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9/30 がいんがいんと

 朝は一時的に直っていたのに。また再発した。あれー。



■ロミオ×ジュリエット 第24幕「祈り 〜君のいる世界〜」

 実に最終決戦。オフィーリア→オフィーリアゾンビとか、ラスボス過ぎるよッ!!
 そしてロ、ロミオー!? 結局、オフィーリアの用意したレールからは逃げられなかったけど、
最終的に、オフィーリアは滅んで生け贄で浮き続ける大陸、という状況は終わったという事かな。
そうなると、そもそも何で浮遊大陸だったんだよ、という事になったりする訳ですが。

 まぁ、ディボルトがペトルーキオの弟たちを竜馬に乗せてるシーンとかは実に良かった。
竜馬を「弟のだ」と言うシーンとか、なんか滅茶苦茶成長しているアントニオとかも出てきたり、
エピローグとして綺麗に纏まってはいた。綺麗に纏まっていたので、良しとするか、うん。




■仮面ライダー電王 第35話「悲劇の復活カード・ゼロ」

 侑斗が、こっそり椎茸を仕込むデネブの悪逆非道な罠を見破る回。このシーン大好き。
 未来桜井さんはこれでもか、というくらい喋らないなぁ。そしてキンタロスが渋い。
 何か思ってたよりあっさりゼロノス復活したなぁ。カードの残り回数云々って言ってたけど、
なくなってもまた未来桜井さんがカード届けてくれるって事なのかな。いや、復活自体、
それなりに大きな代償があるっぽい、という事は分かったんで、展開的に不満はないけど。
 次回はなんか新必殺技があるっぽく。電車斬り。実に直球だ。




■天元突破グレンラガン 第27話「天の光はすべて星」

 実に最終バトル。宇宙を掴んで攻撃してくる敵とか、訳わからん無茶苦茶っぷりが楽しい。
地球の人々が見ている前でグレンラガンが頑張るのはいい。俺の嫁は宇宙一スイング素敵すぎ。
 そして決戦終了、微妙に嫌な描写見つつ結婚式、って、やりやがったァー。それはねぇー。
つか、あれ、螺旋王の娘なんだから、普通に生きててもいいんじゃないのか。あ、あれー?

 その後のロシウは吹いた。顔が。つか、無くていいとは言わないけど蛇足気味だなぁ、最後は。
というか、消滅エンド後をやるのなら、ラストのシモンだけで良かったかなーと思わんでもなく。
渋シモンが今までの語りだった、という演出そのものは凄く良かったんだけれども。
 まぁ少し不満はあっても、非常に面白い作品であった事は揺るがないし、うん、名作でした。


今日のSRC 

 頭痛が痛くて仕方ないので、明日回し。なんか頭に鉛が入ってるようだ。



9/29 ぐるぐると

 おお、目の前がまわる。これはいったいどうしたことか。



■プロ野球  阪神 対 広島 3−5

 桜井は素直に来季の活躍が楽しみ。秀太は久々。中村豊の出番が出来る試合になるといいな、残り。
 とりあえず、来季は田中・一場みたく、上園をエースとして育てて欲しいなぁ。
 福原は、これは今季終戦かなぁ……。CS任せるには不安過ぎる。

 ……まぁ、それ以前に3位も危ういですが。残り試合数考えると。
英雄伝説 空の軌跡SC

 手配魔獣に殺されました。全滅したら全滅回数がカウントされてたので、
ついカッとしてロードし直しました。

 ……あ、ああー。セーブとスリープ機能は別物だという事を忘れるな自分ーーー。
今日のSRC 

 XV28話のテストプレイしたりとか。




『ThirdEye』 作者:神威さん (2007/9/29 1〜6話まで)

 異世界オリロボシナリオということで。ログの読めるTalkインクルはいいなぁ。
 1話、追われている主人公。同乗しているヒロインは、何か巻き込まれた、らしい。
 2話、主人公イルスの事は徐々に回想形式で語られる模様。つか、事件の発端とか、
微妙に何が起きてるか把握出来ないままのプレイを強要されてる感じがするなー、とか。
 3話、人外の人が新規加入。3ターンで岩山へ、というのはボーナス条件だった模様。
そして急にイルスが砕けた感じに。本来こういう性格で、1〜2話はテンパってただけなのかも。
 4話、水中に潜ってのんびり敵を迎撃。マップ兵器で詰みかける恐怖。
 5話、ここでようやく旅の切っ掛けとヒロインとの出会いが。流石に引っ張り過ぎな気が。
戦闘では基地で吸血攻撃を仕掛けつつ、まったりボスを退治してボーナスを入手。
 6話、人外ロボの熱血マップ兵器は偉大でした。つか、回復手段がド根性しかないイルスは、
必中や熱血かけた攻撃の場合、ボスが防御するせいで結果的に大ダメージも狙えないから微妙だ。

 主人公の境遇が語られるのがかなり遅いので、頑張る理由が1〜4話でよく分からなかったり、
設定がわかりにくい箇所もあったけど、背景演出+会話インクルは綺麗。会話文が上下に飛ぶと、
読むのが少し大変だけど、好みの問題か。会話のログ読み機能のメリットの方が大きいし。

 6話までプレイして、結構な数の誤字や、日本語的におかしい部分の多さが気になったり。
あと、戦闘が基本「運に見放されると死ぬ」というバランスで、プレイしていて結構しんどかった。
難しい、というより疲れるというか、解法=クイックロードという感じなのが。他の戦術が無いので。
 冤罪事件の謎とか、幼馴染み副司令とか、婚約者イベントとか、面白そうな要素は色々あるだけに、
物語とは関係ない部分で気になる箇所が多かったのが、勿体ないなーとか思ったり。




『未完のキャンバス』 作者:マイアーさん (2007/9/29 0話まで)

 SRC学園を知らなくて問題ない、と書いてあったのでDL。ああ、確かに問題なさそうな雰囲気だ。
 絵以外には無気力な少年が、事件に巻き込まれて覚醒するオーソドックスな展開ではあるけど、
学校とか日常生活の描写が丁寧で良い感じだから、普通に楽しめる感じで。全体的に丁寧な作り。
覚醒前の、アウターゾーンとか世にも奇妙な物語を思い出すような主人公の特殊能力も面白い。
物語上で気になったのは、戦闘能力覚醒までの流れがテンプレート通りな事くらい。

 戦闘の色システムは消化不良というか、わかりにくく、劇的にダメージが変わる訳でもない事に加え、
射程・残弾も違い、使える武装が状況で限定されるので、選択の余地があまりないのが惜しいなぁ、と。
その結果、レッドの近接攻撃で延々ボコってクリアという力押しになってしまった訳ですが。
 SRC学園と、最後のキャンバス風演出は良かった。読み切り漫画の締めみたいというか。

 2話以降、通常のSRC学園シナリオのように、キャラ・設定がガンガン投下されないかが少し心配。
物語に必要な要素だけ取捨選択して上手く使われていくといいなぁ、とか期待つつ。
 ……ここまで書いて、1話じゃなく0話扱いな事に気づく。……普通に1話で良いような気が。


9/28 セブンイレブン、いい気分

 空の軌跡the3rdのサントラをAmazonが仕入れ拒否するから、711を頼る事に。

 あと、噂のやつを見た。ああ、なるほど。そらそうだ。



ゲエエエエエエェェェイツッ!!

「もうどんどんVistaに変わってますから」


「今ではもう、DELLで組むしかないですねぇ、XPですと」


「ソフトもVistaをメインにしていきますから……」


 保証期間を5年延長して2014年。

 ……。

 。

 |||||||||||||||||||||||




ファイナルファンタジー4って声入りだったんだ。
セシル  :程嶋しづマ 
ローザ  :甲斐田裕子 
カイン  :山寺宏一 
ギルバート:堀川りょう 
リディア :下屋則子 
バロム&ボロム:釘宮理恵 
ヤン   :玄田哲章 
エッジ  :石丸博也 
シド   :永井一郎 
フースーヤ:銀河万丈 
テラ   :納谷悟朗 
ゴルベーザ:鹿賀丈史 

 渋いねぇ、まったくキャスト陣、渋いぜ。




魔法少女リリカルなのは問題集なるものが。

 すくろさんのブログにリンクが張られていた奴ですが、面白そうなので。


 実際にやってみた。


 ……推理力と直感勝負になってきました、なんか。
fさんの得点は、 55 点です。 

ランク:B (A〜E) 
偏差値:50.1 
順位:1,979位 (3,911人中) 

総評 
全50問お疲れ様でした。

ここまで取ることができたなら、あなたは立派なリリカルなのはファンです。
知らない単語もあったかも知れませんが、それが普通ですから。
では、ありがとうございました。 

fさんに必要なものは
リンディ茶



 これは、予想以上に高かったと思うべきか。まぁ、他にやってる人全員に負けましたがッ。
 
 とりあえず、ファン以外は多分50問目までたどり着けない。それだけは確か。




■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第26話「約束の空へ」

 最終回。全体を通して、良くも悪くも予想通りだった。でも予定調和は大事だと思う。
そしてA'sはファイナルファンタジーだったけど、今作はワイルドアームズ4th風だった。
部分部分では物語も良かったし、見たかったのは戦闘シーンなので細かい部分は気にせず。
まぁ、StrikerSで1番好きなシーンがエリオの紫電一閃って時点で何かおかしい訳ですが。
いや、壁抜きディバインバスターや、壊せないものはない伯爵とかも良かったけれども。

 A'sにしてもStrikerSにしても、話数があと1.5倍あればなーと思う事ばかりだったけど、
仮に話数が39話だったら、多分4クールあれば……と最終的に言っている気はする。
とりあえず、結構スカスカな部分の多さは、逆に二次創作に向いた材料だよなーとか思ったり。
誰かエリオを主役にしてシナリオとか書いてくれないかなー。自転車+高速移動魔法を是非。



■プロ野球  阪神 対 中日 2−1

 上園と林が救世主だ、本当に。先発が持ち堪えたら負けない。
 久保田かっこいいよ久保田。そして藤川も今回は抑え成功して良かった。
それにしても、当初は余裕と思っていた日本記録、ちょっと無理そうだなぁ。
現在の阪神の戦力で、4勝全部接戦勝ちとか、ちょっと想像がつかない。

 今岡には期待してるんだけど、うん、CSで爆発してくれれば。うん。


英雄伝説 空の軌跡SC

 プレイ感想自体は去年の10月下旬くらいから延々と書いてるので、
今回はPSP版での変更点とかについて。

 ブレイザー手帳とかが滅茶丁寧に。つか、景品とかクォーツとか全て見られる。
術に必要な属性レベルも全て分かるし。PC版ではどうだったかな。微妙なところ。

 ワールドマップは看板などを見て地形名が記入されていき、記入率が左下に。

 空の軌跡the3rdで顔のあった孤児院の子供達やレイブンはしっかり顔グラフィック追加。

 そんな感じで、白い影調査。倉庫と孤児院まで。手配魔獣は1匹だけ狩ったり。


今日のSRC 

 コメット9話大体完成16kb。戦闘は……多分クリアできる、よね、という感じには。多分。

 XV28話がきてたけど、テストプレイとかが思いのほか長引いてしまったので明日回し。


9/27 忘れられない、旅になる

 世界に、空の軌跡the3rdサウンドトラックなんてものは、存在しないんだぜ。

 3〜5週間後に発送て。ちくしょう、ちくしょう、それでも通販か・・・っ!!


>それはYAKUMAN。>Emerald Green
 それはYAKUZAに見えました。もう駄目かもしれません。




■キスダム -ENGAGE planet- 第26話「始暁 〜ハジマリ〜」

「僕の名前はな! 七回生き返るって書くのさ! お前を倒すまで何度でも生き返ってやる!」
 先週か先々週、敵のビームからユノ妹を庇って、驚くほどあっさり蒸発して滅んだ七生さん復活!
つか、その復活理由に感動した。そら何度もオーバーキルしねえといけねえわってもんですよ。
 本編はもう意味不明でした。ガサラキ+エヴァに哲学っぽい味付けしたら、鍋が爆発、みたいな。

 このアニメは「ユノーユノー!」と空気読まずに叫ぶアイバさんと、失格シスターズで保っていた。
その事実を今週と先週で、痛いほど痛感した。アトランティスストライクを初めて出した頃がピークか?




■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第26話「月とペンギン」

 「勇気と無謀は違うのだよォ」というフレーズが脳裏を過ぎったけどスルーで。
 これはいい最終回。つか、伊織とマコトは普通に死んだと思った。描写的に。
アイドルマスターでこれは、何というか凄まじく思い切ったな!と思ったのに。
 リボン片方だけとか、これロボだから誤魔化されちゃった感じがするというか、
普通にバッドエンドだよなー、とか思いつつ。物語は置いてけぼり風だったけど、
置いて行かれていてもアニメ的には面白かった。隕石戦とかも格好良かったし。



■プロ野球  阪神 対 中日 1−4






 ちょっと、あたまひやそっか。








 自分に対して。




今日の購入物

・英雄伝説 空の軌跡SC (PSP)


 PSP初の二枚組。確かにそうしないと入らないよなぁ、PC版はUMDの倍近い容量だし。
まぁ、新型PSPも空の軌跡のためだけに買いましたよ、ぶっちゃけ。ええ、空色PSPですよ。
バッテリーが足りなくて、3.70にアップデート出来なかったりしましたがまぁ。

 というか、RPG好きな人は、このゲームのためだけにPSPを買う価値があると思うんだ。
何も知らずにPSP版のFCをクリアして、PC版に手を出さず耐えられた人、何人くらいいたんだろーか。

 ところで、この起動前にかかってるのは何の曲だろう。「希望の行方」から一部カットしてるのかな。


英雄伝説 空の軌跡SC

 ということで、PSP版の空の軌跡SCを開始。開始Lvは39でした。

 すいません、何か要塞のボスが死ぬほど強いんですが。難度はノーマルなのに。
難度ナイトメアとかハードを避けてなお苦戦するって、そんな。イージーにすべきだったか。
いや、しかし……弱すぎる剣帝様は見たくないという相反する銀の意志があってッ!!
 アーツで500、必殺技で700、こっちは2回に1回は回復。相手は攻撃・速度アップ補助付き。
しかも結構な頻度で「まだまだこれからだ!」とか1000も回復するし! 回復アイテムもうねぇよ!
セラスの薬とかティアラの薬とかEPチャージとか投げまくってクリア。クッキー用意しとくんだった。
そんな訳で、要塞ボスに大苦戦。PC版ではこんな苦しんだ記憶はないんだけど……あれー?

 PC版ではシェラ姉ルートだったので、今回はアガットとコンビを組んで進む事に。


今日のSRC 

 コメット9話の戦闘部分が完成したのでテストプレイ。
 30chainで資金35万増加とか、あり得ない額が。スパロボPFCの100機斬りを使い回してたから、
ザコが沢山出たときの得点の増えっぷりが、何か恐ろしい事になってる。あああああ。
 レートいじるのもあれだし、な、何とか、調整しよう、うん。配置や能力で、なんとか。



9/26 パンをふんだーむすめー

 パンをーふんだーつみでーじごくにおちーたー。

 ぱんだーぼあぬーむすめー、でも歌えるなと思った。

 ものすげーどうでもいいけど。

 そして緑一色エメラルドグリーン という役名を覚えた。結構たけ え役らしい。



ベースボールヒーローズ2

 10月にベースボールヒーローズ3始動→レベルアップ初期化と知っていながら何故。

 相手は純正ヤクルト。こちらは先発安藤。金本・今岡・濱中が良い感じに打って4点。
安藤は序盤で1点、6回に1点失い6回2失点、7回に久保田へバトンタッチ。

 そこで久保田がツーラン浴びるわけですよ。で、8回。負けられないので藤川投入。

 そこで藤川がホームラン浴びるわけですよ。逆転負けですよ。


 いいんだ、本物の野球で勝っていれば、そう、自分を慰めて帰路へ。


■プロ野球  阪神 対 横浜 1−6







 そんなことより クワガタのはなしをしようぜ。







今日のSRC 

 コメット9話10kb。何か電波が降ってきてる。今にも消えそうな儚い電波。



『詩的狂言』 管理人:M.MMさん (2007/9/26 1話まで)

 昔にあった私的狂言の修正版と思ったら完全新作。でも似たような雰囲気がシナリオ紹介文に。
 1話、一見まともじゃなさそうだけど、プレイしていくと意外にまともなストーリーが。
やはり敵キャラが普通に詩的な格好良さを持っていたからか、私がBLEACHの読み過ぎなのか。
 何かエピローグとかも普通に続きが気になりそうな感じで。全ては2話以降という感じだけど。
 ベンチ戦でKeepBGMが解けてたり、Readmeの日付が微妙に気になったりとか。


9/25 三半規管のライフポイントはもうゼロよ

 車こわい、車こわい。

 リアルクィーンは、多くの子供にトラウマを植え付けた事を思い出した。
 


■エル・カザド 第26話「輝く女」

 これは良い最終回でした。ラストで出てきた奴は、また出るんじゃないか、
そう思っていたけど、こー、スタッフは色々な意味で裏切らないな、本当にッ!
 リリオのタコスとか、居てちょうだいと言われた辺りとか、良かった、うん。


■プロ野球  阪神 対 横浜 3−4

 下柳はまぁ、ホームラン被弾での3点だし、ゲームは作った。うん。
問題は、ノーアウト満塁で犠牲フライの1点しか取れない今の打線。

 藤川がまたも打たれて負けたのは精神的にきついもんがある。本当に。
あの満塁機に金本が打っていれば。藤川も1イニングは抑えた訳だし。
 とりあえず、抑えなら誰もが通る道。明日抑えられるかが重要だ、藤川は。

 まいった、今後全勝しないと厳しい。つか7回まで持つ先発はおらぬか。
得点圏にランナーがいる場合、50%の確率でタイムリー打てる打者はおらぬか。

今日のSRC 

 コメット9話7kb、サイフラッシュがあるかどうかで難度がえらい変わりそうな出来に。


9/24 魔人学園9話のクオリティが何か尋常じゃない件

 絶望した――そういう場合って、大抵まだ本当には絶望していないのですが。
 つまり、まだ全然絶望してないです。

 とりあえず、阪神優勝について、という事です。



▽気が付いたら、空の軌跡フェスタが終わってた。

 9月27日にPSP版の空の軌跡SC発売。そんな時期にソフト無料プレゼントキャンペーンやられてもさッ。




■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第7話「宿星編 玄武之章 渦王須」

 カオスとの決着。もし自分の親族が殺されていたら、という小薪は分かりやすくていい立ち位置。


■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第8話 「宿星編 朱雀之章 滅日」

 絶望した! 唐突にマリア過去編、グロ描写とか動きだけ無駄に高いクオリティに絶望した!
まぁ、その部分はちょっとガッカリだけども、怒りを感じている事を確認とか、その辺は良かった。


■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第9話 「宿星編 青龍之章 集う宿星」

  ここまで熱くて震えるような最終決戦、ここ数年のアニメでトップクラスだ!! これは、やばい。
 何だろう、私の思う理想の最終決戦、みたいな要素が全て。今までの積み重ねがあるだけに、これは、もう。
スタッフのこだわりも、クオリティも何かおかしい。動きも演出も曲もあれだ、否の付けどころがない。
もう、子犬とか、あの辺、タイガーアッパーカットのデンプシーロールみたいな状態ですよ、フルボッコですよ。
ひーちゃんの前で笑いかけるシーンとか、「まったく、だらしないねぇ」とか、やばい。たすけて。反則だ!
 魔人シリーズのファン補正は多分あるけど、この1話だけで、今期bPアニメと思いたくなるくらい良かった。
 駄目だ、ラストのシーンは何回見てもズギャーンとくる。あー、もう、あかん、どないしょ。



■仮面ライダー電王 第34話 「時の間のピアニスト」

 前回見逃してる間にハナがコハナに。そして噂のピアニストってこれか。
過去に何かあっても、イマジンを倒して、記憶を元に再構成されるというわけか。
だから誰も記憶してないピアノマンは消滅したまま。でも記憶喪失の人が目覚めれば、
ピアノマンは復活できて、それまではデンライナーの乗客扱い。なるほどなー。
 面白い設定だと思うけど、こういう設定、もっと早期に語ってりゃ良かったのに。
いや、語ってたけど私が覚えていないだけ、という可能性もあるんだけれども。



■天元突破グレンラガン 第26話 「行くぜ、ダチ公」

 情けないアニキの裏には頼もしいアニキ。シモンの中にしっかりいたアニキ魂。
アニキの背を追い越した云々のやり取りとか、アニキと死んでいったグレン団員とか、
ああ、こういうやり取りは大好きだ。ピンチから復活なシーンはやはり熱い。
 ニアの指輪から巨大ドリル、そしてグレンラガン登場とか、実に面白格好良い。
 次で最終回かー、ああ、惜しいなぁ。そして非常に楽しみだ。

■プロ野球  阪神 対 横浜 4−5

 今期の佐伯は覚醒しすぎだ。クルーンは、来季巨人へ行くのだろうか。
まぁ、今日の敗因は決定機でタイムリーが出ない打線にあると思うけども。
スリーラン後、桧山の押し出し逆転でしか点が取れないんじゃなぁ。
 嗚呼、それにしても先発が。本気で江草先発を期待したくなってきた。

 これでJFK不敗神話も崩壊。全員適度に打たれたし、以後全勝を信じて。

 そういや、ジェフや藤川が打たれた試合はそのまま負けてるけど、
久保田が打たれた試合って、連続で勝ち試合になってるんだよなぁ。
ここ数試合、久保田はほぼ完璧に抑えてるだけに、なんという皮肉な。

 赤星骨折かー。パリーグとの優勝決定戦までには間に合って欲しいところだ。

今日のSRC 

 コメット9話2kb、あとはマップを作成。先に戦闘だけ作ってしまうか。


9/23 もうやめて!久保田のライフポイントはもうゼロよ!

 むしろジェフの方がそんな感じですが。




■さよなら絶望先生 第12話 「なんたる迷惑である事か!」

 何事もなかったかのようにー! 前回のあれはー! 12話と入れ替わった疑惑ってこれか。
 加害妄想の話と証拠過多の話。今までも今までだけど、最終回な今回は輪をかけて酷い気が。
ローゼン麻生とかオッパッピーとか、時事ネタ自体を懐かしむ原作に、ある意味忠実だけどもッ。
下っ端が運転していたり、最後のスロットを占拠したり、大活躍。サッカーも凄いピンポイント!
 明日天気になあれとか色々ありつつ、ラスト絵は作者本人――って、これ全部勝手に改蔵だ!!

 ……まいった、ちょっとDVD買いたい。まさかこれ程アニメ化成功する作品になろうとはッ!
つか、原作ってこんなにも面白かったかな。つまんなくはなかったんだけれども。

ワイルドアームズXF

 ようやくクリアというか、気付いたらラスボス戦でした。あれ?

 アドヴァンスドガードは、最初普通に意味がわかんなかったんだけども、
コンビネーションアーツとか連発してたら、気付いたら突破していた。
 つか、どう考えてもシャルトルーズやルパートの方が強かった気がする。
 
 前半のWAにあるまじきマニアバランスは、正直WAとしてどうかと思うけど、
後半は楽で良かったというか、普通は逆にすべきなんだよなぁ、これ。

 なんというか、無限に再生しても無限より一つ多くぶん殴る、的ななノリが、
実にストレートで良かった。多少の違和感なんて、勢いが良ければ十分目を瞑れる。
 少なくとも、WA5に求めたけど無かった、一種の馬鹿さがあって良かった。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 0−3

 3番野口の策自体は決して悪くないと思う。石井がなんか良すぎた、これは。
唯一のチャンスで濱中・野口がバッサリいかれたからなー。あれは痛かった。
 ジェフもまさかの炎上で、4連敗。そろそろ目覚めてもいいんじゃなかろうか。
 今期1番の活躍は久保田だなぁ、しかし。
 とりあえず、明日からの横浜戦、寺原・番長が来ないのは、救い、か。
と思ったけど、広島戦3つ空いてるのをすっかり忘れてた。普通に直撃コースだ。

今日のSRC 

 コメット9話0kb。いや、でもデータ作ったから全体的には進んでる筈だ。
そう思わないと、挫けてしまう。だから、進んでいると思いこむ。


9/22 絶望放送は聴いている人の方が絶望的という罠

 バッティングセンターへ行った。初球が手に直撃死球。 → ないた。

 麻婆豆腐用に豆腐を湯がいて、お湯と一緒に豆腐が排水溝へダイブ → ないた。

 排水溝に落ちかける豆腐を少しでも拾おうとする。熱くて持てず、崩れる。 → ないた。

 某所の某ゲームレビューが1件更新。得点が下がってた。 → なみだはでなかった。



▽最近各所で話題の第三次スパロボ診断テストをやってみた。
「愚かなる者」(レベル23)
▼格闘 172 射撃 188 命中 214 回避 206 防御 131 技量 204
▼特殊技能
 -/-/-/援護攻撃/援護防御/---/---
▼精神コマンド 気合/狙撃/直感/かく乱/友情/信頼
▼搭乗機 VF-11CサンダーボルトF

”スーパー鬼”と呼称されたA級戦士。
常に冷静で、徹底した現実主義である。
ひかえめで勢いがつくと止まらないタイプ。
弱点は自分の立場を忘れやすく、何事も不器用なこと。
バランス感覚に優れるが、いざという時に力を発揮できない。
”趣味”を追求すると、いい結果を生むことが多い。
多くの仲間に信頼され、慕われた。
状況に応じて柔軟な行動を取り、目標達成率はかなり高い。
他人よりも少し優れた技量を持ち、比較的打たれ弱い面を持つ。


 名前入力方法がよく分からなくて、気付いたら愚か者でした。

 棘有棘無棘々並に、はっきりしてください!な診断結果。

つい新型PSPを購入してしまった。

■『ワイルドアームズXF』と『英雄伝説〜白き魔女』でロード時間を比べてみた。

『ワイルドアームズXF』
・ゲーム起動からメーカーロゴが出るまで
29秒 → 29秒

・フィールドマップから戦闘準備画面へ
12秒 → 19秒(……敵数とかで変化するだけで実質変化無しか?)

出撃準備から戦闘開始・キャラ行動可能まで
13秒 → 13秒


『英雄伝説〜白き魔女』
・ゲーム起動からメーカーロゴが出るまで
47秒 → 47秒
 
・マップ間の切り替え
5秒  →  3秒

通常マップから戦闘切り替え
9秒  →  5秒

戦闘終了→マップ切り替え
7秒  →  3秒



 PSPのバージョンアップをしていたお陰で、旧PSPでも随分早いロード時間で白き魔女が動いて驚いた。
いや、これでも初期PSPでは倍くらいの時間かかってたわけですよ、白き魔女は。
 
 FFのCRISIS COREが、無印PSPより新型PSPの方が随分ロード早かったので期待していたんだけど、
ワイルドアームズXFのロード時間がほとんど変化無くて絶望した!!

(※UMDキャッシュ機能があるため、何度も何度もプレイすれば短くなるらしく。ファミ通によれば。
  ファミ通によると、戦闘マップ突入までの時間が12秒から5秒に短縮されるようになるようです。
  白き魔女等の読み込み時間は、数回繰り返した程度では変化無し。キャッシュオン状態で)
 
 メモリが倍になっただけで読み込みが劇的に変わるという訳ではないけど、
白き魔女みたいに、ロード時間地獄なゲームがプレイしやすくなるってのは結構いいかも。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−9

 杉山、今日は悪杉山でした。2死から安打+2四球で満塁、押し出し四球。
その後に2塁打って。初回、ヤクルト川島から2四球→2塁打した以上に酷い。
 そして2死から2ラン2連発しても大炎上する渡辺に絶望……したくはないなぁ。
 杉山にしても渡辺にしても、良いときは良いんだけどなぁ。


今週のジャンプ

 BLEACH、冗談抜きで、雨竜が出てる時の方が明らかに面白いのは、いいのかこれ。
 テニス、包帯眼鏡って何だこのギャグ。メテオドライブが気のせい技でがっかり。
 ムヒョ、そう、こういう感じで適度に纏まってる方が面白い。
 SKET DANCE、良い感じにいきそうなんだけど、相変わらずの打ち切りクライシス。
 ネウロ、こういうのは結構好きだけど、すぐにまた長編になるのかなぁ。
 ロザリオとパンパイア、最初は月刊ジャンプ版のToLoveるなだけかと思ったけど、
なんか予想以上に短編物語として纏まっていて良かった。

今日のSRC 

 コメット9話1kb、そして8話が31kbに増える。ああ、やっぱり。



9/21 ココアパウダーが足りない

 ミネストローネがキャベツとベーコンだけで作れる素晴らしい時代。

 さよなら絶望放送を聞いてみた。なるほど、これは絶望的だ。



■ロミオ×ジュリエット 第20話 「使命〜揺るぎなき一歩〜」
■ロミオ×ジュリエット 第21話 「掟〜女神の抱擁〜」
■ロミオ×ジュリエット 第22話 「呪縛〜荒ぶる劇場〜」
■ロミオ×ジュリエット 第23話 「芽吹き〜死の接吻〜」


 見ていたけど、感想書く前に次の話になってるんだよなぁ、毎回。
 ペンヴォーリオとコーディリアの描写はもう少し見たかったなーと思うけど、
まぁ仕方ないか。マキューシオの小物っぷりも良い感じに。大公殺害したけどさッ。

 そして23話、崩れゆく地下神殿でロミオとジュリエットが真剣で勝負。格好良い。
そしてオフィーリア、お前か表題か! つか、ここまでラスボスっぽく不気味になろうとは。
 さて、最終回はOVA版ロードス島戦記ルートか、GB版聖剣伝説ルートか。どーなる事やら。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 1−8

 安定していた安藤、まさかの崩壊。つか敬遠が全て最悪な結果になっているのがなんとも。
8番敬遠して投手のグライシンガーに2点タイムリーて。まぁ、相手を誉めるべきか。
そして青木敬遠、これは首位打者だから仕方ないか。と思ったら走者一掃3点タイムリーて。
しかも2死から。そこで終わればともかく、3番ラミレスにツーラン。これは酷すぎる。
 福原も中継ぎでしっかり失点。つか、橋本・福原が敗戦処理側に回る事になるとはなぁ……。
 まぁ、相手はグライシンガーだし、接戦でも次から勝っていけばまだ大丈夫。
 
 上園まで崩れたら、もうどうしようもなくなるな、しかし。

それはそれとして、ちょっと調べてみた。

●今期投手成績(投球回数順 上位6人)
下柳  投球回数118.1 防御率4.26 9勝8敗
ジャン 投球回数104.1  防御率4.66 6勝5敗
ボギー 投球回数102.2 防御率3.94 7勝5敗
久保田 投球回数 98.2 防御率1.92 9勝3敗
杉山  投球回数 82.1 防御率4.26 4勝5敗
藤川  投球回数 77.1 防御率1.28 5勝3敗

 あ、あれ? 何か二人ほど、本来いる筈のない人が混じってるぞ? 先発どこいった?

今日のSRC 

 コメット8話、30kbで一応終了。敵サイドの描写ばっさりカットしてまだ30kb……。
うーん、多いなぁ。多いけどまぁ、妥協するか。微修正で2〜3kb更に増えそうな気がする。



『OGR』 作者:OGR製作委員会 (2007/9/21 1〜4話まで)

 ギャグメインのリレーは珍しい。『たとえばこんな狂騒曲』『フェアリー』はクリア済みなのでDL。
 1話、割とオーソドックスな、たとえば〜オープニングに、フェアリー主人公が混じった感じ。
先生の怒声で異空間へご案内ってのは馬鹿っぽくて良かった。戦闘はやや面倒だけど苦戦はせず。
 2話、安打狙いから強振に切り替え、勢いだけで突っ走ろう、という姿勢を感じた。何となく。
戦闘は大剣使いの人任せで、たまに射程2の長剣を振るう程度。ゴリラは出るだけで愉快な存在。

 3話、今までのキャラは出てこず、新キャラ尽くし。原作を知っていれば印象が違うと思うけど、
唐突に多くの新キャラが話し始めて置いてけぼりな印象が。戦闘は数こそ多いけど油断しなければ。
油断して2回死に、セーブ忘れて3度最初から。油断すると死ぬ難度で、雑魚→ボス→ボスの連戦は疲れた。
エピローグでの謎会話含め、全体的に置いてけぼり気味。戦闘アニメは通常武装から凄かったけど。
 4話、素晴らしく馬鹿。メイド喫茶好きという次郎の設定が、駄目な感じに凶悪なハーモニーを。
物語は3話連中と出会う程度の進行度だけど、ギャグシナリオならこれくらい気楽な方がいいな、と。

 1〜3話は時折叫び系ギャグを挟んでいるけど、普通のオリ共闘シナリオの範疇は出てないかな、と。
そうしないと物語が進まないのだろうとは思うけれども、ギャグを前面に押し出す路線ならば、
今後はもう少し弾けた内容を期待したい感じで。あと、個人的には戦闘で苦しみたくないなー、とか。


9/20 クリームチーズがたりない

 そのあらすじはないだろう、というものを見たりとか。



■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第25話「ファイナル・リミット」

 ヴィータの格好良さが半端ない。シグナムとゼスト、決着あっさり過ぎてしょんぼり。
 ヴィータの格好良さが半端ない。はやて到着早すぎる、だけどそれでもいいや、これは。

 なのはさんは全力と見せかけて、エリアサーチしながら戦っていた事が判明。え、えぇー。
そりゃクアットロも驚くわっていうか、ブラスター3ディバインバスターの超火力に笑った。
「壁抜き!?」とか、恐怖の表情を浮かべて逃げるところとか。今までの鬱憤が晴れる描写だ。

 その後のブラスタービットも加えたスターライトブレイカーは、演出自体は格好良いし、
その前のなのはとヴィヴィオのやり取りも良かった。しかし、それでもギャグだろう、これはッ!
どう見ても全力全開で殺しにかかってるようにしか! 魔力ダメージって、床吹っ飛んでるしッ!
 魔力すっからかんになったせいで幼児ヴィヴィオに。戻るなら、成長させなくて良かったのに。
一人で立つ描写自体は良かった。実に良いシーン。そして駆けつけるはやて。出番、それだけかー。

 次回で最終回。スバルとシグナムに見せ場が、あるといいな。ティアナは、バイクできっと。
 騎士カリムとクロノは、最後に少し出る程度で出番なさそうだ。ユーノは出番すら危うそう。




■風のスティグマ 第24話「風の護りしもの」

 最終回。魔神ベリアルが召喚される訳ですが、召喚材料があの駄目オタクというのが何とも。
そしてなんかベリアルの手?だけ魔法陣から出てきて、次の瞬間、全力全開攻撃喰らって追い返された。
な、なんという切ないラスボス戦。つか、戦力的に、超サイヤ人悟空・悟飯・クリリンな感じだから、
ほとんどカズマの功績のような気がしないでもない。ヒロインは火力だけはそこそこ高い可能性あるけど。
 本編が続いている以上、こういう終わり方になるのは仕方ないというか、まだ引っ張るのか、この敵。



今日のSRC 

 コメット8話、26kb。順調ではあるけど、本編がなかなか進まない。終わりはどこだ。
更にフリーパートの事を考えると頭痛が痛くなるけど、この自体も予め予測済み。問題ナイ。




『Blue Prowler』 作者:zozoさん (2007/9/20 0〜2話まで)

 リリース文から予想した内容とは、180度くらいベクトルが違ってるオリジナル退魔物シナリオ。
 0話、ボリュームは1話分だけど、時代設定的に0話。シナリオの雰囲気自体は成る程、理解。
 1話、テロップが読み辛かったけど、最初だけだったので一安心。つかグレイさん、一体何が。
戦闘はSPで先制攻撃とかしつつ、ギリギリ。戦利品の斧は眺めるだけ。これもまた宿命か。

 2話、現代退魔シナリオで国を移動するのは結構珍しいかも。そして戦闘で幽霊が新たな仲間に。
残弾制の武器じゃない鬼食い、殺属性かと思ったら即属性だった事にクリア後気付く。熊も即死らしい。
私は普通に眠らせて、義眼306で装甲下げて、ガス欠にして正面から倒しました。ボロボロになったけど。
お陰で、ボス戦に大苦戦。攪乱かけて相手をガス欠にしないと攻撃すら仕掛けられない状態で。際どい。
 クリア後、幽霊さんに斧をプレゼント。3話はきっと大活躍。我が幽霊に宿れ超斧力。

 ブラックラグーン少し思い出す台詞回し。ら抜きとか、漢字と平仮名の使い分けの部分で、
時折気になったりはしたけれども、独特の雰囲気が出ていて面白かった。今後に期待しつつ。
 犠眼306、儀眼306、義眼306、どれが正解なんだろう。意図的に使い分けてる、訳じゃない、筈。
そしてさりげなく、Thumbs.dbが入っていたような気がする。


9/19 いっちょやってみるか

 20分で作れるものなのか、ティラミスって。なるほどなー。



■ムシウタ 第9話「夢ノ欠片」

 かっこうと土師のトイレ会議に笑った。つか、Cはしっかりかっこう助けたのに出番カットか!
 詩歌がソースレトルトとはいえ、パスタとは。魚の活きサンドとか作ってた詩歌が、何という進化ッ!
 そして修羅場にならずに進むようで一安心。アニメ版利菜自体はともかく次回予告は刹那五月雨撃ち。




■エル・カザド 第25話「聖なる女」

 突如出てきた魔女の亡霊っぽいフード女は何だっただ、とか疑問はあるけど、
これにて本編ストーリーは終了。決め台詞の「遺言があればどうぞ」がようやく活きた。
 さぁ、ラスト1話まるまるエピローグなのは期待出来そうだ。
 元々本編よりもサブイベントというか、単発話が良かっただけに。




■キスダム -ENGAGE planet- 第25話「無眩 〜ヒガン〜」

 地上では、白くて巨大なアヤナミっぽいのが出て、人類補完計画スタート。

 そのころ、僕らのあいばさんは、2次元の切り絵みたいなところで、
「ゆのー。ゆのー。」と叫んでいました。このひとは、いつも通りです。
 側にいた白い人は、絶望した!絶望した!と言い続けていました。

 次回予告、「相羽さん」「あいばさん」「あいば」「しゅう」「あいば」
 椅子に座ったネクロダイバー、最後5分で立ち上がり、世界がパリーンと割れて、
「ありがとう」と言って終わりそう。食パンくわえた主任と道ばたでぶつかるエンドかも。




■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第25話 「春の雪」

 「デコはバカなの?」はうけた。物語自体は微妙に把握しきれてないけど、
状況的にはアクシズ落とし中のシャアとアムロみたいなもんだろう、多分。
 ネーブラパンチを敢えて受けるヒエムス。「ネーブラが、これでチャラだってさ!」は良い。
 スパロボとかに参戦したら分かりやすく物語まとめてくれそうな気がするんだけれども、
色々な意味で難しいんだろうなぁ、と思わんでもない。


■プロ野球  阪神 対 巨人 1−11

 ボーグルソンは完全に燃え尽きてるなー。前半の輝きが完全に消えてしまった。
つか、内海相手に危険球退場ってのは、色々な意味であり得ないだろー、と。
内海、その後も投げられて本当に良かった。
 シーツの打点あげた試合不敗の神話が止まったのは残念。葛城は好調、
桜井も復調気配だけど、休日入るから、また気力0に戻りそうな気もする。


今週のサンデー

 ケンイチ、漫画の内容と関係なく、某技名で笑ってしまった。駄目だ、病んでる、私は。
 MAJOR、未だ吾郎先発=大炎上な洗礼コースがありそうで怖い。読者にこう思わせる作者は凄い。
 マリンハンター、Cカラーなのでサービスシーンという潔さはToLoveるに通じる物を感じる。
 ハヤテ、そうか、ハヤテとナギが出てこなければパロネタが減って普通に話が進むのか。
 クロスゲーム、何という左手破壊フラグ。この回1点取って、その裏地獄を見るコースか、これは。

WILD ARMS XF

 ラギュ様の強さに絶望した。タイミングさえ合えば勝てそうな感じはするけども。
34歳のアイテム攻撃で1100くらいは与えられるし。それでも、試すのは面倒だなぁ。見送るか。


今日のSRC 

 コメット8話、18kb。大丈夫、進んでいる。進んでいるなら。


9/18 そういう事なんだろう

 仕方ない。先へ進もう。


■プロ野球  阪神 対 巨人 5−4

 JとKが打たれて2度同点に追いつかれるも、2度勝ち越す。最後は藤川が締め。

 そして久保田、2失点だけど自責点0というマジック。(自身の悪送球失策が原因)
 そんな感じでチームトップタイの9勝目ですよ、久保田。下柳の勝利数超えそう。

 巨人は高橋継投は驚いた。明日は中4日くらいの内海だっけか。今回は出てこなかったけど、
流石に明日は上原を出してくるんだろうなぁ。濱中、復調しているといいんだけれども。

今週のジャンプ

 BLEACH、だから雨竜出してくれというか、もう、どうしよう。
 テニス、なんかもう、ボールで相手を倒す球技に変わったな、この漫画。
 ムヒョ、怖っ。うん、こういう感じで短編〜中編繰り返して欲しい。期待できそう。
 SKET DANCE、ちょっと良い感じに行くかもしれないと思ったけど打ち切り気配濃厚。残念。
 ベルモンド、締めに入ってきた感じ。物語続ける事自体が大変そうな設定だしなぁ。
 読み切りのは、テンポ良くて纏まってたから、普通に良かった。


WILD ARMS XF

 ヴァイスハイトの曲は格好良いけど、能力的には貧弱貧弱で。
 12万の魔導書を2冊作ったところで金穴に。金が、金が稼げないッ。

今日のSRC 

 コメット8話用のマップとロボ・パイロットデータ・メッセを作ったりとか。
 そして戦闘中盤で17kbって、どんだけ増えるんだ、今後。主役出てきてねー。
毎回コンスタントに25kb前後で仕上げていきたいのに。ああ、考えただけで怖い。


9/17 前を向いて歩こう

 あれ、なんか今日は暑い。

 新型PSPはメモリが2倍になってロードも早いらしいので欲しくなってきた。
今使ってるやつ、液晶が少し壊れてるしなぁ。画面中央にブツブツが出ている感じで。
 FFの新作とか、随分とロード時間違うらしいけど、旧作がどう変わるかなんだよな。
WAXFも早くなるらしいけど、1番重要なのは空の軌跡SCのロード時間だし。

■プロ野球  阪神 対 巨人 4−1

 下柳が久々に良い下柳。3点差で藤川という理想的展開で勝利。
巨人は谷の1発のみ。まぁ、谷ならば仕方ないか。奥さんは金メダルだし。
 そして久保田が8勝目で、チーム単独2位の勝利数。二桁勝利も見えてきた。

 ……あ、あれ?

 久保田って、中継ぎじゃ……。


WILD ARMS XF

 シャルトルーズとようやく決着。つか何ですかあの黒サイフラッシュ。範囲広すぎる……。
正直、CPUが賢くてあれを連発されたら勝ち目無かっただろうなぁ、とか思ったり。
 山へ行く前に装備を調えようと思うも、金穴で魔導書+9を1個造るのがやっと。1合成で12万て。

 仕掛けダンジョンは相変わらず嫌らしい。マップがDERで1周見るだけで、
プレイヤーの手で細部が見えないから、見落としやすいというか、アンカーセットで満足してた。
移動中にジョブチェンジや装備変更(スキル扱い以外で)は出来るようにすべきだよなぁ、これ。


今日のSRC 

 コメット8話12kb。目標の2倍進んだ。よって明日は0でも……。駄目思考。

 さりげなく勇者の再来がVista対応されていて感動。
 SRC本体自体のフォント対応は難しいんだろうなぁ、やはり。


9/16 一機当神、超銀河

 熱いなぁ。



■天元突破グランラガン 第25話「お前の遺志は受け取った!」

 浸水じゃなくて浸宙て! 「これ以上、宇宙を入れるな」て! いいな、この世界観!
そしてキタンは王道ルール守りすぎ!! キングキタンギガドリルブレイク熱い。
つか、その後の超絶螺旋超弩級ガンメン天上天下一機当神超銀河グレンラガン変形含め、
滅茶苦茶ゲッターっぽかったというかもう、ここまでいくと明らかに狙ってるなぁ。
 サングラス全開、外見なんて飾りな格好良さの超銀河グレンラガンの活躍が楽しみ。



■さよなら絶望先生 第11話「あれ 不可よ 原作があるじゃないかね」

 OPが変わったのは苦情のせいではありません、と親切に説明してくれる新OPに感動。
 逃げ道が沢山の○○通りとか、冬眠とか、微妙に懐かしいYG版FFとか、あったなぁ。

 ラスト、まさかの暴れチンチン電車。「よもや!!」 迫る暴れチンチン電車。立ちつくす先生。
 吹き飛び、砕ける眼鏡。
 降りしきる雨、手術室。手術中の真っ赤なランプ。
 手術室前で集まる生徒達。口論。そして、消える"手術中"ランプ。

 「御声援ありがとうございました」

 「え、え、ちょ、ちょちょ待――」 そらそうだッ!

■プロ野球  阪神 対 中日 0−7

 福原、今期は駄目っぽいなぁ。送球エラーもあったとはいえ、迫力がない。
怪我で出遅れて調整失敗したまま急いで登板して、そのままズルズルって感じか。
 攻撃も3連続四球で1死満塁→残塁グランドスラム、代打でスリーバント失敗とか、
ノーアウト出塁→ダブルプレー、また1死満塁→残塁グランドスラム。こりゃ勝てん。
 つか、タイムリー打つわ11奪三振取るわで、虎狩りすぎだよ中田さん。すんすん。
福原が4回で降板してからは中日も9回まで安打0と、分かりやすい展開でした。

 最終回、そうか、岩瀬にセーブをつけない作戦か! だから敢えて最後に5点をッ。
好投してる渡辺やダーウィンに比べ、橋本は2回引っ張るには不安な投球だったしなぁ。


今日のSRC 

 8話10kb。有言実行! 1日1kb成功! 
 ……。
 す、進んでいるんだもの。

 それはそうと、丸投げパックの南斗人間砲弾に吹いた。原作者が怒ったアニメオリ神拳ッ。

# コメントレス
>普(中略)様々なシナリオ頑張ってください。

 おじいちゃんが言っていた。

「俺の嫌いな言葉は1番が"努力"で、2番目が"ガンバル" なんだぜーッ」



『勇者の再来』 作者:外道王さん (2007/9/16 26話完結)

 普通にまだ続くと思っていて完結と聞いて驚いた。祝完結な感じでプレイ開始。
 敵は一人で気力上げが必要な感じだったので、チアーオーブで味方の気力上げから。
えみりはレオナールの気合×2で。気力が上がったら、あとはえみりブラスターでドカッと。
 
 草餅戦では、蟻が予想以上に堅くて困った。最初はデスサイズで狩っていたけど、
ペネトレイトランスとか、貫属性でざっくりと。手加減でスペースオーブ生成したりしつつ。
耐性とか高火力な事もあって、草餅戦が1番時間かかった。りりさが粘液浴びないよう注意したり。
とりあえず、バスターアームを使う最初で最後の機会でした。

 追加攻撃形態は普通にさつきの衰弱刀やえみりブラスターで。
 ラヴォ○っぽい奴は、左をりりさハンマー+サイキックビーム、右をさつきとえみりで。
 こんな筈では形態はもう、吹き飛ばされるのは仲間が支え、閃きで避け、集中砲火で撃破。
毎回全回復すると知っていれば、最初の段階で気力上げ終えて楽が出来たかもなーとか思いつつ。
つか、初めてさつきを強く感じた。毎回全回復するから、燃費の悪さとかが関係なくなるせいかな。

 最終話、全体を通して微妙に和む雰囲気が素敵。マコトが微妙にりりさっぽい反応で感動したり。
ラストの勇者イベントも一部予想外で良かった。そして確かにウルトラ3回転は非常に危なそうだッ。
 回収率では、オーブが回収したと思ったらセンサーとレジスト、2つを取り逃していて97%で泣いた。

 面白かったけど、属性耐性オーブの活躍機会がなかったり、属性バッジが活躍しなかったり、
水地形マップの少なさから、りりさレッグ自体変更する機会がなかったり、勿体ないなーと思う部分も。
 そして最後に追加される設定資料、わくわくしながらメニューを選び、項目をクリックしたものの、
Vistaだと項目クリック後、盛大に盛大に文字化けして解読不能に。最後の最後でVistaァァァッ!


9/15 世界は完全かもしれない

 ということで、東京どーも関東ファイナル行ってきました。

 サイン会に来てサインしてもらう本を持ってくるのを忘れる人が。オーノー信じられネー!
 講談社26階で新たに購入するなんて、何という間抜けよォ!

 そして作家宛てメッセージ書くと分かっていながらボールペンを忘れる愚かな人も。

 まったく、何しに来てるんだか分かりゃしないぜーーーッ!

 ……。

 仕方なかったんだよ!! 仕方ないじゃないか!! 仕方ないよ!!
 ボールペン、外側はあったのに、何故か内部だけスコーンと抜けてるなんて予想できねぇー!


■プロ野球  阪神 対 中日 2−0

 味方の好プレー等はありつつも好投。阪神がやや劣勢という感じであったけど、
野口気迫の二塁打は格好良かった。濱中のHRはVTRでしか見られなかったのが無念。
 濱中が打ち、JFKが締めて勝つ。最高の勝ち方で2戦目は勝利。明日もこの調子で一つ。
 8回2失点とか9回1失点とか、結構な頻度で好投しているにもかかわらず、
ひたすら勝ちがつかない小笠原は、ちょっと気の毒だなぁと思ったりしつつ。

 明日もデーゲームだし、中日はデーゲーム8連敗くらいしているらしいから――
先発は福原か下柳か、どちらが先発でも不安だ。安藤は素晴らしい復活具合なんだけどなー。


最近の購入物

・ブレイクブレイド    2巻 (作:吉永裕ノ介 フレックスコミックス)
・パンプキン・シザーズ  8巻 (作:岩永亮太郎 講談社コミックス)


●ブレイクブレイド 2巻 (作:吉永裕ノ介 フレックスコミックス)★★★★☆

 面白いんだけど、話が進むのおせーーーー。面白いけど、アニメにしたら2話分というかッ。
とりあえず、新キャラかと思ったらあっさり死亡とか、うあー。主人公が活躍するのは次以降かな。
エルガイムでいうと、レッシィが割と容赦なく戦死というか、そんな感じだった。


●パンプキン・シザーズ  8巻 (作:岩永亮太郎 講談社コミックス)★★★★★

 ヴィッター少尉が格好良すぎる。そして少尉が今回も普通に格好良い。つか、強いなぁ。
まぁ、全編通してヴィッター少尉の活躍とか、過去とか、その辺が実に面白かった、だけに、
ここで次巻に続くなのかー。つ、続き、続きが読みたい。


WILD ARMS XF

 死霊使いなシャルトルーズや、王国騎士団、チェルだっけ、そこら辺を撃破。
見えない相手が厄介過ぎる。オービタルリングだけは、何故か透明敵に当たるけど。バグかな。
 ブラスターレヴィンは相変わらず強いけど、サクリファイスの有効性は減ってきたかも。
フィアースのダイバーキックで結構当たるようになったからか。つかキック好きだな自分。

今日のSRC 

 コメット8話9kb。大丈夫、1kbでも前進は前進だ。100日で100kbだ……。




『楽園監獄』 作者:ベニヤ板さん (2007/9/15 2話まで)

 反響期待するコンセプトってどうやねんとか、作者登場とか、そんな企画物じゃあ断じてない、
もっと恐ろしい才能の無駄遣いを味わったぜ……、みたいなSRC学園シナリオでした。
いや、正直SRC学園を知ってる必然性はないというか、知らない方が先入観持たない分いいのかも。

 SRC学園知識の少ない人に分かりやすい導入。モンスター、本土にいないのかな?と思ったけど。
 戦闘はアクティブビートな無限行動システム、評価用ボーナス課題等、戦闘がメインっぽい感じで。
 
 物語自体は、実にショボい能力しかないけど命を狙われる威夜が、親友?ナベックスと共に、
学園の闇を暴いたり暴かなかったりしそうな感じで。まぁ、能力はショボくても戦闘力は高そうですが。
あと、かなりの高確率で、「ジョジョの第二部が大好き」という裏設定があると思われます。

 2話のボム子は、能力偏りすぎな癖のあるユニット。パン生成、気力下がるのが評価的に痛い。
 戦闘アニメの演出、特に2話から使える必中かけた鷲津麻雀(的な血液?消費技)が実に派手でした。
格好良いんだけど、すっげえシュールだよなぁ、ゲイザーの方は。うん、格好良かったんだけどさ。

 戦闘システムで色々仕込まれているだけに、チュートリアルの戦闘部分はもう少し詳細が欲しかった。
作戦目的で表示されるアクティブビート数は、敵を殴った直後のものしか反映されないとか。
 個人的には、EN0で行動可能で良いような気がしないでもないんだけれども。

 そして作戦目的のイベント部分、消化したイベントが灰色になるのかと思ったら実行不可=灰色な罠。
アクティブビートLvや攻撃回数等がカウントされるから、イベントクリア数も参照出来るのかと思ったせい。
他にも、攻撃回数やヒット数を規定数以内に抑えるのかと思ったら、規定数を超えるのが条件だったとか、
予め添付された評価方法.txtを見ないと引っかかること請け合い。……わ、私だけなんだろうか。

 再プレイの時、会話飛ばそうとして右クリック→インターミッションに戻りますか?連発コンボに関しては
そのうち改善されるといいなぁ、とか思いつつ。なんか、インターミッション移行用アイコンとかなんかで。
とりあえず、成績良かった奴を。1話はイベント発生しねーとか勘違いして、数回やり直してるので。

第1話「戦うためのベニヤ板」
【Standard Mode】
クリアターン数         4 ターン ---> 20 P
アクティブビート    Lv  6     ---> 20 P
気力平均          139     ---> 20 P
攻撃回数           24 回   ---> 10 P
イベント達成率(4/4)  100.00 %   ---> 10 P
味方生存率        100.00 %   ---> 10 P
HP温存率         48.00 %   --->  0 P
EN温存率         17.50 %   --->  0 P
SP温存率         92.75 %   --->  1 P
合計  【91 P】
評価  【A】
称号  【器用者】

第2話「芸術的なパン」
【Standard Mode】
クリアターン数         4 ターン ---> 20 P
アクティブビート    Lv  8     ---> 20 P
気力平均          136     ---> 20 P
攻撃回数           35 回   ---> 10 P
イベント達成率(4/4)  100.00 %   ---> 10 P
味方生存率        100.00 %   ---> 10 P
HP温存率         50.33 %   --->  1 P
EN温存率         30.83 %   --->  0 P
SP温存率         90.17 %   --->  1 P
合計  【92 P】
評価  【A】
称号  【ステキな人】


9/14 予定は狂うためにあるのです

 蒼月の十字架を探したら、中古で2540円しかないってそんな。

 とりあえず、バッティングセンターでそこそこホームランが出るようになった。
いや、実際にはセンターフライだろとか、その辺は考えない方向で。

■プロ野球  阪神 対 中日 5−7

 正直、ボギーは5回までよく保ったなぁ、という感じだった。本当に。
終盤、敬遠せずに勝負して貰えるウッズの、なんと嬉しそうな、楽しそうな表情ッ。
ということで、今日はウッズ先生に完敗です。朝倉大乱調・荒木エラーと、
中盤は阪神ペースだったけど、最後にざっくりいかれたなぁ。

 久保田の被弾は、インハイのリード通り完璧に投げた結果だし、責める気はなく。
10球粘った藤川との勝負は本当に見応えあった。あれはウッズを誉めるしかない。
 FとKを倒して逆転勝利、中日的にはしてやったりだろうなぁ。ずーん。

 あと、久本とか岩瀬もコントロール良すぎ。特に岩瀬。厳しい所を見事に。
ジェフの体調が気になるけど、とりあえず、明日リベンジして欲しい。

WILD ARMS XF

 這い寄る混沌狩り終了。一通りマスターしたので物語を進める事に。

今日のSRC 

 クールーみたいなマップ移動式シナリオ、もっと増えるといいなぁ、とか思いつつ。



『アルファリア大陸物語』 作者:なるせさん (2007/9/14 95ターン)

 SUCもSRC学園並に把握不能状態だったけど、マップ移動式と聞いて興味が湧き、プレイ。
 最初は空アイコンの主人公ユニットやマップの雑さが気になったけど、マップが出てからが本番。
酒場で依頼を聞いたりしつつ、アイテムを揃え、妖精の母親探しというメインストーリーを追っていく。
 SUCの情報はほとんど忘れたけど、何ら必要なさそうな作りだったのは良かった、本当に。

 酒場で前触れなく仲間加入イベントが発生したり、戦場で謎の商人さんが来てくれたりとか、
何度か繰り返したときに発生するイベントが複数あって良い感じ。主人公のバリアチェンジな性能もいい。
ダメージ受けると攻撃力だけでなく射程も短くなるのは地味に珍しい気がする。主人公のみだけど。

 このシナリオの特徴の一つに、宿屋に泊まらないとどれだけ闘ってマップを移動しても回復しない、
というのがあるんだけど、これが良い感じにRPGっぽい。1回、3人分の治療費で全財産もっていかれたけど。
最初、草原を連続クリアしないとクリアにならない事に気づかず、血を吐きながら戦闘したりとか。
 幼なじみに、得意武器のエペを買うべき所でロングソードを買ってしまったため、戦闘は若干きつめに。
依頼を受けた指名手配犯とか、出現率はどんな感じなんだろうか。1匹出したけど、10戦以上戦った気が。
 そういえば、獣肉2つ調達の依頼、1回引き受けたような……あれ。気のせいか。

 依頼内容が一度受けたら詳細確認出来なかったり、様々な部分で説明不足な印象を受けるものの、
鍛冶屋で色々合成出来たり、フラッと来てフラッと去っていく列強仲間キャラとか、傭兵雇用とか、
粗も色々と目立つけど楽しめそうな要素も沢山。この中毒性は、ダンジョンシナリオに似ているかも。
あと、街ごとに、よくこれだけの背景を集めたなぁとか、そういう部分でも感心したりとか。
 それはそれとして、SUC設定故かもしれないけど、ギルドにいる空気の違う傭兵数人が気になったり。


9/13 前半っていつまでなんだろうなぁ

 色々あります、ええ。




■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第24話 「復興暦百八年」

 インベルと春香がひたすらオセロをする話。というか、そんなに遊びたかったのかインベル。
 なんか捕まって衰弱してた幼女が脱走して7人くらいに増殖してた。い、一体何が起きてるんだ。
何か唐突に春香が弥生にアイドルマスターだと告げたのは、最終出撃するから、なのかな、多分。
あの浮遊大陸みたいな船みたいなのは何なんだ。ボーッと見てたせいか、物語で置いていかれた。
 まぁ、伊織が活躍してなかった、という事なんだろう、つまりは。




■魔法少女リリカルなのはStrikerS 第24話「雷光」

 冒頭、あれ、ルーテシアママっぽい人、今回初登場か? そして過去、Sランク騎士ゼストさんがあっさり敗北。
部下を庇ったにしても、ティアナ・シャッハより、ルー子・ナカジママザーズが弱いって感じなのがどうにも。
 それはそれとしてエリオは格好良い。紫電一閃もライトニングチームの必殺技その2、って感じで良かった。

 フェイトはまぁ、ドラマCDとかでも盛大な過保護っぷり発揮してたし、精神的には打たれ弱いんだろう、多分。
とりあえず、エリオとキャロは思っていた事をちゃんと口にしたのは良かった。フェイトもこれで安心しただろう。
ライアット・ポン刀が地味だったり、真ソニックフォームの二刀流も良い感じ。ナンバーズは瞬殺して欲しかった。
リミッター解除時なら瞬殺しても良いだろうに。まぁ、ザンバーでスカルエッティの義手にヒビ入れたと思ったら、
力押しやめて距離を取り、突然のバルディッシュ・ホームランは吹いたけど。つか、これは笑うところなのか。
 挿入歌は格好良かったけど、戦闘シーンがなー、エリオの方が格好良かったし、締めがホームランだからなぁ。

 ヴィヴィオ相手になのはさんがやられてるのは分かるけど、何でヴィヴィオまで。なのはさん攻撃したんだろーか。
それならそれで、あんな負けムードなのもおかしいし(次回予告見たら無傷っぽかったですがッ!)
 地味に良い仕事したヴァイスさんと、ストレート眼鏡解除クアットロが良いところ持ってた、終盤は。
それでも、フェイトの描写が挿入歌負け(作画じゃなくて、戦闘力というか、その辺で)してた以外は面白かった。



■風のスティグマ 第23話「紅炎」

 力押しによる説得で、カズマさん正気に。最終回に向けて、適度にまとめてきた感じだった。


■プロ野球  阪神 対 広島 5−3

 相手投手の四球連発による自滅により、3タテは何とか阻止。
過去2戦で阪神から不要四球出し過ぎたから、今回は広島に厳しかったんだろーか。
 打線は上向きの筈。藤川が最近打たれすぎてるのがやや不安だけど。とうとう初被弾しちゃったし。

ベースボールヒーローズ2

 つい1試合。

 死球で好調オレンジ顔の金本が怪我。途中交代? そのまま出場してヒット打ちましたが何か。
試合自体はVS四球×2+ゲッツー終了の筈がエラーで満塁=グランドスラムで大敗しましたが。

WILD ARMS XF

 今日も今日とて這い寄る混沌狩り。クラスチェンジ毎のアイテムリセット鬱陶しいなー。
這い寄る混沌1匹〜2匹でクラスレベル1→7まで上がるだけに。全クラス7にするまで進むのやめるか。


今日のSRC 

 データとかをもそもそと。なんという鈍足進行。


9/12 幸と不幸が等価交換とは考えない方向でひとつ

 東京どーも関東ファイナル、流水スタンプ付き封筒で届いた!
 お知らせメール拒否したせいで、メール返信が来ていなかったというオチ。



今週のサンデー

 マリンハンターとメテオドは、化けるかそのままかの分岐点になってきた感じ。
 MAJOR、とりあえず、7回途中まで無失点に抑えたようで何より。活躍ショートカット。
 クロスゲーム、実に王道少年野球漫画。けど、それもまたいい。
 あおい坂、すでにキタローのライフポイントはゼロな感じだし、3球目に打たれそうで怖い。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−6

 鯉患い、再び。300あった気力がまた120くらいに戻っちゃった感じだなぁ。
 というか、金本と濱中がホームラン打っても2点しか取れないってのが色々と象徴的だ。
そして野口は相変わらず打撃が好調すぎる。矢野との併用を見てみたくなるくらいに。
 明日は杉山だろうか。良い杉山ならいいけど、炎上杉山だったらどうしよう……。
とりあえず、黒田相手の方が逆境魂に火がついて、打線奮起するかもしれない、するといい、な。

 まぁ、ゲーム差は上位3チームとも大敗してるので、動きが無かったのが救いか。

今日のSRC 

 コメット8話、8kbまで。そしてレーザーの海適応がAになっていて絶望した!
 うーん、最長でも13話で収まるように何とかしたいところ。


9/11 絶望せぬ……

 東京どーも関東ファイナル、これは駄目っぽい。
 それにしても、睡眠不足でタクシーや電車に30分くらい乗ると、
かなりの高確率で顔面蒼白になって全身麻痺するのは何故なんだろうか。



■アイドルマスター XENOGLOSSIA 第23話「RUN!」

 伊織かっこいいよ伊織。あと、インベルは本当にツンデレだなッ。



■キスダム -ENGAGE planet- 第24話「光姫 〜オクリビ〜」

 変生した玲に、自分は脱出して小型潜水艦自爆アタックをかける乃亜さん。ここ深海ですよ、
とか一瞬思ったけど、実はそれほど深い場所じゃない、ないしは未来だから服が高性能なんだよ、
という事で自分を納得させる事にする。というか、未来の人間は総じてタフなんじゃないだろうか。
 とりあえず、失格失格言い続けていた分、ラストの方は良かった。展開自体は超展開なんだけど。


今週のジャンプ

 BLEACH、え、えぇー。ネルの力で逃走して一護超パワーアップフラグだったらどうしよう。
 P2、実に少年漫画でいい。必殺技描写とかは極力抑えていって欲しいと思うものの。
 ムヒョ、こういう短編〜中編が今後は続くようで嬉しい。とりあえず続投を喜ぼう。
 SKET DANCE、絵柄は嫌いじゃないので、このまま地味に良い話を維持してくれないものか。
 ベルモンド、物語の最後のカードを切って、まとめに入ってる気がして仕方がない。
 読み切りのは、ヒロインやライバル役の性格が分かりやすいからか、前の奴より良い感じ。
 エムゼロとサムライうさぎは安定した面白さがあって、毎週安心できる。


■プロ野球  阪神 対 広島 0−9

 ある意味、予想通りの大敗というか。長谷川がようやく勝利投手数増加。
あれだけ安定した投球内容で全く勝ち星つかなかったのがあんまりだっただけで。
相手投手が良かった事もあり、打線は鳥谷以外はほぼ沈黙。まぁ、それもたまには。
能見は、審判も「四球を出しまくる投手」と認識しての判定になるんだろうなぁ。

 まぁ、阪神ファンの多くは、久保田・藤川が休めて良かった、と思ってるのでは
ただ、9連敗も広島戦から始まっているだけに、明日連敗すると、ヤバイ。

WILD ARMS XF

 這い寄る混沌でPSPを稼げる事が判明。3匹狩ってPSP650とか、
1匹狩っただけでPSP331とか、真面目に稼ぐのが馬鹿らしくなる値が。
これはボーナス敵なんだと頭では分かりつつも、何かこー、釈然としないものが。

今日のSRC 

 眠すぎて進まず。あれー。


9/10 絶望してない!!

 東京どーも関東ファイナル、会員以外の人も受付メールがきたらしく。
 ……泣いてませんよ、目から流れるこれは、そう、オイル、オイルなんです。



■さよなら絶望先生 第10話 「生八ツ橋を焼かねばならぬ」

 育ってダーリンで笑った。色々と文化的すぎる。つか、アニメーションネタ禁止令でてたのか。
 後半は古畑オープニングというか、先生の中の人、笑ってるしッ! 色々とグダグダだ、もう。
修学旅行下見編、下見寺に筆文字キャラが移動とか、やりたい放題だ。来世の下見。素敵すぎる。
 エンディング後の週間絶望先生批評、ペンギンが毎回移動してたり、もう、好き放題だなこれ。
最後、段々沈んでいくペンギンが良かったというか、修学旅行のバスとか、ペンギン多いなッ!!




■エル・カザド 第24話「逝く男」

 ローゼンバーグさんが黒ーゼンバーグさんになってきました。計算通り!的な。
そしてLAがスーパーLAにッ。つか、こいつ1回倒されてまた復活してた気が。
まぁそんな感じにアミーゴな戦闘。そしてリリオかっこいいよリリオ。


最近の購入物

・ワイルドアームズ クロスファイア オリジナル・サウンドトラック(CD)
・テイルズ オブ ジ アビス 3巻 (作:玲衣 電撃コミックス)

 WAサントラは割と購入する方だけど、5だけは分割されていて、1枚目が微妙そう、
という理由で見送ったんだよな、そういや。素直にセットで出せば良かったのに。
 という事で?CD4枚組のXFサントラ。ソフトより高いと評判ですが、個人的には満足。
つか、なるけサウンドはないけど、良い感じの曲が揃ってる。特にヴァイスハイト戦は大好き。
「幸せを侵し、未来を略奪」って曲名はあんまりだけど。いや、キャラ的にそうなんだけどもッ。
 気に入った曲の大半が藤田淳平作曲だったのが意外といえば意外。


●テイルズ オブ ジ アビス 3巻(作:玲衣 電撃コミックス)★★★★☆

 主人公の「俺のせいじゃねえ! 俺は悪くねえ! 俺は悪くねえ!!」節が絶好調な3巻目。
今回でようやく前半パートが終了、という感じで。ゲーム本編ではあらすじ的な日記とかがあるけど、
主人公の仲間への悪口日記とかが無い分、若干マイルドになっているような気がする。今後に期待。
 ルークがアッシュになる切っ掛けの話も良い感じに纏まってたな、と。


WILD ARMS XF

 王都奪還。それにしてもPSPたまらねぇー。PSP50くらい稼げる這い寄る混沌もでねぇー。
とりあえず、採掘場でドラゴンシフォルが発掘できたので、Lv7武装を生産しまくったところ、
普通に金穴になり、フリーバトルしないとどうしようもない状況に。なにやってるんだろう。


今日のSRC 

 データを作って、8話の流れだけまとめて、あれ、何でEveが進んでないんだ。
 いや、大丈夫、あとは書くだけ。書くだけなんだからッ。大丈夫……か?

 それはそれとして、GSCの美少女ゲーム総合板で吹いた。アニメティカて!!
 RPGツクールのかな。ヒロインの記憶は無いのに、メッセージは聞き覚えありまくり。

9/9 Amazon様は本当に頼りになるなぁ

 東京どーも関東ファイナル、会員優先という説が。なんてこった。




■仮面ライダー電王 第32話「終電カード・ゼロ」

 デネブ憑依侑斗は予想以上に弱かった。とりあえず、パワーアップ形態の呼び方、
"てんこ盛り"は実に分かりやすいなーと。そして地味にバイクの出番が多いな、今回。
 体調悪いらしいハナさんは、復帰まで子供ハナで代役か、なるほど。……カブトか、そういや。
 とりあえず、先週見逃していた事は確かだったらしく。侑斗がいつの間にか大変な事にー。



■天元突破グレンラガン 第24話「忘れるものか この一分一秒を」

 あと3話って事で、どこのZガンダム・ダンバインだと思うくらい、急に死亡者続出。
超銀河大グレンの変形をラストで見せる、と思わせつつ無理でしたー!は予想外だった。
 大人が身代わりになる感じで、子供のギミーとダリーだけは生き延びたりとか、
戦死パターンを色々と満たしすぎだッ。次回予告のも何か穏やかじゃない感じだしッ。


■プロ野球  阪神 対 巨人 9−8

 この3連戦は間違いなく今年で1番面白い試合だった。岡田采配が当たりすぎて驚いた。
2回に先発起用の濱中がソロとか、3回で下柳の代打に送った狩野が3塁打打って同点とか。
 7回、誰もがJFKを予想したところで江草。確かに巨人戦はそこそこ相性が良かったけど、
ジェフの調子はかなり悪いのかなー、と不安になってしまう。今日休めただけ良かった。

 10回、上原から関本の安打、藤本の犠打、鳥谷3塁打、活躍の場が無かった藤原が大事な2点目。
本当にこの2点目は大きかった。10連投で藤川も疲れてただろうし。相手は一発尽くしの巨人だし。
 1点返されて、更に鈴木に盗塁され、2死1・2塁で恐怖の5番打者二岡とか、スリルありすぎ。
とりあえず、3戦全てが紙一重とはいえ、勝てて良かった。綱渡りもいいところだ、本当に。

 実に緊張感のある、というか、緊張感こんなにはいらないです、という感じの3連戦だった。
さ、さすがに今回ほど相手が恐ろしく感じる3連戦はないと思いたい。本当に。

 明日休んで、気力の糸がプツッと切れないかだけが心配だ。
 ……それにしても久保田、7勝か。中継ぎだけで二桁勝利いったら面白いのに。


WILD ARMS XF

 ナイトレイダーが予想以上に使えなくてがっかり。防御無視攻撃は命中率が低いし、
DEF1/4計算の攻撃とかも、ダイバーキックに比べれば与えるダメージ低い上、当たらないし。
6回攻撃技も、6回攻撃した前提でのダメージが最初から出て、6回攻撃する事もなく、弱い。

 そんな事を思いながら、三兄弟を退治し、レベル上げとか。いや、クラス上げか。


今日のSRC 

 コメットの本編続きを書くため、時系列で矛盾とか不具合が起きないように、
フリーパート時のイベント内容をキャラ毎にtxtにまとめたりとか。


9/8 リリカル・ラミエル・キルゼムオール

 東京どーも関東ファイナルに応募したけど、未だ詳細メールが届かない。
これは、まさか……抽選に漏れたという事なのかーーーーーーーーーーッ!?



■[映画]ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

 土日とはいえ、想像以上に混んでたというか立ち見までいるとは思わなかった。
 内容はヤシマ作戦までで、基本TV版ベースと聞いてはいました。とりあえず、絵が綺麗でした。
物語は基本テレビ版をなぞりつつ、少しだけ追加シーンがあったり、一部だけ端折ってる感じ。
まぁ、TV版も面白かったし、作画の質上がってるんだから、そうそうつまんなくなる訳ないか。
時々、詳しい人は「あー、あのシーン削っちゃったのか」と思うかもしれないけどもまぁ。

 あと、ラミエルの格好良さが異常。なんか超弩級使徒ダイラミエルって感じで、良い1部ラスボス。
というか、ラミエル戦くらいから、徐々に展開が変わってくるのかな。TV版より大苦戦してたし。
 そして第二部の予告、あ、あれ……エヴァってそんな話だっけ? 少なくても途中までは違う気が。
 宇多田ヒカルのエンディング、結構好きかもしれない。というか、宇多田ヒカルなのを忘れていた。

 とりあえず、Zガンダムみたいに原作知らないと意味不明、という感じではなくて良かった。



■キスダム 第23話 「妄蒐 ヌケガラ」

 前半は某SEEDを思い出す総集編。つか、妹ヒロイン、深海に放り出されてあっさり蘇生。えええ。
ついでに主人公も何かいきなり何の前触れもなく復活。ええええええ。いや、いい、キスダムだし!!
 そして人類最終決戦。何か壊滅前より連携取れてる上に戦力が充実して見えるのは気のせいか。
 まぁ、とりあえず9/14に出るらしい主題歌は買う、それだけは変わらない。

■プロ野球  阪神 対 巨人 2−1

 今度は一発勝負。安藤、唯一の被安打がソロホームランのみ、6回1失点は上出来。
そして久保田が初心に戻って二死から四球・ヒットと打たれる劇場構築して見事に抑え、
最後は藤川で締め。センターの守備が赤星だと、センター方向の打球も安心だ。

 そして首位。CSで敗退だけは避けて欲しい。阪神って気力上がってる時は強過ぎるけど、
気力が通常に戻ると恐ろしいほど貧弱になる時があるし。けど今はまず、首位を喜ぼう。

WILD ARMS XF

 ルパート、ボコボコにしてやられました。
 瀕死に削ったけど、宝箱取ってないからこのまま放置しておくかなー。
 マキシマムリスクでクラリッサ即死 ブレードパルサー → 味方半分瀕死
 敵のヒールでルパート回復 → ブレードパルサー → マキシマムリスク

 あのRESの高さでブレードパルサーは凶悪すぎる。というか、宝箱回収に手間取ったのが。
ストライダー入れてれば良かった。そんな感じで2回目も全滅危機を味わったものの、
リバイブフルーツ乱れ撃ちで、ルパートのMPが尽きるまで持ち堪えて何とかクリア。疲れた。

 宝箱を無視すれば割と余裕でクリア出来たんだけれども。


今日のSRC 

 明日こそは。


9/7 東京どーも関東ファイナル

 完全予約制で事前に申し込まないといけなかったというトラップ。わ、忘れてたッ!



■ 魔法少女リリカルなのはStrikerS 第23話「Stars Strike」

 なのはさんがいきなりブラスター化して砲台ナンバーズ瞬殺していて吹いた。使うの早すぎ。
とりあえず、界王拳みたいなものと理解。つか、少しは使うの躊躇えよ、と誰もが思ったのでは。
 今回はティア大活躍。力任せじゃない勝利って作中初めてでは。あれで倒しきってるかは疑問だけど。
そしてマッハキャリバーのえらい格好良い事。スバルよりデバイスの方が格好良いとはこれ如何に。



■風のスティグマ 第22話「決意と逡巡と」

 ヒロインの人が悩む話。というか、何でそこまでヒロインが持ち上げられてるんだという疑問が。
何でそんな周囲まで認めてるんだ。弟の方は普通に格好良い弟な感じだったんだけれども。


■プロ野球  阪神 対 巨人 9−8

 東京ドームだから入ったホームラン連発という印象。ボギー、そこまで悪くなかったのに。
久保田の二者連続ホームランは、スンヨプはドームランな印象。疲労がちょっと心配だ。
まぁ、条件は阪神も同じだから、純粋に長打力の差が露骨に現れた試合ではあった。
 全得点ホームランの巨人と、8得点まで長打が1本も無しの阪神、もの凄い対照的だ。
そして久保田が被弾後、代打桧山が上原からチーム初ホームラン。なんか熱すぎるんですがッ。
 決死のスライディング赤星と、ジェフ、試合後体調悪そうだった二人が気になる。特に赤星。


WILD ARMS XF

 おかあさーん。
 いつの間にか戻ってきていたけど、何でちゃんと戻れたかよく分からず唐突感がかなり。
戦艦に呼ばれた時点で戻っていたと考えると、あれ、序盤で滅んだヴァイスハイトは?と思ったり。
まぁ、その辺は後で考えよう。大事なのは今、そこにある勢いだッ!
 ということで、派遣探索繰り返して、+6の装備を合成中。

 エミュレイターに転職した途端、34歳の人が頼れる存在に。弱点補正で350とか叩き出す上、
オリジナルは移動後砲撃も可能だからなー。魔力+25%とか覚えさせたら更に活躍できるかも。
 セイクリッドセイバーにしたレヴィンも、MOVプラスつけて広範囲ブラストで大活躍というか、
Lv48〜45の中、一人だけLv53とかあったり。アサルトバスター時のEXP補正効果もあるとはいえ。

 フィアースはダイバーキック、ログナーもそこそこ戦えるけど、ナイトレイダーな姫の出番が微妙。
セイクリッドセイバー → ナイトレイダーという微妙な転職方向も問題あるっちゃあるんだろうけど。
最近は、みんな退魔アビリティのターンシフト係になりつつある。

今日のSRC 

 コメットが書きたくなったので、一旦そっちを再開。
ネタ帳テキストに、Eve内の伏線っぽいものとかを色々メモってた過去の自分ありがとう。


9/6 4重フライパンの底力

 焦げ付かないフライパンのなんと素晴らしい事か。



■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第4話 「第四夜 拳武編 拳は命を奪わない」

 マッド鳴滝先生に笑った。つか、式神の性能が高すぎる気がするんですがッ。

■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第5話 「第伍夜 拳武編 護る拳」

 龍麻が街を歩いてる時、生前の比良坂さんとのデートイベント回想シーン。おろろーん。
雨紋のところに現れて、恋とか扇を拡げる刺客とか、いきなり懐くマリィとかには笑ったけども。

■東京魔人學園剣風帖 龍龍 第弐幕 第6話 「宿星編 白虎之章 聖夜は微笑まない」

 滅茶苦茶マリィに懐かれてる龍麻に笑う。そしてラーメン屋に預けられたり。和む。
とか思って油断していたところで全力全開でギャー。容赦なく龍麻の両親がーッ!!
以前学校を訪れる描写があったけど、安全圏だと思ってた。油断したらやりやがったー!!!

■プロ野球  阪神 対 横浜 1−0

 最後の最後で幸運もあり、安打が出てないけど好守があったシーツ先生がサヨナラ。
 杉山が6回無失点、打っては2安打。正直、もう1イニングあるかと思ったけども。
投球数68球だったしなー。まぁ、無理させず戦って連勝という形できてるしなぁ。
 そして久保田が75試合目登板で2イニング。もう90回投げてるんだなぁ、というか、
下柳109回、ジャン104回、その後に続くのが中継ぎ久保田の90回ってなんなんだ。

WILD ARMS XF


 だから、ヴァイスハイト戦のBGMが格好良すぎるんだってばさ。

 戦闘では、杭にソーサルアンカー打ち込んで渡るステージの面倒さが異常。
でも実は敵を全滅させればクリアという抜け道。知ってたらリセットしなかった。
 ブラスターレヴィンも、そろそろ圧倒的とは言えない感じに。最強ではあるけど。
フィアースのダイバーキックが思いの外大ダメージをたたき出す。命中しやすいし。

 物語は良い感じにWA。序盤で挫けなくて本当に良かった。これは面白いわ。

今日のSRC 

 調整インクル完了、そしてプロローグ修正したりデータ作ったり。


9/5 全力全開

 からぶりサービス、という単語が脳裏をよぎる。



■キスダム 第21話 「英屍 〜マヨイガ〜」

 ヒロイン放置して哀羽さんと七生さんが喧嘩、いきなり敵。七生にヒロイン託して主人公自爆。
 え、えぇー!?

■キスダム 第22話 「狂奏 〜ヘンヨウ〜」

 敵の攻撃で、ヒロインも、第二ヒロインの妹も深海へ放り出されて死亡。
 え、えぇー!?
 
 と、とりあえず、主題歌?は従来のトゥーミックスっぽさが出ていて嫌いじゃないけど、
若干抑え気味になっているのが気になるかなーと思わんでもなく。

■プロ野球  阪神 対 横浜 3−2

 上園があれだけ打たれても1失点。粘り強いというかなんというか。
あと4連勝くらいすれば、新人賞も見えてくるかな。
 さて、ようやく2位に戻ってきたけど、まだまだ、これから。

今週のサンデー

 MAJOR、メジャーの洗礼ルートは流石に。そろそろ、打たれない、文句ない活躍の吾郎も見たい。
 クロスゲーム、安心して読める。普通に考えると代え投手いない星秀は勝ち目薄そうだけど。
 あおい坂、一球試しただけで、もうアンダースローに戻すのは予想外。そして打線見せ場ねぇー。

今週のマガジン

 どっかの泉に落としたくらい綺麗なカイジに吹いた。

WILD ARMS XF

 どんなに参考になりそうな戦術を提示されようと、やる事は変わらない訳で。
重装備も仕掛けも関係なく、ただ撃ち貫くのみ。主にクラリッサとレヴィンが。

 そしてヴァイスハイト戦のBGMが滅茶苦茶格好良い。イヤホン推奨。

ベースボールヒーローズ2

 久々に1試合。なんかまた純正リーグがあるっぽい。阪神カード忘れたので楽天で。
 BBH3で経験値初期化されるだろうけど、まぁ成長要素は割と二の次なのでまぁ。

 先発は絶好調一場、相手は純正中日。高須・フェルナンデス・リックが1イニングで
ソロホームランを連発。草野や藤井が二塁打を量産。磯部とノンカード鉄平がブレーキ。
 そんな感じで6−0完封勝利。ここでオープン戦終了。とりあえず無敗は維持。

今日のSRC 

 1話を11kb、白の意志のExit処理焼き直したプロローグEveを15kb。
所持アイテムの調整インクルが微妙に変な動作をするなー。あれー。

9/4 芋は溶ける

 涼しいと思ったら暑かったり。



■エル・カザド 第23話「惑う女」

 ナディが普通に元気で良かった。そしてLAが希望と絶望を同時に味わったりする可哀想な話。
メインの物語が進んでいるせいか、微妙に物足りない感じがしたりとか。


■プロ野球  阪神 対 横浜 6−2

 ヤクルト戦に続き、相手のミスによる得点の積み重ねで勝利という印象。
能見も6回1失点なら上出来。藤川登板は、球場に来てる人へのサービスと思えばまぁ。
ハシケンは、次に奮起してもらう形で一つ。久保田とジェフが休めたのは何より。
 ただ、村田相手に2死球1四球は流石に酷いと思ったけれども。
 それにしても、鳥谷は波が激しい。5打数4安打5出塁て。

今日のSRC 

 また、なんとなく勢いだけで1話を作ってしまった。12kbで。
まぁ、1話だけの場合、そのままお蔵入るケースが多いのだけれども。


9/3 じわじわ

 千切り出来る人が凄いのか、千切り出来る包丁が凄いのか。




■さよなら絶望先生 第9話「富士に月見草は間違っている」

 人生の間違い探し。そう、間違いは発覚した時点で正解なんですよ。心洗われる。
本人証明とか、爆発する髪の毛とか、色々と地味に良かった。


今週のジャンプ

 BLEACH、雨竜サイドはあくまでおまけ、また一護視点で続きそうな展開になってきた。
 P2、卓球描写は良かった。継続シャワー編、女の子側が新キャラ、という認識しかない現状が勿体ない。
 テニス、新技見たいと思っていたら、海堂さんが何かやってくれた模様。次は乾の番か。
 SKET DANCE、あー、今週のは面白かった。一発ネタではあるんだけれども。こういうのは嫌いじゃない。
 ガトブレパス、スケール小さいまま終了。京都転覆→世界壊滅!みたいな英語習得本?がある時代なだけに。

WILD ARMS XF

 どんな敵が来ようと、ブラスト+広範囲サクリファイスな戦術は変わらず。
というか、その二つと、スペルキャスター魔法じゃないとダメージが通りづらい。
低所からのウェポンボルトと、バスタースルーくらいじゃなかろうか、他に頼れるのは。


今日のSRC 

 明日があるはずだ。



『クールー見聞録』 作者:らきとさん (2007/9/3 進行度37_クリア数99まで)

 <ダウナオン山道>にて、山賊一味の討伐。随分と難儀な怪我を負ってしまった兄のため、
学者の道を捨てて山賊道化へ行く弟の話。中途半端に頭が良かったり、後遺症というよりは、
魔物に憑かれた感じっぽいけど普通に奇病だった模様。治す方法を諦めず探してればなーとか。
 <王立闘技場>にて、3位の人は力尽くでナッツごりごり。敵の技をかわして、再度ごりごり。
2位の人が強かった。戦いは数だよ、と思い、クウに交代。SPを増やし、更に消費も抑え、
射撃能力が上がりまくる装備にした上で、再動を自分に3回かけてアースドラゴニカをたたき込み、
最後は格闘重視の装備で固めて1ターンキル成功。というか、2ターン目行くと勝ち目がなかった。

 <海の空>にて、いよいよ最終決戦。アイテムを使いまくりました。これでもかというほどに。
もちろん足りなくなり、涙の秘薬を使い切り、竜の魂も使って、2ターンでクリア。いきぢごくでした。
 クリア後、もっと楽な方法がある事を聞き、涙の秘薬1個以外は市販アイテムだけで何とか再クリア。
苦戦した最大の原因は、クウ達のLvは67なのに、イータスさんはLv47な事。愛が足りないという事ですか。

 あとは王立闘技場とか、試練の迷宮が追加されるのをまったり待つ感じになるのかな、と思いつつ。


9/2 ゴンズはボスとしてどれくらい有名なのか

 テイルズでいうバティスタ並には有名な筈なんだ……。
 そして、色々調べる過程で、ゲマ様が相当出世していた事を知った。
ドラクエ5のリメイクって、実は相当出来が良かったりするのだろうか、

 CDシアターのせいで、ゲマ=相当美形なイメージが出来てるんだけど、
PS2版のゲマはまた違った意味でこー、ゲマい感じというか。



■天元突破グレンラガン 第23話「行くぞ 最後の戦いだ」

 ヴィラルが正式加入。そしてシモンの「歯ぁ食いしばれ!」は熱かった。いいな、もう。
気合いがあればワープも出来る、それがグレンラガン。超銀河大グレンとか、直球過ぎだッ。
 最終決戦仕様のシモンがえらい格好良く見える。本当に、見たかったものを見せてくれるなー。


WILD ARMS XF

 17ターン以内に全スイッチを入れるダンジョンで2度詰まったけど、普通、普通。

 そして、そう、このノリが見たかったんだ、ワイルドアームズはッ!
そんな感じのプリンセスフェンサー。でも能力自体は強くもなく弱くもなく程度。
便利アビリティが無い分、弱いのかもしれないけど、まぁそれはそれで。

 戦闘は戦闘不能続出、リヴァイブフルーツ投げまくり。最終的にはいつも通り、
広範囲サクリファイスと、ブラスターレヴィン突貫で。エルダーレコード+3は手放せない。

■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 3−2

 初回にツーランで2点取られたとはいえ、5回まで安藤が保ったのは明るい。
そして負けてる中で久保田だけでなく、ウィリアムスまで投入は久々かもしれない。
 ラストは金本敬遠で無死満塁、同じ状況ですでに2度タイムリーを打っている桜井。
やはり今日も決めてくれた。ああ、桜井のなんと頼りになることか。葛城も良い仕事。

 ……にしても、ヤクルトは致命的エラーが多かったような気がする。もちろん、
際どい、ラッキーヒットが阪神にも多かったけど。青木の走塁ミスにも助けられたし。
8回で絶対逆転出来ると思って出来なかっただけに、9回サヨナラは良かった。本当に。

今日のSRC 

 呆れ顔だけで、デフォ表情がない事をすっかり忘れていた。
 書けない時は、書けるものを書いて気を紛らわせようプロジェクト中。



『勇者の再来』 作者:外道王さん (2007/9/2 25話まで)

 実にダンジョンな部分を抜けて、サーラとの決戦編。クリスタライズ可能なのが1匹いたけど、
これは多分、前に出ていたやつの変換忘れなんだろうなーとか思いつつ、今回も戦術はいつも通り。
 気合かけて回避上昇オーブをつけたえみりが回避しまくり、その後に幸運熱血マップ兵器で殲滅。
きりえ・りりさ・さつきで討ち洩らしを退治。さつき、殲滅かけておくと雑魚戦は結構便利なのかも。
必殺技か弱攻撃のみだけど、ボス戦は衰退刀のみでいくと割り切ってEN考えず戦えば、派手に暴れる。
 クリア後、死のフラグを乗り越えたっぽいたけしとマコトが。りりさの反応が実に良い感じで和む。
次回でとうとう勇者と決戦。腐っちゃった勇者様がどうなるかも期待しつつ。


9/1 最初からパンドラマックスだぜ

 PSPの空の軌跡FC、買い取り価格が3000円に。SCが近づいてるからなぁ。


>動揺しすぎw; 仕方ナイっぽいけど。
 冷静に考えれば、そこそこの時間遊べる上、DS独自の機能を十二分に体験させてくれた訳だし、
物語が未完なのを除けば、携帯ゲームとしては有りだったのかも。気軽にプレイする感じで、のんびり。
早解きとか、先へ先へ物語を追っていくんじゃなく、のんびり気が向いたときにプレイするタイプのゲーム。

 まぁ、そう思えるようになったのは、魔法カード「10%アップ」と組み合わせたコンボにより、
失ったLPを2750ほど回復できたからかもしれませんが。世の中捨てたものじゃない、本当に。

WILD ARMS XF

 デバステイトの凶悪さが凄い事になってる今日この頃。ブラスターレヴィン突貫、
敵が集まってきたら、デバステイトでまとめて薙ぎ払い。ただし味方は識別可能。すげー。

 そんな訳ででかい修道院の人を追って行く事に。探索で目当ての物がなかなか出ない。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 5−2

 2点取られて、その後すぐ逆転出来たのは大きい。シーツ・金本良い仕事。
その後は、シーツのピッチャーゴロが3塁打とか、桜井のラッキーヒットとか。
 藤川は順調にセーブを稼ぎ、ダーウィンが頑張り久保田も休めた。良かった。

今日のSRC 

 あると思ってたのになかった石田雨竜のデータやアニメ、メッセを適当に作成。
 オーフェンとか、配布データにもアニメーション.txtがついていて、地味に感動。



『名前なき者たち』 作者:Grainさん (2007/9/1 全1話完結)

 未だかつて、これ程癒されるバルディッシュがあっただろうか、いやない。
 内容は面白いというより、興味深い一発ネタという感じか。嫌いじゃないです。



『ヒューマノイド』 作者:五月雨柾さん (2007/9/1 1話まで)

 オープニングにて、ヒューマノイドを奪った男が登場。主人公と思ってたらいきなり死ぬ罠。
そしてオープニング2部で、とても強いディロスとエリアーヌさん登場、盗賊など敵ではなく。
というか、ヒューマノイドより攻撃力も守備力も普通に上回ってる。達人クラスということか。
その後、オープニングで僻み台詞を喋ってた雑魚Bが実は主人公だった事を知る。え、えぇー。
 歌入りオープニングはいい。パイロットアイコン+背景のみの部分は少し画面が寂しいけど、
ユニットが動いてる時に後ろで歌が流れていると、格好良く見える。なんとなく。
 1話、難度を普通にしてたので、傷薬使っても大苦戦。不屈を覚えるまで生き残れるかが勝負。
とりあえず、カーラさんの胸属性とその解説に感動。真面目に指定されてるだけに。すげー。

 オープニングの段階で視点が色々飛んだり、ディロス達を操作して盗賊狩り戦闘はやや面倒かも。
 1話も難度普通にしたら、実はハードでした、という。素直にイージーにすべきでした。はい。
いや、普通難度とはいえ、まだ1話なのだから正直もう少し簡単にして欲しかったけれども。
あと、あまりアンドロイドの凄さが感じられなかったり、時間のかかる手動操作OPも気になった。
ディロス達が目立ちすぎて、主人公を主人公と気づけないまま、OPが終わっちゃったからなぁ。