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2008年以前の過去ログとか
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9/30 さよならエスポワール(☆0個的な意味で)

 仕事終わって、5時間ありゃ余裕〜と思った日に限って2時間残業とか基本ですね。
弁当頼めば後の人の揚げ物弁当が先に出来、電話すれば裏の電池カバーが落ちる@雨の中。

 けど、電車停止とかかは起きてない。つまり、大きな部分ではついてるという事実をつい忘れる。

■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 7−1

 能見せんせいがやってくれました。
 金本・新井がようやく起き出した感じだなぁ。良かった良かった。
 そろそろ、安藤も勝つ頃なんじゃないかなぁ、と。


今週のサンデー

 MAJOR、・・・なん・・・だと・・・!?
 マギ、アリババ格好良いなぁ。良い冒険漫画だ。安定して面白い。
 あおい坂、エース復活フラグか。けどまぁ、これはありだなぁと思う。
 金剛番長、卑怯番長ほど強いんだか強くない位置なんだか分からないキャラも珍しいッ。
 アクロ、嫌いじゃないんだけど、何だろうこの既視感は。


ウソツキと犬神憑き 

 変わったキャンペーンがあると聞いてDLだけはしてたんですが、未プレイでした。
「なるほど、女子高生と巫女がメインで、なんか百合っぽい伝記物かな?」みたいな認識でした。
なんだろう、アカイイトとか、そういう路線を想像してました。いや噂だけでプレイした事ないですが。

 開始した時、素で僕っ娘か、と思ってました。巫女か女子高生どっちの視点なんだろう、とか。
そしたら、なんか犬ッスよ! 着物来た血塗れの二足歩行しそうな犬が出現っすよ! なんぞこれ!?
しかも、どうやら主人公は普通に少年らしい。え、このゲーム、男キャラ出てくるのか!みたいな。
 で、蓋を開けてみた結果。
・主人公    :みえるひと(×たいりょく な以外、普通の超にぶい王道主人公)
・メインヒロイン:犬    (犬神・かわいい)
・サブヒロイン :猫    (式鬼・かわいい)
・サブヒロイン :巫女   (直球)
・サブヒロイン :女子高生 (ヘタレ化しそうな人ほど裏をかいて活躍すると信じる)

 タイトルのウソツキとか、心の底から忘れてましたよ。
 
 何か月姫並に読みづらさを雰囲気と勢いでカバーして突っ走るゲームだったらどうしようとか思ったけど、
初っ端から退屈せずに読めました。元々退魔物が嫌いじゃないって事もありますが。
 
 あと、プレイ後にメーカーページに行って、改めてこのゲームの絵を見た訳ですが、
巫女と女子高生の横に、普通に犬神様が存在していたことに、初めて気付きました……。

 何だろう、心理的死角というかですね、本当に、存在を認識していないと、見えないんですよ。
 プレイ前は、まさにみえないひと。プレイ後は、みえるひと。いや、本当に。吃驚した。

 まぁなんだ、間違った先入観もたまには悪くないよね、っていう。


今日のSRC 

進まず。



9/29 色々ありました

 ありすぎた。そして色々と制限時間が!


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 8−2

 久保でなんとか踏みとどまった。
 金本も久々にタイムリー、そしてマルチ。これで復調するといいのだけども。


今日のSRC 

東方シナリオ最終話を少しだけ書いたり。



9/28 今日は休みでした

 前向きに考えるんだ。電車賃は出ると考えるんだ。

 1TBが2万円で買える時代。ああ、某氏の言う通り、空さん余裕という時代。





■化物語 第12話「つばさキャット其ノ貮」

 つばさキャットだと思ったが真相はひたぎクラブ其ノ参だったという恐ろしい恐ろしい罠。
ああそうか、エンディングテーマはこういう風に繋がるのだなぁ。うん、実に良い最終回だった。
 何か大事な事を忘れているような気がするけど、うん、実に良い最終回だった。


今週のジャンプ

 ぬらりひょんの孫、爺さん編でえらい盛り上がったけど、現代編も順調に面白くなってきた。
 保健室の死神、ゆっくり進行は嫌いじゃないけど、ジャンプだと少し危ない気もする、このペースは。
 PSYREN、親父若ッ。それはそうと、主人公が主人公っぽいなぁ。そして素晴らしい遠回し。
 いぬまるだしっ!、ガンシューティングがちょっと面白かったというか、やってみてぇ。
 バクマン、これは、こういう新人出てこい、という願いなのか。そして今度はあねどきっ、の舞台裏か。
 鍵人、格好良いのになー。絵柄とか好きなのになー。最大の問題は、掲載誌がジャンプであったという事か……。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 1−7

 7回まで良い夢を見させてもらいました


今日のSRC 

 汎用データを更新したらシナリオが止まるバグが出てる場合、すぐに修正するか、それが難しいとしても、
せめてどれくらいで修正出来るかくらいは、すぐ周知しなきゃいかんレベルな気がしたりとか。




『スーパーロボット大戦TBBS』 作者:紅蓮の桜さん (2009/9/28 1話〜4話まで)

 気付いたら4話までリリースされていたけど、プロローグも実質1〜7話だから気分的には8話というか!
 1話、ああスパロボZ勢を操作できるのが、なんか凄く新鮮だ。そして邪鬼銃王が素晴らしい強さ。
 2話、ちょ、ガイメテオーな気配は気のせいじゃなかった! そして光柱で汎用データ不具合直撃したので手動修正。
 3話、海でも頑張るのが真のゲシュペンスト乗りってもんだ。ということで、デンゼル隊長が大活躍でした。あれ?
 4話、さよなら僕のゲシュペンスト!! さよなら2Pスラッシュリッパー。つか、まさかサーベラスとは。

 クリア後、ゲシュペンスト消滅。おおお。まぁ邪鬼銃王3ランクにして、他放置してたので影響はないんですが。
ショップ利用可能になったので、アドバイスにそってサーベラスにZZシールド購入。……あれ、ビームコートと被る?
購入した歴史を無かったことにして、そして邪鬼銃王に運動性+10を3個プレゼント。あとは邪鬼銃貯金。
 とりあえず、ガイアセイバーズのエースである3ランク邪鬼銃王が出撃不能になった時が、このシナリオ最大の試練。





『起動想甲ヴァレルダー』 作者:STNAさん (2009/9/28 1話まで)

 プロローグをクリアして本編が始まったと思ったらプロローグで終わっていた!!という感じが。
 BGMや効果音とか、演出に気を配ってるなー、というのは分かるんだけれども、1話と、いう感じがしなかった。
これくらいで1話ずつ切るんだったら、最低でも3話くらいはまとめてリリースして欲しかったかなー、と。
 新番組の仮面ライダーをワクワクしながら見てたのに、30分番組の筈が10分で次回へ続くになってションボリ、的な。


9/27 謎が多すぎる

 10月の不透明さが半端ねえ。



月夜に響くノクターン Rebirth 

 天翔ける翼を使い魔にした時の回復能力が半端ねぇ。ということで、再度ボス戦へ。
 まぁ、戦闘に連れて行った使い魔はイビルソードと精霊玉なんですがー。

 ラスボスはそれぞれ交互にダメージを与えないともう片方がカウンターとか、情報も仕入れ、
耐性にもパッシブスキルを割り振り、耐性装備をつけ、呪いのHP半減を受け、カラミティで防御しても即死!!

 な、何が起きたのか……!! 防御して100超えダメージて。メテオスォームは防御で30ダメージ弱だというのに。

 2回目は呪い被害が使い魔にしか及ばず、闇蛍とかでカラミティ先生から撃破。基準Lv以下でブレイブクリア成功。
 まぁ、うん、一応ハッピーエンドというか、うん、そんな気はする。ハッピーエンドになるようなイメージで。
 クリア後のタイトル画面演出もいいなぁ。オマケでドット絵アニメとか色々見られるのも良い仕様だ。
 
 隠しボスは最初瞬殺だったけど、攻略法を聞いてサクッと。スタッフルームを一通り巡って終了。

 カンパウェアってことで、振り込んでいいかなぁと思ったらまだ募集してない罠。熱が冷めたらカンパ忘れそうだ。
追加ダンジョンとかはとりあえずどうでもいいので、カンパシステムを先に考えておくべきだったんじゃなかろうか、これ。


■プロ野球  阪神 対 中日 8−2

 岩田と狩野がやってくれました的に、何とか踏みとどまった。
 金本は調子がまた落ちてしまったなぁ。
 
 井上引退かー。去年までは藤川が毎度打たれてたんで印象は強いんだよなぁ。


東方非想天則

 久々にやると相変わらず立ち上がりが最弱でした。
 それでもパチュリーなら射撃連打でそこそこ戦える模様。


今日のSRC 

 進まず。


9/26 旅に出たい

 だが頑張る。




▽コメントレス
> 買いたいと、思ったときが買い時。買ったしばらく後に値下げしても泣かない。
> 貴兄もDSiをレッツ衝動買いしましょう

ヴェスペリア、X箱360、iPod nanoと、買って1〜2ヶ月で追加要素移植、大幅値下げを3連打。
そんな僕にまだ戦えと仰るか。「しばらく」が1年以上後なら泣かないんですが……。
とりあえず、スパロボ学園をまずクリアして、女神転生の発売日までには結論出そうと思います。

>ツクールはちょっと目を離している間に良作が出るから困る。最近はRuina 廃都の物語とかがおすすめです

ああ、なんか名前に聞き覚えがあると思ったら、そうだそうだ、某ラさん所で見かけて、
興味持ってたけど、ついつい後回しにしてたら忘れてたこれですね。
■プロ野球  阪神 対 中日 7−10

 下柳と江草、一つ一つでは小さな火だは、二つ合わされば大炎上となる!

 ……いやまぁ、1イニングで9点くらい取って勝った事もあるので、無勝ではないんだけど。
 そして柴田は育つのか。育つといいなぁ。


今日の購入物

・ペルソナ3 5巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)
・ペルソナ4 1巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)

 店頭で偶然見かけて。



●ペルソナ3 5巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)★★★★☆

 荒垣さんとかコロまるさんとかが良い味出してます。あとチドリとか、チドリとか。
相変わらずエピソードの順番はグチャグチャで、原作知らないと訳わからんと思われますが、
アンソロジーコミックとファンブックを二身合体させたものだと割り切れば、有りかなと。
 多分、当初は全2巻打ち切り予定とかで、延命が決まって妙な構成になったに違いないとか、
そんな都合の良い幻想を抱いている訳なんですが。そしてP3Pは買いそうな気がしますよ!





●ペルソナ4 1巻(作:曽我部修司 電撃コミックス)★★★★☆

 まさか同じ人が同時進行で漫画化してたとは。つか、1ページ目のマハアクエスが地味に効いた。
 ペルソナ3とは違い、こちらは丁寧に原作通り進んでいくようで一安心。絵も綺麗で読みやすいし。
花村コミュが初っ端からMAXなのが少し残念といれば残念だけど、まぁ展開としてありかもなー、と。
とりあえず、凄く続きを期待してるんだけど、刊行ペースは凄く遅くなるんだろーなー……。


スパロボ学園

 Saga2を買うなら、その前にこれを片付けなければなるまい、と。

 とりあえず、サブシナリオマークつけた連中が多いので、一通りこなすことに。

 で、サブシナリオといっても、正直たいしたものでもなく。やる事は変わらないというか。 
 「資料整理はもう嫌だ! スパロボバトルだ! 俺が勝ったら手伝いやめる!」
 ……時々、それはどうなんだ、みたいな話になったりしますが。

 「私はお菓子が好きなの〜」「え、えぇー」「貴様の態度が気に食ワナイッ、痛メツケテヤルッ!」
みたいな感じで、会話後にスパロボバトルをして、それで終了するだけに。

 サブイベントキャラ探して教室を歩き、普通の生徒にぶつかる「暇だから、バトルしようぜ!」
みたいな感じで、スパロボバトルを強制させられる事が何度も。シンボルエンカウントというべきか?
でも、雑魚敵と街の人の区別がつかないシンボルエンカウントってどうか。アヴァロン城下町の蟻人間か。

 サブイベントという名前の強制バトル欄がたくさんあって心が折れたので、本編クリアをまず目指そう……。
せめてサブイベントでしか手に入らないユニットでもあればいいのに。光の護封剣とか、エクソディアとか。
(あるのかもしれないけど、今のところはそんな気配なし)


今日のSRC 

 SRC力を補充しつつ、東方シナリオ最終話をもそもそ書いたり。
 妖都22話を書こうとして諦めたからじゃあ断じてない。




『スーパーロボット大戦IF』 作者:パンデテリーさん (2009/9/27 1話〜4話戦闘まで)

 最初からクライマックスで、更にサクサク進めると書いてあったので久々にスパロボシナリオを。

 1話〜3話はサクサク進めましたが(いや3話は自動反撃でボルテス落ちましたが)4話が無理でした。
キース護衛任務で、初回はゲッター3の攻撃が外れた時点で詰み。2回目はSPフル活用したけど、失敗。
プレイ前の難易度表示で、1〜3話が★1つ、4話で★3つとなっていて覚悟はしてたけど、無理でした。

 火力が抑えられてるけど敵は固めで、パイロット能力は普通なので、武装の差を感じなくなってしまった。
何かを思い出すと思ったけど、スパロボインパクトだ。断空砲やゴッドフィンガーを普通に耐えるゾック。
ただ、バランスが悪いという感じではなかったので、よく考えてやれば普通にクリア出来そうな気はする。多分。
 ただ、サクサクは進めない戦闘バランスかなー、とは思ったわけで。


9/25 元気いっぱいでござる

 言葉はには言霊が宿っていて、それは力となるのです。
 人、それを自己暗示という……。

 PSPが3000円値下げとか。スペック考えるとすげぇなー。
DSiは私が買ったら、その3ヵ月後に値下げしそうな気配です。

 本体上下分離はセメダインで食い止めてるとはいえ、液晶シートは崩れ、
ドラクエのし過ぎでAボタンも妙に軽いし、買い換えたいんだけども。

 液晶シート、みんなDSi用に変わってるんだよなぁゲームショップだと。



▽コメントレス
> ノクターンリメイク、この日記を見て初めて存在に気付きました。
> リメイク前のを昔、軽くやったことあったんですがシステムの進化っぷりに腰を抜かしたり。

私もつい最近教えて貰ったんですが、何気にこれ、今月リリースしたばっかりだったんですね。今気付いた。

リメイク前は普通にツクールRPGの良作って感じだったっぽいですね。夜はレヴィエルさんが滅茶強かったとか。
今回は戦闘がヴァルキリープロファイルとか、アルトネリコみたいで。どんだけ動きまくるんだよ、っていう。

一番驚いたのは、操作性の良さなんですけどね。操作し辛いなぁ、という不満ポイントが無かったという。
どうしても解けないパズルはEX消費して強引に扉を破壊して進めるとか、かゆい所に手が届いてるゲームです。




空の軌跡コミック化は10/1から

 どっかで見たと思ったら、エンターブレイン版テイルズオブデスティニーの啄木鳥しんき先生でしたとさ。
 基本的にFCメインで、多少アレンジが加わる流れのようで。FCで完結するようなアレンジだったらどうしよう。
まぁ、TODの人って事で一定以上の安心感はあるか。TODで目立ったキャラデザの癖も若干薄れてる、気がする。


■プロ野球  阪神 対 中日 5−2

 能見さんが7回2失点+マルチで2打点という大活躍。なんという大覚醒。今年だけではありませんように……。
 ああ、それにしても3位争いもかつかつだ。
 ここ最近安定していた浅井が負傷交代ってのも微妙に不安。


月夜に響くノクターン Rebirth 

 ということで、ひたすらプレイし続けてました。レアアイテム出てもうっかりリセットor保存忘れデフォですよ。
 
 ラストダンジョンまで行って、夜霧の剣とか貰ったけど、ああそうさ闇に返したともさ。おろろーん。
で、ラスボス戦でカウンター食らいまくってフルボッコ負けですよ。片方に攻撃を集中したせいでッ。
耐性つけろ⇒消費ポイントが多くて⇒レベル下げろと聞いたので、カサンドラの手記でLvを1に戻して、
Lv35になるまでスキルを振りなおしましたよ。耐性ステータスも低い段階で止めて上げすぎないように……。

 おや? ボタンを押すと、スキルセット時にスキル固有Lvを低下させられる(セット必要ポイントも下がる)ようです。

 あー……。そ、そういうことっすか。

 即死耐性のスカラベを偶然拾ったので、ルナさんにプレゼントして即死耐性から沈黙耐性に付け替えるかなぁ。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 ロクサーヌの店で買い物⇒教会へ行くのが面倒なのでリッカに呼び込み宣言でセーブしてスリープ、
みたいな事を繰り返してる訳ですが(要ケーブル)、何か気付いたら3人呼び込んでいて超驚いた。

 いやだって、自宅だぜ。一体全体どういうことなんだぜ。


今日のSRC 

 戦闘バランスでツッコミが入らないと思ったがそんな事はなかったんだぜ、というオチ。
とりあえず、数字のはったり感を残しつつ、全体的に弱体化させてみたけど、まだ強いっちゃあ強い。
で、キツくなる原因は回復手段が限られてる事もあるよなぁ。と思い、ああいうドロップアイテムに。


9/24 9月ももうすぐ終わり

 ひたすらノクターンってました。


月夜に響くノクターン Rebirth 

 ということで、ひたすらプレイし続けてました。
 ポーションとか薬草を投げまくってましたが、クロコダイル戦で3回ほど全滅して諦め。

 攻略情報を見て、幻惑の邪眼様最強との事で使ってみた。すげぇ、盲目すげぇ。

 ということで、幻惑様頼りで進み、ボスには負けたら耐性スキルを振るという方向で延々やってました。


今日のSRC 

 オリロボリレーのバトンが繋がりそうでなにより。

 戦闘バランスでツッコミが入らなかったのが意外だ。いやテスト時よりは難度落としたけども。
2回行動とか引とか低運とかKとか固とか連とか、初見だと厄いタイプのものを一通り使ってるだけに。


9/23 4連休の4日目

 結局、ゲームしかやってないなこの4連休! 駄目だこりゃあ!





フリーゲームのRPGで面白いと聞いて

 ツクールのコンテストパーク受賞作をリメイクしたやつだったらしく。美形だ――ッ! カオスの狙い度が半端ねぇ。
 で、想像以上の出来でした。主に戦闘部分とかシステム周りが。思ってた以上に動きました。そして快適。


月夜に響くノクターン Rebirth 

 ということで、ひたすらプレイし続けてました。
 使い魔を庇う陣形で戦ってたけど、使い魔を盾にして暴れるのが正しかったとか。なんてこった。

 とりあえず順番にダンジョンをクリアして、世界樹の新芽とか貰って、レヴィエルさんがルナとプチ和解する辺りまで。
 薬草が徐々に回復、ポーションが即効回復の使い分けとかが地味に面白い。でもなかなか強くならないのよなぁ、これ。

 メイン陣形はシェルカウンター、スコルピオを盾にして、凍衝刃サーペントとレヴィエルさんで頑張ってますよ。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 短剣秘伝書を貰ったりとか。クエストも126個クリアして、残りは秘伝書クエストくらい。
 しばらくは寝かせておくことに。


今日のSRC 

 ヒッキーランドだと、なんか禍々しい感じがしますね。1回目井戸端コンペの鬼太郎話を思い出す。
 ということで、さくっと修正。といいうか、それ以外なんもしてねぇー!



9/22 4連休の3日目

 ドラクエをやってー、シナリオ書いてー、そのあと友人Xと夕食。
 さりげなくSO4とかマグナカルタ2とかSaga2とか買っていやがった。けしからん。



▽コメントレス
>  DHMOは超ヤバイというジョークを思いだしました。

ああ、あれはヤバイですね。でも便利なので、今でもよく使ってしまいます。


> >添加物
> こういうのは結構誇張表現が多いというのは「トンデモ本 買ってはいけない」で検索するとよく分かるかと。

もう、えらい懐かしいタイトルだと思うようになってしまったなぁ。
誇張表現だろう、と思いながら知る分には良いんじゃないかな、とは思います。エコナとかも実際載ってたようですし。
たけしの本当は怖い医学とかも、医者から言わせるといやいやそれ怯えすぎ、レベルが大半らしいですし。

> 私の連休
> 「東方非想天則」と「東方星蓮船」…ではなく「ヴァンガードプリンセス(今話題のフリー格闘ゲーム)」と
> 「トリガーハートエグゼリカ(今頃かよ!)」をやっとります。ジャンルは同じだ、ジャンルは。

ああ、発表当初から異国でオンライン対戦できるツール作った人がいるぞーって辺りまで追ってたんですけどね。
Vistaせんせいだと色々奇妙な動きをするのが残念でございました。主に格闘前のキャラ選択とか、その辺で。

トリガー〜の方はアーケードでも見たこと無かったけど、ちょっとやってみたい気はする。
まぁ、360版買おうと思わないのは、星蓮船Normalクリアできないレベルである事を自覚してるからなんですが。



■化物語 第11話「つばさキャット其ノ壹」

 原作ではそれほどでもなかった千石の存在感がアニメだと凄いなぁ、とか思った。本当にそう思った。
 というか、次でTV版最終回だそうで。


今週のジャンプ

 保健室の死神、テコ入れる前から先手を打ってきた校長。嫌いじゃない。
 めだかボックス、バトル路線にしたら順位が上がった!?
 PSYREN、一時期は雨宮さん漫画だったけど最近安定気味。現代編は総じて好きなので期待できそうだ。
 バクマン、編集との対決かー。いいなぁ、面白い展開だ。
 鍵人、ああ、ライバルキャラだけど戦わせる機会なくなりそうで急遽、感がッ。


■プロ野球  阪神 対 横浜 2−7

 い、いわたー!
 金本に復調気配が出ると、下位打線+代打が機能しなくなるファンタジー。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 ドルマゲスを倒してトローデンバンダナとか取ったけど、オーブを落とす気配がない。


今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー6話完成、29kb。微調整するかもしれないけど、30kb以内で収まった。





『とある技術部の日常』 作者:みさきさん (2009/9/22 18フェイズ目:達成度34%まで)

 旧ツヴァイブレイドはクリア、アドバンスはシャトル脱出面で詰み、新版は未プレイな程度のプレイヤーです。
 Gジェネのシステムで色々設計・開発できるシステム自体は面白い。ただ、機能はあるけど、動作が重い。
開発や設計、生産など、インターミッションコマンドを飛びまくる訳ですが、毎回3〜5秒待たされるわけで。
 まぁ、テイルズオブジアビスをクリアできる程度には忍耐力があるので、我慢出来ない範囲ではないのですが。
 
 順調に生産を重ねていき、15フェイズ目くらいでSランクの大僧正ロボ作成に成功。ここで予算も大幅に増えました。
でもそこから、ほとんど何しても進まず、18フェイズ目くらいで完全に詰まってしまって終了。何が抜けたのやら。
せめてツヴァイオンくらいは出したかったんだけどなー。もう、どこが抜けたか調べるには量が多すぎる……。
 
 集めたロボットに好きなパイロット乗せて戦うシナリオのサブイベント、とかなら許容範囲内だったんだけれども、
このイベントのみで見ると、動作が重くて辛い、という印象だけが残ってしまうんだよなぁ。評価部分がそれのみだから。

 集めたパイロットは図鑑で詳細が見られるとか、もう少しコレクション要素を増やしても良かったんじゃないかなーと。
キャラクターの製作秘話とか、ショートエピソードが見られるとかこう、コレクションしたくなるような、何かあれば。


9/21 4連休の2日目

 ドラクエをやってー、Saga2のCM見て買いたい衝動を抑えて、SRCやったら、1日が終わった。



▽コメントレス
> というか、合成着色料とかは流石に影響がでかいけど、そうじゃない、
> マーガリンだのは「普通」に生活してる分には影響が殆ど無いんですよね。
> 欧米で規制してるのはそうでもしないと過剰摂取になるからですし。
> (規制してなお平均摂取量は日本より上らしいです。)

というかマーガリンの厄い要素が入ってるのは、唐揚げとかファストフード系が多いので、
そういうのがメインの食生活だと注意だぜ、という感じじゃないかなと。

合成着色料とかにしても、正直気にしてないんですよね。一切使っておりません!
みたいなCMを某コンビニがやってましたが、買う時に使ってるかどうかのチェックしてないし。
病は気からと言いますし、あんまり気にしない方が幸せになれるような気がします。

……気にしなさすぎた結果がエコナだよ!ってツッコミはまぁおいておくとして!
■プロ野球  阪神 対 横浜 1−8

 安藤が大崩れ。そして三浦どんだけ苦手なんだ阪神っていう。 
 横浜は11安打で8得点、阪神は10安打で1得点。これじゃ勝てないわなぁ。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 会心のボケを5回成功させろ!
 ゴーレムを会心の一撃で10回トドメを刺せ!

 最初は正気かと思ったけど、瀕死+レンジャーの秘伝書で、隼の剣を装備して30分戦い続けてクリア。
そんな訳で、武道家とか旅芸人の秘伝書を入手。他にもいくつかクエストをこなしてクリア数が110くらいに。



今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー6話を作成中。28kbで一通りは完成。ビームサーベルアニメバグ直撃してた。
まぁ、追加したいイベントとかあるので、最終的に32kbくらいに落ち着くような気がする。
 ポケモンからテイルズくらいの路線変更な気がしないでもないけど、まぁ、そんな日もあるよねって事で。

 とりあえず、明日は夕方〜夜に出掛ける予定があるので、それまでにβ版をアプりたいところだなぁ。

 そして丸投げ更新、まさかのD−DOLLとかッ!! 予想外すぎるけど嬉しいなぁ。



9/20 4連休の1日目

 五右衛門ロックは有楽町だけらしく。ぬーん。



▽コメントレス
> なんてこった。気に入りの豆乳まで飲み過ぎは害になるそうで。
> イソフラボンの取り過ぎが良くないとか。一日100gちょっと程度で摂取目安量になるらしいけど、
> 時によっては1Lとか2L平気でがぶ飲みしてた……。
>
> 牛乳に戻すか…。

少し調べてみたけど、サプリメント系じゃなければ特に問題なさそうな感じが。
この辺は普段暮らす分には全く関係なさそう。ビタミンCを摂りすぎたら死ぬ!なレベルというか。
ただ純粋に豆乳1Lで500kcal近いらしいんで、食生活的な面でどうよ、という部分があるらしいですが。


> レーシングラグーンはサントラとかはともかく、ゲーム本体はAmazonの中古品でかなり安く手に入りますよーと。
> まあ、何ですか、凄い独特な空気の作品ですわ。バハムートラグーンと大元の人が同じだとかで

情報どもです。Saga2、メガテンジャーニー、P3P、ポッキモン金銀と、手を出したいゲームも色々あったりするんですが。
■プロ野球  阪神 対 広島 14−2

 金本の打撃が上向きになってきたのは心強い。そして新井さんの打率がついに2割5分まで回復。
 いやまぁ、帳尻っちゃあそうなんだけど、3位確定はしてないし、うん。まだまだ。
 ジェンが7回2失点なのもまぁ、良かった。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 パラディンの秘伝者を取りつつ、他のクエストをぼちぼちこなしたりとか。
 宝の地図を潜るクエストが地味に面倒だ。低レベル地図を揃えておくべきなのか。潜り用に。


今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー6話作成中。14kbで戦闘部分まで。こっからが長い。


9/19 あたいってば健康ね

 シルバーウィークって、敬老の日効果もあって、何か輝いた感じがしない。
 キャプテンシルバーウィーク、とかつけたら何か格好良くなった気がした。

 Saga2買おうかな、4連休だし。



▽コメントレス
> 町内会のメタルハンターは癒し系。間違いない

なんか思い出すと思ったら、タチコマだった。やるな銀色キラーマシン。


> SAGA2リメイク
> 全体的に丁寧なリメイクになってて満足この上ない出来です

うう、面白そうだなぁ、もう!

> ご存知かもしれませんが、ヘルシアはスペインなどで販売禁止になってますね。
> 高濃度カテキンによる肝障害が報告されてますので。

ご存知ないのですか!? このお茶こそ、超高濃度カテキンのヘルシアちゃんです!
というくらいご存知なかったので、調べてみました。

タンニンはたんぱく質の吸収を阻害するので、たんぱく質を十分取る必要があるようで。
DNA損傷とかも、ヘルシア緑茶では到底届かない、サプリメント摂取で初めて可能性出てくる量らしいですし。

ヘルシアウォーターとかヘルシアスパークリングはたまに買うけど、ヘルシア緑茶は飲んだ事ないな、そういや。
とりあえず言えるのは、黒烏龍茶がアウトだったら、割とやばい。普通に味が気に入ってるだけに、やばい。
■プロ野球  阪神 対 広島 3−4

 あと一歩が遠いな、本当に。でもまぁ、上園は色々と惜しかった。
 そして金本と鳥谷のチーム内本塁打決戦、みたいな。


ドラゴンクエスト 星空の守り人

 ロクサーヌさんのレベル上げ中。主人公・ルイーダさん、ロクサーヌさんでメタルウィング連射。
とりあえずはぐれメタルの群れは2ターンあれば結構狩れます。2匹とかだと魔神斬りや隼メタル斬りで。

 それにしても、ロクサーヌさんとか加入するメリットって、正直何もないよなぁ、いまのところ。レベル差酷いし。
せいぜい、あのロクサーヌさんがメイド姿で眼鏡とかかけてくれますぜー、くらいしかないような気がするのです。

 そしてメイドといえば、セントシュタインのお爺さんがメイドを待ち焦がれてるクエストがあったんだけども、
パーティー女性キャラにメイドの格好をさせても無反応、主人公(男)がメイド姿になったら反応した。それでいいのか。


今日のSRC 

 あ、ありのまま(中略)寝ぼけて10kb書いたEveファイルを全部消してしまった……!
 書いてた夢とか、気の迷いなんかじゃ断じてない絶望を味わったぜ……!

 という事で、交流倶楽部のオリロボリレー6話開始。8kbまで回復させましたよ……。
とりあえず連休中に完成までもっていきたいけど、思った以上に話が進まないぞー。あれー。


9/18 キャノーラ油を買ってきました

 売り場に1本もエコナが無かったけど、他の特保油は存在していた。
 流石に買えませんでした……。




▽コメントレス
>> イトケンアレンジ
> おー、植松氏担当だったところまでそうなんですか。ラスボス曲とかどうなってるのか超気になってきた。

CMの面白そうオーラが異常です。

> レーシングラグーン
>今からでも遅くないので是非やりましょう。

やりたいんですけど見かけないです。
普通に面白いってのはよく聞くんですよねぇ。



> >翼くん
>個人的に4といえばメガロゾーンシュート。
>5と言えばファイナルタイガーですね。
> あと5はザコキャラでも工夫次第でどんなGKからもゴールを奪えるというのが面白いですよ。
>(普通のサッカーゲームの攻略法が通じる)

そんな、まるで普通のサッカーゲーム攻略法が通じるのがおかしいみたいな!(解説禁止)

> あと敵もガッツ切れ起こすのでドリブル突破を連発させて必殺シュートを封じる戦い方もできるので〜

東方サッカーもガッツ切れがあると信じていた時期がありました。
リリーは一体何回分身セービングで防ぎまくるのかと……。
■プロ野球  阪神 対 広島 4−5

 あと一歩が届かなかった。
 2回も惜しかったけど、流石に能見にタイムリーを期待するのは違うしなぁ。
 桜井は調子良さげだし、打線は悪くない筈。大丈夫、大丈夫だよ阪神の攻略本、的な。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 クリアしてないクエスト消化の旅。嬉しそうに去っていくメタルハンターが何か可愛いんですが。

 そして本編でやれ、なセントシュタインの地下に眠ってる古の魔神イベント。吃驚するほど弱かった。
あと、バラモスや竜王、ドルマゲス育成してアイテムを奪ったり。けどドルマゲスがブーツ以降を落とさねぇ。

 ロクサーヌさんが仲間になったけど、武道家・盗賊辺り相当高いと思ったら全部Lv1とか!
仕方ないので、ルイーダさん連れて3人ではぐれメタル狩りツアーとか。

 あ、あれ……今日はスパロボ学園をクリアする筈じゃあ……。


東方非想天則

 Extraで修行。Hard昇格条件がいつの間にか勝率6割になっていた。無理無理無理無理。
 霊夢で試合し続けて、勝率6割どころか、勝率4割も切っちゃった程度の実力だというのに。

 負け方も的確にコンボ繋がれて負けてるし、防御面がなぁ。未だ裏に回られたらペチペチ喰らうし。
特にパチュリー相手に基礎コンで3000を何回も喰らってるとそう思った。

 エメラルド返しは、分かっていて突っ込んで返されてる部分があるのでまぁ。
 エメラルド返し → ロイヤルフレアを2連発喰らうのは流石にどうよって感じだったけど。


今日のSRC 

 とりあえず、明日書こう、明日。





『OUTLIVER』 作者:光志さん (2009/9/18 全1話完結)

 分かりやすい導入部。1話完結だから色々解説的な事が入るかもと身構えてたけどそんな事はなかった。
 戦闘はアイテムを使えば余裕をもって戦える良いバランス。気力で能力上昇とかは面白いなーと。
で、実は戦闘後のエピソードが本番だった。ああ、こういうの面白い。相当美化されてたんだろうな、幼馴染み。

 冒頭でテッカマンブレードみたいな雰囲気を感じてたせいか、ある程度は絶望覚悟完了してたんだけれども、
予想より救いがあるというか、この後ハッピーエンドにするならこうかな、と想像出来る余地があって良かった。
 いや、ナイチンゲールとバラは読んだんだけれども、そこはそれというか。





『異空甲機カオスブレイズ』 作者:小夏正彦さん (2009/9/18 1〜3話まで)

 プロローグ、いきなり危ない金融業から借金して、それを踏み倒すという凄い展開だ。規模がちげぇ。
 1話、王道的なボーイミーツガール話。艦長が駄目な人なのはもうこの辺で分かってきた。
 2話、魔法使いってフレーズがなんか妙に格好良い。「化学」は「科学」かなー、とか思ったりしつつ。
 3話、ここで雰囲気が若干変わった。敵かと思った少年が味方だったり、新型機登場だったり、良いロボットアニメ展開。
 艦長が上手く機能してるなぁ。版権小ネタも作風に合ってるから許容範囲。ライトノベルっぽい明るさが好みでした。

 戦闘は艦長が信頼を覚えるまで回復手段がない+回避具合が怪しいので毎回際どいけど、バランスが悪い訳ではなく。
ただ、改造したアルフロボがまさか3話で倉庫行き+乗り換えも不可という絶望感が半端ない。改造した意味は今後でるのか。
 
 戦闘後プロローグ文章で文字化けし、以後SRCを1度落とさないと勝利条件・タイトルまで化けるのはVista先生の宿命。諦めた。


9/17 大いなるロト伝説

 ロト6で1億当てた人が、4000円分クイックピック※で当てた、と聞いてしょんぼり。

 ※機械で勝手に番号を割り振る。自分で数字とか考えない。


 あと、CM見ていてSaga2が凄く欲しくなった。やばい。全曲アレンジがイトケンなんだよな、これ。




俺がエコだ!

 おや? うちの台所にあるエコナ油の量が、残り3割になっているようです。

 3年前 エコナ
 2年前 キャノーラ油(でかいので結構保つ) 
 今年  久々にまたエコナ買ってみるか
 最近  フライパンが焦げ付きだしたから、油を多めにいれなきゃ  ← 今ここ

 いやまぁ、ポーションの青1号とか、マーガリンのトランス脂肪酸とか気にしない子なんですが、
通常油の100倍グリシドール脂肪酸エステル入ってますよー + メーカーいよいよ回収ですよーとか言い出すと、
HEYYYYYYYYYあんまりだァァァァァァァフーやれやれ(後略)と思うのがジャパニーズサムライソウルな訳ですよ。踊る踊る。

 流石にエコナだけが原因で癌になるとは思わないけど、知ってて放置してた花王は怖いなぁ。
 ヘルシア一族も売り上げガタ落ちしそうな気がする。




▽コメントレス

> > スクみず。
> らきすた、とか、けいおん!、とか、ぱにぽに、
> とかみたいなものだと思えばオシャレかとも思いつつですよ!

うん、まさにそう思ってた。

> 5kb制限リレー
> 人形劇演出とか無しの実にシンプルなシナリオになりそうですね。
> 文章力とかモロに出そうな分、興味がありますなあ。

文章力とか、そんなの考えてリレーなんて書いてたまるか!

> 東方データの戦闘アニメ
> うお、インクル内に注釈なんてあったんすか。

あったけど回避不能らしいです、結局。

>> ライブアライブ、アインハンダー、レーシングラグーン、武蔵伝、アナザーマインド未プレイ
> その中だと僕も前の三つぐらいしかやってないです。はっはっは。

十分だよ!! レーシングラグーンは割と普通にやりたかった。頭文字Dを買ってた時期の筈。
発作的にグランツーリスモとかを買ったりして、才能の無さに絶望していた時期。



> >東方アニメデータ
> 変数セットでNight・Noonあたりの実行を回避してくれます。問題はRedraw使ってることですね。

回避意味ねぇ! Redrawな時点で致命的ですね……。
戦闘アニメは、If文でターン判定してたり、なんかシナリオで使ってた処理の残りみたいなのがあったり、
正直全部目を通したり、調べる気になれないんですよね……。動かして悪影響が出た時だけ対処、みたいな。
今回の改訂で、シナリオ製作者に優しいアニメになったらいいなぁとか思いつつ。

今週のサンデー

 クロスゲーム、面白いんだけど、足立漫画の投手は速球が速球っぽく見えないんだよなぁ。
 マギ、まさか離ればなれ展開になるとは思わなかった。うん、面白い。
 あおい坂、普通に考えると神木がもう1回投げられる相手が有利な投手戦展開だなぁ。
 金剛番長、操られてるよりは、弱みを握られてる方向の方がいいなぁと思うわけで。
 アクロ、ベタだけど笑った。けど戦闘はまだまだ続きそうだなぁ。


■プロ野球  阪神 対 巨人 2−4

 うーん、金本のあの犠牲フライがもう少し伸びればなぁ、と。
 そして谷は本当に良いタイミングで打ってくる。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 剣の奥義クエストクリア。
 弓の奥義クエストクリア。
 槍の奥義クエストクリア。
 スーパースター奥義クエストクリア。

 他にも放置してたクエストを5個くらいクリアして、そこで気付いた。
 アトラスが出てくる宝の地図を1枚も持ってねぇー!! 探すのめんどい……。
 LV50〜70くらいでドロップアイテムが判明してない地図を漁るしかない……うう。


今日のSRC 

 やりたいことは決まってるけど、そこまでどーもってくか。
 居て欲しいポジションに回せるネームドのキャラがいない、または使い回せなくて、
割と代わりがいるポジションのキャラは複数いる感じというか。そんな私の認識。

 そんな事ないって人もいるだろうけど、次を書く私が認識出来なければ、それは私の世界では存在しないのです。
つまり、明日くらいに私の認識している世界に変革が起きればいいのです。めーざーめーよー。


 GSCのキャプテン翼データが中止になりそうで残念。シナリオ作者的にはアイコンあるから需要はある気が。
アイコンもあるマイナーデータとかに、テクモ版外して投稿とかされると幸せになれるのになー、とか思った。
なお、PS2のキャプテン翼も、「S! G! G! K!」なテクモ臭は残ってるように思うわけで。

 ……けど、テクモ版っての外せば、GSCのままでいい気も。武装はゲームから拾いました、で。

 ドライブシュートやサイクロンで敵をなぎ倒す翼くんは、最近SRCで会ってないなぁ。


9/16 どうしたもんか

 諸事情により、Saga2購入は少し延期。スパロボ学園をその間にクリアしよう。





▽コメントレス
> タイトル
> あー。記憶に残らないのは悲しいですね。

なんとなく、スクみずで落ち着きそうですね。

> 気軽に参加できるリレー、交流倶楽部とかでどんどん増えるといいですよね。

5kb以内で書け、みたいな。参加者10人くらい欲しいですが。

>> リメイクSaGa2
> 予算の関係で買う余裕ないのですが、やっぱりどう変わってるか気になりますねえ。

買う機会を逃して未プレイ、にはならんようにし、しようかなと。

とりあえず私は旧スクウェアの代表作といっていい、ライブアライブを未プレイで、
アインハンダーもレーシングラグーンも武蔵伝もアナザーマインドも未プレイなんですが、
それでも問題ない終盤展開だったら助かるなぁ、とか思っていたりします。
■プロ野球  阪神 対 巨人 7−6

 何という熱すぎる試合。2−5でランナー二人いる鳥谷の打席で、ここでホームランを打てば同点です、とか、
そんな台詞の直後に本当にスリーランとか、次の鳥谷の打席で逆転ホームランとか、漫画か。
 最後は藤川が3連続三振で締めとか、最高すぎた。


東方星蓮船

 Normalで、今度はレーザー魔理沙で初めて、2面で2回死ぬとか。勿論スペカは一度も使ってないという。あああ。
 事故死を繰り返し、3面ボスを倒した瞬間に相討ち。ざんねんむねんでござる。


東方非想天則

 久々に。咲夜・チルノ・パチュリーで流し運転した後、霊夢を色々と試してみたりとか。
刹那亜空穴の短さに驚愕。パーフェクトメイドに慣れてるので感覚が、感覚がッ。

 暗投コンボの精度が若干下がっちゃってるような気がしたので、少しリハビるかなぁ。
陰陽宝玉とかは、正直使い道がわからんレベルに使いこなせないので、外してしまうか。


今日のSRC 

 東方シナリオリリースしたので、次は交流倶楽部リレーだ、という事で開始宣言。

 そして東方Projectのデータ改訂が始まってた。緋想天仕様は無さそうなのが残念無念。
つか今、戦闘アニメで背景消えるのか。インクル注釈通り最初に変数セットすれば回避出来るのかとばかり。
東方シナリオ書いてるくせに、そういう状況に遭遇してないから、さっぱりわかんなかった。


9/15 出来る事と出来ない事があるんですよ

 あといくつ寝るとSaga2。あれ、なんか普通に楽しみなんですが。
 本体ごと買っちゃおうかなぁ。DSLiteはDQ9のすれ違い通信用にしちゃうとかで。



■プロ野球  阪神 対 巨人 5−3

 安藤はまずまずの投球。そしてアッチソンはまたも2イニング。何かもう、壊れるまでいく気か。
 鳥谷が調子を取り戻すと、打線も息を吹き返す感じか。とりあえず、桜井は、仮復帰なのかな。
 それにしても、まさか矢野がクルーンからツーランを打つとはなぁ。流石に予想してなかった。
 藤川の打席でランナーの浅井が盗塁とかも、予想してないという意味では同じだけれども。

 それはそれとして、今季で秀太が引退するそうです。平野・藤本・水田といるから出場難しそうだもんなぁ。
代走でも大和が積極器用されてる感じだったし。けどこれは普通に予想してなかったんで吃驚した。


東方星蓮船

 針霊夢でEasyモードをクリア。6面に着いた時は残機4でした。そして前と同じように、
ラスボスの最後のスペルで残機0に。死を覚悟したので、画面の霊夢を凝視+画面上部は無視で、
ショットボタン押しっぱ、霊夢に近付く札をひたすら避け続けるモードに移行、すると回避は余裕になった。
で、しばらく回避していたら、クリアできていた。集中モードなら避けられるんだなぁ。ギリギリすぎるけど。

 EasyではExtraが出ません。予測しておりました。

 Normalで、今度はホーミング霊夢で始めてみました。ボムをガンガン発射するも、4面で力尽きました。
ま、まぁ前は3面クリア出来なかった事を考えると、少しはマシなんじゃないかなー、と前向きに考えるよ!!※

※地霊殿のNormalで、Stage04のさとり様を倒せなくて諦めた程度の実力です。

今日のSRC 

 東方シナリオのStage05をリリースしました。Stage06で完結ですが、実質これがラスボス戦ですよ。
 やりたい事を色々詰め込めたので満足です。ゲーム的にはスコアが増えないのはどうなんだろうなぁ、
とか、そんな事を思ったりもしたものの、まぁどちらかというと非想天則よりだからいいや、という結論に。

 そしてSRC交流倶楽部リレーの5話がきていた。そろそろ色々飽和状態な感じか。
 ……まぁ、うん、7話の人がきっと何とかしてくれる……と信じて6話の準備をしよう。



9/14 DSLite用の保護フィルタは消滅しました

 そういや来月は真・女神転生の新作がDSで出るんだっけか!

 なんというDS時代。




▽コメントレス
> どうも、夢見眼@旧スクリレー代表です。御感想ありがとうございます。

更新おつです。

>>タイトル
> 僕自身、最後まで(仮)で行っちゃう様な気がしてます。ハハハ。
> それはそれで最後の最後で完結した物語に似合った名前をつけるのもまた一興かな、と。

そ、それはリリースした後のリレーでありなのかー。凄くプレイヤーの記憶に残らなそうだ。

> >>第三話
> >>難易度
> 内容に見合ったちゃんと考えて戦わないと勝てない難易度を目指したそうです。

私がゲームオーバーになった回数? 貴方は今まで食べたパンの枚数を覚えているのですかッ!?

> ところで。以前お伺いした時に、参加者がいなければ最終話以外なら書いて頂けるとの事でしたが、
> 最終話の一話前(公募の参加者がなければ八話)をお願いしてもよろしいでしょうか。

いいですよー。8人いれば十分な気もするんだけどなーとか思いつつも。

> ……なんというか、リレーの参加者を公募で集めるのって大変なんだなあとしみじみ感じましたですよ。

昔は、オフ会の数だけ贄が増える、という感じでしたからねぇ。ないしはチャットでその場にいた人とか。
SRCで出来ることが増えた分、気軽に参加しよう、って人が減っちゃったのかも。
今週のジャンプ

 保健室の死神、序盤の展開として悪くないと思う。期待しても良い、のか?、
 銀魂、猫とかそういうのはまぁ置いておいて、普通に面白い気がする。
 めだかボックス、うーん、敵に魅力を感じないんだよなー。
 バクマン、おお主人公勢が打ち切られた。この後の展開が普通に楽しみだ。
 鍵人、丁寧に進んでるけど、終わりそうで悲しい。結構好きなんだけどなぁ。


スパロボ学園

 ヒロインの子を撃破して、気付いたら黒幕が出てきて喋りだしたの巻。
 「俺に出来るのはスパロボバトルの準備だけだ!」ということで、準備します。

 スパイのサブイベントと、悪ガキ退治のサブイベントをクリア。
 いきなり校門付近でサブイベントマーク出した人が5人くらい増えた。面倒くさいー。

 それはそれとして、ゼオライマーってもしかしてかなり強い?


今日のSRC 

 東方シナリオ5話、44kbでとりあえず完成。でも敵は前半後半合わせて一人だけっていう。
 そろそろテストプレイヤーを募集したいなぁとか。セーブデータはこっち用意で。



9/13 日曜日が休みだと誰が決めたんだ

 来週のシルバーウィーク?も土曜だけ仕事が入ってますよ。今まで土日休みだったのになぁ。
 ピンポイントで仕事のある日のみイベントお誘い発生するのは何でなんだぜ??

 仕方ないので、来週はSaga2漬けになろうと思います。本体購入どうするか。
 AmazonでDSiの同梱版を調べたら38000円とか。ありえない。
 そして、ポケモンブルーで止まってるので、ポケモンにも手を出したい感じが。ががが。



■仮面ライダーW 第2話「Wの検索/街を泣かせるもの」

 妙な変化球の無い、普通に見られるライダーで安心した。敵勢力の描写も面白い。
あと、怪人のデザインが何か好みでした。恐竜の顔に手足が生えてる感じで、何か変な魅力が。
 あとWの戦闘シーンを見て、共闘相手はロックマンだな、と思った。ゆがんだSRC脳。



■プロ野球  阪神 対 横浜 2−1

 下柳が好投。そしてアッチソンがまた2イニング。大丈夫だろうか。
 打線が微妙に元気ないけど、まぁこの辺はきっと時間が解決してくれる、筈。


スパロボ学園

 ポケモンとSaga2で悩んでいて、何か忘れてると思った。スパロボ学園クリアしてねえよ!!

 存在を忘れてた。ということで再開。演説する吹雪を倒して、教官を倒して、
ヒロインっぽい子と戦う辺りまで進めたけど、戦闘で時間かかりすぎるんだよなぁ、これ。

 デッキは海中用デッキ作ったけど、結局海でもいつものデッキ※で戦ってた。

 ※デスティニーガンダム・コンバトラーV・マジンガーZ・M9(クルツ)


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 ゴールデンスライム狩り中。
 Wifiで並ぶ商品に50000とか90000とか増えてきたんで、再度70万G程稼いでおいた。
 ああ、それにしても私は何をしているのだろう。


今日のSRC 

 東方シナリオ5話一通り完了して43kbまで増えていた。あれ? あとは後半戦クリアできるかだ。

 北斗の拳のmidiを第3ラウンド的な状況で鳴らしてみたけど、テンポが遅くて諦めた。


9/12 ゆっくり休日

 ああ、またしても両さんのドラマ見忘れた。1度も見ずに終わってしまいそうだ。




■化物語 第10話「なでこスネイク 其ノ貮」

 オープニングが和むなぁ。原作は読んでるけど、本編の記憶は何故か曖昧だった。
 ああ、こういう締めだったか。なんか思っていたよりあっさり終わったなーという印象。


■プロ野球  阪神 対 横浜 2−1

 福原に抱く期待は、首位打者・打点王だった今岡への期待に似ているというか。
 赤星負傷とか、なんか嫌な気配が漂ってきた。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング狩り中。
 なんかプレイすればするほど、仲間の個性がなくなっていくなぁ。
 転職で受け継げるのがスキルだけだし、もう通常スキルは一通り揃っちゃったしなー。


東方星蓮船

 ぴちゅーんちゅんちゅーん。

 
 ぴちゅちゅちゅーん。

 あ、あれ……Easyなのに死にまくる……昨日は4機残して6面に行った筈なのに、
なんか5面でゲームオーバーになりましたよ……。あ、あれー、なにがおきてるのだ……。


東方非想天則

 霊夢継続中。
 とりあえず、バスター → J6A → バスターは安定させたい。


今日のSRC 

 東方シナリオ5話、画像演出足しただけで11kb増えて39kbに。お、おかしいな……。
 何か色々とゆで理論っぽくなってきたけど、問題ないらしいので気にしない事にする。


9/11 星蓮船を買ってきた

 地球人にクリア出来る難度じゃない、という事にした。





▽コメントレス
> >もっと恐ろしいもの
> そういうことがあるので何でも遅く買う主義の私。
> おかげで2009年シーズンも終わりに差し掛かっているというのに、今やってるプロスピは4(2007年)だーっ!!

ふつうふつう。まぁ、私が持ってるのはプロスピ3だけどなーっ!!

> あ、でもWBCモードがあるから6は今年のうちに買ってみたいんですけどね。

日本メインなのにイチローが使えるって理由で興味はあります、実は私も。


>  田舎モンはとにかく流行が遅れてくるものです。
> (そのせいで数年前まで「東方」は異様に高かった。紅魔郷とか8000円でしたよ。
> 今はどれでも簡単に買えるようになって1500円とかですけどね。)

よ、予想もつかない世界。8000円では絶対に手を出さないなぁ。1000〜1500円だからこそって部分が。


>フォルさんもこれだけ新作を漁っていれば何点かプレミア物があるはずですので調べてみては?
> それでナンボか帳尻は合いませんか?

私がここ数年で売ったゲームは、某所でレビュー書いた某ゲームと某ゲームだけです。
そしてプレミアとか興味ない子なので……。所持してても時間の都合上、もうやらないと分かってる筈なのに。

そしてシンフォニアやアビスの買い取り価格が地元で妙に高いけど、面倒なのでいいや、と思ったり。
■プロ野球  阪神 対 横浜 2−1

 能見がよく耐えた。そしてソロホームラン2発のみで決着。きわどい。
 それにしても藤川は素晴らしい安定度。勤続疲労する程登板機会がなかったって事もあるんだろうけど。



今週のサンデー

 マギ、普通に今後の展開が楽しみになってきました。
 あおい坂、練習不足だから打てない、なんか神木が味のあるキャラになりそうな。
 金剛番長、こういう素直で分かりやすいのは大好き。でも、居合番長の事も思い出してあげてください。
 アクロ、なんだろう。烈火の炎を思い出した。バトル連発で楽しめなくなってくる感じが。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 ゴールデンスライム狩り中。

 ザラキーマで二人殺されるも辛勝→ザオラル使うため賢者に転職→転職直後に確定戦闘発生。
 ザラキーマ使いと違う雑魚とゴールデンスライム。即死対策でとりあえず聖女の守りを使うことに。
いきなりザラキーマでいきなりかけてたアビリティ効果消失。更にお供雑魚の痛恨の一撃で味方更に死亡。
 残されたのはLv35しかない賢者一人。そしてここはLv70超え洞窟の地下14階。当然、逃げられない。

 そして、20万ゴールド稼いだ事を頭から切り離し、私は電源を切った。


東方星蓮船

 涼しそうなジャケットだなぁとか思いながら購入。メロンブックス、凄い量詰んでたなぁ。百本はありそうだ。

 非想天則で鍛え上げられた私の霊夢力を見せてやる!という事で、針霊夢でスタートぴちゅーんちゅんちゅーん。

 ……!?
 
 ぴちゅちゅちゅーん。

 !?!?

 いやぁ、1面で死ぬ死ぬ。そして最初ボムのボタン認識違って、押しても発動しなくて死んだりしてた。なんぞそれ。
慣れてきても、3面のラストで力尽きてゲームオーバー。そういや地霊殿Normalを4面で詰んでる程度の能力だった。
Normalでクリア寸前までいったのは風神録の霊夢くらいだしなぁ。(スペカ無効の仕様を知らずに自爆負け)

 諦めてEasyにしたら驚くほど簡単に。4面の段階で残機がほとんどフル。7.5くらいまで増えましたよ。
 5面クリアした時には何故か4個くらいになってましたよ。な、なにが起きてるんだァー。
 6面、最後のスペルカード無効アタックを防ぎきれず、初見Easyクリア失敗。余裕でいけると思った結果がこれだよ!!

 地霊殿Easyはもっと簡単だった……いや、残機5個をお空一人で食われた記憶があるな……クリアしたけど。


東方非想天則

 霊夢継続中。暗投コンボ分強化されたけど、起きあがり昇竜というか昇竜の安定度がやや下がった。
刹那亜空穴とかで多用してた分、通常昇竜も安定度が上がっていたというオチなんだろうなぁ、やはり。
 AAA妖怪バスターとか、壁際でバスター、J6A飛び蹴り、バスターの3400コンボは、正直発動を忘れる。



今日のSRC 

 交流倶楽部のオリロボリレー、連休中までに回ってくるといいなぁとか思いつつ。
 ある程度、書きたい事は決まってるんだけれども、どこまで合わせられるか。

 どんなボールが来るかわからない中盤の感覚は、なんか久しぶりで懐かしい。わくわく。
5話でいきなりアイアンリーガーみたいなスポ魂路線にシフトしていても、私は驚かない。






『旧スクウェアリレー(仮) 』 管理者:旧スクウェアリレー製作委員会 (2009/9/12 3話まで)

 いつまで仮なんだろう。というか、もうこれ正式タイトルで最後まで行っちゃうような気がする。
 3話、アポロン懐かしい! そしてガーランドに溢れる謎のカリスマ臭ッ! その分、戦闘が辛いッ。
アヤさんが一撃で墜ちた時は何事かと思った。(ユニット強化やアイテム装備を心の底から忘れてたせい)

 雑魚を倒して熱血覚えたセシルが暗黒駆使してシャドウナイトを狩りにかかったら、いきなりクリア扱いに。
ガス欠にしてフルボッコプロジェクトはこうして水泡と化した訳で。最初、損傷率イベントかと思ったけど敵数判定か。
 クリア後、色々と懐かしいフレーズが。ああ、実に旧スクウェアな臭いがする。竜巻とか懐かしいなー。



9/10 明日は

 あ、ありのまま起こったことを話すぜ……!!

 7月末に8GBのiポッドnanoを買ったら、同じ値段で16GBのものが発売された。 


 2月下旬にX箱エリートを買ってテイルズオブヴェスペリアを買う。

 4月1日にヴェスペリアがPS3に移植決定。

 7月下旬にiPod nanoを購入。

 9月にX箱が1万円値下げ。

 9月にiPod nanoが5000円、iPod touchが1万円値下げ。      ← 今ここ





■紫色のクオリア (作:うえお久光 電撃文庫)★★★★☆

 人間がロボットに見える少女の話だと思ったら、全てを駆ける少女の話だった。
 某氏がSenseOffを思い出したと言ってたけど、なるほど、確かに。分かる人、相当限られそうだな!

 トライ&エラー辺りは凄い勢いで読ませるパワーに溢れてたけど、ラストが少し物足りなかった。
Ever17の評価が滅茶苦茶高いのは、間違いなくエンディング補正もあるんだよなぁ、という感じ。
一冊に収めるには他に方法がなさそうだし、綺麗に纏まってるので、単純にこれは好みの問題だと思う。

 ただまぁ、日本に存在している私の可能性は皆、何だかんだでこの本を読んでいそうな気はする。



■プロ野球  阪神 対 中日 2−4

 アッチソンはまぁ、たまには仕方ない。ただ打たれ出したら止まらない勤続疲労でない事を祈る。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 小さなメダルを集めようとバラモス狩り。バラモスが悲しくなるほど弱いなぁとか。

 調子にのってLv1デスピサロを狩りに行ったら、痛恨で600喰らうとか……即死するわけですよ。
レンジャー・武道家・パラディン・僧侶のLv50前後なめパーティーだったので、地獄を見ました。
捨て身を凍て付く波動で消されて、痛恨の一撃で2ターンで二人仲間が死に、ザオラル3回失敗とか……。
 賢者だけザオリクとか訳わからぬ。ベホマズンと入れ替えるべきじゃなかろうか。むしろザオリクズンとかくれ。


東方非想天則

 霊夢で引き続きリハビリ。攻撃の届く範囲とか、技のタイミングとかを計りつつ、
新たに覚えたダッシュバスターとか、明珠暗投コンボを試したり、針を試したりとか。
亜空穴は実戦で使うのはちょっと怖い部分もあるけど、封魔陣・常置陣・針霊夢はありかも。

 Extraでは最初にアリスに3タテ喰らったけど、近付くことすら許さないアリスはもうルナティック級だ…。
空中攻めしてる最中に真下の人形から攻撃とか、地上でAA振ってる間に人形が画面端から戻ってきて攻撃とか……。
そこから的確に魔法陣へ運ぶアリスばかりだったら、僕はもうそこで試合終了だ。針霊夢でしかまともにダメージいかねぇ。

 その後、文と優曇華を相手に2勝してから1敗というお決まりのパターン。まぁ、4勝5敗ならボチボチか。
戦闘力も、大体前と同じ程度には戻ってる……筈。ガードがやや甘いけど、起きあがり昇竜覚えたので差し引きゼロで。

 咲夜さんはコンボ忘れて弱体化したけどまぁ、これは仕方ない。


今日のSRC 

 明日から休みなのでキット何とか。


9/9 色々やらんといかん

 気付いたら時間だけが過ぎていく。

 昨日のガーナ戦は流石に驚いた。稲本はまだまだ健在だ。



▽コメントレス
> リコシェ試してみました。Bは自分が壁から遠い時(中央より)、
> Cは自分が壁から近い時に使うといい感じに制圧してくれそうです。

まぁ他の射撃絡めつつ攻め込まないと、制圧どころか諏訪子くらいしか事故りそうにないですが。
それでもLv4のフルヒットで2300という浪漫には惹かれる。そのままリコシェりましょう。
■プロ野球  阪神 対 中日 4−0

 初回以外は点取れてないけど、岩田頑張った。超頑張った。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング洞窟でレベル上げたりだけ。


東方非想天則

 霊夢でリハビリ。CPU相手に1ラウンド落としたりする程度の実力なのはよくわかった。
ラウンド落とす落とさない関係なく、美鈴と優曇華を相手にするのが思った以上に苦手だったっぽい。


今日のSRC 

 進まず。まぁ、明日からは多少なんとか。


9/8 何をしていたのだろうか

 1日が早い。早すぎる。




▽コメントレス
> 同じ奴隷同士、仲良くしようじゃありませんか

一緒に逝きましょう。

■プロ野球  阪神 対 中日 0−7

 安藤はそんな悪くはない筈なんだけど、勝てないなぁ。うーん。
 それ以前に、打てなすぎというか、防御率1位は伊達じゃないということか。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング洞窟でレベル上げたり、レア宝箱の洞窟で宝を漁ったり、世界中から錬金素材集めたりとか。
 ……私は一体何をやっているのだろうか。


東方非想天則

 今日は久々にバスター霊夢をいじってみた。その後ネット対戦するも惨敗。
 ああ、やべぇバスター・B射・C射以外の技が戦闘行動から消滅してる。存在を忘れてるので使えないという。
 Extraは、封魔陣とかの防御デッキ使えばギリギリ勝てるけど、デフォデッキでは普通に歯が立たなくなってら。

 あとはまぁ、咲夜さんを使ったりとか。何か普通にリコシェが使いやすく感じてきたんですが……。


今日のSRC 

 進まず。


9/7 転職しても呪文を忘れなければいいのに

 転職して状況が悪化する、という事態を想像できないのは何でなんだぜ?




▽コメントレス
> ファルコムが関連商品を出し過ぎなのは昔から。ファルコムファンになった方が悪い。

違うなッ! 間違っているぞッ!!

私はイースですら、携帯アプリで1だけやった程度に過ぎないッ!!
そう……ファルコムのファンではない――単に「空の軌跡」の奴隷なだけなのだッ!!



■化物語 第9話「なでこスネイク 其ノ壹」

 神原さんは相変わらず全力全開だ。 撫子はメインエピソードの一人なのに、なぜか印象が薄いんだよなぁ。
何でだろうと考えて、そうか、唯一普通のキャラだからか、という結論に。……何かがおかしい。





■仮面ライダーW 第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」

 冒頭のおやっさんから、似非探偵物語な雰囲気とか、怪人との対決、戦闘終了まで実に良い流れでした。
1話からライダーも活躍してたし、これ以上ないくらいスポンサーの要求に応えつつ綺麗に纏めてるのでは。
龍騎以降の平成ライダーは、カブトの1話が好きだったけど、今回のWも悪くないかなー、と。
 そして脚本がダイの大冒険の人だった。いや、ガイキングの人というべきなのだろうか。


今週のジャンプ

 保健室の死神、素直な漫画で、学園モノだし、意外といけるんじゃなかろうか。
 BLEACH、雨竜やマユリ様はいつになったら出てきますか。出る気配もござんせん……。
 バクマン、面白い展開に。CDドラマ飛び越えてアニメ化なのは、やはり分かりやすさのためかなぁ。
 めだかボックス、面白くなりそうな気配はあるんだ。あるんだよ。
 鍵人、敵の鍵人が格好良かったし、良いファンタジーな雰囲気。だから、だから切らないでッ、


今日のSRC 

 データ作成とか含め5話を28kbまで。あと1話だし、さくっと完結までもっていって、
コメットの続きもリリースしたいんだけれどもなー。中途半端な完成度85%で1年停止っていう。


9/6 瞬殺の日曜日

 何か驚くほど時間の進みが早いぞ。

 SRC的には猫も杓子もラブプラスらしいですよ。未だラプラスと読み間違えるのですが、
そのうち、ラプラスがラブプラスにしか見えない、という勢力が増えていくのだろうか。

 ポケモンはそろそろ緑以外のをやりたい。だがしかし、Saga2も欲しい。こまった。



▽コメントレス
> ドラクエ9は気軽に出来て危ないですね。時間がどんどん吸い取られていく。
> スパロボ学園はジェネシックGGGとKJの外道デッキで少しずつ進めていたりいなかったり

DS企画の思うつぼですねぇ。クエストは攻略情報見ないとクリア出来そうにないものも多いですが。
そして、ジェネシックGGGが何か思ったより簡単に落とされるのは何でなんでしょう。
■プロ野球  阪神 対 広島 4−1

 下柳の降板は流石に驚いた。結果的に良かったけど、うーん。それにしてもなぁ。
 8回から藤川が貫禄の6人締め。藤川投入は、今回に限ればありかなと。心強すぎる。
 金本が少し元気ないのだけが心配だ。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 メタルキング洞窟でレベル上げ。一度クリアしてると下り階段がすぐ分かるのは素晴らしい事だなぁ。
 ゴールデンスライム狩りとかもしつつ、偶然戦士Lv15の、怒り状態の敵を会心の一撃で倒せ、をクリア。
その後のLv40クエストに比べて、明らかに難度設定間違ってる。テストしたのかと言いたくなる。なんぞこれ。

 他にいくつかクエストをこなしたり、錬金レシピを回収したり。何やってんだ、自分。


東方非想天則

 今日もリコシェ街道。だがしかし、ダメージソースの4割くらいパーフェクトメイドとは、これ如何に。
残り4割が通常攻撃で、残り2割がリコシェによる事故死誘発。……立ち回り勉強しようぜ、自分!!

 プラクティスで試したけど、固められ中、打撃の隙をついてパーフェクトメイドは狙えない事が判明しました。
A打撃は挟めてもメイドポーズを取りかけた所をペチンと再度叩かれる。これ、忘れそうだなぁ。


今日のSRC 

 東方シナリオの戦闘アニメを調整しつつ、後半直前まで作成。




『デクドール・インプレティス』 作者:ベニヤ板さん (2009/9/6 7話までクリア)

 普通の高校生がやってきたの巻。今回の戦闘は驚くほど素直。でもレベルを10近く資金にしてたので攻撃当たらねぇ。
チェインでレベル上げし、ボスは麻由様の天啓をかけて撃破。ボスロボットは悩んだけど、とりあえず修理する方向で。
 全員に装備を買い揃えたけど、高級商品が店頭に無いこともあって、お金が割と余裕で余る。キャッシングパワーッ!
 そして仲間達の影武者設定認識ラインがどこら辺だったか、微妙に忘れてきました。さよなら私の記憶力。


9/5 あっというま土曜日

 何か驚くほど時間の進みが早いぞ。





■ジャングル大帝

 エターナルアースのネオジャングルッ!!

かぎ爪の男「私は地球を作った人間になるッ!!」
黒豹   「お前を噛み殺し、骨だけにして人間どもに届けてやるッ!!」
かぎ爪の男「フレア散弾を使え」
かぎ爪の男「その時こそ・・・私は創造主となるッ! 」

 肉食バッタの群れが発射され、襲われた鳥が一瞬で骨にされました。

かぎ爪の男「これで私に逆らう生き物はいなくなるっ・・・!」

 岩山が割れて、セントラルピラー出現。

 かぎ爪を射出して攻撃するかぎ爪の男とレオが戦ったり。


 序盤のつまらない展開は、奇抜な社名やかぎ爪の男の怪しさで引きとめておいて、
後半から盛り上げていく狙いなのだろうなー、というのが露骨に分かるけど、それでいいん気もする。
 正直、相当退屈なのを覚悟してたんだけど、思ったよりは悪くなかった。でも終わり方がやや中途半端か。

 最初にかぎ爪の男が出てきた時は何事かと思ったけど、監督名を聞いて納得した。ガン×ソードの人だった。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−4

 福原も好投していると某氏に言った10秒後にツーランを打たれて同点になりました。
 巨人が内海完封したなぁとか思って、気付いたら広島の特典が倍になっていた。

 ……あれ?


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 斧と奥義書と盾の奥義書を手に入れました。
 そしてはぐれメタル狩りをしていました。
 いや、スパロボ学園と違って気軽に出来るから……。


東方非想天則

 今日もリコシェ街道。ゆっくりスクウェア→リコシェが当たると気持ちいい。
けど、そう何回も上手くはいきませんでした。けど、スクウェアの活路を見出した感じが。

 で、Easyにいったらメイド長鍋になりました。パーフェクトメイド発動まで無敵がない事を知る所から始めよう。


今日のSRC 

 明日こそ作るデスよ。




『FairyTaleStory』 作者:なるせさん (2009/9/5 1話までクリア)

 ロマンシングサガ含む版権ファンタジーシナリオ。ひらめきシステムがあるとかでわくわく。
 1話、主人公にしては珍しい性格だ。ストーリーはまだ序盤で可もなく不可もなくという感じでした。
 戦闘ではいくつか技を閃いたけど、このシステムは連載形式では難しそうだと思ったらフリーバトル付きでした。
フリーバトルで体術と剣術をいくつか閃かせたりして、技術点も稼いだりとか。経験値だけ入らないシステムっぽく。
 テンポ良く更新されるといいなー。そしてヴィクトール様は、流し斬りを防がれすぎて荒んでしまったのだろうか。


9/4 こんなはずでは

 右手に文学少女DVD同梱版ッ! 
 左手に空の軌跡・新ドラマCDッ! 

 あわせて二作品が、私の貯金を遮る高ァい壁だッ!!

 ファルコムは、シナリオブックとかワールドガイダンスだけでは飽きたらず、まだ私から金を奪っていくッ!
 
 だが・・・買うっ・・・分かっている・・・分かっているが仕方ないっ・・・!!




▽コメントレス
> 現在プロローグ(結構長い)を作っていますのでもう少し待ってくれるとうれしいです。

プロローグ短くてもいいじゃない! いいじゃない!
ああ、でもゆっくりしていってと言いたくもなる、この不思議な気持ち!





空の軌跡がコミック化

 最初から3巻前提の巻きまくり展開とかなのかなぁ。でも街の人との会話とか拾ってたら終わりそうにないしなぁ。

 ……テイルズオブレジェンディアとかはそれなに纏まってたけど、あれも一部省略して、5巻かかってるしなぁ。
P3の漫画みたいに、不自然なエピソード入れ替えとかなのか、ああ、心配だ。期待したいけど心配だ。


■プロ野球  阪神 対 広島 2−0

 能見はよく投げた。藤川も四球1個出したとはいえ、8・9回上手く締めた。
桜井の不在がなー。鳥谷・金本も湿り気味なのが少し心配だけど、明日にはきっと。


東方非想天則

 咲夜さん遊んでいて楽しい。けどルナダイアルが当たりません。でもパーフェクトメイド格好良い。

 なんかリコシェ結構当たるんじゃなかろうか、これ。対戦してたけど、普通に機能するような。
事故死狙いなので、Hard以上の立ち回りの人には当たらんかもしれないけれども。
 

今日のSRC 

 残業しないで早く帰ろうと決意すると3時間急に残業確定したりするから世の中フシギだ。



9/3 寝続けてる間にPCが再起動されていた

 気付いたら目覚ましかけた時間の12時間後に目を覚ますとか、あるよね、うん……。





▽コメントレス
> 直った>雨乞いバグ

なん……だと……!?


> プレイ、どうもです。
> ここ〜(略)

実は一番気になっているのは、そのタイミングだったり。
まぁ、装甲2475のマジンカイザー(仮名)がいるので……なんとかなる、はず……。

>おそらく、8〜10話はやさしめで、11話で難易度がはねあがったと思います。
>某知人にテストプレイしてもらってますが、
>その人は11話もそう難しくないとか言ってましたが、多分、それは違うと思っています。

いや、8〜10話も易しくないと思う訳です! 11話は、相手ステータスをよく確認しないと詰む、
という意味では今までより辛いかもしれないですが。というか、メダパニーマが最も最も最も恐ろしィィかったというか。
SRCの混乱は、殴っても殴られても治らないという仕様を忘れて大変なことに。

完結目前で、続きも楽しみにしてます。
■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 2−4

 久保でも勝てずかー。6回3失点なら上出来なだけに、勿体ない。
 11安打で2得点だけどまぁ、うん、明日以降はきっと。


東方非想天則

 修正パッチ1.03がリリースされていた。
・霊夢
  -夢想天生 一部カードを使用する、雨乞祈りを出すの行動で無条件に
   一つ点灯した不具合修正


 な…何をするだァーー!?


今日のSRC 

 なにもできずー。

 SRC交流倶楽部のオリロボリレーがそろそろリリース気配。6話も近そうだ。
 Ketosは9月中に某氏が頑張ってくれそうなので、執筆被りはない筈。問題ない。


9/2 進化の秘宝伝説

 Saga2のリメイクが9/17に出るんだよなぁ、そういえば。買わなきゃ。
「いまの あんたが いちばん みにくいぜ」が削られてるかどうかで、スクエニ評価が激変しそうだ。


■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 9−4

 鳥谷が甲子園で本塁打を打った試合は19連勝中だそうで。この時期の復調は嬉しい。
 岩田も何だかんだで4勝目か。とりあえず、あと7連勝くらいはしてくれれば、夢が膨らむ。

 そして桜井は肉離れかー。すぐ戻ってきてくれるといいなぁ。
 今岡はどーなるのかなぁ。流石になぁ、ここ3年まるで打ててないからなぁ。他球団行きも難しそうだ。


今週のサンデー

 マギ、うん、なんか安定して見られるようになってきた。最初は微妙かと思ってたのに。
 MAJOR、なるほど、こういう展開になるのか。
 あおい坂、白神木顕現フラグが立ってきた。返球良すぎてギリギリセーフになるとは思わなんだ。
 アクロ、デコが普通に復帰してた。けど、バトルの繰り返しは流石に飽きてくる。悪いジャンプな流れというか。


ドラゴンクエストXI 星空の守り人

 スキル上げとか、地味に。はぐれメタルを狩りながら。

 で、すれ違い通信で、エスタークの地図をもらいました。

 とりあえず、丸めて捨てました。



スーパーロボット学園

 勾玉を探して校庭を移動、うっかり話しかけた女子生徒が「通報? させるかー!」とか、
よくわからん事を言い出してスパロボバトル。その後、轟子分を避け損なって2度スパロボバトル。
相手は1〜2体だけで、こっちは負けっこないのだけど、逃走不可で時間だけがかかる。めんどい。

 サブイベントでお姉さんの依頼でイケメェェンン拉致任務。
イケメン「いや、ちょっと都合が悪いんだ……」
主人公 「こうなったら、スパロボバトルだ!」
 
 スパロボバトルで相手を倒し、従わせました。

 ……いや、うん、そういう学園なら仕方ないよな。

 で、本編で兄を探す痴女(本編表記)と戦闘に。
 必中尽きたコンバトラーで命中8%+分身するゴッドガンダムにかなう道理はありませんでした。
デスティニーガンダムは、なんかファフナーとか必中かけたダンクーガに序盤で狩られました。ははは。

 20分戦って詰んで電源を切り、やがて私は考えることを止めた。



東方非想天則

 実戦とプラクティスは違うのだよ。というくらい上手くコンボが出来ませんでしたの巻。
でも1回だけ逃げ方知らない相手を固め殺しが出来たというか、霊夢で固め殺しした事、1度もないのに。

 で、パチュリーと咲夜さんでEasy何戦かしたところ、何故か咲夜さんの方が戦績が良い訳ですよ。
理由は、咲夜さんの反射C射撃で相手が事故って勝手に死ぬ。パチュリー時は事故が無いので実力勝負。
 ……まぁ、Normal級に2300コンボとかスペカコンボを的確に当ててくる天子ではあったんだけれども。

 霊夢もちょろっとやったけど、雨乞いは不意打ちとして意外と使えるかもしれないと、真剣に思い始めました。
そして、雨乞いの驚くべき運用法を私は見つけたが、これを記すには余白が狭すぎる。テーレッテー。


今日のSRC 

 ゆっくり停止。


9/1 声を枯らして叫んだ

 残念だったねェ!!! (私が)



▽コメントレス
> 『紫色のクオリア』が、〜(中略)〜 託された物だよ! (後略)

(天を指差しながら)
上島竜ちゃんが言っていた……「押すなよ押すなよ押すなよ、絶対押すなよ……!!」


> あ、紫のクオリアは、(中略)読み終わったら〜(後略)


ミスにー気付くのはーいーつーもー全て終わった後ー。

というわけで、事前に聞いてたのに心の底から忘れていたという酷いオチ。

似たようなタイトルが多いので、これだと気付かなかった訳ですよ!
『何とかの○○』って聞いたなぁ、くらいで。
ああしかし、イラストがジンキの人と聞いてたから、予め確認しておくべきだった。





■プロ野球  阪神 対 ヤクルト 6−1

 打線好調、新井さんまさかの4安打とか、色々あったのは良いことなんだけれども、
桜井の負傷交代が物凄く不安です。何事もなければいいんだけどなぁ。長引かなきゃいいなぁ。

 それはそれとして、アッチソンの負担軽減のため、2軍で先発は燃えるけど中継ぎで抑えてる久保田を、
中継ぎで呼ぶ、って話があるとか。それ以前に6回裏で5−1の状況で安藤降板させるのが問題な気が……。
確かに三塁にランナーいたし、代打の桧山先生はしっかりタイムリー打ったのだけれども。
 いやまぁ、正直8安打で1失点ってのも、それはそれでファンタジーっちゃファンタジーなんだけれども。



今週のジャンプ

 BLEACH、え、ホロウの親玉っぽい奴だったの?
 銀魂、ああなんかこういうのは地味に好きだ。
 SKET DANCE、普通に格好良いスイッチ編になるとは、冒頭の段階では思ってなかったですよ。
 黒子のバスケ、延命確定万歳。でも異次元3Pやっちゃったから、今後超人バスケにならないか不安だ。
 バクマン、アンケート葉書だそうぜ!というお話。バトル化はもうお約束なんだなぁ。
 鍵人、何か思ったよりあっさり再度出てきたなぁ、断空剣。


東方非想天則

 スクウェアリコシェやタイムパラドックスは可哀そうな子じゃないんだよ!!
ということを証明するため、咲夜さんを使ってみることにしたの巻。

 とりあえず基礎コンボが霊夢やパチュリーに比べて簡単なのが素晴らしい。30分ほど練習。
なんかもう、実は格闘ゲーム苦手なのは錯覚で、実は戦闘民族だったんじゃね!?と勘違いし、
プラクティスである程度2種類を出せるようになったので、Easyに飛び込んできましたよ。

 VeryEasy上がりたて紫相手に2勝1敗、全部フルラウンド+常時こちら瀕死。コンボ初撃が当たらぬー。
ルナダイアルでパンチ15連射は2回だけ成功(でも3000程度)、4回くらいガードされましたですよ。
それでも、相手が電車を呼んだ時、ルナダイアルでキャンセル出来るのは感動した。咲夜さんすげー。

 咲夜さんは防御技術の無さが霊夢以上に響く感じなので、立ち回りレベルは上がりそうな気がする。
霊夢の場合、強引に殴り愛にいけるけど、咲夜さんは牽制して回避してから始まるというか。

 現状の霊夢は防御を意識する⇒防御成功率25%上昇・攻撃回数1/3に⇒総ダメージで打ち負ける、となり、
結果、大幅に戦闘力が落ちてしまうんだよなぁ。一応底上げを図って色々試してる最中ではあるんだけど。

 逆にパチュリーの場合、防御意識した方が明らかに勝率は上がる訳で。でも6C依存が酷くて美しくない。
フォールスラッシャーの固定と解放を使いこなしてみてぇなぁーとか。剣かっこいい。


今日のSRC 

 東方シナリオ5話、23kbまで。前半戦まではとりあえず完成したような気がする。
まぁ演出力がないので、後半もそれほど苦労はしないはず。演出はとうに諦めた、的な意味で。
 あとはアイテムとかデータ整理とか。攻撃力58億とか、エラー出るのだろうか。

 昔、なんか地球とかが頑張るシナリオで、アーマーのマイナス指定とか色々な要素が絡み合って、
戦闘ダメージが常時5桁超とか、そんなシナリオをやった記憶があるし、意外と大丈夫なのかもしれない。