ということで、スパロボ学園買いました。特典でついてきたトランプが地味に良い出来のような気がする。
スクランブルギャザーみたいな感じで、カードの模様が分かりにくいけどまぁ、そこはそれというか。
▽コメントレス
> まだプロットどころかテストプレイすら〜 この状態で〜
大丈夫、なんとかなるよ!!
まぁ無難に繋げば繋ぐほど、次に書く人が偉いことすると思われますよ……。
> 追加ストーリークエストは本編で放置されたいろんなフラグを回収している風味ですよ。
> 運ゲーとか作業は控えめ、のような気が。今のところはッ
そーだったのかー。もうクエストとか面倒になって放置してるんですが、
やってみても良かったか。……スパロボ学園が出ていなければな!!!!!
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■プロ野球 阪神 対 横浜 1−4
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久保を援護できずに連続押し出し、そして三浦苦手病は克服できていなかった模様。
まぁ、大丈夫、次がある、次が。
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今週のサンデー
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MAJOR、アメリカ文化はよくわかりませぬ。
いつわりびと・空、こいつはいわゆるライバルキャラになるという事だろーか。
金剛番長、思ったよりあっさり破壊番長が退場したなぁ。締めに入っているということか。
アクロ、両腕骨折ってどうするんだろう、デコ。もう出番なしってことだろうなぁ。
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スーパーロボット学園
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Wスロットシステムを使い、色々増やしてからスタート。
……戦闘が面倒くさい。そしてテンポが悪い。システム云々じゃなく、戦闘とか。
戦闘中、パイロットの顔がシャコシャコ挟まるので、一気にテンポが悪くなる訳ですよ。
そして、相手の不屈やひらめきがうざい。故にデスティニーガンダムの覚醒2回攻撃で頑張ってます。
初期デッキに入っていたクルーゾーさんの直撃ファルケもそこそこ。というか不屈・ひらめきが鬱陶し過ぎる……。
物語は、ここへ行こう! → スパロボバトルだ! → 情報を教えてくれ! → スパロボバトルだ!
ここを通してくれ! → スパロボバトルだ! → パンをよこせ! → スパロボバトルだ!
他に、RPGモードで学園歩いてて、女生徒に話しかけたら突然スパロボバトルとか。気軽に話しかけられねぇ。
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東方非想天則
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もそもそネット対戦。少しデッキを改造してグリモワールを足したり制御棒を抜いてみたりとか。
空中コンボの精度落ちは、バスター精度の上昇と緊縛陣で何とか取り戻す方向で。
なんか回避結界使うと最大値は減るけど現在値はフル回復するらしい。なんという裏技だ。びっくりだよ。
そして私はExtra上がっても、前回避結界を使う方法を知らない訳ですが!! 端ッこで真上に回避結界のみ、ギリギリ。
そもそも回避結界は、バックステップしてフルコン入れられるか、真上に飛ぶかの二択かと思ってたくらいですから!!
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今日のSRC
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明日になれば明日になれば明日過ぎれば。
『雲霞の果ての魔女』 作者:愛媛みかんさん (2009/8/27 1〜4話までクリア)
オリシナリオということで。原作はあるっぽいけどまぁ、知らなくても何とかなる筈、たぶん。
原作設定を知らないのでキャラ設定に関しては正直よく分からないのだけど、目的が宝探しと明言されていて、
難しい設定とかもなく、短いeveでテンポ良く進んだ。ダンジョンシナリオのプレイ感覚に近いかもしれない。
味方キャラの多さに合わせるように敵数も多いので、今後戦闘が少し疲れてきそうかなとは思ったものの、
全体的にSRCを知らない人でもプレイ出来るよう、色々と配慮された作りになっているなーと。
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