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11/30 休み前が1番忙しいという法則

 こんな筈ではなかったのに。
 けどまぁ、これで少し休みなので、見たいなぁと思ってたアニメを消化したいところ。


東方緋想天

 プラクティスモードをやってみた。攻撃が繋がらないこと阪神打線の如し。

 その後、アーケードモードというのを初挑戦。
 余裕だなぁとか思ったら3人目のパチェリーさんに負けました。よもやっ。

 あと、プラクティスだと相手は技が来るまで棒立ちで待っててくれるんだよなぁ。
ああ、対戦中はみんなノーガードで棒立ちになってくれればいいのに。のに。のに。


今日のSRC 

 非登録コーナー更新のアルノーとネクスト戦記で感動。後者は記憶がすでに曖昧だけれども。
 ああそれにしても、アルノーはいつか使いたいなぁ。4勢は敵も味方も大好きだ。


11/29 土日を乗り切ればッ

 最近、職場で色々と自分の知らない話を聞く機会があって面白い。

 今日、聞いた事。

・はやてのフィギュアはきっと価値が出るよ
・同人誌の5割は東方
・凄いサークルは1日の売り上げでベンツが買える
・芸能マネージャーは使い捨てデフォな所もある

 仕事に関する情報とは全く関係ないわけのは、一体どういう事か。





■とらドラ 第9話 「海にいこうと君は」

 実乃梨が馬鹿っぽく見えても実は馬鹿ではありませんのだ、みたいな回。
 こういう雰囲気の話は結構好きというか、なんという引き方だッ。


■プロ野球 阪神関連とか

 三浦が横浜残留確定。そして来季の阪神先発争いは1枠余裕が出た感じか。
 上園・小嶋・石川に、不調な福原とか杉山とか金村とか、日本ハムのお陰?で戻ってこれた中村泰広とか、
輝いて欲しい先発メンバーに期待したい。そして藤田太陽は中継ぎでの再起を目指すのだろうか。


東方緋想天

 プラクティスモードとかを少し触れました。
 VS CPUを1試合だけやりました。やっぱり難易度が反映されてないな、VSモードって。
 多分、ストーリーモードだったら、ノーマルでもクリア出来ない気がする。半分アクションゲームだし。


今日のSRC 

 Ketos9話の戦闘船用アイテムを8個ほど造ったりとか。本編は進まず。

 着地点が決まってると、結構発想が制限されるのが書きづらい理由なのだろうか。
まだ余力あるから好き勝手やってよくね?と思う自分と、余力あるうちに終盤目指せば、
途中で荒れても軌道修正しやすくなるよなぁとか思う自分の一騎打ち。そして共倒れッ。

 リリース時、次元結界を開いて外宇宙の恐怖を撒く存在と戦う話になってたら、もう駄目だというサイン。


11/28 地霊殿ノーマルどころの話じゃござんせん

 妖々夢のイージーすらクリア出来ない事が発覚しましたよ。
 イージーすらクリア出来ない人間が、1番難しいという地霊殿のノーマルなどクリア出来る筈がないッ!

 ……今まで都市伝説と思ってたけど、酒を飲まないでプレイしてるのがいけないのだろうか。


 あと緋想天も少しだけプラクティスやって、打撃ボタンで妖怪バスター撃とうとしてた。あかんわ。





■とらドラ 第7話 「プールびらき」

 竜児が微妙に男前だったりする話。それにしてもサブヒロインと思ってた実乃梨が、
亜美の影に隠れて、順調にサブキャラへと降格していってる気がするのですが。


■とらドラ 第8話 「だれのため」

 ああ素晴らしい戦術。でも最後が微妙に超高速展開だ。竜児が溺れて、見つかって、
7話の大河が溺れてるシーンに比べて、助けられるまでがアッという間だったからかな。


東方妖々夢

 格闘ばかりしていて、そろそろシューティングが恋しくなったので、本編を。
そういやファンタズマだかなんかを出せてなかったのを思い出して妖々夢を起動。

 ……あ、あれ、エクストラで選べるの、ナイフ咲夜さんだけかー! てっきり霊夢かとばかり。

 ということで、難度ノーマルの霊夢で妖々夢開始。★6つ残して4面まで来られた時は、
おいおい何だか上達してるんじゃないですかこれは、と思ったりもしたもんでしたが、完全催眠。
プリズムリバー達の元へ辿り着いた時は★5個だったのに、4面クリアした時は★0でした。フシギ!!!
赤いやつの弾幕は危険すぎる。一番楽かと思ったら一番避けにくいんじゃなかろうか、あれ。
 結局、妖夢さんに会うことなく試合終了です。あ、あれー!?

 でもスコアだけは高かったんで「おや?」と思ったら、咲夜さんでクリアしたのはイージーモードだった。
しまった、イージーモードで良かったのかー、これは失敗したー。というかやはりノーマルは無理だ!!
……咲夜さんクリアした時は、イージーな上に、さらにスローモードとかつけてたのか。選ぶしか、ないのか!

 エクストラモードを起動したら、敵の弾の早さで笑った。避けても避けても追い詰められて、そしてボム切れで詰む。
結局、前以上に進む事はできなかった。ああ、地霊殿で少しは慣れたかと思ったがそんな事はなかったぜ……。


 時間を置いて、難度イージーの針霊夢で挑戦。★6つ残して5面まできて、妖夢に★3つまで減らされました……。
そして幽々子の最後のスペルカードで★が尽きてゲームオーバー。うわー、イージーでもクリアできねー!!
最後の、赤3つずつの微妙に角度の違う(私にとっての)高速弾幕が避けられません……ボムしか……避けられません……。
 ……ああ、2面で事故死した残機1が勿体ない。

 結果的に死亡に関係はなかったけど、フルスクリーンで、6面でいきなり謎のブラックアウト、ウィンドウ強制切り替えが怖い。
ウィンドウ切り替えて、妖々夢に戻したらブラックアウト直前から再開出来て、自動ピチューンにはならなかったけれども、
高速の弾幕だったら瞬間で殺されてしまう。3〜4面辺りで、一旦フルスクリーンプレイから通常ウィンドウ切り替えとか、
適当に挟んでおくべきなんだろうか。ウィンドウモードだと処理落ちするからなぁ、うちの2GBデュアルコアのノートVista。
 スクリーンセイバーはオフ、モニタ電源自動落としとかも電源繋いでれば無しにしてある訳ですが。おかしいなー。


今日のSRC 

 Ketos9話、8kb。書いては消して、消しては崩して、崩しては不貞寝して。不貞寝してピチューン。


11/27 いかにして凌ぐか

 いつの間にか、PSP空の軌跡3本セットが発売されたりしてますが、
私はひっそりとツヴァイを待ちますよ。テイルズオブハーツ、1週間延期して助かった……。




▽コメントレス
>P4、現在進行中です。
>雪子姫の城の4階まで行ったところですが、とりあえず後2回の探索で攻略するように頑張ります。
>すっかり合体予報のことを忘れて、4月19日にペルソナ合体しなかったりしてますが・・・。
>戦闘の厳しさは(まだ)身に染みてないですが、
>先制攻撃が空振りで不意打ちされる回数が多いのが怖いところ・・・。

先制攻撃は気付かれた終わりですからねぇ。大抵気付かれて、剣を振って、不意打ちはされない、程度でした。
合体予報はついていたら嬉しい、程度で、意図的に狙ったりはしなかったかなー。

>ちなみに、攻略情報は確認しながら進めてます。100時間以上かかるゲームで、2周目なんぞやれるか。

やー、P3と比べてP4は普通に2周目やりたくなる出来ですよ。
うちの職場でスパロボZとラストレムナントを途中で投げて、P4の2周目に行った人がいますし。
今週のサンデー

 金剛番長、必殺技じゃなくて、まさかの「変形」ッ!? フリーザー第三形態並の変わりようだッ!
 MAJOR、直接対決はこれ、吾郎の試合以降はダイジェストになるのかなー、さすがに。
 チルドレン、本編も嫌いではないけど、4コマ漫画が泣ける。なんて良い備品。
 ハイド&クローサー、なんかラスボス戦のようだったけど、どうなることやら。


東方緋想天

 いい加減、まともに操作できるようにならないといけないなぁ、という事で練習を。
まずは空中で移動攻撃を出来るように。あと、意図した技をちゃんと出せるようにならないと。

 霊夢でやってますが、未だワープ攻撃しようとして巫女サマーソルト繰り出してしまいます。
 あと妖怪バスターってのが格好良かったので、まずはこのカード複数集めてデッキに入れたいなーと。
ルナティック難度でCPU対戦しましたが、何か難度ノーマル・イージーと大差ない気がする……あれ……?
もしかして、難度差が出るのはストーリーモードというかスペルカードバトルだけなんだろうか。


今日のSRC 

 書いては消し、書いては消して5行くらい進んだ筈。未だタックのタの字もねえ。あれー。


11/26 ネットとかよくわかりませんのだ

 IP固定で色々不具合が出てたので解除したら、ネット接続が死んだ。
 今日は凄いシナリオ書く気満々で、エディタ起動した矢先だった。

 復旧に4時間かかった……。緋想天やってたとかじゃあないもんなぁ……。


 ムシャクシャしてPS用コントローラー使用可能コンバーターを色々な所に抜き差し繰り返したら、
一箇所で正常に認識するという奇跡が起きました。やった、昨日はあんなに無反応だったのにッ!!

 わくわくしながら東方地霊殿を起動しました。これで滑らかな十字キー操作ができるはず……。

 ……。

 動け、何故動かん霊夢!!! ぴちゅーん! ぴちゅーん! ぴちゅーん!

 えーと、5秒操作した場合、3秒は自在に動きますが、2秒は操作受け付けません。弾も撃ちません。
十字キーを押していた方向に強制的に移動したりします。連射してた弾はぴたっと止まります。

 こ……これでシューティングは……無理…………。





▽コメントレス
> 人類砲はあんまり使えないんですけどね。何で斜め下に撃つんだよ。まっすぐ撃てよ……。
>ロイフレはストーリー萃香のラスペに対するチェーンソー的な何かですね。
>でもデフォ以外の五コス技はほとんどロマン技だと思いますけど、格好いいですよね。電車とか。

神殺しっ・・・! コスト5でも、レミリアのは凄く強かったですよ、ええ。他はよく知らないですが。
電車は紫でしたっけ。1回見た記憶があります。あれは格好良かったですねぇ。
今日のSRC 

 Ketos9話、6kb。ああもう、時間が取れぬ。




『Artificial Tale』 作者:KUROさん (2008/11/26 5〜6話まで)

 5話、グランディア編開始というかまだプロローグ編だった。以前出たメンバーがちらほらと。
とりあえずアルバ教授に感動。精霊石とかすり替えられてないか心配になります。ああいうの好きそうだし。

 6話、レンと最初に言われて殲滅天使を思い出したのは仕方ない事の筈だ。そして脱出行――ってあれ!?
何かよくわかんないけど負けた? そんな事が起きつつ、一方ライナー組。ようやく初レーヴァテイル戦闘。
まぁ、ボスは幸運持っているエステルで倒すという選択肢しかない訳ですが。仕方ない、仕方ないっ・・・!
 流れ的に、次でライナー・スタン組が合流か。それぞれ2ランクに上げたエステル・ヨシュアの出番は遠そうだ。


11/25 ゆっくり緋想天

 100球ほどスイングしてきたけど、曲がる曲がる、両足が曲がる。あれー。

 PSコントローラーがPCで使える魔法の装置を買ってきたものの、認識しない。
もう1台の、XPのやつでは一発で正常インストール成功。あ、あれ。Vista対応してる筈なのに…。

 まぁ、LANケーブルを繋いだらネット切断されなくなったし、うん、まぁいいや、くそぅ。



●未来日記モザイク (作:えすのサカエ 角川コミックエース)★★★★☆

 みねねには何ら思い入れは無かったんで全く期待してなかったんだけれども、
それなりに面白かったような気はする。実に漫画チックだったけどこれはこれで。


東方緋想天

 うどんげー、うどんげー。フィールドウルトラレッドの意味がわからねー。
最終的に、ピコピコミサイルを連発していただけのような気がするわー。

 射命丸文。さいしょ「あや」じゃなく「ふみ」と呼んでいた文ですよー。
ああ実に格闘ゲームなキャラだ。暗夜の磔は使いこなせないけど、動かしやすそう。

 あなたはたいよーの小町ー。強射撃でダメージが全く通らないという恐るべき性能。
つかえねーつかえねーと、泣きながらJ3C射撃で頑張ってクリアしました。辛かった。

 衣玖さん、つえー、なんだこの人、つえー。ドリルとフィーバーサンダーが悪魔の強さ。
普通の射撃も貫通力があってとても良い感じ。超電磁マフラーも素敵なリーチの長さ。

 天子。つえー、なんだこの人、つえー。遠ければレーザー、近付けば剣でザックザック。
空を飛べば回転石アタック、逃げながら円状にビーム発射とか、使いこなせたら凄く強そう。



 その後はひたすらネット対戦。素晴らしいフルボッコにされるっぷり。おおおおお。
 コンボとかを意識し始めて戦法を変える→考えて動作止まる、ないしは誤動作→死ぬ。
 教えて貰ってポート解放は成功したけど、観戦までは出来ないという謎。
 
 とりあえず、最初の頃、システムに慣れるため使ってた霊夢と、ウォークが格好良いレミリア様なら、
フリーザー様レベルの相手じゃなければ戦えそう。他のキャラだとほぼパーフェクトで負ける。
 ストーリーは一応終わったので、そろそろ本格的に使うキャラを決めないとなぁ。せめて一人くらいは。
対戦は1回でストーリーモードの5倍くらいカードが貰えるし。(ストーリーは死にまくるから1枚のみ)

 ……そして、全人類砲とかロイヤルフレアのカードは未だ手に入らないわけで。



今日のSRC 

 おちついていこう。



11/24 画面端に行くと必ず瞬殺を喰らってみる程度の能力

 予定通り行くと思う方がおかしいんですよね。




▽コメントレス
> 最終鬼畜は「歌う」というより「叫ぶ」ですよねー。

ですよねー。


■機動戦士ガンダム00 第8話 「無垢なる歪み」

 コーラサワー来襲とか、ルイスの出番が増えたとかを全て無効化する女装ティエリアとか。声もちげー!
第一期と違って、第二期はまったり見られるなー。一期の時は色々とやばそうな雰囲気だったのに。





●未来日記 7巻 (作:えすのサカエ 角川コミックエース)★★★★★

 ……あれ、卑怯じゃない普通の良い大人が相手なのって初めてか、もしかして。そんな良い話でした。
 主人公はともかく、ヒロインも初叱られだろうし、ここから更生できるか否か。できるといいなぁ。
でもお父さんは相当駄目な人だし、お母さんは大変な事になるし、グッドエンドの気配がしねぇー。
 いやまぁ、多分主人公が神になって、全てハッピーエンドになるんですけどね、きっとねッ。


東方緋想天

 妖夢は凄い強そうなんだけど実際操作するとそうでもなくね?的なイージーモード。
反射下界斬の存在意義が分かりません。ダメージ判定無し、敵弾反射専用技だけど上手く使えぬッ。
弧月斬をやろうとして失敗してしまった時の切なさときたら。

 その後、レミリア様でやったら凄い強かった。霊夢まで残機が1個も減らない。すげー。
でも霊夢と紫にザクッと残機を削られたりする辺りが駄目プレイヤー。でもつえー。ステージ長ッ。

 幽々子様は、つえー、なんだこのレーザー。つえー。しかも格好良い! ストーリー含めてッ。
 紫様もつえー、何か微妙によくわからんのは弾幕吸収技だろうか。まぁとにかく格好良かった。
 萃香はステージがばっくりするほど短けー!!

 今日はストーリー5人やった後は、3人ほどネットワーク対戦をやってました。
で、私は開始1日の某F氏に手も足も出ない程度の能力ですが、何かその人が突然変異っぽかったです。
そもそも、フリーザーレベルのG氏相手に、普通に勝負になってる時点でおかしいんだよな……。
 一人くらい持ちキャラを絞るべきなのかなー。


 ネットワーク対戦で数試合ごとに接続が切れる現象は、無線LANなのが原因のような気がしてきた。
そしてディスプレイがたまに応答しなくなる現象はパッチを当てれば解決するっぽい問題な気配で、
ゲイツのお家でパッチを落としてきたけど、適用できぬとか拒否されたりする恐ろしい罠が。

 仕方ないので、視覚効果をほとんど切ってパフォーマンス優先にカスタマイズ。でもFスパークで止まる…。
それでも、少しはマシになっていると思いたい。うん、不夜城レッドとかは普通に撃てるようになったし、うん。

 ポートの開け方は、IPアドレス入力して設定ページに飛ぶ時に聞かれるパスが分からなくて挫けました。


今日のSRC 

 色々やったりしてました。




『Legend』 作者:ワトソン熊さん (2008/11/24 1〜2話まで)

 ファンタジーな戦記物っぽい雰囲気。馬鹿を装ってる王子とかは割と好きな設定だったりします。
 戦闘は部隊を率いるタイプだけど、回避不可でもたまに回避したり、防御は可で、結構大雑把な印象。
ダメージを受けても攻撃力が下がったりはしないので、基本的な運用は普通のシナリオと大差無し。
敵も味方も基本1撃で倒せない+反撃前提なので、いかにして被害を抑えるか、な運用が出来ないんだよなぁ。
あと、連続で使用できない主人公の技も毎ターン使えるので、それほど使用制限のあるような印象もなく。
 援護防御とか遠距離攻撃キャラが増えたり、弱点や耐性が活きてくれば、また印象が変わるのかもしれない。
 戦闘は色々気になったけど、行動で若の評価が変わるシステムとか、会話パートとかが楽しみだったりする。





『マジョのススメ』 作者:アンブルさん (2008/11/24 1〜4話まで)

 ファンタジーものシナリオ。マジョが何を指してるのかがこのシナリオの1番のポイントなんだろうか。
 ギャグなのかシリアスな描写なのか判断に迷う箇所が色々と。兄貴とか。この辺の境界はしっかり分けて欲しい。
漫才系会話自体はともかく、ネタ会話がシリアス会話に混ざると戸惑ってしまうんだよなー。ピキーンとか。
 ……凄く唐突に感じた少年の覚醒イベントは、ピキーンが伏線だったのだろうか、もしかして。

 戦闘バランスは良い感じだし、1話ごとがわりとサクッと終わるので、4話までテンポよく進めたのは良かった。
マルク・リーズ組とかは性格が分かりやすいし、キャラ自体は好きな方向。そりゃあ野菜の中からも出てくる。
 言い回しとか漢字とかがたまに気になるのは、多分私個人の感覚の問題なんだろうなぁ。


11/23 明日は連休

 最終鬼畜は歌だけど歌じゃない事は理解した。ラッダッダー。(でも入れたのは私じゃない)
ラクトガールは原曲を知っていても歌を知らないと無理なのも理解した。
 あと、軸は動かさず腰で振って、手首を返して打ちたい感じ。

 最後にご飯とキャベツおわかりしつつ肉1.5倍のトンカツ茶漬けを食べました。
 お腹いっぱいすぎてゴーグフォーなのは久しぶりでした。




▽コメントレス
> 11/20が2日ありますぜー

そんな歴史は改竄済みですよ! ありがとう!!


> 緋想天のパチュリーストーリーの百万同一鬼は萃香のラストスペルですのでかなり大変なのは仕様です。
> 全人類の4段階目と同じ類でガード=ブレイク確定ですし…。
> ただし、体力があまりないのでCで撃ちはじめる直前まで削って
> 撃ちはじめたらすぐにロイヤルフレアぶっぱなせば一瞬で焦げ鬼にできます。
> (即ロイフレの場合はタイミングが少々シビアなので(ずれると微妙に残る)注意。)
> ちなみに、Lunaでも全く同じ方法で倒すことが出来るのは秘密ですw

そう、体力がないので一撃でも当てられれば……一撃も当てられぬッ! という。
そしてロイヤルフレアって初期のデッキに入ってましたっけ。何だか使った記憶がないような。
今日の購入物

・蓬莱人形 〜 Dolls in Pseudo Paradise     
・蓮台野夜行 〜 Ghostly Field Club       
・夢違科学世紀 〜 Changeability of Strange Dream
・鉄のラインバレル11巻 (作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)
・未来日記    7巻 (作:えすのサカエ 角川コミックエース)
・未来日記モザイク   (作:えすのサカエ 角川コミックエース)

 とらのあな行ったデスよ。東方シリーズだけでコーナーがあるとか、すげー。というか凄い量だ。

 知り合いのはあるかなーってのと、世界樹の迷宮の人のあるかなーとか思って見たんだけど、
多すぎて何か探すとかいうレベルではなかった。作者別とかサークル別に並んでない限り探せない気が。



●鉄のラインバレル11巻(作:清水栄一×下口智裕 チャンピオンREDコミックス)

 中東にいたのは一体誰なんだろう、アニメとか見続けてれば分かるのか、普通は分かる筈なのか。
 自殺しようとしてたのがアイドルだったら、違う意味で大騒ぎになりそうだけどまぁ気にしない。
いよいよラスボスのマキナも出てきて、脱正義の味方もやむなしな高校生編に今後に期待。
 レイチェルちゃんは毎回同時掲載なんだろーか。毎回だと本編掲載量が減りそうだから怖い。


今日のSRC 

 Artificial Taleが更新されてるとか新着シナリオが色々きてるとか。今日は流石に無理だから明日に回そう。


11/22 日曜は新宿に出没予定

 そして月曜からは連休ッ。



▽コメントレス
> P4の方がプレイ時間短くなると思うんですけどね。
> 無駄な移動避けられますし、合体時の○×もルールが厳しいせいでそこまで苦労しませんし。
> P3が130時間P4が100時間くらいでしたよ。

私の場合、P3は移動システムの都合から、頻繁に場所移動してなかったのかも。
コミュ1個見つけ損なうくらいだし。4は色々快適なので校舎とか普通に歩き回ったしなー。



■鉄のラインバレル 第7話 「サイアクな放課後」

 「俺は強い」→ 喧嘩で負けそう → 「本気をみせてやる!」 → ロボ召喚とか。
敵側ならともかく主人公がやるってのは、そうそう見られるもんじゃない。凄い馬鹿さだッ。
 道明寺がいきなりフレンドリーになるのが妙に唐突に思えたので、原作を読み返してみたけど、
そうか、原作では元々勘違いの敵討ち→誤解が解けて謝って和解とかやってたからか。


今週のジャンプ

 ONE PIECE、最後になって実によいオチがつきました。
 BLEACH、物語が進んだら連載終了だから、引き延ばしてるんだろーか。
 SKET DANCE、面白いかどうかはともかく分かる。でも普通にガチャの内容は格好良くていいのに。
 クソロボ、先週のさすらい剣士よりは漫画っぽかったような気がしました。


東方緋想天

 イージーモードで戦おうとしてノーマルで突き進んでしまうの巻、パチュリー編。
すいません、なんか萃香さんの「百万同一鬼」の火力が面白い事になってるんですが……。
なんか、残機3つが一瞬で削られたんですが……。なにあの超元気玉はッ! 避けられぬッ!
ガードしたらしたで、凄い勢いで霊力が減って、あっさりガードブレイクするし。うあー。

 で、イージーモードでパチュリーとアリスをクリアしました。全キャラクリアが遠いッ。
 アリスはこれ、扱うの難しいけど自在に操れたら相当格好良いだろうなぁ。私には無理そうだけど。
4つの人形で突撃させる「人形置操」ばっかり使ってたもんなー、最終的に。


今日のSRC 

 勝負は明日から!


11/21 東方緋想天が面白すぎる件

 ギルティ・メルブラ・BASARA・アルカナとか、下手なりに色々と手は出してきたけれども、
操作していて楽しい格ゲー(厳密には弾幕アクションだけど)は久しぶりな気がするなー。
 弾を相殺出来たり、飛び回れるのが実に良い感じ。カード収集とかも楽しい。




▽コメントレス
> 緋のストーリーモードの敵は、たいていスペル宣誓時無防備なので、
> うまくすれば最初から体力半分近く削れることもあります

まじですか。あれー、何か攻撃した時に無敵状態だった気がするんだけどなー。
タイミングが悪かったという事なんだろーか。相手の隙を見逃す程度の能力。うわ、使い方が正しくて違う。


>ペルソナ3、ようやく終了しました。最終的なプレイ時間は140時間ほどとなりました。
>主人公とゆかり、美鶴、明彦のLvは92、それ以外はLv60まで上げました。
>コミュは後半に計画的に上げたので、美鶴は7、風花と千尋と結子は4、それ以外はMaxでした。

ひどい! 使ってあげてね!といったメンバー全員2軍落ちとかッ!

>次はペルソナ4ですが、プレイ時間4割増ってのは本当ですかね。
>あと、最終的にどれだけのコミュをMaxにできるかですね。前回と同じくらいの、
>14〜17個を目指して頑張ります。仲間と堂島親子と部活は、Maxまで上げます。
>逆に上げなさそうなのは、刑死者・節制・月かな。あと、隠者コミュが難しそう・・・。

プレイ時間は3と大差なかった気が。3が100時間、4が110時間くらいだったような気がします。
まぁ3は坊さんコミュとか見つけられないまま終了してるから短いんですがー。
親子というか子供の方は結構タイミングがシビアなので、優先してあげると良いかもです。
話しかけたい時に話しかけられなかったりするのです。

あと、犯人確保直前の選択肢は何も考えずにやるとノーマルエンド止まりコースになるので、
選択肢直前はセーブデータ分けた方が良いかも。明らかにセーブしとくべき、って箇所は分かるので。


> >60〜100kbデフォのEveは、覚悟を完了しないと最近SRCも大容量化が進みましたよね〜。
> 中断セーブやクイックセーブ保存が前提だからでしょうか?

ですね、クイックセーブとか無い時は、長時間戦闘→PC不正処理で終了、初めからとかあったので、
その辺がトラウマになってるのかもしれないなぁ、私は。まぁ好みの問題も勿論あるだろうけど。

> 個人的に恐ろしくボス戦が長い(それだけ気合入りまくってるということですが)作者といえばXXXXX氏。
> ボス戦だけで1時間ぐらいかけますが、毎度ド熱い演出が連発で時間を忘れてしまいます。

面白いシナリオはプレイしていて時間忘れますねぇ。
ただ、毎回1時間かかると分かってると、再開するまでに時間かかったりするんですよね……。

> あ、でも子供お断りーなPCゲーで特定のシーンが長くなりそうになると問答無用でスキップします。
> 普通の作劇では一瞬でスキップする場面で30分待たされる観客の気分にもなってくださいって。

ははははは、物凄くわかります。私も同じ状況になったらスキップしそうな気がします。
東方緋想天

 大ジャンプやボムや回避結界は使った記憶がありませんが、問題ないはず、多分。

 そして某G氏とネット対戦。昨日某S氏と対戦してた時はガンガン接続が切れてたけど、
今日は1度も切れなかった。時間帯とか、何かがあったりするんだろーか。まぁ他に問題はあるけど。
ディスプレイ・ブレイク! → 画面がブラックアウト → 回復しました、とか起きるのが怖い。
まぁ対戦結果は完敗ですとも。そりゃノーマルノーコンテニューでクリアできる人を相手に、
イージーでコンテニュー使いまくってギリギリクリアな人じゃあ、仕方ないさ、くけー。

 対戦後にググッたら、何かグラフィック関連でvista先生が拒絶反応を起こしてるっぽい雰囲気。
「ディスプレイドライバ〜が応答を停止しましたが、正常に回復しました」みたいなやつが。

 その後問題なく緋想天はプレイ出来るけど、ネット回線にスロウガがかかってしまうため、
最終的には再起動しなくてはいけなかったりするというトラップ。どーしたもんかなー。

 とりあえず霊夢・魔理沙・咲夜さんでイージーモードクリア。魔理沙が凄く強く感じた。
魔理沙の5面までノーコンテニューでいけたけど、間違ってコンテニューせず終了してしまった。おろろん。
咲夜さんはノーマル5面の衣玖さんの雷まとった体当たりだけで残機3つ持ってかれました。あ、あれー!?
ナイフじゃ放電バリア消せない感じで。(イージーでは消せたので、単純に当たってなかったのか?)

とりあえずボタン配置を
 打撃               飛翔
 射撃1 射撃2 飛翔   から  打撃 射撃1 射撃2  

に変更してみたりとか。

そして予想通り操作ミス連発。打撃を使用として飛翔したり、飛翔で逃げたいのに射撃2押したり。


今日のSRC 

 Ketos9話4kbまで。久々に電波の神様が来た。今なら何kbだって書けそうな気がするよ!!

 ……という時に限って、あと10分で仕事の時間とか。なんでなんだぜ?
 制限時間が決まってるからこそ書けたんだろうか。うーん。


11/20 盛大に風邪をひいた

 まったり連休1日目。卵16個を何とか使い切るため、朝の段階で2個ほど炒り卵に変換。

 久々にバッティングセンター行って100キロに挑戦。初回さっぱり打てなくて笑った。
流石にこれはいかんと、コート脱いで真面目に挑戦したけど、何か2回に1回空振った気が。酷い。

 卵が残り14個、豆腐が150g×4余ってるので、みそ汁とか色々作る予定だったものの、
買い物を終えて帰ったら鼻風邪が発動したりとか。ストーブフル稼働して寝ました。あれー?
 まぁ、豆腐は前日に3つ使ったし、何とかなると思うけど、問題は卵だ。消費期限は27日までッ。




▽コメントレス
> 艦隊戦だとだいぶ後の方でVGが再出場してクラーリン相手に
> ぼっこんぼっこんにされる描写がありましたねw

ですよね! 見てないけどやはりッ。

> あと萃夢想や緋想天は格ゲーとは違います、弾幕格闘アクションです。
> 格ゲーの常識は忘れてからやるのが吉かと

個人的な感覚は、萃夢想は格闘ゲーム、緋想天はドラゴンボールゲームって感じで。
うん、広義の意味では格闘ゲーム、ドラクエもテイルズもRPG的な。そんな感じ。
操作していて凄く楽しいです、緋想天は。すぐ殺されますが!



■とらドラ 第6話 「ホントの自分」

 これは良い話だけど、亜美は竜児にばれてるってのはいつ気付いたんだっけか。
 まぁそんなのはどうでもよくて、前向きな終わりなのは良いなと。





■鉄のラインバレル 第6話 「明るい夜」

 これは酷い回でした。良い意味で。社長はどれだけフリーダムな妖精なんだという。
森次さんは森次さんで、普通に手刀で藁を切断とかそういう芸かと思ってたのに、酷い落ちッ。





■機動戦士ガンダム00 第7話 「再会と離別と」

 吃驚するくらいあっさり記憶が戻って、吃驚するくらいアレルヤ一筋。でもそれで良い気はする。
話数的には30話以上かけてるんだよな、一応。話が動いたのが全部2期からなんで唐突感はあるけど。
 マリィだけ安全なところで暮らす→見つかって連れ戻されてサイコガンダム、ルートにいきませんように。
 ミスターブシドーはもう、出てくるだけでいいや。なんかギンガナムみたいな方向になってる気はするけどうん。


スーパーロボット大戦Z

 ようやくクリアしましたよー! ラスボスのマップ兵器のえげつなさに泣いたけれども。
かく乱飛ばして、脱力飛ばして、分析後にフルボッコな戦術は変わらず。まぁ仕方ないか。
 ……あ、あれ? セツコシステムとか、アサキムとか、え、あれ……?
 
 とりあえず、仕方ないのでランドルートもやることに。当然EXハードなんて選びませんよ。
ランドが最初から撃墜数389とかあったのはセツコを引き継いでるからか。PPも4000以上。
資金は800万以上あるから多いのかと思ったけど、1話クリアした時点で600万ちょいになってた。
これではまたZガンダムをフル改造したら、アッという間にお金が無くなってしまいそうだなぁ。

 2周目は攻略サイトを解禁して、隠しキャラやifルートとやらを選んでみるかなー。


東方緋想天

 一応、萃夢想はボスキャラの存在を認識して、クリアも出来たので緋想天に手を出します。
 
 最初はまぁマニュアル読んだだけでシステム把握できず、コスト=霊力とばかり思ってた。
そのため、スペルカード使用できねー、あれー、うにゃーとか苦しんで負けたりとか。

 プラクティスで霊夢だけに絞り、性能とかカードデッキとかコストのルールをある程度把握、
ダッシュとの違いを全く理解してなかった「飛翔」も理解。すげー、2段階で空飛べるのか、これ。

 再度霊夢でやるも、相手のスペルカード攻撃が回避できなかったり、回避方法がわからなかったり、
色々あってコンテニューフル活用してラスボスの地殻変動スペルを凌いだ辺りで燃え尽きました。

 その後、某氏とネット対戦をやってみました。底辺プレイヤーだけど、そこそこは戦えました。
でも戦えた最大の要因はグレイズ弾避けを一切使わない戦いだったためだったりする訳ですよ、ええ。
つまりグレイズ回避必須なCPUスペルカードにはフルボッコという。おおおおおん。
 そして衣玖さんの雷まとった体当たりを、ピカチュウ突撃と言ってはいけない事を学びました。

 あと、偶然手に入れた無想天生、実はroman技で使えないんだとか。おろろーん。

 とりあえず、イージーモードでコンテニューしまくってやってみるか、ペナルティなさそうだし。



今日のSRC 

 夜に作業するはずが、夜に風邪引いてそれどころではなく。ままならねえ!
 とりあえず、金曜に出来るところまでいこう。


11/19 さぁお休みの時間だ

 まったり連休だー。




▽コメントレス
> 萃夢想は困った時はパチュリー使えば何とかなりますよ。
> ロイヤルフレアが確か全範囲攻撃で凄まじい威力を持ってた気がします。
> 今はどうか分からないですが。

そうなのかー。魔理沙の時に出てきたエアーマンみたいな攻撃が印象深いですが。
だがしかし、難度ノーマルは恐ろしくて挑戦する気になれなかったりとか。

今週のサンデー

 金剛番長、いわゆるこんなこともあろうかと、的な必殺技とか。少年漫画だなぁ。
 MAJOR、ギブソン格好良いよギブソン。
 アーティストアクロ、何だろうな、どの部分が面白いのか分からないけど面白いから好き。
 ハイド&クローサー、パワーバランスも主人公が突き抜けた感じだなぁ。この後が最終章なのかな。


東方萃夢想

 難度イージーにして霊夢で挑戦。これならきっと楽勝の筈だ・・・!!

 はい、1面の魔理沙のスターダストレヴァリエで為す術無くフルボッコ負けですよ!!
1・ガードする→ガードごと殺される。
2・ジャンプする→避けきれずに殺される。
3・迎撃する→止められずに殺される。
 
 魔理沙の2番目のスペルはほとんどダメージ喰らわないのにー。で、色々と試行錯誤した結果、
ガードが間に合ってなかったっぽいという結論。突撃してくるまでずっとガードしたままにして、
突撃終わって初めて攻撃、みたいにやったらいけた。まさか最初の魔理沙でこんなに梃子摺るとは……。

 そんな暗い気持ちだったけど、それ以降は全く苦戦せず最後までいけました。あ、あれー!?
 萃香の「百万鬼夜行」の終盤の弾幕で泣いた。グレイズってレベルじゃねえぞという。ガード破壊されまくり。
ここだけで2〜3回スペルカードがブレイクしたような気がする。ゲージとか途中で消えたので詳細忘れたけども。
 でまぁノーコンテニュークリアに成功、めでたくグッドエンディング見られました。イージー万歳!

 今度は魔理沙でやってみた。武装はスパーク揃えで。遠距離のレーザーがつえー。凄いつえー。なんぞこれー。
敵はマスタースパークとかでガリガリ倒せるし、何か霊夢よりも凄く使いやすいですよ。つえー魔理沙つえー。

 とか思ったら百万鬼夜行の萃香にスペルカードがあたらねー。仕方ないのでミサイルばっか撃ってましたよ。
面白いようにガード破壊喰らうので、正直負けも覚悟しました。ゲージが消えてるといつ死ぬか分からない恐怖。
最終的に、距離をとってパンチじゃなくレーザーが出る事を祈ってジャンプ、空振って被弾orレーザー発射の二択。
こいつはいかんマジで死んでしまうぜレベルのギリギリな感じだったけど、辛うじてクリアできました。

 いつの間にか美鈴が使えるようになってたので使ってみた。何か凄く格闘ゲームのキャラみたいな性能だなー。
そして妙に物理攻撃が強いというか、あれ、なんか凄く強いような。そんな感じでアーケードモードをクリア。
 アーケードモードは気付いたら終了で微妙に味気ないなー。そして何故か霊夢と2回戦う事になったりとか。


今日のSRC 

 明日からは2連休ー!




『故に鬼は独り泣く』 作者:RTTさん (2008/11/19 1-2〜2-2まで)

 1-2、熊猫様と眼帯婦人の活躍後、まったりした妹との会話が和みつつ、賊の棟梁と決戦。
 毎ターンSP回復なのを思い出し、待ち戦法で頑張るけど、何気に苦戦。結構ダメージが来るッ。
号令使用後、ある程度引いてた方が友情を使えるだけのSPを回復しやすかったかなーと思いつつクリア。
 その後の其燕説得イベントも実に孔明。でも正直、3回くらい襲ってきては逃がすのかと思ってた!

 2-1、ああ華鮮さん久しぶりだ。そして有能そうな新メンバー加入。其燕は良いポジションだなぁ。
そして立花とはまた違う方向性の夕日さん登場。ヒロインになれるのか否か。

 2-2、早速夕日と立花が遭遇とか。妹さんは相変わらずのノリだけど、だがそれでいい的な。
 戦闘では、李粛に重装歩兵を率いさせてみたり。でも今回は凄く簡単に戦えた。熊猫いないのに。フシギ。
ラストの眼帯美人さんは色々と泣ける。もう眼帯してないけど、そんな事は些細な事なんですよ、ええ。

 1-2「被害に会う」、2-1「着てから」、2-2「様は州を」辺りが微妙に気になったりしたかもしれない。


11/18 今月もサービスサービスっ・・・!

 09時〜20時勤務だと普通な感じなのに、06時半〜18時だと辛いのは何故だろ。

 最近、凄い勢いでモチベーションが下がってる。こまった。
 とりあえず、休日を年末年始に移動してもらう申請を通す事に全力を尽くすか……。

 あと、RPGと違って、格ゲーやってれば寝落ちしないってのは都市伝説なんだぜ!



▽コメントレス
> フォルよ、知っているか?
> 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・アは…
> 転生シリーズとは一切関係が、無い!(名前を似せているだけ)
>
> 岩崎絵はジャケットとキャラデザ画のみで
> 単にタイトルが似ててるだけの完全な別作品

くく……あまいッ。この私が、そんな事も気付かずにIF作品を買うと思うてか!
公式サイトで推してるのが絵師のみ、申し訳程度に書かれている
「転生学園スタッフ監修」(多分、やったのはGoサイン出すのみと思われる)
むしろ関係ないと言い張らないと転生学園の今後も危ないのさッ!
(※多分、普通に良作で評価も良ければクロスオーバーとかあった可能性はあり。
  ナムカプ勢と無限のフロンティア的な感じの)

> ちょ、萃と緋はグレイズ知らないと話になりませんよw
> あと格ゲー得意じゃなければイージー推奨っす。
> それでもラスボスは文字通りの鬼でしたが。
> 初見でコントローラーブン投げないように注意してください。

グレイズというのを認識したところ、ダッシュで敵弾に当たりまくるようになりました。
(多分、ダッシュが切れた瞬間に当たったりしてる)
格闘ゲームは苦手になったので、イージーでやります。ノーマル無理でした……。
飢狼伝説とかなら、全員ノーダメージとか出来たのになぁ。最近のは追加要素多すぎッす。



> >ダッシュとかハイジャンプ中は無敵
> イマゴロキヅイタンディスカーーー!!!!
> ただし、終わった瞬間一瞬無防備なのに御用心。
> ダッシュしつつガード方向にキーを入れると
> とりあえずは安定しますとも。
> あと、空中でもダッシュ回避はできますが、
> それやると落下中が昇竜拳空振り並に危ないので
> ほどほどに。

グレイズなんて説明書の基本操作部分に書いてませんもの!!
ああ、終わった瞬間にフルボッコされてますよ、今日は。
ダッシュ出来る距離が思ってたより短いのがどうなのか。
空中でダッシュ回避とか、そんなハイレベルなッ。



> >ほしのこえ
> 「ほしのこえXリヴァイアス」なら艦隊戦リレーでやってましたな。
> 一機で艦隊を向こうに回して圧倒するVGという常識はずれな展開が無茶でしたが。
> リシテアも一応出てきましたけど、指揮をする羽目になったのは
> 某無責任提督コンパチのシスコン少年でしたが。

艦隊戦リレーは、80話くらいまで継続プレイしたセーブデータが吹っ飛ばなければなぁ……。
たまにやってみたくはなるけど、60〜100kbデフォのEveは、覚悟を完了しないとプレイできないのです。
どんなに面白くても、プレイ時間1時間くらいはかかる事が分かっちゃうので。艦隊戦に限らず。私だけかも。
そこそこ面白いRPGでも、ラスボス戦で3時間かかると言われるとプレイし辛い、的な。某LODですが。

話がそれました。やはり「ほしのこえ×リヴァイアス」は鉄板組み合わせかー。
艦隊戦といえばクラーリンですが、VGじゃ勝てる気がしないのは何でなんだぜッ。
東方萃夢想

 難度ノーマルの霊夢で再挑戦。今度はグレイズを理解した上でッ。
スペルカードのライフ回復も1回限りらしいし、その辺も考慮だッ。

 アリス戦でゲームオーバー。

 ……!?

 最初のプレイで咲夜さんまで、2回目で妖夢さんまで。
 なんで、プレイ回数が増えるごとに、死ぬ速度が上がっていくのん?

 コンテニューしなければ、難度でエンディング変わらないそうなので、
今度からはイージーでやることにします……。ノーマルはムリだヨ。


今日のSRC 

 木曜からの2連休にはなんとかしたいと思ってる。



11/17 タスクコンセントレート

 稼働中は元気だけど、家に帰ったら燃え尽き症候群とか。

 コメントがまた迷惑フォルダ行きになっていたので修正、した筈なんだけど、反映おせー。




▽コメントレス
> PCを新調したのでマーブル拾いに来て見ればフォルさんが東方をやってらっしゃると!?
> とりあえず、地霊殿のNormalがありえないのは同意です。
> あの灼熱バカとやってるときなんか風神録でlunaやってるような絶望感がっ
> 
> …まあ、ここ1週間くらいは緋想天で知人とやりあってばかりなのですが(ry

や、いい加減、東方シリーズも少しくらい知っておくべきかな、と。触れる程度に。
とりあえず、風神録をluna難度でプレイするという発想がおかしいッ!!
レザマリ使わなきゃノーマル風神録もクリアできない能力ですよ、私はッ。
まぁ、地霊殿は4面のさとり様までが限界ですが。その後はコンテニューしてもしても進めない。
今週のジャンプ

 アイシールド、阿含がチームプレイするまで一悶着という流れか。
 ONE PIECE、いつでもハリケーンッ! こういう真面目な馬鹿は大好き。
 さすらい剣士物語、他に代原何もなかったのか、本気で編集長は面白いと思ったのか。
 BLEACH、正直な話、ドン観音寺かと思ってた。割と本気で。
 銀魂、いい話が地味に面白かった。色々と素晴らしかった。
 SKET DANCE、ツッコミ入れて欲しいところで入らない切なさが凄かった。わかる。
 リリエンタール、さすらい効果で最初は不安だったけど、これは意外と良かった。


東方萃夢想

 前回とは違うぜ、前回とはと思いながら霊夢の陰陽宝玉と陰陽鬼神玉で。

 スペルカードが面白いように当たりません。遠くだと発動しない、近付くと敵はすでに懐で当たらない。
 前回は咲夜までノーコンテニューで行ったけど、今回は霊夢にフルボッコにされました。あ、あれー?
で、レミリア様相手にコンテニューしまくっても勝てず試合終了。ミッドナイトフルボッコですよ。

 スペルカードがなくなれば敗北ってあるけど、説明書で★マークついてるところは「壱符」とか書いてあって、
どのタイミングで残機が減るのか、さっぱり分からず。こんだけスペルブレイク喰らいまくって何で勝ち?とか。
 敵は何本もスペルカード=体力ゲージを持っている事は流石に理解したけども。

 そしてここで衝撃情報。ダッシュとかハイジャンプ中は無敵になるという! 今まで全部ガードしてたよ!!
レミリアの攻撃は、ハイジャンプ使えばたまに回避できるなぁ、程度の認識だったよ、ハイジャンプも!!

 でもまぁ、とりあえずはイージーモードにするか……。追加キャラとかエンディングに難度は影響しないらしいし。
と思ったら、ノーコンテニュー以外はグッドエンディング見られないという恐ろしい噂、うわさ。オオオオ。


今日のSRC 

 木曜からの2連休にはなんとかしたいと思ってるんだ。



11/16 大宮探索録

 イケブクロではなく、首都であるオオミヤシティで探すべきだったんですよ!!

 コメントがまた迷惑フォルダ行きになっていたので修正。注意してたから一応、全部拾えたとは思うんだけど、
もし拾われずスルーされてた場合、「このド畜生がッ! このド畜生がッ!」的なコメントをひとつ。



▽コメントレス
> ほしのこえの相手にトップが出てこないことに絶望しました。ベタすぎなせい?

ああ、言われてみればまんまなイベントありますね。
つかガンバスターが加わると、その瞬間に終戦になりそうじゃないですか!
ヴァイタルガーダーくらいならまだ。ストレインの機体じゃ返り討ちされるレベルだし、たぶん。


> まあ、元々同人ゲームですから、買おうと思った時にしっかり全部揃ってます、
> というのは最近になっての例外的状況だと思ったほうが^^;
> かくいう私も何年か前に紅魔郷をクリアしてさぁ次は妖々夢だぞと探したら
> 結局冬コミ後の再販待ち、ってことになりましたし。
> とりあえずオークションとかで定価前後で出回ってるならそれでも良いかもしれません。
> 不自然に高い奴は買わずにどこかで見つけるか年明けの再販を待つのが吉かとー
>
> てか、虎以外の通販なら普通に存在してるようですが、メロンとか

そうなのかー。同人はあまり買ってないので、在庫がどんな感じなのかの感覚がいまいち分からなくて。
某ローゼンロックマンと、ジョジョっぽいキテレツのDVDくらいなのです、買ったの。
そんな訳で、某ホールはあかんということで、メロンブックスを探す事にしましたですよ。



■テイルズオブジアビス 第5話 「選ばれし英雄」

 親善大使編がいよいよスタート。ここら辺はまだ、それなりに綺麗なルークなんだよなぁ。


■テイルズオブジアビス 第6話 「砂漠の雨」

 子供時代のルークとナタリアとかは良いアニメイベント。ティアの見せ場もそれなりにあったりとか。
イオン様ないがしろコースはまだ先だっけか。今のところは、やや勝手だけど普通の主人公やってるなぁ。
 ……いやまぁ、それはそれでいいんですが、ええ。


■プロ野球 その他

 元巨人の野口が打者5人を無安打に抑えても入団テスト不合格と。巨人に来てから何があったんだろう。
そして阪神の野口がFA。今季はともかく、昨季は3割打ってるし、2番手捕手はどうなるんだろうなぁ、阪神。
 浅井は外野転向なイメージがあったけども、一歩だけ狩野が近いのかな、まだ。

 中村紀のFAは驚いたけど、単年で三塁起用無しと明言されて1塁は新外国人と競争、と来られたら仕方ないところか。
まぁ、阪神が血迷って獲得とかそんな事はないと思うし、普通に楽天に入りそうな気はする。

 そういえば、テレビ放送のないアジアシリーズ、気付いたら西武優勝で終わってた。
 韓国が負けるとは思ってなかったというか、台湾が予想以上に強くなってたという事なんだろうか。


今日の購入物

・東方萃夢想 Immaterial and Missing Power.
・東方緋想天 Scarlet Weather Rhapsody.
・全人類ノ天楽録 -東方緋想天ORIGINAL SOUND TRACK-
・東方三月精 Strange and Bright Nature Deity.(作:比良坂真琴  角川コミックス)

 オオミヤにメロンブックスなるものがある事を察知、電話かけて在庫確認したら、
「あるけどあと少しなので売り切れるかも」という歯切れの悪い、でも残数は教えてくれない答え。
これはもう駄目かもわからんねと思いながら行ったら、5〜6枚くらい残ってました。

 あと某氏のお陰でラクトプリズン(否誤)の曲が素敵なのを知ってた事と、あのクオリティで1260円は安すぎる、
という事で、緋想天のサントラも買ってしまいましたよ。いや、CD2枚組だし。相当良心的な価格って感じが。

 でまぁ、うどんげ君の「全ての東方を過去にする!」が不意打ちすぎて吹いたわけですが。まさかここでPSU。




●東方三月精 Strange and Bright Nature Deity.(作:比良坂真琴  角川コミックス)★★★★☆

 ああ、このダラダラした感じは良いですね。儚月抄に比べて作画が凄く萌え寄りになってるけれども。
アリスの使う人形達が良い味だしてた。あとリリーホワイトは凄く良い笑顔でした。出番1コマだけど。
 CDに収録されてる3曲は、儚月抄みたいなのかと思ったら、ゲームに近いというか普通に格好良かった。

 どうでもいいですが、CDの開け方が最初分からなくて、赤いテープ無視してビニール裂いたのは私だけですか。
いや、その後セロハンテープで閉じて、赤いテープを外しましたが。……私だけですか、そうですか。



東方紅魔郷

 地霊殿を起動しようとしたら押し間違え。これも運命と思いそのままスタート。
 そしてチルノ相手に2度もミスしたので1回やり直し。あれー、なんかいわゆるチョン避けが全失敗する。あれ?
 3面の道中で被弾とかし、4面のパチェリー戦で集中力が切れて、また5面で試合終了。
コンテニュー使うも死にまくり、クリアした時にはコンテニュー回数0とか。あ、悪化してる……。


東方萃夢想

 説明書は読んだ。OK、なんとなく覚えた。
 パッドの配置を設定したら、普段の東方と決定、メッセージ送りが逆ボタンで戸惑ったりしつつ。

 とりあえず、波動拳コマンドさえ入れればOKくらいの認識、あとはプレイしながら覚えるぜ、という事で。
霊夢で、「封魔陣」と「夢想封印」のカードを選んで開始。コマンド一緒だけど発動条件が微妙に謎だなーと思いつつ。
 何回もスペルブレイクとかしてたけど、よくわかんない内に勝ち。咲夜さんに1回負けつつレミリア様の所に到達。
ここでフルボッコにされて完敗。何か上から降ってくる槍の雨がッ。死ぬ、死んでしまう。長期戦な上に敗北×2。

 ゲーム終了になり、説明書を見返す。ああ、↓↓Cボタンで霊撃なのかー。クラッシュ攻撃って強いのか。そうなのかー。
とりあえず、スペルカード失うと、強力な技に切り替わるという事なのかな、壱符、弐符とかは。多分、そんな予感。


スーパーロボット大戦Z

 一体いつになったらクリアするんだって感じですがまだクリアできてません。少しずつ進めます。30分〜1時間ずつ。

 それでも60話には到着、エウレカの主題歌、想定してなかったので驚いたというか、レントン主役っぽいなぁ。
まぁ、撃墜数ではセツコさんが余裕で1位に返り咲いた訳で。覚醒マップ兵器を使わないニルヴァーシュならばッ。
 シンとかキラとか、原作が原作だったから、スパロボで凄く活き活きしてるというか、うん、良かった良かった。

 あと、ラスボスが良い感じ。唐突なようなそうでないような。けど伏線は見返したい感じだなーとか。キーワードとか。



今日のSRC 

 名前を決めて書いたはいいがサッパリ進まない。そしてまた削除。
 気分転換。
 今度こそと思うも、どうにもグダって進まない。やべぇ、なんだこれ、書けない……。

 ……あれー、なんだろうなこれ。8割決まってるのに、残り2割が全くゴールと交わりそうにない。
うーん、困った。何か方法を考えないと、止めてしまう。うーん、どうしたもんか。



11/15 池袋探訪録

 せっかくなので?池袋へ行きました。萃夢想を買いに。

 地霊殿・緋想天・地霊殿・花映塚・文化帖・地霊殿・緋想天・地霊殿・花映塚・文花帖・地霊殿・緋想天。

 ……!?

 あ、あれ!?

 萃夢想が売ってないって、何が起きたんだ、池袋に滅びの時が!?
 つか前は全シリーズあったのに! 東方なのに買えないなんておかしい、クルッテル、世界がクルッテル!

 吉永さん家のガーゴイルは15巻はあるけど14巻はない罠。HOTELもありゃしない。絶望した。駄タイガーの穴めッ!!
 ムシャクシャしたので文花帖と求聞史記と儚月抄を買いつつ、ジュンク堂へ場所移動する事に。

 ジュンク堂でHOTEL発見! ジュンク堂最高! でも吉永さん家のガーゴイルは14巻だけで15巻は無い罠!

 またタイガーホールに逆戻り。15巻だけ買いました。違うとも、歩きたかっただけだもの。

 帰りに覗いたさくら屋で、テイルズオブリオンの限定版が3980円だった。日本に絶望する程度の能力が発動した。


今日の購入物

・東方文花帖 Bohemian Archive in Japanese Red. (一迅社)
・東方求聞史紀 Perfect Memento in Strict Sense. (一迅社)
・東方儚月抄 Silent Sinner in Blue. 上     (作:秋★枝  REXコミックス)
・HOTEL                   (作:Boichi  モーニングKC)
・ほしのこえ                   (作:佐原ミズ アフタヌーンKCDX)
・吉永さん家のガーゴイル 14〜15         (作:田口仙年堂 ファミ通文庫)

 いや、違うんだ。萃夢想さえ買えれば、他は買う予定なかったんだ。駄目だった時の反動というか。
新曲収録したCDとかをオマケでつけるとか、卑怯だと言わざるを得ない。言わざるを得ないッ。

 東方三月精ってのもあったけど、そも東方の漫画版とかピンときてなかったので、儚月抄が普通に読めたら、
その時は改めて購入を考えればいいよな、うん、という事で、今回は見送り。

 某氏が凄くオススメしてたHOTELの横にほしのこえがあって、結局DVDとか見てないんで、購入してみた。





●東方儚月抄 Silent Sinner in Blue. 上(作:秋★枝  REXコミックス)★★★★☆

 東方世界に男性キャラがいたというのが吃驚ですよ。見覚えが微かにあるのは、SRC効果だろうか?
 まぁそれはともかく、原作を知っていれば、読みやすいし、雰囲気も出ていて良く出来てる気がする。
 妖夢が凄く真面目で優等生な感じだったりとか、続刊が出たら何だかんだで買ってしまいそうだ。





●HOTEL(作:Boichi  モーニングKC)★★★★☆

 表題作のHOTELが1番面白かった。歌の後の後半パートが特に良かったかなと。
凄く真面目に馬鹿なマグロも良かった。感動していいのやらどうなのやら。でもこういうのは嫌いじゃないです。





●ほしのこえ(作:佐原ミズ アフタヌーンKCDX)★★★★☆

 ロボットものと思ってなかったので、そこでまず驚いた。いやロボットあまり関係ないけど。
最初は微妙な感じだったけど、メール1通で8年辺りから盛り返し。なるほど、こんな感じの話なのか。
 ストレインとかリヴァイアスとか、相性良さそうだなーとか考えてしまうのはSRC病だろうなぁ。


今日のSRC 

 プレイしたら書けない、それはそうだ。




『スーパー第四次大戦』 作者:前田耕二さん (2008/11/15 23〜27話まで)

 23話、グレー系の味方ユニット加入。意外と脆いけど火力はなかなか。幸運持ちなのが素敵。
 24話、黒騎士がハイパー化すると思わせてしない、そんな罠サブタイトル。あれー?
 25話、ノーグハルトさんに新ユニット! ……微妙だ! 新規加入キャラのユニットは結構良い性能だった。
 26話、そんな一つの決着。説得したり、特定キャラで落としたら何かが変わるなんて事はなかったぜ!
 27話、地上決戦編。敵の火力が恐ろしいッ。装甲1450で鉄壁かけたサンダルフォンが即死とか、マジナノ。
 ボスの攻撃は、スーパーロボットが防御しても一撃耐えられるかどうか、リアルは即死確定になってきたなぁ。
そして主人公の出生の謎が明らかに。自分がどういう相手を倒したか知ったら、また一騒動起きそうだなー。

 27話終了で宇宙組と合流。クラークさんにWユニットとビーム強化アイテムつけて火力2900に。良い強さだ。
ユミルさんを乗せ替えるべきか真剣に悩む。専用ビームの火力は素晴らしいけど、中ボスの攻撃に防御で耐えられない、
更に命中補正・回避SPも一切無いという、明らかに仕組まれた設計。せめてアイテムスロットが1じゃなければ!



11/14 明日はいろいろやるんだ

 寝て、起きたら仕事で、何か定時に上がれるスケジュール組んだら2時間ずれたファンタジー。
 つまり、何も出来ない日。





猫のサイン

 これはもう仕方ないなと思った。窒息しても本望じゃなかろうか。なので表日記にも記念にリンクを張っとこう。


今日のSRC 

 そしてまたとまる。


11/13 ガーゴイルとHotelの売ってなさがおかしい件

 上野駅の3階でも駄目だとは正直思っていなかった!
 もうここは池袋か新宿を使わざるをえない。東方関連もそこなら買えるだろうし。

 ……新宿はForest外すとその瞬間に試合終了だから、やはり池袋かなぁ。
けど、池袋いくつもりが寝過ごして土曜を終えて、日曜は部屋片付けてるうちに日が暮れそうな予感。

 
 にしても、2ヶ月前に初東方してから、世間が恐ろしく東方に支配されている事を知りましたよ。
 同僚が東方プレイヤーだった事で驚いてたら、別の人は東方専門のサークル絵師だったとか。




▽テイルズオブハーツが12/11に出るそうです。

 ジューダスとかはともかく、アイドルマスター参戦だそうで。むしろ今まで無かったのが吃驚か。
実写風CGムービーで参戦するなら、それはそれで見たい気がしないでもないですが、ないだろうなぁ。


今週のサンデー

 金剛番長、番長復活タイム開始。4番長と戦ってて性能落ちたとか、横槍はいるとか、そんな感じだろうか。
 ハヤテのごとく、普通に300回とか続いてるような気がして仕方ないわけですが。
 アーティストアクロ、新キャラの予感。盛り上がってくれるといいなぁ。
 ハイド&クローサー、これは実に少年漫画な新必殺技イベント。


今日の購入物

・ペルソナ3        4巻  (作:曽我部修司  電撃コミックス)


●ペルソナ3  4巻  (作:曽我部修司 電撃コミックス)★★★★☆

 いわゆる温泉で処刑編というか。磯釣り編を期待してるんだけど4巻でもやらないとはッ。
美鶴とゆかりのエピソードを収録、相変わらず展開が飛びまくりで、原作知らないと意味不明だろうなぁ。
 物語自体は上手く纏まってるし、絵も見やすいので、時系列に沿って読んでみたいんだけどなぁ。


今日のSRC 

 すげえ、データの作り方から忘れてた。そんな感じでketos9話書き始め。おせー。



11/12 ガーゴイルの売ってなさがおかしい件

 戦場のヴァルキュリアがアニメ化するそうです。
 でも正直、私は実写版の映画カイジの方が楽しみだったりするわけですよ!

 ドラゴンボールはちょっと違う方向で楽しみですが。



▽コメントレス
> 個人がおまけとして製作したモノと同レベル以下なんですか……。<某戦国

いや流石に、オマケ「単品」と某戦国を比べた場合は後者の方が。会話は一応ありますし。
ただ、某戦国は序章のみで終わるのが問題で。あと序章自体、同人誌で出した部分の焼き直しのみっぽい事が。
……戦国は、ONI零〜復活〜のオマケとしてならありだったかもしれない、という気がしてきました。



> 撃墜数は早い者勝ちなので、最初にレントンでカンストするとそれ以降は
> いくら桂さんをあの微妙にムカつく顔のままになっちゃいますよ。

1行吹っ飛んでるのかな。つかカンストなんてそんな馬鹿な。
まぁ、レントンは嫌いじゃないですが! けど1位くらいセツコにあげたいじゃあないですか。

> あと、東方文花帖 ~ Bohemianや東方求聞史紀 ~Perfectは書籍ですよ。
> 文字たくさんマンガそこそこ音楽おまけゲーム何それ状態なので、
> ゲームとしての東方を求めるなら買う必要ありませんよ。

書籍なのは認識してますよー。同人設定とかはもう正直自動的に入ってくるもの以外諦めてるので、
それならせめて公式設定くらいは追ってみるかなー、的な。H=馬鹿、的な方向以外でも。
ゲームとしての東方も嫌いではないですが、なにしろクリア出来ないのでッ。そう、気分転換というか。



>嫌いなシナリオをひとつ終わらせる権限を持つのかヒィー!係

トラップカード発動、自作シナリオに効果が全て跳ね返るッ!
タイミングとかその辺は一切考えてなかったッ。

>質問に関してはあれ以上の説明が思い浮かばなかったというか

こー、特定アニメを題材にしたラジオ番組で「アニメ質問コーナー」にリスナーから質問が来て、
「それはアニメ4話で言いましたから4話を見てねー☆」で流されてしまった感じというか。
「4話でも言いましたが、○○〜って事なんですね」とかだったら嬉しかったなー、という。

>リングアウトしない

私の妄想が生み出した完全催眠だったらすいません。

>>ぷよぷよ的な掛け合い
>最初は……その、つもり……だったんだ……
>でも1キャラ作るのにガチで休日2日潰す時間が必要という現実に負けました。

ですよねー! 対メッセの意味が分からないのは選んだキャラが季節と太陽鉄男だったせいだろうか。
でも、あれは一部キャラのみの掛け合いだから、対メッセとは違うのかな、なぞだ。

>未見のキャラ
>キャラ説明等は辞典右下の紙ペラめくって下さい。

あ、あれ、辞典に載ってましたっけか。あれー。
あと最初Readme見て無くて、スタッフロール早すぎて見えねえよ!!的な思いがッ。
何というべにべに様にはないしょ状態というか、いやまぁ、やったけどそんな事をとあるオマケでッ。

>ち、違うんだ! ノリは格ゲーを意識しただけなんだ!

ストIIとかそんな感じですが、最近の格闘ゲームって結構やり取り多めじゃないですか。
ソウルキャリバーとか、メルブラとか、完全懲悪ダンザイバーとか。

>消滅した会社の外様ブランドですし、開発費少なかったんだろうなー。

開発費とかそういうのじゃあないんですよ。開発費かけたらクル・ヌ・ギ・ア化するだけなのです。
声優とかキャラデザインとかにお金使って、ユーザーは見た目で騙され、憐れな雑草は養分となり朽ちていく。
まぁ、お金があればRPG作ってたと思いますが。というかRPG作るための資金稼ぎ目的、だった、筈で。
今日のSRC 

 進まない。




11/11 今日は休みだ、風邪感染日和だ!

 東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Redというのがある事は知ってました。
他に、東方求聞史紀 ~Perfect Memento in Strict Sense. とかも気になってきました。
 けど、東方萃夢想を買うのが先なのかもしれないなー、とか思ったりもしました。


 そういえば、葉書分けが面倒くさくて、黒のご褒美はキャンペーンで7500名に当たる黒烏龍セットに、
無駄に8口ほど応募してしまったわけですが、これで当たらなかったら相当なもんだと思う。

 寒くなってきたのでプティ衣替え。シーツ変えたり毛布出したり。後は部屋のゴミ捨て、その後に洗濯。
窓開けっ放しで作業してたせいか、埃を吸い込んだせいか、見事に風邪ひきました。あ、あれー!?



▽コメントレス
> 新妻エイジ風に作業すれば作業がはかどると思います。

BGM聞きながらの作業ははかどりますが、呼吸するように書けるのはもはや才能ッ!
というか、PCでmp3かけるとかじゃなく、もっとちゃんと鳴らせって事ですかね、もしかして。大音量で。



■かんなぎ 第5話 「発現! しょくたくまじんを愛せよ」

 料理は上手いけど面倒くさいからやらない、でも味はゴムタイヤ。まさかの二段オチとは。
 何だかんだで普通に生徒になってしまったけどまぁ、これはこれで。




■CLANNAD 〜AFTER STORY〜 第6話 「ずっとあなたのそばに」

 今回のエピソードは本当に猫だった。幽霊少年に願いをかなえる力を与えたのは誰かとか、
そんな些細な事はどうでもいいのです。時を超え、人を超え、想いは猫に宿るというお話でした。
 こういう話は嫌いじゃないです。つか、2話でサクッと纏まったなー。





■機動戦士ガンダム00 第6話 「傷痕」

 二期になってからは本当に面白くなった。ガンダムもののお約束をいっぱいやってくれるせいかな。
脳量子波だかなんだかの強化人間同士のテレパシーっぽいイベントとかを含めた中尉イベントとか。
00は元から富野台詞っぽいというかガンダムっぽい台詞を意図的にやってる感じではあったけど。
 それにしても、ティエリアは随分と人間っぽくなったよなー、第二期は。何があったんだろーか。
そしてサジイベントはパイロット転属してルイズと交戦フラグなのだろう、きっと。
 そしてミスターブシドー1人で、コーラサワー的なイロモノ枠を全部使い切る勢い。だがそれでいい。

■プロ野球日本シリーズ その他

 金村とのトレードで日本ハムにいったけど、故障もあって1軍登板機会がないまま戦力外喰らった中村泰広、
阪神がトライアウトの時に再契約にいくようで一安心。どう考えても戦力外になる投手じゃないもんなぁ。

 二岡・マイケルトレードはそういう噂はあったけど、それでもやっぱり驚いた。まぁ二岡・林は間違いなく出番増えそう。
特に二岡は巨人にいたらもう出番が代打しかなさそうな雰囲気だったしなぁ。去年には考えられない状況だけど。
 マイケルは、豊田が藤田の代わりのポジションに入るんだろうか。でも工藤は腐りそうな気がして仕方がないというか。
怪我してる矢野・亀井・谷・鈴木、すでに守備固めを含めても飽和してるような気がするけど、そうでもないんだろうか。

 守備固めといえば、小坂が金銭トレードで楽天へ移籍するようで。その方が良いよなぁ、やはり。


スーパーロボット大戦Z

 58話までクリアして59話戦闘開始まで。今回のオリキャラは出番少ないけど、結構好きかもしれない。
でも気に入ったオリキャラは全部ファミ通とかで紹介されてた連中じゃないとはこれいかに。いやセツコ以外で。

 57話の段階でレントン・セツコの撃墜数が同数1位だったのに、セツコは何故か2位扱いで泣いた。不幸過ぎる。
 58話はレントンの追い上げは若干緩み、キラ様がその分頑張るようになって良い感じに分散されていきました。
セツコ撃墜数352、レントン撃墜数344、ギリギリバトルではありますが。覚醒カリスつきロランが歯止めをかけるか否か。


今日のSRC 

 あれ・・・? 書こうとしてエディタを開くまではいったんだぜ?





『Atlasの灯』 作者:ベニヤ板さん (2008/11/11 おまけ)

 なんかオマケとか色々搭載されたようで。質問解答があっちを見てねというのは微妙に切なかったり。
 そんなこんなで、多分メイン更新内容の【べにべに7】をやってみる。一騎打ちモード特集っぽく。
一騎打ち戦闘は苦手であんまり良い印象はないのは、多分本編で桜霞勝てねぇよ桜霞病にかかったせい。

 コマンドのJokeに気付かず、「きっと新機能に違いない」と思いこんで本編開始したのは私だけじゃない筈。
という事で、季節を選んでスタート。物語はまぁあってないが如しというか。サイコフェザーで嵌め殺し道中。
でもラスボスに何度か完敗。大事な所で攻撃が当たれば勝てる、当たらなきゃ勝てないのが私の戦術ですから。ええ。

 2回目は太陽の娘鉄男組で、1回戦相手を天馬博士にしたら瞬殺された。あ、あれー。反撃ミスった瞬間終わる。
やり直したら今度は太陽鉄砲で延々アウトレンジから攻めて撃墜。というかみんなそんな感じで倒せた。素晴らしい。
でもラスボスに何度か完敗。桜霞様が障壁をお使いになられたらもう駄目です。鉄壁・的中をかけ直す余力無しです。
最終的に、左端2マスの所で熱血かけて、反撃のみで倒しました。だって、それしか取れる方法がないんだものッ。
 そういや、時々画面端でサイコフェザー喰らってもリングアウトしない事があったけど、あれは何だったんだろう。

 ゲスト交えての一騎打ちモード、なんだけど、ストーリーパートが想像以上に薄かったのが凄く勿体ないなーと。
1キャラにつき1キャラ+ラスボス以外は共通システムメッセ、という感じだったので。いや、オマケではあるんだけどッ。
本編よりオマケの方がボリューム大きくなるなんてよくある話だし、オマケモード用のラスボスとかで良かった気がする。
それプラス戦闘前のぷよぷよ的な掛け合いみたいなものがあれば、夢が膨らんだけどなー。作業量大変な事になりそうだけど。

 未見のキャラもいたので、キャラ選択時、登場シナリオ+シナリオ内ポジション説明とかもあれば嬉しかったけど、
細かい事を言い出すと、もう冗談抜きでオマケの領域を超えちゃうだろうしなぁ、とか思ったりしつつ。

 ここまで書いて、何で一騎打ちイベントでこんなに引っかかるのか、ようやく原因に思い当たりましたですよ。
某戦国乱世百花繚乱に似てるんだ、物語自体は同じ展開で、操作キャラのみ変更可能で特定回数を一騎打ちという形式が。
 ……いや、あっちは本編後云々以前に、本編開始前に終わる仕様+全キャラ9人抜きくらいのクリア必須でしたが。


11/10 晩飯を食べようと思ったら帰る時間だったとか

 想定外が多いと困るよねというお話。


今週のジャンプ

 バクマン、アッという間に商業誌掲載まできたなー。けど舞台裏話が面白い。
 ONE PIECE、ルフィの性格の良さが良く機能してると思う。嫌いじゃない。
 アイシールド、流石に今回の世界編が終われば終了かな。つか最近インフレが酷いのが心配だ。
 SKET DANCE、くだらない、くだらないんだけれども、これでいい。
 劇団〜、あれ、なんだろう、何かこれ地味に面白かった。感覚が狂ってるのだろうか。
 ネウロ、終わりに向けて、徐々に面白くなってきた。シリアスやると駄目だと思ってたのに。
 アスクレピオス、ファンタジーな雰囲気で患者を助ける話を続けてれば良かったのに。


今日のSRC 

 明日は休みだから多分。


11/9 寒いから運動性DOWN

 気付かない間にガーゴイルが2冊出て完結していたー!? 
 それを知ったのは本屋を出た後ー!
 そして、某氏が薦めるHOTELはどこにも見当たらなかったんだぜーッ。

 何にも買わないで帰るのも悔しいよな、という事で新刊コーナーとか見て購入するとか。
 ……まぁ、そんなもんだよな、うん。

■プロ野球日本シリーズ  巨人 対 西武 2−3

 越智を引っ張った巨人と西口・石井・涌井・星野とガシガシ継投した西武が凄く正反対。
 いやそれにしても、今年の日本シリーズは凄く良い日本シリーズだった、本当に。
 第6戦の岸とか、ノリとか展開が野球漫画のようだったし、うん、実に良かった。

 ……WBCは原JAPANだっけか。ベンチにいるけど出番無しの選手とか増えなきゃいいなぁ。


今日の購入物

・世界樹の迷宮II〜六花の少女〜 上巻  (作:FLIPFLOPs REXコミックス)
・GUNSLINGER GIRL        10巻  (作:相田 裕   電撃コミックス)

 世界樹の迷宮は存在すら知らず。どうコミック化してるのか興味涌いたので買ってみた。
 GUNSLINGER GIRLは店頭で出ているのを見て初めて新刊が出ていた事を知った。




●世界樹の迷宮II〜六花の少女〜(作:FLIPFLOPs REXコミックス)★★★★★

 世界樹II は世界樹I みたいに物語で驚く事はなかったし、ある程度無難にまとめてんのかなくらいに予想してた。
そしたら想像以上にちゃんと世界樹の迷宮な漫画をやっていて驚いたというか、これ普通に凄く面白いんじゃなかろうか。

 キャラデザインはゲームに割と近いけど、物語は原作ゲーム全く知らなくても問題なさげ。酒場や他の冒険者も良い味。
術式弾の調合シーンとか植物の採取シーンも熱い。各キャラ毎のエピソードとかも直球で読んでいて気持ちがいい。
 幸運のネックレスとか、ゲーム内の小物もさりげなく出てくるけど使い方が卑怯だ。そりゃ効果あっただろうさ!
 あと1冊で完結してしまうのが勿体ないけど、無駄に長くなるよりはいいのか。とにかく下巻が楽しみだ。





●GUNSLINGER GIRL 10巻(作:相田 裕   電撃コミックス)★★★★★

 トリエラのターン、最初数ページのクリスマス菓子の甘いリアクションがすでに恐ろしいッ!!
ゆっくりゆっくりゆっくりゆっくり終了の足音が近付いてきております。ああ、おそろしい。
 メインキャラのエピソードも動き出したし、そろそろ完結に向かっていくのだろうか。


東方地霊殿

 魔理沙+にとりの難度ノーマルで。ピチューンピチューンピチチューン。
 はい、例によって5〜6回1面で死にます。中ボスに何度も落とされるって、どんだけ退化。

 ようやく2面ボスに行ったと思ったら、「華やかなる仁者への嫉妬」でサクッと死にました。あれー!?
なんか2面だけで2回も被弾したけど、やり直したい衝動はグッと堪えてそのまま3面に進みますよー。
 この辺でようやく少しチキンボムの感覚が戻ってくる。まぁ道中とかでサクサク落ちるのは相変わらずで。
大江山嵐はボムを2回使って辛うじて突破というか、大江山嵐だけ練習したいんだけれども本当にもう。
 そして残機0で4面に行ったけど、さとりさんに会う事すら出来ないまま終了。ううう。


東方紅魔郷

 地霊殿で凹んだ訳ですが、基本東方ちからは上がっていると信じて、針霊夢のノーマルモードで。
最初の2・3回はまぁ、慣らしピチューンなので気にせず。地霊殿より酷くない、うん。
 Hで1回墜ちるとかありえん。Hって機種依存文字か。どうしよう、表現できない妖精。
 そしてのんびりまったり進んでたらパチェ相手にうっかり2回ほど抱え落ちとか。あ、あれー!?
何だかんだで5面でコンテニューする羽目に。そして集中力切れて、6面でぴちゅんぴちゅんと。
気が付いたら6面ボスでもう1回コンテニューとか、どんだけ駄目駄目なんだ……。

 ただ、明らかに地霊殿より避けられそうな弾幕なので、頑張ればクリア出来そう、な、気は、する。
というか、地霊殿は本当にノーマルでクリアできる気がしないというか、私自身がダイジョーブ博士のお世話になるしか。


今日のSRC 

 火曜になれば火曜になれば。


11/8 火曜になれば火曜になれば

 だから何で明日とか月末とか、ピンポイントで駄目な日にカラオケなんだよ、おめぇら!
23・24辺りだったら余裕なのにというか、カラオケで投票するとポイント10倍とか本当ですか!
 何とか今月中にジョイいくか……いやでも、今からじゃ10×20+100で310票で焼けストーンか……?



▽コメントレス
>素直にてかげんセブンスウェル使っちゃおうよ。
>今回てかげんは小隊全体に効果あるので、SP余りがちな大介さんとかに使わせるとよいです。

手加減! その発想はなかった! でも大介さんは不屈+そのうち愛も使うので、余る事はあんまりッ。
スーパーロボット大戦Z

 56話までクリア。Zにようやく追加武装が。これで火力がダイターン抜きました。あれ?
でも未だ機体ボーナスが決まらない。セツコは某氏のアドバイスに従って射程+1にしたんだけども。

 セツコ撃墜数326、レントン撃墜数320、ギリギリバトルです。セツコが20機落として余裕をもっても、
次の瞬間、連邦軍を壊滅させたレントンは一瞬で25機増えてたりとか。いや本当に恐ろしいレントン。
 とりあえず援護攻撃でも撃破数カウントされる事を今更知ったので、毎回3〜4機はセツコ援護で落としてます。

 そうさ、セブンスウェルを使ってるからこうなるんだよ!
 とりあえず、フリーダムの武器をフル改造したから、もう少しレントンの圧倒的な追撃は緩和される、筈。
 撃墜数3位以下はみんな150前後だから、追いかけられる心配もない。


今日のSRC 

 11月は中旬以降は結構余裕が出来てくる、はずなんだ。


11/7 2軍に落とせばモチベーションは50%に戻るらしいですよ

 あれ、なんでネックスラッシュくらってないんだろう。そんな不思議なスルーイベント発動中。
チーム状況を鑑みての延命措置とかなんかその辺なんだろうか。うーん、フシギ。まぁ、いいか。



▽コメントレス
> P3の方がP4より時間食いますよねー。
> 主にシステム的な問題でッ!

メニューが若干重かったり、一発ワープが無いとか命令させろがないとか、
まぁ「P4に比べて」システム的に劣ってる箇所は確かにあるけど、それ程気にしませんでした。
だって、めいれいさせろ、があったらテンタラフー先輩なんて言葉は生まれてませんぜ!?
なので、P4は、「おお、痒いところに手が届いた!」という意味での感動も。


> >その調子なら130時間で終わる
> 1月の序盤で120時間ですから、最後までやると140時間は確実に行きます。
> 最大の理由は、1週間(場合により3日)に1回程度の割合で街の人の話を聞いてるからでしょう。
> 1回あたり30分程度かかるので、40時間ほどはこれに使ってる計算になります。

まぁ、それくらいのペースで普通というか、うん。

>残念ながら、主力の3人はゆかり・美鶴・明彦です。順平、序盤のうちは使ってたんだけどな・・・。

絶望した、あまりに普通なチョイスで絶望した!!
いやまぁ、私はコンセンタラフー先輩の代わりに何故かその時だけ天田少年つれてラスボス戦やってましたが。


> (ネタバレを抑えていますが…)スパロボZは最後直前の選択肢に要注意をした方がいいです。
> 一歩間違えると、第3次αのイデエンド再来です。
>
>私も、これで詰まってしまったもので…。最終話はこれで終わり…と思ったので。

ははは、それはまた凄いP4ですね! スパロボFのエヴァエンドは、見るの大変だったなぁ、そういえば。



>ハムの人はすぐに乗り換えるので、序盤はあんなもんです。

え、ええー!? ああ、フルアーマー・フラッグとかそんな感じですね、わかります。

>まさかランスロットがあの短いターンで倒されるとは思わなんだ。

いや、集中かければ刹那も84%で当てられますし、ロックオンのライフルで62%はともかく、
ビームサーベルでも78%出ますし、結構余裕で落とせると思います。QL1〜2回やればほぼ確実に。

>ロックオンへの並々ならぬ拘りですね、分かります。

射撃武器は撃つって書く方が狙いやすいって、ピンクハロが言ってました。

>ルル「俺が命じる、ドリルよ止まれ!」みたいなものかな。
>それとも、普通にカミナVSゼロの問答みたいな。

まぁマオとか他のギアス含めてそんな感じの。まぁ、ナナナナは読んでないので出るのか知らないですが。
問答とかは、大人ロシウ相手とかじゃない限り、ルルが全敗するような気がします。すごく。
東方地霊殿

 久々の東方。気分新たに魔理沙withパチェに挑戦してみることに。難度はノーマルで。
 あれ、パチェって結構強いのかもしかして。まぁ、使うのは前方集中ビームばっかりなんだけど。
基本的に低速移動+ショット押しっぱなしで行動してるので、たまに高速移動いれるとオプション配置が変わり、
前方集中まで戻すのが大変だったりするけど、初起動で被弾せずに2面ボスまでいけるようになったのは上出来か。
 ……まぁ、2面ボスで事故死したりするから、成長したかどうかは怪しいところですがー。

 3面の怪力乱神はなー、以前と比べて多少は避けられるようになったけど、それでもボムを使わないとまだまだ怖い。
そして大江山嵐は、ボム2回使い切った上で回避できなくて死にました。何かもう、スペルカード取るとか無理。これ。


スーパーロボット大戦Z

 55話まで。セツコさんが1話にして首位奪還! セブンスウェルはボスの群れでしか使ってないぜ!!
セツコさんは魂をかけたレイ・ピストルで雑魚を3機ずつ地味に地味に削って削って、撃墜数を稼がせましたよ!

 ……なんか、色々とおかしいな、何かが。ところで、シンがさっぱり出てこないんですが!

今日のSRC 

 どうしよう、書くにはまとまった時間がいるんだけど、仕事帰りだと集中できないので。
とりあえず、土日月をいけば休みなので、火曜日に進めます、Ketosの10話を最優先で。
 11月は中旬以降は結構余裕が出来てくる、はずなので、多分。


11/6 起きたら14時過ぎだった

 8時だったので1時間だけ2度寝しとうとしたら6時間過ぎていた・・・!!
 6時間あればスパロボだって出来ただろうに!!
 ちょっと出掛けて、SRCやったらもう1日が終わりましたよ。なんだこの休日。次の1連休までが遠いッ。



▽コメントレス
> P3進行報告。
> ようやく、1月に突入しました。現在、プレイ時間は120時間となっております。
> トイレとかで放置した時間を引いたとして、何に無駄な時間を使ったんだろう。
> 主人公と主力3人組のLvは72、この調子だと順平は使いそうにないですね。
>
> 終了まで140時間は軽く超えそうだな・・・。
> この調子で、P4とTOHの時間(SRWZは後回し)は・・・頑張って作ろう。

いや、その調子なら130時間で終わるのでは。つか、テレッテはやれば出来る子なのに!
テレッテがいないなら、天田少年・コロちゃん・なるほどなーの3人が主力ですね、分かります!



> >比較対象がおかしいような
> おかしくないのです。
> こういう時のプレイヤーの心理はズバリ、大槻ケンヂさんが
> 「プロレス・格闘技世紀の大凡戦」という本の前書きで書いていたこの一言で表現できます。
>     「これで終わりのはずがない…」

な、なんだってーーー!!
そんな恐ろしい心理は理解しちゃいけない気がするぜッ!


> > ローグギャラクシー
> プレイ時間100時間超の覚悟あるならどうぞ。
> ……アイテム集めやらなきゃもうちょい短かったかな?
> いいゲームでしたよー。何故か周囲の評価は鬼低ですが。
> アレだ。みんな忍耐が足らないんだよ。

空の軌跡も32+64+32時間って感じだったし、P3やP4も100時間前後だったのでまぁ。
つか、良いゲームだったと思ってますか!? 本当に良いゲームだったと思ってますか!?
エンカウント率含めたダンジョンが相当駄目って認識してたんじゃなかったとデスカ!?
ベースボールヒーローズ2008 制覇

 ネットワーク切断は解消されたっぽく。

 1試合だけやろうと。相手はASで、内海→ダルビッシュの継投でさっぱり打てず。
9回に平野でVSホームラン打つのが精一杯で、3−1で負け。まぁ、完封負けよりは。

 もう1試合だけやろうと。相手は普通の典型的ASで以下略8−0で完封負け。なんだこの大炎上。
 もう1試合だけやろうと。相手は好きな選手型ASで以下略9−0で完封負け。なんだこの大炎上。

 カードの数値はそうでもないのに、負傷した林に変えて葛城を1塁にしたら、守備が大変な事になった。
どういう訳か、1塁の方に飛んだ打球は全て外野の奥まで確実に抜けるという。なぜ、なぜなのよー。

 あんまりにもあんまりなので、1塁関本にしてもう1試合やったら、2−1ながら勝った。守備って大事だ。
1失点も藤川がVSでホームラン喰らっただけだし。……というか、藤川の防御率が一向に下がらない。うう。


今日のSRC 

 SRC書くはずがやってばっかりだった。あれ−?



『故に鬼は独り泣く』 作者:RTTさん (2008/11/6 0〜1話まで)

 紹介文、プリンセスメーカーかと見誤ってた。やる前は、鬼が王女を育てる話かとばかり思ってた!
 序章は登場人物名が読めない、誰が誰か分からないなど、かなりハードルが高そうな印象だったんだけど、
本編が始まってから凄く面白くなった。世間知らずでも賢い王子と、昼行灯装った軍師の成り上がり浪漫風。

 ……まぁ戦闘はパンダでしたが。そりゃ中華風戦記ならパンダも出てくるだろう、ハスターも呼ぶだろう!
戦闘は部隊ユニットで、先制する事が大事な戦闘。他者がけ閃きの何と素晴らしいことか。
 物語が読んでいて面白いので、定期的に更新されていくといいなーとか。主役二人の立ち位置が好みで。





『スーパーロボット大戦GOC』 作者:はばたきさん (2008/11/6 1話〜2話まで)

 ギアスとグレンラガンに惹かれて。ギアス漫画版とぼくらのはよく知らないけど多分何とか、なる。
 1話、いきなり終戦と言われて戸惑った。ギアスを知ってるので予想はつくけど、共闘な事を考えると。
あとは大体原作再現っぽい感じで、ルルーシュがアニメより良い人っぽいけど、それ以外は同じっぽく。
さりげなくコードギアスのmidiが鳴って驚いたというか、パックに入ってたっけそういえば。

 戦闘はグラハムで吹いた。ラウンズだけど量産機、だがそれがいい、けど、意外と性能が低くて泣いた。
中立のエクシアも武装が弱くて泣いたというか、襲ってきたので迎撃→ゲームオーバーで泣いた。何という罠ッ!
 結局、ルル達に何が起きたのか、ビルが崩れた、のかな? カレンが見逃された理由も微妙に謎なまま次回へ。

 2話、00のターン。そしてランスロットのお披露目。敵なので倒したらゲームオーバー。あんまりだッ!
どうやらその後にイベントが起きるため、イベント前に撃墜してはいけなかった模様。これ普通にバグの範疇な気が。
そんな訳でクイックロード、瀕死エクシアと瀕死ランスロットで大量の敵を迎え撃つ事に。フリーダムなマイスター万歳。

 ネモさんは敵勢力に削ってもらい、瀕死になったところで狩りました。これが正しい武力介入なんですよ、ええ。
ネモのギアスが初めて発動した時、全攻撃を回避されるのかと思ったけど、別にそんな事はなかったぜ的なトラップ。
 あと、ロックオンは、狙い打つより、撃つ方が字的には好みだなーとか思ったしつつ。

 1話と2話のタイトルコールは凄く逆な気がする。1話の魔人=ガンダムなのかなぁ。グラハムと言われたら仕方ないけど。
 気になる部分は色々あるけど、まだ序盤だし、最近の(私が知ってる)作品が多いので、今後の展開に期待したいところ。
 まぁ1番期待しているのがグレンラガン勢な訳だったりするのですが。ギアス対ドリルとか。ええ、そっちですとも。





『迷宮探索遊戯』 作者:ギルフェイムさん (2008/11/6 経過日数10、726ターン、EX16階まで)

 装備が1ランク上がるだけで、随分と変わってくる訳で。ラスボス近くで良い装備が出るか出ないかが分かれ道。
シーナさん無双で進んできたけど、ラスボスでは負けました。初めて「即」耐性アイテムも買いました。くそぅ。
装備を整えて再度ラスボス戦。コロナの火力がありえない事になってるので雑魚瞬殺。ボスはシーナさん達でザクッと。
 まぁ、道中を色々と脳内補完すれば、それでいいのです、ええ。そんな感じのエンディングでした。
 
 そしたら何かまだ何か出てきた。やってみた。弓と槍を拾った。攻撃力が阿呆みたいに上がった。なんぞー!?
火力2100とかありがたがってたら、なんか火力3500の技とか普通に手に入ったり、すげー、旧武装が時代遅れだッ!
 ラスボス前に拾うしかなかったアイテムも普通にショップに並んでたり。まだダンジョン潜りは終わらないのか。

 何がここまで駆り立てるのか分からないけど、ついやってしまった。これがいわゆるダンジョン中毒というやつか。
 捨て石にして何度も再生するニャーとかは、再生の度にアイコンの猫の数が減っていってたのが地味に面白かった。
そして技能が無くてもアイテムは装備できるとクリアするまで気付かなかった。アンディに無駄に剣を使わせてた……。

 結局のところ、スキルLv3を覚えられるやつが1軍、Lv2止まりだと可哀想な子になってしまうのが現状だったり。
で、いらない子状態だけど頑張ってたギィさん、攻撃アイテムで火力で6000突破する事に今更気付いた。やれば出来る子!
 主人公なラルフさんとヒロインのビアンカさんもLv2止まりで技能もない。けど大丈夫、きっと明日があると信じて!
 
 ここで初めて添付txtのQ&Aに気付く。あぁ、更新されたら儲け話が出来るかもしれなかったのかー。


11/5 世界は罠でできている

 今度こそ明日になれば明日になれば1連休! きょうはつかれた。




▽コメントレス
> ワールドデストラクションクリアしました。
> 戦闘はグランディア3よりバランスいいし
> シナリオはシャイニングウインドより破綻してないし
> エンカウント率含めたダンジョンは
> ローグギャラクシーに比べれば全然鬼じゃなかったよ。
>
> いいゲームだったんだ。たぶん。おそらく。

何か比較対象がおかしいような気がするのは私が病んでるせいでしょうか!
戦闘でストレスたまらず、シナリオもツッコミどころ大量じゃなきゃもう良作ですよ。
……ローグギャラクシー、980円だったのでちょっと手を出したい気分なのですが!
今週のサンデー

 金剛番長、番長復活タイム開始。金剛≒マシン>>4番長な聖闘士的な序列が出来つつあるなぁ。
 MAJOR、父ギブソンが予想以上に早い復活で驚いた。つかジュニアはジュニアですげー活躍してるし。
 ハヤテのごとく、狙ってないだろうネタが切なかった。結構好きだったんだけどな。漫画の感想じゃねえ。
 アーティストアクロ、協会に殴り込んで助けて終了、みたいにならないかだけが不安だったりする。
 ハイド&クローサー、これは実に少年漫画な復活イベント。良い感じに纏まるんじゃ無かろうか。


今日のSRC 

 燃え尽きて寝てました。

 俺、明日になったらSRCやりまくるんだ・・・!


11/4 ホイコーローダーータベゴーローダーアー

 明日になれば明日になれば明日になればー!

Q.サラダを食べてるのに口内炎とか、なんでだぜ?
A.和風唐揚げばかり食べてたり、孔明が職場にチョコやおかきを沢山仕掛けるから。

 警戒していても避けられない、それが真のトラップ。



▽コメントレス
> あー、パチェ難度イージーなら、遠くから通常弾撃ってるだけで大体勝てますからねぇ。
> 他の格ゲーじゃ絶対あり得なさそうな性能です。

ジャンプして中キックさえ打てば大抵勝てる某ヨガキャラとかが昔、いた気がします。
それはともかく、格闘苦手な私にとっては凄く良いバランスと言えそうです。
スーパーロボット大戦Z

 54話の敵数の多さに圧倒された。だから私はレントンを出した。
 セツコさんも魂かけて必死で3機ずつ雑魚を倒します。なるか首位奪回。


今日のSRC 

 あしたになればあしたになればあしたになればやすみだ!




『迷宮探索遊戯』 作者:ギルフェイムさん (2008/11/4 50階層まで)

 ちょっとずつ、ちょっとずつ進めていけば良いのです。負傷者が出ても気にせず進んでいけば、
結構簡単に奥まで連続でいけそうな気がしてきたけどまぁ無理はしないでのんびり進軍していこう。
 魅了・恐怖・麻痺対策アクセサリーは一切使わず、かかったらアイテムを投げるか放置する方向で。
複数の耐性を持ったリボン的アイテムがあればなーとか思いつつ。今日も力尽くでボスを狩ります。


11/3 予定という名の幻想

 予定通りなんかいくわけないって話ですよ……。





▽コメントレス
> さとりんのスペルは武器に対応してますよー
> いずれも、それぞれのサポートキャラが過去作で使用していたスペルが出てくるんで、
> ある種ファンサービスだとかの話もあったりなかったりです

そうなのかー。でもエクストラもろくにプレイ出来てない私にはファンサービス魂も届かない。るるるー。


> 使っちゃいなよ  勇気  覚醒

あんたってひとはぁーーー。 
……。
…………。
……そ……そこまで言うなら……。
……す、少しくらいは……。


> >ミンサガ
> いやね、ミンサガは舞台と登場人物が同じですが、
> むしろサガフロやアンリミの親戚なんじゃないかと思うわけで。
> WS移植のようなドット絵ベタ移植版が見たいわけですよ。

ベタ移植はなぁ……いや、WS版買いましたけど! コパー峠もありゃしない。
DS版のFF4くらいのリメイク具合が個人的には丁度良いのですが。

> >遠距離が強いパチュリー
> 「東方」である以上、みんなボタンひとつでノーマル弾が撃てるわけですよ。
> (だから実は「格ゲーっぽくない」とZUN氏が後書きで言ってますが。)
> 妖夢の人魂とかはあからさまに使えないから接近戦を挑めというメッセージが見え見え。
> そしてパチュは当然のように飛び道具が大充実なので遠距離が強いわけです。
> ふわふわ浮かぶようなジャンプとあいまって、プレー感覚はつまりダルシムですね。

ああ、最後の最後で凄く酷いことを!! 
パチェ・テレポートとか出来そうですね、パチェエッ、みたいなかけ声で。


> JOYサウンドのアレはうたスキかと思います。
> ちなみに、自分も音ゲー曲追加の為に…うたスキに参加しています。

うたスキを業界用語でスキうたって言うんですよ、我が国では!
1日10票、塵が積もるといいなぁと思ってたけど、結構なペースで増えていく。

召使とか、昨日は4000票くらいだったのに、11000票くらいに伸びている。すげー。
娘も2500票くらいだったのが8000票に。10/31登録だけど、予想以上に伸びが早いかも。
今週のジャンプ

 ONE PIECE、ここ最近は結構面白くなってきているような気がする。
 アスクレピオス、ああ、これはもう、この小ボスを倒した辺りで終わりそうな雰囲気がしてきた。
 SKET DANCE、くだらない、くだらないんだけれども、何かこういうの好き。
 バクマン、なるほどなー、的な意味で面白くなってきた。
 チャゲチャ、最短打ち切り記録の頂点を取ったのでは。


スーパーロボット大戦Z

 52話までクリア。レントンのセブンスウェルが恐ろしいー。この恐ろしさが快感にー。
 現在のセツコ撃墜数245、レントン234。セツコさんが逃げ切るか、レントンが追い抜くかッ!
某氏は絶望的とか2話もあれば抜かれるよとか言ってますが、きこえなーい、きこえなーい!

 53話までクリア。セツコの撃墜数257、レントン…………266…………。


 だって! 百鬼ロボが鬱陶しかったんだ!! しょうがないじゃないか!!
 という事で、50話くらい頂点に君臨し続けたセツコさんは、その座をレントンに明け渡しましたとさ。


今日のSRC 

 だめでした。



11/2 3連休――完全催眠もいいところ

 2日連続の休みがあれば御の字です。飛び石休みは嫌いじゃないけど、そろそろ連休が恋しい。
 スパロボ+アニメ消化とか非常に健全な休日を過ごしました……。


 フェルナンデス戦力外なら狙うとかはともかく、4年10億に対抗して4年12億とかは有り得ないと思う訳で。





■CLANNAD 〜AFTER STORY〜 第4話 「あの日と同じ笑顔で」

 あれ記憶にあると思ったら、そういえばこの回はリアルタイムで見ていた!
 こんなサッカー部は駄目だろうとか春原もラスト以外は微妙に駄目だろうとか思ってた記憶が。


■CLANNAD 〜AFTER STORY〜 第5話 「君のいた季節」

 冒頭の謎のシーンは置いておいて、今回から新たに猫ルートと管理人さんルート?のようで。
 主人公とヒロインの出番は無さそうだなぁ、今回のエピソードでは。





■とらドラ 第4話 「あの時の顔」

 北村と大河の関係がそうなのかー、な感じで。何となくそんなような感じはあったっちゃああった気もする。


■とらドラ 第5話 「かわしまあみ」

 自分の事を天然というやつに〜という発言は、実にその通りだなぁと思った。でも本性見せるの早すぎなんじゃあ。
 まぁ、何だかんだで、今回一番印象に残ったのは、櫛枝さん式の俺達ひょうきん族風イベントなんだけれども。




■鉄のラインバレル 第5話 「明日への道標」

 今回でようやく正義の味方の第一歩を。今回は前回よりも個人的に盛り上がった気がする。
あと、ラインバレル召喚シーンで笑った。な、なんぞ、そのリアクションはー。





■機動戦士ガンダム00 第5話 「故国燃ゆ」

 刹那とマリナが凄く主人公とヒロインをしているなぁ。サジも駄目な子として良い味を出している。
嗚呼しかし、それでもミスターブシドーの前には色々と霞んだ。フリーダム行動の免許があるッ!!


ベースボールヒーローズ2008 制覇

 ネットワーク切断は解消されたっぽく。

 4試合やって、1勝1敗2分け。先発を引っ張る→1回で3失点とかが結構多くて。うぬ。
そして投手勢も三振狙いのストライク先行で結構安定して抑えられるようになった気がする。
 前作までに比べて、ホームランが出にくくなった感じだけど、まぁ前作までが出過ぎだったので。
ただ、VSで赤丸をミートサークル部分で全部捉えても良い当たりのセンターフライとかは切ない。
そんな事が3回くらい続いたので。赤丸を確実に赤丸で捉えればホームランにはなるんだけれども。



スーパーロボット大戦Z

 51話までクリア。レントンのセブンスウェルが恐ろしいー。1話で40機くらい落とす恐ろしい子!!
 現在のセツコ撃墜数233、レントン219。セツコさん、焦りのあまり武器を10段階までフル改造ですよ!
ターンエーの月光蝶も追加されたので、ターンエーの武器もフル改造。これでレントン過多にならない、筈!

 ……つか、勇気・覚醒セブンスウェルは卑怯すぎると思うんだよなこれ。凄く使いたくなって自制する日々。
というかセツコさん、首位を守れる気が全くしません。終盤まで不動の1位、でも終盤でレントンに1位を渡しそう!!


今日のSRC 

 あしたはしごとだからこんどこそ9わをかけるとおもうんだ!!




『迷宮探索遊戯』 作者:ギルフェイムさん (2008/11/2 41階層まで)

 気付いたら325ターン、経過日数4日、パーティ人数は13人に。なに、この大所帯。
 やる事は、装備を整えて潜る、アイテムを回収しつつ奥へ、5フロアごとにボス戦の繰り返し。
繰り返しなんだけど、単純作業だけど、それ故に止め所が難しいというか、ダンジョンシナリオの罠。

 こんだけパーティが増えてくると、流石にシステム面にもう少し親切さを求めたくなってくるなー。
アイテムショップのページが11ページ、アイテム購入しないと火力が切なくなってくるので購入必須だし。
(といっても、30階くらいまで技を打ってる事に気付かず、火力1000〜1200で頑張ってましたがッ!)
 系統別に購入できるショップの方が好みかなー。あと1個購入しようとすると7割くらいで2個増える。
 そして全員の装備変更が段々と面倒に。資金は腐るほど手に入る=全員育てられるが故なんだけれども。
これは、贔屓のキャラ以外は放置して進むのが正しいんだろうなぁ。1階層進む毎に全回復するシステムだし。
しかし、そうは分かっていても、全員成長させたくなるんだよなー、困ったもんだ。

 ダンジョン以外の部分がかなり寂しいのもちょっと切ない。主に酒場。ここまで台詞が全く同じ。
サブイベントっぽいミッションとかあるのかと思っただけに。せめて進行度ごとに台詞が変わるとかあればなぁ。

 ショップとか戦闘周り以外では不満が色々あるけど、まぁ戦闘面白いから、ある意味、問題ないのだろうか。


11/1 悪ノシリーズの参戦にGoサインが出たようです

 仕方ないので、JOYサウンドのスキうたに登録してきたよ、くそ。何かmixiっぽいなこれ。
召使の投票が多めだったので、娘とリグレットメッセージをメインで投票。娘と召使は何とか同月セットを希望したい。
それにしてもこの投票システム、10回繰り返すのが凄く面倒くさい。だるい。まとめ投票できんのか。
 
 それにしても、何故竹の子ディスコは未だエントリーすらされないのか。




▽コメントレス
> >海原川背で凄く有名になった某社
> それよりは「カルドセプトサーガ」のほうが有名じゃないかと。
> こうなったら次は伝説のバグゲー「ロマサガ1」(今に至っても開発者にすら原因不明のバグが!)を
> リメイクしてもらったら1周回ってすごく合理的なゲームが出来る!?

せんせい、シフがドリル装備してガラハドが禿げたリメイク版はすでにあるよ!! ロードやや長めだけど良作っぽく。
まぁ、僕はスターソードを常時装備させたり、滝を登れたり、馬で進入不可地形突破可能な初代ロマサガが大好きですが。

>パチュリー使えない
> やっぱり動きがとろいからですか?
> 格ゲーももっさりしてましたし、
> サッカーでもガッツ回復云々よりもドリブルの遅さが
> FWとして致命的だったので…

弾丸の動きが……。格ゲーでは遠距離が凄く強いと聞きましたよ!
サッカーは、1度やってみたいんですが、巡り会わないんですよね、なんか。
■プロ野球日本シリーズ  巨人 対 西武 1−2

 これは面白い日本シリーズ。上原も本当に復活したなぁ、五輪以降は凄い別人だ、もう。
警戒されてた中島、それでもホームラン打つ辺りすげー。涌井もここにきて凄く好投したりとか、
 グラマンが物凄い不安定だったけど、片岡バリアのお陰で乗り切ってたり。見応えあった。


ベースボールヒーローズ2008 制覇

 ちゃりんちゃりんちゃりんちゃりん。

 ネットワーク切れは解消された訳ではないのかもしれない。そして2回やって2連敗とか。あれー。
渡辺と藤川のこの打たれっぷりは何なんですかね、一体。そして異様に抑える橋本とか。フシギ。
 カード排出で、阿部が出てしまったからまたプレイするしか。……でも阿倍のカード評価、低ッ!


東方地霊殿

 今日も霊夢のアイテム回収ノーマルモードで。

 チキンボムが出来なくなって、2面で抱え落ちる事が何度も何度も。あれー?
怪力乱神、1度偶然で回避できちゃったから、欲が出始めて回避を試みて被弾とか。うーん。
そして大江山嵐は本当に何とかしてください。ボム無しで避けられる気がしねえ。

 コンテニューして4面をやってみた。さとりさんが何か見た事ないスペルカード連発だ!
あれ、もしかしてこれ、選択する自機タイプで攻撃方法とか変わっちゃうんだろうか。
それとも、偶然前のスペルカードをボム使わずいけたから攻撃方法変わったのだろうか。

 ……まぁ、コンテニューしても4面突破できない駄目プレイヤーですが。ええ、駄目駄目ですよ。
でも地霊殿で東方力を鍛えれば、過去シリーズは簡単になるという噂を信じて、ガンバルヨ。



今日のSRC 

 ふつうにいそがしくて、さぼるひまがなくてむりでした。

 迷宮〜は丁度バグフィクスがあったっぽいから、ある意味、タイミングが良かった!