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2008年以前の過去ログとか
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8/31 快適すぎる最終日

 毎日がこれくらいならいいのに。





▽コメントレス
> 自爆所有者(超竜神)を生贄に捧げて固定ダメージor不得手地形(海)で
> 勝負したら倒せましたよー>キングジェイダー

ソルダートJ「君らの海地形は地形変換で防ぐぞ」
という事も多かったですが、自爆かー、なるほど。つか完全にジェイダー狩りデッキですな。


> ジェイアークが出たときの絶望感といったらもう
> とりあえず海専用と宇宙専用デックを用意しておくといいですよ

地形デッキは用意してみるかなぁ。SEED勢が宇宙では強いらしいですが、海はどーするか。


> 突然ですが、『紫色のクオリア』がとても面白かったので布教させて頂きたく。
> 因みに、ネタバレ無しで読むことを強く推奨いたします。

ググったら電撃文庫で先月出たやつっぽいですね。OK、買ってくるのぜ。
ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 スーパーロボット学園をやろうと思ったらはぐれメタル狩りを再開していた……。
 何となく竜王を倒したりとか、何となくレベル上げしたりとか。何となく。



東方非想天則

 美鈴さんとのネット対戦。どう戦えばいいか分かるまで為す術無いなー、っていう。
で、こいつと空中で戦っちゃ駄目だ、と空中戦を諦めたら勝てるようになった。れ、霊夢なのに……。
刹那亜空穴とか昇天脚と2Aお払い棒が効かなくなったら、今度はもうどうしようもなさそうだけど。


今日のSRC 

 今日は頑張れると思っていたんだ。




『ローゼンレジェンド』 作者:M.MMさん (2009/8/31 8話〜11話までクリア)

 8話、ホスト部設定懐かしいと思った瞬間これだよというかリーダーが酷いっ。福本顔な意味でっ・・・。
 戦闘、甘えの許されない世界なので、メタルスライムは囲んで削った後に翠星石の肥料になって頂きました。
油断すると援護防御の吹き矢で瞬殺してしまうので、違う意味で注意が必要だったりとか。
 9話、恐怖海馬社長。ブルードラゴン倒すのに必死で、祝福使い忘れ、死屍累々。治療費莫大。頑張った意味ねぇ!

 10話、樹璃さんの吃驚話。何て事。戦闘は、一般人の人に向かってた相手は挑発だけで切り抜けられたけど、
相変わらず、ボス戦は油断した瞬間落ちる。挟撃で長門さんがサクッと倒された。防御で2撃は耐えられると思ったのにッ。
 11話、増援は期待通りの格好良さ。でも戦闘は初見殺しでした。具体的にはメダパニーマ。効果を侮って詰み。ぐあ。
2回目はメダパニーマを警戒しつつ挑発を駆使、敵全滅は諦め利根川・策士を放置してボス撃破。ギリギリだ。

 戦闘終了後、6ランクに強化したユニットが戦線離脱。い、いや……きっと、きっとすぐ戻って来てくれる筈……!


8/30 あ、ありの(略)

 当日朝決めとはいえ、17時集合で寝過ごしキャンセルとか、人としてどうかと思うよ。

 ……。

 PYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!

 ご、ごめんよぅ。

 しかも今日は涼しかったのに扇風機全力全開、なんかすっげえ寒い。やばいくらい寒い。
 で、大雨の中、選挙だけは行ってきた訳ですよ。で、コンビニで夕飯を買ってきました。そして寒い。
風邪引いたのか、頭痛が痛いので横になったら、翌日の2時とか。もう、なんなんですかね、今日は。



▽コメントレス
> COMの行動パターンがかなり酷いですね>スパロボ学園
> 対人戦なら読み合いだと言い聞かせて自分を誤魔化せるんだけどっ!

酷いというか終盤でもないのに馬鹿じゃないんで、普通に勝てないんですよね。
ある程度ルール把握して戦っても、相手のSP使うタイミングとかで順番狂ってくるので、
運が悪いとサックリ負けちゃったりとか。私が下手なだけかもしれないんですが。

少なくとも万人向けにするのなら、もう少し難度を下げてテンポ良くすべきだと思いました。
負けることによって得られるものがプレイヤーのストレスのみ、というのが……。


> なんて危険が危ない。普通にボヤじゃないですかっ。
> フライパンの縁まで油が回ってたとか、野菜の水気が残っててはねた油に引火したとかでしょうか。
> 自分も餃子の差し水で同じ事態になったことが一度。

ああ、縁まで油説ですかねぇ。水気も残ってたと思います、凄く。
竹の子は熱湯5分→斬!→水洗い→投下ー! だったので。

まぁ、たまに見る分にはいいですよね。火柱、きれいなりぃ〜……。


> >>チルノ
> 流れはHにあり、なんでしょうか?
> はちみつくまさんの「東方防衛軍」も中国と同じく格闘無双ができて、
> 遠距離が腐ってる中国と違ってしっかり遠距離も強かったりしますから、間違いなく最強キャラだと思います。

非想天則の美鈴は最強じゃないかなぁ。空中戦が大得意の霊夢が全部競り負けるんだぜ……。
正直、これは弱体化されていいレベルというか、お空みたいなネタ的一発じゃなく、普通に隙無く強いのがまた。
チルノは、なんか強いチルノ使いに会うと逆に嬉しくなるレベルではあります。

> そうそう、そして咲夜さんはここでも弱すぎて泣けるんです…

咲夜さんはショウシャァァァァな使い方が求められる分、キャラ性能は低くても許される気がするんだ。
性能をプレイヤーの瀟洒ちからによって補うキャラというか。実際、非想天則とかは咲夜さんの技、見た目が格好良いし。



■仮面ライダーディケイド

 凄い飛び飛びで見ていた訳ですが、色々と凄かった。裏切ってすぐ味方復帰する二人はまだいいとして、
急に出てきたブレイドとか、急に襲ってくるキバとか、そもキバと戦ってたのに何で全ライダーと戦うシーンに?
どうせなら、パンを加えたディエンドとぶつかってエンディングとか、そういう方向の意味不明さにして欲しかった。
 ああ、でもデレるディエンドは良かったと思います。あと夏メロン。
 この後の仮面ライダーWが、実は13話くらい経つとディケイドの最終話後に繋がるんですよ!と言われたら信じそう。

 視聴率関係なく元から話数少なめで決定していたらしいし、夏海の愛称は夏未完を意味していたらしいし、有り得る気はする。


今日の購入物

・偽書ゲッターロボダークネス始動編(作:西川秀明 JETSコミックス)
・東方三月精 3巻        (作:比良坂真琴 角川コミックス)





●偽書ゲッターロボダークネス始動編(作:西川秀明 JETSコミックス)★★★★☆

 以前1話だけ見せてもらって気にはなっていたZ-MA――もとい西川版ゲッターロボ。敵はイデアですよ。
 歌詞に合わせた演出とか、色々と熱狂しいです。もうムサシが女の子なのは当たり前な感じですね、ええ。
ニューヨークと聞いて、テキサスマックを期待したのは私だけではないと信じたいところです。
 なんだろうな、ロボット漫画だけど、チャンピオン版のスクライドとか、ああいうノリ。続きに期待。





●東方三月精 3巻(作:比良坂真琴 角川コミックス)★★★★☆

 完全お気楽4コマなうどんげ儚月抄と違って、東方世界の普通の短編物語。酒のエピソードは面白かった。
まぁ、他のものんびりまったりした話が続く感じで。そしてここで終わりかと思ったが普通に続くという。

 それはそれとして、キャラクターの顔が似ているなーとか、どうでもいい事を思う。服装とかで見分けはつくけど。
いやそれ以前に、キャプテン翼とか大好きなんで、それが辛いって訳じゃあないのですが。


■プロ野球  阪神 対 巨人 3−1

 鳥谷の打率が平年並みに回復してきた。そして下柳も久々の勝ち星。藤川も素晴らしい締め。
 アッチソンがフル稼働すぎて心配だけどまぁ、明日休みだからというのはあるのだろう、多分。



東方非想天則

 Extraに挑戦、50試合で14勝36敗の勝率28%でした。Hard挑戦権まであと2%……風だけど、
最後に戦ったアリスが明らかにNormal級で全セットストレート勝ちの3連勝な事を考えると、
実際には勝率22%くらいなんだろうなー、と。戦ってて明らかに分かるんだよな、レベルが。

 とりあえず、回避結界含めた防御ミスのダメージが、試合結果にダイレクトで突き刺さる感じに。
喰らい慣れない技は2回に1回は喰らってる感じだけどまぁ、この辺は死に続ければ……多分……。
 小町の5000超えコンボは、もう1回は必ず喰らうものとカウントする事にした方が良い気もするけど。


今日のSRC 

 今日は涼しいので凄く進む、という夢を見ていた。

 明日、明日こそやるさ、明日までは夏休みだもの!


8/29 台所不夜城レッド

 コンロの上、換気扇につける油吸収用もっこもこフィルターが一瞬で炭と化した! すげえ火柱すげえ!
 ……油ひいたフライパンに、竹の子とピーマン放り込んだだけなのに。




■化物語 第7話「するがモンキー 其ノ貮」
■化物語 第8話「するがモンキー 其ノ參」

 7話。神原の部屋がえらい簡略化されてて、ある意味残念だなぁとか思ったりしたわけですよ。うん。
で、8話オープニングで感動した。素晴らしいひたぎさんのマインドレンデル。適度な長さの纏めでした。


■プロ野球  阪神 対 巨人 5−7

 桜井の確変は継続中。まぁ、何だかんだで5点取れているのは良かったと思おう。
 投手が踏ん張ってくれれば、くれればなんとか。


スーパーロボット学園


ソルダートJ「きみらの攻撃は不屈で防ぐぞ」
ソルダートJ「きみらの攻撃はES爆雷で避けるぞ」
ソルダートJ「きみらの攻撃はジェネレイティングアーマーで防ぐぞ」
ソルダートJ「きみらの攻撃は戒道の友情で癒すぞ」

 無理っす……。不屈解除失敗して魂無駄撃ちとか当たり前っす。相手の攻撃はクリティカルっす。
そして組んでた小隊ではキングジェイダーにダメージ通らないっす。クルーゾー単分子カッターが、
地形によっては800ダメージ当たる、という程度で。ゾイドとか入れてたけど悲しいほど無力ですよ。

 装甲を下げる攻撃とかやってもダメージ変わらず。しかも相手はEN尽きないときたもんだッ。
 細々と800ずつ削ったら友情で7200とか回復された時の、この絶望感。

 電波東雲先輩のキングジェイダーに5連敗。急に難度が上がりすぎです。なにこの鉄の城。
 心が折れそうになったけど、強化パーツとかの力を借りて辛うじてクリア。良かった、ROMを砕かなくて!
 その後の戦闘でもSEED一族に殺されたけど、直前にもらったコンバトラーVを入れてクリア。ほっ。

 結論:スパロボ学園のキングジェイダーは、火星へ帰れ。


東方非想天則

 Extraに挑戦、チルノはどうしてあんなに強いの。雪だるま使いが多いのは嬉しいんだけれども!
 とりあえず、勝率は今の所29%なので、Hardへの登頂は当分先になりそうです。1試合勝つのがやっとだ。
 いやしかし、運よく諏訪子ばかり引き続ければあるいは!? Extra級ならまだ、たぶん。

 で、3200の端固め諏訪子と再戦しました。端から抜け出す方法を色々挑戦するも、失敗しまくって凄い勢いで体力が減る。
ハイジャンプ回避結界・ハイジャンプ・前方回避結界・2Aどれも可能性はあるけど、自分の成功確率3割くらいなのよなー。
対処方法を知っていれば何とかなるかと思ったけど、端ッこを背負わない、以上の有効な方法はないという結論に。あかんわ。

 まぁ、JA→J8A→明珠暗投→緊縛陣の2900コンボが1回だけ実戦で成功したから、それで良しとしておこう、今日は。


今日のSRC 

 明日は涼しいらしいので!!




『!』 作者:ベニヤ板さん (2009/8/29 1話までクリア)

 版権シナリオとのことで。つか紅魔館の立ち位置的に、美鈴さんがどうなってるのかが気になります。
それはさておき戦闘はやや特殊システム。序盤だから力押しでどうとでもなるけど、話が進むと怖いことになりそうだ。
 さりげなくシステム面が素敵というか、既読スキップ機能が素晴らしいと思った。空気機能はようわかりませんが。


8/28 ドロー! 相転移砲! ドロー! 相転移砲! ドロー! 相転移砲!

 やり方を知らないんですが。  → 時間は空いてるではないか、いけ。 →
 いやだから、やり方知らなくて → 関係ない、いけ。         → マジナノ!?

 なんか、MS乗ったことないのに、マニュアル無しでア・バオア・クーでジオングに挑んできた感じ。
 ……ま、まぁ、何とかなったと思っておこう。その方が精神的に幸せなはずだ……。


■プロ野球  阪神 対 巨人 5−1

 今年の巨人殺しは能見になった模様。岩田・能見が安定とかすると非常に格好良い。
 アッチソンと藤川も何だかんだで安定してるなぁ。

 桜井が猛打賞で打率3割に乗せてたりする一方、金本の打率が少し寂しいことに。

 ああ、そういえば、ジェフが手術確定+退団濃厚なんだっけか。
 今岡は、トレードなのかなぁ。


スーパーロボット学園

 フードを外すと実は美少女でした的な。でもそこにシナリオ的な意味は何もありませんでした。
 こう、某魔人學園符咒封録みたいに、バトルシステムが特殊でもシナリオが面白いとか期待したのですよ。
 今の所、なんだろな、ドラゴンクエスト9のクエストを連続でこなしてる感じというかですね。

 デスティニーガンダムで頑張ってるけど、成長期ルリ+ナデシコ使ったら、何か完封勝ちに近かった。
これ、色々なシステムや条件変動あるけど、CPU戦は全部力押しのゴリ押しだけでいけるって事なんじゃ……。


東方非想天則

 前方回避結界を練習しました。なんか回避結界で霊力回復って地味にでかい気がする。
特に今まで霊力意図的に使い切り覚悟攻めしてたし。で、わざとダウンして回復とか。

 あと、前方回避結界を失敗しても前方グレイズで接近して反撃できる事もあったり。
そのままだとフルボッココースの場合は、状況がよくなるケースも多かったりとか。
まぁ、萃香やお空相手なら2500ダメージ以上おめでとうコースにいくかもですが、失敗すると。


今日のSRC 

 明日から連休なので、なので。




8/27 ノーオプション! フリーエントリー! スパロボバトル!!

 ということで、スパロボ学園買いました。特典でついてきたトランプが地味に良い出来のような気がする。
スクランブルギャザーみたいな感じで、カードの模様が分かりにくいけどまぁ、そこはそれというか。






▽コメントレス
> まだプロットどころかテストプレイすら〜  この状態で〜

大丈夫、なんとかなるよ!!
まぁ無難に繋げば繋ぐほど、次に書く人が偉いことすると思われますよ……。


> 追加ストーリークエストは本編で放置されたいろんなフラグを回収している風味ですよ。
> 運ゲーとか作業は控えめ、のような気が。今のところはッ

そーだったのかー。もうクエストとか面倒になって放置してるんですが、
やってみても良かったか。……スパロボ学園が出ていなければな!!!!!
■プロ野球  阪神 対 横浜 1−4

 久保を援護できずに連続押し出し、そして三浦苦手病は克服できていなかった模様。
 まぁ、大丈夫、次がある、次が。


今週のサンデー

 MAJOR、アメリカ文化はよくわかりませぬ。
 いつわりびと・空、こいつはいわゆるライバルキャラになるという事だろーか。
 金剛番長、思ったよりあっさり破壊番長が退場したなぁ。締めに入っているということか。
 アクロ、両腕骨折ってどうするんだろう、デコ。もう出番なしってことだろうなぁ。


スーパーロボット学園

 Wスロットシステムを使い、色々増やしてからスタート。

 ……戦闘が面倒くさい。そしてテンポが悪い。システム云々じゃなく、戦闘とか。
 戦闘中、パイロットの顔がシャコシャコ挟まるので、一気にテンポが悪くなる訳ですよ。
 そして、相手の不屈やひらめきがうざい。故にデスティニーガンダムの覚醒2回攻撃で頑張ってます。
初期デッキに入っていたクルーゾーさんの直撃ファルケもそこそこ。というか不屈・ひらめきが鬱陶し過ぎる……。
 
 物語は、ここへ行こう! → スパロボバトルだ! → 情報を教えてくれ! → スパロボバトルだ!
 ここを通してくれ! → スパロボバトルだ! → パンをよこせ! → スパロボバトルだ!

 他に、RPGモードで学園歩いてて、女生徒に話しかけたら突然スパロボバトルとか。気軽に話しかけられねぇ。


東方非想天則

 もそもそネット対戦。少しデッキを改造してグリモワールを足したり制御棒を抜いてみたりとか。
 空中コンボの精度落ちは、バスター精度の上昇と緊縛陣で何とか取り戻す方向で。

 なんか回避結界使うと最大値は減るけど現在値はフル回復するらしい。なんという裏技だ。びっくりだよ。
そして私はExtra上がっても、前回避結界を使う方法を知らない訳ですが!! 端ッこで真上に回避結界のみ、ギリギリ。
そもそも回避結界は、バックステップしてフルコン入れられるか、真上に飛ぶかの二択かと思ってたくらいですから!!


今日のSRC 

 明日になれば明日になれば明日過ぎれば。




『雲霞の果ての魔女』 作者:愛媛みかんさん (2009/8/27 1〜4話までクリア)

 オリシナリオということで。原作はあるっぽいけどまぁ、知らなくても何とかなる筈、たぶん。
 原作設定を知らないのでキャラ設定に関しては正直よく分からないのだけど、目的が宝探しと明言されていて、
難しい設定とかもなく、短いeveでテンポ良く進んだ。ダンジョンシナリオのプレイ感覚に近いかもしれない。

 味方キャラの多さに合わせるように敵数も多いので、今後戦闘が少し疲れてきそうかなとは思ったものの、
全体的にSRCを知らない人でもプレイ出来るよう、色々と配慮された作りになっているなーと。


8/26 なにこの茶番

 サマーウォーズの小説版が面白かったんですよ。
 そして明日は全スパロボユーザーが待ちに待ったと思い込むスパロボ学園発売日!!




●サマーウォーズ (作:岩井恭平 角川文庫)★★★★★

 例えば何故ジャンケンで勝てたのか、何故花札の勝負で夏希が選ばれたのか、
何故レアアイテムを入手できたのか、どうして面を上げろ侘助に積極的に夏希が絡んでたのか、
そういった部分に、全て小説版なりの答えが入ってます。健二と夏希のための文庫版って感じで。
 コミック版はコミック版でまた違う部分もあるけど、映画を観ていて未読の方は是非。お勧め。
 なお、角川スニーカー文庫じゃないので注意なんだぜッ。





●ソードアートオンライン2 (作:川原礫 電撃文庫)★★★★☆

 どうやって続けるのかと思ったら短編集との事で、あんまり期待はしていなかったんだけど、
適度な長さで纏まっていて全体的に読みやすかった。主人公無双だけどクリスマスの話とかも嫌いではなく。
主人公が強い理由があまり語られてないけど、主人公だから色々あった、と、ある程度は脳内保管。
 3巻はこのジャンルでは珍しいリアルワールド編とのことで、どういった展開になるのか期待。
 某愛$探偵みたいな感じになるのだろーか。



■プロ野球  阪神 対 横浜 9−3

 岩田が安定、打線が5回限定大爆発で9得点とか。限定過ぎる気もするけど。
 金本に安打が出てないけど、今日も四球2つ選んでるからまぁ。


今週のジャンプ

 ONE PIECE、微妙に訳が分からなくなってきたのは、ルフィが出てこないからだろうか。
 BLEACH、え、あいつ敵中ボスAじゃなくて、そこそこ凄い存在だったの? ようわからない。
 世直し伝説!! 世奈押郎、そこそこ面白かったけど、北斗の拳パロディ、という印象が強かった。

 鍵人、普通にいい人で倒される踏み台路線どころか、あっという間に悪人でした。なんてこった。
 SKET DANCE、この漫画はグダグダなのが許される良い漫画だと思う。
 バクマン、編集長が折れた描写が思ったよりはあっさりめだったなぁ。けどまぁ安定して面白い。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 Wifiでの日替わりショッピングとすれ違いだけやる事が多かったんですが、
今日はなんとなく素材集めとかやってみました。花の蜜とか風切羽の採取量の少ない事といったらもう。

 気紛れでミルドラースとかデスピサロとかを倒したり。でも経験値はプレゼントしませんでした。
高レベル魔王地図をすれ違いでもらえば、わざわざ苦労して強くしてあげる必要ないものなぁ。
 ……なんかLv99のバラモスとかLv99ドルマゲスとかいるし。

 Lv44レンジャーとかを成長させないと最大HPが怖いので、挑むのはまだやめてるけど。

 追加クエストって、ストーリー性のあるものもあるのかな。リッカのお母さんイベントみたいに。
正直、怒らせた相手を会心の一撃で3回倒すとか、運ゲークエストが増えても嬉しくも何ともないだけに。


東方非想天則

 Normalで霊夢リハビリ中。
 小町に3敗、諏訪子に2勝1敗、小町に2勝1敗、レミリアに3勝、美鈴に3勝で、10勝5敗。

 最初の小町にはスペカコンボで6200もっていかれたり、ちょっと心が折れかけましたですよ。
 最後の美鈴3勝は正直3敗でもおかしくないというか、毎回最終ラウンドまでやってました。
緊縛陣とか拡散結界のわからん殺し(特に互いに端っこでの緊縛陣とか)で何とか逃げ延びてる感じ。

 29試合で勝率62%になり、今後全敗しても勝率36%で挑戦権獲得できる感じになったので、
今後はExtraで美鈴にフルボッコにされてこようと思います。Allways昼寝する美鈴とかいませんかね。

 それはそうと、今まであまり使ってなかった暗投が強いと言われる理由がようやく分かってきました。
J6A後に打てば結構な確率で全弾直撃、外しても転がった玉の中で再度蹴りこめば追加ダメージとか。
野性に任せての暗投コンボで、まさか2900も出るとは夢にも思わなかった。狙っては出ないけど。
 あとはJA・J6A後にバスター宣言使用で2200〜2500で安定が地味に強い。通常使用では滅多に出せませんが!



今日のSRC 

 東方シナリオ5話、20kbまで。演出とかまるで考慮してないけども。進むことが重要なんだッ。

 交流倶楽部オリロボリレーの4話がきていた。着実に出番が近付いてきているわけで。
タイトルが決まる前に5話とか完成していたら、精神的に楽だなぁとか思いつつ。


8/25 DSのビッグタイトルがいよいよ

 スパロボ学園の発売日が近付いてまいりました!!

 わくわくが止まりませんね! なんか無限のフロンティアを買う時のような気分ですよ!!




▽コメントレス
> 5割は強制昇格ですよ!3割でむしろ落ちてます、と突っ込み。

いやまぁ、計上し始めてからまだ試合数足りてないので、30試合近くやって5割なら検討しようかと。
ただ、結構な頻度で格上の相手と当たるんですよね。明らかに戦闘力が今までと違うよね、という複数キャラ使い。
同一キャラ使いでも回避結界使いこなす美鈴とか、正直Normalにいちゃいけない戦闘力な気がする訳で。


> あのサードライナーが! あのサードライナーが!
> と地団駄踏まずにいられない、とある準優勝校の地元民です。

ああ、地元だと想いも倍プッシュって感じなのだろうなぁ。私は引っ越しし過ぎでどこが地元かようわからん感じですが。
ああいうの見ると、また高校野球を見たいなぁと思いますね、本当に。素敵です。



> お久しぶりです
> 6話までのプレイとご感想、ありがとうございます。

やー、面白かったです。

> くるみの影は薄くなるばかりですが 〜 もう少ししたら影も濃くなる……と思います。多分。

5話までで薄まったかと思ったけど、もしかしたら錯覚だったのかもしれないんだぜ!

> 毎話毎話がボリューム過多ですみませんー。

最近のSRCはボリューム多いのが増えてるから、これくらいもやや多い、の範囲なのかなー。
プレイ時間とか考えて、序盤で50kbとか超えてるだけで心が折れそうになる、貧弱人間なので。
序盤70kbとかなら分割2話でええやん……無理して1話にせんでもええやん……ってのは私の好みの問題なのでー。

> しかしよくよく考えると、撃破されたら復活する仕様にすればよかったですね……。反省。

この辺はゲームとしてフェアじゃないよなーとは。

> 迷探偵健助は、もうちょっとプロローグに描写を入れるべきだなーとは思ったのですが
> テンポの都合上省いてしまい、少々唐突になってしまいました。うーん、改善せねば。

ただ、テンポ優先したのが逆に良かった、という人も沢山いると思いますので、
こういう風に思うプレイヤーもいるんだなぁ、程度に受け取っておいてもらえれば。

> 更新がもっと速くなるといいなあ。それではっ

その更新ちからを半分でいいので分けてもらいたくッ。
■プロ野球  阪神 対 横浜 4−3

 安藤が6回交代になったのはホームランと四球のせいなのかなー、やはり。
 鳥谷や桜井が活躍してくれるのは嬉しい。そして金村さんは相変わらずどうなんだろう。わからん。


東方非想天則

 某氏とネット対戦、つまり萃香こわいよ萃香。

 そして自分の安定感の無さは、攻められた場合にコンボ喰らったかが分岐点のような気がする。
単純に攻められ慣れしてないせいかなーという気が。対応わからずめくられ殺しで瞬殺というか。
基本的に、1回でかいコンボもらうと心が折れるのよなー。Normalとかでもそんな感じだったし。

 そろそろ回避結界を思い出す頃なのかもしれない。ダメージ大きい相手全般が苦手すぎる。
霊夢より一回のダメージソースが小さい相手なら勝てるけど、同等以上だと負ける感じ。

 JA後のJ6A精度も半分に落ちてるけど、これはまぁそのうち自動回復しそうな気はする。



今日のSRC 

 あ、明日は書くさ!!



8/24 何か忘れている気がする

 気のせいだと思いたい。



■高校野球  中京大中京 対 日本文理 10−9

 なにこの少年漫画みたいな展開。凄すぎるんですが……!

 5回まで2−2で、お互い無死2・3塁とか、無死満塁とかを0で抑えて、
「何この鉄壁野球ー!!」とか思ったら6回に中京大中京が6点入れて8−2とか。
これで決まったかと思ったら日本文理が1点返し、そしたらその裏に中京大中京が2点追加。

 10−3になって7回が終わった時点で、正直、もう試合は決まったなぁと思った訳ですよ。
9回裏2死ランナー無しから、四球とか連打で、まさか5点入れて1点差、しかもランナー1・3塁とか!
最後のサードライナーも、あと10センチずれてたら下手したら逆転打レベルの勢いだったしなー。

 いやー、すごかった。本当に凄かった。


今日の購入物

・鋼の錬金術師   23巻  (作:荒川弘 ガンガンコミックス)
・鉄のラインバレル 13巻  (作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)
・月のイナバと地上の因幡 上(作:あらたとしひら ぱれっとコミックス)

 出てることを教えられたので、大宮アニメイトで。
 1巻発売記念で、あまんちゅ栞の他に、何故か2006年ARIAフェアのおまけカードがついてきたりとか。



●鋼の錬金術師 23巻(作:荒川弘 ガンガンコミックス)★★★★★

 大佐がここまで強そうに描かれたのは初めてのような気がする。いや弱い描写もなかったけれども。
 キンブリーとかヨキとかは色々予想外。次の巻で物語もまっつり進みそうだなー。





●鉄のラインバレル 13巻(作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)★★★★☆

 九条さんがアニメの5割増しで怖くなっている気がするんだぜ。きっと気のせい、気のせい……。
 物語もジュダとか出てきたりブラックバージョンのラインバレルも出てきたり。つか、あれ矢島なんだろーか。





●月のイナバと地上の因幡 上(作:あらたとしひら ぱれっとコミックス)★★★★☆

 永遠亭まんが大王、みたいな。ネタで笑うというよりは、グダグダな日常で和む漫画。つまりそんな感じ。
 「この先生きのこれるか」は、意図的に「この先生キノコれるか」と読ませたいのだと信じて疑いません。




テイルズオブバーサス

 ダオス編をクリア。これで一通りユグドラシルバトルはクリアしたけど、まだ出てないキャラが何名か。
スペシャルバトルはレベル上げが効かない運――もとい実力頼みの戦いなので、アッシュが倒せない時点で挫けました。
ティアやアニスは魔法だけでいいのに、何で無駄に殴ってアッシュをオーバーリミッツさせてくれるのですか。

 キャラは全部出てないけど、流石にもうやる事ないし、いいかなぁ。


東方非想天則

 夢想雨乞い妙珠は、カード引けねえです、まず。そしてグレイズついてないんで近寄る前に死にます。
そもそも空中で雨乞い接近が難しい。カード発動+夢想妙珠とか、狙える状況が限られすぎてる感じなのよなー。

 そんなこんなでNormalスレへ。結果は7勝7敗、美鈴は明らかに圧倒的格上の回避結界使いで、3連敗でしたよ。
あとはExtraから出張してるっぽい3キャラ使いの妖夢・咲夜さんで2敗、妖夢にうっかり負けで1敗。魔理沙に1敗。

 ……まぁ、勝率5割ならまだExtra挑戦権は……って、挑戦権が5割からって、前は4割じゃなかったっけか!

 その後、ローカルネット対戦。お空を試しに使ったら凄い事故死誘発キャラ。同じように萃香使ったけど、これも酷い!
キャラ性能だけで、Easyで戦えるんじゃないかと思えてくるくらいだ! Normal以上は無理だろうけれども。

 チルノさんは台風の時とか、雪だるまガインガイン転がすのが楽しかったです。時代は雪だるまですよ。
 さて、アイスソードや雪だるまは現在霊力無消費らしいのですが、次回パッチで修正されるのか否か。


今日のSRC 

 Eveを開くには気力が130以上必要なんですよ……。

 SRC交流倶楽部のオリロボリレーは、今回のでOKが来たら3話完成になるのかな。
で、その瞬間に4話β版が来るのだろうなぁ、とか思ったりする訳で。
 

8/23 夏ばててませんよ

 気合いでなんとか。

 回鍋肉はクックドゥのを使って作る訳ですが、普段は最初に肉、次にそのまま野菜、
最後にソース入れて炒めるという、鍋移し替え何もしない手抜き調理です。

 今回は初めて、野菜を先に炒めてから肉、そして野菜を戻してみた。

 ……なんか、変わらない気がする。


■プロ野球  阪神 対 広島 8−2

 下柳は5回がリミットになったのだろーか。打球が飛び出したせいなんだろーか。
 桜井が好調なのは嬉しいけど、4番5番はそろそろ復活して欲しいところ。


テイルズオブバーサス

 マオとカイウスのレベルを上げて、一気にストーリーをクリア。
ダオス編が出て、キャラクターも色々とオープンになってきました。
 結局のところ、術師系の高レベルキャラに低レベルキャラを組ませるの続く。

 ダオスのGPが99999になったし、そろそろクリアするかなー。


東方非想天則

 チルノさんが覚醒しました。具体的には雪だるまが、ボタン押しっぱででかくなる!
すげぇ、これはでけぇ。これは使わざるを得ない。実用性とかそんなんじゃあないんだよ!!
 とりあえず、タッチミーの成功率がコンボ中5割くらいなのを7割くらいには上げたい感じ。
平常時は8割くらいで出せるんだけれども。つか霊夢の妖怪バスターもそんな感じなのよなー……。

 その後、スーパー諏訪子大戦。まさか、空中ダッシュで横に動けるとは!! 
 ……なんかこの時点でおかしい気がしますが。冬眠したり呪いかけたり。諏訪子同士で。

 なんかこう、気分は千日戦争ですよ。


今日のSRC 

 あ、明日っていつさ!




『建築勇者ダイクウガー』 作者:関崎さん (2009/8/23 6話までクリア)

 6話、ロランの魔法教室編は全然簡単じゃないの巻。まさか水着絵があるとは。そしてクウガ埋まってるし。
 戦闘ボーナスは割と簡単に。でもその後ホワイト倒そうとするとこっそり不死身がついてて倒せない罠。えー。
そしてイベント発生、合体祭だ。そしてマップ兵器で倒し損なった雑魚も撤退、でもボスは全快。え、ええー。

 エピローグは色々と予想外の展開でした。何かそんな素振りもなかったのに名探偵とか思っていたけども、
その後の流れでどうでもよくなった。まさかの展開過ぎる! ハッピーエンドの予想を超えてキヤガッタッ!
 それにしても、やちるはライバルポジションかと思ったら、えらい良い子な方向に進化してるなぁ。


8/22 暑いと思う心が暑いんだ

 あれそういえば、DSで真女神転生の新作が出るんだっけか……。






▽コメントレス
> いやー、大事だと思うな伏線処理。
> ノリと屁理屈で突っ走るだけのお話は馴染めません。
> まあ、流れ完全無視よりはマシか。

大事かどうかは、そのリレーの方向性次第ですね。ノリで突っ走るリレーは、そもそも向き不向き分かれますし。
流れ云々は、参戦作品にカブトボーグがある場合、何が起きても全部原作再現なので諦めてください。


> 上位陣らしき人たち曰く、咲夜まだ行けるよ! 諦めるなよ!! だ
> そうですので、頑張るよ!!

頑張って! 咲夜さんの投げるナイフは、緊縛陣で消しちゃうけどな!
霊夢は緊縛陣という選択肢が増えてるんで、咲夜さんの方が弱体被害は格段に大きいと思いますが、
大丈夫、格好良い技が色々と増えてるし、前以上に瀟洒なメイドになれるはず! 

とりあえず、私で良ければいつでも相手になるんだぜ!



ペルソナきたないのうペルソナ

 主題歌は嫌いではないけど、ここを変えてラスボス戦の曲は同じとかだったらションボリだなぁ。
 グローランサーの主題歌を変えちゃったのは権利的問題で、本当は変えたくなかったのだと信じる。アトラス信じてる。
 主題歌あってこその主題歌戦闘向けアレンジだと思うの。(銀の意志金の翼は逆パターンだけれども)


■プロ野球  阪神 対 広島 2−1

 桜井と桧山せんせいがやってくれました。阿部は先発復帰という事になるのかな、このまま。
 ここぞというところで追いつけたのは何より。アッチソンが打たれ始めなければ、光がまた見えてくる。


テイルズオブバーサス

 マオとカイウスのレベルをジェイド大佐にお願いしてあげてもらいました。
 画面見ないで延々ディバインセイバー。


東方非想天則

 Normalで挑んで、チルノに1勝1敗、衣玖さんに1勝。
 いや、チルノさんのゴルディオンハンマーについ引っかかって。飛翔せず空中ガード試みて……。
 
 プラクティスで試して分かったけど、コントローラー変えた影響で十字キー操作が若干狂ってるっぽく。
JA→J6Aの飛び蹴りコンボで、JAから飛び蹴り出すタイミングが1秒ほど遅れてる事が何度か。
 Easyなら再攻撃すれば済むけど、Extraだと相手ターンの被ダメージでかいんで、ダメージ取り戻せないのよなぁ。
 ただ、緊縛陣という新たな光明を見たので、今までとは違う方向でまたExtraには復帰できそうな気はしてます。

 サブキャラはパチェリーからチルノに変えようかなーと。チルノなら猪突猛進しても許される気がするんだ!!
お空相手にジャンプ攻撃→アッパーで吹っ飛ばされる×3とか繰り返しても、チルノなら仕方ないっ・・・!!


今日のSRC 

 色々と燃え尽きました。





『建築勇者ダイクウガー』 作者:関崎さん (2009/8/22 4話〜5話までクリア)

 あ、ありのまま起こった事を話すぜ。久々にプレイしたら幼馴染みの女の子が増えていた……!ちゃちな(略)!
いや、確かに1話の時点で山田さんが、娘も喜ぶとか言ってたのは覚えてるんだけれども……! そんな4話から。

 4話、何という王道。でも戦闘は女の子組が頑張るのかと思ったらそんな事はなかったぜ、みたいな。
そしてジュランがお金管理してることをエピローグで思い出した。そっか冒頭のイベントはそういう事か! 
 5話、凄くいい話。戦闘はガス欠になって東京タワー倒すだけで4ターン程かかりました。無駄に硬いタワーッ!
そして山田一家と絆を深めて、くるみさんの影が薄くなってきて政権交代の気配が漂って参りましたよ。
 
 リリース分まで突っ走る予定だったけど、想像以上に1話毎のボリュームが多くて力尽きたので、後日回しに。
1話ごとが1時間アニメくらいのボリュームがあるんで、フルマラソンで行くにはエネルギーと時間が足りなかった。
 それにしても演出凝ってるなぁ。双眼鏡とか、ダイジェストアニメとか、合体シーンとか、天に還るホワイトさんとか。


8/21 冷静に考えるな、感じろ

 PS3がブルーレイ見られて120GBで29800円ですか。

 ……。

 時代はDSだっ・・・! スパロボ学園を楽しみに待つだけっ・・・!!


 今日、職場でたまたま違う職場から来てた人が、平然と隣でお空攻略スレを見ていた。マジナノ。





▽コメントレス
> こんにちは。私も 〜 前のタスクがなかなか終わらないので、冷や冷やしています。

人間、その気になればタスク積んだ状態でも何とかなるもんです。なりました。
良い気分転換になる事もありますし、気負わず楽しくいきましょう。


> 非想天則、正直、咲夜さんもやばいと思うんです。
> 手持ちの割りルート全壊な上に、対空主力の3Aからのコンボも半壊で…orz

咲夜使いの人がお通夜!お通夜!と連呼してるので、その辺は察しております。
ダンシングスターソードとかタイムパラドックスとか、見た目格好良いから
というか、心の底から対岸の火事だと思ってたらあの射撃だよ!
まぁ、素スペックの都合で、霊夢の方が弱体度の影響は低いかな、とは思ってます。

> 現実逃避にサブの鈴仙で飛ばしてます。
> 面白いほどに強いよ!!

サブで鈴仙って意外と多いのだろうか。なんか厄い技が増えましたね。透けるよ!みたいな。



ペルソナきたないのうペルソナ

 女主人公選ぶとエリザベスさんが消えるんですかね。っていうか、まだペルソナ3ですか。
 フェスでP3は色々絶望したけど、女主人公+チドリ救出イベント見るために……いや、しかし……。
 エンディングも変わるなら、うん、買う価値は。というかフェスがなければ無印エンディングも悪くはなかったんだけど……。


■プロ野球  阪神 対 広島 0−9

 能見さんまさかの大炎上。エラーも絡んでいて、自責点2点ってのはある意味凄いけれども。
 そして今年は渡辺の調子がすこぶる悪い。すでに去年と一昨年を足した数以上の本塁打を浴びているし。
狩野と渡辺の相性が合わないのだろーか。もうちょい何とか、踏ん張ってもらいたいところなんだけども。
 ブラゼルの怪我の状態はどーなんだろう。


テイルズオブバーサス

 ユーリ&ファラ編をクリア。マオ&カイウス編がオープンしました。
 シング&コハク編はまだか!!

 そう思って攻略wikiをつい見に行っちゃいましたよ……。

 ヒスイもコランダームも出てこないって、どういうことなの!?


東方非想天則

 Normalで霊夢リハビリというよりは再度修行開始。
 2勝1敗、3勝、1勝2敗でしたが、相手がチルノ・諏訪子・諏訪子。最弱1位2位ですよ。
特に3組目の諏訪子は手長足長とか呪いとか使いこなしてくる相手でした。
勝つときはストレートで瞬殺、でも負けるときもストレートで瞬殺でしたよ。

 敗因は大抵B妖怪バスター出せず、範囲広がって当たらないお札が出てしまい、
その合間を縫って諏訪子様が襲ってくるというパターンで。というかそればかりな訳で……。



今日のSRC 

 戦闘アニメのCU_Backフォルダって、普通に背景画像で使えるなぁと、今更気付いた訳です。
 そして夢想天生のアニメを作ろうとして挫折した。でもEveは16kbになった。微速前進。



8/20 ゆったりしていきます

 今日・明日の夜は失踪することにしました。





▽コメントレス
> 戦国BASARA3、リストラの嵐が吹き荒れましたねぇ。
> まさか、7人以上抜かれるとは・・・。

そうなんですか。なんか家康が成長したのは知ってるんですが。
幸村、正宗組が出てればまぁ。後は他のキャラがどんだけ阿呆かですねぇ。
今週のサンデー

 あおい坂、MAJORでは牽制しまくって肩を作ってたなぁとか思いつつ。
 いつわりびと・空、少年誌向けライアーゲーム、みたいな。こういう路線も嫌いじゃない。
 アクロ、デコがやれば出来る子だってのはみんな分かっていた事さ!
 金剛番長、まさかここまで居合番長がはぶられると、誰が予想しただろうか。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 10−2

 久保は序盤ひどいくらい運に見放されてたけど、何だかんだで二桁勝利が見えてきた。
 新井さんは、とりあえず2割5分までは戻りそうな気がしてきた。
 鳥谷も3番起用にようやく慣れてきたという感じか。今年はHR20本いくといいなぁ。



テイルズオブバーサス

 いい加減、本編を進めよう、ということでジェイド編をクリア。
常時○ボタンにつけたディバインセーバー乱射で余裕でした。動いてすらいねぇ。

 その後、ユーリのGPを99999、ファラを50000くらいにしてからユーリ・ファラ編をスタート。
ああ、移動して攻撃しないと敵を倒せないのが、これほど面倒くさいとは……!!


今日のSRC 

 世の中には、伏線処理とかより大事な事があるよね、にゃーん。
そんな当たり前の事を思い出させてくれた、そんな某最終話。

 それはそれとして、そろそろ交流倶楽部リレーの6話準備が必要そうというか4話神速すぎるッ。
なんか昔、版権リレーで2話が出来る前に3話が出来ている不思議な現象とかあったなぁそういえば。

 あと、東方シナリオ5話が14kbになりました。ああ、命中判定どーっすかなぁーとか今更。
そして北斗の拳のmidiが敷島パックにあると思ったら入ってなくて驚いた。思い込みって恐ろしい。


8/19 今日はよく頑張った!

 さて、そろそろSRC作ろう。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 2−4

 岩田はよく投げているというか、11安打で2点か。
 新井さんはゆっくり調子上がり気味、なのだろーか。


テイルズオブバーサス

 ジェイド先生の詠唱速度を972とかにして、中断後詠唱再開のスキルとかつけました。
あとはシングルマッチで開始から術者を相手にディバインセイバー連打。これだけで必ず勝てる。
 
 はい、そればっかです。もう画面見てないですよ。


東方非想天則

 攻略スレッドで、新キャラで一番伸びないのがチルノ、旧キャラで凄く伸びないのが霊夢。持ちキャラ万歳。
 まぁ、霊夢は元から強かったし、コンボとかあまり出来ない子だったので、個人的にはそれほど被害感じてないです。
射撃Bの霊力割コンボの大半が壊滅とか、バスターコンボ半壊とか、上位霊夢使いほどダメージがでかいようですがー。

 と思いながらNormalスレに行ってフルボッコ! バスターの硬直がやべぇ。撃ち終わりもやべぇ。なんぞこれ! 特にC射!
 あと、今まで近接キャラとやってないので実感しなかったけど、博霊アミュレット、余裕で懐入られますとか。うへー。
ダッシュC系の攻撃を2Aで払えなくなってるっぽい。割り込む前にがっつり攻撃を喰らう。ど、どうしよう。こんな筈では。
更に壁コンボでも確定先行入力が消えて決めるタイミングが難しくなり、私の壁コンボ安定性が99%から30%に落ちました。マジナノ。

 正直、パチェやチルノで遊んでる場合じゃないかもしれんヤバさだ。
 Normalで勝てる要因の9割がJA・J6Aの飛び蹴り座布団だけになってますよ……現状……。

 攻撃は繋がるけど繋がりやすさが全部半減してる感じ。慣れてないんでそう感じすぎてる部分もあるとは思うけど。
 wikiの変更点ではほとんど長所しか書いて無くて油断してた。巫女コプターで遊んでる場合じゃなかった……。


今日のSRC 

 明日は色々進みそうな気がする。交流倶楽部のオリロボリレーは9月半ばくらいかな。
 




『初音さんのライブは大忙し』 作者:パンさん (2009/8/19 全1話完結)

 初音ミクさんの時代がやってきたようです。
 ステージ1から衣装に雑巾かけまくる辺り、プロデューサーさんは落ち着くべきです。私か。
 ステージ2は6マスパズル。すげぇ、技術的にすげぇ。けど配置に当たりハズレがある気もする。
 ステージ3はミクの歌つき。消失系の速度じゃなくて一安心。でも警備してるとマウス部分を忘れるッ。
・ステージ1   260(2.21秒)
・ステージ2   370(5.69秒)
・ステージ3   424
・トータルプレイ 1054

 何回かやっても、所詮この程度ですよ。らんらんるー。



8/18 自己暗示でなんとかもう1日乗り切る

 完全催眠、完全催眠!!


テイルズオブバーサス

 ジェイド先生の詠唱速度を972とかにして、中断後詠唱再開のスキルとかつけました。
あとはシングルマッチで開始から術者を相手にディバインセイバー連打。これだけで必ず勝てる。
 こうして、画面を見ないままGPを稼ぐ作業が始まる訳です……。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 4−1

 安藤が安定、桜井も存在感が出てきてなにより。


東方非想天則

 チルノさんはやれば出来る子キャンペーン中。チャージショットあったのかこいつ。
 とりあえず、集中して戦えばそこそこ戦えるけど、一度途切れると一瞬で5000削られるのは分かった。
霊夢とかパチュリーを使ってる場合、適度にゆっくりしながら戦えるけど、チルノは気を抜いた瞬間死ぬ。
具体的にはAAAAを押すタイミングが少し遅れた瞬間に反撃喰らってる。フシギなんだぜ。

 パチェリーのロイヤルダイアモンドリングは、2500くらい削るには有効そうな感じがしました。
 ……でも、使った瞬間に津波はないわ!! 津波はないわ!!


今日のSRC 

 やべえ、やりたいことはあるのに、書けない。仕事帰りに天則やったら時間が終わってる。
 
 それにしても、非想天則で夢想天生発動時に流れる曲がSRCで使いてぇ。




『アイルーの大冒険』 作者:Shun・魂さん (2009/8/18 全1話完結)

 モンスターハンター知識はきゅっきゅっきゅっにゃーと、アイルーがよく虐待されるという事のみ。
 ああ、なんか絵本みたいな雰囲気でいいなぁ。こう、なんだかよくわかんないんだけどホッとする。
戦闘は火力不足で少し手間取るけど、SPをしっかり使えばそれ程苦戦することもなく。
 ああ、なんか良いラストじゃあないですか。こういうゆったりしたシナリオはありだなー、という。



8/17 お盆休み終了

 2〜3人前の酢豚のくせに、1.23人前しかないというのはどうかと思う訳ですよ。
 1.5人前入ってればいいほうらしいけど、こういうのは。

東方非想天則

 巫女コプターの使い道を探す旅。なんか刹那亜空穴のカウンターに惹かれつつある
そして3戦目の夢想転生を一生懸命狙うも、まともな対人戦では一度も決められず。

 パチュリーは、空中でウィンドとバブルが出せるようになってるのが凄いでかい。
というか、空中バブルがすっげえ凶悪な気がする。自分が慣れてない事を差し引いても凶悪。
オサレブレードは、誤ってドヨースピア出しちゃうんだよなぁ、未だに。今まで全く使ってなかったから。

 Normalで挑戦してみたけど、霊夢・パチェ通常デッキなら普通に勝てるのかもしれない。パチェバブル厄い。

 そして最大の問題は、エレコム980円コントローラーの打撃ボタンが死に始めた事だ。いきなりきたなぁ……。
今までは押して0.2秒くらいで戻ってきてたけど、押されたままボタンが戻らない事が何度か。再押しで戻るとはいえ。

 ああそうか、夢想天生狙いで、今まで以上にAAAAを連打しだしたせいで、寿命を早めてしまったのか!!

今日のSRC 

 こまった。


8/16 お盆休み

 賞味期限が去年の12月の昆布醤油が出てきたけど、期限は見なかった事にして使用。へいき、へっちゃら!






▽コメントレス
> ども、お久です。ロンダルキアやりました!
> やっぱりゼロ様登場からマジでアレな方向に話がふれてきましたね。
> 唐突な路線変更こそがリレーの醍醐味ですよ。

ですよねー。というか予想できない展開の方が、パスを出し終わった身としては見ていて楽しいです。ははは。

> ところで、これってSRCで初めて失楽園が出てきたシナリオだと思うのですが〜

最初何のことかと思ってググって理解。ああ、なるほどー。どうにもその辺は疎いんで。
■プロ野球  阪神 対 巨人 5−2

 下柳は5回2失点か。球数は少なめだけど、何かあったのだろうか。
 とりあえず、打てているうちはいいんだ、うん。
 赤星は打ってないけどエラー中に2塁行ったり、センターで良い守備してた。存在感あるなぁ。


東方非想天則

 今回は異変じゃないから、名前の入ったボスとかは出てこない模様。つか、アリスさん!!

 ストーリーは早苗・チルノをクリアして、美鈴でバグにひっかかって終了。うわー。
 動かしてみた感じだと、チルノ>お空>美鈴・早苗>>>//>>>諏訪子 という感じか、使いやすさは。

 チルノの雪玉ころころが素晴らしいので、第三のサブキャラにしようかなと。お空レーザーも捨てがたいんだけど。

 ネット対戦色々やりましたが、他キャラ操作するほど霊夢ちからが落ちるというか具体的にはバスター出せねえ。
 攻撃で忘れた頃に挟むので、座布団やお払い棒に比べ目立ってなかった2B攻めが、実質消えちゃったのが地味に痛い……。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 100万Gほど稼いだところでいい加減飽きてきたのでリレミト。
 Wifiショップの品物が金欠で買えない、という事はこれで当分ない筈。おそらく、きっと。
つか、錬金素材はもう少し在庫増やしてくれてもいいと思うんだけどなー。集めるの面倒だ。


今日のSRC 

 今日は以下略。






『超常戦士アニマドライバー』 作者:ギルフェイムさん (2009/8/16 1〜2話まで)

 中年の人が変身する、ストーリー重視のヒーローものと聞いて、凄いワクワクした訳ですよ!
 オープニングは主題歌入り。おー、演出も綺麗だし、良い感じの出だしだなーとか思ったりしつつ。

 1話、あれ何だろうこの既視感。ああ、そうか、あれだ、えーと、デンジャラス・ファーザーという感じか?
 そして戦闘で普通にSPフル活用したのに、詰んだ。あれ……? もう1回挑戦、偶然クリティカルが連続で出てクリア。
うーん、これ、クイックロード使わずにクリアする方法あるんだろうか。というか、あっても1話ですでに詰めスパロボ状態だ。
 2話、1話の戦闘が嘘のようにサクッと戦って終わった。ストーリー路線はやはり原作通りっぽく。今後もこの路線なのかな。

 ストーリー重視のシナリオと思ったらテッカマンブレードのシナリオ再現だったので、肩透かしな感じがしたりとか。
キャラ配置や武装名も明らかに知ってる人を意識してそうだけど、どこかしらに明記して欲しかったかなーとか思いつつ。
そしてそれ以上に、ゲーム性重視してない、ってのが1話とかバランス考慮してません、という感じで、泣いた。
(いや、実際はそんな事ないんだろうけれども、てっきり戦闘はオマケ程度だと思っていたので)
 

8/15 コミケがすごいです

 始発のない時間から人が来始め、始発時間の有明が人混みのピークという感じでした。
なんか、キャタピラーって感じでした。こう、なんかそういうよくわからん感じの。

 10時に仕事が終わり、10時開場のコミケを覗いてこようかと思ったんだけれども、
入るまで延々渋滞コースっぽかったので心が折れました。並ぶ気力はございませんでした。

 とりあえず、タイガーホールより東方非想天則の発送通知がきていたので良しとする。


■プロ野球  阪神 対 巨人 7−9

 金本久々の猛打賞。

 筒井はなー、中継ぎで常時0を連発していて、先発になったら急に酷いことになった。
 4回4失点の次は2回6失点て。後を継いだ金村も投げるたびに2〜3失点してるしなー。うーん。


テイルズオブバーサス

 クイックバトルで、1回で5000GP以上貰えて、あっさり99999でカンストするため、
こう、逆にやる気を削がれたというか。カスタマイズできる範囲が限られてるという事もあり。
 でもまぁ、少しずつやってはいますがー。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 ゴールデンスライムだけが出まくる洞窟の地図をもらったので、16階で狩り。
とりあえず35万Gくらいまで稼いだけど、武器防具を一通り買うと一瞬で消えそうなんだよなぁ。
 その度に地下16階まで降りてくるのは面倒だし、90万くらいまで稼ぐか、面倒だけれども。
 
 MPはボスの間に降りてから武道家に転職して、女神の指輪→その後に再転職で回復できるし。


今日のSRC 

 ロンダルキア最終話のテストプレイをしていて詰んだ。



8/14 コミケが始まってるようです

 前日の夜21時の段階でちらほら翌日組が。ないわー、ないわー。

 相棒が宝塚化とか。右京さんがどうなるのだろう。。





■化物語 第6話「するがモンキー」

 八九寺はいいなぁ。そしてひたぎざんも神原も良い味出してるなーとか思いながら。
でも雨合羽の存在とか心のそこから忘れてた。そうか、こういう話だったっけか。
 つい本棚から化物語の上巻を引っ張り出して読んでしまった。


今週のサンデー

 マギ、領主さんにゆっくりと小物フラグが植え付けられていく。
 妖怪ジャンクション、絵がきれいなのが良かった。地味に好き。、
 いつわりびと・空、思った以上に人力だった。
 アクロ、なんかまた長そうなバトルが始まりそうで不安だー。web移籍とかなったらどうしよう。


■プロ野球  阪神 対 巨人 4−7

 はんしんしーん!!
 能見が2桁勝利見えてきました。ある意味、まさかの展開ですよ。

 藤川はラミレスアレルギーにならなきゃいいんだけど。前とまったく同じ状況だし。
能見相手に全打席凡退してた9回1打席目のラミレスにソロホームランってのが。

 まぁ、今回は打って欲しい人が打ってくれたのでよかった。うん。


テイルズオブバーサス

 クイックバトルで、相方をリオンにしつつ全キャラをレベル上げしていったりとか。。
全員2000〜3000GPにしてたら、いつの間にかリオンのGPが45000超えでAランクに。

 で、いい加減本編を進めるか、とジェイド編。セネル相手に1回完敗しました。あうあ。
エクスプロードじゃ秘奥義でないんだなーと。ディバインセイバー変更で余裕勝ちでした。


 その後、今まで育てたいキャラを操作、2Pでリオンを組ませて100GPずつ稼いでたんですが、
操作キャラリオン、2Pに貧弱キャラにした訳ですよ。そしたら、5000GPとか……。

 ……は?

 え、僕の2時間くらいは、実質1分と等価値……? つか8000GPとか一瞬で手に入るんですが……。


 30分戦って0から2000くらいまで上げてたのが、1分で8000て。おごごごご。

 1時間ほどで、リオンとコレット様がSランク99999カンスト、ロイドとかルークもあっさり50000超え。
 なに、この裏庭にはプラチナキングしか出ない場所があったのに、無駄な労働お疲れ、みたいな状況。



今日のSRC 

 ロンダルキアメーターに心ごともっていかれました。

 明星の軌跡の反省会を別トピック立て。多分1/3の量くらいに削れた気はするけど、
まぁ、たまにはいいんじゃないかなーとか思ったりするわけですよ。


8/13 コミケには多分いかないだろうなぁ

 知り合いがいたら、並んでる様を眺めてから帰るくらいは出来たんだけども、
非想天則は普通に予約してしまったからなー。ちょっと並んで入る気力がわかない。

■プロ野球  阪神 対 中日 2−9

 鳥谷がツーランで2−0だったのに2−9で負けていた。な、何を言ってるのか(後略)。


東方緋想天

 ネット対戦まつまつと。霊夢とパチェ以外さっぱりわからんけど、近接キャラならなんとか…。
そう思いながら浪漫を選ぶと、アリスとか小町とか紫とか引きまくるのは何でなんだぜ?
 紫はダッシュC標識と大回転禅寺さえやってればいいと聞いて、やったら確かにその通りだったけども。

 そしてサブのパチュリーで某氏の自称VeryEasy天子と対戦してフルボッコにされるわけですよ、ええ。
多分、メインの咲夜さんがExtra級に上がってきてるから、自動で天子もEasy上位くらいまで上がってる、きっと。

 ……そしてパチェリーコンボ集を見て、基本中の基本初期コンボすら出し方を間違ってた事が判明。うわあ。
という事で、バブルで悦にひたってる間にダメージソースがかなり低下してた可能性の方が高そうという結論に。
ダッシュC打撃とかしゃがみ打撃の存在も忘れてたもんなぁ。Easyのうちは意識して使わないと忘れるのかも。

 霊夢でExtraいってみたら、1勝2敗・3敗の繰り返し。あと一歩が届かない。同じ技で何度も大幅に削られる。
だがしかし、分かっていても同じ方法で破ってみたくなる事ってあるじゃないですか。その結果、受け身狩り×4ですが!


今日のSRC 

 俺達がテストプレイするのは代々受け継いだ未来に託すボーグ魂だ!!

 早いなぁ……。本当に1日だ……。


8/12 オレハワルクネエオレハワルクネエ

 iポッド様のお陰で、初めて空の軌跡が歌えたので、それだけで満足でございました。
 あとはまぁいつも通りというかなんというか。





▽コメントレス
> 隼の剣改で隼斬りは凶悪ですね。戦いは手数だよ兄者!

ですよねー。捨て身とかかけた後、全員隼斬りとか浪漫がありそう。
もし4連携になりゃ1400届く計算だもんなぁ。単体の捨て身隼斬りで700当てていた場合は。
■プロ野球  阪神 対 中日 1−6

 岩田が完投勝利、鳥谷せんせいも好調でなにより。
 桜井も代打でしっかり打ってるのが素晴らしい。


東方緋想天

 バスターはコンボ狙いしなければ使えるようになった感じ。でも3回に2回ミスる。いいけど!
とりあえず、対策を見つけるまで為す術無く死ぬのがなー。ガードして対策見つける前に死ぬ、的な。

 Normalスレに行ってみたら、最初1セット取られた後、後は5セット連取出来たので、
弱体化してる気はするけど、まだExtraにいても良いような気はしてきた。というかExtraとHardの壁がおかしいのか。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 しょぼしょぼとプレイ。

 そろそろ盾奥義クエストとかで痛恨回避は覚えるべきだろうか。
 レアアイテムの地図で、パンドラボックスから痛恨で560とか喰らうもんなぁ。
 まぁ、HP700くらいあるから一撃死することはないんだけれどもー。


今日のSRC 

 あ、明日、明日こそは書こう。





『UNLIMITED』 作者:大森七瀬さん (2009/8/12 1〜3話まで)

 フォルダ名が微妙に違ってたりしたので、この機会に1話からやり直しました。
 1話、あれこんなロボットカットインとかこんな演出あったっけか。そんな新鮮な驚き。
 2話、王を倒すための長い旅とか思ったらまさかもうラスボスとは夢にも思わなかったですよ!
ギョージさんは期待したとおりのキャラで良かった。それにしても演出格好良いなー。
 3話、まさかの巨大ボス戦闘編。ロボットは出てくるけど戦闘で巨大ボスがくるとは想定外でした。
 マップでの演出も丁寧だし、物語も色々予想外の方向に転がってきて良い感じでした。


8/11 休日1日目

 寝て、起きて、友達と飲みに。えんに行って二人だけで8000円超え。やっちまった!



今週のジャンプ

 north island、王道で悪くはなかったけど、連載したらパパと娘の7日間路線になるのだろうなぁとか。
 わっしょい、ジャガーさんが抜けてたかなぁ。というか、何でこんな企画を。
 鍵人、主人公は主人公をしつつ、新キャラも登場、今の所、安定した進行。
 PSYREN、ああそういえば、こいつがラスボスだっけか。そして頭を抑えてる雨宮さんが心配です。
 SKET DANCE、読んでる側のつっこみたい部分を的確に。そしてスイッチの立ち位置も良いなぁ。
 バクマン、面白い感じになってきた。どうなるか楽しみだ。


■プロ野球  阪神 対 中日 1−3


 はーんしーんしーん!!



今日の購入物

・あまんちゅ! 1巻(作:天野こずえ ブレードコミックス)

 出てることを教えられたので、大宮アニメイトで。
 1巻発売記念で、あまんちゅ栞の他に、何故か2006年ARIAフェアのおまけカードがついてきたりとか。



●あまんちゅ! 1巻(作:天野こずえ ブレードコミックス)★★★★☆

 タイトル通り、海女で海人な話。まだダイビング部に入ったばかりなので、展開としては大人しめ。
段々良くなってきそうな感じだけど、ARIAに比べて頭の悪そうなギャグ顔が気になるくらい多いのがやや残念。
それでも海とか、桜並木とか、あだ名とか、抑える部分はしっかり抑えてきている感じですがー。
 お姉ちゃんは別人なのかどうなのか、まぁ何にせよ懐かしかった。


東方緋想天

 USBを指す部分を変えただけで再度ゲームパッドのインストールが必要になるとは夢にも思わず。
そしてキーコンフィグで、スペルカード発動とカード送りのボタンを素で覚えていなかったという記憶障害。

 最初試合していて、「あれ、出せねえ! しまった、R1とR2を逆にしていたか!?」
 修正して2試合目、「あれ、出せねえ! しまった、前はR2でカード送り、L1で発動だ!!」
 2試合するまで思い出せないって、どんだけ忘れやすいねん。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。だけど時間はかなり減りました。

 大変だ、「さくせん」で前列後列とかを選べて、後列は狙われにくくなるらしい!!
というか、並んでる順番かと思ってたよ! プレイ時間100時間ずっと全員前列だったよ!!

 ということで、すれ違い通信でレアアイテムが沢山出る地図をもらったので、それに挑戦。
プラチナキングとか、経験値12万で賢者のLvが90から92に2レベル上昇とか。でも転生はもう1回したしなぁ。
 ボスの間についたので、そこで女神の指輪と武道家転職を駆使してMP回復。魔法の聖水も面倒なので2個くらい使ったけど。
 ボスはパラディン・魔法戦士・賢者1が捨て身、賢者2がスクルトしつつ、賢者2が常時ベホマラー、みたいなテンプレ戦術。
 パラディンが隼斬りで常時700近く叩き出すからなぁ。魔法戦士の無心ピアスでも500程度なのに。隼で固めるべきなのだろーか。


今日のSRC 

 予定が色々入って先送り。あ、あれ?


8/10 けむまき

 やっちまったなーとか色々思いつつ。



東方緋想天

 妖怪バスターの3000超えコンボを意識して、妖怪バスター使い初めの時にかかっていた自爆病が再発。
意識して使ってたつもりが無意識になりかけてて怖い。覚えてない技を実践で繰り返すと変な癖がついて危険っぽい。
今までは妖怪バスターに変えても、1ラウンドに1〜2回撃ったかどうかって感じだったしなー。

 あとはよく見てガード修行。対処出来ずに喰らうけど、何で喰らったかは認識できるようになったので良しとする。
その代償として、今度は回避結界の使い方とダッシュCでの抜け方を忘れてしまった訳ですが。そのうち思い出すだろう。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。だけど時間はかなり減りました。

 賢者を一人転生させたせいで、戦力が大幅にダウン致しましたですよ。
 はぐれメタル稼ぎでルイーダさんのレベル上げも兼ねて回復させてる最中。

 すれ違い通信は170人くらいになりました。


テイルズオブバーサス

 コレット様編が終了して、クレス・クラトス編に。しばらくクイックバトルで稼いでから開始。
そこで初めて、術技もGPで強化できる事を知った。な、なんぞこれー!!! 今更か!!!


今日のSRC 

 明日はやるよのさ。


8/9 まそまそ

 明日からスーパーのんびりタイム突入。




WORKING!!がアニメ化だそうで。

 まぁそのうちアニメ化するよなぁと思ってた。
 そういや、けいおん!は角川系ではないのに京都アニメーションだったんだなぁとか思った。






●ドラマCD 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 〜魂の刻印〜

 the3rdの各章冒頭のケビンエピソードを繋ぎつつ、the3rdダイジェスト、みたいな。
ただし、色々な都合で、ネタにされてたけど大佐は無言、グリーンリバーな人もこっちでは出ません。
 まぁ、おかあちゃんの声の不気味さはとても良かった。亡者エルマーも意外と良かった。これが意外。
 
 ルフィナの声は、通常時は良かったけど、叫んだりする部分で違和感あったかなーとか。





●ドラマCD 英雄伝説 空の軌跡 ヨシュア物語 〜封じられた記憶〜

 the3rdの太陽の扉の、子供時代エステルとヨシュア話を忠実にドラマCD化、みたいな。
蜂に追われて池に飛び込んだり、でかい虫を捕まえてきたり、子守してお母さんか!だったり。
 そしてティオとかエリッサとかフランツさんとかにも声が入っております。素晴らしい。
 また、ゲームのエンディングの数十秒くらい後のシーンが挟まっていたりもします。

 カリン姉さんの声だけは残念でございました。というか、演技というより、台詞が悪いのか?


■プロ野球  阪神 対 広島 3−7

 はんしんしーん!!


 …………。

 ……やっぱり6回表が分岐点だったんだろうなぁ。

 鳥谷が猛打賞で、いつの間にか金本の打率を抜いていた。いや金本が下がってるってのもあるんだけど。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。だけど時間はかなり減りました。

 WiFiショップの金塊を買うお金が足りないけど、金塊は盗んだ方が早そうな気がするんだよなぁ。
10000ゴールドを貯める速度と秤にかけて、どっちが効率良いかっていう。

 なんかメタルキング以外に、レアアイテムが出まくる地図もあるとか。ちょっと欲しい。
 すれ違いでそれを手に入れたら、再度プレイするんだろうなー。アイテム収集率酷いから。
流石にルイーダ育てるためにメタルキング洞窟の地下14階へ降りる気力は無いというか。

 そういや、メタルキングが出まくる地図が一時期チート疑惑があったけど、どうも違うっぽく。
状況以外に、宝の地図について、社長が「計算どおり・・・」みたいな発言をしていた事もあって。


テイルズオブバーサス

 コレット様編開始。エンジェルフェザー♪ エンジェルフェザー♪ エンジェルフェザー♪
 パラライボール♪ パラライボール♪ パラライパルティータ♪ パラライパルティータ♪

 まだ序盤ですが、すでにこんな感じです。
 でもコレット様なら仕方ない。


今日のSRC 

 色々と想定外の事態に。その2。


8/8 色々と重なる

 肘で顎を触れないそうですね。そりゃあそうだ。
 裏方アプリケーションが東方アプリケーションに見えた。もう駄目だ。

 そりゃ電車は遅延するし、紙コップ自販機のコーヒーは氷水しか出ないし、
アイスココアはココア色を少し足した程度の氷水になるわけですわ、ちくしょう。



▽コメントレス
> あんな荒唐無稽な話に笑えるところなんてあったっけ。
> ……………………
> ?
> 今の私では理解できない。

貴方のロンダルキアを一番理解できていないのは、どうやら貴方自身のようですね。
書いたときの気持ちを思い出しながら、ベルトに手を当てて考えて変身してみてください。

まぁ、リレー全体がカオスになったのは、間違いなく疑う余地無く絶対的にゼロ様のせいですが。
■プロ野球  阪神 対 広島 0−8

 筒井先発、そして金村さんが火消し出来ずに大炎上と、色々切ないことに。
 というか、せめて1点くらいは……。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。だけど時間はかなり減りました。

 WiFiショップは一通り覗いてるけど、金欠で買えなくなったらそこで力尽きそうだ。
そしてそのためだけにお金を稼ぐ意欲もわかないという。一応今までプレイしていたのは、
魔王に出会ってフルボッコにされたのでリベンジという意味合いも兼ねていたんだけど、
普通に倒せるようになっちゃうと、宝の地図もあまり魅力を感じなくなってしまうのよなー。
 
 こんだけアイテムがあるんだし、確定でレアアイテム1個くらいドロップしてくれりゃいいのに。
Lv90くらいの地図で地下15階とかに潜って得た報酬がLv50の地図1枚とかだと、流石に……。


テイルズオブバーサス

 細かい部分で首を傾げたくなる部分はあるけど、ストーリーも一応ちゃんとしてます。
あくまで、レディアントマイソロジーとか、なりきりダンジョンと比べて、ですが。
 TODスタンだけど普通にカイルの親父だったりとか、この辺はそれで正解な気がする。

 スタンのGPがいつの間にか10000超え。それでもラスボスに負けるのが私の実力ですよ。
いや、2連敗した敗因は2回とも、吹っ飛ばされた先にアイテム出現→「アイテムなんぞ拾ってんじゃねえ」
ないしは、NPCが勝手にアイテムを拾いに行く→「アイテムなんぞ拾ってんじゃねえ」に巻き込まれる、ですが。
基本的にNPCは即死、スタンでも8割もってかれる上、相手は秘奥義じゃないと大きく削れないので、時間制限で負ける。

 3戦目でようやく勝った。ああ疲れた。次はコレット様にしよう。


今日のSRC 

 色々と想定外の事態に。


8/7 連休中その2

 もっと有意義な過ごし方があるだろうっていう、そんな1日ッ。


今日の購入物

・サマーウォーズ  1巻  (作:杉基イクラ 角川コミックスA)
・ムダヅモ無き改革 2巻  (作:大和田秀樹 近代麻雀コミックス)
・ソードアートオンライン2 (作:川原礫   電撃文庫)
・ヴァルプルギスの後悔File.2(作:上遠野浩平 電撃文庫)

 正直、ヴァルプルギスの後悔は、1巻がどんな話だったかまるで覚えていない訳ですが。
 ソードアートオンラインは、1巻後どう続くのかと思ったけど、短編集のようで。そらそうか……。



●サマーウォーズ 1巻(作:杉基イクラ 角川コミックスA)★★★★★

 杉基イクラ作品は好きですよ、と。Varianteは打ち切りコースのせいか、1巻がピークな感じになっちゃったけど。
 で、映画を観た後に読んでみると、色々面白い。ジャンケンエピソードも映画・小説とまた違った設定になってるし。
そしてメディアミックスではよく詰め込んで短くされちゃうけど、これに限ってはそんな事はなく、映画以上に丁寧な部分も。
 前半部分最高の見せ場であるスーパーお婆ちゃんタイムまで収録。映画を観に行って、これ買わないのは嘘だろう、と。





●ムダヅモ無き改革 2巻(作:大和田秀樹 近代麻雀コミックス)★★★★★

 1巻は途中から微妙な感じだったけど、2巻になって何か吹っ切れた感じがする。良い意味で。
 とりあえずプーチンの格好良さは異常だと思うんですが。いや、実に美しい戦いでした。流石。
 ティモシェンコ様は予想を超えていた。完全にジャンプ系バトル漫画のノリだけど最高だった。熱い。

 ところでこれ、アニメ化らしいんですが、日テレで13話くらいでやるとか、そんな超冒険が見たい。


■プロ野球  阪神 対 広島 4−0

 金本・新井が猛打賞。8月になって確変がついにやってきたのだろーか。
 能見は良い感じになってきた。今後もこの調子でいって欲しいところなんだけどなぁ。


テイルズオブバーサス

 クリアして、リオンがツンツンツンデレになりました。ツン成分75%だそうです。
 スタン編が出てきたけど、これクイックバトルとかで強化してないと、初戦に勝てず進めねぇ!

 ということで、クイックバトル挑戦。これ2対2だったのか。4人殺し合いかと思ってたけどそうでもなく。
リオンと組んでひたすらレベル上げ、装備とかスキルとか揃えてから本編を進めた訳ですよ。
 スムーズに進んだと思ったら、サブイベントでアッシュ登場。2回負けて、3回目で辛勝。辛すぎる。
攻撃力の上がる料理を食べればまともに戦えるけど、それ以外は当たりにくい秘奥義を狙うしかないんだよなぁ。


今日のSRC 

 町長アイコンがあってなにより。そして交流倶楽部リレーもリリース終了、完結しました。


8/6 連休中

 ゆっくり休み中。




▽コメントレス
> わーい。もしもの時はよろしくお願いします。

うぃー。ただオリロボリレーと重なったりとかしたら、
〆切とかは考慮して貰えるとありがたいのだぜー。
今日の購入物

・テイルズオブバーサス(バンダイナムコゲームス PSP)
・空の軌跡 the3rd〜魂の刻印〜 / ヨシュア物語 〜封じられた記憶〜 (ドラマCD)

 テイルズオブハーツが出ると聞いて。隠しキャラでヒスイとかカルセドニーとかコランダーム出ないかなぁ。
ドラマCDは前回のも声入れて欲しい部分に入ってたし、まぁ半分くらいお布施的な意味合いもこめて。


■プロ野球  阪神 対 中日 9−2

 打って欲しい人がみんなマルチ安打。狩野だけは乗り切れてなかったけれどもまぁ。
新井さんはこれを機に復調していって欲しいところなんだけどなー。どうなるやら。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。

 リッカのお母さんサブイベントをクリア。いい話だ。
 ルイーダさんのサブイベントもクリア。普通にパーティーイン、でも悲しいほど弱ッ!
そこそこ愛着湧いてた味方を減らして、職業レベルを全て14〜25程度に上げてみたところで、飽きた。

 ブーメランのスキルを上げてみたけど、メタルウイングが思ったより強くなくてしょんぼり。全体にメタル斬り程度。
隼のメタル斬りで最大4ダメージ削れることを考えるとなぁ。見劣りするよなぁ、と。しかもMP消費まであるし。


テイルズオブバーサス

 最初はシング・コハク組が選べない模様。ならばもう選択肢はリオン・カイル組の一択ですね、と。
 序盤の雑魚戦でモンクにフルボッコにされて負けそうになるけど、そこを乗り越えると結構スムーズに。
物語もレディエント並の、絶望的につまんないものを覚悟していたけど、予想してたよりちゃんとしていて一安心。

 ディシディアみたいなケースも想定してたけど、雑魚は雑魚でいる+元々の登場キャラも多い事があり、
色違いコピーをチェス盤で延々倒す作業をしているような感覚はなく。RPGっぽさも結構残ってます、意外にも。

 シング・コハクに会えて、魔人闇も覚えて秘奥義も見た。うん、思っていた以上に良いゲームだ。バランスも良い。
とか思ったらサブイベントのアッシュにカイルでフルボッコ負け。こっちが相手を1回倒す間に、こっちは2回死んでいる。
というか、こっちの攻撃は相手ガードで0〜4ダメージなのに、アッシュの攻撃はガードの上から45とか喰らう訳で。ありえん。
1回うまいことカイルの秘奥義が当たって、800近く削れたけど、これ6回出さなきゃいけない計算ですよ……。流石にそれは。
 仕方なく、1回諦めてレベル上げすることに。リオンと違ってヒールみたいな回復手段もないからなぁ。



今日のSRC 

 俺たちのロンダルキアを1話からぶっ通しで最新話までやってた。参加してるので感想枠は取らず。
 途中から追ってなかったのでおさらい気分で最初からやったけど、すげえなもう、これ以上ないくらいリレーだ。
11話とか最初から最後まで大笑いした。最高。ギャグシーンは一つもなかったのに、だ!!
 ビッグバーン様につけた目からビームが出るやつは、一体いつになったら返ってくるのだろう。

 アイコン漏れがいくつかあったけど、この辺は少ししたら解決しそうな気はする。某伝説の町長以外。


8/5 明日から連休

 今年の8月はゆっくり8月。ばんざい。




▽コメントレス
> しばらくは参加者募集状態だと思いますので、
> お手隙になられた時に参加募集とかまだやってたら是非。
> 最終話とかじゃなくても良いですのでー。

ああ、じゃあ参加者いなかったら書きますわー。
オリロボリレーの順番とは多分被らないとは思う、多分思うので。
Ketosとか、あれとも何とかする予定はある、あるんだ……。
交流倶楽部リレーの方は待ちステータスだけど、こっちでやっちゃうかなぁ。
今週のサンデー

 マギ、微妙な感じだったけど段々面白くなってきた気がする。、
 MAJOR、打たれたけどギブソン格好良いよギブソン。
 いつわりびと・空、どんな奇跡かと思ったら、凄い胡散臭い手品だった! 
 アクロ、デコも順調に活躍してるなぁというか掲載位置が怖い。web送りになりませんように。


■プロ野球  阪神 対 中日 1−3

 鳥ムラン一発のみでも、上位打線が一応ヒットを打ってるのでまぁ、今後に繋がる、きっと!
 岩田は悪くなかった。うん。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。

 メタルキング狩りで賢者二人のLvを80くらいまで上げてからボス戦へ。
ラスボスをこいつにしておけば良かったのに。こういうネーミングの方が好きだ。
 その後、ドルマゲス・ムドー・バラモスを撃破。Lv15以上で地図を落とすって噂はガセか!
●プレイ時間96時間(クリア時は70時間)
モンスター討伐率79%
おしゃれカタログコンプ率35%
収集アイテムリストコンプ率53%
錬金作成コンプ率31%

 錬金で181回アイテム作り出してるのに31%とか……どんだけ種類多いんだよ……。
 それ以前に、装備品の収集率まだ35%とか……6割以上入手してないのか……。


東方緋想天

 Extra霊夢にダメージソースで完敗したので、ガード・返し昇天脚・新コンボを探索中。
 バスター飛び蹴りバスターなら無強化で2800、4段階で3400までいくっぽいので、
まず反撃での殺されタイミング含めて身体で覚えに行って、覚えてから使い分けしようかなと。

 で、某氏らとネット対戦。接近バスター狙うと袖が刺さる刺さる。あとバスター狙って御札のミスが多過ぎた。
また、昇天脚も狙いにいったけど、出したいタイミングでは3割くらいしか出せないというこの状況。
 ガードもなー、後回しにしてた結果がExtraで瞬殺続きなんだよなぁ。どーしたもんか。


今日のSRC 

 俺たちのロンダルキアが、チャージ3回 フリーエントリー ノーオプションバトルでリリースされていた。
 リレーは締め切り期間3日でも何とかなるけど、何かが狂うという、そんなシナリオでございました。





『ROBO*FLOOR』 作者:ロボフロチーム (2009/8/5 1〜2話まで)

 リメイクされたと聞いて。戦闘アニメで1回エラーが出たけど再現性なし。Vistaの呪いか。
 1話、オーソドックスなスパロボっぽい……と思ったら搭乗員が女性ばかりという。意外だった。
戦闘はそれ程苦戦してなかったけど、主人公機が早々にハゴロモ起動でパワーアップ。ああ、楽だ。

 2話、戦艦にいつの間にかマップ兵器が追加されていた。いや、機銃の戦闘アニメも好きだけど。
マップ兵器発射の時に出てくる戦艦が格好良いなぁとか、ハゴロモアタックが格好良いなぁとか。
 ラストで地球環境改善機構ゴッドブレスの盟主様登場。こういう分かりやすい敵が出てくると安心する。
いや、2話冒頭とか説明が多くて、今後についていけるか微妙に不安になっいていただけに。

 リメイク前はスーパー系、今回はリアル系のスタートという感じか。効果音とかシステムが独特だけど、
それ以外は割と普通のリアル系というかSEED系というか。スーパーロボの登場は次回以降っぽいのでそこに期待。

 このシナリオをやっていて、スーパー第四次大戦を思い出した。


8/4 ばたん

 きゅー。




▽コメントレス
> どうも〜

ばはー。


> 一話 〜 結果は原作からかけはなれた悲惨な展開ですので〜

えらい割り切りが早いなーと思ったけど、1話だし、いいんじゃないかなぁと。

> 二話 〜 ちなみに謎の物体は幼女で説得できまし… た……

分かる訳がねぇ!

>> 旧スクウェアがどこまで指すのか
> 合併前全部ですね。FFだと素の状態の11までスクウェア発売なので10は大丈夫ですね。

> ところでフォルさん〜

某氏に最終回を誘われましたが、他に抱えてるものがあるんで最終話はちと難しいかなぁ、と。
八月が思った以上に暇になったので、どうなるかはよぅ分かりませんが。
今週のジャンプ

 BLEACH、漫才会話の方が安心して読めるとはこれいかに。
 鍵人、まさかのアマゾネス。
 PSYREN、まさかの性格。
 バクマン、最近落ち着いていた感じだったけど、また面白くなってきた。
 CROWN!、王冠のお陰でバランス感覚良かったという設定がギャグかシリアスか判断に困った。


■プロ野球  阪神 対 中日 0−7

 だめだこりゃー。安打が大和の二本だけってのが終わってる。
 ジェンはいずれチェンくらいの覚醒を……きっと……。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。

 はぐれメタル狩り後、噂のメタルキング地図をすれ違いで貰ったので挑戦。
地獄のような地下15階までの道のり後、メタルキングゾーンへ到達。ふぅ。


今日のSRC 

 あしたになれば。


8/3 ipodをフィーリングだけで使いこなそうの巻

 東方非想天則はシステムカードが20種類あるとか、システムってガード反撃とかああいうのだよなぁ。
気候を任意で呼んだり出来るなら面白そうだと思うのだけど。天候解除のカードとかも今までより役立つだろうし。





▽コメントレス
> 視野を広げる意味では、色んなキャラを使うのは有効だと思いますよ。
> 自分の普段使ってるキャラが他のキャラを使ってるとどう見えるのか、とかが分かりますし。
> ただ1キャラを煮詰めていこうと思うと、細かい癖とかキャラの性質なんかが混乱しかねないんですがw

一応、浪漫でもVeryEasyレベルならなんとかなる気はするけど、割と野性プレイなんだよなー。
少なくとも全キャラのBとかCとか把握は無理そう。霊夢ですら、どうやればスライディングだったかたまに忘れるし。
まぁ、視野広げるの目的で、メイン霊夢の他に、サブでパチュリー使ってる部分もありますがー。


> スカーレットニードルはアンタレスが致命傷ってだけで、その前に15発打ち込む必要はないよ!

いやまぁ、カノンさんは耐久ニードルとかやってましたけどね、確かにッ。
ただまぁ、性質上やはり15発打ち込んでこその技だと思うのですよ、あれは。
ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。

 とりあえず高レベルダンジョンの魔物は被ダメージがでけえので、パラディンスキル必須な気がする。
身の守り常時+60・HP最大値常時+80は、あるかないかでかなり違うからなー、ということで。はい。
 最初の村付近の丘ではぐれメタル狩りをする日々。明らかにレベル上げがメタル前提だよな50以降って……。

 すれ違い通信でLv90くらいの地図をもらったりしました。もうちょっとしたら挑んでみるかなー。
んで、そこそこいけそうだったら、すれ違いで貰ったバラモスとかムドー地図に挑戦してみよう。


今日のSRC 

 学園コンペは、再公開されるまでフォーム感想書きに行けないなーと思ってるけど、再公開されるんだろうか。
書きに行くんだったらやはり全部クリアしてから書きたいと思う訳で。でも公開停止中のをプレイというのも違うしなー。
 どうでもいいですが、あにょね、と読んでたのは私だけじゃないと信じたい。あたいってばさいきょうね。





『英雄志願者 』 作者:成上権太郎さん (2009/8/3 1話まで)

 正統派変身ヒーローシナリオ。つか、初っ端の"脳ずい博士"というフレーズで私のハートをイーグルキャッチですよ。
 1話、主人公が美形過ぎて最初女性かと思った。女性誌ってのは結構面白い設定かもしれないなーとか思いつつ。
 戦闘では変身ヒーローで戦闘員を蹂躙、と思ったら瞬殺ゲームオーバー。あ、あれー! SP使わないと普通に負けるッ。
SP集中をかければ命中率6%とかになるので、3回に1回しか攻撃を受けませんでした。(確率的に何かおかしい気はする)
 捻くれた変身ヒーローと、変身しない主人公って組み合わせが面白いなーとか、幹部の正体でええーとか思った訳で。

 で、続きをやろうと普通に次のステージを選択したら、2話はありません、みたいなバグが出た訳です、ええ。恐ろしいバグッ。





『旧スクウェアリレー(仮) 』 管理者:旧スクウェアリレー製作委員会 (2009/8/3 1〜2話まで)

 旧スクウェアがどこまで指すのか微妙に判断に迷うリレー。FFXとか大好きなんですが、合併前全部含むのだろうか。
 1話、実にSagaっぽい雰囲気が良い感じ。そして原作っぽい匂いを出しつつ、ローザさんが面白いことになっていた。
原作よりセシルもローザも思い切りが良くなってるというか、え、ええーって感じだけど、まぁこれはこれでありかな、と。

 2話、新たな世界も大変なことに。詩人さんから貰ったあくのそろばん、で大御所を呼べたって事らしいのだけれども、
敵への反撃で普通に最初からあった武装を選んだので、それが"あくのそろばん"イベントだって事に最初気付きませんでした。
 ライブアライブで出てきた物体が何かいたので、とりあえず努力かけて倒したりしつつ、サクッと敵を倒して戦闘終了。
 エピローグでイリーナさん色々伏線撒いてるなぁとか思ったら、なんかもうそういうレベルじゃなかった! 突っ走った!
 
 うん、なんか実にリレーっぽくて良かった。今のところ、ちゃんと物語が止まらずに進んでるけど、今後どうなるか。


8/2 スケジュールは理想

 こうしようと思った筈が、いつの間にか時間が過ぎていた。
 そういう事が多すぎるわけですよ。

 とりあえず、東方非想天則は虎の穴で通販予約しておきました。
 メロンブックスだと単純に料金が高かったといいう、ただそれだけの理由。

 そういやサマーウォーズ開始前にカイジの宣伝やってたけど、10/10公開だそうで。
 あの遠藤さんがルビンスカヤな感じになってる事で有名な実写版。





●輪環の魔導師6 賢人達の見る夢(作:渡瀬草一郎 電撃文庫)★★★★☆

 6巻でようやく新章スタートという感じだけど、物語進行がかなり遅く感じるなぁ。
ヒロインはもう、病んでる?から病んでますがなにか?という風になってきたけど。

 ボスを倒して、味方加入して、新技を身に付け、敵出現〜とかの流れが凄くRPGっぽい。
空鐘がラングリッサー系とすれば、こっちは思いっきりテイルズ系というか、そんな感じ。
 もうちょいテンポよく進んでもいいと思うんだけどなー。


■プロ野球  阪神 対 巨人 7−4 +α

 関本リタイアで、昨日は平野死球で少し心配して、今日は赤星左足負傷で心配することに。
何はともあれ、桜井・鳥谷のもっと打っていいよ組が活躍したのは良かった。

 
 それはそれとして、久々に一軍復帰したオリックス浜中がやってくれたわけですよ。
スリーランと犠牲フライとサヨナラホームランで5打点。やっぱりこう、何かもってると思うんだ。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 だらだらとプレイ中。

 スキルポイントで各職業の常時○○+10みたいなステータス上昇能力を習得するために、
もそもそと転職レベル上げしてる訳ですが、はぐれメタル狩りすべきなのかも。
 メタルキングばかり出る地図が手に入るなら、上級職でレベル上げも考えるんだけど。

 ああそれにしても、レアアイテム入手がめんどい。もうWiFiショップで買えるだけ


今日のSRC 

 8月中に東方シナリオ5話をリリースするのを目標に。



8/1 8月突入

 財布がぶっ壊れたので新しいのを5000円弱で。お金入れるモノに1万はだせぬ。

 そしてipodを買ってみましたですよ。勢いで。




[映画]■サマーウォーズ

 時をかける少女と違って、テンポ良くボディーブローを打ってくる感じ。
 予備知識なしで行ったから、色々と予想外だった。展開とか、メインキャラとか、その辺が。
 こういう展開は大好きですよ、ええ。



■プロ野球  阪神 対 巨人 2−4

 1死1・3塁で新井さん。昨日と同じゲッツー、今度は試合終了を決定づけるのが……。
 ま、まぁ、次からまた連勝すればいいよ、うん……。


最近の購入物

・サマーウォーズ (作:岩井恭平 角川文庫)

 岩井大先生まさかの新刊は、ムシウタでも消閑の挑戦者でもありませんでしたのだ!


東方緋想天

 ネット対戦を4人くらいでもそもそと。スカイプ実況つきで。
 いい加減、他キャラも基本操作くらい覚えるべきなんだろーかと思わんでもないんだけど、
持ちキャラの基礎コンボが出来てないこの現状でそれはどうなのかという。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 すれ違いでLv70くらいの地図をもらったので挑戦したら、10階くらいで一気に辛くなった。
主人公主力の隼切りでダメージが通らない敵とか、仲間の賢者が死んだらその瞬間に終わるんだよなぁ。
 灼熱の炎で150喰らって、通常攻撃で100喰らうから、狙われたら確実に死ぬし。


今日のSRC 

 交流倶楽部リレー最終話が来たので色々準備中。

 スカーレットニードルが15発打ち込む必要あることを考えると、夢想天生の7発って結構楽かもしれない。
いやでも、秒数制限がある分、夢想天生の方が厳しいのだろうか。そんな事を考えてた。





『スコットと卵(仮)(α版)」』 作者:ものぐささん (2009/8/1 卵売却まで)

 プロローグテロップに感動した。いや、うん。覚悟決めてたところだったから!
 RPG的な移動システムは面白いけど、ショップで現在所持金が分からないのは不便だなーと。
あとは、木やタンスを調べても何もないこととか。いやだって、RPGと聞いたらきっと誰だって!

 戦闘は通常のSRCタイプだけど、画面端でマップ移動システム。でも次のマップがあると思ったらない罠。ええー。
普通に行き止まりでどこにも行けず、移動力4で敵もいないのに延々ターン終了繰り返して徒歩で戻る羽目に。
てっきりキング鶏とかが奥のマップにいるもんだとばかり……。このシステムなら、移動力は倍くらいあっても……。
 ああ、そういや空の軌跡の戦闘システムって地味にSRCに近い部分あるなぁ。吹とか引とかM線的な意味で。

 熟練度成長とか面白そうな部分も色々あったけど、確かに機能を体験する以外に楽しめる部分がないなぁと。
少なくても、オリmidi添付されて道具屋のネリーさんに顔アイコンがついてたら、相当印象は変わったような気がするのです。
 ……いや、そこまで環境整備終わったらもう普通にβ版だろっていうかまぁ、そこはそれというか。

 クールー見聞録とか、普通にダンジョンを歩いて調査してトラップ解除するシナリオはあったけど、街で常時歩けるタイプは、
大分前に実験的1話だけ出て終わった程度だったような気がするし、正式版になったら化けそうな気も。