫。


今日のSRC 

 明日、書きます。はい。


4/10 確実に効く風邪薬とか発明されないもんか。

 もう黒烏龍とか言っている場合でもなくなってきたのです。せいめいぢからがたりない。

 朝にチキン入り野菜サラダ食って、寝て、夜に野菜これ1本とチキン香草ライス食って、
チョコボールとか間食で。それがいけないんだって。でも銀のエンゼル御前が出ましたよ。



■プロ野球  楽天 対 日本ハム 0−1

 ダルビッシュがなんか凄すぎるんですが。援護恵まれないけど負けない。すげー。
そして岩隈は勝って欲しかった。楽天が連敗しているだけに。見たかったなぁ、投手戦。


世界樹の迷宮2

 25階までいって、クリアしました!! ラスボス弱いよ!! なんか変形後の方が弱くないか!!
ツバメ返しで普通に350×3とか当たってた気がするしなぁ。あと、核熱の術式では750くらいか。

 世界樹1ほどストーリーで衝撃を受ける事はなかったけど、うん、面白かった。

 ……ええ、そうですよ、27階の結界に阻まれて、行き詰まって試合終了ですよ!!

 クエストとか途中で放置してたからなぁ。13階くらいまではそこそこ消化しながらやってたけど。
もそもそクエスト消化してみたけど、22階マップの左上が埋まらねー。なんぞこれー。


 クエスト消化すべきか、ヴァンテージマスターに備えて微妙に止まってる空の軌跡SCを再開すべきか。

 嗚呼でも、ルクスペインがさりげなく発売されていて、しかも某所の日記を読むと面白そうっていうか、
1月月初に面白そうだなーとか日記で書いたけど、今はもう3月なんだから、そりゃ発売もされてるわな!!

 マーベラス=魔人学園DS移植会社=移植→PSPの仕様です→ゲームの世界観です、な恐怖はあったものの、
困ったなー。買ってしまいそうだ。でも、仕事終わってからの時間だと店が開いてないんだよなー。幸か不幸か。

<クリア時のメンバー>
・トリコイデス@ダークハンター 男 Lv45 二代目 生命のベルトでHPだけ補強
・アワモリ@ブシドー      男 Lv69 ツバメ返しと鬼炎斬で強すぎる。ある意味、剣帝。
・オリゼー@ガンナー      女 Lv69 強い銃が出ないので尻すぼみ。最強銃を取れば化けるんかなー。
・ソーエ@メディック      女 Lv69 レジストデッド係 気が向けばエリアヒール
・ラクチス@アルケミスト    男 Lv69 核熱の術式係

今日のSRC 

 土日は休みらしいんだぜ! あと、来週の火・水は休みらしいんだぜ!!


4/9 えいえいさー

 風邪ひきました。けっこーやばい。こいつあいかんまじでしんでしうまうぜ。
 来週になれば、平日に連休取れるし、がんばれ、じぶん。

今週のサンデー

 神のみぞ知るセカイ、実に読み切り向け漫画。惚れさせては記憶消去って、地味に酷いよなー。
 金剛番長、うーん、本編進める話は奇抜さがない分、面白さも減るなぁ。仕方ないか。
 ハイド&クローサー、実にストレートな少年漫画展開は嫌いじゃない。第二のガッシュになれるか否か。
 犬夜叉、最終決戦終了かと思ったら、最終決戦開始らしい。……。これ、どうなれば終わりなんだろう。
 ギャンブル、面白いけどこれ、主人公が奨学生って設定は枷にしかなってない気が。


■プロ野球  阪神 対 中日 2−0

 今岡……わからねえ、瀕死技能持ちなんだろうか。持続してくれますように。
 下柳がなんか無失点で7回を余裕で投げきってたり、去年は6回3失点デフォだったのに。
このまま突き進めるとまでは思わないけど、先発がしっかりしてるって、見ていて安心だ。
 そして金本は明日こそ、2000本安打を。


今日のSRC 

 停止中。


4/8 289ページ読み切り……その時点で、もう1冊というか。

 キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードさんの物語を読み終えたばかりなのに、
もう、パンドラのサイドBが出てるとか、ありえん。



猫の飼い主は心臓発作リスクが低い

 これはつまり、法律で人類全てが猫を飼うようにすべきであると。生きるために。


■プロ野球  阪神 対 中日 3−2

 今岡……これは……駄目かもわからんね……。金本が2000本安打を四球で見送って1死満塁。
せめて犠牲フライと思ったところでゲッツー。うーん。なんというか。3塁新井、1塁葛城が見えてきそうだ。
とりあえず、桧山せんせいが新・代打の神様の気配を今年も。綺麗に打ったよなー、しかし。

 中田はあれだけ四球だしながら6回まで0失点だったっていうのが、逆に凄い。
 藤川もまぁ、2点差あって良かった。4月・5月はまぁ、こういう事もある。


■プロ野球 その他

 楽天、とりあえず、押し出し四球で失点したから降板した一場はちょっと不運な気もする。併殺なら終わる場面だし。
後続の吉崎が走者一掃させちゃったから、自責点4になってしまったのがなんとも。まーくんなら続投させてただろうに。
……いやまぁ、今までの一場を考えたら、信じて続投ってのもそれはそれで大冒険って感じかもしれないけど。


今日のSRC 

 XV29話、データ引っ張ったりアイコン準備したりとか。

 久々にSRC学園を覗いたら、何か能力者一覧に性格逆引きとかが出来ていて驚いた。
しかも、それぞれ戦闘スタイル別に並んでる。すげー、これは便利だ。クラスとかも一目で分かるし、
なにより非戦闘員を一発で探せるのが素晴らしい。

4/7 体内時計をブッ壊せ

 来週になれば来週になれば来週になれば!




▽コメントレス
> こんにちは!少年は魔女に恋をするをやらせていただいたものです。
> 最初はちょっと首を捻ったものの、最後はとても面白かったです。これからもがんばってください。
> PS、禁忌のロングバージョンの製作をぜひ!!

プレイありがとうございます。最後は好き勝手やったので、納得する人と怒る人半々だろうなー、と思ってました。
とりあえず、楽しんで頂けたようで何よりです。また、「禁忌」は歌素材として配布されているものだったりします。
ただ、「禁忌」のロングバージョンとかは、あったら聴いてみたいですねぇ。

曲が気に入った場合、こちらのサイトで感想を送ってみてください。※

※「ロングバージョンをリクエストして欲しい」という意味じゃなくて、
 「曲が良かったです」という声を、製作者にも直に届けて欲しいなぁ、という事で。


■ 絶対可憐チルドレン 第1話 「絶対可憐! その名はザ・チルドレン」

 アニメ的には無難な立ち上がりじゃないかなーと思ったり。漫画連載版の皆本就任エピソードとか、
あの辺がカットされるのは残念だけど、原作未見の人には、これくらい分かりやすい方が良い気もする。
 モモンガが最初から兵部と一緒にいたり、微妙に変わってるけどまぁ、それはそれで。




■ アリソンとリリア 第1話 「アリソンとヴィル」

 キャラの等身が思ったより高かったり、ヴィルの声も予想より高くて驚いたけど、まぁ見てたら慣れた。
原作話は微妙に忘れてるけど、もう1巻の半分くらいは行ってた気がする。6話くらいからリリア編になるのかなー。
 作画面で何か噂があったけど、個人的にはそれほど気にならず。



今週のジャンプ

 ダブルアーツ、いくつかのシーンはコミックスでは修正されそうだ。まだバトル物シフトって訳ではない筈。
とりあえず、来週全部バトルとかじゃなければいいなぁ。アザの理由が明らかになるくらいの余裕があるといいなぁ。
まだ街の人々の描写とかこー、戦闘専門シスター軍団が来るまで時間あるし、親友イベントもあるし、期待しよう。

 エムゼロ、ブラックエムゼロ、エムゼロ使用不可能になるから、本当に微々たる程度のパワーアップなんだなぁ。
 ぬらりひょんの孫、リクオ自身の意志で妖怪版とか制御できりゃなー。というかバトル物にならないでー。
 SKET DANCE、ああ、実にグダグダだ。だけど、たまにはこういう延々グダグダしてる話もあっていい。


今日のSRC 

 XV29話、マップ作ったりとか。


4/6 もそもそ

 何かを忘れているような。




▽コメントレス
> 梨乃に関してはブログに書いた通りなにも考えてません。
何も考えてないってのは、何だって起こりえるって事で、そいつが1番怖いって事なんだぜーッ。



■PERSONA-trinity soul- 第14話 「狭間の彷徨」

 映子姉ちゃんは死亡確定、兄貴は死なずに失踪か。色々と予想外な事になったもんだ。
そして声だけだった真田先輩がようやく表舞台に登場。乾も表舞台に復帰、という感じか。
ラストの暴走ペルソナ瞬殺した兄貴、「私が天に立つ」を思い出して仕方ありませんですよ。
 エンディング、先週空気読め!って言ったから変わってしまった!! いや、これも好きだけど。




■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第1話「魔神が目覚める日」

 前作の1年後だけど、前作最終話の曖昧エンドに関しては、ほとんど説明されないという恐ろしい罠。
最終話で一気にしょんぼりって感じだっただけに、続編の1話は期待したんだけども、意味不明なままだった。
1話としては無難な立ち上がりなんだろうけど、前作1話に比べたらインパクトはないなぁ。続編だし仕方ないか。
 記憶改竄のルールとかが語られるだろう、2話以降に期待かなぁ。



■プロ野球  阪神 対 巨人 1−9

 福原が大炎上。まぁ、前回も完封とはいえ、内容そのものは決して良くなかった訳なんだけど。
そんな事情もあって、予想外というほどではないにせよ……。次は6回2失点くらいに抑えて欲しいところ。


今日のSRC 

 XV29話、17kbまで。なんか魔女最終話と同じような方向性になってきた。
 大丈夫、最終話は私じゃないから、多分大丈夫、うん、大丈夫なんです。


4/5 ばたばたばた

 代休くれるってことは、代休もらってもいいくらい忙しいってことなんだ、これがな。


最近の購入物

・パンプキン・シザーズ 9巻(作:岩永亮太郎 KCDX)
・真月譚月姫      6巻(作:佐々木少年 電撃コミックス)
・SKET DANCE            3巻(作:篠原健太  ジャンプコミックス)




●パンプキン・シザーズ 9巻(作:岩永亮太郎 KCDX)★★★★☆

 装甲車両編の完結編まで。完結まで収録しているため分厚いけど、嬉しい気配りだ。
余所のコミックスとかだったら、170ページくらいで切って、続刊に回しそうなもんなのに。
 思っていた以上に長いエピソードだったけど、読み応えがあって良かった。みんな格好良いなぁ。
そして、それはやっぱり伝わりにくいと思うわけです、フランシア伍長。





●真月譚月姫  6巻(作:佐々木少年 電撃コミックス)★★★★☆

 微妙に記憶が曖昧だ。四季ってこんな自己主張してたっけか。シエル先輩の技が格好良かったけど、
物語自体はそれほど進んでないというか、七夜とか出てきて、微妙に訳わかんなくなってきたぞー。
 シルエットで出てた奴は、なんかメルティブラッドにいたような気がする。名前は出てこない。
いや、月姫はアルクェイドルートしかクリアしてないので、微妙に知識抜けが。特に遠野家事情が謎で。





●SKET DANCE 3巻(作:篠原健太 ジャンプコミックス)★★★★☆

 ヌスット・ダンスとかジェネシスとかは、個人的にはそれほど好みの方向性ではなかったんだけれども、
二人はナーバスは地味に笑った。突っ込みたいポイントでちゃんとキャラが突っ込んでくれてるし。
内田をプロデュースは非常に良かった。特に後半部分が。だからこういう話は大好きなんだって!!
目立たない部分を、クラスメート達が実は見てくれてたってのは、うん、優しい話で実に良かった。
そういう部分があったから、最後のボッスンが泣ける。そして分かる。確かに1位にはなれなそうだし。


■プロ野球  阪神 対 巨人 3−1

 岩田が頼もしい先発になってきた。金本の4番っぷりも素敵すぎる。何て頼りになるんだ。
 9回で岩田から藤川はまぁ、仕方ない。藤川自身最近登板してなかったってのもあるし。
8回で捕まりかけた事を考えると、藤川に回して確実に勝ち星とセーブを稼ぐべきだろうし。
 2番平野は定着しそうだなー。やはり走れるってのは、でかい。どーする関本。


今日のSRC 

 夜の間に書く予定だった、XV、全く書けず。想定外の忙しさ。なんぞこれー。




『戒音旋律セネバネ』 作者:paperさん (2008/4/6 6〜7話まで)

 6話、展開が予想以上に早くて吃驚というか、具体的にはお父さん。うわー、なんてこった。
 7話、盛大な姉妹喧嘩。前話同様、集中セネバネビーム、討ち洩らしを兄さんに倒させる戦法で。
 8話以降はきっと兄さん奮闘編。とりあえず、梨乃が今後どこで出てくるかが一番気になるところか。




『電界勇姫フォーチュリオン』 作者:ランガーさん (2008/4/6 4話まで)

 4話、何てこった、敵幹部達の面白ネームの理由が説明されてしまった。ネーミングセンス、嫌いじゃないのに。
 1話から出ていたカレンだけども、順調に成長して味方になったなー。じっくり丁寧に進んでくれるのは嬉しい。
戦闘はそれほど苦戦せず。つかフォーチュリオンって4人SP使えるんだっけか、そういえば。実に豪華だ。
 そして幹部の読み仮名、覚えてなかったので過去のEveを読み返す。あー、そうだ、マザーハンドだった。


4/4 何が起こったのか分からなかった

 長期病欠とか離脱の混沌が広がりすぎ、おかしい。仕事場に死神でも舞い降りたか。

 とりあえず、明日と明後日は自宅勤務すれば、代休1日貰えるとか。やったね!

 ……。

 再来週の土日は、のんびり出来るだろう、うん。

 大丈夫! 今月はromanが発売されるから、それを支えにして頑張るよ!




▽コメントレス
> …えーと、マジネタだったらどんな食生活を送ってこられたんでせうか。
> キュウリやゆで卵がダメだなんてっ。

キュウリは薄い輪切りなら耐えられますよ。ゆでは駄目です。ゆでは見て楽しむもので、食っちゃ駄目です。

なお、最近まともな食事してませんというか、特に今日は1日の摂取カロリーの半分がお菓子っていう異常事態。
(オニギリ3個+パリジャンサンド) < (しっとりチョコ+わさビーフ+チョコボール2個)

さすがに危機感覚えたんで、明日は野菜とかキノコを食いまくります。ようやく昼に外出られるようになったので。
今までは買い物へ行く暇はないし、外に食いに行く事も出来ないしという、どうしようもない状況だった。



■マクロスフロンティア 第1話「クロース・エンカウンター」

 放映を知ったのは確か昨日。放映日を知ったのは帰宅後というか放映1時間前。いやぁ、危ない危ない。
 マクロスというと、10人中9人はマクロス7トラッシュを思い浮かべるかと思います。はい。
つまり出だしの印象はそんな感じ。でも蓋を開けてみると、実に直球で、分かりやすい構成でした。

 オープニング見た時はキャラ多い+主役すら分からず、ガンダム00並のカオスを想像してたけど、
第1話としては割と理想的な展開だったんじゃなかろーか。戦闘も格好良いし、各キャラの描写もいい。
なんか、今期1番の期待作になるかもしれない。これは嬉しい誤算でした、はい。

 調べてみたら、マクロス7の14年後とか。「アタシの歌を聴け!」が通るってことは、
FireBomberは解散しちゃって、今は活動してないのかなー。まぁ、旧キャラいなくても面白いからしいけど。


■プロ野球  阪神 対 巨人 6−1

 巨人は本当に大丈夫なんだろうか。いや、阪神に勝たれてもそれはそれで困るんだけど。

 今岡は、どうなんだろうな。最後通告直後にホームラン。次で併殺ゴロ量産しなければ……。
 フォードに関しては、もう心配なさそう。桜井・葛城の出番が逆に減るのが勿体ないけど。


世界樹の迷宮2

 24階というか22階というか、行ったり来たりで、正直今、何階を攻略してるのかよくわからん。
クエストは割とすっ飛ばしてるかも。wikiを見ないでクリアするのは無理な気がしてきたし、クエストは。

 そして最強のカタナと鎧を着たブシドーが、ツバメ返しで素晴らしい強さを発揮してくれます。

 ……それでも、F.O.Eを狩るのはジエンドになるわけですがー。

 つか今作のエクスタシー、弱い気が。使うメリット、ドロップアイテム関係だけなんだろうか。

<主力>
・トリコイデス@ダークハンター 男 Lv69
・アワモリ@ブシドー      男 Lv65
・オリゼー@ガンナー      女 Lv66
・ソーエ@メディック      女 Lv66
・ラクチス@アルケミスト    男 Lv67

今日のSRC 

 XV29話、3kbのまま。今日は流石に書くちからがなく。
 魔女リレーとかぶったせいで書くの遅れてしまったから、極力急ぎたいんだけども。

 ああ、自シナリオの作成に戻れるのはいつになるんだ……。早く書きたいのに。


4/3 首を絞めれば、絞まるに決まってるじゃない

 野菜を食べなきゃいけないけど、野菜サンドに卵やキュウリがあるから買えない。
いや、キュウリは頑張れば耐えられるけど、あの卵は無理だろう。食べたら倒れる。

 オムライスは好きだし、炒り卵はよく作るんだけども。あの卵は駄目なのです。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−4

 とうとう連勝がストップ。杉山なー、頑張って欲しかったんだけれども。
四死球1が点にからみついてるのがなんとも。けど見限るほど酷いわけでもなく。
ただ、金村が復活したら落とされちゃいそうだからなー。次が踏ん張り所か。

 あと、今岡先生はそろそろ覚醒してもいいころ。



今日のSRC 

 XV29話、3kb。ややこしい設定は極力排除して、分かりやすくなるよう、頑張ろう。



4/2 何か今週の土日も微妙に修羅い

 肉体的には辛くないけど、精神的につらくなってくる。晩飯つくりてえ。
最近の晩ご飯、おにぎり3個とかで固まってきてる。野菜1日これ1本とか飲んでるけど、
どう考えても野菜が不足しております。昼にレタスサンド食ってもまだ足りない。

 ……しっとり抹茶とか,タケノコの里を食ってる場合じゃあ断じてねぇッ!




■PERSONA-trinity soul- 第13話 「朱に染まる雪原」

 兄貴かっこいいよ兄貴。父兄参観フラグかっこいいよ兄貴。スパイ見抜いてるよ兄貴。
父兄参観すっぽかしかっこいいよ兄貴。意味わかんない会話だけど格好良いよ兄貴。
 次男も、友達も、良い奴過ぎる。お前らみんな大好きだ。兄貴かっこいいよ兄貴。

 ギャー!!! 兄貴なんとかなってくれ兄貴! ……。 ギャー!! そんなッ!!

 こ、これじゃあ、どっちに転んでもッ!!!!!

 あと、エンディングは本当に空気読め、そこ、そこのバケツッ!!




■逆境無頼カイジ 第26話「残光」

 ナレーター役の人、ノリノリだったんじゃなかろーか。ある意味、もう一人の主役。
アカギとかに比べれば原作がある分、綺麗にいったなー、と。つか普通に二期決定か。


■プロ野球  阪神 対 広島 4−2

 藤川が順調にセーブ数を稼いでいる。下柳が7回までって、さい先いいなぁ。
今岡の奮起を期待したい。得点圏で金本が連続敬遠、連続凡退ってのは5番としては切ないし。
1・2番がしっかり機能してるのがいい。後ろで鳥谷も活躍してるし。去年の1番鳥谷は冒険過ぎた。

 巨人が連敗してるけど、去年の巨人の連敗を止めたのが阪神なだけに、ある意味不安。



今週のサンデー

 オニデレ、中学設定だっけか。つか、物凄い読み切り向け設定だから、連載だとどーなるか。
 金剛番長、なるほど、そりゃあ似てるわなぁ。兄貴がラスボスっぽい存在なんだろーか。
 月光条例、ああ、藤田漫画だなー、という感じがする。面白くなるかも今後次第か。
 MAJOR、両方ともションボリ無難なプレイになっちゃったって事か。なるほどなー。
 マリンハンター、ヒロインがいない方が面白く「なりそうな」気配がした。終盤近そうだ。
 LOST BRAIN、テンポ良く進んでテンポ良く終わりそうだけど、嫌いじゃないんだ、これが。


世界樹の迷宮2

 23階はFOE天国。……地獄? F.O.E3匹は無理! 一撃で600ダメージとか! 無理!
HP半減させるのに4ターンかかる相手3匹は無理! ジエンドで倒せるの、せいぜい一匹だけ!
というか後ろ壁!! 逃げられませんから!! 無理ですから!!

 それでも、地図は埋まる。


今日のSRC 

 XV29話を書かなきゃいけないのに、何かまったく進まない。燃え尽き症候群か。
バトン受けた時は直前にプレイとかしてたせいか、モチベーション高かったんだけどなー。
とりあえず、味方のパワーアップという最低限の仕事だけはしとこうかな。

 い、いざとなれば、最終話担当者が最終話10eve構成とかやってくれる。きっと。



4/1 4月グシャ

 嘘から出た誠とはよくいったもので。


■プロ野球  阪神 対 広島 5−3

 久保田が連続被弾してるけど、まぁそれぞれソロ一発ずつだから、それ程問題ない。
連打による失点が続いてるとかなら心配にもなるけど。シーズン長いし、これからだ。
新井・金本が凄く良い仕事、フォード先生、打たないけど四球選びで出塁はしてる。
 好調っぽい葛城の出番がもうちょっと見たいかなーとは思いつつ、打線よ、このままいってくれ。


■プロ野球 その他


 濱中、移籍後初アーチが逆転のグランドスラムッすよ!!!!!!!!


世界樹の迷宮2

 23階くらいまで上りました。相変わらず背景が綺麗だ。なんか壁の奥を進んでもいい、とか、
そんなメッセージが出た気がするけど、特に何も起こらなくて首を傾げたりしつつ、MAP埋め。

 クエストでは、酒場のマスターの依頼がせつなかった。なるほどなー。

 戦闘では、妖刀ニヒルを持ったブシドー様のツバメ返しが素敵な強さを。核熱と併せて削り、
HPを半分以下にしたら、ダークハンターのジエンド。F.O.E倒す方法が固定されてきた。

<主力>
・トリコイデス@ダークハンター 男 Lv64
・アワモリ@ブシドー      男 Lv60
・オリゼー@ガンナー      女 Lv61
・ソーエ@メディック      女 Lv61
・ラクチス@アルケミスト    男 Lv62
今日のSRC 

 魔女最終話リリースしました。GSCのリリース板って、見る機会ほとんどないな、そういや。
最終話1〜3+エピローグ+オマケで、まぁそれなりにボリュームはあるのかも。合計しても100kbないけど。

 例によって、制作者向けtxtもそのままブチ込んであります。10話製作用の下書きtxtと+言い訳txt。
普通はこんなの添付しないんだけど、「ああ、こうして作られたんだな、ははは」的なメモリー。記憶。

 まぁ、あれですよ。最終話って事で、好き勝手やりました。うん。





『Eternal Dark History』 作者:EDH製作同好会 (2008/4/1 0〜1話まで)

 最近見かけなくなった混沌系リレーっぽく。期待していた詩的狂言とか、止まっちゃったしなー。
 0話からやってみた。どうしよう、何だか私の好みをザックリついてくる。主人公のSPとか。
天然系というより、ちゃんと書ける人が全力で邪気眼王に取り組んでる、その真剣さが伝わってくる。
0話は導入部ということで、油断せず、時間をかければ普通にクリア出来る難易度。

 1話は味方ユニットの性能が面白いから、使うのが面白い。ザコ戦でSP使い切っていたため、
ボス戦ではえらい梃子摺ったというか、こういうボス戦は面白い。1話にしちゃ難易度高いけれども。
 こー、台詞回しとか、雰囲気とか、凄く好みでした。続きをやってみたくなるリレーというか。
多分、合う人は限られると思うんだけど、これは選ばれた人だけがプレイすればいいシナリオだと思う。

 参加してみたいけど魔女リレー最終話が終わり、今度はXVの最終話前を書かにゃいかんからなぁ……。