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2007年以前の過去ログとか
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5/31 駄目休日

 余りまくっているカレールーを野菜炒めに混ぜてみたりとか。でも減らないッ。


■プロ野球交流戦  阪神 対 日本ハム 1−2

 岩田はよく投げた。今回は相手投手を誉めるべきなんだろうなぁ、やはり。
エラーがらみで逆転ってのが勿体ないところではあるけども、うん、明日に期待。


アルトネリコ

 「感慨に耽ってる場合じゃないよ、先を急ごう」
 何処へ!!

 司祭が柱を昇っていったというから上まで行ったら、滅茶苦茶平和で肩透かし。
シルヴァプレートの通路から、違う場所へ進む場所があって、何とか先には進めたけども。

 何だかんだで飛空艇を復活させる事に。うん、そこまでは別にいい、わからんでもない。
協力者として連れてこられた人がッ! 予想外、確かにそれは予想外だったけれどもッ!
そもそも何で協力してくれるか分からないというか、何で2回目でもうこんな良い人になってるの!
そういえば、やる事があるとか言ってた部下も姿を見ない。あいつはどこいったんだ。

 全体的な流れは普通なんだけど、ヒロインが関わらないシーンがえらい描写のショートカットされてる気が。


スーパーロボット大戦サーガ 無限のフロンティア

 順調に進んでました。謎解きダンジョンとかは良い感じで、ボスも最悪力押しで何とか……、

 なりませんでした!!

 姫二人の故郷に戻ったところで難度が急激に上昇。才蔵とかいう忍者二人組のザコが無駄に強い。
連続攻撃の繋ぎに失敗すると9割くらいの確率で強制回避+カウンター、その後全体攻撃で虐殺。
1回の戦闘で何個もリライザーを投げる羽目にッ! いや、失敗する私が悪いのか。

 その後、お城でナハトと遭遇。やはり連続攻撃に失敗後の強制回避+カウンターでボコボコに。
回復アイテムを補充するための資金稼ぎを、ザコ戦でする事に。そのザコ戦が面倒で面倒で。



今日のSRC 

 XV29話を修正したけど2個あるアップローダーが1個死んでいるという罠。大丈夫だろうか。

 レジェンドオブエデン、盗賊に負けてバグりつつ。感想は明日回しで。


5/30 出来映えを言うなら奇跡

 順調に転んでいっている気がする。これはまずい。いや、フロンティアじゃなくて。


スーパーロボット大戦サーガ 無限のフロンティア

 零児はこのゲームの良心だというのを理解した。加速装置! 成敗ッ! の声が異常に格好良い。
シャオムゥウェィィィブ、シャオムゥ斬! も格好良いというか、ナムカプ勢が癒しですよ、ある意味。

 ハーケンさんは私の攻撃の組み方が悪いのか、火力も弱めでコンボも繋がりにくい。技は格好良いけど。
反対に、アシェンの使い勝手が何か色々とおかしい。毒舌でザコを毒にして、闘志かけて吶喊がえらいことに。
なんか精神コマンド魂の使い所か微妙だ。超必殺技を初っ端で使う時専用コマンドなのかな、実質。1回限定って。
このゲームは基本的に大量ヒットでダメージ与えるタイプだから、1回のダメージが倍になってもなー。

 ボスは油断すると結構殺されるけど、アイテムを行動数消費せずに使えるので、力押し可能なのは有り難い。

 シナリオに関してはもう、基本が馬鹿ゲーなので。世界観的にはなんかSaga2とかを思い出したりとか。
現状では色々と分かりにくくて惹かれない。キャラの掛け合いは嫌いではないから楽しめてはいるけど。

 それにしても、あと何人くらい胸揺らしキャラが出てくるんだろう。流石に多すぎやしないか。
それ自体が世界の根幹を揺るがす伏線だったのだ、とかなら感動するけれどもッ!
 コスモスが加入したので、とりあえず後衛でレベルの上がってなかったナムカプ組共々前衛に配置。


 OGと思わず、無限のフロンティアなんだから仕方ない、と思えば馬鹿要素が楽しく思えてくる不思議。


今日のSRC 

 今更XV29話で誤字が。まだ更新かかってないから、差し替えないとと思いつつ1日過ぎたッ。




5/29 目からいもけんぴ

 おかしいな。ロト6を買ったのに、当たらないぞ、政府の陰謀か?



■マクロスF 第8話「ハイスクール・クイーン」

 ああ、段々ランカ側の、シェリル反発ゲージが上がっていく。いつかは不満ぶちまけイベント起きそうで怖い。
世代交代イベントとかまではいかないで、二人でユニット組んで歌う辺りで落ち着いてほしいところです。
 姫と女王は、何か今がクライマックスというか、持ち上げて持ち上げて……という状況に見えるけど気のせい!
平和な世界のためにも、ミシェル先輩辺りに頑張ってもらいたいもんです。いや、色々な意味で。
 今回、サムソンの名前は覚えたけど、サムソンの持ち主の名前が未だ覚えられてません。お、おかしいな……。


今日の購入物

・スーパロボット大戦OGサーガ 無限のフロンティア (DS バンダイナムコゲームス)


 アドベンチャーパートの立ち絵のショボさに不安はあったけど、まぁ買わなきゃいけないんで。
ただ、ONI零みたいに、処刑台に向かうような気持ちで買った訳ではないですよ、今回は。
 戦闘自体はそれなりに面白そうだから、多分大丈夫だろう、みたいに思っていたので。


■プロ野球交流戦  阪神 対 ロッテ 8−4

 大量得点は嬉しいんだけど、清水からというのが微妙に複雑だ。いや、うん、いいんだけどさ。
 6回、1死満塁で安藤から江草に継投。……そりゃ直後に2点タイムリー喰らうわッ。
平野抹消は残念だけど、上がってきた林が早速活躍したのは嬉しい。5番、期待してもいいのかな。

 JFKの前に渡辺を入れる事が出来るようになって、久保田の負担が多少減るのはいいんだけれども、
段々、6回までしか先発が持たない阪神になってきている気がするので、その辺が微妙に不安だ。


スーパーロボット大戦サーガ 無限のフロンティア

 あー、予想よりは面白い。グラフィックがSFCレベル(正確にはSFC初期)なのは購入前から知っていたし。
会話時の立ち絵はまぁ、ONI零に比べればマシ、かな。ルクスペインと比べるのは気の毒というもの。
ナムカプ組が仲間になったところまで進めてLv13、プレイ時間は5時間ちょい、というところ。

 戦闘が面白いというか、このゲームの7割は戦闘の面白さで出来ている。メルブラくらい動きます、多分。
タイミング良くボタンを押すだけで、キャラが喋りまくって連続して攻撃していく様が見ていて気持ち良い。
敵が固いのにエンカウント率がやや高めなのは気になるけど、この辺は後半どうなるかだなぁ。解消されるのか。
 援護攻撃が出来るようになると、結構爽快感も上がる。非常にテンポ良く援護攻撃・連続攻撃が繋がるので。

 RPG的な部分は、うん、割とオマケというか、障害物破壊とか装備品集めの楽しみとかはそれ程なさそう。
町の人と会話する楽しみがないってのは、RPGとしては結構でかい。空の軌跡くらいやれとは言わないけども。
あとリレミトとかください。システム面は非常にユーザーフレンドリーだけど、RPG的部分が微妙に不親切な印象。
ダンジョンが単調にならないよう、仕掛けとか作っているのは好印象。長距離ハシゴ移動は少し面倒だったけど。

 ストーリーは、ルー大柴っぽいハーケンさんが良い感じ。こういうキャラ、嫌いじゃないんだ、これがな。
 敵か味方かわからん二人組に遭遇。「とりあえず倒してから話を聞こうか!」「くそ……問答無用か!」
主人公側は普通、後者な筈なんだけど、全力で前者です。基本的に、みんな馬鹿です。良い意味で。

 戦闘とか無駄に胸を強調してたり、露出姫だの格好を馬鹿にするネタが溢れてるけど、それなら着替ればいいのにッ。
まぁ、ミラーボール出して踊り狂い、「邪気ガンTOKYO〜ジャンジャンバリバリ〜」っていうゲームなので、
馬鹿ゲーと割り切れば、それなりに楽しいです。スパロボOGが好きな身としては、微妙に切ないもんもあるけど!
ニャンニャン猫招きで専用BGMやカットインつきとか、うん、ToLoveるとスクライドを融合したような世界観ですよ、ええ。

 ショップ購入でメニュー画面切り替えたり購入するたびに喋ったり、戦闘前・戦闘後に掛け合い会話が入ったりするけど、
そのパターンが何か阿呆みたいに多い。特に戦闘での台詞が本当に多い。つか、戦闘中のボイスに全力を注ぎ込んだ印象有り。
 人に勧める気はまったく起きないけど、まぁ、いいんじゃないでしょうか。


今日のSRC 

 のんびりと。



『蜃気楼』 作者:もぐらさん (2008/5/29 1話まで)

 SRC学園シナリオ。SRC学園でダーク系と言われると、【TIME Limits】が一番最初に浮かぶなー。
 冒頭、ああ、微妙にこの流れは覚えてる。【姫士組激戦録〜第72樹海掃討戦〜】後っぽい雰囲気だ。
林家がメインで物語が進んでいくのかと思ったけど、どちらかというと、準主役的な立ち位置で意外な印象。

 真相を調べに行く筈が、何か虐殺プランをッ! というか実際に殺しにかかってるッ! え、ええー。
周藤はともかく、巻き込まれただけの部下は可哀想だ。いや、普通にみんな共犯だったのかもしれないけど。
流石にジェノサイドするとは牛股も思っていなかったんだろうなぁ、というか私は思ってなかった。
 ラストはまぁ、こういう締め方もありかなーと。好き嫌いは別として。なんか地獄少女を思い出した。
林家の心の闇が晴れる日は来るのか、というかドンドン闇が浸食していきそうだけど、それはそれでッ。

 基本ラインは短編エピソードに林家が関わりながら進んでいく感じなのかな。のんびり続きを待とう。
あと、戦闘難度を警戒してたんだけど、SPを駆使すれば割と苦労せずにクリア出来たのは良かった。
ボスへのトドメは、努力をかけた新井さんでさしました。……うん、仕方ない。仕方ない。


5/28 その時はまた遊んでね

 PVはえー。


■プロ野球交流戦  阪神 対 ロッテ 4−5

 ホームランを意識するといってた金本が有言実行。唐川を打って4−0。
まさかここからひっくり返されるとは思わなかった。ボギーが凄い勢いで燃えた。

 江草がボギーの救援に成功したのは、正直意外だった。絶対打たれると思ってたのに。
ということで、2回1失点だけど、2失点じゃないだけマシかなーとか思ってる自分がいる。

 江草が先発、スタミナ切れするボギーをダーウィン的な中継ぎに――とか思ったけど、
そもそも能見がシャキっとしてない現状では無理だよなぁ。左リリーフがジェフだけになるし。


今週のサンデー

 MAJOR、流石にやらねえだろうと思ってたら、やった! 成る程、そーくるかー。
 金剛番長、戦う前からすでに相手は敗北している闘い。面白かった。実に良いバトルでした。
 犬夜叉、かごめ闇の迷宮編が始まりました。また長そうな気がしてきたぞッ。
 LOST+BRAIN、打ち切りっぽい雰囲気だし、変に逆転されず、最後まで突き進んで欲しいところだ。


今日のSRC 

 そんなに変なネーミングじゃない筈なんですよ。くそっ。
 ジガン・ガンガンアタックは普通じゃないけど、光子力ビームは普通じゃね、的な。


5/27 あら、新作の時間だわ

 目からブリオッシュは出なかったけれども。

 サッカーは、同点だけど連覇。うーん。


最近の購入物

・少女ノイズ                  (作:三雲岳斗 光文社)
・旧宮殿にて 15世紀、ミラノ、レオナルドの愉悦 (作:三雲岳斗 光文社文庫)
・不気味で素朴な囲まれた世界          (作:西尾維新 講談社ノベルス)


 絶対可憐チルドレンは、勇敢なる某氏が購入してくれるそうなので。
レオナルドは、前作のちゃんとしたミステリな感じが非常に良かったので。

 ……まぁ、ジョジョ立ちとかが似合いそうなレオナルド・ダ・ヴィンチですがッ。




●少女ノイズ(作:三雲岳斗 光文社)★★★★☆

 瞑を気に入るかどうかで、これの評価は大幅に変わるだろうなぁ、というミステリ風のラノベというか。
トリック部分の雰囲気は名探偵コナンに近くて、基本的に出てきたキャラが犯人というか、まぁ、そんな感じ。
5本のエピソードが入ってるけど、「探偵ガリレオ」みたいな方向を期待すると少し肩透かしな感じが。
 最後のエピソードは結構好きなんだけど、普通は瞑の話とかもそんなすぐまともに聞かないだろうしなー。

 長編とかでは、そういう部分もそれなりに描写があるけど、短編だから結構端折ってるような印象が。
まぁつまり、瞑とスカの活躍を描いたそれなりの長編を読んでみたいなーと思った訳ですよ。
 あと、皆瀬さんは多分、FFでいうところのシド的なものって認識で良い筈。良い立ち位置です。


今日のSRC 

 ずつうが。



5/26 ビタミンは1日200mgくらいでいいらしい。

 肉が足りない。ビタミンのど飴2個で300mg、余裕で1日の目安摂取量を超える。


今週のジャンプ

 ダブルアーツ、つまんなくはないけど、バトル路線にいきそうな雰囲気が出ていて凄く心配だ。
バトル路線でも面白いと思える漫画になればいいけど。出来ればもっと旅をして、世界とかを色々見たいんだけど。

 ぬらりひょんの孫、妖怪が携帯使ってたりとかは良い感じ。元ヒロインが、つらら、陰陽師に押されてるな、色々と。
 D.Gray-man、あれ、何か戦闘してなければそれなりに面白い気がするぞ、これ。馬鹿馬鹿しくて好きだ。
 SKET DANCE、すごい兄貴の死亡フラグっぷり。どう考えてもハッピーエンドに辿り着けない気がするのですがッ。


■プロ野球交流戦  阪神 対 西武 2−1

 何という熱い投手戦だ。久保田は鳥谷に救われてる部分もあったけれども。
 グラマンは底力発動してたなー。あと1歩で耐える。10回の関本をアウトにする辺りが凄かった。

 とりあえず、サヨナラヒット金本の、ヒーローインタビューが素晴らしい。

「3番の新井大選手が、訳の分からないバッティングしてたので――」

アルトネリコ

 前言撤回。これはあれだ、ToLoveるだ。ミザリィネタも笑い話で落ち着く辺りがとくに。
あと、見た目のために防具としての性能を棄ててる装備とかは、いくつかのRPGで見かけたけど、
コスチュームで1番強いのがバスタオル1枚スタイルってのは、ゲームとしてどうなのか!!
 
 何かフェイズ1で司祭を持ち上げてたのに、昔から衝突してた事になってるラードルフさん。あ、あれ?
オリカが何で熱出したまま六角版に行ったかとか、何でジャック達がいるのかとか、一切フォローがねぇ!
もう片方のルートやれば行動理由は分かるんだろうけど、ライナーが疑問を抱かない理由にはならねえッ!

 とりあえず、塔をひたすら昇る事になりました。何だろうな、展開自体は良いんだけれども、
ところどころ気になる部分が増えてきたというか、途中でシナリオ書いてる人が変わってるんだろーか。


今日のSRC 

 あたまがいたい。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2008/5/25 進行度37_クリア数114まで)

 闘技場の赤い熊を倒す方法を聞いたので、調合兄者の家でレッドラインの力術石を合成して、
打撃防御に身を固めたクゥを投入。堅牢+レッドラインで3800ずつ削ったりチャージング回復しつつ。
ある程度戦ったところで、全裸ディフェンスモードに切り替え。全裸+回避紋章+回避マントで避けます。
避けきれなかったら、大宇宙の意志で一つ。熱閃→全裸→熱閃→全裸を繰り返し、ようやく赤くまさん撃破。


5/25 冷蔵庫の在庫整理

 回鍋肉、いつもは先に肉→そのまま野菜+ソースって流れだったんだけれども、
今日は最初に野菜を炒めてから肉→野菜戻す、という流れでやってみた。

 ……。

 面倒なだけで、味に大差なかった。




■PERSONA-trinity soul- 第21話 「残刻」

 刑事の部下までついに無気力症に。のっぺりはのっぺりでテンパってるし、色々と大詰めだ。
真田先輩が慎に敢えて殴られた事を、遠回しに伝える乾が良い味出してる。
 それはそれとして、ヒロイン浮上かと思った守本さんが大変な事にッ。ここにきて存在否定ッ。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第8話 「百万のキセキ」

 ヤバイ、これは面白いわ。文字通りの意味で。すげぇなもう、想像の斜め上どころかワープされた。
逆手とかそういう問題じゃない思うけど、面白けりゃいいです、もう。百万の奇跡だよ、本当に。
 今回はスザクパートも良かった。スザクは「生きろ」ギアスかけられた事も教えてもらってたのか。
ユフィ殺しに疑問を抱いていたりとか、色々と今後の展開が気になる感じだった。

 そして、次回がひでえッ!! 深夜引っ越し準備なのか、現場大炎上なのか、ともかく残念だ。


■プロ野球交流戦  阪神 対 西武 5−1

 上園今季初登板。勝ち星はつかなかったけど、6回1失点は十分な好投。しかも相手は西武だし。
葛城はしばらく桧山と同様、代打でじっくり調子を整えつつ、活躍して欲しい。ライトは浅井も見たい。

 桜井と今岡が登録抹消。桜井は残念だけど、2軍で結果出したまた上がってきて欲しいところ。
代わって高橋光信と秀太が昇格、右の切り札と守備・代走――……藤本いるし、積極的に代打代走策使うのかな。


ベースボールヒーローズ3

 阪神の3.5バージョンがでねー。久々に2試合。林・金本・桜井でもコンボ発動するようになってた。

 1試合目、純正ヤクルト相手で、石川対不調福原の投げ合い。先に1失点したものの、
桜井・鳥谷の連続アーチで逆転し、6回を渡辺が好投、7回で走者を出してしまったのでジェフに交代。
パカーン、パカーン、パカーン。絶好調ジェフ、防御率6.45は伊達じゃない。4失点ですぐ逆転されました。
2−5から、金本・桜井で地道に得点、代打葛城で安打、代打濱中でVS使ってツーラン打って、5−5同点。

 9回はジェフから久保田に変えて1死、相手はVS連続で来るので藤川に交代。VSサークル15%減ですよ!
だが、そんなの関係なかった。パカーン、パカーン、パカーン、VS当てられたり、2塁誰もいないミスとか、
不運も続いてアッという間に4失点というか、JFの2回で8失点ってのが実にBBHだな!! そして終戦。


 2試合目、相手は巨人+お気に入り選手系で先発は川上。こちらは絶好調杉山。防御率も3点ちょいで実質エース。
いきなり高橋に初回先頭打者ホームランを浴び、何だかんだで6回4失点。打線は川上は打てなかったけど、
2番手の姜建銘を攻め、2回投げて久保田が1失点しつつ、5−4までいったけど、高橋尚に抑えられて終戦。


アルトネリコ

 ラードルフがいきなり司教に反旗を翻して吃驚。な、なんかあったのだろうか、過去に。

 精神世界ではオリカが何か大変な事にというか、着ぐるみッ。ひでえッ。
 仕方ないので通常戦闘が着ぐるみになりましたよ。

 このゲーム、マリーのアトリエ系(樽が「た〜る」な雰囲気の)ゲームだ。そうと分かると色々平気になってきた。
気になってたのは、テイルズとかエストポリスとかの、ああいう正統派RPGと比較しての部分だったし。


今日のSRC 

 非登録式パック更新。B-WINGが懐かしすぎて感動した。基本的に序盤はハンマー1択でした。
やはりシューティングといえば、B-WINGかテラクレスタだと思う訳ですよッ。記憶にギリギリ残ってる。


 あと、【少年は魔女に恋をする】の7話クリア時の次ステージ指定ミスにより、8話へ行けないとバグ報告が。
以前直した筈なんだけど、何か不思議な化学変化で修正前に戻っちゃったみたいです。申し訳ないっす。修正完了。
とりあえず、Episode08.eveとEpisode_08.eve両方を同梱したので、7話をやり直す必要はないです、はい。




『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2008/5/25 進行度37_クリア数114まで)

 更新再開万歳。クリア後も結構イベントが追加されていたので、まとめてプレイ。
 
 <王都サディシア>でルエッジさんイベントが再び。ああ、反撃とか考えなきゃいけない戦闘だった。
とりあえず、疑問点はもともと1点だけだったのでサクッと。でも謎は解けないまま。つづく。
 今度はガルーシュさんの装備新調話。クーがすっかり餌付けされているけどまぁ、これはこれで!
お婆さんとガルーシュの独特毒舌会話だけど、さりげなく気に入られてる事は伝わってきた。

 今度はアリアさんがご機嫌ななめだったり良かったり、キトさんは実にキトさんだな、もう。
シェグ辺りに本格的に説教して貰わないと駄目だ! あとロジオンは色々と頑張れ、頑張れ。
 王都のイベントが終わったので、闘技場に。チャンピオンにフルぼっこにされたので出直す事に。
 <黒の迷宮>に何となく入ってみて、フォーナスの腕輪・耳飾り、レベルアップ宝珠を偶然発見。

 <スファリエ町>にて、温泉浪漫。つか、ケイナス兄さん、こんなキャラだっけ! はしゃぎすぎだ!
そして衝撃の事実ッス。つかクウはともかく、地味にルウも酷いなッ! いや、いいけど、良くないけど!
 戦闘は止属性万歳で。つか、ケイナス兄さんは最後の最後まであんまりだッ! そんなまさかのイベント。

 トニアスさんが肉の鮮度を守ったり、プロクシ一座を倒したりしつつ、気付いたら更新分まで終了。
闘技場の人には未だ勝てません。奥義ドリアンクラッシャー喰らっても8000以上残る脅威のボディ。


5/24 もふもふ

 ごくせんは段々見るのが辛くなってきた。何でだろう。


■プロ野球交流戦  阪神 対 ソフトバンク 5−2

 杉内は恐ろしかった。岩田はよく投げた。
 赤星・平野を外す大冒険シフトだけど、結局代打赤星に助けられた感じで。
桜井はどうにもショボーンな感じで。二軍戦ではそこそこ打ってたから大丈夫と信じたい。
葛城はちょっと息切れしてる感じで、浅井が好調をアピール、フォードも復調って、外野多いな!


アルトネリコ

 やはりラスボス戦のBGMで歌が流れるのは燃えるね。
 ……とか思ったら、フェイズ1終了で、別にラスボスでもなんでもなかったね!

 ミシャは幼い頃からライナーを頼りにしてた。ミシャの「詩」を探さないと世界が滅ぶ。
アヤタネは物凄い自分本位な理由で出撃拒否。明らかに詩捜索隊の戦力が足りてない。

 「俺は教会へ恩返ししたいんです!! だから捜索隊とは同行できません!!」


 ライナーッ! 状況的にも心情的にも、そこはミシャと一緒に行くところだろう。
ジャックだって「お前は聞くまでもないよな。当然、捜索隊に同行してくれんだろ?」と言ってたし。

 というのは分かっているけど、選択肢で「教会で恩返しする」を選んだ私は反逆者ッ!!
理由は、確か余所の日記でヒロインはミシャ1択、的な事を書いてあったからさッ!!



今日のSRC 

 裏でもそもそ作業してアイテムデータ修正したりバグ修正したりとか。
 とりあえず、タイトルを決めるところから始めようかって時点でなんかおかしいな。


5/23 麻婆カレーが世界を革命する

 松屋です。



▽麻婆カレーが登場 

 ホットヌードルとかであったし、そもそもリオンが好きな人は1度は食った事あるだろうメニューですが、
こんだけ前面に押し出す形で出たのは非常に意義がある事だと思うわけですよ。という事で仕事帰りに食ってきたさ!

 んー、ニンニクの芽が少し濃いかなぁ、という印象。美味しかったのは間違いないんだけれども、
いわゆる伝説の麻婆カレーは、やはり普通のカレーに麻婆豆腐をブチ込む方だと思うんだ。
 松屋版は「ニンニク麻婆カレー」というアレンジになっている感じ。ただ、美味しいのは確かです、はい。


■プロ野球交流戦  阪神 対 ソフトバンク 2−7

 安藤がまさかの6回炎上。
 正直、火消しは江草じゃなく久保田にすべきだったと思う。前もピンチ登板で抑えた実績があったんだし。
江草は良い投手だと思ってるけど、四球出しつつ適度に打たれないと、スイッチが入らない投手だからッ!!

 6回、安藤が1死も取れず4失点。無死2・3塁で江草に交代。例によって四球を出しつつ、安藤が出した走者は全員生還。
江草が出した走者は戻らず、相変わらず自責点0、防御率も0を維持。けど、すでに何回打たれてるだろう……。

 江草は本人も望むとおり、先発向きだと思うんだよなぁ、昨年雨で初登板流れ、そのまま中継ぎで定着しちゃったけど、
去年雨が降っていなければ、ずっと先発だったかもしれない。やっぱりそう思うわけで。期待してるけど複雑だ。

 久々の太陽は太陽も2回1失点。接戦で阿部・渡辺、敗戦処理太陽の図式になりそうだなぁ。


今日のSRC 

 妖都21話をもそもそ修正。キバヤシエンドやリセットエンド以外になるよう頑張ります。


5/22 目からビームを信じて

 1Click注文ボタンをポチッと。Amazon相手に深く考えちゃ駄目だ。考えるな、購入しろ。




▽コメントレス
> 打ち切りはやいよ…ガールズファイト( TДT)。
> 僕の心を裏切ったな、よくも弄んだな、エンターブレイン!!

 世界は狂っている、と言わざるを得ないッ!!
 本当に、再開して欲しいもんです。


アルトネリコ

 ミシャは正統派ヒロイン、オリカは変化球ヒロインというのは理解した。
アルトネリコのダイブとかの世界設定を考慮すると、変化球なオリカの方が、
この物語では、ある意味ヒロインとしては正しいんだろうなーというのは、わかる。

 ようやくインフェリア。故郷に戻る直前までいきました。


今日のSRC 

 裏でもそもそやってた作業を土日で本格的にやろうかな、という感じで。勢いって大事だし。
SRCちからが補充されれば、良い方向に左右する筈なんですよ、ええ。


5/21 馬鹿って伝染るんだ。容赦なく感染するんだ……!

 続刊予定無しとか、なっとくいかねー。
 いや、分かる。ある意味ロボットものと同じくらい間口が狭そう、ってのは分かるけどッ。




▽コメントレス
> 留学の話が出た時点で結末が予測できたのは私だけですか?(エムゼロ)
 4/27くらいに、打ち切りの噂が流れていたんですよね、エムゼロ。
 だからこそ、生き残って欲しかった。だがしかしP2時の絶望は繰り返されるのだった。

 ジャンプはダブルアーツと雨竜が心の支えです。あとはSKETDANCEが復調してくれればきっと。


■プロ野球交流戦  阪神 対 オリックス 7−3

 無視満塁で代打今岡の時、ゴロだったのに併殺じゃなくて良かったと思ってしまった自分に吃驚。
 2死満塁で濱中対久保田の時は実にもにょる感じだった。満塁ホームランは打たれ無くないけど、
濱中には打ってほしいけど、久保田には打たれて欲しくない、みたいな。
 平野は2死満塁で3塁打と、トレード勢で明暗分かれちゃった感じだなー。少しだけ寂しい。

 久保田はとりあえず復調気配で良かった。


今週のサンデー

 MAJOR、ライトフライで何とかギブソンが凌ぐ、って感じを予想。満塁打なら違う意味で凄いんだけど。
 金剛番長、実に素敵、面白かった。何気に登場人物紹介もひどいなこれ。歩く銃刀法違反とか。
 DIVE!!、飛沫が何か今までの描写にないくらい強いのが何か違和感あるなーとか思いつつ。
 LOST+BRAIN、締めに入ったと考えても良いのかな、これは。


最近の購入物

・金剛番長        2巻(作:鈴木央 サンデーコミックス)
・暴風ガールズファイト  2巻(作:佐々原史緒 ファミ通文庫)


●金剛番長 2巻(作:鈴木央 サンデーコミックス)★★★★★

 水の上を走る金剛番長。鉄球もはじき返す金剛番長。嗚呼、実に金剛番長。
この辺りの金剛番長は、実に弾けてたので大好きです。本誌も復調してきた感じだけど。
親七〜念仏番長、剛力番長、卑怯番長と、実にバラエティ豊かな一冊でした。はい。





●暴風ガールズファイト 2巻(作:佐々原史緒 ファミ通文庫)★★★★★

 麻生さんがついに表紙に! つか、いつの間にか級長からキラ様にまで出世しているッ!
 メンバー集め、そしてメンバーが揃って、みんなで合宿、試合、試合と、物凄いテンポ良く進むなー。
ラストも実に良かった。1巻以上に盛り上がって、何かこの巻で最終巻かと思うくらい充実してた。
 こういう直球な物語、特にスポーツ物は貴重だし、続刊がとても楽しみだ。

 で、1巻から2巻は早めに出たらしいし、そろそろ3巻出るのかな、とか期待してネットで続刊情報探してた訳ですよ。

 絶望した!! エンターブレインの見切りの早さに絶望した!! 

 なんぼなんでも、見切るの早すぎないか……。ラクロスブームとか来たら化けるぜ、銀盤カレイドスコープ並にッ。
台湾版とか韓国版とかが出たりしてるから、まだ希望はある……と思いたい。うん、大丈夫、きっと大丈夫。
案外、某高畑せんせのH2Oの続きより早く出るかもしれません、しれませんよ!? ……それはそれで切ないけどッ!

 終了した筈の桜色BUMPとか、数年経ったダディフェイスとかが忘れた頃に復活する世の中だ、きっと大丈夫な筈だ!



今日のSRC 

 何も出来なかったのではない、しなかったのだ!



5/20 火曜なのか水曜なのか

 今日は何月なんだぜ。



●暴風ガールズファイト 1巻(作:佐々原史緒 ファミ通文庫)★★★★☆

 女子校というとマリみてを連想すると思ったら「マリ見てっぽい」とか言い出すキャラがッ!
地の文じゃないし、それはまぁ別に良いっていうか、ジョジョは普通わかんねーッ。いいけど。
 ラクロスをテーマにした正統派スポーツものという感じだった。メインキャラは8人になったけど、
ちゃんと誰が誰か把握できたし。とりあえず、続きも読んでみようかなーと。

 イラストも実に良い感じだなぁと思う。思うんだけど、黒曜石の様な、黒い目のお嬢様が金髪碧眼だったり、
茶髪が濃い桃色にしか見えないキャラとか、外見描写スルーしまくってるのが少しだけ気になったけれども、


■プロ野球交流戦  阪神 対 オリックス 3−4

 新井の不敗神話ストップ。7回、3−0で、2死1・2塁で下柳から渡辺への継投。
この時点で、まさか逆転されるとは夢にも思わなかった。これは采配ミスと言うには酷だろうし。
下柳や渡辺でいけば2失点くらいで収まったかもしれんとかは、結果論だからなー。

 ジェフは連日黒星とはいえ、前のソロムラン被弾は不運だったし、今回だけで終われば別にいい。
岩瀬みたいに格好良く復活してくれるだろう、多分。渡辺は今のところまったく心配してないけど。
 久保田・ジェフが不調になったら、渡辺・江草・藤川、渡辺も不調なら阿部。この辺くらいまでは安心。
いや、江草は回の頭からじゃないと不安だけど、中継ぎレベル自体はJK不在でもあまり落ちない筈。

 まぁ、JFKってパターンは、ヒーローものの必殺技描写みてるみたいで好きなんだけど。


 それはそれとして、濱中がノーヒットだったのが微妙に寂しい。吉野は今季初勝利なだけに。

今週のジャンプ

 ダブルアーツ、トロイで消えそうになっても、最終的に触れれば全再生される仕組みっぽい事もあって、
微妙に危機感が伝わりづらいんだよなー。発作で苦しむ描写と身体が消えていく描写の差がこー。
物語は実に少年漫画だし、こういう主人公は嫌いではないからまぁ、なんだ、がんばれ!

 エムゼロ、やっぱり終わってしまった! 第二部とかやってくれないものか。貴重な安心して読める漫画だったのに。
 ぬらりひょんの孫、危ういバランス。アクティブ陰陽師とか中心なら学園パートメインと信じて、いい、のか?
 D.Gray-man、ああ、久々にちょっと面白かった。物語が無い回はちゃんと読める。まだ私は大丈夫だ。
 SKET DANCE、直球でいいんです、この漫画は。変に曲がらないカーブを投げるよりは。スイッチ過去編も期待。
 サムライうさぎ、やっぱり戦闘外エピソードの方がいいなぁ、この漫画は。


アルトネリコ

 ミシャが再加入。アイテム調合しつつ、塔の上を目指そうというところで、
初めてワールドマップから塔の下にある街へ戻れる事が判明。な、なんてこった!
 ダイブ屋でミシャのLv2世界へ。ミシャが普通ミシャだった。実際に見るとびっくりだ。

 オリカはあれだ、境遇から自虐的な性格になってしまった大人しい性格のヒロインかと思ったけど、
予想とは微妙に違う方向にキャラが立ち始めてるんですが、大丈夫ですか彼女は。……いや、いいけど。
何だろうな、こー。自信のない裏密@魔人というか。でも大丈夫、ライナーならきっと何とかしてくれる!
 まぁ、命をかけた儀式に必要な道具を「猫ドンブリ」とかにリネームするセンスは、嫌いじゃあないです。


今日のSRC 

 あるとねりってた。




5/19 時差が

 今日は何曜日なんだぜ。



■PERSONA-trinity soul- 第20話 「おもいで」

 弟が本当に妹になっちゃった! 兄と弟だけど、実に兄と妹だな、本当にッ。
 長ネギもってくる守本さんが珍妙じゃない、普通のペルソナ発動とか、物語も動いた。
前半、微妙に謎な部分が増えてきて不安だったんだけどまぁ、次回以降に期待しよう。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第7話 「棄てられた仮面」

 ルルが絶望して麻薬にまで手を出す辺り、非常に展開が早いけど、長く引っ張られるよりはこっちの方が。
ゼロはゼロでしっかり答えを出して復活したようだし、次回以降の展開が非常に楽しみ。ロロの立ち位置含めて。
 

アルトネリコ

 何かオリカのダイブレベルがどんどん上がっていく。
ダイブレベル上げずに炎魔法を覚え忘れたせいでダンジョンの炎で解除する仕掛けが解けないとか、
切ない事が起きてしまったので、それ以降は普通にダイブする事にしたのです、はい。取りこぼし怖い。


今日のSRC 

 とねりってた。




5/18 眠るわけにはいかず

 ブラック珈琲を生成。飲んだ。一瞬で舌を火傷。ねつによわい。




▽コメントレス
> アルトネリコ始めたのはクロスエッジという地雷に突貫する準備というコトですか?
> フォルさんの大好きなコンパイルハート作品ですよ。

 またまたご冗談を。つか、参戦作品知らないのばっかりですよ! カプコンですら名前知ってる、レベル。
あと、PS3のアガレスト戦記は、話題(地雷祭り)にならない程度には良作だったっぽいですよ、コンパイルハート。

 なお、カオスウォーズはグローランサー+主題歌がSoundHorizonだったから買った訳で。アルトネリコ1本では弱い。
(参戦しているのに、グローランサー勢は物語本編にさっぱり絡まない、という奇跡は想定外でした)

 無条件購入させたければ、参戦作品にONIとか空の軌跡を持ってこいって話ですよ、ええ、本当に。
つまりあれです、グランディアとかシャイニングウィンドとかが参戦していなくて残念ですね、というお話。



■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 2−3

 あと1本が出ないなー。ジェフがソロムランを被弾して敗北。まぁ、ソロムランなら仕方ない範囲。
とりあえず、ヤクルトが抑えを投入してくる状況になると、岩瀬並にどうしよう感が。想定外。


アルトネリコ

 イラスト背景にイベントを置いてるようなマップは時々気になるんだけれども、
移動中にジャンプ出来たり炎とか突風とか出せるのは楽しくて良い感じ。

 オリカ心開くの早いなおい的な事は気にしない方向で順調にイベントを消化。
飛行機は直せないので、塔を昇っていこうぜプロジェクトを立ち上げる辺りまで。

 オリカのネーミングセンスがヤバイ。アイテムに次々と直球棒球な名前がつけられていく。少しは捻れ!
材料を集めてアイテムを作ったりとか、武具のスロットに色々埋め込んだりとか、細かい部分が楽しい。
新アイテムを開発するごとに色々とリアクションが入るのも好印象。くだらない部分の力の入れッぷりは大好き。



今日のSRC 

 とねりってた。



『SRCまんがまつり〜ブレイガードVSガイメテオー〜』 作者:紅蓮の桜さん (2007/5/18 全1話完結)

 ああ、本当にブレイガードVSガイメテオーだ。二作品を熟知している事が前提っぽい作りだけど、
それは当たり前だし、そもそもデビルマン対マジンガーZなノリなんだから、何ら問題なかったりする。

 エピソード自体は非常にオーソドックスで、特に驚くべき所とかはないけど、だがそれがいいというか。
ああ、でも扇風機背負う → スパイラル!! な流れは予想してなかった。実に良い締めイベントだった。
 ……そういえば何で円周率だったんだろうか。全く理由に触れられてなかった気がするけど。


5/17 爆薬名称がフランソワ・アンになるRPG

 ごくせんは本当に変わらないなぁ。生徒の物理的危機でヤンクミ乱入、パターンは流石に飽きてきた。
でも、何だかんだで毎回見てしまうのは一体なんでなんだろう。



●メグとセロンII(作:時雨沢恵一 電撃文庫)★★★★☆

 つまんなくはない。つまんなくはないけど、劇的に面白いかというとそうでもなく。盛り上がらず終了。
というか、1巻冒頭のシーンに辿り着くのは相当先なのか。この時点で物凄いトラップだッ!
 正直、このくらいのボリュームで分冊するんなら、普通に1冊で出してくれりゃいいのに、と思う。
いや、分冊の方が出版社的には儲かっていいのかもしれないけど。




■マクロスF 第7話「ファースト・アタック」

 うーん素直に面白い。あと、シェリルかっこいいよシェリル。ライブシーンが良い感じ。
戦闘もミサイルとか、母艦内部潜入とか変形とか、見所ありすぎ。挿入歌の演出も良かった。
 もう、ここで最終回でもいいよ、っていうくらいのボリュームでした。




絶対可憐チルドレンが小説に

 ふーん、まぁメディアミックスが色々と流行ってるしなぁ、とか思ったら、
作者が三雲岳斗だったもんだから超驚いた。な、何をしてるんディスカー。

 いや、割と好きな人なんだけど、アスラクラインの途中でドロップアウトしてしまったので。
でも、少女ノイズはちょっと欲しい。ミステリもどきなラノベとか好きだし、うん。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 3−0

 岩田が7回まで投げて、ジェフと球児で締め、理想的な完封リレーだ。渡辺も休めたし。
フォード先生も戻ってくるなり2安打。……さ、桜井がせっかく戻ってきたのに、逆行しそうで怖いッ。


■プロ野球  その他

 いつの間にか追いついていた筈の巨人が再度逆転されてたり、岩瀬がまさかの大炎上とか、
クルーンはともかく、岩瀬が打ち込まれるとは。


アルトネリコ

 シンフォニックレインも終わったし、そろそろやってみるか!という事で。

 序盤は物凄く「ど、どうしよう……」の連続でした。主人公が世間知らずの坊ちゃん系思考というか。
他にも、治療中意識あったのかとか、ジャックといきなり仲良くなってるなとか、気になる部分が色々と。

 ジャックが正式加入した辺りから徐々に面白くなってきた。そしてミシャが何かヒロインっぽい。
いや、一応オリカが第一ヒロインポジションな気がしていたんだけど。どーなることやら。

 プレイしていると、やっぱり音楽の良さが目立つなー。ダンジョンとか中ボス戦とかが特に良い感じで。
あと、戦闘が結構爽快だったりするのも嬉しい誤算というか。詩エネルギー20000%とか、素敵すぎる。

 アイテム名称をヒロインが改名しようぜ的な提案をしてきたり、細かい部分で面白いミニイベントが多い。
フィールドの「!」マークの読み込みとか、メニュー画面読み込む時に一瞬だけ固まるとかが微妙に惜しい。
猪突猛進なライナーの性格も、慣れてきた。正義感は強いから、今後どう成長するか期待は出来そう。

 あと、レーヴァテイルの扱いで何か引っかかると思ったけど、思い出した。エディルレイドだ。


今日のSRC 

 妖都21話ほぼ完成31kb。26話と言わず、24話くらい完結を目指してみようか!



『サニーキャンパス』 作者:まさとさん (2007/5/17 1話まで)

 いきなり完結リリースってのは凄いなーと。難易度はとりあえず中辛で。辛口にする度胸なし。
 名前入力、世界観・性別も謎なので「大胆不敵厚顔無恥大言壮語百花繚乱華麗なる逆陽野良黒」に。
あ、普通に通った。文字数制限をかけた方が良い気がするなーと思いつつ。無記入でも通るっぽいし。

 雰囲気は普通の学園物っぽく。キャラの立ち絵を自作しての独自インクルで物語を進めていくのは凄い。
ただ、文字速度は最初に倍速を指定した筈なんだけど、それでも表示が遅いかなーという気はする。
 序盤、よく見たら画面の左上の方にホットポイントで職業選択の自由が。とりあえず僧侶を選択してみた。

 中辛だけど、敵の切り払い技能が高い事もあり、命中判定が結構厳しめ。クリアと思ったらいきなり連戦。
倒した途端、再生Lv8の骸骨になる敵とかもいて、中辛とはいえ、1話にしては難しすぎるかなー、という印象が。
キャロットさんは矢が尽きたので、拾った斧を装備して主力として戦わせました。この魔法少女、魔法使わねぇ。
敵を全滅させてもクリアにならないので、位置取りに気をつけつつ中立も撃破、でもクリアにならないのでここで終了。

 気合は感じるし、戦闘でも装備変更とか色々面白そうな要素は感じるけど、全体的に荒さが目立ったかなぁ、と。
また、甘口でやり直してみたけど、戦闘難度に差がない気が。やっぱり敵全滅させてもクリアにならなかったけど。




5/16 体内時計を修正しないと

 睡眠睡眠。明日からはきっと夜型人間。

■プロ野球  阪神 対 広島 8−5

 8回2失点が、9回5失点かー。点差があったからこそ続投志願を承諾したんだろうけど。
けどまぁ、安藤が8回まで普通に投げられれば中継ぎも楽になるし、うん、いいことだ。
 桜井もとりあえず無安打で終わらず何より。

今日のSRC 

 あしたこそは。



5/15 あら、土日業務確定の報告だわ

 土日、予定ありんすって言っとけば良かった! 正直者な自分が憎いッ!
ああしておけば良かった、と思っても、大抵はもう後の祭。毎回、そんな感じだ。
時期だけじゃなく、状況までそっくりだった事にも驚いた。




▽コメントレス
> 自分も〜アンテナを張らせていただいた事に関してご報告させて頂きましたー。

ああ、すいません。そして了解です。
つか、本当に何人のコメントを見逃してたのか怖くなってきたぞッ。



■プロ野球  阪神 対 広島 5−2

 好投してるのに報われなかったボーグルソンにようやく勝ち星が。
 1点差の段階では、流石に今の久保田は危なすぎる。渡辺投入を期待してたから、一安心。


今日のSRC 

 妖都21話を再開。少し進んだ。りはびり。少しずつ。



『1・1』 作者:RTTさん (2007/5/15 1〜2話まで)

 二刀流って事を考えると、小型の冷蔵庫なんじゃないかと思うんだけど、まぁ、その辺は理屈じゃない。
頑張ればベンチの一つや二つ、容易に振り下ろせるのが人間の強さである、と教えてくれるシナリオ。多分。
 しりとりや神経衰弱勝負かと思ったら普通の戦闘があって驚いた。一騎打ちだけど考える余地があるのは良い感じ。
 まぁ、最終的にグダグダした乗りを十回くらい繰り返していればいいかなーと。ある意味、スルメみたいなシナリオ。
2話くらいのボリュームでも、これはこれでありかなと思ったりする訳で。うん、短い分には別に。


5/14 雨が止んだ

 ざんねん! わたし の きゅうじつ は ここでおわってしまった!



▽コメントレス
> 先日、プレイありがとうございます的なコメント送りましたが〜
申し訳ないっす。リセットされてしまったようで。な、なんて嫌な纏め。
これからも頑張――って、すでに更新されてるや。


> とりあえずネオリュードの1〜3まで全部持っている僕から、
> ネオリュード2を買ってみてください。
> (中略)
> 戦闘とかで苦戦するようなら攻略法のアドバイスができますよ、ということは伝えておきますね。

ネオリュード識者は意外と多いのかも知れないッ!
どこかで2を見かけたら買ってみるかもです。積みゲーが色々と大変な事になってますがー。


> 題名はSFのB級映画っぽくつけました。
> プロローグや初回とかはSF映画や特撮ヒーローっぽくやりたかったのであの形になりました。
> 後はちょっと短かったので、やっぱりもうちょっと話を進めて〜

B級映画っぽい勇者てそんなッ! 安定更新は結構大変だと思いますが頑張ってください。



今週のジャンプ

 ダブルアーツ、戦闘色が濃くなってきた。とりあえず、スイさんつれてこようぜというか、
護衛の人より明らかにスイさんの方が強そうというか。逃避行編って感じになるんだろうか。

 エムゼロ、なんか纏めに入ってきたような雰囲気がして微妙に怖いというか、これは。
 ぬらりひょんの孫、物語の平凡さを画力でカバーというか、まだ見限ろうって程つまんなくはない。
 D.Gray-man、戦闘は終わった筈なのに。何時から完璧に置いてかれたんだったか。連載中断してた時期だろーか。
 SKET DANCE、ベタ過ぎるけど、この漫画はこういうのを続けていって欲しい。


今週のサンデー

 最上の名医、副委員長のリアクションがじゃぱんチックで少し不安だけど、まぁ。普通に面白い。
 MiXiM♀12、ジャンプでやっていたサクラテツを思い出した。なんとなく。
 金剛番長、念仏番長の信者っぷりに笑った。サクッと片づくと思ったら、引っ張るのか。
 LOST+BRAIN、いきなり犯人判明とか、急展開過ぎるけどまぁ、色々と仕方ないのか。うーん。


■プロ野球  阪神 対 広島 4−2

 久保田再生の道は1日にしてならずか。
 桧山がスタメン出場していて吃驚した。そして普通に結果出してるし。色々と予想外だ。


シンフォニック=レイン

 全ルートクリアしました。いやはや、良かった。うん。
 最初は「包丁!」で終わりかと思いましたよ(本編に包丁なんて出てきません。念のため)

 という訳で微妙に時間に追われつつ、感想を。
明日に続くかもしれないし、続かないかもしれない。一応、反転しときます。

●リセ みんな救われないという、割と悲惨な扱いだったなー。グッドエンドじゃねー。 トルタ的にも最悪な形だし。そりゃ最後に文句も言いたくなるよなぁ。 彼女が救われる展開は外伝か何かで描かれてないんだろーか。
●ファル様 いや、なんかファル様と呼ばれているんだよ、と聞いたのでッ。 確かにこのルートやった後にリセ編をやると、違う印象をもつだろうけど! なんか最凶とか極悪とか言われてる理由が最初分かりませんでした。 ググった結果、みんなして酷い解釈をしてそういう方向に持って行ってる事を理解した。 哀しみの音を切っ掛けにしてクリスに惹かれて、優等生を演じていたファル様が、 最後の最後でちゃんとクリスに本性を見せて、本当の自分を知ってもらった上で、 それを受け入れて演奏会に出てもらおう、という思い切った選択は勇気がいった筈なのです。 (哀しみを増幅させてフォルテールの曲を素晴らしくする以前に、  拒絶される可能性もあるリスクの高い賭けになるから、打算でやると考えるのは難しい) 最後も、記憶を失ったままではいけないと、クリスに残酷な真実を知らせなければいけない事、 それで辛い目に遭う事を分かった上で、一歩前に進もうとする良いシーンなんですよ。 (哀しみを増幅させてフォルテールの曲を素晴らしくする以前に、  拒絶される可能性もあるリスクの高い賭けになるから、打算でやると考えるのは難しい。  ただ、最悪心が壊れても自分は側に居続けようという決意は垣間見える) で、最終的にクリスは真実を知って凹んだけど、立ち直るまでファル様は側に居続けた、と!
●トルタ 通常トルタエンド見た後、真トルタルートに突入すると、流石にくるもんがあるなー。 3年間もこんな思いを続けてたんだなー、というのがずっしりのし掛かってくるんで、 いい加減、報われても良いんじゃないかという気は、確かにしてくる。 最終的に、お婆ちゃんのお陰で道を踏み外さずに済む可能性、を実行出来るのが嬉しいところ。 凄く健気な正統派ヒロインって認識なのに、何か世間一般では違うらしい。お、おかしいな……。 ……あと、クリア直後は、空気を読んでください、トルタさん!!
●フォーニ 他人には見えないけど、タオル移動とか物理干渉出来る辺りは、深く考えない事に。 クリスへの想いが生んだ音の奇跡ですよ。フォルテールがどの程度関係あるかは分からないけど。 ロッククライミングは素晴らしかった。そして滑空、机の足にビターン、という連続技も。 最初、正体はアルかな、と思い、次にニンナさんを予測した人はあまりいないのだろうなぁ。 とにかく、最高の締め方でした。いやぁ、良かった。このエンドがあるから真トルタエンドも認められるぜッ。 アルが目を覚ました時、最初は意識を取り戻して安心したんだけど、 凄い瀕死っぽかったので、「ま、まさか最後の力で意識を一瞬戻しただけってオチでは……」 とか無駄に心配したのは私だけなんですかね。その後、普通に回復していて一安心という。 とりあえず、フォーニが居たからアルはずっと目覚めなかったというより、 希望の音楽エネルギーMAXのフォーニを取り込んだお陰で奇跡が起きた、と認識してる。
■全体的に 音ゲー要素は、最初はちゃんとやってたけど最終的に自動演奏に。 それなりに難度が高く、ファル様の場合はそこそこ頻繁に入るし、物語を楽しみたかったので。 これ、リセエンヌ以外の難度が普通に序盤から高いのは、ゲームとして辛いところだった。 いや、失敗を繰り返して。演奏会で成功すれば良いって事なんだろうってのは分かるし、 自動演奏モードにすれば、そもそも自動クリアではあるんだけど。 物語は、リセにはグッドエンドをもう1個追加しても良さそうなもんなのになー、と。 記憶は戻らなかったとはいえ、リセはトルタから秘密を一通り聞いた筈だし。 つか、みんな終盤で吃驚イベント多すぎですよッ! 基本ラインがバッドエンドから始まっているんだけれども、 そこから頑張ってハッピーエンドを手に入れる、というのが良かった。 物語面では、心理描写とかが実に良かった。結果としてクリス編での反応が逆に見えてくる辺りが。 あと、アーシノは凄く良い奴だから幸せになって欲しい(と思ってたら、何か幸せになるよと聞いた) 気になった点として、誤字とかが多かったのが勿体ないかな、と。 とりあえず、forRITZを買ってきました。

今日のSRC 

 雨が止んだので、明日からは。



5/13 ニャー!

 コメントメールがいつの間にか迷惑メールフォルダに紛れ込んでいて吃驚した。
いつからか分からないけど、コメント送ったのにレスがねー、という人がいたかもしれません。
もし心当たりがある方は、「この、無礼者ッ!」とでも罵りコメントを送ってください。
 つか、本当に申し訳ないです。原因わからないけど毎月動作チェックすべきなのかなぁ。



▽コメントレス
> S=Rの世界にようこそ。勧めたのはもうン年も前だっけって気もするけど。
>とりあえず最後までやれば色々納得できる筈だから
> このペースでラストまで突っ走ってくれるの期待。

ああ、もうそんな前なんですね。
とりあえず、のんびり進めますです。偶然5連休だったから、少し多めにプレイしただけで。
アドベンチャーゲームは、のんびりプレイしても良いと思うのですよ!

> >ファルシータさんを信じよう!
> やったことある人間からすると分かってて言ってるようにしか見えない不思議。
> ファルシータさんに愛されてください。

最終的に、信じるしかないじゃないか、という感じだった気がしますが多分気のせいッ! 


■プロ野球  阪神 対 広島 3−9

 広島にボコボコに。9失点に本塁打が1本もないってのが本当に恐ろしい。
ルイスが相手なら仕方ないっちゃあ仕方ない気もしないでもない。打てないのは。
アッチソンが右肘痛で降板。もうエネルギー切れって訳ではないだろうと信じたい。

 金本400号ホームラン自体はめでたいんだけど、勝ち試合達成が良かったなぁ。

 とりあえず、2回を完璧に抑えた阿部と、2回大炎上の杉山が対照的でした。

シンフォニック=レイン

 よし、今回は安心できそうだ。ファルシータさんなら安心だ。

 ちょ、う、お。あ、ああ、重い、重いッ! 愛が、愛が重いッ!

 というわけで、ファルシータさんエンド終了。ずっしーり。ずっしーり。
いや、うん、だって途中まで凄い穏やかだったんだものッ! ねぇ!
 ファルシータ編後にリセルシア編をやらなくて、本当に良かったねッ!
 バッドエンドチェックも一応回収するだけしておきました。


 で、今度はトルタ編。これをクリアすれば、一応一通りは見えてくるのかな、という気はする。
でまぁ、途中で波乱がありつつも、一応卒業まできて、あ、あれエンディングー? 

 共通バッドエンドで少しだけ抱いた疑問は、確定なんだろうなぁ、とは思うんだけど、
理由とかを考え出すと、どうにもハッピーな映像が浮かんでこないので、考えない事にします。
トルタエンドでは最終的に、その辺は深く語られることなく終了してしまったので、微妙に肩透かし。

 エンディングはあとGOOD3つ+BAD1つあるっぽいので、もう少し雨の街を彷徨う事になりそうです。


今日のSRC 

 雨が止まなくて。



5/12 贖罪のつもり?

 ごーぐふぉー。

シンフォニック=レイン

 基本的に、こういうのは素直な気持ちでプレイしたいといけないと思う訳ですよ。
で、適度に距離を取りつつ、普通にアリエットさんと文通しつつ、演奏会も無事に終えつつ。
卒業してフーやれやれだぜ、とか思ったら、何かタイトル画面に戻ったりとか。
 
 ……え? あれ? いや、何でバッドエンドー!? アリエットエンドじゃないのかー!?
 普通に順当な結果のノーマルエンドじゃないかというか、SenseOffの時も何か似たような事がッ!
普通に主人公の状況とかを考えたら、こうなるじゃないかッ! な、納得いかねーッ!

 識者に訊いてみた。

「先にゆーとくけど、アリエッタは攻略不可能」


 !?


 何だろうこの釈然としない気持ちはッ。分かってる、システム的に仕方ないのは分かってるんだけど!

 という事で、「アリエッタさんすいませんすいません」を連呼しながらプレイ再開する事になりました。
でも聞くところによると、それすらも仕様らしいので、それならも仕方ないというか。くそぅ。



 リセルシア編に突入しました。

 まったり。 波乱。 まったり。 激動。 薄氷、そして。

 いや、ドア開けて黒くフェードアウトして、次の瞬間には親父がいるんじゃないかとビクビクしてました。
まぁ、最終的には、無事に発表会で最高の演奏をしましたよ!! 自動だけど!! さあ、希望に満ちた未来へ!!

 エンディングの歌はイイですねッ! トルタさん、何気にキツイッス!

 大丈夫、流石に大丈夫、これ以上はッ! ファルシータさんを信じよう! 色々な意味でッ!



今日のSRC 

 シナリオをプレイした後、シンフォニッてました。



『戒音旋律セネバネ』 作者:paperさん (2007/5/12 8〜10話)

 8話、セネバネ奪還作戦。そしてセネバネーズの姉妹紹介画面で文字化け。Vista愛してる。
流石Vista! XPには出来ない、Italic等の文字化け処理を平然とやってのけるゥ! という事で手動修正。
 割と行き当たりばったりな猪突猛進行動も、らしいっちゃあらしいと思いつつ。洗脳されてなくて良かった。

 9話、1話で出てきた正義軍団が物凄い久々の登場、というか存在を忘れかけていた。いたな、そういえば。
戦闘は帽子マジンガーの援護防御を活かしつつ、ゆっくりのんびり進軍。このシナリオで1番怖いのはガス欠だ。
 10話、本格的な反攻作戦開始。敵は多いけど味方も多いので苦戦せず。上のボスは超セネバネ剣でザクザクと。
下のボスは誠一とマーチさんが担当。ニサッタはとりあえず気が向いた方に跳弾する方向で。

 敵と味方が出揃った感じで、物語的には折り返し地点って感じ、なのかな。多分。




『臓機勇者ゼノケルト』 作者:OZAKIさん (2007/5/12 1話)

 題名が怪しすぎる勇者ロボシナリオらしく。作者が七色の拳の人という事で相当な変化球を予想しつつ。
 初っ端から演出に力が入ってるなー。というか、どっちかというと特撮ヒーローみたいな雰囲気というか。
ウィルスに冒されて化け物に変わってしまう人が出始めて、主人公が恋人を守るために頑張ろうとする話、か。
 予想以上というか、完全にシリアス路線で、さぁどうなるか、という所で次回へ続く。え、ええー。
 よく言えば平成ライダーものの1話っぽい終わり方だけど、初回リリースでは数話まとめてプレイしたかった。


5/11 シルバーウィーク2日目

 昨夜、某氏と急遽焼きそば専門店に行く事になったので、場所・時間的に巻き込めそうな人を巻き込みつつ。
新高島平って、板橋区なのに板橋な感じがしないのは何故か。埼玉のウチから自転車でも電車でも50分の距離。
 カラスと鳩の闘い。平和の象徴が敗れ去り、鳩をくわえて飛び去るカラスが何とも言えなかった思い出。

 某氏からシンフォニックレイン借りたり、某氏からvoicefulっていう百合姫コミックスを借りました。
後者は、マリみてとロボの出ないマクロスを混ぜて2で割ったような感じというか、普通に読めるお話でした。

 あと、池袋へも行ったけど、そこで何か買い忘れてると思ったけど思い出した、ヴァンテージマスターだ。




■マクロスF 第6話 「バイバイ・シェリル」

 アルト姫が嘘をついた後のミシェルが良い味を出していた。思っていたより良い位置に来そうだ。
とりあえず、ランカは嫌いじゃないけど、ヒロインはシェリルって事だろうなぁ、この流れだと。




■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第6話 「太平洋奇襲作戦」

 どうやって乗り切るかと思ったら、ロロのギアスかー。なるほど、上手く凌いだもんだ。
 太平洋奇襲作戦は実に格好良かった。ランスロットとか、紅蓮の空中換装、広範囲マップ兵器とか。
そろそろ藤堂さんにも何か強力なナイトメアフレームを与えても良い頃だと思う訳なのですがッ。
 ラストはゼロ的にきついというか、次回の次回予告が大変な事にー。1話で立ち直ってくれると信じたい。


最近の購入物

・ブレイクブレイド      3巻(作:吉永裕ノ介 FCコミックス)
・相棒 -たった二人の特命係- 1巻(作:こやす珠世 ビッグコミックス)
・暴風ガールズファイト    1巻(作:佐々原史緒 ファミ通文庫)
・メグとセロンII         (作:時雨沢恵一 電撃文庫)


 ブレイクブレイドは店で初めて3巻が発売している事に気付いた。
 暴風ガールズファイトは某氏の日記で興味を持っていたけど見つからず、
その後、違う某氏からも面白かったという話を聞いたので。売ってたのでとりあえず購入。


●ブレイクブレイド 3巻(作:吉永裕ノ介 FCコミックス)★★★★☆

 「まるで城壁が走ってるようだ…」
 つまりそんなロボット漫画。なんか、鉄の防風林って言葉が脳裏を過ぎる。
 今回は戦ってるシーンが多いけど、戦闘シーンばかりなのに非常に読みやすかった。
 戦闘以外のパートも面白いから、今後に期待。




●相棒 -たった二人の特命係- 1巻(作:こやす珠世 ビッグコミックス★★★★☆

 割と丁寧にコミック化しているなー、という印象。一期の頃だからか、右京さんが滅茶苦茶若い。
鑑識課の人も含めて、割と似てる。明らかに泉谷しげるだな、と分かる1話の人とか、特に。


■プロ野球  阪神 対 横浜 3−1

 岩田が5回1失点、その後、渡辺・久保田・ジェフ・藤川で締め。
 先発投手が長く投げて欲しいとはよく思ってたけど、今回に限ってはある種理想的継投。
久保田の再生、ジェフの調整的な意味も込めて。そして成功したとも言えるわけで。
 先発は基本的に6〜7回を投げても、中継ぎは安牌な投手が4人(+阿部)もいる。頼もしい。

 今岡はタイムリー打ったし、徐々にマルチ安打を狙って欲しい。次で全打席凡退とかならガッカリだけど。
 バルディリスも代打でしっかり打ったし、太陽も一軍登録されて、色々と面白くなってきた。


今日のSRC 

 SRCぢからは補充出来たので、明日にはなんとか、シンフォニックっていなければ。




5/10 シルバーウィーク1日目

 19時まで寝てました!

 1日がアッというまに終わりました! なにやってんの!





■PERSONA-trinity soul- 第19話 「帰還者」

 いやいやいやいや、お父さんがお姉さんは流石にどうやねんというか!
入れ替わりっぷりを表現するにしても。いや、基本的には良い話っぽい筈なのに。
最後の「DVD持ってる」という締め方は嫌いじゃないけど。


英雄伝説 空の軌跡SC

 PSP版。もそもそ進めてはいるんだけど、本とか釣り竿の取りこぼしが怖くて。
とりあえず、狂ったお茶会をクリアしたところでディスク2へ移行することに。
……という事は、4章〜7章がディスク2で、8章からまたディスク1なのかなー。
なんかディスクの入れ替えで面倒な箇所がある、みたいな噂を聞いた気がしたので。

 8章のみディスク1、その後またディスク2にとかになったりするんだろーか。
まぁ、ディスク入れ替え直前イベントに戻る機能があるので、困りはしないんだけど。


 とりあえず、油断してると普通に手配魔獣に殺される事は思い出しました。
気絶と混乱のバーゲンセールで手も足も出ずにやられたりとか。ちくしょう。

今日のSRC 

 ファンタジーシナリオにおける、おっさん率の低下を何とかするべきという説を聞くも、
そもそも等身ファンタジーシナリオは書いてないから何も出来ねぇ。いや、書きたいんだけど。




『電界勇姫フォーチュリオン』 作者:ランガーさん (2007/5/10 第5話)

 更新されるたびにプレイしている筈なのに、敵幹部の名前を覚えていないのでした。くそぅ。
 今回は、母は偉大なり、という話。……いや、間違ってない、間違っていない筈なんだッ。
今回も実に鉄板展開というか、ライバル勇者が登場。正面からぶつかってくる辺りが実にいい。
ラストを見ると、それ程引っ張らずに立ち直ってくれそうだし、安心して続きを待てそうだ。


5/9 おわった!

 さぁ、ゴールデンは過ぎたから、シルバーウィーク突入ですよ! 5連休ですよー!
ゴールドを超えるシルバーもいるし、ある意味ゴールデンウィークより上ですよ!


■プロ野球  阪神 対 横浜 2−6

 安藤がちょいと乱れた。それでもまぁ、7回4失点なら悪いなりに。
 そして阿部が1死後に1死球、犠打で2死2塁。ここで能見に変えられて能見がツーラン被弾。
こうして阿部に自責点がついてしまうわけで。能見もなー、良い時は素晴らしく良いのになー。

 満塁で出てきて切り抜け、無視満塁を作っては切り抜け(それ以前に作るなって話ではあるけど)、
そんな能見の復活に期待したところなんだけど、藤川・渡辺・阿部以外は微妙に不安だ。

 とりあえず、今までの反動で連敗が続かないかが心配。最悪でも3連敗で止めて欲しいところなんだけども。


今日のSRC 

 学園コンペのアンケートフォーム、送信ボタン押さなくても、Enter押すと送信される罠がッ!
ざーっと書いて、とりあえず偽名を決めるかと試行錯誤してたら、何か送信されました!とか! 
 うーん、何でか分からないけど、まぁそういう運命だったのだろう、うん。



5/8 あら、おやつの時間だわ

 なんて重い台詞なんだろう!

 とりあえず、あと1日頑張れば、5連休だッ! 駄目になりそうだッ!


■プロ野球  阪神 対 巨人 5−6

 ボーグルソンが6回1死1・2塁で江草に交代。ワイルドピッチ後に2点タイムリー。
だがしかし、やっぱり江草には自責点がつかなかったり。つか、江草はこういうケースが多いなぁ。

 そして久保田。あわやホームランのツーベース後、あわやホームランのファール後にホームランて。
これは復調どころか悪化している気がする。ジェフが復帰すれば、渡辺・ジェフ・藤川が組めるから、
その間に久保田復調を待つ事は出来るし、まだ5月だし、早いところ立ち直って欲しいところだ。


今日のSRC 

 SRC学園のキャラに参戦シナリオが載るようになっていて驚いた。何か協力したいとは思うけど、
キャラ1名しか投げてない私の場合、何もやる事がないんだよなぁー。




『第四回SRC学園シナリオコンペ』 作者:SRC学園のなかまたち (2007/5/8 全9本)

 最後の1本、えらいシナリオ選択画面が血なまぐさくなりましたよッ! いいけど!


 【世界ニ背イテ】 作者:高野M明さん

 大ボリュームと思ったら、実質5話構成という罠。1話1話が適度な長さだから、つい最後まで突っ走ってしまう。
1つの事件を違う視点で追っていく話は個人的に好きな部類。あと、文章が普通に読んでいて面白いのが大きい。
個人的には、ロールシャッハとロールキャベツの区別すらギリギリだ、が一番好きです。いや、本当にどーでもいいけど。
 
 序盤に謎が振りまかれて、徐々に謎が解けていく感じが非常に良くて、何というホラーという第四視点まで終えて、
さぁどんなオチが!!と思ったら……あ、あれー? 結局、皆がいきなり狂っちゃった理由とかは触れられないのかー。
最終的に、煙に巻かれたような締め方で消化不良だけど、この辺は好みの問題なんだろうなーとは思う。
 あと独自GUIやオマケも確かに凄いんだけど、マップチップを使っての夕方教室背景とかにも驚いた。



5/7 時の流れがおかしい

 何か1日ぶん遅れている気がする。


今週のサンデー

 最上の名医、ああ、安心して読めるな、これは。
 MiXiM♀12、面白くなるまでには10話くらいかかりそうな気がする。
 金剛番長、念仏は予想外過ぎた!! いいな、実に少年漫画だ。
 犬夜叉、クリスタルタワーでの闘いが終わって、闇の世界編スタート、みたいな!
 クナイ伝、最終回に向けて纏めに入ってきた感じか。マリンハンターよりは綺麗に終わりそうだけど。


■プロ野球  阪神 対 巨人 5−4

 巨人でも割と安定した先発の木佐貫がまさかの危険球、しかも金本て。吃驚だ。
 その金本、次の打席でホームランってのはもっと吃驚だ。
 そして下柳、四球なし、安打浴びまくりなのに失点はツーランのみて。凄い吃驚だ。
 
 能見はあれ、客が妨害しなきゃスリーランだなぁ。妨害したら阻止される距離のホームランとはいえ。
原監督の抗議ももっともだけど、審判の判断も妥当だなぁとは思う。運不運の範疇ではあるだろうし。
 金本は金本で死球後にホームランとか、色々とイベント多すぎだ。


今日のSRC 

 SRC学園熱が少しだけ戻ってきた。コンペは参加してみたかったんだけれども、
魔女リレー最終話とXV29話が重なって、GWと土日消失で追い込みも不可状態だったからなぁ。




『第四回SRC学園シナリオコンペ』 作者:SRC学園のなかまたち (2007/5/7 全9本)

 今日は4本。シナリオ選択画面パーティー会場が充実してきた。


 【樹海の奥の宝物】 作者:狼二世さん

 プレイした感想は、少年と定規とSRC島の外伝シナリオという印象で、本編知っている事が前提。
そして私は本編を知ってるので実に面白かった。放課も良いキャラだし、球二郎は大好きだものッ。
 宝やラクガキに関してはやや強引な気もしたけど、爽やかに終わるののでプレイしていて気持ち良い。



 【蛍】 作者:シャアペンさん

 物語自体は非常にオーソドックス、なんだけど、色々な部分で気になる箇所が多かったかなー、と。
状況を考えると、机にラクガキして放置より、もう少し違うシチュエーションがあった気もする。

 戦闘は、紫さんの1対1では最強を地でいくデータが実に素敵。戦ってて面白い。シナリオと関係ないけどッ。
 前半戦後、あの人が割とあっさり殺されて驚いた。何かもっと壮絶な最期を遂げたのかと思ったのにッ。
後半戦、何回も殺すのかと思ったら1回であっさりクリアが出て肩透かし。しかも倒せないのかよッ。
 最後は紫さんが、急に出てきた新キャラに見せ場を全部奪われるという、まさかの展開でションボリ。
この見せ方だと、姫士組二人の存在理由が、新キャラを引き立たせるため、だけになっちゃうからなぁ。

 展開が唐突だったり、台詞回しが時々おかしいのも気になったけど、何を見せたかったのかがよく分からず。
 敵サイドのマクシウス自体は、結構良い味を出していたんだけどなぁ。色々と勿体ない。



 【白谷みのりちゃんの冒険】 作者:月神さん

 視聴出来ませんて。何書いたんだ。つか何が聴こえるんだッ! そんなラクガキ犯人捜索物語。キラ様こわい。
あくまで地力で見当違いの方向へ頑張るみのり、その迷走っぷりがいい。犯人は幽霊か!と一瞬で思考ワープする辺りが。
 戦闘自体はオマケというか、何だかんだでキラは面倒見の良いやつだったという、そんな締めかと思っていたら、お前か。
何かこう、違う意味で切なくなるオチだな! そして、こういう締め方は個人的に大好きです。
 そういえば、ゲームオーバーするとそのままSRC終了してしまうのは何とかして欲しかったかもしれない。



 【SRC島スペシャル】 作者:エルバッキーさん

 物凄い出オチ! ダンジョン探索部の面々が良い味出してるというか、トーリスが実に良い感じの輝きを放ってる。
戦闘は戦闘要員がしっかり頑張ってくれるのでまぁ、それ程は苦戦せず。いや、ボスの攻撃がクリティカルして死んだりしたけど。
 落書きに関しては、上手すぎて落書きって表現に少し違和感あったりしたけどまぁ、この辺は人それぞれなんだろうなー。
最後の締め方とかが非常に爽やかだったから、別にいいんだけれども。全体的に良いバランスで纏まってたなー、と。



5/6 微妙に人が増えた

 ああそうか。なんかごーるでんういーく、とかいうのが終了するんだっけ?


■プロ野球  阪神 対 巨人 8−4

 アッチソンは少々苦しみながらも4勝目。
 赤星がやや息切れしてるけど、そしたら今度は金本・平野が打つ。いいことだ。
 今岡は、どうなんだろう。打率2割だけどホームラン30本とか。そっち方向でならあるいは?


■プロ野球  その他

 濱中がエンジンかかってきたようで、4号ツーラン。調子は上向きっぽいので、期待。


今日のSRC 

 紙にステージ書いて独自マリオとかは、誰もが通る道なんだなぁ。




『第四回SRC学園シナリオコンペ』 作者:SRC学園のなかまたち (2007/5/6 全9本)

 今日も2本。シナリオ選択画面での真理の立ち位置が絶妙だッ!


 【舘真理の密かなる事件簿】 作者:浦瀬ヒガタさん

 SRCに反逆するグラフィック演出で驚いた。実に推理物アドベンチャーゲームっぽい。すげー。
ただ、やる事は指示された場所に「移動」して「調べる」をひたすら繰り返すだけしかないため、
段々と作業っぽくなってしまうのが非常に勿体ないなぁ、と。総当たりADVチックというか。

 探偵なのに、聞き込みは出来ない、事件は未然に防げず、犯人の居所も当てられない真理くん、
彼の活躍を期待して話を追ってきて、活躍シーンが描かれる事なく終わっちゃった、という印象。
 行動によって変化する展開とか、物語と関係ない遊びイベントとかが、もう少し欲しかった。

 そういえば、「家に帰って考えよう」の時、探偵部の所で調べられないは、バグっぽい気が。



 【或る落書き】 作者:俳諧さん

 幽霊じゃなく亡霊って言い方は珍しいなーとか思いつつ、ホラーな雰囲気の冒頭が素敵。
そして舘真理で吹いた。何か吹っ切れてるな! 順番的にベストなタイミングできやがったッ!
 戦闘は、ユリスさんを凍らせて、強引に真理の熱血背負い投げで倒しました。素晴らしい力業。

 後半戦、ターン数によっては自動で詰む、という意味がよく分からず。とりあえずサクッとクリア。
ラストで初めて、亡霊の話がユリスさんの事じゃなかったと気付く。説明あったのに! 思いこみって怖い。
いや、ユリスさんが殺人鬼っぽくなかったのは探偵組の反応のせいなんだッ! だって怖がらないんだものッ!
 全体的に上手く纏まってたかな、と。雰囲気も出ていたし、戦闘もデータ的に面白かった。


5/5 電車が空いている

 不思議な事もあるものだ。




●トリプルプレイ助悪郎 (作:西尾維新 講談社ノベルス)

西尾維新は戯言シリーズ〜りすか辺りで、 段々読まなくなってきていたんだけど、
この前に読んだ化物語が非常に良かったので、 これも読まないとなー、という事で、読んでみた。
ああ大好きだ、こういうの。ダブルダウンよりも、こっちの方が好み。 雰囲気はクビキリサイクルに近いか。
戯言シリーズで1番好きなのがクビキリサイクルな時点で、 何か間違っているのかもしれないですが。


■プロ野球  阪神 対 中日 10−4

 中田相手に大勝出来たのは何より。金本はまぁ、打つべき時に打ってくれれば。
 新井が不調な時は金本が打ちまくってたし、葛城・鳥谷は相変わらず、矢野も復調。

 能見は、杉山が背負ったランナーを初っ端二塁打浴びて返しちゃったのがあれだけど。
自責点つかない場面で打たれるのは江草に似てる。でも結構三振取ってるのは頼もしいかもしれない。


今日のSRC 

 SRCをVistaで起動すると確実に文字化けする、Fontの「MS明朝」とか「MSゴシック」ですが、
SRCヘルプに載ってる「明朝」「ゴシック」なら文字化けしなかったり。

 ……ってヘルプをよく見たら、フォント名の所に「上の4つ以外は文字化けするかもよ」って書いてた!!




『第四回SRC学園シナリオコンペ』 作者:SRC学園のなかまたち (2007/5/5 9本)

 パーティー会場のような選択画面、クリアしたら該当テーブルにキャラが並ぶという、気合い入った演出ッ!
エピソード選択後のセーブファイル名や、インターミッション移行時に機体改造とか出ないようになってれば、
個人的にはもっと嬉しかったんだけれども、ないからガッカリした、という訳ではないです。



 【We can do It】 作者:マイヤーさん

 とりあえず、Vista文字化け喰らったので、Eve開いてMS明朝を明朝に修正。Vista最高。
 生徒会コンビによる風紀浪漫。風紀委員的に、きっとこういうオチかなーとか思っていたら、
思った以上に良い感じの爽やかな締めだったけど、最初の一仕事は、ラクガキの阻止だと思ってた。
いや、参加メンバーや内容を見るに、学園公認イベントっぽい感じはしないでもないんだけど。



 【ラガキクルセイダー】 作者:ベニヤ板さん

 とりあえず、Vista文字化け喰らったので、Eve開いてMSゴシックをゴシックに修正。Vista愛してる!
 クルセイド騎士団の一部隊の活躍を描くお話。主人公の名前は8文字しか入らないので「ボブチャンチン」で。
 ボブチャンチンに昼に修行、放課後に聞き込みをさせて犯人と対決。クイックロード連発して何とか勝利。
それでも憧れの先輩からは「残念だったねェ!」な感じに終わった模様。あ、あれー。

 2回目、クイックロードが疲れるので修行に専念してたら、犯人見つけられないまま終わりました。
凹んだボブチャンチンはミイラ取りがミイラな感じのオーラを出して終了。

 3回目、修行と調査を適度にこなし、何か新技とか身に付けて対決。おお、確率神に頼らなくても勝てる!
という事で犯人を倒したら「残念だったねェ!」と犯人が蘇生して逃げ出した。あ、あれー。
と思ったら、いきなり「犯人は捕まった訳だけど」とか言い出した。でも二回目と同じバットエンドだ!

 ソースを開くと、SRCビル叩けばヒントがある事が判明。2回目以降は普通にヒントくれても良さそうなのに。 
そしてヒントを見て……これは、公式を把握した上で、毎回しっかり計算しないとバッドエンド確定なのか……。

 1日目でセーブしたら6日目にロードした場合1日目に戻る、みたいな機能があるもんだと思っていたら、
ロード=冒頭に戻る機能という罠。どこでセーブしても、オープニングからやらされるので、繰り返しプレイが辛かった。
 で、ロード機能に疑問を持ち、何度か試したところ、2日目以降にセーブすれば期待通りのセーブ・ロード機能が発動する模様。
ということで、毎回セーブ・先輩が出なければロード、を繰り返し、何とかハッピーエンドっぽいエンディング到達。疲れた。


5/4 来週になればゴールデンウィークだ!

 何故か今更Rosenkreuzstiletteの体験版をやってみた。

 ……なるほど、これが " 孔明の罠 " というやつか。穴に落ちる落ちる。





■コードギアス反逆のルルーシュR2 第5話 「ナイトオブラウンズ」

 たまにある馬鹿話。CCはそんなにピザが好きか。体力無さ過ぎのルルーシュとかは面白い。
今日のスザクとのやり取りみると、ヴィレッタ・ロロも、以前のゼロ=ルルーシュって知ってたのか?
 まぁ、気にしないでおこう。ラストのルルにナナリーの声を聴かせるスザクがひでー。どう転んでも破滅ッ。


■プロ野球  阪神 対 中日 2−3

 考えられる限り最悪な負け方だ。吉見に黒星と思わせつつ、久保田が炎上。
渡辺・江草も使い、10回に藤川がサヨナラホームラン浴びて終了。うわー。

 金本の復調、鳥谷にも一発が健在である事、その辺に希望を見出そう。
久保田はそろそろ悪いなりにも抑えて欲しいところ。それだけの力はある筈なんだ。
江草は江草で先頭打者にとりあえず四球を投げてみる癖があるから、不安なんだよなぁ。

 藤川・渡辺>阿部>江草・久保田、という感じなんだよなー、今の中継ぎ安心度。


今日のSRC 

 レスを貰ったので、XV29話の修正作業して、28・29話パックを提出。あとは辞典とReadmeか。




『宇宙の荒野』 作者:roswellさん (2008/5/4 全3話完結)

 roswellさんの新作オリロボシナリオということでDL。バーを出たところの演出とか、いいなぁ。
BUSHIDO相手のHotShotミニゲームとか、いいな、ガンマンっぽい。簡単だけどこういうのは割りと好き。
 戦闘はGUNNERにひらめきがないので、油断してると負けたりとか。油断しなければ負けないけど。

 2話、HotShotミニゲームその2は、ジャンケン的な読み合いの一騎打ち。1回ボコボコにやられました。
2回目からはコツが分かってきてクリア。パンドラコンビネーションかっこいいなぁ。
 3話、HotShotミニゲームその3はよく分からず。弾を込めたのは右……向かって左って認識でいいのかな。
答える時は向かってXXの銃を取る、だしなぁ。というか、弾が入ってる方を選ぶのか、その時点で微妙に謎だ。
その後の戦闘はまぁ普通にサクッと。覚醒閃きで削って、その後にボスを魂攻撃で撃墜し、終了。

 今回は荒野のオリロボシナリオただし宇宙、といった雰囲気メインでシナリオ的には普通だったけど、
BUSHIDOとか、他のキャラの台詞回しは相変わらず読んでいて面白かった。適度に纏まってる印象。


5/3 さぁ忙しくなってまいりました

 ありえん。
 なんだこのいそがしさ。だが今夜を乗り切れば、来週の月曜からは割と楽な、筈。



■PERSONA-trinity soul- 第18話 「沈む夢」

 そりゃ慎兄ちゃんにとっては、守本さんのスピーチより弟のデートの方が気になるさ、と。
いや、うん、確かに相手は非常に危険な感じだし、間違っちゃあいない。間違っちゃあいないけど。
 話の展開は相変わらずゆっくり。それ程規模が広がらないうちに終了しちゃいそうだな、なんか。




■プロ野球  阪神 対 中日 9−1

 安藤、頼もしいなー、本当に。そして平野覚醒とか、金本も久々に安打とか、新井大暴れとか。
まぁ、中日に以前フルボッコにされてるから、これでトントンというか。明日からだ、問題は。
 バルディリスのプロ1軍初打席はまさかの死球。え、ええー。


今日のSRC 

 4・10・13・21話だけ★マークがつきませんでしたが、気にしない。




『Atlasの灯』 作者:ベニヤ板さん (2008/5/3 21話〜最終23話完結)

 21話、何回(中略)倒せないので初戦勝利は諦めた。桜霞、必中かかると5回くらいかかりっぱなしでツライ。
イベント戦闘は瞬殺。ああ、この戦闘アニメは実に綺麗だというかAttackコマンド中に会話できるのかー。

 22話、チャート式にイベントを振り返る方式、そして現れる新たな敵というか、おお、色々と弾けてるなー。
ただ気力と武装の都合で、最初に覚醒を連発する必要があり、そこが面倒だった。どうせ全力で瞬殺するだけなのに。
 クリア後、季節先生の授業を聞いて再プレイ。……チャート式イベントの意味を理解。ああ、この演出はいいな。

 23話、ちょっと変わったラスボス戦。最後は力尽くで倒したけど、どうやら作者の望む形ではないようで、再挑戦。
気力が上がりきらずに1回詰んだので、2回目でクリア。実際の数値に意味がないって事もなかったりする罠。
 とりあえず、最終的に強かった理由はある程度分かったけど、強くなるようにした描写とかなかったしなー。
由季の描写も微妙にあっさり風味だったり、序盤にいた兄貴はまさかの出番無し終了とか。あ、あれー。

 脇キャラはそこそこ出番あるけど、パリティシアのシーンとかは微妙に謎だったり、なんだろう、うん、
前菜からデザートまで綺麗だったけど、メインが豆腐ハンバーグというか、美味しいけど肩透かしというか。
ラスボスはまぁ、性格が最悪だったのでわざわざそういう設定にした、と解釈すればありな気はする。
 最終話までプレイして、ガンパレとスクライドを混ぜながら次元跳躍した感じの印象を受けたりしつつ。
何はともあれ、完結おつかれさまでしたな感じで。なんか普通に続編も作れそうな締め方ですがッ。


5/2 ツンデレサービス

 西尾維新離れしてたけど、またちょっと戻ってしまいそうだ。
 なんかもう、1周して時代はツンデレだな!とか思ってしまいそうになるから困る。





●化物語 (作:西尾維新 講談社BOX)★★★★★

 1本の長編かと思ったら、上巻3本、下巻2本の中編連作構成で、ちょっと予想外だった。
物語で驚くべき展開という方向ではなく、キャラの掛け合いの面白さで突っ走った感じだな、なんか。
ある意味、ライトノベルの一種の終着点の一つみたいな。語彙・知識の全て総動員して、馬鹿をやっている、
そんな、とにかく全力全開な感じが実に良かった。続きが読めなくなるのが残念だなー。





■マクロスF 第5話 「スター・デイト」

 すごいな、ここまで徹底して直球攻め。鉄板イベントばかり。そんな姫とシェリルのデート話。
巨人の街とか街の景色とかの描写も実に良かった。こういう世界観描写は大好きだ。
 ランカの歌姫覚醒イベントはちょっと早すぎるような印象もあったけど、まぁ些細なことだ。


■プロ野球  その他

 育成枠のバルディリスが昇格。それ程詳しくはないけど、二軍で良い成績を維持してるっぽいし、
フォード・今岡が不調な今、3割20本の活躍を期待したくなったりとか、いや、流石にそこまでは望まないけど。


今日のSRC 

 明日こそは。



5/1 何か良い事でもあったのかい?

 困った、そろそろ下巻を読み終える。終わってしまうじゃないか。



■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 0−2

 ボーグルソンは悪くなかった。打線の打てなさというより館山すげー、と思うべきか。
とりあえず、このままガラガラと10連敗しないように、そろそろ金本も安打が見たい。

 あと、勝ち試合でも接戦でも渡辺、そんな鉄人運用、渡辺で保つのかが少し心配。
……いや、ジェフの復活前提ってのはあるんだろうけれども。

■プロ野球  その他

 赤松、何故それを阪神でスタメン起用され続けてた時にやってくれなかった……的な。
プロ初HRが初回先頭打者ホームラン。次の試合も先頭打者ホームラン。次の試合は普通にホームラン。
赤松がこのまま覚醒状態維持して、梵みたいに20本近いホームラン打ったりしたら、ある意味面白いけど。


今日のSRC 

 XV掲示板にレスをつけてきたりとか。




『BloodyActress』 作者:一郎さん (2008/5/1 第2話)

 2話、マスターキーが任務中も必要以上に表情豊かになっていう印象。日常シーンは気にならないけど。
 戦闘は任務を受けて戦艦破壊。ジャンプ移動を駆使する地形が面白い。社長はとりあえず沈めてみた。
 インビンシブル勢によるエピローグは、現状では「どこかで見たキャラが説明してるなー」くらいの認識。
1話の同作品関連キャラ同士の掛け合いのみでは、登場キャラ全員の性格や立ち位置を把握するのは無理だった。
 マスターキーメインで進んでるし、そのうち彼らもマスターキー視点から理解出来るようになる筈。