2006年以前の過去ログとか  
1月   2月   3月   4月   5月   6月   7月  
8/31 こんな時、どういう顔をしていいか分からないから

 ヴァーーッハッハッハッハッハ!!  
 HEYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!
 ヴァーッハッハッハッハァァァ!!


>正直、グローランサーVIは購入前から地雷と思っていなかった
>だうと
 いや、これは購入前から言ってた気もしますが、本当です。
 キャラデザとアニメが割と良さげで、システムはVを改良した感じだったので。
発売日が近づくにつれ、Vと関わりがある、という情報が出て少し不安にはなったけど。
Vと似た3Dってだけで恐怖する人はいましたが、Vはシナリオに絶望してただけなので。

 個人的に、グローランサーは1が90点、2が65点、3が60点、4が80点、5が40点、
といった感じだったので、6は平均考えて60〜70点なクオリティを予想してたという部分も。
蓋を開けてみると、70点という感じで、息を吹き返したかな、と。


>偽りのロンドは悪くないですよー。ちょいシステム面が難ありですが。
 なるほどー、ONI零を売れば、買えるかなぁ。……


ONI零 戦国乱世百花繚乱

 クリアしました。16人全員。ちょうつらい。

 これから下で、盛大にネタバレします。
 ネタバレされて絶望した!と嘆く人、憎む人もいるかもしれませんが、
そういった方は、適度にスクロールしてネタバレを上手く回避してください。


まず始めに。公式ページや取説の登場人物紹介に書いてあるエピソード、ほとんど無いです。

・織田家を滅ぼし、天下泰平の夢を見てる → 偽名がバレただけでした。
・相手に蜃気楼を見せる妖刀       → 喋る以外、妖刀描写なかったです。
・彼の強さは隠された七本目の刀に    → 七本目、出てきませんでした。
・皆、時空童子に執着している      → 時空童子の「じ」の字も出ません。
・今後の展開を握る重要な人物である   → 今後の展開ありませんでした。
・鞍馬山に封印されている伝説の鬼・司狼丸→ そもそも鞍馬山に行きませんから。


 ……へいき、へっちゃら!! 

 この私フォルは、ONI零戦国乱世百花繚乱のクオリティを予め予測してッ――よ、予測、よそ、よそ……。
■ONI零 戦国乱世百花繚乱  あらすじ■


☆御前試合メンバー編☆

御前試合を仕組んだ織田信雄は、鞍馬山に封印された鬼の力を得るのが目的。
鞍馬山では一度酷い目に遭っている織田信雄は、妖魔とも戦える手練れを集める必要があった。
そして、これを提案したのは、森蘭丸らしい。

各キャラクターが御前試合に出て、10箇所あるそれぞれの会場で優勝する。
城に呼ばれるまでは自由行動と言われたところ、蘭丸に誘い出され、人気の無い場所で戦闘に。
戦闘に勝利しても、蘭丸は手加減していたらしく、「失望した」といった事を言われる。
<続く!!>(という表示がクリアと同義で、タイトル画面のキャラ選択に、済マークが付く)

瀬那1章クリア後に追加される初期メンバーをクリアするとスタッフロール。
その後、キャラクターが追加される。


一通りクリアすると、九尾の瀬那の物語が追加され、戦った相手の一人が妖魔に転身。
各会場の優勝者が全員で戦うが苦戦。そこに森蘭丸登場。あっという間に妖魔を撃破。
「失望した!! 御前試合優勝者の実力の低さに失望した!!」
三日後に皆で行く鞍馬山で、こういう妖魔と戦うんですよ、と言ってから、森蘭丸は去っていく。

<こうして、十傑が揃った! 彼らは生き残れるのか……!>

<続く!!>



☆司狼丸・外道丸編☆
(二人の状況は、ONI零〜復活〜でいうと沙紀と弓弦が仲間になり、
 依頼を受けられるようになり、司狼丸は転身可能になったばかりの頃)

旅をしていると妖魔を発見。退治後、時を超えるウサギの神様に遭遇。
過去に戻ろうとするが事故で未来に。未来から元の時代へ戻るには、
ワープ直後に逃げたウサギの分身的な小ウサギを全部捕まえなくてはならない。
小ウサギは強いものから霊力をこっそり貰うので、強いものに憑いている。
今はちょうど御前試合が行われている町に全小ウサギがいる。ウサギ回収開始。
ウサギ回収=戦闘、連戦や関係ない戦闘含めて12戦程度。

ウサギ回収して元の時代へ。でも魔力不足でもう過去には跳べない。
ごねる外道丸、記憶喪失キックで司狼丸と外道丸を記憶奪って昏倒させ、神様逃亡。
目覚めた司狼丸と外道丸は何も覚えておらず、また旅を再開する。


全キャラクリア後、スタッフロール(以前と全く同じで変化一切無し、スキップ不可)
その後、タイトル画面へ。 

(以上が、全プレイヤーキャラのシナリオあらすじ)




 ゲームシステムは、戦闘でタッチペンを使う事と、目押し戦闘は慣れるまでは面白いです。
私は目押しが苦手なので、ずっと敵のターンターン敵のタタターンとか起きましたが、
目押しが得意な人ならば簡単な部類に入るようです。得意な人ならば。私は苦手ですがッ。
で、慣れてくると苦痛以外の何ものでもないです。多ければ5〜9個ある敵のライフを、
攻撃で0.5、必殺技で1ずつ、地味に削るだけです。本当に、それだけの作業です。

 で、御前試合編14人は基本的にやる事が同じなので、シナリオもそれ程は変化が無く。
ストーリーモードがある格闘ゲームと、どっちが物語性高いかなー、というレベル。
 分岐に関してはおまけ程度。探索シーンとかも、最終的に総当たりになるので意味はなく。
 司狼丸・外道丸の出だしのウサギは面白かった。うん、そこは面白かった。
 
 戦闘は、御前試合組は試合回数自体が5人程度なので、苦痛だけどまだ耐えられるレベル。
 総当たり状態の森蘭丸・司狼丸・外道丸ははっきりいって苦行。戦闘で時間がかかる上、
シナリオどころか、テキスト自体ほとんど同じなので、ボタン連打する羽目になるし。
 しかも戦闘回数も多く、10試合以上ルーレットと線なぞり。淡々と作業を繰り返す羽目に。


生みの親である飯島多紀哉氏は、シナリオのみで企画・監修に携わっていないのは知ってたし、

自分が最初から企画に携われるなら『ONI零』はRPG以外考えていないが、
それを実現させるためには、今回の『ONI零 〜戦国乱世百花繚乱』は必要な布石だと思っている。
だから、最終点に到達するために選択した一つの方向性だったわけで、
昔からのファンを切り捨てたわけじゃない。

と5/27のブログで言ってたから、まだ、今回でシリーズそのものには絶望しない。
(まさか、このような出来になるとは、流石に予想してなかったと思う。思いたい)

 ……いや、ちょっと待て、シナリオって普通に未完というか、このゲーム収録分シナリオって、
同人誌のセンス・オブ・ワンダー収録部分がほとんどなんじゃ……。あ、あれ……?


 ああ、そうだ。曲、曲は雰囲気に合っていた。曲のクオリティは商業レベルだと思う。
 あと、パッケージイラストも評価分かれそうですが、私は有りかな、と。
 キャラ的に、侘助は良かった。あと森蘭丸が美形だったのも良かった。うん、良かった。



■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−4

 金本に一発が出たのが嬉しい。不調でもこれがあるから頼もしい。
シーツにもタイムリー含む2安打、桧山も新・代打の神様になれる可能性が。
 久保田・藤川も綺麗に締めたし、エラーは見なかった事に。

今日のSRC 

 よていがいのことが。ががが。


8/30 軸のぶれを波動と考える

 ある者は、地雷と分かっていながらグランディアを買うのだという。
 ある者は、地雷と分かっていながらシャイニングウィンドを買うのだという。
 ある者は、地雷と分かっていながらアイディアファクトリーだから買うのだという。

 正直、グローランサーVIは購入前から地雷と思っていなかった。基本的にV以外が良作だったのと、
このシリーズを駄目シリーズにすると色々と終わるから開発陣も底力出すだろう、頑張るだろう、
そういう思惑もあった。あとはまぁ、単純にV以下のRPGを作れるなら作ってみろ、的な。

 だが、今回は違う……最初から、最初から恐怖で震えがとまらねぇ……。

 名前付けキャンペーン後、漫画化とかしてるのに噂を聞かない偽りの輪舞曲とか。
 雰囲気的に何か面白そうでやってみたいサモンナイト・ツインエイジとか……。

 違う――私に相応しいソフトは決まった――ONI零 戦国乱世百花繚乱ッ!!


>今週のサンデーの間違いではないかと思ったけれど、あえて突っ込まない。
 では礼儀として、敢えて何の事ですか?とすっ惚けて、こっそり修正した事を隠し続けるッ!



■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第22話「鍵とバット」

 伊織は本当に良いキャラだなぁ。そしてバットに感動。恐るべしセンター返し。
課長、腰とか痛めてたのにあんな激闘を繰り広げて大丈夫だったんだろーか、とか。



■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第22話「Pain to Pain」

 クアットロさんは、多分唯一外部情報とか無しで覚えられたナンバーズ。実に悪役だ。
間違っても好きにはなれないキャラだけど、存在自体は本当に良い味出してると思う。
 ザフィーラが今期初の見せ場で格好良い。そしてヴァイスさん、普通に妹なのかよッ。
 フェイトさんはボスも出てきたし、いい加減卍解してナンバーズ瞬殺してください、本当に。
なのはさんACSは、実にシューティングゲーム。式神の城タイプの2DSTGが向いてそう。
 一番気になったティアナとヴィータの描写がカットとはこれ如何に。



■風のスティグマ 第21話「狂乱の風術師」

 カズマさん大暴走するの巻。日本に来る前は滅茶苦茶荒んでました、という話。
尺的に、日本で何で温厚になったのかは語られずに終わりそうだなーと思いつつ。
つか、盗撮オタクがここまでしつこく出てくるというのは、ちょっと予想外だった。


最近の購入物

・ONI零 戦国乱世百花繚乱(DS)
・鋼の錬金術師         17巻 (作:荒川 弘 ガンガンコミックス)
・鉄のラインバレル       7巻 (作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)
・式神の城 ねじれた城編     6巻 (作:たかなぎ優名 マガジンZコミックス)
・トリプルプレイ助悪郎         (作:西尾維新 講談社ノベルス)
・シャイニング・フォース イクサ 上巻 (作:日暮茶坊 SOFGARE NOVELS)
・ムシウタ 00.夢の始まり       (作:岩井恭平 角川スニーカー文庫)
・億千万の人間CMスキャンダル(作:清涼院流水 幻冬舎文庫)

 そういや、藤川版「every little thing every preciaous thing」買ったのいつだっけ……。


ONI零 戦国乱世百花繚乱

 ONI零復活、1980円ってクオリティじゃないだろうという名作RPGの続編新シリーズ。
今までと違って、鬱々でダークな展開ではあったけど、本当に名作で。BGM少ない程度、欠点は。
 で、続編小説にて、ゲームを上回る鬱っぷりをまき散らし、続編予告があった流転どうなるの、と。

 思ったら会社消滅していて絶望した!! という思い出があるだけに、シリーズ続編は嬉しい。
嬉しいんだけど……、何故RPGじゃないのか。何故ONI零と銘打つのか。外伝か、外伝なのか。
これが売れれば本編のRPGを発売しますよ、ということなのか。そうなのか。そうなのだろうか。
 公式ページを見て、まるで面白そうに思えなかったので不安いっぱいだった訳ですよ、正直。

 で、電源入れた途端、アイディアファクトリーのロゴが。
ばっ、馬鹿な……アイディアファクトリーに特攻する担当は私じゃない筈だーッ。


 そんな訳で、ネガティブ思考でプレイスタート。

 文字表示の遅さはボタン押せば全表示だし、早くも出来る、けど効果音が。文字表示音が鬱陶しい。
BGM音量の調整は出来るけど効果音調整出来ぬとはこれ如何に。BGMは割と良い感じなんだけども。

 最初は九尾の瀬那(せなじゃなくてらいな)しか選択できないため、瀬那でスタート。
 パッケージの格好良い絵は消滅し、アニメ絵に。公式ページで見ていたから別に、精神的動揺はないッ。
雑魚河という雑魚キャラ登場、このゲームの売り(なんじゃないかなー)の戦闘モードスタート。

 スロットで、攻撃・敵攻撃を防御・必殺技・敵必殺技を防御・自分回復を選択し、行動開始。
 行動は画面にランダムで向きが表示される矢印をなぞるんだけど、タイミングとかが結構シビア。
つか、最初の瀬那編、必殺技が上手く決められず、ほとんど防御カウンター頼りでした。ストレス溜まる。

 阿空七之進編、必殺技が曲線から直線になり、必殺技が実に出しやすくなった。
 ……あれ、必殺技文字の配置って、これランダムで入れ替わるのか!! 今気付いたよッ!!
説明書で、必殺技だけは変わりませんってのは、位置じゃなく、文字ごとの入力方向だけかーーーーー。
 ということで、サクッとクリア。体力も多いし、瀬那編より先にこっちを導入部にするべきなんじゃ。
どう考えてもこっちの方が簡単だし……初期体力とか含めて。そこそこメッセージ分岐もあるし。

 飛礫の甚太編、投げる動作のタッチがなぞるのではなく○を突くってのはいい。そして慣れてきた。
素早く攻撃成功したら、続けて必殺技も入力できる訳か。瀬那編の時は必殺技が成功しないもんだから、
必殺技=外れコマンドで、攻撃時に必殺技に繋がっても、「げー、攻撃が無駄に」と思うだけだったけど。
 そんな感じでクリア。次は盲目の美形な人編やってみるか。

 えー、ここまでプレイした印象は、戦闘が怠い。生命ゲージが通常攻撃で0.5、必殺技で1しか削れず、
こちらは0.5回復とかも引けるものの、下手したら延々敵の攻撃を防御する事にも。1動作も少し遅いし。
基本は紙芝居絵で、クオリティ自体は高くないというか、クッキングファイター好よりは高い、くらい。
気力ゲージシステムとか、説明書見ないと気づけないシステムもあったりするけど、まぁそれはそれ。
 実際どうなのかは知らないけど、開発費安そうだなー、と感じました。同人ソフトっぽいというか。

 ただ、能動的にタッチペン動かし続けてゲームに介入し続ける、プレイしている感じはするので、
地雷と切り捨てるほどの駄作って程でもないかな。ファン以外に勧めようとは思わないけれども。
 結論として、ワイルドアームズXFって滅茶苦茶面白いんじゃね?となってしまう訳ですが。

 願わくば、この評価が終盤で覆らんことを。

■プロ野球  阪神 対 広島 4−2

 桜井のソロムランとタイムリースリーベースがちょっと格好良すぎた。
1アウト1塁赤星でシーツ送りバント。そして今日も2三振している上、
対黒田で12打席ヒット無しの金本を敬遠、その後桜井が大当たり。すげー。
これは流石に広島の采配ミスな気が。そう思わせたのが金本の実績とはいえ。
桜井のホームラン後は堅かった黒田を攻略しての勝利は実に大きかった。
 シーツがトンネルで3試合連続エラーとか、藤本もトンネルとか、
色々と守備面で気になる部分はあるけど、大丈夫、シーツ先生を信じるよ。

今日のSRC 

 少しずつ進めるか。エネルギーも補給できたし。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/30 進行度35_クリア数96まで)

 <原初の大地>にてドラゴンに遭遇。だがしかし、こちらには現役竜殺しのキト様がいるわけで。
ケイナス兄さんに目の前の竜を削って貰い、キト先生がトドメ。その後、クウが再動を飛ばして、
奥にいるドラゴンにSP消費抑える紋章とかパワーリングつけたキト先生の秘奥レイオンソード。
再びクウが再動をかけ、ペッパーキノコ食べたキト先生がレイオンソード。ドラゴンが涙目に。
リフレッシュハーブ食べたクウが再動をキトに(中略)キト先生のレイオンソードでドラゴン撃破。

 <潤いの野>にて、眠り姫伝説解決の手がかりが。早速、赤銅のものを退治しにいくわけで。
今回はサワジさんも出撃してたので、瞬殺な勢いでした。石像モードのせいで2ターンかかったけど。
 さぁ、事件解決だと思って、<商業都市アデトウムト>に戻ったら、うあー、何だこの展開はッ。
緩やかに崩壊に向かっていくというか、これがSoundHorizonだったら、多分山道歩く辺りで終わってる。
 踏ん張り所の戦闘、速攻で倒すよりも、ソルが倒されない事の方がボーナス的には重要という罠が。
いやしかし、本当に良かった。このエピソードで、ソルと、嫉妬深い人の株が大幅アップですよ。
 つか、眠り姫シリーズだけで、普通にファンタジーシナリオの短編物語だなぁ、これ。



『勇者の再来』 作者:外道王さん (2007/8/30 24話まで)

 ああ、冒頭から和む。つか、りりさが操縦していたのかー。手前で撃墜されたように見えたけど、
まぁ、魔法でも超能力でも、どうとでもなりそうな距離ではあった気はする。
 マコトとの多分最終決戦。雑魚はまたしてもりりさカイザーキラー。固属性、恐ろしい子……。
それでも、普通の雑魚に反先吹L1とかがついてないので安堵してる自分がいる。クールー病だ。
 雑魚は回避時気力増加+気合で気力を上げたえみりが熱血幸運マップ兵器を使ったりしつつ、
バリアきりえと、ハンマーりりさで取りこぼしを倒し、ボスはさつきの衰属性刀も使いつつ削り。
Lvが一番低いさつきでボスを倒そうとしたけど、10以上ダメージが通る武装がなかったため、
激励を飛ばし、火属性の必殺技で800当てて何とかトドメ成功。短期決戦だなぁ、さつき。

 クリア後、ついにマコトとりりさに雪解けの季節が。というか、りりさパパが格好良い。
いや、まったくもって格好良い事は言ってないんだけど、何か格好良く見える不思議。何故だ。
 お店にて、りりさバスターを貰ったけど、格闘値・射程と燃費考えると、使わなそうだ。



8/29 Vistaは拒絶する

 Vistaさんは、どうやら自分の見たくないページは読み込みたくないようです。
 ちょっと我が儘率があがってきたようで、どうしたものか。



■さよなら絶望先生 第8話「私は宿命的に日陰者である」

 ひかげ荘の住人で笑った。ピエールは知ってたけど、キュリー夫人の娘達は確かにマイナー過ぎる。
そして木村拓哉と広島の木村拓哉が地味にきた。確かに良い仕事してるしなぁ。地味だけど。
 非難訓練とかも良かった。そして小畑版人間失格とか、男塾実写化とか、時事ネタをッ。
 ラストはハガレンの人。そういや、ダヴィンチの久米田×荒川対談、見逃したんだよなぁ……。

今週のサンデー

 ガッシュ、ウマゴン生き延びて良かった。またすぐ散りそうな気はするけど。ひとまずは。
 MAJOR、まさか髭の人にまた会えるとは。MAJORのマスコミ勢は優しいなぁ、と思いつつ。
 クロスゲーム、普通にホームランとはッ。来週は東がタイムリー打ちそうな気はする。9回表だし。
 ゴールデンエイジ、ロスタイムで試合終了後にゴールとか、そんな感じだろうか。来週辺り。

■プロ野球  阪神 対 広島 2−3

 あと1本が出ない病が酷すぎる。そして久保田が勤続疲労で倒れないか心配だ、本当に。
収穫は、後半+2番打者にすると覚醒する関本。2番になると能力50%増しになってそうだ。
高橋も代打の切り札として、濱中も一発は出るので右肩痛で抹消になった林に代わる活躍を期待。
 いくら広島が苦手でも、流石にもう3タテは勘弁して欲しいところ。本当に。

今日のSRC 

 明日くらいには、一通り終わるかな。

>解毒効果の奴は誰かに装備させると吉。知ってたらすいません。
 主力メンバーの一人なので、その辺は。つか、この人半固定アクセサリ2つなんだよなー。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/29 進行度33_クリア数89まで)

 松明を貰って<暗澹たる洞窟>を抜け、奥へ進んでミュエトを仲間に。こ、こんな強かったっけ。
<サディシア王国>に戻って、キトも仲間に。……あれ、何かキトの強さが恐ろしい事になっている。
なんだろう、彼さえいてくれれば、ドラゴンの群れが来ても勝てそうな気がするぞ……?
 とりあえず、ラスボスっぽい人が誰かは分かった。分かるのおせー、という話は置いておいて。

8/28 Vistaはご立腹

 こわれてない。こわれてない。



■エル・カザド 第22話「目覚める女」

 路上販売の笛に惹かれてたり、ナディの真似をしたり、礼儀正しかったりするエリス。
でもナディの足をさりげなく踏んで、「謝りなさい」と言われて「なんでー?」 なごむ。
 変態LA退けたリカルドさんがあっけなく戦線離脱。つか、ナディに勝ち目なさそうな気が。
 その後、LAが遠隔操作されたりしつつ、超展開。隠れてるんだか隠れてないのか微妙な人、
ブルーアイズさんを庇ってナディが大変な事になりつつ。次回予告のナディ、亡霊ではない筈。

■プロ野球  阪神 対 広島 3−3

 あと1本が出ない病。つか、中継総動員してるので実質負けというか。

今日のSRC 

 ある意味、予定通り。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/28 進行度33_クリア数84まで)

 アイテム合成で、紅閃と虚撃の力術石、オールドハンド、ビチャハウ・バグナウ、
神眼石のリング、オーラリスト、ブラッディリングを作成。他は全ヒントメモっても失敗。
 エベールの地で<英雄の寝室>突入。雑魚を倒し、ワープ床や吹っ飛び床を越えていくも、
エベール文字を読める人がいなかったので、奥に進むのは一旦中止することにして、他へ。
 <暗澹たる洞窟>は松明が無かったので、フリーバトルしか出来ない模様。ユニーク狩るか。
 <魔神の住んだ丘>で、アイテムフル活用して敵を殲滅。フリーバトルや奥へ進むのは、
Lv60では抵抗があったので、一旦引き返す事に。洞窟の奥へ行く松明でも探すか。

8/27 Vistaがご機嫌ななめ

 ちょっぴり画面がバグったり、下のタスクバーが表示だけ上にワープしつつ画面が黒浸食したり、
デスクトップアイコンが一部名前非表示になったり、そんな事もあるけど、私は元気です。

 とりあえず、ウィルスだったら駆逐すれば直るので、ウィルスだといいなぁとか思います。
現状、オンラインスキャンでも、入れてるウィルス対策ソフトにも引っかかりませんがッ。




▽さて、今日も砂漠谷さんのバトン が止まりましたね!
「回してくれた人について答えるバトン」

◎見た目は?
長身で長髪、細目で眼鏡をかけており、顎が鋭い。
毎年打率2割7分、10盗塁くらいしてそう。

◎性格は?
「わたし……残酷ですわよ」と言ってました。

◎恋愛対象になる?
何を言っているの、私達は家族なのよ!?

◎動物に例えると?
Mr.カラスコ

◎プレゼントあげるなら?
成功学キャラ教授 4000万円トクする話


◎一緒に遊ぶなら?
・利き腕封印ボーリング


◎あだ名つけるなら?
さばくん
さばさん
たにさん
ターニャ
デザートたに
SABAKU!

全部混ぜて、さばさばたにーニャ・デ・SABAKUでどうか。

◎バトン回す次の7人
紅蓮の桜さん
ベニヤ板さん
砂漠谷さん
グレンダイザーさん
異端なる神々
異端なる神々
代打、俺

無論、最後のは叩き折り。神殿にも7本奉納したり、普通に7本回したし、これで終わる筈だ。



今週のジャンプ

 BLEACH、また一護サイドか。雨竜編は能力解除を再封印する前に倒されるとみた。雨竜に。
 アイシールド、ああなるほど、今回は栗田が活躍する路線か。正直、勝ち目無さそうに見えるけど。
 P2、確かに歴史は繰り返した。というか、なんだこの引きは。他は正統派卓球シーンなのにッ。
 テニス、そろそろインフィニティ・スネイクとか、データ破壊ウィルスサーブとか、新技出ないかな。
 読み切り、漫画自体の面白さは微妙だったけど、個性はあった。読み切り一発ネタとしてならありな気も。


今日のSRC 

 ある意味、予定通り。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/27 進行度31_クリア数78まで)

 <騎士はがね精製所>の探索シーンにて、廃液ゾーンを歩き回って何度も倒れたりしつつ。
 <ミマ村>では、大トトストリトス捕獲に苦戦。ぶんなぐりまくって捕縛、ギリギリ4ターン。
そのまま村長に連れられて恐ろしい罠に。ボスは楔撃ち込んだりしつつ、ナッツクラッシャー。ごしゅ。
 解毒効果のあるオーブを手に入れたので、再度<騎士はがね精製所>へ。そして<毒の里>到着。
何か色々と大変なことに。そしてもう1個のオーブ情報。つか黒い里の霧もこの辺が原因なのかな。

 <港町ケデナクタ>では、パワーナッツが何かおかしいね、という話にはなるもイベント起きず。
そろそろイベントが無くなってきたので、他の地方を再度巡ってみる事に。

 <アジャトー町>のカリエスさんに、ロウンの鍵を貰う。火属性強化なので炎の腕輪とセット。
ケイナスさんは弓使いだから強化されないので、やや火力不足なセシリアさんにプレゼント。
 
 <カリュド村>へ行ってみると、いつの間にか黒の迷宮へ行けるようになっていた。おおー。
 <黒の迷宮>普通に迷宮で戦闘、だがしかし、最後のユニークが一向に出てこない罠。お、おのれ。
仕方ないので奥へ進むと、RPGツクールとかWAを思い出す、様々な仕掛けダンジョンになってた。
 数字レバーは最初ややこしくなり中断、入り直してクリア。レバーの一括初期化が欲しかったけど、
今回だけの仕掛けと考えればそれも手間か。9分割の部屋は始めの数字を除く事にしばし気付かず、
スイッチ床ゾーンは、音に気付かず、無限回廊になりそうだった。嗚呼、何という知力不足か。
 髪飾りを回収しつつ、奥でボス戦。ここでもケイナス兄さん大活躍。ボスの攻撃は嫌らしいけど、
「きみらのこうげきはこのサワジがふせぐぞ」ということで。最後はルウのナッツクラッシャー。ごりゅ。

 <遺跡の都クイスグルク>にて、迷子になってた人改め飲んだくれが。ああ、そういうことだったのか。
つか、普通に冷凍保存とかこー、そんな感じかと思ったら。それなりに強い気はする。多分。おそらく。
 <エベールへの道>にて、金属云々の話とかが出て、そういえば町の人が宝石云々金属云々とか、
そういう話をし出していた事を思い出す。覚えきれないので聞き流してたけど。関係あるんだろうか。
 とりあえず、<王都サディシア>で金属情報を仕入れに……行く前に、黒の迷宮のユニーク狩らないと。


8/26 ぐ

 陸上選手はすごいなぁ。



■仮面ライダー電王 第30話「奥さん花火どう?」

 家出デネブが実に良かった。というか、さりげなくいい人なモモタロスが良かった。
 それにしても今度からは合体方法、珈琲になるんだろうか。凄いな、色々と。



■天元突破グレンラガン 第22話「それが僕の最後の義務だ」

 シモンとヴィラル格好良いな。アークグレンラガンは、スパロボWの家族ロボを思い出す。
ヨーコ先生とか、シモンの事を見直すギミーとダリーとか、やはりこういう展開は分かりやすくていい。
ニア救出も出来そうな感じだし、今後が楽しみ。来週は鬱ロシウが通常ロシウに戻る話なんだろうか。


■プロ野球  阪神 対 中日 3−6

 4−3の追い上げムードで、守備固め(というより、守備経験くらい積ませよう、という事か?)の藤原、
エラー連発して追加点を許したり。内野手育成は後回しにした方が良い気が。藤原的にもきつそうだ、今日は。
 ……まぁ、残塁グランドスラム含め、今回もチャンスで点を取れなかった事の方が敗因な気がする。残念。

今日のSRC 

 気が付くと街道でモンスターを狩ってしまう。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/26 進行度19_クリア数64まで)

 ユニークを狩り尽くし、ソルさんとか、明らかにイカサマなBJ勝負を仕掛けてくる人を仲間に加え、
ようやく国境を越えることに。盗賊を倒したり、砦を解放しつつ、<商業都市アデトウムト>に到着。

 やる気のない雑貨屋、眠り込む店主を守るソルさん。なだめり色々として何とかサブイベントクリア。
何かやる気無いだけのお姉さんと思ったら、予想以上に大変な事に。そ、そうだったのかー。
 今度はソルとセシリアで槍馬の角を手に入れる話。先読みで先制クリティカル連発して敵は全滅。
 口調が凄いメイドさんを見たり、イーロゥの兄貴からプレゼント貰いつつ、<王都サディシア>へ。
ルエッジさん自身、狙われてる理由は分かっていなかったのか。そして物価の高さに泣いた。籠手しか買えぬ。

 <王立闘技場>があったので、とりあえず出場。ルウのナッツクラッシャーで、ただ撃ち貫くのみ。
ランキング一桁になると流石に打ち抜くのも大変で。HP調節して反先不の攻撃を喰らわないよう砕いたり、
一発たたき込んで、その後に装備を回避アクセサリ以外剥がしてチャージ回復しまくってブッ刺したりとか。
 ……まぁ、やってる事はルウに的中+奥義+大防御だけなんですが。そしてランキング上位でついに彼に遭遇。
直前の二人に大苦戦してただけに……。×逆境Lv10て。撃破後の言いわ――もとい、コメントに感動。

 Lv54になったけど、LV19とかで加入されて微妙にどうしよう、という感じになってきた。

8/25 炒めてしまえば大差ない

 食べられれば同じなのです、ええ。



■ミヨリの森

 なんだろう、テンプレート通りの展開という感じで。絵は綺麗だったけど。
 1番良かったシーンは、泉で死んだ女性の顔が般若になるシーン。そんな気がする。
 物語がありきたりでも、キャラに魅力があれば引っ張られる事はあるんだけど、
その辺も、本編の進行を優先ー、という感じだったしなぁ。
 多分、期待しすぎていた。ゲド戦記みたいに覚悟して見ればもっと楽しめたのかも。



■仮面ライダー電王 第29話「ラッキー・ホラー・ショー」

 デネブを心配して貴重な変身カードを使う侑斗、そしてその後の展開に笑う。感動した。
あっさり死体遺棄白状とか、深く考えたら負け。そして今度はライダーパンチか。



■ロミオ×ジュリエット 第19話「継承 〜我こそは〜」

 演劇中に、ジュリエットがアドリブで白い騎士から赤い旋風に。え、えぇーーー。
格好良いけど、モンタギューの関係者とかいたらあっという間に足が付きそうだ。すごい博打。
 赤い旋風復活、そして弓矢の狙いが逸れて、赤い旋風がジュリエットだと判明するシーンとか、
色々思う所はあったけど、アニメで描かれる以上に赤い旋風が人々を救ってたんだろう、おそらく。
そんな感じで、本格的に赤い旋風とモンタギューの戦闘が開始。続きが気になる感じで。
 それはそれとして、コーディリアとペンヴォーリオの出番が今後どうなるのか、心配だ。



■ムシウタ 第8話「見果テヌ夢」

 そういや、確かに典型的特環スタイルじゃないんだよな、霞王もリーゼントも。Cは、どうだったか。
典型的なやられ役として登場して、駄目悪人なままかっこうに瞬殺されるリーゼント。さよならっす。
とりあえず、かっこう登場シーンや、その後のBGMは非常に格好良かった。うん、良い曲だ。
 あさみが欠落者になるシーンもインパクトがあって良かった。だからあさみの虫ってどんなんだったとか、
色々と迂闊すぎないかとか、細かい部分はどーでもいいです。つか霞王助ける前にかっこう助ければいいのに。
 そんな訳で、史上最強の虫憑きはデジタルワールドにあっさり封印済み。え、えぇー。自力で出れないのか。

■プロ野球  阪神 対 中日 2−0

 正直、よく勝ったなぁ、という感じが。こちら7つの三振、その間、相手は6安打、でも0−0。
 最終的に15奪三振した小笠原が、自責点2ついちゃうのは気の毒だなぁと。満塁も敬遠故だし。
岩瀬は、阪神でいうと久保田っぽい波がある気がする、今季は。出てきて欲しい投手ではないけど。
ノーアウト3塁から三振×3とか喰らったり、本当に今日の小笠原は恐ろしかった。
 最後の最後で奮起する力が、明日も発揮されればいいんだけどなー。

WILD ARMS XF

 ああ、実にワイルドアームズになってきました。そう、このノリだよ、WAはッ!

 脱出戦でターン制限に引っかかりゲームオーバーしたので、アサルトバスター組でクリア。
時間制限のあるマップ以外は戦術が何ら変わらない。キングタラスクもブラスト+サクリファイス。
キングタラスクを倒したのに、「あの魔物は手強い、そうだあの橋を〜」とかイベント会話が挟まり、
会話終了と同時にシナリオクリア。これは調整ミスなのかな。実害はないんだけれども。
 物語が面白いから、ちょっときつくても続けられる。

今日のSRC 

 ケイナス兄さん、名前勘違いしてたよごめんよ。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/25 進行度15_クリア数50まで)

 例によって、ユニークを狩り尽くすまで先に進んではならない警報発令中につき。
 <古代地下墓所>の地下2階の謎でしばらく頭を抱えたりしつつ。鎮魂の書がいるのか、と上に戻り、
【死者の書】を入手して戻ってきても変化無くて途方に暮れたりしつつ、その階のヒントだけでクリア。
 <ラウゼガ大森林>や<ルンガ山道>のユニークも狩り終わり、一度<セダトー地方>へ戻る事に。

 <黄昏の古戦場>を探索、うっかり水晶を割ったりしつつ、勇者の腕輪も偶然に入手。でもドラゴンは無視。
同じ場所でユニーク狩りしていたら、HP60000という、今までの3倍近いHPのユニーク出現に恐怖する。うあ。
そこでオペレーション・ブルジョワ発動。ケイナス兄さんに射程7から延々狙撃で削りまくりアイテム使いまくり。
ケイナス兄さんの狙撃+的中+貫通+連続な豪華絢爛攻撃さえあれば神も倒せると思い、ドラゴンも狩る事に。
……なぜ、ドラゴンは火を吹くのだろう。射程6M扇ファイアに焼かれつつも、ケイナス様のお陰で竜殺し成功。
気が付いたら、なんかクウ達のレベルが48くらいに。一番下の仲間はまだ34くらいなのに。ここで一気に差が。

 竜殺しになった今、恐れるものは何もない、とばかりに、放置していた<炎の遺跡>最深部へ行く事に。
ルエッジとルウを突貫させ、ポテトマッシャーごりごりごり。炎だろうとごりごりごり。消火完了。
 続いて<ネービュラの社>の奥。水棲生物にはケイナス様の弓が効きづらくて泣いた。でも強いけど。
ビューネラの群れは、信念かけたイルド大車輪や、ポテトマッシャーでゴーリゴリと。HP10000程度なら楽だ。
 そして<ネービュラの社>でユニークを狩っていない事を思い出し、ユニーク狩り再開。

 クウ・ルウ・ルエッジ・イルド・ケイナスが主力。その後エジャール・シビル先輩と続き、後は横一線かなー。
イータスは主力を張るには命中と燃費が少し。セシリアも命中補正SPが。アクセサリで何とかしよう。

 ……はて、なんか国境超えようとかなんとか言ってたのは、何時の事だったか。Lv50超える頃にはきっと。

8/24 希望を持たない方向で一つ

 後ろ向きに前を向くッ!


今週のサンデー

 ガッシュ、ウマゴンとサンビームさん、これは退場するっぽいなぁ。
 DIVE!!は、修羅場は1週で終わって綺麗に飛び込み路線に戻って欲しいなぁ。
 MAJOR、何か先週怖いモノローグ入ってた気がしたけど、普通に締まってた。
 あおい坂、打ち方が分かった途端、えらい簡単に打てるようになったな、しかし。
 クロスゲーム、とりあえず、エラー込みで三島はスリーベース、あと凡退と予想。
 マリンハンター、毎週ヒロインがエロ担当、異能者バトル繰り返すだけ、になりそうで怖い。

■プロ野球  阪神 対 中日 1−8

 また先発が崩れてきたなぁ……。大丈夫、明日は大丈夫。明日なら。
 ……次負けたら、本格的に危ないけど。巨人も負けたのは助かったか。

WILD ARMS XF

 ACT1-14が1番難しいとか言ってたやつ、ちょっと出てきなさい、みたいなッ!

 王都突入編、5回目でようやく成功。倒し切れない敵の騎士2匹は崖下に放り投げました。
 その後、重力戦闘編とかは、普通に力押しブラストと、広範囲サクリファイスでいつも通り。
 ゴーレムもダミードール投げつつ、ブラストとサクリファイスで。もうこればっかりだ。

今日のSRC 

 予定が狂う予定通り。

> クールーで運動性と攻撃力を大事にして極力SPとアイテム消費を抑えたりしてました。
> そしてイベントボスはほとんどルゥの攻撃のみで倒したりするプレイ。
> あとの人は全部サポート クゥの引き寄せや再動などで。
> そんなプレイもあるってことでひとつ。
 運動性は、クウが60、ルウ50くらいです、現状。クウは打撃以外の万能型で、
ルウは空気読まず、打耐性無視してひたすら奥義ポテトマッシャーで磨り潰してます。
ただ、再動はあまり使わないかも。翻弄とか堅牢、集中を多めに。

 最近は、ケイナス兄さんに狙撃突撃かけて、カウンターで吹っ飛ばされながらも反撃とか、
敵の特性に正面からぶつかってる事が多い。味方でカウンタ吹き飛ばし受け止めて殴打とか。
 効率……そんなの知ったこっちゃあないのです。アイテムもバァンとォ使います。




『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/24 進行度15_クリア数39まで)

 例によって、ユニークを狩り尽くすまで先に進んではならない警報発令中につき。
 <スファリエの町>所属で、イータスさんの兄、ケイナスさんが仲間に。間属性の連射弓兵。
空気の読めないっぷりと酔っぱらいっぷりは流石。つか、この地方の人達は本当に濃いな、もう。
 <遺跡の都クイスグルク>で石取りカイザーと死闘を繰り広げる。法則気付かなきゃ勝ち目零だった。
 <クイ=クス廟>で、レベル29までを制覇。全解説文・入手品文字化けは流石Vista。仕方ないんだけど。

 <コグドア開拓村>では資材を2個消滅。完全クリアには実力アイテムそして何より早さが足りない。
 <ルンガ山道>にて、最高に格好良い鳥さんと、未熟な妻帯者な冒険者の浪漫。鳥さん格好良い。
そんなフレッドさん、セシリアさんに敬意は払えどお茶に関してはこだわりの人。実力は、弱くは、ない。
 とりあえず砦の通行証を持ってる人を確保しつつ、ユニーク狩りを再開しつつ中断。

8/23 24日が勝負

 そう思っていた日が〜とか書くことになるのはきっと数日後。



■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第21話「決戦」

 ティアナのこの絶望的状況はッ。ダイの大冒険のポップを思い出す。竜将軍達引き留め時の。
とか思っていたらヴィータがもっと大変な事にー!! いや、魔力供給だってまだ続いてるらしいし、
まだ、将来的にはともかく、今はまだ、あれくらいではッ。なんとかッ。持ち堪えてッ、くれる筈ッ。



■風のスティグマ 第20話「翠色の残影」

 カズマさんが風術師になる前のお話。風術師になれなくても身体能力自体は、
なんか普通に高かった模様。あと、猫の動きが自然で良かったと思います。
幸せ描写からバッドエンド突入ーというところで回想終了。あ、あれー。

■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 1−8

 杉山……。まぁ、桧山復調の予感は、好材料か。盗塁の発想はなかった。
 まぁ、ユウイチが凄すぎた。グライシンガー相手だったし、うん、仕方ない。
 中日戦に期待しよう。

WILD ARMS XF

 ACT1-14が1番難しいとか言ってたやつ、ちょっと出てきなさい、みたいなッ!

 這い寄る混沌が3匹になって襲ってきてダミードールとリヴァイブフルーツ連射し、
経験値とかPSPを稼ぐのも何か命がけになってきたので、本編を進めることに。

 王都直前の砦が実にやるせない。フィアースのMPが尽きたときが全ての終わり……、
と思ったけど、戦闘不能を復活させるとオリジナルコマンドが使用可能になるという罠。
クラリッサとレヴィンを戦闘不能→復活させ、サクリファイスとブラストで薙ぎ払いクリア。

 そして王都決戦。頼むから作戦内容は事前に、正確に伝えてください頼りになる34歳。
瀕死にしようにも、ダメージ値の出ない投げ技で敵が即死したり、クリティカルで殺しちゃったり。
3回目でようやく成功したと思ったら、前に出ていたレヴィンが集団でぼこられて死亡。
 ……ACT1-14に比べて、普通にこっちの方が難しい気がするのですがッ。

今日のSRC 

 予定が大幅に狂ったりする日々。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/23 進行度09_クリア数28まで)

 ユニークを一通り狩り終わった事で、ようやくエリア移動の(自分の中での)許可が下りる。
 <スファリエの町>にてルエッジの兄者と遭遇。それなりに強いルエッジが微妙に強く、微妙に。
そして<キンサリス街道>に何かがいた。とりあえず退治。エジャールさんに小手を返したり。

 <遺跡の都クイスグルク>はセシリアさんの故郷だった。とりあえず5ターン程で部屋を片付け、
セシリアの普段の仕事ぶりとか悔いる義父さんに涙し、イータス“フリルエプロン”先輩に感動。素敵すぎ。
フリルエプロン効果により?エギルの草を取りに行く先輩、でもレベル低くて雑魚に苦戦したりとか。
<スファリエの町>でSP駆使してエジャールさん倒してしまったり。手加減されたと知る日はいつの日か。
シビル先輩は遺跡調査で狼に喰い殺されそうになったりしつつ、4ターンでクリア。先制攻撃万歳。
 ……それにしても、クイスグルク組キャラの立ちっぷりが何か尋常じゃないな、本当に。
 なお、手紙配達ではちゃんと真実を伝えました。マイルドに。極力、マイルドな表現で。

 クウにクロスブレード、ルウもフォークからモーニングスターに。防具は格闘値上昇を優先して装備。
いつの間にか70あった運動性はクウ60、ルウ50に。でも噂によると運動性は飾りらしい。なんてこった。
 <風鳴り山道>の魔物は、考え無しに突貫してクリア。カリュド村の村人がいないなーと思いつつ中断。
 

8/22 冷凍庫って素晴らしい

 甲子園には魔物が棲んでいるとはよく言うけど、魔物っぷり全開過ぎた、今回は。
4−0の8回裏から、押し出し→満塁ホームランで逆転って、どこの野球漫画、な展開だ。

 サッカーは、山瀬のシュートは実に綺麗に決まったなーと思った訳なのですが、
個人的に応援したい大久保との交代加入だっただけに、微妙に複雑だったりする。

 そういや、最近色々買いすぎていて何を買ったか忘れ気味。


■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第21話「最後の・プリン」

 伊織は本当に男前だ。春香は来週には立ち直れそうな感じが。多分。インベルも春香見てたし。
つか、インベルが春香の元を去ったのは、構って貰えなくて反抗期突入してただけという事か。
 とりあえず、トゥリアビータと戦えるのはネーブラだけだし、伊織時代が続くと考えていいのかな。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 2−12

 上園プロ初完投おめでとう。そして桜井ホームラン連発に、金本スリーラン。
関本もツーランとか、どれだけ打つ気なんだ、本当に。前半ずっとチャージしてたようだ。
 ヤクルトの先発がルーキーだったという事を差し引いても、色々と良い感じ。
 JFKも、昨日好投した江草も休めたし、この勢いで下柳先生の好投に期待しよう。

WILD ARMS XF

 這い寄る混沌が本格的に出なくなったので、そろそろ本編進めるか。

今日のSRC 

 とりあえず、レス書くのは明日に。動いてるのは分かって一安心。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/8/22 進行度05_クリア数15まで)

 どこまでプレイしたかわからなくなったので最初から。Vistaなので文字化けは覚悟の上。
 旅立つクウとルウ。<キェナ村>でフォークをルウに装備させ、<セツォラ山>で魔物狩り。
ユニークを狩りきったので今度は<ゾウウェナ森>で魔物狩り。ルエッジさんは病み上がりでも主力。
気付いたら、レベルが23くらいになっていたので、そろそろ<コルン街道>へ。

 <コルン街道>で怪しい人から力術の石をもらう。極めて便利だ。その後はユニーク狩り。
 <アジャトー町>で防具を揃えるが、武器はフォークを超えるものがない。農具最強伝説継続中。
 とりあえず、銀細工泥棒な金持ちから銀細工を取り戻し、その後はフリーイベントとかをこなすことに。
 最初は蟹がいるらしい所から行く事に。冒険者の人の信念頼り。先不の恐怖もこの人がいれば平気。
 からくり屋敷へ潜入。トゲトゲを踏むのが気持ちよくて、気付いたらHPが20%になっていた。おや?
後半のボス戦、みんな瀕死だったのでとりあえず、全員2000ほど回復させて突貫。軟膏取りつつ撃破。
 
 <ロウダルト街道>へ行き、野盗を懲らしめ、セシリアさんから<炎の神殿>の話を聞き、直行。
 <炎の神殿>の雑魚を相当して情報収集。怪しい文字はとりあえずメモ。地下で早速メモを使うことに。
けど、神殿奥の推奨レベル40に、26で挑戦する度胸はなかったので、引き返す。無謀と勇気は違うのだ。

 <ディガン湖>に行き忘れていたので、突入。ユニーク狩りをしていたら白サメグッズが手に入った。
<アジャトー町>のお姉さんに1度渋りつつも渡したら、新たな地名を入手。今度行ってみよう。

 ヒートメイスとか手に入ったけど、ルウは相変わらずフォーク。名前付けたいくらいフォークを愛用中。
 風の力術、刺属性武装が無いと使えないもんなぁ。それをルウにつける私が変わっているだけなのか。

8/21 代打のロマン

 そこに桧山はありなのだろうか、とか思ってすいませんでした、本当に。

>グレンダイザーで御願いします。これからそう呼んでくださいね
 オーケー、グレンダイザー! ……言いにくッ!!!!



■エル・カザド 第21話 「羽ばたく女」

 少しだけ優しくなったLA、完全にLAを嫌いになったエリス、それをちゃんとナディに伝えてる。おー。
 そして馬鹿正直すぎて詐欺に引っかかってるナディ達に感動。素直すぎる。そして実は狙撃危機だったりとか。
 捕獲した鳥を逃がし → 飛び立つのを応援するエリスとか、うん、綺麗だった。

■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 7−9

 今日は駄目ジャンでした。2回7失点という割と絶望的な状況。そこで鳥谷がツーラン。
その後、無死満塁――代打桧山。それはないだろうと思った。正直、濱中を期待した。
まさか、代打・満塁ホームランとはッ。この奇跡を一体誰が予想したかいやできまい。

 更に四球でランナーを溜め、シーツのタイムリーで7−0から同点、そして矢野の勝ち越しソロ!
 8回には駄目押しの赤星タイムリーで、藤本が見事生還。すごいなー、いや、本当に凄い。
 桧山のホームランはもう何回見たかわからん、本当に。だめだ、もう、熱すぎる。
 JFKも綺麗に3人ずつで締めて終了。格好良すぎる、もう。このまま何とか3連勝して欲しいところ。

 それでも、無死満塁で桧山という選択には「えぇー」とは思ったんだけど、正直。
WILD ARMS XF

 這い寄る混沌がなんかえらい勢いでPSPを落としていく。そんな感じでレベル上げの日々。
あれ……もしかして、狩り尽くしちゃったのかな。出てこなくなった。

今日のSRC 

 XV28話関連含め、質問を掲示板に書き込んでから約一ヶ月。返信を催促しても良い頃か、流石に。
管理者っぽい人二人がどちらも音沙汰無いと、さすがに不安になってくる今日この頃。

 感想もらうと、すぐに続き書きたくなって非常に危険だ。全部書けるよう頑張ろう。
 ……ところで、どこかに進化の秘宝とかないですかね。あの、使うと腕がいっぱい増えるやつ。



『Tales Of Monster』 作者:マジぱぱさん (2007/8/21 2話まで)

 テイルズという名前に惹かれてプレイ。ドラクエモンスターズは一応テリーのはやり込んだし、大丈夫な筈。
 いきなりホイミン登場。ホイミン見る度に海賊王の声が再生される私の脳内はかなり危険(ドラマCD配役)
 戦闘は簡単で、レベルアップで特技を習得し、新技習得演出があるのは良い感じ。こういうのは地味に好き。
けど、序盤の実質スタン一人でただ敵を倒すだけの展開は正直辛い。2話にして30ターン戦い続けるのは……。

 2話クリア後、ようやくこのシナリオの肝である魔物仲間・配合システムが解禁。ああ、ここまで本当に長かった。
フリーダンジョンで魔物を仲間にする時の演出は笑ったし、モンスターじいさんインクルは見やすくて格好良い。
それだけに、序盤の面倒な戦闘が勿体ない。ドラゴンフライ2匹とか、倒すのに4ターンかかるしなぁ。


8/20 ファイナルファンタジーのバーゲンセールだ

 家から自転車で10分弱のところにバッティングセンターがあるので、つい行ってしまう訳ですが、
カツノリの1/4のミート力と、赤星の1/4のパワーを誇る私では、当たってもサードライナーかショートライナー。
80キロのボールくらい楽々ホームラン打てるようになりたいもんだけれども。10年くらいかかりそうだ。

 FFTA2に、ヴァンとパンネロが出るらしい。レヴァナント・ウイングやってないから見送りだろうなぁ。
というか、FFTA1自体やってないしなー。FFCCは評判次第では。聖剣っぽい印象は、いまや危険信号。
 FF7のやつは、映像は綺麗だけど、いい加減過去編は飽きてきたなぁ、という印象。続編が見たかった。
2週間後には空の軌跡SCが出るしなぁ。ジャンル自体は好……、なんかバウンサーという単語が脳裏をよぎった。


■さよなら絶望先生 第7話 「ある朝、グレゴール・ザムザが目をさますと神輿を担いでいた」

 普通にガンダムSEEDで懐かしい。そしてさりげなく大振りを混ぜたりとか。そして今回の作画は――うーん。
手抜きのような気はする。手抜きのような気はするけど、それが何か許されそうな雰囲気がある。なんだ、この感じ。
 ラストの高橋留美子版絶望先生の、なんと希望先生なことか。


紅蓮の桜さんのバトン が天を突くので……。
「回してくれた人について答えるバトン」

◎見た目は?
伝説巨神(ルストハリケーンが撃てそうな感じ)

◎性格は?
勇者王

◎恋愛対象になる?
「愛だと……? ふざけるな!!」と言われて戦闘突入しそうです。

◎動物に例えると?
虎竜王(ドリル時)

◎プレゼントあげるなら?
とくまでやる
とくまつ
とく。

◎一緒に遊ぶなら?
・密輸ゲーム


◎あだ名つけるなら?
ぐっさん
ぐさん
ラガン
ダイグレン
アークグレン
グレンダイザー
スペイザー
ゴルドラック
切り裂きポチョムキン

お好きなものをどうぞ。

◎バトン回す次の7人
・丸投げ更新サポート頑張ってくださいな彩華さん 
・スーツでいきぢごくっぽい白夢さん 
・PSPのSCも近いのでそろそろFCクリア推奨な時期のRINTさん 
・戦闘アニメ作成の試練がまだまだ続きそうで大変そうな抹茶さん 
・涌井15勝おめでとうございますなとうかいさん 
・SCの次はthe3rdまで突き進んでくれると信じたいNXZさん 
・そろそろPSP買うべきなS.Saekiさん 

セラフさんに7本回せば合計20本バトン達成〜なつもりが、すでに合計20本以上になってたんで、泣く泣く中止ですよ。

あと、バトン回す文章を書いていて、何か引っかかると思ったけど、思い出した。
「〜は〜ですね、●●先生」といった作者コメントを10週くらい繰り返されていた、あの御方だ。


今週のジャンプ

 BLEACH、一護サイドは敵が変わっただけで物語変わらないけど、雨竜編に戻ったので私は満足です。
 アイシールド、正直、こんなに早くキッドがやられるとは。西部が勝つことを期待してたけど、無理そうだ。
 エムゼロ、実に少年漫画っぽい修行話。特に真新しいことはないけど、嫌いでもなく。
 P2、川末先輩がかっこいい。そして後ろ向きな宣戦布告宣言かっこいい。馬、いい。
 テニスは、越前は異世界で魔王とテニスで戦って、後遺症で記憶喪失ってことでいいです、もう。
 読み切り、読みやすかったけど、微妙に展開が早すぎる印象を受けた。仕方ないけど。

WILD ARMS XF

 チェンジとサクリファイスで河童を倒した後に出る敵増援にボコボコにしてやられました。
 悔しかったので、普通のプレイをやめて、XF・ジェノサイドシフトを敷くことに。
(エクステンション+サクリファイス・スペルキャスターでブラスト)
 レヴィンのスペルキャスター、なるほどこれはやばい。移動後に確実に120削る極悪性能。

 クラスやスキル・装備をある程度選べるようになって、面白くなってきた。物語も良い感じにWA。
今日のSRC 

 最初にコメントレス。

> 1329点でオレンジ皇帝でした。二面はぴったりでなくとも点はもらえるので、
> ピンクと黄だけで概算して一桁は勘で答えたほうが良いです。
 う そ だ ッ !!
 正解67で、65とかでも普通に0点だったものッ。誤差1発までなんだろーか。


 妖都21話をテスト。クリアは出来るけど難しい。おかしい、なんでこんな難しいんだ。
そして毎年恒例のスクラップアンドスクラップしたくなる病。妥協しないと前にも行けぬ。


8/19 授業終了、赤点ね

 グレンラガンが素晴らしい。これは久々にスパロボに参戦して欲しいと思えるアニメだ。



▽そこに 物語ロマンはあるのだろうか?

 音が鳴るので注意。 いつの間にか1話がまるごと読めるようになっていた。
 とりあえず、コミック化を待っているんだけれども、Arkが収録されるかは微妙なところだろうなぁと思う。
 集英社だから、恋人を撃ち堕とした日は未収録確定な気もするし。緋色の風車の時はUJ買うかな……。



■ムシウタ 第7話 「夢ノ迷路」

 土師シスター出るのかッ。描写自体は後で一応語られるけど、原作知らないと分かりにくそうだ。
そして利菜の何というデレ期。そしてリーゼントの存在がマージヤベェッス。なんだこの癒し系。
デジカメの少女が何の虫か分からない虫憑きになって、自覚した直後に指名手配。なんてこった。



■天元突破グレンラガン 第21話 「あなたは生き残るべき人だ」

 女教師マヨコ先生が赴任したのは田舎のとある学校。そこで描かれる子供達との交流。
……あ、あれ? なんかグレンラガンじゃないぞ、これ。いや、これはこれでいいけど。
ひそひそ話に対してスナイパーチョーク飛ばしたり、実に良い先生。そして現れる敵。
女教師マヨコは、敵の非道ぶりに怒り、一人校舎の中へ。壁を叩くと、現れるのは重火器。
ガンメン相手に授業開始。あり得ない程の戦闘力で、生身でガンメン二機粉砕、授業終了。

 いやぁ面白かった、と思ったらその後も熱い。シモンの、俺を誰だと思ってる!から熱すぎる。
ライバルだったヴィラルがとうとうグレンラガンに。そしてヨーコと揃って落下する月攻略戦へ。
絶望し始めたロシウの前に現れるシモンが格好良すぎる。何だ、この近年稀に見る燃えアニメ。

■プロ野球  阪神 対 広島 0−3

 大竹の投球を称えるべきか。つか、本当はもっと失点していてもおかしくない。
中4日のボーグルソンじゃなく、上園とか、中継ぎさせずに普通に回せば良かったのになぁ。
 まぁ、この辺は負けたからの結果論であることもまた、分かってはいるんだけれども。

今日のSRC 

 Eve書くつもりだったのに、気が付くとオレンジ畑を耕していたッ! 何を言ってるか(略)ッ!



『勇者の再来』 作者:外道王さん (2007/8/19 第23話まで)

 鬼との決戦編。サイキッカーは何処へ消えたのだろうと思いつつ、まぁサクッと殲滅する方向で。
今回はHP多めで射程1の敵が多かったので、集中かけて振鬼流を持ったさつきが久々に活躍。
そして、普段から無敵の力を誇るりりさ様が逆に大ピンチ。魔眼で配線切られて即死したりとか、
貫属性の槍で派手に装甲をブチ抜かれたり。えみりは初回に気合いかけて後ろからブレイズオーブ。
きりえはいつも通り突貫、敵フェイズ時は防御バリアーで。地味にデスサイズとかも使ったりしつつ。
 エピローグ、邪悪な勇者の意志様覚醒中。浮遊城イベントが格好良いなぁ、実に自然な感じで動いてる。

 クリア後、ようやく資金が120000貯まったので、エンデュアバッジSPを購入。そしてりりさに装着。
次回こそ、今回の屈辱を晴らす時ッ。バッジSとラッキーリング、もう1枠の装備は悩みつつもリングに。
 最後、お母さんで吹いた。魔法使いの言われようが。食べる機会が少なそうなピザに対するえみりの反応も素敵。



『これが勇者の後日談』 作者:青空隊長さん (2007/8/19 1話完結)

 魔王とかを倒した後の勇者達の物語というのは割と見る機会が少ないので面白い設定かな、と。
 そして冒頭のホットポイントと見せかけて自動で進む画面演出に笑った。シンプルだけでいい。
 ヘタレてるのか、それ程でもないのか微妙にわかりにくい勇者様だけど、Lvが高いのは素晴らしいこと。

 「返せて貰えないまで〜」とかの言い回しは気になったけど、それはそれとして、盗賊は敵ではなく。
 後から出てきた化け物は若干堅めで、魔法陣で回復しつつ遠距離から魔法で。召喚が失属性なのは助かる。
 色々あって、勇者は新たな旅に出るわけで。まぁ、空の軌跡のクリアレベルとか、最終的に135とかだったし。
版権ネタが中途半端に入ってたのが気になったけど、短編なら気にする程でもないか。適度にまとまってたかなと。



『ヌコモドキと愉快な無色界』 作者:黒豆ポテトさん (2007/8/19 1話完結)

 SRC学園シナリオが増えすぎて把握できなくて回避気味になっていて、これはいけない、という事で。
 ダイアログ「シナリオをプレイしますか?」 → 「キャンセル」  な、なんだってーー!!!!!!
 
 そ、その発想はなかった。感動した。という事で、今度はプレイ。ああ、素晴らしく駄目駄目な感じだッ。
そして戦闘開始。移動が面倒で、途中からもうずっと救世主様頼りの戦い方に。ひたすら突貫+瞬殺モードで。
ムラマサは強そうだったので熱血で一撃死。安心してボスを倒しにいったら、ボスがムラマサより強い罠。
詰みかけたけど、信頼と補給をヌコモドキが使えると気付いて熱血デストロイで楽に――って自爆技かこれ。

 そんな訳で、シザーズでクリア。一体どんな恐ろしいお仕置きだったんだ、あの技は。そんな締め。
 雰囲気や小ネタは面白かったけど、移動が面倒だった。猫なら、移動力20くらいあってもいいのになーとか、
どうしようもない考えが浮かんでいる時点でもう駄目かもしれない。



『全力でオレンジ畑』 作者:パンさん (2007/8/19 1話完結)

 パンさんが全国のパソコンとキーボードを破壊し、日本を制圧するために作成した?恐怖のシナリオ。

 土地耕し編。両手フル活用して1回だけ運頼りで27キロ耕せたけど、平均18キロ前後がいいところ。
 害虫殺し編。ピッタリor無得点という恐ろしいステージ。つか、数が多いと、普通にどうにもならない。
害虫の数を間違える、かけ算の計算を間違える、入力を間違えるor2桁目の入力が早すぎて認識されない、
このどれかをやらかすと0点確定。時間は10秒のみ。初期位置で難度が大幅に変わる。残り3秒がいいとこ。
 果実採り編。これはもう、指の動く早さしかない。0.222くらいが限界でした。きつい、きついよ。
 トータル966で世界シェア100%、オレンジ大将にはなったけど、1000超えした人がいるのを知り絶望した!
 OPハイスコアは、はじめから:966・ステージ1:270・ステージ2:319・ステージ3:434


8/18 埼玉どーも

 11時に寝落ち、13時に起きて慌てて大宮へ。危ない、危なすぎて携帯の充電する暇もなく。
そんなこんなでギリギリの到着。K氏がすでに到着していたり、色々とお世話になりつつ。

 そして彩印をもらったけど、微妙に頭が回っていなかったなーと後から思ったりする。
まぁそんなもんだろう、多分。そんな感じで家に帰り、気付いたら21時。あ、あれー!?

WILD ARMS XF

 ACT1-14の進入阻止作戦で2回ほどゲームオーバーになるという罠が。 
 敵の増援ジオニックルーラー移動力8の脅威はワンダーシーカー二人で対抗。
けど、レヴィンをスペルキャスターにしたらブラストで130当たるとかいう噂が。
ワンダーシーカーのレヴィンでは、45くらいしか当たりませんがなにか。

■プロ野球  阪神 対 広島 6−0

 能見が無四球でプロ入り初完封。めでたい。……今季チームで2回目の完投が2完封て。
 以前苦しんだフェルナンデスも打ちまくり。打線好調って素晴らしい。

 あと、星野五輪で大和がさりげなくサヨナラな活躍中なのもいい感じ。

今日のSRC 

 ああ、色々プレイする予定だったのに。明日に回そう。

8/17 新宿どーも

 一千万と二千万円なら大丈夫、
 八千万過ぎた頃からちょっと怪しくなった
 一億と二千万円なら諦める

 泣いた。

▽急に(ベニヤ板さんから)バトン が来たので……。
「回してくれた人について答えるバトン」

◎見た目は?
直接ベニヤ板さんの目を見ると、あまりの美しさに見た者が気絶してしまうため、
日本政府からサングラスの着用を義務づけられている。

◎性格は?
割らぬが花

◎恋愛対象になる?
愛してるぜェェェベニヤィタァン、ヒャハハハハハ!ということなのか、
板はSHOCK!で空を落としたいのか。
どちらにしても私は現世を去ることになりそうです、この質問。

◎動物に例えると?
ライチュウ

◎プレゼントあげるなら?
北海道産のキャラメル。
北極のラーメン

◎一緒に遊ぶなら?
・限定ジャンケン


◎あだ名つけるなら?
いーたん
紅夜さん
紅さん
ベニー
オーティズ
ワトソン
ズレータ
フランコ
バーン
ミラー
パスクチ

お好きなものをどうぞ。
なお、例のフレーズが無いのは、
あだ名と称号は別と考えているからです。


◎バトン回す次の7人
・熾天セラフさん 
・熾天セラフさん 
・熾天セラフさん 
・熾天セラフさん 
・熾天セラフさん 
・熾天セラフさん 
・熾天セラフさん 

以上七名ッ、全員セラフさんッ! 面倒くさくなった訳じゃあ断じてないぜッ!

バトンを「回さずにコレクションする」のが趣味っぽいので、協力しようかな、と。




■【映画】トランスフォーマー

 これは実に勇者シリーズ。主人公がトランスフォーマーの車に偶然出会ったけど、
彼の祖父から関わる運命の物語で、これもまた必然と言えなくもないというかッ!
 「ハッピーワールド」とか「アルマゲドンの100倍面白いぜ!」とか、本編とは関係のない、
普通の台詞が色々と面白かったのは良い意味で予想外だった。メカを見に来た感じだったので。
 序盤のフットボール部テストの話が地味に最後に活かされてたり。物語も面白かった。
少なくとも、個人的にはアルマゲドンより楽しめたかな、と。
 メカ自体はちょっと区別つきにくいけど。555のオルフェノクみたいな見分けづらさ。

WILD ARMS XF

 装備とかがある程度手にはいると、敵にもダメージが通り始めるので、
序盤に比べて難度は落ちてきている印象。序盤の方が難しいのもどうかと思うけど。
 
 あと、何かイベントが起きるとクラスチェンジしてなくても装備剥がされる気が。
どのタイミングで剥がされてるのか分からないけど、何回か出撃すぐギブアップする羽目に。
 これはやはり、未装備キャラがいます、的な警告は挟むべきだと思う。本当に。

 物語自体は良い感じにワイルドアームズ。フィアース離脱フラグが立って怯えたりとか。
■プロ野球  阪神 対 広島 3−1

 昨日、誤審で酷い目にあったと思ったら、今度は阪神に誤審で1点プレゼントて。
そして鳥谷は何かこういう騒動に絡みすぎてるなー。偶然とはいえ。
 とりあえず、桜井のツーランは良かった。じわじわと量産して欲しいところ。

今日のSRC 

 進まず。

8/16 74年ぶりの記録更新だかなんだか

 価格徹底調査、他店より1円でも高ければ〜、と書いて安そうな雰囲気を出してるけど、
実は他店に比べて平均2万円以上高値つけている、某ショップは凄いな、と思いました。
 そんな、エアコン購入話。

 あと、8月18日の埼玉どーも整理券をもらってきました。
17日から徹夜とかいう噂もありますが。OK、覚悟完了――覚悟完了。私はやれる子ですよ?
臓物島の船長だって私はやれば出来る子だって言ってましたよ、ええ。自己催眠、完全催眠。
徹夜のまま炎天下のなか自転車3駅向こうへ突っ走るなんて、へいき、へっちゃら。たぶん、きっと。



■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第3話「第弐夜 拳武編 心から変わろう」

 醍醐の家族は警察の偉い人。この設定がアニメオリジナルかどうかは忘れたけども。
前シリーズではそれ程でもなかった桜井さんフラグが、醍醐が鬱ってる間にちゃくちゃくと。
 そして京一帰還。迷いがなければ元から強かった、と。流石にこの展開で負けはないだろうし。



■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第20話「かえりみち」

 「かえりみち」が「かえりうち」に見えました。これも暑いせいか。
 春香の痛々しい感じと、弥生、伊織の異なった心配っぷり描写が実に上手かったなーと。
 



■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第20話「無限の欲望」

 なのはさんの「全力全開でいければ不安なんてありゃせんのですよ」な発言に感動。男前過ぎる。
そしてなのはさんがブラスター化する事を全く疑っていないフェイトと、なのはさんのやり取りに笑った。
そして最終決戦っぽくて、音楽も良かった。実にパーティ3分割とか、実にRPGのラストダンジョン。

 そしてナンバーズサイドはもう意味不明で。司祭を誑かした女=ゼーレの人達を倒した女=ナンバーズ、
らしいけど、ゼーレ倒した時の姿を見ても「え……誰?」という程度の印象しか無かったからなぁ。
最低でもシャーリーくらいのキャラ描写があれば、「な、何だってー!?」とか驚けたんだとうけど。

 ゼストはレジアスさんの親友か、なるほど。大丈夫、レジアスさん実は良い人フラグはまだ残ってる。
ナンバーズとストライカーズはほぼ互角にしても、なのは達隊長クラスは、いい加減圧勝シーンが見たい。
つか、ナンバーズがそこそこ強い設定なせいで、ゼストとかガリュウとか、強さ含めて色々霞むこと霞むこと。
 いや、味方数が多いから敵も多くなったんだろうとは思うけど、それにしてもなぁ。



■風のスティグマ 第19話「万魔殿」

 煉が実にヒロイン。敵ボスとの会話中、カズマさんが凄いパワーで会話に割り込み。
『俺を呼べ! 必ずお前を探り当てて見せる』 「にいさま〜」ぴかー!「フ……待たせたな」「にいさま!」
 次元突き破って、カズマが煉の所にワープして出現しました。すげー。そら敵も驚くわ。

WILD ARMS XF

 経験値稼ぎのフリーマップなのに、オブジェアタックの出来るジョブがいないため、
クリアできなかったりする恐ろしいトラップ。……抜け道とか、どっかにあったのだろうか。

 鉱山の人質解放まで。クラリッサがセイクリッドセイバーだと、出撃した瞬間クリア不能な罠。
もちろん、それに気付くのはリフトの鍵を取り、リフトへ移動しようとするまで分からない訳ですが。
移動力3では、見回り兵士の視線をかいくぐってリフトへ移動できないんだよなぁ。


■プロ野球  阪神 対 中日 2−3

 今回は川上を褒めるしかない。下柳はよく耐えてた。投球内容はともかく。
 無死満塁で1点しか取れないんじゃ勝てないよなぁ……。痛い敗戦。巨人も負けてくれたけど。
岡田監督退場とか、ここで逆転を期待したかったけど、そうそうドラマは続かないか。

 誤審騒動そのものは、井端の今までの実績とアピール技術に負けたということで。
阪神でも、アウトなのに赤星の足だからセーフ、みたいな事はあったし。うん。

 あと、代打檜山で、檜山がとうとうヒット打ったのが嬉しい。本当に良かった。
檜山が代打で出る度に、二ゴロか四球と決めて見てるけど、打ったら嬉しい不思議な気持ち。


 阪神とはまったく関係ないけど、一場初勝利はめでたい。9回は実にらしかったけど。

今日のSRC 

 世界樹の迷宮の攻略本を買ってきた。雑魚モンスターのスキルが見られるのはありがたい。
まぁ、今更ゲームを起動して、以前瞬殺喰らった氷竜を殺すためスキル振り直す気力はないけど。

 空の軌跡the3rdの攻略本も出てたけど、識者曰く、無理に手を出す必要はない、との事だったので、
少し様子見しとこうかな、と。気が付いたら買っていた、とかになりそうで怖いけれども。

8/15 高温による体力の喪失っぷりが尋常じゃない

 エアコンを取り外しましたよ、業者を呼んで。無料で。暑いから、もう。そりゃ外すさ。


> ベルサガそこまで鬼難易度ではありませんよー。
> 基本的に待ち伏せしてフルボッコとちくちく削りで技能稼ぎを繰り返せば済むので
> (そこに持っていくまでに多少の慣れは必要ですが)、同じ追いはぎゲームでも
> トラキアより百倍くらいましな気が。
 私は、敵がいたら全軍突撃ガンパレードなので。稼ぎは稼ぎマップがあればやるけれども。
私はドラクエ7で、ラスボスが倒せなくてLvを28から42くらいまでラストダンジョンで上げるくらい、
楽勝で勝利したがる性格というか、楽するための苦労は買ってでもするというかッ。

 あと、WAXFよりサモンナイトの方がよっぽど難しいというのも聞きました。
 ベルウィックサーガ >  >サモンナイト な気がする訳で。

 いやいや、大丈夫、頑張りますよ、ええ。倒れるの時は前のめりだッ。


■ロミオ×ジュリエット 第18話「志〜それぞれの胸に〜」

 アントニオと着ぐるみリーガンの方に注目してしまったのは私だけじゃないと信じたいところ。
ロミオは短期間で本当に逞しくなったもんだ。次回は演劇という手段からモンタギューへ反撃開始か。


WILD ARMS XF

 ゲームオーバーする回数が、各マップ1回くらいまで減ってきました。ひゃっほう。
 セイクリッドセイバーとか、新クラスを入手できたので、早速クラスチェンジしてみたり。
そして装備が全部引っぺがされるのを忘れ、装備無しで出撃すること数回。何回死ねば覚えるのか。
 そういや、レヴィン加入戦でも1回レヴィンが未装備出撃して詰んだけど、あれは一体なんでだろ。
クラスチェンジとかした記憶ないんだけどなぁ。無意識にクラスチェンジして元に戻してたんだろうか。

 現状、傭兵渡り鳥のサミダーレ?@スペルキャスターと、ジョウノスケ@ウォーヘッドがえらい強いです。
主役勢の倍ダメージを常時たたき出す。クラリッサはサクリファイス→ヒール→サクリファイスが強力だけど。


■プロ野球  阪神 対 中日 0−2

 朝倉と岩瀬に封じ込まれて完敗。ジャンも悪くはなかっただけに、勿体ないところ。
つか、藤本に代打檜山は……明らかに代打で打つ可能性下がっているというか……。
いや、檜山には一発があるし……岡田采配の意味は、1500試合までに復調せいや、なんだろう。
それにしても、負けてるこの場面で不調の檜山より、藤本のまま普通に打たせておくべきでは。
 赤星の代打濱中は、濱中の長打に賭ける事自体は有りだと思ったけど。

今日のSRC 

 妖都21話を書いてた訳ですよ。浪漫の波が来て、気付いたら強制シャットダウンが。

 夏の暑さのせいかッ。ろーまん、ろーらん。

8/14 期待しすぎない方向で一つ

 がんばろう。

> 埼玉いくぜー。9月の東京ファイナルもいくぜー
 本屋に確認したら整理券はまだあるとのこと。くそ、行くしかないのか……ッ!



■キスダム -ENGAGE planet- 第20話「砕愛 〜コイビト〜」

 あれ、玲ってこんな瀕死ダメージ受けてたのか。コロニー落とし阻止されて、捨て台詞残して逃げた印象が。
 七生さん、いつか時がくれば共闘するとか、話すとか、そんな事はもう忘却の彼方。完全に敵対してるや。
下着姿の主任を見ても動揺しないアイバさんは流石というべきか。そして主任が再び落下して死の危険。
 てっきり、アイバさんのお陰で安定しかけた病状悪化で大変な事に――な展開かと思ったのに。
 現状では、まだ解毒剤も打ってないっぽいし、来週どーなるんだ、色々な意味で。


WILD ARMS XF

 ワイルドアームズ・クロスファイア、すでに投げそうな感じに。
 トニーが犬じゃなくて三毛猫なら、血反吐を吐いてでもクリアしたのになぁ。
いや、トニーが嫌いかっていうと、むしろ好きな部類ではあるんですがッ。

 ゲームバランスが微妙にきつい。考えれば何とかなると言えば聞こえはいいけど、
考えないとどうにもならない、特定ジョブをいれないとどうにもならない事が多めで。
(RES不足で敵から逃れられずゲームオーバー・街の人への回復手段無くゲームオーバー等)
FF3型のジョブチェンジを迫られるけど、序盤から結構ゲームオーバーしまくりで、
割とストレスが溜まる感じで。SRPGの達人なら指先一つでクリアしそうですが。

 そんな訳で、囚人解放ステージで6回くらいゲームオーバーしてようやくクリア後、
脱出戦で2回ほどゲームオーバーしました。そこそこ進んでゲームオーバーってのが、
一番辛かったりする。また出撃画面からやり直しかー、という。
 インヴォークを使ってもグラビトンの命中率が0%で絶望しつつ所長倒してクリア。

 イベント自体は、いつかやると思ったけどもうやるのか、みたいな。ここは良かった。
ただ、まだ序盤なんだから、正直もう少しテンポ良く進ませてください、とは思う。
雑魚戦も、敵のHPは130くらいで、こちらは陣形無しだとと20〜40しか当たらない。
その上、容赦なく混乱とかのバッドステータスが飛んでくるしなぁ。

 ワイルドアームズだし、物語は面白いと聞いたので、もう少し頑張ろうと思った。
同時に、自分は絶対ベルウィックサーガとかクリア出来ないだろうなぁ、とも思った。

■プロ野球  阪神 対 中日 5−1

 ボーグルソンが好投。阪神の先発が7回まで投げたのって、何ヶ月ぶりだろ、というくらい。
多分、岡田監督以外なら完投コースだったとは思う。それがいいのか悪いのかはわからないけども。
 8回の赤星出塁・シーツ送りバント・金本敬遠で林2点タイムリー、桜井ツーランが素敵すぎ。
そして関本の代打に檜山というファンタジー采配はどうにかならないか。無理だろうな、うん。
ある意味、バランスを取っているような気がしないでもない。

 藤川は肩を作ってたからってのもあるんだろうけど、中日的には疲れさせる事は出来た、
という感じになるんだろうなー、と思わんでもない。明日こそはJFKの負担軽減を……、
と思ったけど、ジャンの場合、いいジャンでも、6回1失点で託すイメージなんだよなー。

今日のSRC 

 日記というより月記という感じになってしまったとしても、別にいいと思うんだ。そんな夏。



『負の遺産』 作者:負の遺産製作チーム (2007/8/12 第0話〜第1話まで)

 タイトル画面の格好良いオリロボシナリオ。そしてオープニングが長くて微妙に疲れたりとか。
彰久が主人公キャラかと思ったけど、主人公はカーティス姉妹っぽく。出てくるまでが長かった。
 物語は訓練生が色々巻き込まれる話。敵に捉えられて、あっさり脱出させてくれる展開とかは、
レユとかエバの過去に何か色々あったからなのかな。後に語られるのかもしれないけれども。

 主人公はカーティス兄っぽいけど、ロボ描写ではラインが主人公っぽい。全員主人公型なのかな。
なかなか主人公の探偵が登場しない・活躍しない推理小説を読んでいる時と似た印象を受けるのは、
世界情勢とか軍の描写の流れ上で主人公がいて、主人公メインに物語が動いてる感じがしないせいか。
 インターミッションシステムや改造は、トップクラスの美しさだなーと思ったり。動作も軽いし。

8/13 大変な事に気づいてしまった。

 何か忘れていると思ってた。
 8月18日って、埼玉どーもじゃないかッ!

 色々な意味で、どうしよう……。とりあえず、整理券の確認から……か……?


■ムシウタ 第5話「巡リ会ウ夢」

 そういえば、まだ利菜はふゆほたるが誰か知らないんだよな。
 今回はふゆほたるからかっこうへの、夢継承話。そして

■ムシウタ 第6話「狙ワレタ夢」

 先生が実に予想通りの大喰いっぷりを披露。同時に秘種1号のふゆほたるが力を見せ始めた。
生きた魚を挟んだサンドイッチ、挙動不審スタイルと、これはもう誰が見ても秘種1号に違いないッ。
七草がゆを差し入れする利菜、つか、そうだ、かっこうって姉がいたんだよな。アニメに出るとは夢にも。



■エル・カザド 第20話 「囚われた女」

 警官を引きつけようとして、警官に敗北して留置場へ放り込まれるナディ。何という警官の強さッ。……。
ナディを助けようとするエリスを笑顔で引き留めるリリオはいい。そしてL・Aの嫉妬っぷりも更に上昇。
 今回は戦闘シーンがあったせいか、前回ほど会話に濃さが無かったので、残念といえば残念。

今日のSRC 

 色々と書いていたら量が多くなってきた。うーん。とりあえず、明日辺り、向こう更新にしとくか。



8/12 盆

 レパートリークライシス。



■仮面ライダー電王 第28話「ツキすぎ、ノリすぎ、変わりすぎ」

 デンライナージャック事件は何事も無かったかのように終了。え、えぇー。
劇場版とリンクというより、劇場版が完全に本編と繋がってるから、劇場版見ないと、
これでもかというくらいミッーシング・リンクというか。その辺は割り切るしかない。
 劇場版のイベントの原因でウラタロス達が消滅危機。そして、目覚めのクライマックス。
……やばい、こんなに情けないパワーアップ形態移行は初めてだ。怯えて悲鳴あげてるし!
実に馬鹿で不気味な面白さ。まぁ、これはこれで電王らしい。ライダーキックなのもいい。
 ラストのモモタロスが実に良い味出してた。ハナさん含めて。つかデンライナー壊れた!?



■天元突破グレンラガン 第20話 「神はどこまで僕らをためす」

 なんという良いヴィラル。シモンはそれなりに戦えるようにはなっていて一安心。
 今回は今まで馬鹿担当だったキタンが格好良かった。馬鹿なりの格好良さというのを見た。
ロシウは割と早い段階で和解するかもしれないなぁ、シモンと。「壊れなきゃいいけど」はまさに。
 久々にヨーコが登場して終了。けど、ヨーコもガンメン乗らないと、出番は少なそうだなー。



■さよなら絶望先生 第6話 「見合う前に跳べ」

 相変わらず、作画が面白い。というか、何しても許されそうなオーラが出てるんだよなぁ、これ。
あと、声優陣が予想以上に良い味出してる。そして地味に電車撮ってる下っ端に笑ったり。
 つか、スプーとか、リポビタンとか、トリックとか、好き放題もいいとこだ。混沌アニメ。
 ラストは誰だっけか。何とかじーちゃんという漫画を書いてる人なのは覚えてるのに。

WILD ARMS XF

 街が放火されたッ! 危険なので脱出だッ!

 態度が悪い自警団にお灸を据えてやろうと、正面から戦いに行ったら、
瞬殺されてゲームオーバー。一人死んでも駄目なのか、今回も。うあ。
 2度ほどゲームオーバーしてから敵の撃破を諦め、脱出することに。

 東から脱出だッ! 残念ッ! この木は通れないッ!
 マップが割と広く、でも移動力は低めで小刻みに移動繰り返すのがやや面倒。
ということで、泣きながら西へ移動したら、敵雑魚Lv20ばかりだった筈なのに、
ここの雑魚だけLv2だった。正解ルート通らないとボコボコにするという話かー。
 戦闘回避が目的のミッション戦闘だったのだと自分を納得させてクリア。

 毎回ボコボコにされるのが辛いので、フリーバトルでレベルとクラスLv上げ。
だがしかし、運が悪いと行動する前に味方二人が一撃で戦闘不能にされるという、
ファンタジー空間が展開されたりして、雑魚戦も結構大変だったりする。

 それでも一応慣れてきて順調に稼ぎ。ギャラはどんどん貯まるけど、使い道がない。
合成屋とかが開店すれば、お金が足りなくなったりするんだろーか。
 装備の種類が乏しかったりするのは、物語序盤過ぎるからだと信じたい。

■プロ野球  阪神 対 横浜 5−1

 林が一ヶ月ぶりくらいの本塁打。しかもスリーラン。で、毎年期待されている能見、
6回1失点の好投。6回までかー。好機ではあったけど、岡田采配は徹底してるなぁ……。
 明日が移動日だから+先日久保田が打たれたから、という事もあって、
久保田を汚名返上的に起用するまでは分かるけど。確かに4点差なら、
横浜打線なら3イニングで返される危険あるとはいえ……。


今日のSRC 

 ストライクのぱちもんくさい作品名になっているという指摘があったので見てみたら、
StrikerSのrが抜けているというかなり恥ずかしいミスが。コピペしたせいで一通り全滅だ。うあ。
 穴があったら目撃者を埋めたい、っていうのは、きっとこういう心境に違いない。



『勇者の再来』 作者:外道王さん (2007/8/12 第22話まで)

 りりさパパによるお店改修。派手だッ。極貧ショップも味があって好きではあったんだけれども。
そして実に自然に、あっさりとお父さんを放置するりりさと、お父さんのリアクションが地味に良かった。
 戦闘は特に苦戦することもなく、というか、今回は楽勝だった。マップ兵器と幸運で稼いだりしつつ。
 戦闘後、お店に入るなり、電飾にケチつけるえみり。良かった、えみりは期待を裏切らない。
 資金はまだ100000ちょいなので、120000のバッジには届かない。真・りりさカイザーへの道は遠い。



『勇者機魂ヴァリアンソウル』 作者:高橋恵二さん (2007/8/12 第1話〜第2話まで)

 勇者達と謎の敵との戦い。そして敗北した勇者は地上に墜ちて――って、く、車がー。
 1話、主人公の勇哉少年、合唱部なのは珍しい。声変わりイベントとか、ああ、そういえばそんな時期か。
この辺は上手いこと絡んでるなーと。そんな顕著に合唱の時だけ差が出るのかはよく覚えてないけど。
 謎の敵襲来、そして目覚める勇者。王道勇者ロボっぽい感じの立ち上がり。戦闘は割と楽に。

 2話、勇者と関係ありそうな謎の少女登場。ヒロインっぽい子と何かしら絡む日は来るのだろうか。
で、やっぱり出てくる悪いロボに、現れるヴァリアン。ボーナス条件は1回失敗してやり直したりしつつ。
雑魚戦後のボス登場、勇哉少年がヴァリアンより車を案じる描写が面白い。確かに形見だものなぁ。
 他人の乗り物を普通にパワーアップに使うヴァリアンと、微妙につっこみたい勇哉少年の描写が面白い。
合体しても、それ程強くなったイメージはなかったけど、数値的には大幅強化されてるんだよなー。何故だろう。
バリアントエンドがなくて最大火力が低くみえてしまったせいか。1400→2000の時点で強いのは確かなんだけど。
 ラストの愚痴る母とひっそりヴァリアン。一応、車のヴァリアンは事情も知ってるんだよな、そういえば。
そういや、勇哉的に、事故とはいえヴァリアンは父親の仇って事になるのか。事実知ったらどんな反応するか。


8/11 37度って、なんという

 日本の37度は湿度がある分、数値以上の凶悪さ。
 あぁ……えあこん、とかいうのに頼る、べき、か……?

 それはそれとして、クロスファイア、進めないとなぁ。

 いや、しかしここ最近、水分取りすぎたしなぁ……。
 バッティングセンターで(良く言えば)意外性のある打撃を行うか……。

■プロ野球  阪神 対 横浜 2−3

 久保田がまさかの――いやまぁ、まさかって程でもないんだけれども、
連打を浴びて失点。代打檜山とコールして相手投手を引きずりおろし、
相手投手が変わって檜山の代わりに濱中という、策士采配が功を奏し、
満塁までいったものの、シーツ・金本が打てずに同点止まり。ここで明暗が。
あそこは、那須野の良い投球、相川の好リードにやられた、という感じか。
 シーツ先生の連日のエラーは、まぁもう少しサードをやれば勘を取り戻す筈。
 ああ、それにしてもクルーンは怖い。来季、巨人に行くのかなぁ、やはり。

今日のSRC 

 一段落。捧げ〜でやったliner notesは、今回も書くことのない向こう側にまわすか。

 とりあえず、次は妖都の21話だ。確認したら12kbで戦闘後までは書いてた。おー。
あと半分書いて、通して見て、凹んで、没にして描き直して、えーと……。

 今年中に22話までは更新したいところだ。なんという鈍足。


8/10 わたしはあくをきりさくいちりんのばらだ

 世の中、知らない事がいっぱいあるなぁ、と思った。
 久々に、強烈だった。

■プロ野球  阪神 対 横浜 8−6

 二死から2つの四球+連打で3失点。でも上園や濱中のタイムリーで取り返し、
二死からの2四球繰り返してた上園に代わった葛城タイムリー。おお、すげー。
 6−3の時、岡田采配が神懸かってるなーとか思ったもので。ええ、はい。
そこでスリーランを打たれて同点とは予想してなかった訳ですよ。うわー。
 それでも、シーツのトンネル取り戻す長打、鳥谷の激走。いやはや。
 JFKが良い感じ。しっかり塁を埋めつつ抑える辺りが何とも。久保田ですが。
 ジェフは、村田に一発もらった感じが強かっただけに。そして藤川シャッター。

今日のSRC 

 コメントレスを。

> Move後のAttackはきっと座標関係の値がうまく入ってないんでしょうね。
> Escapeとかかませてみてはいかがでしょう。
 試してみましたが、効果ありませんでした。というか同じ事で苦しんだ記憶あるな、昔。


 実行時エラー'9'の原因が特定できたのでメモ。
ステージをクリアしてインターミッションへ移行する。
 ↓
1度もSRCを停止させず、そのままSRCを終了する を選択する。
(1度セーブして強制終了し、セーブデータを読み込んでSRCを終了する、を選んだ場合は、
 特に実行時エラーなどは発生せず、問題なく処理される)
 ↓
Exit処理において、背景画像を貼るためにChangemapしていた場合、
存在しないマップ・全てを黒にしたマップ(「- -」や「床」の黒部分で塗りつぶし等)を使うと、
実行時エラーが100%発生する。1マスでも通常のマップチップがあれば実行時エラーは発生しない。


●今回の対処
画像の描画処理でHideして既存のマップに変更し、背景を貼ってからShow



 とりあえず、問題は解決したので、DLページを作ろうと思ったら時間切れ。

8/9 1週間が

 これもきっと夏の太陽のせい。夏の太陽だ。


> 鍵=アイそのものはどのiDOLでも共通なんじゃないかと
 なるほどなー。つまり春香はまた鍵を貰えば、普通にインベルに乗れるって事なんだなー。
つか、1話でインベル搭乗確定前から春香に鍵を送りつけてたの思い出した。確かに共通っぽい。
数が限られているって訳でもないだろうし、そんな貴重品じゃないのかもなぁ。



■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第19話「ゆりかご」

 魔改造の系譜も師から弟子へ。マッハキャリバー強化フラグ。アルトアイゼン並の、
突き抜けた改造プランってのがまたらしい。地味に「反省会です」というのが良かった。
 ファイナルリミッター解除とか、ブラスターナノテッカとか、いくつ強化フラグ残してるんだ。
 ラストのスカル演説は、ヴィヴィオの悲鳴まで放送する辺りが実に悪趣味で悪人っぽい。
そして予想以上の早さで黒ギンガが出てきたなー、と。うん、面白くなってきた。




■風のスティグマ 第18話「東京RPG」

 煉と同級生達に絡む少年A。たしなめられて「兄貴にいいつけてやる!」そして兄貴登場。
兄貴が超能力で調子にのっていて、レンが圧勝。前回は微妙だったけど、今回はそれなりに良かった。
 魔法少女とかの痛々しさも良かった。意図的にやってるのは伝わったし。つか、煉は良いキャラだ。


ベースボールヒーローズ2

 なんとなく1試合。

 先発は他が全員不調だったため、普通井川で、相手はAS横浜で先発は斉藤。これがまぁ打てない事。
3塁は踏めてもホームは踏めず。相手も似たような感じ。ただ継投で相手が能見を出してきた時は少し嬉しかった。
 7回まで井川、8回ジェフ、9回藤川で抑え、結局0−0のまま終了。


■プロ野球  阪神 対 巨人 2−2

 阿部は本当に恐ろしい打者だ。とりあえず、高橋相手に2点もぎ取れたのは上出来な気がする。
 湿気ってた鳥谷にヒットがようやく1本。まぁ、思い出したように固め打ちしてくれるだろう、いつか。
とりあえず、濱中の復調具合に期待。赤星や桜井、特に赤星を休ませられるくらい、安定して欲しいなぁ。

 それにしても、ランナー背負っても「何を動じる必要がある」と思える久保田って凄いな、しかし。
ジェフや藤川ほどの安心感はないんだけど、それでもランナー背負う事自体は普通に思えるというか。
久保田以外がランナー出すと、少し不安になったりするんだけれども。

今日のSRC 

 とりあえず要所要所で手抜き工事してEveは完成。ヤスリ掛け的な作業を開始。

 たまに終了処理で実行時エラー'9'が発動。原因分からないので放置してたら出なくなった。あれ?
 ……という事で、データとか画像データを整理開始。思いの外、色々と多かった。

 あと、Move後にAttackコマンドを使うと戦闘アニメが妙な事になる病が直らなかったりとか。
SelectやSelectTarget、refreshとかを使っても効果がない事が分かっただけ、前に進んだと思うべきか。


8/8 こう見えて駄目ユーザーと評判の私です

 頼りがないのは良い知らせとはよくいったもの。



■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第19話「サヨナラ」

 サテライトビームから身を挺して亜美達を守るテンペスターズが印象的。
アイドルに心があるんじゃね説を有力にするイベントだった気がせんでもなく。
 アイドルが急停止する音とか、微妙に謎要素が残ったまんまだったり、
春香が普通に出番なかったり。どうなるかと思ったけど、どうにもならなかった。
 つか、インベル動かす鍵って、いっぱいあるのか。あ、あれー?

今日の購入物

・WILD ARMS XF(PSP)

 某氏に言われるまで、今月発売という事すら知らなかった訳ですよ。
というか、正直な話、今年の12月くらいの発売かなーとか勝手に思いこんでた。

 で、箸がおまけでついてきた訳ですが……そこに、何か妙な文章が。

「今後とも、荒野と口笛と焼きそばのワイルドアームズを宜しくお願い致しますッ。」

 地味に焼きそばが追加されてたり、ッで終わってたり。実に馬鹿ッぽくて素敵だ。
微妙に短い理由とかも書かれてる。……使う人は普通に使いそうだな、これ。

WILD ARMS XF

 ということで、ワイルドアームズ・クロスファイアを何となくプレイ開始。

 おや、今回はフルボイス紙芝居なのか?と思ったけど、声は特定シーンだけっぽい。
 プロローグの戦闘は導入部という事で簡単に。操作に慣れつつ普通にクリア可能でした。

 そしてオープニング。アニメを期待していたのでやや残念。悪くはないんだけれども。
 1-1、犬と一緒に悪の渡り鳥退治。この辺も楽勝。ああ、自分の戦術的手腕が恐ろしい。

 で、ちょいと呑気してたら、関所の戦闘で2回ほどゲームオーバー。あれ、急に難易度が。
ボスは倒さなくていいのか。つか、技能でリヴァイブ覚えたキャラが加入してくれるのに、
一人でも戦闘不能でゲームオーバーとはこれ如何に。

 序盤だけプレイした印象は、主人公をヴァージニア・マックスウェルにしたFFT。
 物語のノリはWA4の方が近いかな。荒野の決闘から始まるし。
 グラフィック・操作性・ロード時間ともに良好。ただシステムの把握は割と大変かも。
フォーメーションアーツとかはわかりやすいけど、クラスチェンジが地味にわかりにくい。
 フリーバトルとかが自由に出来るようになって、街でクラス毎の装備を自由に買い揃えられれば、
面白さも上がってくる気はする。FF5のジョブシステムみたいな感じっぽいし。

 現状、それ程不満はないけど、中盤以降でどうなるか、だなー。

 あと、地味に期待したなるけサウンドは無しでがっくり。甲田・上松サウンドも好きだけど。
今回は曲に参加してる人が5人。なるけみちこ参戦情報聞いてたけど、今回は作詞だけっぽく。

■プロ野球  阪神 対 巨人 15−2

 昨日の鬱憤を晴らすような打線大爆発。まさか木佐貫相手でこんなに。
 無死からの残塁グランドスラムとか、再三のチャンスで得点できなかっただけに予想外。
 シーツ・金本4安打、林も猛打賞、矢野はホームラン2発て。鳥谷だけは安打無かったのが寂しいけど。
桜井や濱中もそれなりに活躍したし、桟原の連続死球や、能見の二死後が微妙に怖かったけど、
この勢いを明日も継続して、何とか連勝しておきたいところ。

今日のSRC 

 追加で書くか終了処理で書くか悩んで、終了処理で書くことに。おまけ的に。
この辺一区切りしたら、Readme作業に移ろう。んで、梱包終えたらまた何回かテストプレイ。


8/7 忘れがち

 色々と。あると思ったらない、という事が何度も。妖精さんが消し去ったに違いない、長ネギを。



■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第2話「第弐夜 拳武編 煉獄する咆哮」

 壬生が格好良すぎるんですが、どうしましょう。ポケットに手を突っ込んだままの足技が素敵。
そして邪気が無い事に戸惑ったり、ひーちゃんが壬生の踏んでる写真を気にして、壬生が足退けたりとか。
そういう細かい描写が実にいい。そして嵯峨野の目立ちっぷりが尋常じゃない。何という出世キャラ。
 メインの物語では醍醐が虎ちゃんフォームに変形したりとか。つか、でけぇ。


■キスダム -ENGAGE planet- 第19話「離結〜モロキモノ〜」

 由乃を気遣う七生。裏返って化物になりそうでならないギリギリの一線って感じだなー。
そして主人公のアイバさん、ブラスターアイバさんになって、敵を蹴散らしたかと思ったら、
今度は宇宙に飛んで、降ってくる軍事衛星をブッ壊しました。もはや何でもありだ、このアイバさん。

■プロ野球  阪神 対 巨人 2−3

 非常に痛い敗戦。つか、巨人で1番恐ろしい打者な気がする、阿部。そんなスリーラン。
 金本の好返球、シーツの抜群な三塁守備、赤星のジャンピングキャッチなど、好プレーが多く、
それだけに、何とか勝ちたかった展開。門倉・西村が好調というより、打線が不調だったのか。
 8回の代打は濱中か葛城を試して欲しかったなーと思わんでもなく。

今日のSRC 

 何だかんだで、3話21kbで3話完結に。最後は過去のものから使い回し。
 問題は書いてたはずのReadmeが不思議な魔法で手付かずなことと、
 シナリオのタイトル名が思い浮かばないことっていうか、それが1番の問題じゃなかろーか。

8/6 時は偉大な魔法使い

 りそな銀行のサービスが実に良かった。

>>電王
> ここ最近の5話は劇場版の為の仕込みだったのでそっちも見ないとわかりづらいですね。
> ハイジャック事件以後はほとんどが劇場版の映像だったりします。可能であれば
> 劇場まで見に行った方がいいと思います。そして次回は劇場版後の話だという。

 映画の宣伝っぽい物語という噂は聞いてたけど、ここまで物語が置いてけぼりになるとは。
おそらく企画としてはタイムトラベルもので、映画を見ていると舞台の裏側が分かって一層面白い、
という事になるんだろうけど、推理力と理解力が寝ぼけた頭で追いつけない自分には厳しかった。

 劇場は基本的に行く機会が。基本的に二人以上じゃないと、観たい映画も「まぁ、いつかTVで……」
とか弱い考えが浮かんでしまって、結局行かないという。しかもTVでやっていても観ない。
 DVDで買ったハリーポッター1作目、未だに開封してないくらいですから。



■エル・カザド 第19話「守る男」

 リカルドがヒッチハイクしてる。そして夫婦だと言われて、エリスがすげームッとしてる!!
 ディナー券もらって食事。席を分けられてエリスが疎外感、そして微妙にムッとしてる!
 暗闇状態でリカルドはビビオの元に行ったのに、ナディはエリスの側にいかなくてエリス不機嫌。
でも最後は仲良し。ストーカーがナディとくっついてるのを滅茶苦茶悔しそうに見てるのが笑える。
「仲良し夫婦」と嬉しそうなエリスと、困ったような顔のナディが実にいい。
 これ、本編があると見せかけて、ナディのエリス成長(主に感情面)記録って感じだ。毎回。
そして基本的に1話完結の短編っぽい雰囲気で続いてるのも好み。

今週のジャンプ

 BLEACH、だからいつまで一護ッ。グリムジョーが新たに出てきた奴を倒して、そろそろ場面転換をー。
 ネウロ、さすがにアイは死んでないと思うんだけれども。そんなラスボス登場。やや唐突ではあったけど。
 エムゼロ、何か今まで出てきそうでこなかったエムゼロの新利用法。王道少年漫画な修行編かな。
 P2、なんか悪い意味でジャンプ漫画っぽさが。P2は変な方向に傾かないよう祈りたい。
 テニスは、ラケット無しで手塚ファントムって、もう普通に回避魔法だ。そんな、微妙な結末。
 読み切りは、読みやすくはあったけど、パンチ力不足。ぬらりひょんはそうそう超えられないか。

今日のSRC 

 某氏のお陰で、疾風三連撃はスタンティルトに変更。名前あったんだなぁ。
 ……エピローグが進まないこと、山の如し。


8/5 狐の嫁が多すぎる

 降っては止み、期待させては止み。



■仮面ライダー電王 第27話「ダイヤを乱す牙」

 着ぐるみに入ると何故微妙に実体化出来るんだろ、イマジン達。普段は自転車で跳ねられる程度の砂なのに。
そんな事を想いつつも、スイカデネブとかは実に良かった。デンライナージャック事件が起きたのも分かった。
 そしてラストでまた前回見たような全員で色々戦うシーンへ唐突に場面転換。ま、まったく意味がわからねー。



■天元突破グレンラガン 第19話 「生き残るんだどんな手段を使っても」

 形だけ裁判でシモンの死刑が決定。そこで現れた黒ニア。指輪してた辺り、希望が見えて一安心。
具体的な解決策を提示して一気にロシウを支持しまくる国民が実にわかりやすい。まぁそういう国民らしいし。
 グレンラガンでシモンと一緒に爆弾抱えて出撃したキノンを見る限り、ロシウ教はそれ程深くない筈だ。
今は無理でも、終盤はきっとシモンの下に集って協力する展開になる、筈。きっと。多分。熱血ロボアニメ的に。
 ヴィラルと同じ刑務所かー。ヴィラルと一緒にグレンラガン乗ったりするんだろーか。



■さよなら絶望先生 第5話 「シミと毒だし」

 相変わらず作画が綺麗なような気がする感じの作画。いや、多分綺麗なんじゃないかな。
 今回はネタに交えてエロス方向に行っていたような気がするけど、何故か違和感ないんだよなぁ。
絶望先生が持っているオーラのお陰なんだろう、多分。

■プロ野球  阪神 対 広島 4−2

 岩田には未だ勝ち星つかず。まぁ焦らずに。杉山が割と良い感じになってきたし、
シーツ先生力が戻ってきたのもなにより。ラッキーセーフティーバントヒットとか。
黒田相手にエラーとか絡みつつも4点早めに取れたのは大きい。そして濱中も代打で打ってめでたい。

 巨人戦が正念場。巨人相手に3連勝すれば、1位が見えてくる。

今日のSRC 

 3話15kbでほぼ終了。あとはエピローグ書いて勝利条件とかReadmeか……。
 そしてSP闘志を指定したのに、7つの武装全部状態異常属性なせいで効果を発揮しない罠。うあ。

8/4 そうそう当たるものではない

 バッティングセンターで100球ほど。うわ当たんねぇ。きっとスノーミラージュボール投げてる、あの機械。
 指の付け根の皮がもげてるような気がしないでもなく。おお、洗剤で通常の3倍のダメージがッ。

>>OG2
> 自分は難易度普通でしたが、今回はソウルゲインもレジセイアも強くないですよ。
> ソウルは突っ込んできますし、レジセイアはただの的です。
> GBA戦法を踏襲すればさして梃子摺らないかと。
 梃子摺るというか、削るのが面倒というか。

>>OG2.5
>はっきり言って。ラスボスの耐久性は泣けます。
 実に投げそうなオーラが。


最近の購入物

・時空を超えて        (II MIXΔdELTA  CD)
・RETURNER〜闇の終焉〜(初回盤)(Gackt CD)
・聖戦のイベリア(初回限定盤) (SoundHorizon CD)
・真月譚 月姫 5巻     (作:佐々木少年 電撃コミックス)
・パーフェクト・ワールド What a perfect world! Book.8 Figure of Eight(8の字の形)(作:清涼院流水 講談社BOX)

 何か他にもあった気がするけど思い出せない。


●真月譚 月姫 5巻(作:佐々木少年 電撃コミックス★★★★★

 前半はロアの秘密と志貴の過去編。そして後半はひたすらアルクェイド編という感じだった。
 あれ、アルクェイド編だけはやった事あるんだけどなー、随分と忘れてるのかアレンジが多いのか。
ともかく面白かった。けど、終盤のアルクェイドは、メルティブラッドくらいでしか見た記憶ないな。あれー。

■プロ野球  阪神 対 広島 7−0

 上園が4勝目。6回無失点はいいな。徐々に投げるイニング増えていくといいんだけど。
後を継いだ江草・桟原も無難に抑えられて何より。
 濱中にヒットが出なかったのが、ちょっと残念。

今日のSRC 

 書けない病が。暑いからか。



『勇者の再来』 作者:外道王さん (2007/8/4 第20話〜第21話まで)

 真・研究所決戦編。えみりのマップ兵器が地味に強かった事に、21話にして気づいた。
 熱血かけたマップ兵器で削り、りりさハンマーとかりりさジェノサイドを使って敵を殲滅。
敵の攻撃はきりえバリアーで防ぎ……お、おかしいな、さつきが活躍できない。あ、あれー?
 ここで、さつきが活躍できないのは20話で存在した霊刀に気付かなかったから説が。え、えぇー!?

 20話からやり直し。うわ、普通にわかりやすい感じに怪しい箇所があった! なんてこった!
 20話で霊刀を確保。吸衰属性か、これは期待……って、攻撃喰らわないよう運動性+20のバッジつけて、
攻撃を喰らわないと活躍できない吸属性……いやいや、衰属性がきっとそのうち、凄く役立つ筈だッ。
 21話ボスのマコトさんは空を飛んでるので、サツキは強刃かけた武の神覇を撃って、あとは休憩。
えみりの熱血かけたマジックブラスターで削り、りりさハンマーでトドメ。火力は二人が突き抜けたなぁ。
 ラストの、世界征服断念迫られた時の、教授の「えぇーえー……」に笑った。ああ、実に親子だ。
 クリア後、お店で教授が新製品開発してくれてるかと期待したけど、教授すらいなかった。がっかり。

8/3 今日は濱中ホームランの日

 いつの間にかカイジのアニメ化が決定していたり風魔の小次郎のTVドラマ化が決定していた。

 順調に安打を重ねてきたロミオ×ジュリエットが、段々と本塁打を連発しそうな気配。楽しみだ。
 なのはストライカーズの盛り上がり方はパワーヒッター、ロミオはアベレージヒッター(ランニングホームラン有)。

 柴山さん → しばやま → シヴァ夜魔 → 夜の悪魔シヴァ

 な、なんだってー!? そりゃ英単語も覚えるわ。そんなパーフェクトワールドを読みながら。


>>マックポーク
>あれはソースが微妙だと思う
 ソースが美味ければあるいは。マックチキンはマヨネーズとか肉とか野菜とかのバランスも好きでした。

>スシ王子!ですが、どこから突っ込んだらいいのでしょうか・・・。
 握ればいいと思うよ。
 そして放送時間を勘違いして、2話、ラスト5分しか見られなかった。あうあうあー。



■ムシウタ 第4話 「砕ケ散ル夢」
 
 あれ、五郎丸さんってこんな大活躍してたっけか。本編じゃ才能の片鱗見せたか見せてないかという程度の筈なのに。
そしてレイディバードの虫がえらい格好良いんですが! 何かこれだけのベアリング弾、かわせるか的というかッ!
 ラスト付近のかっこうが少し良かった。



■仮面ライダー電王 第26話 「神の路線へのチケット」
 
 何か微妙によく分からないけど、侑斗が良太郎を見直して微妙に仲良くなってたり。
流星を見るシーンは良かったけど。次回は乗っ取られたデンライナー編。映画の内容と被るのか。



■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第1話 「第壱夜 拳武編 拳武十二神将」
 
 髪型が変わったと言われても何となく変わったかなー、という程度のような気がしないでもない話。
 そして符咒封録の矢村俊が出てきた……と思ったら壬生紅葉とか名乗ったー? え、ええー!?
何か眼鏡かけてますよ、壬生さん。というか、これはこれでありな気がしますよー。
 拳武十二神将、京一を狙ってきたキャラはどちらかというと外法帖ポジションな感じがするなー。

 とりあえず、嵯峨野の出世っぷりが凄い。こんな出番が多くなると誰が予想出来たか。

 コミック版を見かけたけど、絵柄が随分とガンガン風だったので購入を躊躇ってしまった。
 剣風帖時代の喜名魔人っぽい感じというか。ああその前にWA4の3巻を買わなくては・・・。



■風のスティグマ 第16話 「父と子と」
 
 親父と息子が旅先の温泉で、顔を合わせる度にオラオララッシュを繰り返す、実に馬鹿な話。
 親父が倒れて、息子が手をさしのべ、親父が手を取り、息子不意打ち。ああ、こういう王道大好きだ。
 煉が地味に温泉を満喫してる描写が事ある毎に挟まってたり、いい回だった。

■風のスティグマ 第17話 「魔法使いの倒し方」
 
 「あーきーはーばーらー」という名前のかめはめ波を出すカメラ変質者を倒す話。なんというか。
カズマの見知った少女っぽい人が出てた、という以外は特に気にすることも無い感じの話だった。



■ロミオ×ジュリエット 第18話「暴君〜漆黒の因縁〜」
 
 黒騎士ディボルトの出生の秘密が明らかに。な、なんだってー! えらい重要な位置のキャラだったのか。
 モンタギューがキャピレット家を憎むのにも理由があったのかー! なんという憎悪のスパイラルだ。
 ディボルトとモンタギューの交互の描写が実に良い感じ。そしてジュリエットがさりげなく格好良いな。
ジュリエットがいればディボルトも道を踏み外さずに済みそうな気がする。
 やっぱり、敵側の事情がある程度分かってきた方が面白い。行動理由がある程度納得出来るからかな。


スーパーロボット大戦OGs

 まったり進行。アルトアイゼンが敵の攻撃でサクサク落ちる。鉄壁が、鉄壁が欲しいッ。集中じゃ避けられないッ。
贔屓してる筈なのに何故こうも落ちるのか。相手にするボスが悪いのか。アルトの身体はボロボロだ!なせいか。
 不屈を覚えて、カチーナさんが一気に強くなった。赤いグルンガストですっかり主力になりました。
カイさんは未だアーマーリオンで頑張ってます。ラッセル搭乗時と違って、キック名叫ばないのが残念だけど。
 レオナはヒュッケからガーリオンカスタムに戻すべきか悩むも、そうするとヴィレッタ搭乗機がなー。

 とりあえず、味方が合流してようやくロイヤルハートブレイカーが見られた。GBA版よりちゃんと戦闘してた。
GBA版では無駄に踊ってたけど、PS2版は一人が攻撃してる間、踊り気味で待機、という感じだったし。
いや、必然性とかそういう問題ではないカットインに関しては考えないというか考えるのはルール?違反なので。

■プロ野球  阪神 対 広島 6−2

 濱中復帰、代打で同点ホームランッ!!!

 広島には現在8連敗中だっただけに、この一発は呪いを解く一発だった。
そして続くエラーやワイルドピッチ、そしてタイムリーで一挙5得点、はいい。
 もう一度濱中の打席になったところで、何故檜山に変えるのかッ!!

 1・押せ押せムードで打席に送ることで不振脱却を期待した。
 2・勝敗に影響ない所で送り出す、ある意味生存テスト的な意味合い。

 個人的には、1だと思いたいんだけど。つか2軍で調整して復活して欲しいなぁ。
最近、代打で出ても四球・二ゴロ・併殺の三択というイメージが出来上がってるだけに。

 4点差でウィリアムスは、肩を作ってたとか予想はつくんだけれども、
流石に9回で久保田投入は……。桟原とか江草でもいいじゃないかと。打順的にも。

 江草投入→四球3発で満塁→桟原投入→アレックスの満塁ホームランで同点とか、
そういう不安が脳裏を過ぎったのかな。広島戦で8連敗しているだけに。
 まぁ、今回は広島戦連敗を確実に止めるのが最大の目的だったと思うべきか。

 とりあえず、今日は濱中復活祭。自分の中で。

今日のSRC 

 す、進まない。何という魔術。


8/2 人事は尽くした

 数日後に引きつり濁った悲鳴をあげる自分の姿が見えるようだ。


>> 難じゃないと隠しマップ出ないという仕様
> それはGBA版だけで、今回のOGsは熟練度関係なく全面行けますよん。
> あと、2でそれだけ苦労されてるなら2.5は半ば地獄かも。
> 半分以上改造・育成なしで進まなきゃいけないので。
> 一周目はツメスパロボやってる気分でしたよ。
 マジすかー。ってことは熟練度取りまくると無駄にラスボスのHPだけ増える作業指数が上がる仕様なのかな。
熟練度全部取得してるとラスボスのHPが10万増えるとか、難度を勘違いしてるとしか思えないそんなトラップ。
 2.5に関しては、まぁ難度は帰れと思うにしても進むこと自体は問題なさげ。物語自体は未体験なので。
 OG2のGBA版も難度は嫌いでしたが物語見たさで頑張れたので。つまり現状、物語見たさという部分が薄いという。


>OGsでは熟練度によるステージ分岐はないようですよ。ラスボスは強制的にシュテルンノイレジセイアだとか
 正直、ラスボスに阿呆みたいなHP回復能力さえついてなければいいんですけどねぇ。無理だろうなー。
インスペクターロボはHP回復がついてない男前の機体が多かったので、ソウルゲインの回復量に泣いた。
 


▽マックチキン → マックポーク

 ということで食べてみました。……マックチキンの方が美味しかったなーと。
 いや、鶏肉が好きなだけじゃないのかと言われたらそれまでなんだけれども。



スシ王子! 

 噂によると視聴率があまり宜しくないらしいので宣伝。つか絶対宣伝不足なだけだと思う。
 某氏に聞くまで私も知らなかったしなー。2話からは見たい。主演は堂本光一ですよ。
●1話のあらすじっぽいもの

かつては天才寿司少年“スシ王子”として名を馳せた司だが、武術の腕はダメダメ…。
しかも、祖父と父をカジキマグロによって同時に亡くしたことがトラウマとなり、
ウオノメ症候群(魚の目を見ると“ギョッ!”と凶暴になり、周りのもの全てを破壊する特異体質)
となったため、スシの世界に戻る気もさらさらない。
〜(中略)〜
寿司の握りが出来てこそ会得できる“気泡握”で、司に一撃を与える海月。
その威力を肌で感じた司はやがて、海月のもとで修行することを決意する。
こうして司は15年の歳月を経て、再び寿司の世界へ舞い戻ったのだった!

 こんな訳のわからんあらすじは久々に見た。

 第二話は「打倒! 電光石火稲妻握り」だそうです。



■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第18話「翼、ふたたび」

 オープニング変更、すいません、熱すぎるんですがッ。何というRPGのラストダンジョン風。
その中でも、フェイトさんの格好良さが群を抜いてた。ついにフェイトママ時代の到来ですよ。

 本編は機動六課再起動開始編、そして色々な事件の真相回収のためのヒントがいくつかばらまかれたり。
とりあえず、レジアス中将、実は良い人説を信じたいので、そういう方向で考えていくことにした。

 戦闘機人に協力したのは、戦力じゃなく、実は病で亡くなった息子を助けるためというのが最大の原因で、
でも上手いことスカルエッティに言いくるめられて騙されたけど、実はその息子がゼストで、最終的に和解して、
はやてに謝りながら、アドモニッシャーに乗り込んで、スカルエッティの基地へ特攻する訳ですよ。
(アドモニッシャーを知らない人は、「アドモニッシャー 何ら問題解決していない」でググれば分かります)

 ティアナはネームド二人と善戦して、一人撃破するももう一人にやられそうになったところでヴァイス増援とか。
 キャロとルーテシアのムシウタ合戦はともかく、エリオとガリュウはどうにも因縁が薄いから盛り上がらなそうだ。
ガリュウの正体がエリオに縁のある誰かで、驚くべき真実がー!とかならないと、どうにも。
 前半戦は鉄拳制裁とか数える程度しか魔法を使わなかったシグナムは、ヴィータの代わりに対ゼストか。わくわく。
 
 A'sは大ボス対仲間全員という感じだったけど、今回は一騎打ち指数が高そう。スバルも主役ポジションに上がったし。
とりあえず、なのはとフェイトがリミッター解除して大暴れするシーンが早くみたいところ。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−5

 藤川劇場展開中。それでも長打は許さない、最終的に勝ってくれればいいのだ。
 最後のワイルドピッチは本当に怖かった。振り逃げで同点になったかと思った。
1塁への送球が間に合ってスリーアウト試合終了。際どい勝負だった。


今日のSRC 

 3話6kbまで。日本人ならお茶漬けやろってくらい、剣帝と言えばティアラルやろ、と。


8/1 なんとかなるさ

 なるといいな、はならない。

> 私(IE)が見ると右が切れてスクロールバーが見れない状態なのですが。orz
> ところでどうでもいい質問なのですが、
> サイト名は『人の〜』か『エフの〜』かどっちなのでしょうか?
 見辛いんだよこの田ゴ作がァーッ!的な好意的意見も来てるので、インラインフレームは廃止予定。
というか、最初から直す予定だったけど、面倒で放置しているのが現状という秘密が。
 サイト名はー、えーと。・・・。機密事項なので。
 爺っちゃんがキョーとか叫びながら言っていた。「真実は一つとは限らない!」と。
 フォルシティでも、エフの軌跡SCでも、199X人の旅人が途方にくれた迷いの森でも、何でもOK。


> OGsは、ツインユニットと援護シフト組み合わせてれば、
> かなり無茶な面でも初見でいけますよー。
> カチーナとかカイとか、熱血覚えてなくても魂使えるのがポイントです。
 せんせい、初見でSP魂のためにSP温存とかできにゃーです。SP回復まだなくて……。
まぁ、今後は何とか。難度ハードにしてる責任と思えば。ツインユニット自体は、
ダメージが下がるので有効利用はしてないのかも。単体攻撃を避けて攻撃するため組ませたり、
シルベルヴィント倒すときに、ギリアムとリューネを組ませたくらいかも。
 熟練度とり続けなければ良いんだけど、難じゃないと隠しマップ出ないという仕様がなー。
 α外伝で「難」の維持が面倒でやめたら、隠しマップに行けなかった思い出。



■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第18話「夜」

 裏切りの雪歩。いやいや、一時的ですよ、一時的ですよ?
 そして伊織はあっという間にマコトに惨敗。まーじか。なんという瞬殺劇。
 インベルのキーっぽい何かも盛大にぶっ壊れたし、どーするんだ、次回から。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 3−11

 下柳大炎上。エラーや不運なヒットもあったとはいえ、2死から7失点はなぁ。
 打線は最後の最後で意地は見せた。明日につなげて欲しいところ。
 あと、桟原が無難に抑えたのも地味に好材料な気がする。気がする。

今週のサンデー

 ガッシュ、何かセルゲームを思い出す。そしてサンビームさんが何か男前に。
 MAJOR、吾郎流離い編とかにならないか心配だ。クロスゲームは割と安心展開。
 あおい坂は色々と逆境だ。チルドレン、兵部はやっぱ敵という感じではないなー。

今日のSRC 

 データを作ったり、某氏のテストプレイをして自分の戦術レベルに絶望した。

> どうでも良い話ですがレイミーは19話では完全に役立たずなので、温存して正解ですよー。
 嘘だッ!!
 雑魚殺しとしてもの凄く役に立つ筈だッ。どうせボスは一騎打ちに近いしッ。
 というか、雑魚の方が厄介だった気がしないでもないというか、多分雑魚の方が……。