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2007年以前の過去ログとか
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8/31 8がつさいごのひ

 曜日感覚が順調に壊れてきました。




▽コメントレス
> ゼノグラシアなんて存在しませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

古畑に出てるイチロー=ゼノクラシア、マリナーズのイチロー=アイマス、そんな認識ですよ!
別物としてならありだと思ったけど、そうじゃない人はやっぱりそうじゃないのかー。
絵は綺麗だけど黒歴史と言われると、最初に思い出すのは何故かオーフェン。


> >超時空サンドリヨン
> 新世紀サンドリヨン
> 蒼穹のサンドリヨン
> 灼眼のサンドリヨン
> 絶対可憐サンドリヨン
> 仮面ライダーサンドリヨン
> サンドリヨンのソナタ
> 亡國覚醒サンドリヨン
> 日本の首都はサンドリヨン
>
> ほんとだ! すげぇ! まったく違和感を感じない!

そこまでいくと、もうシンデレラ関係ねぇッ!

"文学少女"とサンドリヨン、とかだと普通にありだなー。
んー、ゲゲゲのサンドリヨン辺りでどうでしょうか。

……何かもう、何が何だか分からなくなってきた。
■プロ野球  阪神 対 巨人 1−6

 バーニング・ジェフ。想定外ではないけど。0で抑えてる時も失点寸前って感じだったし。
 7月まで最強だった久保田・江草・渡辺・ジェフ・球児、8月末で全壊してる訳ですよ、はい。
現状、見ていて安心できる中継ぎがアッチソンだけなんだよなぁ。能見は2軍で好成績維持したっぽいけど。



PSP 空の軌跡 the3rd

 鏡要塞をクリアして、今度は鋼鉄砦。アネラスと大佐、武装共通だったのか……。剣売っちゃったよ……。
いや、アネラスの剣を外して大佐に回せばいいのか……? でもデススクリームだけで食べていけるしなぁ。

 オリビエのカラミティブラストが強いというか、PC版では覚えた事ねえな、この魔法。
 そしてジード中佐のアークプロミネンスのえげつないダメージ。Sクラフト以上の全体火力連発とか。やめてー。


今日のSRC 

 コメット11話書き中。
 最初に戦闘シチュエーションありきで物語を組んできたツケが回ってきたッ。
やべー、これ1回戦闘無しで、普通に物語進めないと、まとまらねえー。





『魔王学園ベルグリム〜伝説の勇者部はじめました〜』 作者:星夜雪さん (2008/8/31 Cpt2_Ev10まで)

 飼育部の依頼を受けたけど人数が足りない+勇者を屠る鶏が意外とモンスターに弱いとかで任務失敗。後回しにしよう。
 2話、魔法の図書室。MP回復のマナストーンは実に素晴らしい。そんな感じで弟が新メンバーに。味方が順調に増えていく。
インターミッションのホームルーム、敵強化とか経験値や貰える資金が増えるんだろうか。ヌルゲーマーなので試す度胸はなく。
 推奨レベルに達するまでに、飼育部からの依頼が消えないかだけが心配だ。


8/30 ココロは9/14だそうで

 PSPの初音ミクは、収録曲のバリエーションが命運を分けると思うっていうか、
良作だったら手を出すのもありか?と考えてしまっている自分が恐ろしいィィッ!




▽コメントレス
> おそらく百合を避けて薔薇へ進めという天の導きです。
> レッツBL<1本の百合

マリみてスピンオフ、「お釈迦様もみてる」に関しては、買う度胸すらござんせん。


> サンドリヨンいいね。
> そうか、次のフォルさんのテーマって・・・・

大好きです。というか、次ってなにがー!?
それはそれとして、超時空サンドリヨンにすると、普通にロボットアニメっぽいよね。
■プロ野球  阪神 対 巨人 2−3

 グライシンガーに完敗。葛城・矢野が振るわなかったのが惜しい。
 久保田・渡辺は0に抑えたとはいえ、ちょっと怖いなー。特に久保田。
 それにしても、金村は好投すると援護がないなー。切ない。


■プロ野球  その他

 濱中が3打数2安打。再登録から、本当に好調っぽい。このまま3割までいけー。


PSP 空の軌跡 the3rd

 鏡要塞の敵はセピスを沢山落としてくれるから嬉しいなぁ。
 各属性×1000とか、太っ腹すぎる。あと、グラッツ先輩とその部下が妙に強いんですが。


今日のSRC 

 マクロスプラス・アイドルマスターXENOGLOSSIA・ヴォーカリオン辺りで短編がやりたい。
 というか、誰か作ってくれないもんかなー。


8/29 ドレス膝で裂いてティアラは投げ捨てて

 文学少女と神に臨む作家(上)を開いたら、ポストカードと銀色に光る琴吹さんの栞が入ってた。

 バッティングセンターは平日は3球サービスで300円で25球に。それでも少ないとは思うけど。
900円ほどやったけど、100キロとか、ラスト10球くらいにならないと気持ちよく飛んでいかない……。



▽コメントレス
> そろそろ百合ジャンルに本格的に手を出せという神の啓示だよ! 
> 心して受けよ!!<一本の百合

マリみてを途中でドロップアウトした私にその資格はないのだ!



SoundHorizon 6th Story CD『Moira』がもうすぐ出る訳ですが。

 今回も声優が沢山参加するそうで。で、何気なく情報を見ていた訳ですよ。
 参加アーティストに、さりげなく宇都宮隆とか。凄い驚いた訳ですよ。





■夏目友人帳 第8話 「儚い光」

 蛍の妖怪ホタルさんと、昔は妖怪が見えていた人の、静かな夏のお話。原作でも割と好きな話。
漫画で読んでも良かったけど、ラストの時期的にいない筈の蛍が沢山のあのシーンは実に良かった。
 いつかは妖怪が見えなくなるかも、というテーマ的にも重要な話――うん、良かった。……自分、語彙少ねぇ。





●文学少女と神に臨む作家(上)(作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★★

 琴吹さんが全力です。遠子先輩は時系列的には2巻直後の筈の番外編から、急に変わった印象があったんだよなぁ。
遠子先輩の物語が本格的に始まって、徐々に明らかになってくる謎とか、続きの気になる終わり方だ、くそぅ。


今日の購入物

・文学少女と神に臨む作家(下)    (作:野村美月 ファミ通文庫)

 上巻読み終わってすぐ本屋へ直行。最後の1冊が残ってた! 8月の私の幸運は全てこのために残ってた!



●文学少女と神に臨む作家(下)(作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★★

 実に面白かった。
 流人と心葉との本格的な戦いというか、分かってはいたけど、いや、しかし、いや、しかしッ!!
凄い、過去シリーズの集大成って感じだ。ラスボス戦も読み応えがあったというかまさかの"少年"ッ!
 エピローグもしっかり描いていて好印象というか、衝撃のラストシーン。マフラーが、まさか!!!!
 麻貴先輩の相方とか半同棲状態の相手とか、敢えて外した、的な感じがしたのが少しだけ気になったけど。

 短編集や番外編も出るそうなので、まだ続きが読めるようで楽しみ。




■プロ野球  阪神 対 巨人 7−5

 7−0で7回まできて、ここまで疲れるとは夢にも思わなかった。
 去年とか、9月だけでジェフも球児も防御率1点くらい上がってるからなー。
 林と関本の打撃に期待しよう。


■プロ野球  その他

 濱中が9号スリーラン含む3安打。このまま調子を上げていって欲しい。


PSP 空の軌跡 the3rd

 金が、金が足りないのよォォォォォォンッ! 16人分買い揃えるまではいかないけど、それでもッ!
 50000ミラ集めて開く扉とか、集まる気がしねえッ。そしてセピスも足りぬ、クォーツもスロット改造枠も足りぬッ。

 ジョゼットの儲け電波を受信しつつ、稼ぎながら無色の学舎まで。最初、色の取り戻し方をすっかり忘れてました。
モノクロの敵を倒すんじゃなくて、色のあるやつを倒すのかとばかり。とりあえず、校舎2つ分ほど色を取り戻しました。


今日のSRC 

 今日は休みだったのにほとんどすすまない。あれ?


8/28 消せない硝煙を香水にまとう姫

 これは酷い雷雨。しかも移動中だけ豪雨。移動終わると小雨。なに、このトラップ。



▽コメントレス
> 俺のスイが元気になるので <ダブルアーツの戦闘が必要な理由

ファランに完敗してから敵視する辺りが実に良い感じでした。
確かに適度にスイの戦闘は合っても良いかもしれない。その時はとにかく超強い描写で。

とりあえず、エルーの親友が来るまでに連載を切られないかが心配でなりませんがッ!



■[映画]片腕マシンガール

 観に行ってきました。空飛ぶギロチンでワクワクしながら。
 館内のアナウンスとかが無駄にテンション高くて良かったのですが、本編は力を入れる方向が微妙に。
 ああ、昼間は上映無理だなーという血しぶき過剰。リアルじゃない。だけど、多すぎ。完全スプラッター路線でした。
ネタバトル自体は面白いんだけど、この監督、バトルよりスプラッター描写メインで撮ってるんだなー、と分かった。

 片腕カンフー対空飛ぶギロチンとか、男塾とか、馬鹿バトルアクションとしての面白さは残念ながら低かった。
というか、期待する方向を間違えてたんだな、多分ッ。駄作ではないんだけど。SRC戦闘にしたら面白そう。

 こんな感じで。 





●文学少女と月花を孕く水妖   (作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★★

 番外編ということで、ななせ達は出ないから、本編ほど破壊力はなく、外伝的立ち位置。
 そう思っていた時期が私にもありました! 中盤くらいまではッ!
 戦闘シーンはないけど、これは決戦だ! 文学を使った一騎打ちの戦いなのですよ。
遠子先輩が実に格好良かった。実に素晴らしい逆転先輩で。読んでいて気持ちが良い。

 ……ちょ、ラスト、なんだってー!?


今日の購入物

・文学少女と神に臨む作家(上)    (作:野村美月 ファミ通文庫)

 なかなか売ってなかったので、池袋のとらのあなまで探しに。でも下巻はなかった。
某氏曰く、上野駅構内の本屋では売ってたそうですが、聞こえない。聞こえなーい。


■プロ野球  阪神 対 中日 6−5

 杉山……。とりあえず、次のチャンスは福原だろうけど、ボギーと杉山、
やっぱり、どちらかが落とされるんだろうなぁ。うーん、杉山かなー。
 まぁ、それでも最終的にサヨナラ勝ちする粘りがあったのは良かった。


今日のSRC 

 Ketos問題はとりあえず一段落。コメット更新を優先させよう。
 とりあえず、あっちは今週の土日までに何かしらアクションがあると信じて、それまで静観しよう。


8/27 世界は驚きで満ちている

 ふつーに自転車での帰り道、のんびり景色を眺めててた訳ですよ。
 雑草に混じって何かしらんけど百合が一本だけ。ドーンと。

 ……なんで、何で百合!? 何か明らかにおかしかった、そこだけ。


今日の購入物

・よつばと! 8巻(作:あずまきよひこ 電撃コミックス)


●よつばと! 8巻(作:あずまきよひこ 電撃コミックス)★★★★☆

 滅茶苦茶面白いという訳じゃないんだけど、読んでいて安心できる漫画だ、これは。
 台風とか祭りとかドングリ拾いとか、何もかもがまったり和む。



今週のサンデー

 MAJOR、実は自分の美学を持ってるだけで良い奴的方向ではありませんでした! 続きが読みたい。
 ★★★のスペシャリンテ、クリームシチューの謎が気になって仕方ない。凄く続きが読みたい。
 アーティストアクロ、ライバルっぽいキャラという立ち位置か。少年漫画してるなぁ。
 金剛番長、タクシーから生える頭とか、国会議事堂割って出てくる親父とか、凄いカオス。でもいい。
 最上の命医、色々な予想に反して面白い展開になってきた。主人公は手術される側だというのに。
 ハイド&クローサー、主人公の成長っぷりが何か凄い加速してるけどまぁ、うん。


■プロ野球  阪神 対 中日 1−4

 最近安定していたと思ったんだけどなー、久保田……。
 打たれるのはともかく、四球2つは……四球はあかん……。



今日のSRC 

 色々と。




『das Grau -ハイイロ- 』 作者:スパロゥさん (2008/8/27 1話まで)

 オープニングのパラシュート下降シーンが実に格好良い、近未来ヘリが強い時代のオリロボシナリオ。
 台詞回しは面白いし、分からない用語にはTalkウィンドウすぐ上に単語解説が出る親切っぷりは素敵。
ただ、本編と関係ない専門用語の飛び交う掛け合いがちょっと多すぎて食傷気味な感じもしたりとか。

 作戦説明とか、イベントシーンの演出は実に分かりやすく。作戦目的前の作戦司令書とかも雰囲気が出てる。
雰囲気はあるけど、予想以上に司令書ページ数が多い。もう少し短めにして欲しかった。好みの問題だろうけど。

 全体的に丁寧で、戦闘はサクッと終わるけど、その後とかも演出に力が入っていて見応えがあった。
ただ、追い詰められた時の最後とか、シリアスだろうと思う箇所の描写まで少しギャグっぽかったのが気になった。
こう、微妙に生命の危機というか、危機感がなさそうな印象だったというか。私は気にしすぎなんだろうなと思いつつも。
 とりあえず、オープニングイベントやヒロインの過去辺りが語られる日を期待しつつ、続きを待とう。

 制作後記とか、楽屋イベント系は基本的には大好きなんだけど、自虐ネタは出来れば勘弁して欲しかったかもしれず。
普通に色々と良かったなぁ、と思ってた自分は一体……みたいな微妙な気分に。あれのクオリティも凄いけど、確かに。
……いや、そういった言い回しを含めてネタで、好みの問題だってのは分かってる、分かってはいるんだけれどもッ。
 あと、スマート地雷の解説が、会話に出る前から表示されていたような気がしたりとか。


8/26 キャラメルマン

 グリコキャラメルのリーズナブルな量は魅力的だ。
 森永ミルクキャラメルは美味しいけど量が微妙に少ない。
 ロッテの塩バニラキャラメルも美味しい。森永版より1個が大きめ、割と良い感じ。

 つまり、ここ最近キャラメルばかり食ってる気がするですよ。





■マクロスF 第19話 「トライアングラー」

 アルトのお父さんは出番なかった。実家イベントというから期待していたのに、しょぼーん。
 そしてランカの凄い仕組まれたようなタイミング。何故迷わずに全力疾走で駆けつけられたんだろう。


■マクロスF 第20話 「ダイヤモンド・クレバス」

 シェリルのフォローは入ったけど、アルトは相変わらずの性格で、初代マクロス主人公っぽい、色々な意味で。
 大統領が大変な事になったり、クランが良い事言ったり、あれ、元のサイズに戻ろうとしたのって、結局無駄に?
というか、この辺、状況を理解する前に進んじゃったんで微妙に認識が。元サイズ戻る装置、どこにでもあるんだろうか。
 ミシェルに関しては噂で聞いてたけど、まぁご都合主義な妄想を挟む余地が残ってるのは良心的だな、と!


今日の購入物

・文学少女と慟哭の巡礼者    (作:野村美月 ファミ通文庫)
・文学少女と月花を孕く水妖   (作:野村美月 ファミ通文庫)

 つ、つい。




●文学少女と慟哭の巡礼者(作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★★

 シュールストレーミングとか、そりゃ私が途中で挫ける訳だ、そんなクトゥルフ幻想。
 ある意味、メインエピソードというか、いよいよラスボスと対決の時がきたというか。
最初は普通に「こえー」な感じだったけど、ちゃんと理由がつくと、ある程度は緩和された。
 とりあえず、遠子先輩の締めは毎回実に格好良い。そして毎回元ネタが読みたくなってくる。

 ……そして、また不気味な終わり方をッ。



今週のジャンプ

 ダブルアーツ、戦闘は不要な漫画だけど、戦闘がないとジャンプでは駄目なのかッ。
掲載位置、敵の襲撃っぷりが打ち切りの匂いを出し始めて非常に怖い。何とか、何とか。

 ぬらりひょんの孫、式神使いの人が急激にレベルアップしてるように見えた。いいけど。
 SKET DANCE、こういうくだらないのは嫌いじゃない。魔竜院光牙最後の戦いとかを読んだせいか。
 アルバイター、何だろうな、驚くような要素が無かったのが色々と残念だなー、と。


■プロ野球  阪神 対 中日 4−0

 岩田が7回無失点の好投。7回まで先発が投げるのは凄く久しぶり。
 久保田・ジェフもある程度は安定したか。
 新井が抜ける分、鳥谷・林には期待したいところ。


■プロ野球  その他

 川崎だけじゃなく、新井も腰を疲労骨折……。
 色々とこー、やるせない。
 そして金本の鉄人っぷりは尋常じゃないよなぁ、と改めて。
 そして岩隈、すげー。


今日のSRC 

 何か色々と予定が狂っていく、あれー。


8/25 ここは何時、今はどこ

 盛大に体調を崩しました。気合いだ。



▽コメントレス
> >マウス使えば〜
> もしもPC用パッドをお持ちなら、ここは一発秘技「JOYtoKey」(フリープログラム)を!
> これでキーボードだろうとマウス操作だろうとパッドで楽々。

PC用パッドはありますが、機嫌悪いと上手く動かないんですよ。機嫌良いと実に滑らかなんですが。
けど、PC用パッドは、マウスより難しそうな気がするのは何でなんだぜ!

> もっともいわゆる「アナログ操作」ができない
> (精密操作をしようとするとカーソル移動速度が低下。移動速度を上げると小回りが効かない)
> なのでやっぱり問題あり?

狙い撃てない! >精密操作
■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 3−0

 安藤がややふらつきつつも6回を無失点、鳥谷も2桁本塁打に到達。
 久保田・アッチソン・ジェフで抑えて勝利。代打桜井も打ったし、うん、良い展開。
 

PSP 空の軌跡 the3rd

 石化の呪いは続くよどこまでも。まったり進めて、レンを解放して、まったり進めて、
精神5とHP5を間違えて創って凹んだりしつつボス戦。邪眼でガンガン石化→砕かれました。

 全滅したので、今度は全員に石化防御アクセサリーをつけて再戦。サクッと撃破。くそう。
とりあえず、メインイベントはPC版で使ってなかったメンバー重視でいきたいところだ。


今日のSRC 

 タッチパネル愛してるんだもの! 跳ね上がり上等ッ! うう。マウスがないよう。



8/24 普通に強いものが勝ったと思う

 1日中雨。出掛ける予定がある時に限って雨。くそぅ。

 諸事情でソフトバンクの携帯電話解約手続きをする事に。で、書類が足りなくて「帰れ!」と。

 ……延滞料金はともかく、月の請求額が本体分割式に変わっていた事を思い出した訳で。
もしかして解約したら、支払い終わってない本体価格まとめて払え!とか言われるんだろーか……。


 何か久々にカレーが食べたくなったのでココイチへ。とりあえず十辛を頼んでみた。
 食べ終わった感想として、もう7〜10辺りは、辛さに大差ないような気がした。
 というか、3/4くらい食べた辺りで、最初ほど味を感じなくなってきて。量が多いのか耐性が低いのか。
 ……あと、今度食う時はティッシュをもっていこう。汗はかかないんだけれども。


 とりあえず、木曜の夜に片腕マシンガールを観に行く方向で。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第20話 「皇帝失格」

 吃驚するくらい朱雀が悪い方向に吹っ切れてしまった。まぁ、これはこれでありかなーとは。
 マリアンヌイベントに関してはもう訳わからねぇ。何で肉体乗っ取ってるんだ。CCも簡単に復活してるし。
ビスマルクだっけ、やつは目が赤かったけど、皇帝に操られてるんだろうか。その辺からしてようわからん。
 ああでも、当たり前の事しか言ってないシュナイゼル閣下は今日も格好良かったです。
 ルルーシュは今後どう格好良い出番が待っているか、期待しよう。




▽コメントレス
> >マウス使えば〜
> 意味あるよ、超意味ある。
> 旧ザクからガンダムに乗り換えたくらいの性能は発揮できますよ。

旧ザクに乗ったギャバン隊長から、ガンダムに乗ったセイラさんですね。わかります。

ベースボールヒーローズ3

 阪神の3.5バージョンがでねー。なんか英雄杯とかやっていた。

 阪神対阪神。同チーム対戦可能になったんだ。こちらは先発杉山、相手先発は上園。
 初回で杉山が連打を喰らって初回3失点。すごいリアル再現。でもその後は立ち直った。
0点のまま6回、こちら新井がツーランを打って2−3。その後、タイムリーで同点に。
こちら継投で能見がサクッと打たれて3−4。それでも8回、新井をVSで2塁打打たせて、
6番鳥谷が相手の藤川から逆転ツーランで5−4勝利。阪神同士対戦とかは、地味に面白い。


PSP 空の軌跡 the3rd

 そうだそうだ、アネラスの扉ボーナス武器は凄く強いんだった。そんな訳で色々な扉巡り。
山猫号シューティングは、PSPでやっても相変わらず地獄。ノーマルで雑魚戦後、ボス戦で負けました。
 何だかんだで時の魔槍までいって、エステルも戻ってきました。

 光の迷宮に入ってすぐの試練の扉が罠だった。石化耐性つけてねーと勝ち目ねーですよ!
レベル上げの都合でジョゼ子とかもいたけど戦力外。ティータカイザーは少しスピードが足りない。


今日のSRC 

 リスケーリスケー。9月1週目までにコメット11話完成を目指します現在11kb。没るかも。

 9月1週末に11話完成率が8割いかなかったら、Ketos8話の作成に移行しますよー。
 ということで続きを書きたい人、今がチャンス! 煉獄炎で僕と一緒に土下座! 第七星層へ直通ッスよ。





『あまりにも軽率な二人旅』 作者:シドラードさん (2008/8/24 1話まで)

 現代を舞台にしてるのは珍しいなーと。そして序盤はギャグで後々シリアスになるのかとばかり。
 物語は――本当に軽率だ!! というか、流石に軽率ってレベルを超えている、止めようぜ奥さんッ。
 敵全滅系ではない戦闘は好みだけど、戦闘の面白さで引っ張っていくなら、もう少し話数が欲しかった。



8/23 涼しいってことは、寝心地が抜群ってことだ

 片腕マシンガールを見に行きたいと思ったけど寝過ごした。連日1回の上映時間がシビアすぎる。
 日曜に見に行くとしたら、帰るのが23時くらいになりそうで、月曜朝4時起きなのを考慮すると……うう。

 次の休みはえーと……。金曜日か……。



▽コメントレス
> ここのページのせいで空の軌跡に興味が出てきた今日この頃。
> ぶっちゃけどれから手をつけたらいいのか分かりません。
> いきなり最新作でも問題ないでしょうか。

ファルコムは問題ないとかサイトに書いてますが、真っ赤な嘘です。問題あります。
空の軌跡the3rdの構成は、マーブルダンジョンというか、本編クリア後、オマケダンジョンに物語付与って感じで。

まず、PSPの空の軌跡FCだけやってみてください。システムはFC、SCほぼ共通で古くささとかは無いので。
世界を旅する楽しさが味わえます。あと、街の人との会話が楽しかったりとか。

ただ、ダンジョン探索・財宝発見・レベル上げとかで楽しみを見出す場合は、ちょっと向かないかもしれないです。
冒険して、余力のある時に街の人の悩みを解決したりしつつ、成長していく物語なので。

あと、私はFCで致命傷を受け、SCで完全に洗脳された空の軌跡信者なので、話半分に聞いておくべきかも。

金銭的に余裕があるなら、思い切って「空の軌跡FC&SC完全版」が――いや、新品なら微妙か?
マテリアルコレクションとかこれ完全な信者向けだから、FC・SCバラで買う方が安いしなぁ。



●文学少女と穢名の天使(作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★★

 1巻遠子が塁に出て、2巻心葉送りバント、3巻芥川タイムリー、4巻ななせがホームラン。
 そんな感じ。
 いやまぁ、4巻に関しては、その後で遠子先輩も駄目押し場外ホームランを打ってくれたんだけど。

 物語自体はそれほど奇抜じゃないんだけど、なぞり方が上手いというか、読みやすい。
というか、犯人とか事件解決より、その後のシーンの方がグッとくるとは一体どういうことなのか。

 でも、ラストのシーンがちょうこわい。本編のあのシーンってそういうことか。こわい。めるめるめー。




●鋼の錬金術師 20巻(作:荒川弘  ガンガンコミックス)★★★★☆

 何が凄いって、20巻になるのに惰性じゃなくて、普通に面白さを維持してるっていうのが凄い。
 物語も確実に進行してるし、今回は若干大人し目の展開だけど、兄弟が合流する次巻が楽しみだ。


■北京五輪  野球いろいろ

 ダルビッシュを先発させなかったり、上原は結局出さなかったりとか。
なんというかエースだの頼りにしてるとかの発言と、実際の采配が反対というか。

 四球の取り方等、審判判定が色々微妙で、力勝負より制球重視な投手起用が全部裏目というか。
これは多分、3位決定戦なんだから、力勝負期待したかったという願望が多分に入った感想ですが。
 打線に関しては、青木がマリナーズのイチローみたいだった。孤軍奮闘的な意味で。

 韓国・キューバ>>>アメリカ・日本 って感じだったもんなぁ、予選から全部ひっくるめても。

 韓国・キューバ戦は見ていて普通に面白かった。守備で魅せてくれたり魅せ損なって落球したりとか、
初っ端からエンドランとか、不調の四番を固定し続けて、最終的に機能させた韓国打線は格好良かった。
 キューバにしても、正直バントするみたいなイメージが全然なかったもんだから。

 WBCからイチロー・福留・松坂落ちした結果ってことか。……うーん、寂しい。
 アメリカはメジャーリーガー1人も参加してないしなー。寂しい結果だった。
 韓国は五輪中ペナント中断とかだし、日本とは取り組みのスタート地点からして違うんだろうなぁ。


今日のSRC 

 なぜすすまん。




『ロックオンさんdeロックオン』 作者:パンさん (2008/8/23 全ミッション)

 狙い撃ちにきました。
 ミッション1、土竜叩けない! 人差し指攣りそうです。
 ミッション2、後半はもう追いつけない。でも母艦のHP40%前後は残せるようになってきたよ!
 ミッション3、何回試したかわからんけど1回だけ偶然倒せた! 奇跡が起きたよ!!
 
 阿修羅ハムさん、最初の2往復は矢印カーソルを人差し指で動かしてる間に消えてしまうので、
偶然カーソル付近に出てこないと補足出来ず。3回目くらいから狙えるようになるけど、命中率30%。
あと2撃くらいまで、は何回かいくんだけど、そこまでがいいとこ。正直、倒すのは至難の業ッ!

 これがニュータイプとオールドタイプの差ってやつですか。
 ……普通のマウス使えば少しはマシになるだろうか。大差無さそうな気もする。
■ハイスコア記録
・ミッション1 ―― 85
・ミッション2 ―― 70
・ミッション3 ―― 19
・トータルプレイ―― 139
8/22 ブラックサンダー

 個人総合銀を獲った内村選手がブラックサンダーを好物と言ったら売り上げ大幅増加。
昔食べた事はあったけど、何かそう言われると食べたくなるのは何でなんだろう、本当に。
 そしてコンビニで普通に売り切れてたりとか。



■北京五輪  日本 対 韓国 2−6

 2−1の後、川上が抑える辺りまでは見ていたんだけれども、
その後、結果を見て笑った。すげー、いつの間にこんな大差に。

 金しか考えてないなら、球児で同点にされた後、復調気味・負け無しジンクスの上原とか、
調整済みダルビッシュとか投入すれば良かったんじゃないのかなーと思うけれども、
 ……それ以前に、序盤に相手のミス絡めた2点しか取れてない時点で力負けか。


今日の購入物

・文学少女と穢名の天使    (作:野村美月 ファミ通文庫)
・鋼の錬金術師 20巻     (作:荒川弘  ガンガンコミックス)


 文学少女シリーズは、1巻か2巻までだったら、確かに続編は買わなかっただろうなぁ。
3巻が結構良かったので続刊も。というか4巻までしか地元になかったので、ある意味丁度良い。


今日のSRC 

 鈍足進行継続中。




『ロックオンさんdeロックオン』 作者:パンさん (2008/8/22 全ミッション)

 狙い撃ちにきました。
 ミッション1、土竜叩けない! 連打しまくった方が良かったのかなこれ。
 ミッション2、最初の頃は母艦守れず。上半分捨てて下だけ集中とかで一応母艦防衛は可能に。
 ミッション3、阿修羅ハム退治。……何回やっても何回やっても何回やっても無理!!!
 最初やった時はスコア悲惨で母艦沈んだけど集中力100%でハムさんに絶賛されました。不思議。
 プレイする度にスコアは上がるが集中力は下がっていき、罵られるようになるという不思議。
■ハイスコア記録
・ミッション1 ―― 73
・ミッション2 ―― 65
・ミッション3 ―― 0
・トータルプレイ―― 133
8/21 豪雨コンビネーション

 だから何故洗濯物を出したら雨が降りますか。

 賞味期限切れの豆腐が出てきたので、切って食パンに乗せて醤油をかけて焼いた。
 ……。
 普通だ。

 別にまずくない。普通に食える。オチがない。美味って訳でもない。





●文学少女と繋がれた愚者(作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★★

 何で出てくるヒロインはみんな病んでるのか、推薦してくれた人を問いつめたい!
 まぁ何が言いたいかというと、琴吹さんは今回よく頑張った。でも最後で逆出オチ。泣いた。
 物語も3巻目は良かった。2巻は読ませるけど読後感が少し微妙で。1巻はややパンチ不足だし。
何より過去2作と比べて、主人公に成長イベントが発生してるから。で、綺麗に締めかと思わせて。

 ……3巻までがプロローグかよ、これ。

 あれだ、このシリーズは、読み返すと面白そうな、スルメ小説なんだろうなぁ、という気がする。
決して主役にはならないけれど、脇にあって時折手に取りたい感じの本。不思議。
 一般的なライトノベルがベーコンレタスバーガーとしたら、これは炊きたてご飯、みたいな。

 なんかコミック化が決定してるらしいけど、原作の良さを上手く引き出せればいいんだけどなー。



■プロ野球  阪神 対 広島 7−3

 江草はそろそろ前投手が出した走者を帰さないシーンが見たい。
 とりあえず、兄貴スリーランもめでたいけど、鳥谷がツーラン含めて4打点ってのがいい感じ。
 渡辺もジェフも久保田も微妙にフラフラしてはいるけどまぁ、持ち直すと信じて。



今日のSRC 

 しっかりと最終話に向けて話を進めてみる。
 そうなんだよなー、本来、最終話は好き放題にまとめられて楽しい筈なんだよなー。

 いつの間にか、そういう感覚がなくなってきていたんだけど、回復して良かった。
某リレーや某リレーで終盤を好き勝手書いたから、ある意味吹っ切れたのかもしれない。


8/20 雷雨コンビネーション

 寝て数時間後に雷雨、洗濯物全滅。くそぅ。中途半端な眠さだけが残る罠。


 片腕マシンガールの上映時間が微妙すぎるんだよぅ。
 休みの日の20時40分という選択肢しか。仕事帰りには絶対に行けない時間なんだよぅ。


 会社でいつも狂ったようにキャラメルとかbitzを食している訳ですが、今日はチョコボール。
最近流行りの塩バニラチョコボールが出てたので、つい。……ホワイトチョコクッキーチョコボール?

 もっとこう、「WOOOOOOOOO!!! 塩バニYYYYYYYYYYYYYYYY!!!」な味がすると思ってたのに。




●文学少女と飢え乾く幽霊 (作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★☆

 うん、相変わらずといえば相変わらずなんだけど、なんだろう、独特の味がある作品だなーと。
この作風はこのラノベだけだろうなぁ、と思わせてくれる。そして劇的に盛り上がる訳じゃないんだけど、
序盤から中盤でコツコツと積み重ねて、終盤でルールに従って、しっかりと締めてくる。安定してる。
 3巻目までセットで読む事を推奨されたので、残り1冊も早い内に消化する予定。真価は3冊目と信じて。





フィグマは大変な物をつくっていきました

 某氏に聞いて、初めて知った。
 冗談で出たら買うとか言ったら、本当に出ちゃった!!

 これでドアラと一緒に買うとか……。


 ……すごく嫌なフィギュアデビューだなぁ……。でも店頭で見かけたら買いそうだ。



■プロ野球  阪神 対 広島 4−3

 岩田がよく投げた。そして広島が予想以上に早くルイスを引っ込めてくれたので助かった。
……というか、6回の時点で何かあったんだろうか。無理をさせないようにしたという感じなのかな。
 ジェフも出火して、去年同様、中継ぎが疲れ始めたのが心配。アッチソン先生、頼みます。


今日のSRC 

 ちゃんと書いてるのです。進んでる。3歩進んだ事実は消えない。その後、下がった事実から目を逸らす。



8/19 なつい……

 なつすぎる。



●文学少女と死にたがり道化  (作:野村美月 ファミ通文庫)★★★★☆

 ページを食うのか。つか、その設定の詳細が語られる事はとうとうなかった! いいけど。
 本編がどういう方向性の話が知らずに読んだけど、なるほど、探偵っぽい路線のお話だったのか。
なんだろう、強烈な一発はないけど、決定機で連打が入る安打量産型。独特の雰囲気はある。
 とりあえず、琴吹さん頑張れ、色々な意味で。でも頑張れないんだろうなぁ、色々な意味で。




■夏目友人帳 第7話 「子狐のぼうし」

 子狐の可愛さは異常。人に頼まれるのは嬉しいとか、一人は寂しいねとか、うん、色々と。
 原作に比べて、おじさんとも結構友好度高い状態っぽかったけど、これはこれでありかなーと。
子狐が妖怪に魚を獲るシーンで、怪我に効く薬をサービスする描写がなかったのは少し残念だけど。
 今回も自然に溢れた心が安らぐお話でした。


■プロ野球  阪神 対 広島 14−5

 鳥谷の覚醒を期待したら本当に覚醒した。3打数3安打3四球で全打席出塁。素晴らしい。
広島投手の四球連発に助けられた感はあったけど、四連敗せずに済んで本当に良かった。
 安藤が思った以上に出火してしまったのは残念ではあるけど、どうか、打線はこれを機に覚醒を。

 二桁得点をあげてから五連敗とかは勘弁して欲しい。8月これで3勝8敗。……すげえ。悪い意味で。



今日のSRC 

 コメット11話、オープニングイベントにすら行けないまま7kb。いや、でも頑張ろう。
 金曜までに11話を仕上げて、土日でKetos8話を書き上げるという夢。ドリーム。人のドリーム。


8/18 そしてまた、微妙に暑くなってきた

 少しずつ消化していこう。




●AURA〜魔竜院光牙最後の戦い〜(作:田中ロミオ ガガガ文庫)★★★★★

 ああ、これは実に良い学園ファンタジーラブコメですね。読んでいて心が微妙に抉られました。うごご。
最後の魔竜院光牙が覚醒する辺りは、普通に良かった。竜端子の秘密とかは、ちょっと予想外。成る程。
 クラスの比率とかがそんな感じだったのも、理由があったんだなーとか妙に納得したりとか。

 とりあえず、人類全てが邪気眼なのです、私も、貴方も。微妙に某NHKを思い出した。



PSP 空の軌跡 the3rd

 セピス足りない病は深刻。行動力が作れないッ。砦でまったり時のセピスを稼いでおります。


今日のSRC 

 SRC英雄譚2の3話時点で、テントエルモの原作をやりたくなったので、
プレイを中断してテントエルモの原作に移行した訳ですが、やはりその判断は正解でした。

 なんかオリロボ共闘とか書いてみたいなぁ。1話20kb弱くらいで済むようなのを。
現状考えて完結可能な話数を考えると、多くても13話くらいがいいところだろうけれども。





『SRC英雄譚2』 作者:オンボロイドβさん (2008/8/18 1〜10話まで)

 作ってるらしい事は知ってたけど、まさかSRC学園と絡ませてくるとは。その発想はなかった。
最初から2なのは、いわゆる『スターウォーズ式』ってやつだ、という事で、2完結後に1が出るんですよね。

 0話が前大戦の最終話。版権スパロボとかではよくある構成だけど、オリロボでは珍しいし、冒険だ。
 1話、修理装置+M投縛兵器が最大火力で、凄く脆い、そんな個性的ユニットによる新たな戦いの始まり。
アークプリンセスIIとか、超オリロボ大戦を知ってると凄く懐かしい。敵がSRC学園で有名な女装少年とか、
ドロップアイテムでやたら高性能な邪気眼とか、明らかにツッコミ待ちっぽいですが、スルーしますよ。

 2話で妖械を挟みつつ、3話でテントエルモ勢が。つか、この機体で普通に参戦し続けるのだろうか。
 4話で何だか怪しいキャラが出たと思ったら、5話でえらい急展開というか、な、なんだってー!?
戦闘は結界が活躍。奈々保さんが想像以上に脆くて避けなかったり。カオスさんの激怒こえー。二重の意味で。

 6話の凄い超時空と恋愛話。つか、白面じゃない白井さんが出てくると、どうして予測できようか。
 7話、ああ、他の人が動かすのを見る感覚、久々だ。でも一番うけたのは空耳カオスさんだったりする罠。
 8話、ビューティフルッ!! ボイドシャフトとか、テントエルモ原作知ってると「おー」って感じだ。
 9話、幸運係のマフさんが普通に良い兄さん。早死にしないかが心配な感じの。
 10話、ニュアージュさん達との本格的な戦闘。雑魚戦の難度が格段に上がったッ。というか最初の波状攻撃が!
戦艦二隻とニュアージュ様は、幸運をかけて美味しく頂きました。それはそうとフードの人、京夜本人かとばかり。
 とりあえず、幸運もってるので優先改造した4ランクのアークプリンセスIIがマジンカイザーのような強さです。

 スーパー第四次とかとはまた別の意味で、オリロボ共闘のスタンダードなスパロボという感じで。
 第二部も製作快調なようですが、今までもかなりのハイペースで長編を完結させてるという実績を考えると、
何かもう、第三部・学園地獄編とかの終盤まで作成済みとかなんじゃなかろうか、という気が。いや、戯れ言ですが。


8/17 今日は涼しくて快適でした

 イギリスのオウサマペンギンに、ナイトの称号が与えられたとか。吹いた。
 こうして、ニルスくんはサー・ニルスくんになりました、と。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第19話 「裏切り」

 これでもか、というくらい全てを失っていくなぁ。つか、扇さんの寝返りっぷりがすげー。
 ロロは罵倒された辺りからもっと悲惨な方向予想したけど、最後は良い散り方だった気がする。
とりあえず、ルルーシュが相当なひねくれ者だって事には、カレンもそろそろ気付いただろう。
 今後、どうやって皇帝退治までいくのか期待しよう。



▽コメントレス
> 後日談の最大の見所はキレイなテレッテ。

綺麗すぎるよ!


> カラオケいきてー。 <歌詞は掲載できません

昨日、夜中にMSNにあがっていれば誘ったのに。ざんねんむねんでござる。
■プロ野球  阪神 対 横浜 1−5

 久保田がまた失点。うーん、復調は遠いのか? 先発転向とか、ありかもなぁ。
杉山は昔の幻想があるけど、上園・小嶋・岩田が育ってくると、非常にヤバそうだ。
ヤバそうという意味では、福原・金村の立ち位置も微妙な感じなんだけども。
 
 打線は、とりあえず鳥谷せんせいが元気を取り戻してくれないことには。


PSP 空の軌跡 the3rd

 ようやく4話で魔槍が見えてきた。そして絶望的なほどにセピスが足りないッ。お金も足りないッ。
 とりあえずクローゼ学園編イベントとかこなしつつ、シェラさん解放まで。
 メンバー、ある程度固定にして装備の買い換えとかも控えた方が良さそうだ、これは。


今日のSRC 

 テントエルモって、1話で止めるか2〜3話までやるかで、印象が滅茶苦茶変わる気がするんだ。
いや、1話も丁寧に作られているのは変わらないんだけど、キャラの魅力が凄い勢いで増えていくので。




『霊冠の継承者』 作者:さんぞ〜さん (2008/8/17 更新分まで?)

 街で市民を守りながらの戦闘で、いきなり地獄をみた。射程5M投L1を避ける手が見当たらないッ。
補助魔法とか使ってたら間に合わないので、ひたすら全力移動。敵増援がいきなりきて詰んでまたやり直し。
そして敵は3回くらい攻撃しないと倒せない=一人でも攻撃外す=クイックロードしないと市民が殺される罠。
これはフリーバトルでレベルや装備を揃えるべきだったのか、私の指揮が酷すぎたのか。うーん。
 
 それはそれとして、物語は面白い。レオジクさんがどんだけ人間離れして強いのかがよく分かったし。
そしてジェドナン姉弟は微妙にシスコンな気配が。そんな感じで本編が終わり、セーブしたら画面がブラックアウト。
メニューは開けるけど、マップを移動したりとかは出来ないっぽく。ここまでで終了ってことでいいのだろうか。
 作戦目的で何も表示されないのが気になったり、リリース分がどこまでか明示して欲しかったなーとか思いつつ。





『テントエルモの虹』 作者:かじきんぐさん (2008/8/17 1〜8話完結)

 昔に序盤だけやって、変わった趣味の女の子が主役の丁寧に、作られたマジンガーっぽい昆虫スーパーロボもの、 
みたいな印象をもって、後でまとめてやろう、と思ったまま忘れていたシナリオ。丁度良い機会なので最初から。

 1話、昔の印象通り、昆虫好きなお嬢様のスパロボ話。よくあるアニメの1話みたいな感じだなーと。
 2話、嫌みな幼馴染み、無力な番長、そして自分に出来る事、ああ何か凄く面白くなってきましたよ。オチ、すげぇ!
 3話、母襲来。母と娘の考え方の違いが凄く分かりやすい。そして力彦の格好良さが半端じゃないですよ。いいなー。
 4話、これは、じんるいにとってさいだいのきょうい。
 5話、夏の一幕。子供の残酷さ、これ凄い分かるなぁ。物凄くこのシナリオに合ったお話だった。

 6話、色々な方向で予想外に物語が転がった。いや変な捻り方なんかしてないんだけど。ああ、燃えるな、これ。
ただ、戦闘はマップ兵器で焼き払われたりとかで苦戦。ボーナスは覚悟ストリークレインボウで強引に取りました。
 7話、最終決戦その1。結構良い味を出してきた敵キャラだったので、うん、色々と思うところもあり。
 8話、最終決戦その2。捨て身ストリークレインボウで前半をサクッと。後半は正直予想してなかった。そうくるか。
いい。これは予期せぬ燃えるイベント。で、ラストの締め方も物凄く良かった! 良かった以外の言葉が見つからねぇ!

 面白かった。1話1話のボリュームが大きいけど、1話1話単独エピソードでしっかりと完結している上に、
1話1話が全部無駄じゃなくて、後半に活きてるのが良かった。先輩の立ち位置とか、ああなるとは思わなかった。


8/16 雷鳴、でも雨は降ってない

 出たァー! クラウザーさんの都合により歌詞は掲載できませんカラオケ!!

 音と映像は流れても歌詞は一切でない、こんなカラオケ、初めて見たよ!!
最初、表示された「都合により歌詞は掲載できません」のメッセージ自体がネタかと!

 クラウザーさんハニートーストといい、パセラはDMCに占拠されてしまった。




▽コメントレス
> ごじつだん くりあ した よ (がくり
>
> 「色々と」の意味を私も実感しました。根っこの設定や大筋はともかく、
> それぞれのキャラクターの「らしさ」や描写や過程に粗が多すぎて……。
> これはプロなら何とかできるだろうというか、何とかして欲しかった。
> よく見かける「公式作者による同人作品」という評価は正当でした……。

そんな評価あるのか。ははは、納得だッ。
後日談自体が「完全な蛇足」から抜け出せなかったのがなー。
そもそも後日談は作れない締め方の筈だっただけに。
それだけに、ある意味、期待していたんだけどなー。
 
今日の購入物

・文学少女と死にたがり道化  (作:野村美月 ファミ通文庫)
・文学少女と飢え乾く幽霊   (作:野村美月 ファミ通文庫)
・文学少女と繋がれた愚者   (作:野村美月 ファミ通文庫)
・AURA〜魔竜院光牙最後の戦い〜(作:田中ロミオ ガガガ文庫)


 某氏が僕の手に何やら3冊ほどのっけてきた訳ですよ。とりあえず3冊だそうでッ。

 別の某氏が僕の手に何やら1冊ほどのっけてきた訳ですよ。中二病にかかった人向けだそうで。
田中ロミオって、ニトロの人かと思ったら「ニトロじゃねえよ!」と訂正されました。なんてこった。
 クロスチャンネルの人、と言われて理解。いや、タイトル知ってるだけで原作はやったことないですが。


 で、カバーを頼んだら、何かパンダまみれっすよ。パンダフルライフの広告カバーっぽい。
 毎日に疲れたら、有休とって和歌山でパンダしよう。だそうです。


■プロ野球  阪神 対 横浜 0−4

 7安打で0点って、どんだけ効率悪いんだ。
 1勝したら3敗するペースになってきた。……矢野の不在って、ここまで大きいのか。
 とりあえず、久保田が2回を無失点に抑えたので良しとしよう。
 

■北京五輪  日本 対 韓国 3−5

 8回まで2−2。
 9回、バントフライを誰も拾わなかったり、阿部が2塁の遙か頭上に送球してランナー生還とか。
9回裏、3−5で無死2・3塁から三者凡退ってのもなー。
 とりあえず、韓国の最後の投手は、凄く良い投球だったなーと。


PSP 空の軌跡 the3rd

 金の道、銀の道までクリア。やり直してみると、色々と気付かなかった部分で面白い。
ケビンは明らかに魔弓アイオーンに見覚えがあって、リースは霊剣シルヴァーンを少しだけ覚えてる、とか。

 それはそれとして、リース側のボスが悪魔のような強さ。4連冥界砲で2800×4ダメージとか、ありえん。
クローゼとか喰らったら即死するし! リース・ミュラー・ユリア・クローゼで楽勝かと思ったのに。くそぅ。
 難度ノーマルでこれだけ苦戦って、ハードとかナイトメアとかじゃクリア出来ないな……これは……。


今日のSRC 

 もっと等身ファンタジーシナリオが増えるといいな!





『霊冠の継承者』 作者:さんぞ〜さん (2008/8/16 港町セブール・クラゲ退治まで)

 等身オリファンタジーに飢えていたので。オープニングの黒背景長文テロップの連続は辛い。
最初、そもそも霊冠ってなんなんだーとか思ったり、ちょっと挫けそうになりながらオープニング終了。
 シーン終了でセーブするか質問……おー、独自のセーブシステムが。つか色々と多機能っぽい。

 序章、ジェドナンとザレクトラの会話とか、何となくFEとかティアリングサーガっぽい雰囲気が。
出撃前インクルとか戦闘計算式など、色々な面でオリジナリティ――ありすぎて、何が何だか分からないッ!
分からないけど、序章という事で戦闘は簡単。とりあえず操作させて、身体で理解させる方式っぽく。
 ゴブリン退治は割とすんなり、その後、村でのボス戦は、ボスよりワイバーンの方が強い気がしたりとか。
湿原で新たな敵キャラが出てきたり、徐々に物語が面白くなってきた。二つ名持ってる敵キャラとか大好きです。

 議事堂イベントは、SRCのTalkウィンドウだと読み返せないし、情報量が多くて把握しきるのは諦めました。
地の文を採用したシナリオは珍しいし、こういう時の解説も挟みやすいけど、これは流石に辛かった。
 まぁ、議事堂イベントで一番把握しておくべきなのは、ユミーネさんかっこいいよユミーネさんの一点。多分。
 議事堂イベント後、別視点になって姫様っぽい人の船上クラゲ浪漫。ここで初めて戦闘に敗北。クラゲ怖い。
 ジェドナン隊到着後に、クラゲ退治。戦士団も順調に戦力が増えてきたなー。

 Readmeに詳細は書いてあるけど、戦闘で予測ダメージとか分からないので、シミュレーションというよりRPG感覚。
ただ、ダメージのランダム幅が大きいのか、耐性や弱点をついてもダメージに差が出ているのか体感出来なかった。
また、DQ・FFなら魔術師系は力も武器も弱いから物理攻撃は弱い、というのは数値を見ただけで想像がつくけど、
このシナリオだと、イマとか魔術士なのに普通に通常攻撃でダメージが結構な数値、通ったりするからなぁ。

 強い装備で強い技を使えばダメージは通る、という大ざっぱな認識。戦術性もかなり低いかな、という印象。
何だろう、数値を伏せてTRPGをやっている感覚というか。戦闘の難度が低いからストレスって程ではないけど。

 フィールドを移動して買い物したり、フリーバトルがあったり、こういう独特の雰囲気のシナリオは大好きだし、
時折、世界樹の迷宮とかウィザードリィを思い出す地の文も良い雰囲気。なので、更新分までは進めたい感じで。

 Readmeにあるタイトル画面の背景が無かったり、船長が空アイコンなのは、仕様なのか微妙なところだ。


8/15 予期せぬイベントが

 いろいろ。

■プロ野球  阪神 対 横浜 4−11

 中継ぎ陣は疲れてしまったのだろうか。。。。。。
 というか、無死満塁で併殺とか、色々とこーせつない。次こそは。

PSP 空の軌跡 the3rd

 ジョゼ子の真価=ぬすむ か。


今日のSRC 

 1章だけだと思ったら、1章クリアまでなげえ!


8/14 キサラギがやっていた

 録画成功していると信じて。

 五輪野球の予選台湾戦、なんか9回は色々と別物っぽかったなー。



▽コメントレス
> >MP3再生
> うーん、うちは音が出ないというのはありませんでしたねえ。それより、
> 再生にDirectXを使用するとMidiが遅くなるというのがかつての悩みどころでしたが。
> そんなポンコツマシン(OSは98)でも再生ライブラリがきちんと入っていれば
> MP3は普通に鳴りました。

いまこそVistaにするとき!

> ちなみにMP3初体験は五月雨征樹さんの「ダークフォースレジェンド」の
> グレファル様との決戦のシーン…アレは熱かった…
> 続編の「ダークフォースレジェンドD・D」でも
>「すげー!MP3すげー!!」という劇アツなラスボス戦BGMでしたなあ…

ラスボス戦でmp3は浪漫ですね。ここ最近、オリもののラスボス戦はmp3ばかり指定してるしなぁ。
というか、そういう感想は作者様に送ろうぜッ! もう送ってるよこのウスバカゲロウがッ!
ってことだったら申し訳ないッ!


> 生徒会長一本で行ってたのにロボ子の膝で寝る主人公に絶望した

その後、「処刑だ!」修羅場ルートに入る事が確定してそうです。
今日の購入物

・夏目友人帳    5〜6巻 (作:緑川ゆき 花とゆめコミックス)



●夏目友人帳 5〜6巻 (作:緑川ゆき 花とゆめコミックス)★★★★★

 5巻で初めての2話分使ったエピソードが。そして微妙に能力者な多軌さんがパーティーインツ。
6巻は久々の名取さんとか、久々の狐とか格好良いお婆ちゃんが良い感じでした。
 読み切りが収録されたのは、次エピソードの長さと、アニメ放映時期両方の都合なんだろうなぁ。


PSP 空の軌跡 the3rd

 ようやく異界化王都終了。時のセピスが凄い勢いで足りない。駆動2がつくれねー。
 ジョゼ子はずっとリモート担当になりそうだ。パーティ分割時以外。セピスが足りない。足りない。

 そして戦闘難度ノーマルは正解だった。ノーマルで普通に苦戦してる……。


今日のSRC 

 あしたこそは時間が作れるはずだー。


8/13 微妙に忙しい

 残業はほとんどしなくていいとはいえ、それでも適度に忙しい。おかしいなぁ。
なんかこー、もっとまったり過ごせる1週間を予想していたのにどこで狂ったんだ。




▽コメントレス
> 露骨なロボ子プッシュがちょっと。<本編終盤
> キャラ自体は嫌いじゃないんですけど、ヒロインはあくまでゆかりッチだろうと。
> 異論は認めるッ。

いいや、異論は認めないねッ! エンディング、期待していたんだぜッ!

まぁ、アイギスは序盤出番がなかったので帳尻合わせ、と好意的に解釈しますよ。
フェスが無かった時は、アイギスはコミュないし、その分かな……的な部分もありましたがッ。

> 本編最後あえて〜

売れたから同じシステムでもう一儲け、的な指令がきて、開発スタッフは頭抱えたんじゃないかなぁ、
とか、そんな風に好意的解釈をしてみます。というかですね、色々ともうちょい頑張って欲しかった!
システム使い回しても別に構わないからッ! もう少し、こう、色々とさッ!

> とか文句言いながらも、今日もまた単調なダンジョンを事故死に怯えながら潜る作業に従事するんですけどね。

それが生きるって事さ!!



■プロ野球  阪神 対 巨人 4−2

 岩田がよく踏ん張った。そして連敗を止めるのはやはり金本だった。凄い四番だ。
アッチソンは中継ぎだと開幕初期と同じくらい安心出来そうな気がしてきた。ガス欠の恐怖もないし。
ジェフは物凄い久々の登板という感じだからまぁ、被弾もこの1発で今後抑えてくれれば。

 連敗が止まって良かった、本当に。このままズルズル9連敗とかしないか心配だった。


今日の購入物

・金剛番長       3巻 (作:鈴木央 サンデーコミックス)
・夏目友人帳    1〜4巻 (作:緑川ゆき 花とゆめコミックス)
・ヴァルプルギスの後悔 File1. (作:上遠野浩平 電撃文庫)

 ああ、純粋な少女漫画を買ったの、生まれて初めてッスよ、よく考えたら!

(※ゼロサムコミックスって微妙なラインだと思うんだ。Gファンタジー系というか。
  ああでも、「ふくふくふにゃ〜ん」をカウントすると……違うって事になるのか?)

 ヴァルプルギスは、出てたのでとりあえず購入。
 そろそろブギーポップエンサイクロペディアが欲しい。
 ……個人的には○○事件シリーズの続きが読みたいんだけれども。



●金剛番長 3巻 (作:鈴木央 サンデーコミックス)★★★★☆

 短編が挟まったりしているけど、ある意味ここから本編開始、といった感じでもある。
微妙に落ち着いてくる感じはあったけど、4巻からまた弾け路線が復活するのでまぁ。




●夏目友人帳 1〜4巻 (作:緑川ゆき 花とゆめコミックス)★★★★★

 アニメのクオリティが何か尋常じゃなかったので、とうとう原作にまで手を出しましたよ!
つか、アニメは物凄く漫画を尊重した作りで、その上でアレンジとかしてるんだなぁ、と。
ツユカミ様のエピソードとかは、アニメ版の方向も嫌いじゃないわけですよ、ええ。
 そしてアニメではヒロインと思っていた笹田は、ラストがこれまた予想外。実に読み切りスタイルッ!

 妖怪が事件を起こしたり、一人は寂しかったり、人を騙すのになれちゃったりとか、色々あるけど、
順調に、優しく成長していて実に良い感じです。ニャンコ先生と夏目は良いコンビだ、本当に。
 1巻につき4本くらいの読み切り短編エピソード、という形で纏めてる形式も珍しい。不思議なお得感が。



PSP 空の軌跡 the3rd

 強い武器が手に入ったのでユリアさんが一転して最強になりました。あれー。

 敵の即死攻撃が怖い。蘇生料理があまり作れない事もあり。低レベルクォーツしかないから、
魔法も広範囲に撃てない、それが地味に不便だ。Sクラフト以外は微妙に火力不足で。

 とりあえず、リモートの達人ジョゼ子が加入。


今日のSRC 

 D-LIVE!!のデータがきていてうけた。凄く非戦闘系……いや、戦場にはいたからそうでもないのか。
 ミデア1機で黒い三連星を翻弄する悟とか、そんなシナリオがやってみたい。



8/12 お盆こ盆がざっくざく

 そういえば、そんな季節か。


▽コメントレス
> ごじつだん いま やってるよ くぎょう だよ
>
> 本編が楽しかっただけに余計に辛さが増してる感じが。<P3
> しかし本編終盤と後日談にはなんというか「贔屓の引き倒し」を感じますね。
> 自分がシナリオ書く時にもこの辺は留意しないとなーであります。

がんばれ!! 本編終盤は嫌いじゃないです。フェス版の本編は知らないけれども。
というかですね、本編最後の描写、後日談がない事を前提に作ってる気がする訳ですよ!
後日談無しで、もう少しコミュの事を反映してくれよ、的なッ。



> 北島さん、試合後の興奮状態になんか好感度あがりました。
> 何も考えられなかったんだろうなぁw

試合後中継は熱いですね。北島・ハンセン特番とかも地味に見てたりはするんですが。



> >世界樹よりは簡単です
> >ただ、主人公が死ぬと即試合終了
> それなら、何とか耐えられそうです

世界樹は眠らされて瞬殺とか、たまに悪魔のようなエンカウント背後は壁ー!があるし、
うん、世界樹よりは簡単だと思う。まぁ即死魔法対策で即死身代わりアイテムとか集めておけば、多分。

> カオスウォーズは途中で挫折しました

私の目当てだったグローランサーに比べれば、シャドウハーツは滅茶苦茶扱い良かったのにッ!
まぁあれは武器合成とか楽しむ、ダンジョンゲーに近い感覚のゲームだし、他の部分期待するとなぁ……。


>OG外伝はあと6話で2週目が終わりますし、

2周目ってのがすげぇ。最近のスパロボはボスが無駄に固いので複数回プレイは厳しくて。
ここ数年でスパロボWくらいじゃないかな、2周以上したのは。
今週のジャンプ

 ダブルアーツ、度胸シャツは実に良い。ダンス練習とかコスチュームコンテストとか、
やはり戦闘やっているよりも、こういう描写の方が読んでいて楽しいなー。

 バクマン、実に漫画っぽいなー。面白くなるか微妙になるかは、次週次第か。
 ぬらりひょんの孫、お祖父ちゃんが何か格好良く陰陽師の子を助けつつ散りそうで怖い。
 SKET DANCE、実にこの漫画っぽい。たまにこういうのが挟まっているとホッとする。
 べるぜバブ、こういう漫画は嫌いじゃない。連載で10週くらい見てみたい気はする。
 ネウロ、久々に笑った。ネウロが圧倒的に強そうな描写って、物凄い久しぶりだなー。


■プロ野球  阪神 対 巨人 0−7

 安藤に代打が送られたのは、6回に打球を受けた影響もあるんだろうなぁ、やっぱり。
チャンスだったし、中継ぎに任せる采配自体は間違ってたとは思わないんだ。

 渡辺がなー。予想以上に荒れてたのがなー。犠打のみだから実質1死も取れずで。
江草は一人仕留めた後に、しっかり渡辺の出したランナー二人を帰す二塁打。うーん。
阿部は阿部で、今度は江草の出した走者を全部返すスリーラン。これじゃ勝てないよなー。

 野口が調子を上げてくれれば。関本は、色々と惜しかった。

 とりあえず、上園がウエスタンで好投してるっぽいのは良い知らせか。


PSP 空の軌跡 the3rd

 異界化王都まで。Sクラフトをスキップできるのが地味に嬉しい機能だな、これ。
それにしても、ユリアさんが地味に弱い。剣が小剣だから仕方ないのか。うーん。
序盤では、号令によるスピード10%上昇の恩恵もあまり感じないんだよなー。


今日のSRC 

 2kb書いたところで燃え尽きた。


8/11 人を嫌いにならないでいてくれて、ありがとう

 夏目友人帳、何だろう、得点圏打率が高すぎる感じだ。
 このアニメ、全何話なんだろう。26話とかあったら、凄い幸せなんだけどなー。
 何か本格的にコミックスを揃えるべきか、これは。

 それはそれとして、北島すげー。今までは、水着でも差がついてたんだろうなぁ。



▽コメントレス
> ペルソナ3と4をやってみたいけど・・・。
> ・1と2、未プレイで大丈夫なのか(というか、女神転生シリーズ自体が初めて)

1と2とは色々な意味で別物なので問題ないです。あと、3からは初心者向け指数が上がってます。
1と2はダンジョンが滅茶苦茶長いので。まぁ2(特に罪)はどこでもセーブ可で、難度は低めですが。

> ・3はフェスを買うべきなのか、無印の方がいいのか(とある批評サイトでフェス版の評価が低かったので)

フェス版が不評なのは、本編後のアフターストーリーの出来が微妙だからで、
フェス本編自体は無印版のイベント追加版なんで、無条件でフェス買う方向で。
あと、本編は面白いけど、アフターストーリーはプレイしなくて良いと思うよ! 基本、ダンジョン進むだけだし。

> ・難易度が厳しめと言われてるが、途中で挫折しないか(世界樹の迷宮くらいまでなら何とかなる)

P3もP4も難易度低いモードもあった気がしますが、ノーマルでも世界樹よりは簡単です。

ただ、主人公が死ぬと即試合終了というルールがあり、油断して事故死する可能性は十分あります。
4は3と違って、防御すると弱点を消せる、みたいなシステムが加わったので、事故死率は下がりましたが。
(P3〜P4は、敵も味方も弱点つくと再行動なシステムがあるんで、弱点つかれまくると面白い事になる)

> ・・・、シャドウハーツの次回作が絶望的なので他のシリーズへ手を出す余裕ができたのです。

しってるかえる しゃどうはーつは かおすうぉーずにもでている




■夏目友人帳 第6話 「水底の燕」

 湖の底に沈んだ村、そこにいた燕の、世話になった人にただ逢いたい、というお話。
 いきなり取り憑かれるのに、夏目はなんて良い奴なんだぁ、もう!
「情が移ったからさ!」とハッキリ言える主人公は、凄く格好良いですよ。
 着物取る時に結局協力してくれるニャンコ先生とか、最後の幸せそうに写真に写る燕とか、実に良かった。
 和めるシーンと、締めるシーンと、温まるシーンのバランスが絶妙だ。





■ワールド・デストラクション 第6話 「夏には二通りある」

 WAっぽい雰囲気で期待して調べ、ゲーム原作+セガと聞いて、トテトテ走ってくるラスボスアニメを思い出した作品。

 今回は過去に色々やったのを後悔して、今は孤児院をやってる獣人院長、過去の被害者に命を狙われる、という話。
 孤児院の子供達が院長を庇い、被害者の人が復讐を思い留まるシーンまでは、ベタだけで良い感じでした。
 ……でも結局、違う原因で当初の予定通り部屋に火がついて孤児院大炎上。いや、燃やす必要ないじゃん、何故燃やす!

「大丈夫です!! このくらいの炎はなんてことない!!」

 ええー!?

 平然と焼け崩れる孤児院から出てきた院長、超元気! 何、この二段オチ!! 
 焼き殺されても構わない的な台詞が凄い霞んじゃった!



PSP 空の軌跡 the3rd

 ようやくthe3rd開始。難易度は当然ノーマルで。
 SCクリア時の遊撃士ランクはB+だったんで、今回の引き継ぎボーナスも前回同様月の刻印。

 とりあえず、ティータが加入するところまで。

 the3rdで追加されたケビンのデスパニッシャー、SCで無かったのは三味線モードのせいか、と声を聞いて理解。
オープニングイベントで部屋に閉じこめられた時、普通に魔槍連射してたんだなーとか、2回目は色々分かって面白い。
初回のプレイ時は、ケビンは凄いから扉を破る事も出来たんだろう、くらいの認識だったんだけど。その時は。


今日のSRC 

 コメット11話をほんの少し。midiとか選んだり。


8/10 終わる1日

 空の軌跡SC日和でした。そしてthe3rdへ!

 the3rdは一番携帯機に向いた作りなので期待。SCとかは攻略情報見ないと色々取りこぼしまくるし。

 だがしかし、難易度は多分ノーマル! ハードやナイトメアだとクリアできる気がしねえッ。





■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第18話 「第二次東京決戦」

 カレンは思ったより素直に復帰したなーというか、紅蓮のスペックが何か凄まじく上がってるー!?
朱雀ロットがここまで子供扱いされたのって初めてなんじゃあるまいか。予想を上回るフルボッコイベント。
 で、生きろギアスによって凄いことに。つか、ここまでバッサリと人員整理してくるとは思わなかった。
 ZZは同じようなイベントで何だかんだで妹が生きてたりしたけど、ギアスだし、それだと不自然だろうなぁ。
 残りの話数で、どういう風に折りたたんでくるのかは期待。 ……別に全リセットでもいいけどね!!


PSP 空の軌跡SC

 剣帝レーヴェ様の強いこと強いこと。PCでは3人しか増えなかった分け身、6人に増えたよ!!
5人の剣帝にボコられ、6人目の剣帝から鬼炎斬で全体に8000ダメージとか、無理だから!
ラスボスの攻撃だって全体で4000〜5000ダメージ喰らったら多いってレベルだから!!

 まともにやると負けるので、アースウォール+クロックダウン戦術は卑怯。卑怯の限りをつくして勝利。
なんかヨシュアにドーピング料理ばかり食わせてた気がする。CPが60回復するやつとか。

 剣帝戦後、メンバー入れ替え出来ないのを忘れていて、最終メンバーはミュラー・ケビンでした。
ミュラーさん、剣帝相手に150ダメージしか当てられないんだぜ……。最強大剣アガットに渡してたし。
 ワイスマン戦、PCの頃は1度も行動させずに瞬殺した記憶があるんだけど、今回は何故か梃子摺った。
 ラスボスは、トマトサンドとか食べまくりながら戦えば余裕というかアースウォール卑怯すぎる。

 PSP版の良い点:ワイスマン戦後にセーブ可能、ラスボス1戦後にセーブ可能。実によいサービス。
 クリア時間は64時間、クリアレベルは91前後。PC版の頃とほとんど同じだ、クリアは2回目だってーのに。
PC版の場合は任意セーブは出来ないけど、オートセーブ機能の方でセーブされてるんだったっけか。


 まぁそんな訳で、剣帝かっこいいよ剣帝。


今日のSRC 

 コメット11話をほんの少しだけ。


8/9 今日も夏休みでした。ロスタイム夏休みでした

 あれ、もしかして夏目友人帳って、さりげなく超名作ですか。
 いや、ニャンコ先生補正抜きでも。こー、かみちゅの神様ワールドっぽい雰囲気が。


PSP 空の軌跡SC

 あれ、何かルシオラが凄い強かったイメージあったけど、戦ったらそうでもなかったぜ的な。
序盤でSクラフト打って気絶させてくるヴァルターの方がよほど強かったというか。おかしいなー。

 ミュラー・ユリア組は初期レベルは85とか高いけど、クォーツを新たに揃えるのが大変だ。
同じクォーツを使い回すというのはあまりやりたくないし。まぁ、レベルの都合もあって加入はまだ先。

 次はレンとパテル・マテルが相手。Lv89エステル・ヨシュアは、Lv75アガット・Lv72ティータ連れて頑張ります。


■プロ野球  日本代表 対 セ選抜 2−11

 川上が1回1死も取れずに9失点(自責は5だった)。田中が2回2失点。うーん。
 本番に期待しよう。うん。和田とか杉内とかダルが5回投げれば何ら問題ない筈だ、うん。


今日のSRC 

 【Ketos】で音が鳴らないー、という人、意外と沢山いたりするんだろうか。
 その場合、他シナリオでmp3の曲が鳴るか、Src.iniのMP3再生時の音量はいくつか等、
その辺を教えてくれると解決の糸口が掴めるかもしれないですが掴めないかもしれません。

 ちなみに、私の環境ではメディアプレイヤーが全力全開な感じにフル稼働中ですが、
普通にSRCシナリオでmp3が鳴っております。世界で1番お姫様っぽいラスボス戦BGMとかも。




『魔王学園ベルグリム〜伝説の勇者部はじめました〜』 作者:星夜雪さん (2008/8/9 Cpt2_Ev8まで)

 デモンクルセイド2に似てると思ったら世界観が同じとのこと。それなら納得。でもデモン〜より全体的に涼しそう。
 デモンクルセイドシリーズを知らない人に向いてるのかも。序盤のチュートリアルもしっかり作ってあるし。
まぁ、私は1をやらずにデモンクルセイド2から突入、という少し変わった入り方をしてますが。

 魔界から人間界の勇者候補に招待状、だけど従わないとカエルになる呪いかけて脅迫する辺りが魔界の人。ひでえ。
 基本システムはデモンクルセイド2と共通する部分が多いので、操作面ではそれ程苦しまずにサクサク進んだりとか。
味方陣営=勇者部の味方数が少なめなので臨時部員を作成。トゥ=ゾークという捻った名前の盗賊。鞭と火の術で頑張ろう。
 戦闘では魔王様戦だけ勝てず。やり方や装備を揃えれば頑張れたかもしれないけどまぁ、平民プレイヤーなので。

 現状ではマップ移動のないデモンクルセイド2という感じだけど、世界樹の迷宮的な特殊技の取捨選択システムは好み。
鞭に飽きたら銃に乗り換えるのもありかもしれない。あと槍技能「吸血槍」の解説文が地味に泣ける。頑張れカースさん。
 学園要素はまだ薄いけど、サブクエストが増えてくると、学園っぽさも増えそうな感じで。


8/8 夏休みロスタイムはあと2日残ってると思いこむ

 土日仕事するため、ノートPCを会社まで取りに行ったんですが、予想外の展開。

「●●さん、失踪して連絡取れなくなっちゃった」

 新たに出向してくる人が、ここに来る前に失踪したそうで。ははははは。



 あと、積みまくってたマクロスフロンティア、13〜18話まで一気に消化。
 シェリル、がんばれ、ちょうがんばれ。流石にこのまま終わる事は無いだろうけど。




▽コメントレス
> 夏目友人帖みようぜ! 不細工な喋る猫妖怪

初めて聞いたので、調べて公式サイト飛んで漫画を立ち読んできましたよ。
なかなか面白そうなので、観てみることにします。こんなアニメあったんだなぁ。

PSP 空の軌跡SC

 やり始めたら止まらないのが恐ろしい。8章〜終章アクセスピラーまでノンストップ。
グランセルギルドの依頼を受け忘れたまま王都襲撃イベント発動して、また遊撃士Bランク止まりッ!
 確かPCでやってた頃は、温泉イベントを逃してBランク止まり。Aランク遊撃士への道は遠いッ!
 しかも今回は釣り竿のレイクロードII世、最強武具生成に関わる賭博師ジャックの本とか逃しまくり。

 だがしかし、そんな事はどうでもいい! the3rdがやりたいので、とにかくクリアを優先ですよー。
クリア優先だけどレベル低い順にパーティ組む癖は抜けず。つまりジョゼットが頻繁にパーティーインッ!

 ユリア・ミュラー組も操作可能になったけど、Lv85とか最初から高いので、結局連れて行かずに終わりそう。

 変態紳士戦は、姫と好敵手で実質固定したし、次の痩せ狼戦はレベルの都合でジンさん+ジョゼットに。

 可能性があるとしたら、ルシオラ戦で、ミュラーとかかなー。オリビエとセットで使う機会はなさそう。
 レンの時はアガット+ティータになりそうだしなー。剣帝の所でユリアとクローゼを何とか使ってみるかな。


今日のSRC 

 プレイしようと思ったら、眠っていた。


8/7 さよなら夏休み

 今日は夕方から友人Xと飲んで食ってきました。
 唐揚げステーキピザケーキブラックベリーサーモン棒寿司うめー。

 酒の勢いなのかどうなのか、渋谷へ行ってネコナデ観てきました、一人で。
映画館は夜だったせい?か、貸し切り状態、と思ったら数名入ってきた。残念。




■[映画] ネコナデ
●予想していた物語

仕事に疲れた会社員が子猫と出会う事により、荒んでいた心が癒されて、
段々周囲への態度も変化していき、他の人達から「優しくなった」とか言われ、
人生の頑張るエネルギーを再充電、会社で活き活きと仕事するようになる物語。


●実際の物語(容赦なくネタバレするけど、見に行く人は猫に会いに行くのだろうから、気にしない)

子猫の魅力に憑かれた鬼教官な人事部長、職権乱用して社宅の空いてる1室を使って猫を育てます。
会社の試作監視装置で猫を常時監視、新人への会社事業説明中も、教えてる人の横で携帯の監視装置で猫観察。

猫が寂しくないよう他の猫を飼おうとするも、ネット詐欺に遭い、子猫を飼う筈が15歳のおばあちゃん猫を。
社宅の様子を見ていたら、社員の一人に猫の事がばれた。そうこうしているうちに、新人研修が終わった。
社長が好きになれない、という事で会社を辞めた。社宅に猫を置いておけなくなり、猫を連れて自宅へ。


 ……。鬼塚部長の飼う子猫、トラ。名前が鬼塚トラです。可愛かったですよ?

 物語はそれほど期待してなかったけど、うーん。なんだろうな。子猫は可愛かったですよ?

 新人研修のラインと、子猫を育てるライン、二つのラインで進むけど、あんまり重ならないというか。
子猫のお陰で態度が柔和になったとか、そんなことは、ほとんどありませんのだ。
 
 ……いや、でもトラは可愛かったですよ? 大杉漣は流石で、演技良かったですよ。



 だれか、グーグーだって猫であるを観に行こうぜ!!


ベースボールヒーローズ3

 阪神の3.5バージョンがでねー。今日は300円プレイ。

 こちら先発は絶好調福原、相手は(多分)好きな選手混じりの巨人で先発は内海。
 BBH3では打率1割5分がいいとこの新井さん、最初からVS挑み、ホームラン。
その後、葛城、桜井にホームラン、新井が何か4打数3安打3ホームランという初の快挙。
 絶不調桧山を代打でVSしてパワー赤丸で半分くらい重なったけどツーベース。流石絶不調。
 まぁ、ホームラン攻勢で8回久保田、9回藤川の継投で逃げ切って5−1勝利。


■プロ野球  阪神 対 広島 3−4

 下柳で、鳥谷と金本がホームラン打って勝てないんじゃあ、もう勝てねえッ!
 投球回数の事もあって7回行ったんだろうってのは分かる。分かるんだ。

 ちなみに、私の考える今の阪神萌え継投は、江草・渡辺・ジェフか、阿部・ジェフ・渡辺。
で、最初の一人目の所にアッチソンかリーソップがたまに入れ替わる、みたいな感じで。

 ……火曜日は、火曜日になれば安藤がやってくれる筈だ!

 再生福原にも期待したい。再生上園にも期待したい。岩田だって期待してるんだ。


今日のSRC 

 コメット10話、27kbで完成。頑張れば13話で終われるかもしれない。頑張ろう。

 ペルソナのコミュイベントみたいに、本編設定絡まない範疇にしておくべきだった、とか、
そんな風に後悔している訳じゃあないんだぜッ。ミスに気付くのはいつも、全て終わった後。


8/6 当選確率は28倍です

 そんな当たらないくじ。




▽コメントレス
> P4の二週目では〜脅威のペルソナ12体合体は一見の価値あり。

攻略サイトを見て吹いた。なにこの流水合体ッ。
そういや、P3では阿呆みたいに「死んでくれる?」を使いまくったアリス、今回作ってないなぁ。


> ダイクウガーのプレイ、ありがとうございます。
> 自分でも、テンポ良く進むよう頑張ってるつもり……?ですので、
>「テンポ良くていい」といってもらえると、凄く嬉しいです。
> 一層製作に力を入れていこうと思いますので、これからもプレイ、よろしくお願いします。

テンポ良く、完結まで突っ走って欲しいですね。
自作画像とかの都合で色々大変そうな面はありますが、無理せぬ程度に頑張ってください。

あと、プレイしようと思っていて何となく見逃してたり後回しにして忘れてた、
なんて事が結構あったりするので、いきなり感想が載らなくなったー!?とか思わない方向で一つ。
いや、うっかり忘れて続きをやってないだけ、というケースがかなりの数、あるので。
1話ずつ更新 → 数話たまったらやろう、後回し → 気が付くと6話くらい増えてた! みたいな。

何でこんな事を言ってるかというと、何か複数回、同じような事を聞かれた記憶があるからでッ。
今週のサンデー

 アーティストアクロ、ロボロボだった。戦闘の無いシーンの展開がどうなるかを期待。
 MiXiM♀12、ああやっぱり戦闘とかしちゃ駄目なんだな、うん。
 金剛番長、回が進む事に金剛番長が強くなってる気がする。強化イベント特にないけど。だがそれでこそ。
 ハイド&クローサー、ある程度まとまって終わりそうだけど、嫌いじゃあない。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−5

 久保田が登録抹消、そしてアッチソン・リーソップによるロングリリーフ計画発動、失敗。
 リーソップは渡辺の後とかの方が効果的な気がするんだけどなー。2イニングはどうだろ。
ボギー・アッチソン・リーソップ・ジェフなリレーを狙ってたんだろうとは予想がつくけど。
 ボギーを4回で下げるのは早かったんじゃないかなーと思う。去年の先発見切り早い病再発な予感?


今日のSRC 

 コメット10話をアニメとか色々作業。多分、クリア出来るんじゃないかなぁ……?





『Board Battle』 作者:Barongさん (2008/8/6 全ステージクリア・クリア回数15)

 こういう分かりやすいシステムは好きです。というか1回やろうとして途中で投げたりしました。
 単純だから地味に中毒性はあるけど、やはりもう少し演出面を期待したかった。草原一色は寂しい。
包囲網や歩兵が強すぎる盤遊戯は面白かったけど、他はそれほど攻略法が変わらないで単調になる感じで。
アタッカー・ソルジャー・ナイト・コンダクターは大体前線で戦い、時々狙撃兵・魔術師・僧侶を出す感じで。

 アイテムが色々手にはいるけど誰が装備可能か分かりづらかったり、種類がある程度限られてるので、
途中からは入手してもほとんど付け替えず。撃破ポイントの再行動使ったのも包囲網の時に1回だけで、
毎回再行動するか聞かれるのが鬱陶しかった。ユニットコマンド辺りで手を打って欲しい感じで。

 1話1話は手軽に出来るし、マップの広さも適度。このシステムで何かこう、進化したのを見たい。


8/5 気が付くとすでに夕方だった

 休日をいかに有意義に過ごすか考えていたら、すでに太陽が沈みかけていた。

 Noooooooooooooooooooo!!


■プロ野球  阪神 対 広島 1−6

 オールスターを除くと最近あまり炎上してなかった久保田さんが大炎上。
10イニング0で抑えて、その後に4失点とか微妙な感じ。まぁ1死しか取れず4失点で、
それでも防御率は3.18なんで、投球回数64回とか考えると決して不要とは思わないけど。
阿部や橋本もよく失点しなかったなって感じだし、狩野と慣れてなかっただけと思いたい。

 6回2失点で黒星先行してしまった岩田がなんとも。打線も寂しかったなー。


今日のSRC 

 コメット10話を作成、戦闘テスト。とてもクリア出来る気がしねえ。あれー。

 ちなみに、リレーシナリオの【Ketos】は、現在、8話以降の参加者募集中だったりします。
1Eve書いてみよう、という冒険者はいないかなー。いたらいいなぁ。





『建築勇者ダイクウガー』 作者:関崎さん (2008/8/5 1〜2話まで)

 大工がメインな感じのオリ勇者シナリオ。直球な幼馴染み設定が実に分かりやすくていい。
近未来ということで、大工関連なイベントはそれ程無さそうだけど、雰囲気は良い感じ。
 勇者の雰囲気が微妙に大工っぽくないけど、2話までやると、まだ大工見習いだから、
という事でその辺も納得いった。必殺技はちゃんとそれっぽい雰囲気があったし。
 割と周囲に伏せられる事が多い勇者設定だけど、テレビで堂々と放送してしまうのも面白い。
ロボが珍しくない未来設定ってのもあるんだろうけど、このテンポの良さはいいなぁ。


8/4 どろろんどろろん

 どろろ、意外と面白かった気がする。作業しながら見ていたんで微妙に記憶が歯抜けだけど。

 今日は区役所で税金を払い、本屋で漫画を買い、バッティングセンターで50球ほどスイングし、
右手首左に妙にアザが出来たり左足の甲を自打球直撃してションボリして帰宅、漫画読んで過ごし、
晩ご飯を作ったりSRCを色々やっている間に1日終了。ヤバイ、なんか同じパターン繰り返しそうだ!

 何かこう、休日だからこそ、連休だからこその何か、何かをッ、探したいッ……!




▽コメントレス
> >>何か隠しイベントとか期待して、相手が無敵モードになった時に初期ペルソナつけかえ
> >>きっと皆やる筈だ! 私だけじゃない筈だ! 
> やったよッ!育ててあったから即死はしなかったけど!!
> ともあれクリアおめでとうございます。

おお、本当にいてくれた!! 良かった、私は一人じゃない! 繋いだー手はー放ーさーないー。
今週のジャンプ

 ダブルアーツ、やはりシンクロの基本はダンスか。なんとなくエヴァを思い出した。
スイのリアクションがいちいち面白い。特訓中にエルーの親友も到着する、という感じだろうか。
双戦舞習得後にガゼルの中ボスを倒し、俺達の冒険はこれからだエンドにならないか不安な掲載位置だ。

 BLEACH、何か物語じゃなくてイロモノバトルを楽しむ漫画に完全にシフトしてしまった気が。いいけど。
 キャプテン翼小学校編、なんか、本来とは違う意味で面白かった。きえ〜。森崎、修哲小だったのか。
 ぬらりひょんの孫、リクオが微妙に良い成長をしている。つかお祖父ちゃん殺されそうだッ!
 SKET DANCE、久々登場と思ったら何か色々恐ろしいことに。最後のオチがらしくて良かった。
 バリハケン、勇者学みたいな方向に変わったなぁ。まぁ、正解なのかもしれない。


今日の購入物

・テイルズオブデスティニーディレクターズカット 儚き刻のリオン 1巻 (作:カスカベアキラ 電撃コミックス)
・ダブルアーツ  1巻   (作:古味直志  ジャンプコミックス)
・WORKING!!    1〜4巻 (作:高津カリノ ヤングガンガンコミックス)
・BLEACH     29・31巻 (作:久保帯人  ジャンプコミックス)

 ダブルアーツを買いに行ったら、リオンが「僕を買え!」と脅してきたクマよ!! 仕方なかったクマ!
 WORKING!!は連載最初期の頃に見ていて、ごく希に立ち読みしてていつか買おうと思っていたら何かもう5巻とか。
 あと、特に深い理由はないけど22巻くらいで止めてたBLEACH、最近のも買ってとくか程度の理由で2冊ほど買ってみた。




●テイルズオブデスティニーディレクターズカット 儚き刻のリオン 1巻(作:カスカベアキラ 電撃コミックス)★★★☆☆

 絵が綺麗で読みやすいけど、ゲームのリオンサイドイベントを漫画化しただけなので真新しさは無し。
ゲームをやってない人でリオン好きな人なら楽しめそうな気はする。今のところは完全にゲームトレースだけど、
2巻は幼少時代のリオンが出てくるっぽい展開だから、ゲームとは違うイベントが挟まる可能性もあり、期待。

 ゲーム版TODDCのリオンサイドは、サウンドドラマの出来を超えられなくてションボリしたって部分があって、
ゲームのトレースしかしていない場合は、こー、なんだ、絵が綺麗だなーという感想しか浮かんでこないというか。
 いや、リオンがピコハン使うシーンは微妙に間が抜けていて違う意味で面白かったんですがッ。




●ダブルアーツ 1巻(作:古味直志  ジャンプコミックス)★★★★★

 涼しそうな青と白の表紙。収録を期待してた読み切りが普通に収録されていて嬉しい。
 改めて最初から読んでも、やはり心が温かくなる話だ。特にキリの両親の歓迎イベントとか、
さりげなくシスターが怖くないんだよ、みたいなイベントとか。つか書き下ろしのスーツがッ!
 
 読んだけど適度に忘れてた読み切りのisland。夢に溢れた良い話だ。中盤でのイベントと、
最後のとても元気になれる爽やかな締めが良かった。実に満足な一冊でした。

 ああ、ちなみにカバーは買った直後に外しましたよ? 実にダブルアーツ。大好き。




●WORKING!! 1〜4巻 (作:高津カリノ ヤングガンガンコミックス))★★★★☆

 伊波まではギリギリ覚えてた。全編通してまったりしてたけど、佐藤さんが凄く面白いキャラにッ。
何か時々大きなイベントは起きているんだけど、あくまで周りはまったりペースなこの空気が和む。
 つか、伊波がここまで本格的に(ある意味)ヒロインっぽい立ち位置になってた事が吃驚だ。




●BLEACH 29・31巻 (作:久保帯人  ジャンプコミックス)★★★★☆

 SRCシナリオ用の良い資料になりそうで、ラッキースエルデと喚きたい気分さ。


■プロ野球  阪神 対 横浜 3−6

 金村が連続炎上。うーん、もう1試合燃えるようだったら、流石にヤバイのかも。
上園にももう1回チャンスを与えて欲しいなーという感じだし、どーなるのかな、ローテ。


■プロ野球 その他

 清原が初安打とか。三振→安打までは盛り上がるのも分かるけど、次以降だよなぁ。

 山本昌の200勝達成はすごいなーと。ああ、阪神戦でのノーヒットノーランの記憶が蘇る。


今日のSRC 

 【Ketos】関連をもそもそと。ダブルアーツとか読んで思った。やはりファンタジーは前向きがいい。
 他には、XV掲示板のアンケートに答えたりとか。





『楽園監獄』 作者:ベニヤ板さん (2008/8/4 全4話完結)

 微妙に忘れてたけどそうだそうだ、最終決戦直前。というか、最初の温泉で吹いた。よもやッ。
とりあえず購買部で色々とアイテムを購入、学園を回ってアイテム入手、でも装備し忘れた。
 そんな戦闘前半。間が空くと戦い方を忘れるなぁ。1ターンに60回攻撃だっけ?とか勘違いを。
最初から適度に動き、2ターン目、3ターン目は敵が寄ってくるのでマップ兵器を駆使しつつクリア。

 戦闘後半、後半含めて3ターンだと思ってなかった訳で。EN回復アイテム?当然前半で使い切った!
というわけで、神速突撃の威夜でひたすら削り、ナベックスはひたすら信頼飛ばし、SP切れたら吶喊。
いや、マップ兵器以外の戦闘イベント起こさないとフラグ立たないっぽいので。で真希さんに祈って貰い蘇生。
 再生ナベックスの信頼+EN回復を駆使、威夜で削り、最後に捨て身でトドメ。1ターンキル、出来るもんだ。
 HP3000回復のアイテムがいくつか残っていたけど、それが地味に良かったのかもしれない。

 最終決戦、巨大ボスは浪漫。ラスボス決戦っぽいけど、半分イベント戦か。いや、何回か瞬殺されたけど。
正直自分の行動回数を参照できないので、ボスの攻撃発動条件とか考える気にならず。仲間援護の法則も謎。
アイテム大量にあるし、攻撃が来ないよう祈りながらひたすら全力で脆い部分を攻撃しまくったら勝ってた。

 エンディングは予想に反して消化不良な感じで終わった。とりあえず、この段階で予想がつくことは、
紅雲威夜は、ジョジョの中で第二部が1番好きに違いない、って事で。策士バトルは見ていて面白い。

 バッドエンドルート、素でこっちルートに行く方法は分からなかったけど、オマケマジックで選択できて良かった。
何だかとんでもない事が起きていた。そういやそんな設定もあるんだっけか。何でそうなのかはよく分からないけど。

 休日イベントは推理アドベンチャー。だがしかし、嘘や証言の基準が微妙に謎でッ! どの発言の事か分からなくて!
例えば霧さんの証言内容、「姫長が怪しいと思う」だと思っていたし! 証言内容を参照できないまま質問ループする上、
間違えまくったらヒント、みたいなシステムも無いので、見当もつかず。結局総当たりで先に進みましたよ、ええ。

 真相究明編、腹黒そうだけど実は良い人と見せかけてやっぱり黒い人でした! なんてこった!
戦闘はすぐガス欠したので、攻撃回避で時間かけてレベル60まで上げ、瀕死のまま集中かけて持久戦で勝利。
バッドエンドの空気を残しつつ、新たな道を開拓ということで、良い感じの締めでした。
 調査してた能力は、雨の日版の、世界はベニヤ板で出来ている、だったんだろうなぁ、とか思いつつ。
 他のSRC学園シナリオと異なり、SRC学園設定を使いつつ、独自のオリシナリオとしてまとまっていた感じ。
 あとは戦闘アニメとかの演出が凄かった。こんな事出来るのかー!?的なものがいっぱいあって。

 ちなみに、テストは90点でした。カンニングとかは一切してませんよー。

 なお、休日で魔法少女編があるという噂があるけど、発見できず。
 Atlasの灯のシステムデータ云々も、入れてみたけど何も起きず。あ、あれー。

第4話「死に場所はいらない」
【Standard Mode】
クリアターン数         3 ターン ---> 20 P
アクティブビート    Lv 10     ---> 20 P
気力平均          144     ---> 22 P
攻撃回数           65 回   ---> 10 P
イベント達成率(5/5)  100.00 %   ---> 10 P
味方生存率        100.00 %   ---> 10 P
HP温存率         68.00 %   --->  1 P
EN温存率         27.13 %   --->  0 P
SP温存率         57.50 %   --->  1 P
合計  【94 P】
評価  【A】
称号  【レジェンド】

8/3 クーラーの誘惑

 明日も暑かったら屈しよう。




▽コメントレス
> 完結させてからリリースしてほしいな〜とか
> …言っちゃダメ?

プレイヤー的には凄くよく分かります。私はRPGツクールからSRCに入ったのですが、
RPGツクールからSRC入って1番驚いたのは、未完で放置されるシナリオの多さでした。

ツクールの場合、完成して初めてリリースが可能になるのに対して、
SRCは未完で序盤だけ簡単にリリース出来てしまう都合上。
未完が怖くて、SRCに触れた最初の頃は、完結済みシナリオばかりやっていました。

SRCは連載形式、RPGツクール系は単行本形式と認識するのが1番分かりやすいかも。
読者アンケートが来ないと打ち切り! となるかは製作側の良心次第ですが、
応援の声が増えれば製作スピードが上がるので、SRCのリリース形式にもメリットはある訳です。

こういった未完状態でのシナリオリリースを好ましく思えない場合は、
完結済みシナリオのみをプレイし、完結する頃にまとめてプレイして貰えればと思います。



■コードギアス 反逆のルルーシュR2 第17話 「土の味」

 朱雀の問いに、ルルーシュがひたすら嘘を答えて、それを朱雀が見抜くシーンは良かった。
長かったけど、ようやく和解の可能性が見えてきた――とか思ったらやりやがったー!!
 最近、意味不明イベントが多めだったけど、今回は分かりやすいストーリーなので良かった。
 いや、展開的には凄く良くないというべきなか?


■プロ野球  阪神 対 横浜 19−2

 新井・矢野・藤川が五輪で抜けました。

 金本は言いました。
「矢野や球児は大事なところで必要だと思うけど、新井はな…。
 いないほうがかえってやりやすい。こっちがどれだけ新井に気を使ってやってたか!」

 新井は言いました。
「一緒に食事したときに、金本さんから『頼む。行かないでくれ』って泣きながら頼まれたんですけどね!」


 金本が5打数5安打1四球で6打点て。庄田も6打数4安打と、昨季の桜井に代わって右翼争いで一歩先に。
庄田はウェスタンリーグで首位打者だったっけかな。桜井も今から取り返して欲しいところだ。
 打撃はあんまり期待されてなかった若手捕手小宮山が初安打、初打点は良いスタートだ。
 橋本も久々に登板。登板機会が微妙に少なそうな気もするけど、どうなるか。


ペルソナ4

 真・ラスボスを倒してようやくエンディングまでいきましたよー。

 何か隠しイベントとか期待して、相手が無敵モードになった時に初期ペルソナつけかえ、
直後にランダマイザーが切れたボスのコンセントレート+メキドラオンが飛んできて、
一人だけ600ダメージ喰らって即死しましたが、きっと皆やる筈だ! 私だけじゃない筈だ!

 エンディングが微妙に変わっていて、あれですね、うん、実に良かった。何この名作。

 追加イベントや後日談のついたP4フェスとか出たら躊躇無く跳躍ッ! 即座に買いに行くぜーッ!


今日のSRC 

 【Ketos】で早速バグがーッ。 DLページで担当者に詫び続けろ管理者ーーッ!みたいな凡ミス。

 2話でマップコマンドの海戦説明を参照した後、最後がExitじゃなくReturnになってるので、
進行には問題ないですがエラーはきます。Return用とExit用で分けました。ファイル修正済みです。

 バグこわい、バグこわい。久しく言ってなかったけど、バグこわい。





『SRC幻想機人大戦』 作者:『幻想機人大戦』製作委員会 (2008/8/3 1〜2話まで)

 エタンダールが序盤で止まってるという理由で後回しにしてたけど、手持ち作業が一区切りついたので。
プレイしてみたらそれ程問題なかった。そして全体的に演出に力を入れてるなー、という印象が。

 オープニングの演出が格好良い。格好良いけどテロップの文章が色々とおかしいような気がする。
そして、あれ?と思って読み返そうとすると消えている。私はテロップを読む速度が人より遅いのかもしれない。

 1話、オープニングで物語を把握できるか不安になったけど杞憂。エタンダールを序盤だけでも知ってれば、
それほど捻った展開もなく、分かりやすいイベントが続く感じで一安心。全体的に演出が格好良かったし、
戦闘バランスも簡単過ぎず、さりげなく弱点や消費アイテム解説など入っていて、親切な印象でした。
 クリア後に傭兵雇ったり機体購入可能に。リレーでシナリオ固有のシステムを積むのはすげぇなぁ、と。

 2話、前回と違って細部の描写が良い。時計修理とか、刀鍛冶イベントとか。こういう地味な部分は好きなので。
でもAtlasの灯イベントに入るまでが非常に長く感じた。フルビア教の連中は実に良い味を出していたんだけれども。
 戦闘は辛くはない、けど疲れた。ボスを1回HP半減させた後は、ただ12ターンまで待たなきゃいけなかったり。
序盤はもう少し楽に進みたい。べ、別に低資金で雇ったアーチャさんが殺されかけたから文句言ってる訳ではッ。

 エピローグで神様が出てきたり、天馬が出たりとか、まだ2話なのに、キャラ・情報量が爆発的に増えてしまった。
正直、天馬博士は結界金属部分だけで十分だったのになぁ、とか。ただでさえ、オープニングとかも長かったんだし。
 ただ、クロスオーバー桜霞やフルビア教の僧兵二人の格好良さは尋常じゃなかったから、それでいい、のか?
 地味にボーナスで追加される傭兵で吹いた。これは雇えない!! くそ、これは資金を貯めるしかねえ!


8/2 猫を追っていくと、そこは魔王の城だった

 想定外な事ばかり起きるから困るです、はい。

 ということで、もしかしたら初めての長期お休み。休日移動処置もあるけど。
でもペルソナ4はもうすぐ終わるしなーとか思ったところで思い出した。

 アルトネリコ、上司が色々な意味でありえない変化したところで投げたまんまだ。

 某氏に借りたあれとか、あれが全く手付かずだ。

 さぁ、どうしよう!!


 ……がくっぽいどって、地味に凄いのかもしれない。


今日のSRC 

 ということで、【Ketos】リリースしました。

 元々はリレーじゃない所から始まっていたんだけれども、まぁ色々紆余曲折あって。
MP3でいこう、もコンセプトの一つなので、容量大きいけどその辺はキツイ人ごめんなさい。
 8話以降は、うん、大丈夫、最悪私が4話書いて最終話へのバトンを投げれば、それでいいのさ!

 いや、魔女ん時はどっちかというとノリノリでやったけど。ある意味、最終話担当特権という事で……。


8/1 ケセラセラセラセラセラセラセラセラァァァァァ!!

 異議申し立てたら、何か思っていたより波紋疾走な感じになってた。ど、どうしよう。
 まぁ下を向けば楽っちゃあ楽だけど、改訂のコンセプトの真逆を行くし、下を見てても仕方ないしッ。

 まぁ純粋に明日から1週間ほど勤め放棄するので、早めに話しておかんと、ってのもあったんだろうけど。
 ……しかしおかしいな、有給申請した筈なのに、2日分は未来の休みの前借り扱いだ。おかしいなぁ。



▽コメントレス
> フォルさんは料理に手間をかけられないヘタレ。
> なら、タマネギなんて、生でかじればいいじゃない!

アンタって人ハー! だからスライサーを寄越せとあれほど
つか明後日買いに行くかな……。


> >たまねぎ
> 飴色までなるまで炒めた後、ジップロックして凍らせるとか。
> 後でスープに使うなりカレーに入れるなりなんなりと。

あー、最初に炒めて保存かー。
使うとしたら、カレーか、肉じゃがか、炒り卵に混ぜるか、
なるほど、そういう手もありますなー。ジップロックないからサランラップで。


■プロ野球 オールスター戦

 少しだけ普通に観られた。久保田は直球ばかり投げてたら打たれちゃったという感じで、
翌日は最初から抑えにいってしっかり抑えてたのが良かった。つか、全体的にお祭りムードだ。
直球勝負しまくりだから、それなりに打たれて、従来より点が入って、実際その場で観てる人は楽しそう。
 帆足と成瀬の出火が少し意外、大松は何というか、予想してたより凄かった。


ペルソナ4

 ということで、本当の意味でのラストダンジョン到達。現在6階層まで。
 だいだらとかの買い物がショートカットなのはありがたい。

 サクッとクリアしたいんだけど、そこまで時間がとれねー。


今日のSRC 

 明日。色々と明日まとめて。
 担当者に直前チェックしてもらおうと思ったけどエンカウントできねぇ。
 いやまぁ予想通りではあるけど。



『5分でSRC』 作者:なるせさん (2008/8/1 14階層まで)

 等身オリのダンジョンシナリオかと思ったら、版権等身大キャラによる不思議のダンジョンでした。
普通にキーボードでキャラ動かし、装備を拾って付けたりとか、看板偽って全然SRCシステムじゃねぇ!
いや、戦闘データはSRCの機能を使ってるんだけど、移動含むシステムが不思議のダンジョン系だし。
 最初にReadmeを読まないと、従来のSRCシナリオとまるで違う操作性に戸惑ったまま、理解する前に殺されます。

 キャラクターはピカチュウを選択。色々装備を拾い、強そうなのを使ってみたら装備できた。なるほど。
上昇する数値がどれくらい影響するのかは正直よく分からないけどまぁ仕方ない。とにかく拾いまくり。
そして使いまくってると盲目に。毒は治るけど盲目は治癒せず、延々命中率が下がったまま探索する羽目に。
そんな訳でまともに交戦できなくなり、戦車に瀕死にされてキメラにつつき殺されました。ぴっぴかぴー。

 地味な部分だけど、ダンジョンの壁を掘って、そこに新しい道を作るシステムは感動した。これは便利だ。
ピカチュウ:Lv4
攻撃力:14 防御力:21 重量:46
力:1 体力:1 素早さ:6
経過ターン:1070

14階層:『天空の上のホール』にて倒れる
死因:キメラのくちばしにやられる
装備武器:白銀の三叉槍+1 
装備防具:鋼の重鎧