ざんねん! わたし の きゅうじつ は ここでおわってしまった!
▽コメントレス
> 先日、プレイありがとうございます的なコメント送りましたが〜
申し訳ないっす。リセットされてしまったようで。な、なんて嫌な纏め。
これからも頑張――って、すでに更新されてるや。
> とりあえずネオリュードの1〜3まで全部持っている僕から、
> ネオリュード2を買ってみてください。
> (中略)
> 戦闘とかで苦戦するようなら攻略法のアドバイスができますよ、ということは伝えておきますね。
ネオリュード識者は意外と多いのかも知れないッ!
どこかで2を見かけたら買ってみるかもです。積みゲーが色々と大変な事になってますがー。
> 題名はSFのB級映画っぽくつけました。
> プロローグや初回とかはSF映画や特撮ヒーローっぽくやりたかったのであの形になりました。
> 後はちょっと短かったので、やっぱりもうちょっと話を進めて〜
B級映画っぽい勇者てそんなッ! 安定更新は結構大変だと思いますが頑張ってください。
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今週のジャンプ
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ダブルアーツ、戦闘色が濃くなってきた。とりあえず、スイさんつれてこようぜというか、
護衛の人より明らかにスイさんの方が強そうというか。逃避行編って感じになるんだろうか。
エムゼロ、なんか纏めに入ってきたような雰囲気がして微妙に怖いというか、これは。
ぬらりひょんの孫、物語の平凡さを画力でカバーというか、まだ見限ろうって程つまんなくはない。
D.Gray-man、戦闘は終わった筈なのに。何時から完璧に置いてかれたんだったか。連載中断してた時期だろーか。
SKET DANCE、ベタ過ぎるけど、この漫画はこういうのを続けていって欲しい。
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今週のサンデー
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最上の名医、副委員長のリアクションがじゃぱんチックで少し不安だけど、まぁ。普通に面白い。
MiXiM♀12、ジャンプでやっていたサクラテツを思い出した。なんとなく。
金剛番長、念仏番長の信者っぷりに笑った。サクッと片づくと思ったら、引っ張るのか。
LOST+BRAIN、いきなり犯人判明とか、急展開過ぎるけどまぁ、色々と仕方ないのか。うーん。
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■プロ野球 阪神 対 広島 4−2
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久保田再生の道は1日にしてならずか。
桧山がスタメン出場していて吃驚した。そして普通に結果出してるし。色々と予想外だ。
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シンフォニック=レイン
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全ルートクリアしました。いやはや、良かった。うん。
最初は「包丁!」で終わりかと思いましたよ(本編に包丁なんて出てきません。念のため)
という訳で微妙に時間に追われつつ、感想を。
明日に続くかもしれないし、続かないかもしれない。一応、反転しときます。
●リセ
みんな救われないという、割と悲惨な扱いだったなー。グッドエンドじゃねー。
トルタ的にも最悪な形だし。そりゃ最後に文句も言いたくなるよなぁ。
彼女が救われる展開は外伝か何かで描かれてないんだろーか。
●ファル様
いや、なんかファル様と呼ばれているんだよ、と聞いたのでッ。
確かにこのルートやった後にリセ編をやると、違う印象をもつだろうけど!
なんか最凶とか極悪とか言われてる理由が最初分かりませんでした。
ググった結果、みんなして酷い解釈をしてそういう方向に持って行ってる事を理解した。
哀しみの音を切っ掛けにしてクリスに惹かれて、優等生を演じていたファル様が、
最後の最後でちゃんとクリスに本性を見せて、本当の自分を知ってもらった上で、
それを受け入れて演奏会に出てもらおう、という思い切った選択は勇気がいった筈なのです。
(哀しみを増幅させてフォルテールの曲を素晴らしくする以前に、
拒絶される可能性もあるリスクの高い賭けになるから、打算でやると考えるのは難しい)
最後も、記憶を失ったままではいけないと、クリスに残酷な真実を知らせなければいけない事、
それで辛い目に遭う事を分かった上で、一歩前に進もうとする良いシーンなんですよ。
(哀しみを増幅させてフォルテールの曲を素晴らしくする以前に、
拒絶される可能性もあるリスクの高い賭けになるから、打算でやると考えるのは難しい。
ただ、最悪心が壊れても自分は側に居続けようという決意は垣間見える)
で、最終的にクリスは真実を知って凹んだけど、立ち直るまでファル様は側に居続けた、と!
●トルタ
通常トルタエンド見た後、真トルタルートに突入すると、流石にくるもんがあるなー。
3年間もこんな思いを続けてたんだなー、というのがずっしりのし掛かってくるんで、
いい加減、報われても良いんじゃないかという気は、確かにしてくる。
最終的に、お婆ちゃんのお陰で道を踏み外さずに済む可能性、を実行出来るのが嬉しいところ。
凄く健気な正統派ヒロインって認識なのに、何か世間一般では違うらしい。お、おかしいな……。
……あと、クリア直後は、空気を読んでください、トルタさん!!
●フォーニ
他人には見えないけど、タオル移動とか物理干渉出来る辺りは、深く考えない事に。
クリスへの想いが生んだ音の奇跡ですよ。フォルテールがどの程度関係あるかは分からないけど。
ロッククライミングは素晴らしかった。そして滑空、机の足にビターン、という連続技も。
最初、正体はアルかな、と思い、次にニンナさんを予測した人はあまりいないのだろうなぁ。
とにかく、最高の締め方でした。いやぁ、良かった。このエンドがあるから真トルタエンドも認められるぜッ。
アルが目を覚ました時、最初は意識を取り戻して安心したんだけど、
凄い瀕死っぽかったので、「ま、まさか最後の力で意識を一瞬戻しただけってオチでは……」
とか無駄に心配したのは私だけなんですかね。その後、普通に回復していて一安心という。
とりあえず、フォーニが居たからアルはずっと目覚めなかったというより、
希望の音楽エネルギーMAXのフォーニを取り込んだお陰で奇跡が起きた、と認識してる。
■全体的に
音ゲー要素は、最初はちゃんとやってたけど最終的に自動演奏に。
それなりに難度が高く、ファル様の場合はそこそこ頻繁に入るし、物語を楽しみたかったので。
これ、リセエンヌ以外の難度が普通に序盤から高いのは、ゲームとして辛いところだった。
いや、失敗を繰り返して。演奏会で成功すれば良いって事なんだろうってのは分かるし、
自動演奏モードにすれば、そもそも自動クリアではあるんだけど。
物語は、リセにはグッドエンドをもう1個追加しても良さそうなもんなのになー、と。
記憶は戻らなかったとはいえ、リセはトルタから秘密を一通り聞いた筈だし。
つか、みんな終盤で吃驚イベント多すぎですよッ!
基本ラインがバッドエンドから始まっているんだけれども、
そこから頑張ってハッピーエンドを手に入れる、というのが良かった。
物語面では、心理描写とかが実に良かった。結果としてクリス編での反応が逆に見えてくる辺りが。
あと、アーシノは凄く良い奴だから幸せになって欲しい(と思ってたら、何か幸せになるよと聞いた)
気になった点として、誤字とかが多かったのが勿体ないかな、と。
とりあえず、forRITZを買ってきました。
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今日のSRC
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雨が止んだので、明日からは。
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