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1/31 いっちょやってみるか

 午前中に起きられたこの幸運。
 ということで、Eve書いてました。




最近食べたものとか


●テキサスバーガー

 うーん、美味しいけど、高すぎるなーという感じ。同じ値段ならもっと良い物食べられるよなぁ、的な。
あと、見本はモスバーガーみたいな美しさなのに、実際に出てくるとメメタァってのが微妙にガッカリ。


●午後の紅茶スパークリング

 ワインの形をした炭酸午後の紅茶。発想は面白いかもしれんけど、なんだろう、無難すぎて。



●チョコレートスパークリング

 あ、これ普通に美味しい。予想通りの味ではあるんだけれども、午後の紅茶よりは向いてる気がする。



●最凶の暴君ハバネロ

 確かに最初は辛かった。眠い時の眠気覚ましとして有用な感じ。ただ、1日経つと破壊力は半減する模様。
最初無理して全部食べる必要はないと思うし、脳味噌覚醒グッズやクリームシチュー投下用ならありという感じか。


東方非想天則

 霊夢さんで頑張ったーよ。JAで負けると攻め回数が減って防御回数増えるので、
防御の下手さがそのまま反映されちゃうのかもしれないなーとか。
 だが、それでもJAを振る。振りとかそういうんじゃあねえ、振るんだ。


今日のSRC 

 旧すくみず33kbでテキスト部分は大体終了。こっから演出とか入れて、45kbってところだろうか。

 とりあえず、今日明日で完成させたいところなんだけれども。つか、ゼノギアスはロボデータしかないのね……。



1/30 あらあらまあまあ

 起きたら15時ですって。いやですわ。


 今週はデスマーチ進行で忘れてたけど、土日で悪ノ娘を見に行くかと思って芸術劇場に電話してみた。

 「(日曜の)当日券はキャンセル待ちとなっております」

 280席ちょいで1日2回だし、平日で満員らしいし、そりゃあ埋まるわな。
 いやまぁ正直侮ってた訳で。2/3に出るCDだけ買うかなー。


最近の購入物

・文学少女と美味しい噺     1巻(作:日吉丸晃  あすかコミックスDX)
・BLOOD ALONE          6巻(作:高野真之  電撃コミックス)
・魔法少女リリカルなのはViVid  1巻(作:藤真拓哉  角川コミックエース)
・魔法戦記リリカルなのはForce  1巻(作:緋賀ゆかり 角川コミックエース)
最近読んだコミックス


●文学少女と美味しい噺 1巻(作:日吉丸晃  あすかコミックスDX)★★★☆☆

 成長した心葉の回想みたいな感じで、本編に出てきた文学作品を紹介していく漫画でした。
 本編のような文学作品ベースに物語が展開する訳ではなく、本編おやつ時の作品紹介を漫画化という感じ。
なので原作読んでると真新しい面白さは無く。でも原作知らないと色々と置いてけぼりな気もするという。
 ただ、絵も綺麗で読みやすいし、本編の側に置いておくのは十分ありというか、これ自体がおやつ的な立ち位置。



●BLOOD ALONE 6巻(作:高野真之  電撃コミックス)★★★★★

 気づいたら出てる漫画。なんというサイノメのヒロインちから。色々なキャラに出番があって良い感じ。
 こういう、干した布団あったかー、みたいな話は落ち着く。つか、クロエが作家だったのを忘れてた。



●魔法少女リリカルなのはViVid  1巻(作:藤真拓哉  角川コミックエース)★★★★☆

 なのは1期のような雰囲気の、正統派な――と思ってたらでかくなったー!? そんな拳で語る魔法少女漫画。
 ノーヴェがすっかりメインキャラポジションなのが一番驚いた。でもこれ、物語は始まってもいないんだなーと。



●魔法戦記リリカルなのはForce  1巻(作:緋賀ゆかり 角川コミックエース)★★★★☆

 ワイルドアームズに、なのはStrikersのキャラ達が参戦したよ!みたいな。うん、大体合ってる気がする。
 そして僕らが待ち望んだエリオ登場でわくわくが止まりませぬ。身長伸びたなぁ。つか他のキャラも成長してる。
まぁ、そんな中、なのはさんだけは不思議な若返りをしているような気がして仕方ない訳ですが!
 ところで作者対談の第一部完の部分まで固まってるというのが不安で。完結までどんくらいかかるんだー。



最近のアニメ事情


■バカとテストと召喚獣 第4話「愛とスパイスとお弁当」

 色々あってお弁当が渡せないとか、お弁当の味が狂ってるとか、凄い直球だ。
 本当に安心して見ていられるな、これ。



■デュラララ! 第4話「形影相弔」

 デュラハンかわいいよデュラハン、というお話って事でいいんでしょうか。
 つまんなくはないんだけれども、物語は進まず、キャラ紹介で1クール終わりそうな勢いだ。
 ああ、それにしても、台詞の挟まるオープニングは何か落ち着く。脳がはち切れそうだぜ。



魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES

 シグナム、ザフィーラと来て、今度はクロノをクリア。デュランダルでスティンガーを設置乱射気持ちいいです。
バインドで魔力を0にして連射してチャージショット、時間切れそうになったらエターナルコフィンとか。楽しい。

 クロノで一通り楽しんだ後、今度はシャマル先生。……あの、遠距離攻撃がどうして近接バリアなんです?
近接での有線式ビット的なグラールヴィントだけが遠距離攻撃っぽいなにか。すなわちフルドライブバーストゲーッ!

 今日もシャマルさんは相手のリンカーコアを蒐集するのでしたとさ。


東方非想天則

 今日はエアダッシュの存在意義を教えてもらったので、その練習をメインに。
 というか、今まで空中ダッシュの存在は知ってたけど、必要性無くて使ってなかった訳で。
真横に空中で移動できるのが結構楽しく、ハイジャンプからの真横ダッシュとか、方向転換楽しいです。

 で、ガードとか空中ダッシュ後ガード意識すると、まだまともには立ち回れず。事故の瞬間は認識しやすいけど。
 今の所はまだ大丈夫そうだけど、あまりエアダッシュ習得が遅れると、普段の立ち回りも弱体化しそうなのが怖い。


SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY

 大江戸レオパルド浪漫。そして、いよいよシャチホコに殴り込む時が来たッ!
 ブレイクの書の貯蓄は十分か!?

エフ :人間  ロザリーヌ:エスパーガール  ピカチュウ:メカ  パンダボアヌ:悪魔
HP :1024  HP   :571       HP   :573  HP    :373
力  :  47  力    : 17       力    : 34  力     : 41
魔力 :  41  魔力   : 27       魔力   : 20  魔力    : 45
素早さ:  45  素早さ  : 27       素早さ  : 41  素早さ   : 53
防御 :  35  防御   : 24       防御   : 24  防御    : 41
今日のSRC 

 旧すくみずを色々考えて、アイコン探して全滅してまた考えて、またアイコン探して全滅。
 作品縛りで一番困るのが、アイコンないのでこのキャラで代用だ、みたいなのがしにくい事なのよなー。

 ……そう、今更分かり切った泣き言を言っているという事はすなわちッ、まるで進んでいない言い訳ッ!!

 あうあうあー。


1/29 約束された連休だ!

 今日の晩ご飯はおにぎりとオカズセット。温めたらオニギリちょううめえ!!

 そして楽園パレードが終わった!!

 同僚の人は、月曜から働いてるのに来週月曜までずっと仕事という不思議シフトですが……。
ま、まぁ土日は9時15時と、いつもより7時間少ないみたいだし……うん、火曜以降、幸せに…。
 うん、でも私は嫌だしな、うん、代休もらえても、うん……。頑張ってください、いや本当に。


今日のSRC 

 やっと手がつけられそうですよ……。


1/28 らすとふぁいとー

 今日の晩ご飯1は18時半に寅マンと鮭オニギリ。寅マンってのがあって、何かと思って。

 寅顔の肉まんでした。形が顔です。何か「食べないで・・・」って表情です。どういうことなの。

 今日の晩ご飯2は0時頃に苺サンド。うめえ・・・!!



今週のサンデー

 マギ、ああ、シンドバットか! いいなぁ、面白い。
 ARAGO、いやいやいやいや、なんで巡査なんだ! 一般人では確かに出番少なそうだけれどもッ!
 神のみぞ知るセカイ、リアクションする人が多いほど面白い。


今日のSRC 

 かゆ・・・だと・・・。


1/27 人間の適応力ってのは大したもんで

 適応できそうな気がして困る。

 サンデー、買ってきたけど1ページも読んでねぇなぁ、そういや。



▽コメントレス
> コンビニで売ってるビタミン剤くらい常備しとこうぜ。
> あとカロリーメイトとかウィダーインとか。風邪などで食欲ないときにも役立つはずー。

い、いやだー。そういうのに頼り出すとなんか戻れなくなりそうな気がするよ!
ビタミン剤を否定する訳じゃないんだけども、食を諦めての購入はいやなのよー。

まぁ、ウィダーインは朝、カロリーメイトは昼にしたことあるけども、
最終的には無しだなぁ、という結論に落ち着いたのです。風邪の時以外は。
東方非想天則

 結局の所、自制心の足りなさとガードの駄目さが奏でるパーフェクトハーモニーって事だよな。

 頭では射撃撃って6A刺せば余裕と分かってるのに、霊力割って夢想封印締めしたい、
とか思いついたら、もうそれ以外やりたくなくなる。一種の強迫観念に近いかもしれぬ。
防御技術があれば相手の攻撃に耐えられるから、それでも最終的に勝てるんだろうけども。

 それはExtra少しだけやったけど、スペカ・スキカ封印ならそれなりに戦いになったけれども、
スペカ・スキカを使ったら勝負にならない瞬殺負けだった事からも確定的に明らか。
 ……パチュリー使ったせいではないと思いたい。

 あと、戦闘するのに気力130まで持ってかないといかんのに、気力が微妙に上がらん感じが。
自分が思考して、指が動くまでに3フレームあるような、そんな感じというか。

 プロパティ開いて、同期オプションを無効化する、っていうのにもチェック入れたんだけどなー。
 グラフィックボードじゃないから、vistaの3フレームアップの呪いは発動してないだろうけれども。


魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES

 シグナムさんのフルバースト、必殺技使うより、射撃連射してた方が強い事に気づいた。
 近接攻撃は思ったほどダメージ出ないのよなー。やり方が悪いのだろうか。
 ……まぁ、妙に防御力高いのは素晴らしいですが。


今日のSRC 

 流石に平日は無理。


1/26 せめて職場でネットでも出来ればいいのに

 家に戻って、時間的に晩ご飯食べるって感じじゃないので、パン1枚。あとチョコいくつか。栄養さよなら。
 お昼のまつ屋の牛めし野菜セットがまさか一番豪華な食事! なお、朝は5円だよチョコでした……。




▽コメントレス
> ラス前にして結構な伏線が残ってて大変かと思いますが、製作がんばってくださいー。
> いざとなったら僕が血反吐を吐いてがんばれば済むので。多分、大丈… 夫……?

うんまぁ、吐く血反吐が減るよう善処はします。
人に吐血と書いて儚い…何かもの悲しいわね……。


今週は進捗0kb確定なので、実質来週開始ですがまぁ、頑張ります。

……どうしてもだめだったらごめんね。
東方非想天則

 霊夢とパチュリーで新パッチに慣れようの巻。今回はスペルカードとスキルカード使いまくろう編。

 今まで使ってなかったせいか、割り込み余裕タイミングでカウンター確定スペカ美味しいです、
の筈が、フルコンばかり喰らってました。この辺はまぁ、天覇繰り返し撃ってみたので覚えた。
 夢想妙珠は球数倍になったけど、使い方わかりません。コンボ中撃てば逆に玉が出たり、相手倒れてたり。
 鬼縛陣と天覇は実用レベル、封魔陣は面白いけどこれわからん殺しな気がする。正直、天覇を積む方が……。
 亜空穴Cは驚くほど低射程。昇天脚は意外、Bが可哀想な子に。Cは今まで通り使えそうな感じだけれども。

 パチュリーマチョリーはレベル上げればありっぽい。1レベルでは話にならんけれど、高レベルは楽しい。
 フォトシンセンス、これ4枚積みで意外とありかも。霊力無限で、1回1500回復でカード3枚取り返せるなら。
 ロイヤルダイヤモンドリングは慣れないとダメージ狙えないけど、割りは簡単なので、ロイヤルフレアより安心度高め。
 巷で言われるエメラルドやスタティックは、正直、普通にメチャ強く感じます。変態級じゃないと多分違いわからん。


魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES

 フェイトでもう1回クリア。闇の子バスターにやっぱり1回負けたけどな!!

 その後、ヴィータでクリア。なにこのいい話。だから、そういう話は卑怯なんだってッ!!
なのはとフェイトの話で油断させて、ガード下がったところで、物語も本気を出し始めたぞッ!!
最初二人は無難に格ゲーに合わせて作った話っぽい感じだったというのにッ!

 ということで、シグナムさんで始めました。近接強いらしいけど、あまり実感がねー。
 ヴィータさんギガントシュラーク後ののゲートボールの破壊力が凄まじすぎたせいか。

 つか、フルバーストの台詞、最終ステージだけやっぱ変わるんだな。ヴィータが本気で怒ってた。


今日のSRC 

 綺麗なマップチップを見て癒される日々。


1/25 無意識なら仕方ないよね

 短期決戦の始まりなの。

 こ、これは、今週はEve書くの無理なんじゃ……。



▽コメントレス
>> 防御が低い
> 盾を使うと上がるんじゃないですか? そもそも旧作は先頭キャラに盾使わせておくだけで
> 結構生存率が上がるから騙されたと思って使ってみろ、と取説にも書いてあったじゃないですか。
> それよりこの辺でメカの鈍足が致命的になり始める頃じゃないでしょうか? 旧作だと技を使って
> すばやさを底上げするバグ技がありましたが、今回はやっぱりよいちの弓とビームライフルしか頼れないか…

人間は本気で上がりません。エスパーの防御が10上がる間に人間は0って感じです。
そして今作ではメカ遅くないですというか、素早さあんまり関係ないです。連携で順番引っ張れるし。
レオパルド2とか使ってるだけで、対グループにメカ様最強伝説です。
最近のアニメ事情


■刀物語 第1話「絶刀・鉋」

 化物語以上に掛け合いが長いので、気になる人は気になるだろうなぁと。というか、ある意味それもメインか。
 まぁ西尾維新に慣れてれば問題なさげというか、普通に面白かった。とりあえず、続きも見よう。


今週のジャンプ

 BLEACH、日番谷さんは目立てば目立つほど負けてしまうッ!
 バクマン、おおお、これは実に面白い展開だ。普通に続きが気になる。
 HUNTER×HUNTER、こ、こんな各所で戦闘してたんだっけか。こ、こりゃ決着つかねぇ……。
 保健室の死神、こういう学校生活的な話の方が安心して見ていられる。けど掲載位置がやべぇ。


魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES

 コンテニューしてよいけど、2ラウンド連勝しないとアイテム入手出来ない罠。フェイトもう1回クリアか……。

 そしてスキルカスタマイズは、3個以上つけると、1個につき15%体力が減っていくという恐ろしい罠。

 ストーリーモード、はやてをクリア。おお、これはストーリーも何か良い感じですよ。そして砲撃つよい砲撃。
 リインフォースのストーリーモードも期待出来るらしいしから楽しみだ。


今日のSRC 

 じかんが。せんげんするだけしたけどじかんが。


1/24 買い物しただけで1日が終わった

 豚コマ野菜炒め、ただし醤油の代わりに肉入り麻婆の素をぶっ込んだりする日々。



▽コメントレス
> レースの固定敵の落とす肉はその時点で手に入る肉より2ランクくらい上なので
> モンスターのランクも上がるし、高ランクの敵と戦えば人間やエスパーのパラメータも上がりやすいという理由です。

なるほどー、でもあれ、モンスターの肉食ってレベル下がったような……。
ドラゴンレースと別のレースだったらごめんよう。というか街の周囲の雑魚と同じ奴が出てる気が。
と、ここまで書いて、ああ固定配置の奴の事かーと理解。でも一番足の遅い奴を選んで、もう倒しちゃったんだぜ……。

東方非想天則

 霊夢とパチュリーで色々試してましたその2。

 マチョリー様は結構面白いけど、つかいこなせねー。


今日のSRC 

 旧スクみずの6話を1回26ターンで詰んで、2回目にボーナス諦めてチキンクリア。
フェニックスっぽいものをもうちょい呼び出しておくべきだったなーとか思いつつ。

 ああ、それにしても7話どうしよう。演出とかどうでもいいから、まずは書くか。
とりあえず、ラストダンジョン突入手前くらいの状態でバトン渡せるよう頑張りたい。
 全スルーされてる箇所を一通り拾って、出来れば40kb以内に収めたい。30は絶対無理だとしても。

 とりあえず、1〜6話の設定をまとめて、7話を5kbほど書いた。でもセシルのセの字も出てこない。


1/23 全力全開で川崎に行ってきました

 朝最初なのに、物販コーナーは恐ろしい長蛇の列。これがリリカルパワー。

 物販コーナーで買い物してきた人の、
 「なのはに小遣いをあげたようなもんだよ」
 というのが印象的でした。

 館内は静かだったけど、バリアジャケットのコスプレイヤー1名全員男ッとかもいました。



▽コメントレス
> 人間はサイコソードやサイコガンぶん回してれば最終的にエスパーより魔力上がるから
>今は無理して伸ばさなくておk。…ていうか、今回レース何回でも出来るから稼ぎはもっと後でもいいですよ?

いや、無理せず普通に戦った結果がこれなんですが……。
というかレースと稼ぎの関連性もろくにわからねー。まぁ多分問題ない。それがSaga2だ!


>『SKET DANCE』が小学館漫画賞を受賞したようです。

ドラマCDも第二弾まで作られてるし、順調にアニメ化しそうな感じですね、これは。

最近の映画事情


■魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st

 1期の映画化。13話で、しかももう少し短く纏められそうだなーとはTV放映時にも思ってたのでまぁ。
結論としては、ブルーレイ出たら買おう、みたいな。あらゆる面でパワーアップしてました。プレシア部分が凄く。
いや、アクションも初期段階でなのはさんがハイマットフルバースト使える程度にはパワーアップしてますがー。
 まぁなんだ、アクション目当てで見に行く涙腺弱い方は非常に危険だと思われるため、色々と気をつけた方が良さげ。



■Fate/Stay Night Movie Trailer Unlimited Blade Works

 アーチャーが弓を使ってる!? 最初のマスター関連とか、TV版を全部見ている人向けという印象でした。
 数回だけ端折ってる印象(名乗ってないのに名前を知ってる、大怪我したのに次のシーンで回復済み)受けたけど、
後は物語に沿ってテンポよく戦って、ちゃんと2時間で最後まで持って行ってるなー、という感じでした。面白かった。
 識者曰く、アーチャー対ランサー戦がかなり薄いらしいですが、ゲーム原作を知らなければ違和感無いシーンでした。
 こう、TV版26話終わった後に続編を特別映画化、みたいなTV版延長のような感覚で観るのが一番正しそう。


魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES

 PS3アドホックパーティでオンライン対戦可能らしいので購入。WAの金子さんならある程度安心の筈ッ。
 技数が少ないのかと思ったけど、チャージでモーションも変わるので、気分的には倍かもしれない。
プラズマランサーをチャージしたらファランクスシフトみたいな感じになったりとか。ガードとか慣れたら楽しいかも。
ただ、もう少しギュイーンと飛び回りたかったかなー、と。相手の砲撃を砲撃で相殺出来るのとかは素敵。

 ストーリーはなのはとフェイトをクリア。ディバインバスター卑怯。敵でも味方でも卑怯。なにあの砲台。
 フェイトでCPU相手にディバインバスター殺しされて負けました。他は毎回パーフェクトに近い勝ちなのに。

 ラスボス相手にジェットザンバーしたら、なんかいつもと台詞が違ったような気がするけど、錯覚だろうか。

 とりあえず、何で風呂やねん、と思った人は私だけじゃないと信じたい。


東方非想天則

 とうとう新パッチがきましたよー、という事で、霊夢とパチュリーで色々試してました。

 ……妖怪バスターの火力が半減してるー!? 霊夢はJAも若干弱くなったけどまぁ、その程度なら。
なんか鬼縛陣の範囲が大幅に増えてるので、ダッシュCタイミングが多少シビアになってても、当てられそうな予感。

 パチュリーは大幅強化。スティッキーバブルは駄目だけど、ロイヤルダイヤモンドリングが地味にすげえ事に。
霊力4くらいからガード割れる。的確に割る方法覚えれば相当強い。生当てダメージも2800→4500くらいに上がってたし。


SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY

 第6世界のビーナスつええ! メカにテンプテーションやスリプル連発してくれないと勝てなかった。運が実力だ!!
 400叩き出す人間が混乱したり、破壊光線で270出せるいやしの杖装備エスパーがデスで即死とか……。そりゃ無理だ。


エフ :人間  ロザリーヌ:エスパーガール  ピカチュウ:メカ  パンダボアヌ:アリじごく
HP :1024  HP   :531       HP   :465  HP    :324
力  :  46  力    : 17       力    : 44  力     : 26
魔力 :  34  魔力   : 37       魔力   : 20  魔力    : 32
素早さ:  42  素早さ  : 24       素早さ  : 15  素早さ   : 47
防御 :  35  防御   : 15       防御   : 24  防御    : 36

モンスターは、フェアリーだったのに気づいたらスプライトに逆戻りとかどういうことなの。HP100以上下がるとか……。
今日のSRC 

 寝る前に旧スクみずの確認しようかと思ったら、なんか凄い数字が見えた。完全催眠か。



1/22 姉さん、事件です

 今朝は普段より40分遅い電車でOKな日なので、ちょいと呑気してたら起きた時間がいつもの2時間後だった。
 
 な、何を言ってるのか――!!

 だがしかし、それでも遅刻しないのが常識に囚われない私の能力。


 ……よく間に合ったな、本当に……。



▽コメントレス
> >サブマシンガン
> 親父と合流する頃までは最強兵器…のはず。高いけど。
> 1で銃火器ほとんど使えねーと文句言われたのか、2で劇的にパワーアップしたのも今はいい思い出。
> ちなみに私は銃火器とは大抵大群用に温存してそのうち役に立たなくなって
> 雑魚3匹とかに乱射して使い倒してポイ!だったけどなっ!!
> (駄目じゃん!)

最強って程ではないけど、長期で使える兵器ですね。
(けど、雑魚3匹にでも使えるなら、それって十分便利って事じゃね?)
(まぁいいじゃん)



> 人気投票のバスクwwww
> その内マルチしませう!
> 発売日に買ったのにまだレベル30くらいですが……

バスクさん、更におかしい事になってましたよ。
そしてLv30あれば十分な気がするのですがー。LV3とかでも平然とマルチる世界ですけぇ。
Lv70くらいのミッションなら、普通にご案内できるような気がするのぜ。
ライフルじゃないと、一撃当てて75%経験値もってく戦法がしにくいかもしれないですがー。



■デュラララ! 第3話「跳梁跋扈」

 確かに跳梁跋扈って感じだった。主人公は普通の人のまま強く生きていって欲しいと思います。
 今回はストーリーが何も進んでないけどまぁ、キャラ紹介と思えば十分という感じで。






また空の軌跡のドラマCDっすか……

 今度はthe3rdのエピソードを少し変えてオリジナル要素入れた感じのが1本に、初めての完全新作1本って感じか。
 何本出せば気が済むのかって感じですが、まぁ内容とかは正直どうでもいいです。どうせ買うし。





ファンタシースターポータブル2の人気投票

 どういうことなのっぷりが超加速してた。


SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY

 第4世界は吃驚な海の底だ! 龍神を発見! OK、やってやるぜ!!

 やってやられたぜ!! 

 渦潮で全体700とか、馬鹿なの、死ぬの。死んだの。リセットなの。

 とりあえず山の神が大変な事にッ。ガンタンクがダブルオーガンダムになってたというかッ!!
エフ :人間  ロザリーヌ:エスパーガール  ピカチュウ:メカ  パンダボアヌ:やしガニ
HP :968  HP   :300       HP   :285  HP    :154
力  : 42  力    : 17       力    : 30  力     : 10
魔力 : 17  魔力   : 24       魔力   : 17  魔力    : 17
素早さ: 36  素早さ  : 26       素早さ  : 15  素早さ   : 21
防御 : 29  防御   : 10       防御   :  6  防御    : 17

モンスターは、大目玉の変異種は強かったなぁ。グループ攻撃の破壊光線にケアルとマヒにらみ。
だがしかし、変化を恐れて図鑑が埋まるかァー! コンプリートする意志はないが、それはそれだッ!

人間の防御の上がらなさはどうしようもねぇ。エスパーに力の素を2個使ったり人間に魔力の素を使ったりする日々。
防具は人間が巨人アーマー、エスパーガールはエルメスの靴。というか、武器装備してるせいで、防具に割くスペースがねぇ。

そして人間さんのHPがそろそろカンストしそうなんですが。特にステータス上げ行動とかしてないのに!!
HP上げるアイテムはどこなの。っていうか、もういいや、1020くらいでいい。
今日のSRC 

 妖都21話を少し削りました。あ、あれ!?

 そろそろ旧すくみずの時間です。1週間で9割くらい完成させてやるぜー、と思ってたんですが。
あれ、来週から1週間って確か、ドキッ!22時に帰宅許可出るといいね☆わくわく勤務ウィーク♪だった気が。

 き、奇跡よ起これ!!


1/21 本日の日記は作者取材のため救済いたします

 おお貴方わたしのともだち。このツボを1億円で買えば人生掬われるよ。



1/20 この世は等価交換。……鋏はこんな色だったかしら

 俺のターン! 土曜日を休日にする代わりに、来週の稼働時間を常時3時間増加させてターンエンドッ!





■バカとテストと召喚獣 第2話「ユリとバラと保健体育」

 AクラスとFクラスの壮絶な知能戦、化かし合い、とか予想していた訳ではないし、
勿論そんな事はなかったぜ的な。ラストの作戦は良かった。実際53点はよく頑張った。うん。仕方ない。


■バカとテストと召喚獣 第3話「食費とデートとスタンガン」

 今までも沢山の何故かハーレムアニメはあったけど、パンをくわえた相手とぶつかって相手がときめく話は珍しい。男同士で。
直球ラブコメに混ぜんでも良いような要素を詰め込んでて、ああ実に馬鹿馬鹿しいなぁ。これくらい馬鹿で丁度良い。





ファンタシースターポータブル2の人気投票

 どういうことなのっぷりが加速してた。


今週のサンデー

 マギ、読んでいて元気になれる漫画だ。次週、モルジアナが何て呼ばれてるのか、すげー気になる。
 岡崎出雲の事情、絵は綺麗なんだけれどもー、うーん。面白くなればいいなぁ。
 ARAGO、今の所は安定した面白さ。このまま行けばいいなぁ。
 神のみぞ知るセカイ、そういえばこういったネタは今まで無かったんだっけか。ベタだけど嫌いじゃない。


東方非想天則

 霊夢リハビリ。C射を溜めて撃つ場合、空中で止まれたり、追尾能力が大幅上昇する事を実感しました。
今まで1度も意識して使わなかったんですが、今度からは攻め手の一つに追加してもいいなー、と。
 スペカ・スキカ使用OKを貰ったけど、無理して使うと崩れそうなので少しずつ混ぜていければいいなぁ、と。


SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY

 第二世界に行ったら当たり前のようにミューズの園へ行けるようになっていた。めでたく連携可能に。
そのまま塔を昇ってアシュラを倒して、その後、砂漠を彷徨ってパーツ探しとか。ごめん、わかんなくてwiki見た。
ああ、何か最初の世界のミューズも放置してるから回収しないといけないのか。つかこれ、無理だろ、独力では……。
 まぁ、コンプリート病とかは無いので、別に取り逃しはあまり気にしない方なのが救い。
 というか、ビーナス様に会うために頑張っていると言っても過言ではないのぜ。

 ちいさくなーれ!を取りました。雑魚13匹相手にエスパーがスリプル喰らうと、悲惨な事になると分かった。
 ピカチュウのサブマシンガンが無ければ色々と終わっていた。
エフ :人間  ロザリーヌ:エスパーガール  ピカチュウ:メカ  パンダボアヌ:ラムフォリンクス
HP :579  HP   :258       HP   :258  HP    :81
力  : 28  力    :  8       力    : 24  力     :10
魔力 :  9  魔力   : 18       魔力   : 16  魔力    : 5
素早さ: 31  素早さ  : 16       素早さ  :  5  素早さ   :17
防御 : 12  防御   :  8       防御   : 16  防御    : 8

モンスターは、ボタン連打してたら弱くなりました。一時期はHP150だったりもしたのに。
エスパーガール、魔力上がらねぇー。秘宝を装備させた状態でこれだものなぁ……。
今日のSRC 

 妖都21話を少し進めました。一歩ずつ進むよ!



1/20 どういうことなの

 色々と予想外の事が起きすぎる。





■ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 第3話「隊ノ一日・梨旺走ル」

 あ、あれ……3話にして何かゆっくりと、何かこう、怖いレールへの準備開始を始めてる……?
 過去の話とか交えつつ、先輩後輩で良い関係が築けそうで何よりという事で、ええ、背景事情なぞ知らぬ!





ファンタシースターポータブル2の人気投票

 どういうことなの・・・? (主に男性キャラクター的な意味で)
 私が投票したキャラは、投票時点では両部門とも3位でした。真ん中過ぎる。



最近読んだライトノベル


●円環のパラダイム (作:瀬尾つかさ 一迅社文庫)★★★★★

 漂流するのは教室じゃあない、世界だ。そんな感じに世界が分割されてサバイバル生活。
学校コミュニティとか、異種族との共生とかの設定が面白いです。そしてヒロインが凄く直球です。
 安心して読んでいた結果、ただし真っ二つだぞ…?的なッ。それはあれとして良い感じの締めでした。
妹技能の凄さとかは、今回はあまり感じ取れなかったけどまぁ、きっと些細なことに違いない。おそらく。

 一番の問題は、店頭で宇宙をかける少女はよく見かけるのに、こっちは全く見かけないという現実。


最近読んだコミックス


●夏目友人帳 9巻(作:緑川 ゆき 花とゆめコミックス)★★★★☆

 妖怪の自分勝手な面も出てたりして、安定した世界観が良い味だしてます。
 最近、友人帳絡みのエピソードが無いのが少し寂しいかなーとか思ったりしつつ。
(奪われたら大変だー、的な話題以外の、名前を返すような話、という意味で)


今週のジャンプ

 BLEACH、始解を見てない、以外で一護が頼られる理由が何一つないんだよな、これ。
 バクマン、さよなら中井さん。まぁ、無難な退場の仕方だった気はする。
 SKET DANCE、世界は美しくなんか無いという。なるほどなー。
 HUNTER×HUNTER、次の休載までには、とりあえず戦い終わって欲しいのだけども。
 彼方セブンチェンジ、特別面白かった訳ではないけど、こういうのは嫌いじゃないです。
 保健室の死神、1話完結の方がこの話には向いている気がする。


ファンタシースターポータブル2

 トラップダメージは固定かと思ったけど、予想以上にダメージ低くて泣いた。
 とりあえずサブキャラはLv11になりました。祈祷を受けられるようにはしておきたい。


SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY

 ようやく開始しましたよ。人間・エスパー・メカ・モンスターで。
 全体的に曲が懐かしい。そして移動面はかなり滑らかで良い感じで、
戦闘開始時の読み込み時間だけ少し気になるかなー、という程度。
 それにしても、能力上がんねぇー!!

 カイさんと一緒に阿修羅の基地を壊して、天の柱へ行くところまでいきました。

 ところで、私はいつになったらミューズの園に行けるんでしょうか。
 南の遺跡にいた変な奴が「ミューズの園に連れていって欲しいかね?」と胡散臭い口調で言ってきたので、
「うるさい、かえれ!!」と言ったところ、そのまま帰ってしまい、二度と会えない訳ですが。宿屋とかにもいねぇ。
エフ :人間  ロザリーヌ:エスパーガール  ピカチュウ:メカ  パンダボアヌ:アシナガグモ
HP :466  HP   :162       HP   :186  HP    :45
力  : 21  力    :  5       力    : 14  力     : 5
魔力 :  5  魔力   : 10       魔力   :  7  魔力    : 5
素早さ: 21  素早さ  : 16       素早さ  :  7  素早さ   :12
防御 :  3  防御   :  6       防御   : 22  防御    : 5

モンスターは、ボタン連打してたら一気に弱くなりました。HPも100くらい下がって笑った。
今日のSRC 

 ちょっと休憩。そして旧すくみずがそろそろ来そうだなぁ。



1/18 ままならぬ

 定期を買ったお陰で3000円くらい損するという予想外の事態。
 なんてこった!!

 昨日ろくに寝てなかったせいか、その分、翌日に帳尻熟睡。ひゃー。


ファンタシースターポータブル2

 サブキャラを始めようと思って、そしてフリーミッションでラガン先生に殺されまくる訳で。
 Lv20ってこんなに遠かったっけ。


ドラゴンクエストIX 星空の守り人

 ようやく、すれ違い1000人突破ですよ。
 1000人越えれば凄い事が起こると、こち亀にも書いてあった気がするよ。わくわく。
 ……。
>
 あれ? 称号だけ?


今日のSRC 

 少しだけ書いていた。


1/17 だけど仕事は頑張らなきゃ! 鋏を片手に一生懸命!

 明日からきっとォォォォォ!



東方非想天則

 立ち上がりで強くなりたいでございます的な霊夢修行。
 ああ、そういえば今日は警醒陣も使ってなかったなぁ。


ファンタシースターポータブル2

 某氏がインターネットマルチプレイ出来るようになったということで、つかLv57とか、高ッ!
 数回プレイして、Lv60になって、Aランクミッションを挑んだところで終了。

 ビーストの人がミッションクリア後に味方3人を瞬殺する姿が印象的でした。

 3人ともまさかのクリア後にスケープドール消費ですよ!!

●事情聴取の結果
クリア後にビースト化したら暴走した

    ↓

ビーストで暴走したら味方を攻撃できるらしい

    ↓

よし、お前に攻撃してやろう! (この時点で何かおかしい)

    ↓

「し、しまった……つい力が……」(火力と攻撃範囲が予想外だった模様。パーティ全滅)

    ↓

「ああぁ!! 大変な事をしてしまったぁああ!!」

 酷い話もあったものです。今日はあんまり部屋を荒らさなかったというのに。


今日のSRC 

 マップ作って、前半だけテストプレイ。お、おわんねぇー。




『デクドール・インプレティス』 作者:ベニヤ板さん (2010/1/17 9話まで)

 隕石の一つや二つ、インプレティスで押し出してやる、的な話。
 その実態は、レーザー回避型の横スクロール撃たないシューティングゲームでした。何てこと。

 難しい難度で数回挑んで、「むむ、こりゃたまらん」という事で難度を1個落とそうと思うも、
易しいまでしか落とせない罠。そして落とすと、今度はプレイ中にエラーが出るわけで。あ、あれ!?
「サブルーチンの呼び出し先ラベルである「移動シマッシュ」がみつかりません」という事で一旦終了。

 数回試してみたけど、どうも再現出来ないので普通に「易しい」でクリア。1面のごん太レーザーが一番辛かった。
 演出綺麗なりー、という感じで次回へ。今回も天啓を使って大暴れできなかったのが少し残念。くそぅ。
 無謀指数は画面に近付くと増えるっぽいか。でも難度マゾとか挑む気にはならねー。せめてボムでもあればッ。


1/16 目が醒めると、そこは16時だった

 一方通行時間跳躍。
 ああそうか、マリスってクローゼだったのか。そういえば。そんな事を思ったりして。


最近のアニメ事情


■デュラララ 第2話「一虚一実」

 2話にしてまさかの総集編。と思いたくなるような前半パート。別視点にしては色々重複部分が多すぎた印象。
 後半パートは嫌いじゃないけど、3話はまぁ普通に進みそうだけど、4話で別視点の3話とかやり出さないか心配だ。


東方非想天則

 霊夢でExtraに挑戦。4組相手に、1勝2敗、2勝1敗、1勝2敗、1勝2敗。思った以上に善戦出来た。
負けた試合のうち6試合は最終ラウンドでギリギリまで削り合って落としてるし、随分マシになったもんだ。

 スペルカード・スキルカードは全封印するも、つい亜空穴と昇天脚を使ってしまった……。
その結果として、亜空穴は問題ないけど、昇天脚はまだ使用禁止にすべきと悟った。

 その後、リハビリ講習。ガードがいかに大切か思い知るの巻。あと相手スペカとか未だ見ないしなぁ。
 というか、萃香使いの人に萃香対策とか色々聞いた筈なのに、ブッちぎり苦手意識強いのは何でだぜ。

 そして咲夜さんと戦って、ガードでターン交代と分かってるのに反撃失敗で死にまくる訳です。アーッ。
ガードで安定だと分かっていても、攻撃に攻撃を返したくなるんだよな……。この辺を何とかせんことには。
攻めのカードが限られてるから、しっかりガードする事が大事だと、頭では分かってるんだ、頭ではッ。


ファンタシースターポータブル2

 ストーリーハードモード3章Act1をクリア。

 インターネットマルチプレイで、DLミッションの炎帝様がみてる(的な題名)をやってみました。
 2回やって2回ともS評価なのにレアアイテム出ませんでした。嗚呼、世界が妬ましい。


今日のSRC 

 敵の増援マップ配置が面倒くせー。
 24個ほどEscape後にLaunchするワープポイント造ったんだけど、ワープ先に味方が埋まっていた場合、
押し出されて壁の向こうの隣ブロックにLaunchしてしまう素敵な現象が。ぬ、ぬわー。仕様にしてしまうか、もう。




『いつかどこかで』 作者:Mさん (2010/1/16 4〜5話まで)

 気づいたら更新されていた。
 4話、恐怖・機動坊主の巻。自分が助かるために秉五郎を犠牲にする訳にはいかないッ!
という訳で、自力で逃げました。エピローグは、良かった、普通に倒せて良かった。
 5話、とある日の日常、的なのんびり話。不良かと思ったけど、能力的に一般人で安心した。
 もう出番はないと思ってた退魔師連中がこっそり出てたり、貧乏が敵だったりしつつ、いよいよ終盤かー。

 次回予告は酷かった。ロイド先生はチャージ3回ノーオプションなのに相手はッ!! 何この妄想型方舟依存症候群ッ!


1/15 今日は飲んできました

 友人Xはライブメッセンジャーが何か分かってなかったという。なんてこった。




▽コメントレス
> >ひそーてんそく
> 自分も久々にやったらうどんげさんがありえないほど弱ってて絶望した
> まさかCPUに負けるほどまでになってるとは…半年のブランクは素晴らしい

ははは、私も大半は3戦にもつれ込み、しかも辛勝ばっかりになってましたぜ。
い、今ならマシになっている、はず。
最近の購入物

・東方儚月抄 〜Cage in Lunatic Runagate.(作:ZUN 一迅社)
・夏目友人帳 9巻(作:緑川 ゆき 花とゆめコミックス)
東方非想天則

 霊夢が本格的に危険だったので、スペシャリストによる治療を継続中。
 攻めの感覚は大分戻ってきたけど、ガードの甘さは相変わらず、という感じ。
でも、どうやらガードが想像以上に弱体化して、遠距離から刺さりまくっている模様。

 ……パチュリー使い始めてから、ドンドン落ちていってたんだろうな、多分。
でも、攻めてたから防ぐ機会があまり無かったんで、気付けなかった、みたいな。

ファンタシースターポータブル2

 ストーリーモードのハードをAct2までクリア。罠引っかかりすぎというか、機械が嫌っていう意味がわからない罠。


今日のSRC 

 東方シナリオ最終話色々調整。戦闘アニメが面倒だ。どーしよう。

 そして、新ゲッターロボが見たくなったのだけど、全13話かー。長いなぁ。


1/14 麻雀覚えなきゃなぁ

 そんな感じの1日。


東方非想天則

 霊夢が本格的に危険だったので、スペシャリストによる治療を開始いたしました。 
 全スペカ全スキル封印プレイを繰り返し、少しずつ回復してきたような気がします。


ファンタシースターポータブル2

 Aランクフリーミッションを受けて途中まで行って死ぬ日々を繰り返すと思ったが、
スケープドールを持っていたのでクリアできましたの巻、すなわち在庫たまんねぇの巻。

 その後、インターネットマルチプレイで、サブキャラLv20作った人と放浪しました。
 効率的に、Lv50くらいのミッションが一番楽してレベル上げ出来るのかもしれない。



今日のSRC 

 東方シナリオ最終話25kbまで。
 流石に敵30匹以上が常時3回行動とかは長いなぁ。制御するかー。



1/13 色々と困った事に

 儚月抄が意外と売っていないという罠。Amazonコースかな、これは。




▽コメントレス
> ィやっとのことでPSPo2購入しました。
> 途中で愛用してたパソコンがご臨終したせいでゴタゴタしていましたが!
> もうちょっとしたらマルチプレイのお供でもさせてくだっさーい。

購入おつです。無線繋げるようになったらいつでもどうぞー。
Lv3の人を連れ回してLv15くらいまで上げるのは一種の儀式。多分。何か3人くらいそんな感じだった気が。
命中を上げてライフルを準備して、一撃当てて逃げるだけでレベル上がるよー。上がるLv数と同じくらい死ぬけど!
今週のサンデー

 岡崎出雲の事情、読み切りのやつが連載に。どういう展開になるのかは興味あるかも。
 ARAGO、主人公が良い主人公してるなぁ。なんか普通に面白くなってきた。
 マギ、モルジアナを応援したくなりすぎて困る話その2。
 チルドレン、4コマも良かったけど、本編も良かった。何か色々安心する。当分この路線だといいなぁ。


東方非想天則

 危機感を覚えて霊夢でExtraへ。最初萃香に3連敗するも惜敗だったし、
次のチルノ戦では普通に1勝できたし、まぁ回復してきたかと思った訳ですよ。
で、次1試合でも勝ったらやめようと思って…………1時間半が経ちました。なにこの生き地獄。
 
 ……2勝、33敗……? どういうことなの?

 敗因はー、右立ち時に妖怪バスター出せずお札出す事多数。あと左立ち時に警醒陣ミス多数。
 めくられたら無防備。時々集中力が切れてノーカード。
 5割削った直後に萃香に6割削られて心が折れる。

 現状、どう考えてもパチュリーの方が強いです、戦績的にも。サブってなんだ。メインってなんだ。

 なんか負け癖がついてるような気がする。ホトトギスでいうと、鳴かぬ。 みたいな。


ファンタシースターポータブル2

 Aランクフリーミッションを受けて途中まで行って死ぬ日々を繰り返す緩やかな死のコース。


今日のSRC 

 東方シナリオ最終話19kbまで。

 ああ、いつかどこかで更新されてたのかー。今気づいた。



1/12 今日はクリームシチューを作ったよ

 冬だし。




今日のライトノベル


●ダンタリアンの書架4 (作:三雲岳斗 角川スニーカー文庫)★★★★☆

 毎回安定した面白さですが、今回も相変わらず、揚げパンが食べたくなる安定度でした。
 ただ、一度幻書の力を借りてると〜ってのが少し気になった。連理の書のお話、二度目はないって事だろうか。
それとも、"エレウシスの祭儀書"と"銀の泉の書"はルール的に違うものなんだろーか。その辺が微妙に謎だ。

 いやまぁ、幻書装填カートリッジ・ロードしてシュートッ!してる人もいる世界だし、些細な事かもしれないですが!
 二誌でコミック化するし、アスラクラインが終わった後にアニメ化とかするんじゃないかと思うのです。きっと。


ファンタシースターポータブル2

 フリーミッションをプレイしてレベルとかをゆっくり上げたりしてました。まだLv87。
 それはそうと、筏に乗ってボスと戦うフリーミッションが面倒くさすぎて辛い。攻撃当たんねぇー。
こっちが負ける事はないんだけど、射程外にばかり逃げるため、なかなか決着がつかない。むー。


今日のSRC 

 Ketos関連の話を少ししつつ。
 東方シナリオ最終話8kbまで。マップ作るの楽しいけど、九重城の原作再現は諦めました。
 50×50サイズでは流石にちょっと辛いものが。ユーザーフレンドリーさは皆無だけど、作ってて楽しい。

 非想天則も、某プレイヤーで聴けるようになっていて吃驚。
 とりあえず、th123_04だぞ、と。


1/11 色々と忘れているような気がする

 連休終了ですか。そうですか。


今日のアニメ事情


■ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 第2話 「初陣・椅子ノ話」

 前回以上に灰羽連盟を思い出す出だし。そして基地の状態について色々説明も。
クレハさんの凄いツンデレ+フクロウがパーティーインッ!というお話でした。
 死亡フラグなんて立ってないです。ホットラインなんて鳴りません。攻め込まれません。
 ……。
 まぁ、5話くらいまでほんわか素敵な話なのは確定として、6話以降はまぁ、うん。
最終的には炎の幽霊さんの凄い力で、きっと皆ハッピーエンドだから、いいですよ、ええ。



ファンタシースターポータブル2

 サイドストーリーをプレイ。
 本日3回目くらいで暗黒イエローバーを突破。そしてボスの攻撃で瞬殺。あ、あれ、ハーフディフェンス発動は!?
 そして4回目、1回分かれば普通に突破できた。そして今度はボスも撃破。無事にマガシさんと仲良くなれました。


東方非想天則

 久々に霊夢でExtraへ。すげえ、15連敗ですよ。しかも12戦くらいまで全てストレート負け。
 で、パチュリーで3回やったところ、1勝2敗、1勝2敗、2勝1敗でした。

 ……ど、どういうことなの?

 霊夢でウォーターエレメント出そうとしてしまう病はともかく、何か霊夢だと波がえらい激しくなってしまった。
余裕で勝てるかなーと思ってる間に、ガードしないで攻撃喰らいまくって結局気づいたら負けてた、みたいな事も。
そして敗因を自覚してるだけにタチが悪い。賭け事やらなきゃ破産しないと分かってるのに賭け事をしてしまう心の病。


今日のSRC 

 少しだけ進んだよ。


1/10 リアルが辛かったら逃げていいんだよ?

 今日は休日。休日だった設定にして、秋葉原のヨドバシカメラへ行きました。そのために外出しました。
 何となく、13800円で1.5TBの外付けハードディスクを買ってきてしまいました。

 120GBの外付けハードディスク一杯だったし。けど120GBに比べてでかくて重い。辞書くらい。
とりあえず、Cドライブを8GB、Dドライブを13GBくらいまで空けました。本当はもっと空けたいんだけど、
正直、何でこんなに容量を食ってるのかサッパリわかんないんだよなぁ……。(使ってるのは120GBのノートPC)

 ヨドバシカメラのゲーム売り場で、東方儚月抄が売ってたけど、レジの混み具合を見て買うのをやめた。
いや、その上の階に本屋があったんだけど、本屋から降りてゲーム売り場を覗くという流れだった事もあって、
もう一度本屋のある階へ戻るのも何か面倒だなー、と思って。多分、戻れば上で買えたと思うんだけれども。

 ……というか、ヨドバシカメラ内の本屋と思って侮ってたけど、普通の本屋を遙かに上回る品揃えと規模でした。
具体的に言うと、ライトノベル棚に「俺の棚、こんなんあります。」フェアをやってました。
 第一回は平坂読先生、と書いてありました。まさかこんな所でその名を見るとは夢にも。


最近のアニメ事情


■はなまる幼稚園 第1話 「はなまる入園式」「はなまるおかあさん」

 よつばとを精一杯背伸びした感じ、と以前に聞いた事があったなー、と思って見てみた。
変な現実問題持ち込まず、ほのぼのした雰囲気を維持してくれたら、結構ありかもしれない。
 何となくWORKING!!を思い出したんだけど、これヤングガンガン連載だったのか。同じ雑誌かよ!


ファンタシースターポータブル2

 サイドストーリーをプレイ。
 だが駄目なんだ……。何回、二十回近くブロック3を試しても全部駄目だったんだ……

 走っても、Lvを上げても、装備を変えても、緊急回避しても、動きに注意しても、駄目なんだ!
 世界が、マガシを遠ざけようとする! マガシを仲間にできないという結果に集束するんだ!!


 ココロが折れたのでサイドストーリーをやめて、インターネットマルチプレイ。
 LV100、Lv80前後3人で、Lv115のミッション。私が死にまくりました。全回復アイテム使い切り負けました。
 全滅してもボスに再挑戦出来る事を初めて知りましたです。


今日のSRC 

 明日こそやるさ!



1/9 テイルズオブハーツのドラマCD最新版が1/27発売だそうで

 つかドラマCD出てたんだっけか、そういえば。明日仕事帰りに秋葉原で探すか。ハーツだし。




▽コメントレス
> タイプポイントはエクストラミッションが多くもらえまっせ。
> パルムの卵泥棒なら難易度AをSランククリアで280程度、
> Sであれば423になりますので。案内しましょうかー。

あぁ、エクストラミッションが儲かるという話は何度か聞いた事が。
まぁ職業別でもレンジャーのLv11程度なので、まだ自力で何とか。
Lv20超えくらいまでいったら、流石にエクストラやらないと上げるの挫けそうですがー。


> 地雷覚悟でFF13切ってテイルズオブグレイセス買ったのが正解で複雑な気分です。
> Wiiであんな良作なんて本当に予想外。

発表当初から地雷臭全くなく、良作の気配しかなかったじゃないですか。
まぁ出来が良いから売れる訳ではないですが。テイルズオブハーツとかッ! ……移植したら買うのに。

まぁ、私は流石にWii買うのは辛いのでバグフィクスされた移植版を待つ予定ですが。
DQも何だかんだでWiiじゃなくPS3に行くんじゃないかなーと思ってたりします。
最近のアニメ事情


■デュラララ 第1話「開口一番」

 予備知識は作者がバッカーノの人、のみ。だから舞台が現代日本の池袋で凄い驚いた。あと、マフィアが出ない!?
 キャラデザインも綺麗で、背景の大半が見覚えある池袋の景色ってのは、それだけでも面白い。
 設定は不明な部分が多いし、キャラも増えていくようだけど、今の所かなり面白くなりそうな気配が。





■CLANNAD-クラナド-」「もうひとつの世界 智代編」

 世界に渚が元から存在しない世界線での岡崎はこうなりました、みたいなお話。多分、きっとそう。
 付き合う所からスタート、そして途中からの年代スキップで凄く吃驚。そして無難な感じの締め方でした。
現実問題考えるよりも、観た直後の気分の方がアニメ・ゲームは大事だと思ってるんで、安心した。


ファンタシースターポータブル2

 ストーリーモードをSランクにしていこうプロジェクト終了。裸ジャケット兄さんのカード入手成功。
 6章Act1のVRは本当に面倒くさかった。バーに触れるたびにスタート地点に戻される、あれが。
 そしてラスボスに、普通に1回スケープドール消費した上で負けるという体たらく。あらあらまあまあ。


今日のSRC 

 諸事情により、東方シナリオの6話が作りたくなったのでシフト。

 2軍投手である蒼の子が、1軍打者相手に投げる話が何故生まれたのか。つまり、そういう事です。
 意味が分からない人は、分からないままで何ら問題ないと思われます。




『いつかどこかで』 作者:Mさん (2010/1/9 1〜3話まで)

 オリ退魔物と聞いて。一時期多かったけど、今では凄く減ったなぁ、そういえば。
 1話から音とか背景とか演出がしっかりしていて、テンポも良い感じ。主人公が普通の人というのは新しいかも。
 2話もサクッと進む。そして1回負けた。モシャスした勇者がギガデイン的な負け方しました。だがそれでいい。
 3話の教室辺りの演出が格好良い。そして時代がトンファーに追いついてきた。何で戦えるかなんてどうでもいいのだ。

 毎回掛け合い会話はあるけどハイテンションにはならない感じで、全体的に薄味で仕上がっているような印象。
大笑いするような漫才はないけど、安心できる進行。お母さんとジャコウとか、あの辺は大好きですがー。
あと、元ネタ知ってる事が前提の会話は、個人的には大好きです。そりゃ砂時計を持ってない一般人は恐怖しても仕方ない。
 そして、次回予告は何か本編にかかってたリミッター解除されてた感じというか、うん、大好き。こういうのは大好き。

 1話最初の"あっているのかもしれない"とか、勝利条件の順番が逆なのが微妙に気になったりしつつ。




1/8 3日も休んじゃあ、だらけてしまうぜ!!

 日曜出社のご褒美で、火曜日は少しだけ早く帰ってよい権利を獲得しました。

※「つまり損するのは、出社にかかる時間だけだね」

 ……あ……れ?


 白ノ娘はなんか2回目以降に見た方が破壊力があるのは、一回目はネタに目がいくせいだろうか。
 というか、弱音ハクって、いつの間にかクリプトンと色々契約してある意味本家公認キャラになってたんだなぁ。

 いや、ProjectDIVAに出てたけど、ほら、あれセガだし。冷静に考えるとだからなんだよって話なんですが、
こう、セガだったら仕方ないな、みたいなよくわからない理論ってあるじゃないですか。
 バキなら巨大かまきりと想像で戦い続けていても仕方ないよね、的な。


東方非想天則

 サブキャラにするなら誰だろうテスト中。天子とかは特に何も知らなくても動かせたけど、
やっぱりアリスかなぁ。大江戸人形的に考えて。プラクティスやっただけで十分覚えたと思ったけど、
実際に対戦してみると全く覚えてなかったりするのだけれどもー。

 サブキャラがパチュリーだけだと、霊夢に切り替えた時に6Cとか22Bとか押す回数が半端ないので。
 ……まぁその霊夢も警醒陣だそうとして8割が亜空穴に化けた試合とかありましたがー。
 パチュリー時、スタティックが全部超近距離でドヨーになりまくった事もあったけれども。ぬーん。


ファンタシースターポータブル2

 ストーリーモードをSランクにしていこうプロジェクト開始。
 チュートリアルとか会話が飛ばせないのが地味に鬱陶しい。そしてボタン連打してて、
エミリアに酷いリアクション選択してしまう訳ですよ。そして同じミッション選び直して選択肢やり直しですよ。

 で、その後にインターネットマルチプレイ。パス制限でやってみたけど、意外と人数集まるもんだ。
 LV110弱二人、Lv157一人、そして私が83。おや?
 Lv110前後のミッションを2本プレイして、1回のタイプポイントが90とか。すげえ、なにこの量。


 ここでニュース速報です。スタートを2〜3秒押しっぱなしにすると、会話が全スキップできるとたれ込みがありました。
 2秒弱くらいで試してスキップしなかったので、存在しないのかと思ってました。吃驚。マジナノ。マジダッタ。
 ……はい、説明書の16ページにしっかり書いてありますね。すいません、すいません。PSPo2に隙はなかった。


今日のSRC 

 妖都22話21kbまで。進んでいる事に意義があると思うのだ。



1/7 アーカム財団は漫画とCD以外の買い取りは非常に厳しいようで

 続編決定した某ロボットアニメとか3つで155円でした。マジナノ。

 漫画は200冊ちょいで5500円くらい。CDは270円とか300円。予想外の高値。


今日のライトノベル


●ぴにおん! (作:樋口司 MF文庫)★★★★☆

 超能力者の主人公の元に、女の子達が沢山迫ってくるドタバタコメディ。
 はい、1巻の説明終了。
 変に捻ったりせず、直球でボーッと読める感じで。2巻以降で伸びるのかもしれない。
 劇的に面白いとかじゃなくて、ストーリーもの4コマに出来そうな感じというか。


今週のサンデー

 ARAGO、ファンタジー要素の入った相棒みたいになれば、あるいは化けるかも。
 マギ、モルジアナを応援したくなりすぎて困る。
 アラタカンガタリ、すっごいベタだけどこういうのは卑怯だ、うん。
 あおい坂、いいなぁ右京両親とかがその2。神木が凄く普通にエースやってるなぁ。


ファンタシースターポータブル2

 クライアントオーダーを受けてのフリーミッションをこなし、Lv83になりました。

 パスワードアイテムでロンギヌスの槍を入手。闇の27%で改造1段階ごとに+6。
喜んでたら周りはみんな闇47%とか、そんなんばっかり。 → ないた。


今日のSRC 

 妖都22話16kbまで。うんざりするくらい説明ばかり。

 読み返したら相当酷そうなので、ひとまず書ききろう。
 無様に地面を這い蹲ってでも進む事に意義があると信じてえ。


1/6 白ノ娘自体が予想外過ぎた

 ようやく、風邪が治ってきたよ。




▽コメントレス
> 続報:Lv80とかになってましたよ……
> 結局アビリティでバーストボマー付けてトラップEx撒いたら6発分で撃沈できました。ひどい

最終的にそうなるのも仕方ない。というか使って初めて分かる罠の恐ろしさ。

> 召喚ッテオイシイデスカ。ロボだ俺ー。またそのうちマルチプレイ行きましょう

しもたー! けどキャストビームとかでもまぁ、いけるのでは。
時間かかるっぷりも多分良い勝負のような気がする。




悪ノ娘〜悪ノ召使いが舞台になるのは知っていたんですが

 声の出演、本人かよ! というか予想以上に本気の舞台化だったようで吃驚した。
 どういう演出になるのか、見てみたい気はするんだけども、どーするかなぁ。

 すでに決定してるサントラは、悪の三部作+新曲の下田麻美版が聴いてみたい気がするから、何か買ってしまいそうだけれども。
 Amazonの発売日が2/3かー。


ファンタシースターポータブル2

 フリーミッションをこなしつつ、そろそろサイドストーリーに挑みますよ。

 チェルシーさんが何か大変な事になってて笑った。
 そしてドラゴン戦が地獄でした。ブレイバーLv7で、ライフルはネギライフルのみですぜ。
 2マップ目で増援に駆けつけてくれたイーサンも、なんか期待してた程の強さではなく。
まぁつまりどういうことかっていうと、2戦目でボムとスケープドールと回復アイテム使い切って、
3戦目の途中で雑魚に細い道でボコボコにされた訳ですよ。さようなら、私の30分ッ!

 マガシィ部屋に篭もってレベル上げとかして、Lvは81になりました。スケープドールもガンガン減りましたが。
というか最初セーブして無くて、雑魚2匹倒しただけでスケープドール使い切った上で死亡とかやってしまった……。


ファイナルファンタジーXIII

 ようやくクリア。ラスボスというか、あれはイベント戦闘みたいなもんなんだろうなぁ、多分。

 プレイ後の感想は、FF8のグラフィック大幅強化版という感じ。プレイ時間は50時間弱。
FF12で存在したミッション関係はほとんどやってないです。面倒くさくて……。移動も辛くて。
つまり、チョコボにも結局1度も乗ってないわけですよ。でも面白かったよ。

 
 ということで、久々にレビューしてみようかな! 某サイト風に。
 ベンザブロック飲んで良く分からないテンションのうちに書くよ!
(以下、若干ネタバレ的な雰囲気があるかもしれないので、反転)


☆良かった点☆

■キャラクター
映画のように表情を変えながらの動きは凄い。
声優の熱演もあり、パーティメンバーの人間くさい部分が上手く表現されている。


■グラフィックス
美しい世界を十字キーで歩けるだけで感動する。特に大平原の広さは素晴らしい。
巨大モンスターがフィールドを歩いている様を見るだけで満足できる。


■戦闘
オプティマによる司令塔システム、言ってしまえば非常に頭の良い人工知能戦闘なのだけれども、
アクティブタイムバトルに合っていて、気が抜けない作り。一瞬の判断ミスが致命傷になるので緊迫感がある。
ガードブレイクでダメージが跳ね上がる様は爽快感もある。


■システム
戦闘で理不尽な負け方をする事もあるが、戦闘前の状態へのリスタートをペナルティ無しで何度でも行える。
(リスタート機能がなければ、途中で投げ出すプレイヤーが非常に多いだろう戦闘バランスだが)
また、ムービースキップ気の魚や、データロード中にあらすじが表示されるなど、細かい部分も行き届いている。


☆不満点☆ 

■ストーリー
用語解説を見ないと序盤から意味不明な展開。そして単語について本編中で説明する気が皆無な姿勢。
(用語辞典をユーザーに見てもらえるようにしよう、という配慮がオートクリップなのだと思うが、
 そもそも、その着地点はどうなのかという気がしないでもない。無いよりは良いのだろうけれども)

また、パーティメンバーについては周辺環境含めて描写がある反面、それ以外の描写はほとんどない。
逃亡劇中のパーティの心理描写等は凄く良いのに、協力者や敵側描写などが足りていないため、
終盤は、美形だけど誰か分からないキャラが勝手に喋って何かしている、という印象を受けた。

綺麗なグラフィックのムービーで、随分と物語の薄さを誤魔化しているように思える。
ムービー時間が長いためプレイ時間はそれなりにあるが、実質今までのFFの半分くらいのボリュームで、


■音楽
曲が印象に残らない。タイトル画面の曲が辛うじて残るくらい。
ゲームとしてそれは正しいといえば正しいのかもしれないが、過去シリーズを考えると少し寂しい。


■感想
序盤がとにかくとっつきにくい。FFをプレイしてきたユーザーが求めてる※日本製RPGだと思ってプレイすると、
異物だらけで拒絶反応が出る事請け合いというレベル。具体的にはボタン連打と直進とムービー見るだけが2時間。
この時点で「RPG要素が無いムービーゲーか……」と判断し、以降の全てにネガティブ補正をかけた人もいるのでは。

しかし、2時間を越えれば各システムが開放され、戦闘での色々なアクション・カスタマイズが可能になってくるため、
システム面だけを見ても十分に楽しめるRPGへと変化する。

最初の2時間は言うなれば普通の日本製RPGではなく、一種の「やるドラ」で、その後にシステム面の面白さが加わってくる。
プレイ時間は武器改造やカスタマイズなどを適度にこなして50時間弱だったが、プレイして良かったと思える作品だったのは確か。
最近のFFで求められている「映像の美しさ」を存分に味わう事が出来るし、その舞台を歩き回れるのはやはり魅力的。

美しいグラフィックを堪能しつつ戦闘のアクションを楽しむのが、このゲームの正しいプレイ方法なのではないだろうか。
FFとはこういうものだ、という先入観があればあるほど、FFXIIIに馴染むのは時間がかかると思われる。

次回作では、この美しいグラフィックで、日本人に馴染み深いRPG要素を盛り込んだFFがやってみたい。
(FF8の後のFF9という例があるので、実現の可能性はあると思う)


※世界を旅して街を巡って会話したり武器防具を買い、戦闘でレベルアップし、最後にボスを倒すようなもの
今日のSRC 

 ユニットアイコンを描いた。オリロボと言い張るつもりだった。もんじゃ焼きになった。なかったことにした。
 新年一発目に描いたユニットアイコンはこれだー、という予定だったんだけど、絶望的に酷かったので中止。

 なんか短編オリロボに憧れるっていうかコメットも気分転換の短編のつもりで始めたんだよな、そういや……。





『そして鐘の音は鳴り響く』 作者:浦瀬ヒガタさん (2010/1/6 全1話完結)

 クリスマスソングをうたおうの続編。ざんねん、本屋のおじさんも普通じゃなかった!!の巻。
 今回の結城さんは偶然巻き込まれたというか、戦闘力的な何かを感じ取られて選ばれたのだろうか。
まぁ手を出した相手が悪かったという、そんな別段救いがある訳でもない、そんな新年の始まりという。
 滝から落ちるような演出が綺麗だった。そしてVista特有のスタッフロール文字残りはもう慣れた。






『銀河大帝ギガカイザーXXX』 作者:オンボロイドβさん (2010/1/6 7本立て+1 完結)

 5年くらい前にやってた長編SFミケシナリオ、ギガカイザーのまさかの続編というか、新シリーズ?

 「JUELVEIN」
 運に助けられてのクリア。7600点でした。解説が格好良すぎる。中二病の憂鬱話。

 「孤高天撃ウルファリアス」
 何故か増援で出た雑魚がボスを援護せずクリア。9100点でした。良いスパロボ。解説が、ええ!?

 「幻装絡繰絵巻閃巧の機助」
 まさかの江戸。温泉の背景表現うめぇ。そして戦闘は引属性バトル。法則気付けず7600点クリア。
 やり直そうとしたけど、何故かクリア不能になり諦め。非表示で雑魚に引無効がついていたという恐ろしい罠ッ。

 「機人活劇デイダロン」
 悪の秘密結社と戦った少年が大人になって、夢を託すお話というか、ハルさんを責められません、虹路の辞典的な意味で。
 奇跡を起こすまでの流れは面白かった。そして街には潜入されなかったけど、得点は6400に。

 「白と黒のフェーネ」
 双子の姉妹と縋られる神様のお話。11000点に持ち直しました。

 「斬界巨人キコリオン」
 砂漠化の進む世界での企業戦士。植物伐採。13700点になりました。相模さんちょうがんばれ。

 「超原始ゴゴンダー」
 これはひどい! 17700点でした。これはエロい! 専用アイコン用意されるくらいにはエロい。

 「銀河大抵ギガカイザーXXX」
 14200点でした。つか、どういうことなの。というか、え、つづくの……? フルボイス……?


1/5 風邪は連休のうちにひいておくのがプロだ

 2連休1日目。段ボール2箱分の本を売ったが本棚は未だ300%。どういうことなの。減らないの。
 ゴミ掃除してゴミ袋4個生成。そして夕飯作って食べて、風邪ひいた。ぬわー。

 とりあえずベンザブロックを飲んで、少しまともになった。明日までに治ってなかったら泣く。



▽コメントレス
> 10章Act3の2段目で激しく抹殺される私に合いの手もとい戦い方をお授けください。
> 滅殺されすぎて1段目の討伐称号をゲットしてしまいました……

すげぇ! あるんだ、1段目だけでも称号ッ!

私はLv上げまくってLv68とかで挑んだような気がします。
2段目は、主に沼アタックで瞬殺×4とか喰らった気がします。

勝った時はー、闇のまがしぃ☆スレイヤーがあったので、それを倉庫から引っ張り出してきて、
背後からフォトンアーツで斬りつければ700くらい当たった気が。(レンジャーだったような気がする)

あと、召喚は土の奴がブッちぎりで強いので、召喚は土オンリー。(氷とか当たりゃしねえ)

リュウセイさんを降らしてくる画面全体攻撃を走って避けつつ、攻撃や防御が上がるアイテムを手動で使用。
(パレットにゃぁ入れておくスペースがないんだってばよ)

画面端からファンネル攻撃のやつは、緊急回避で近寄りつつ回復アイテム飲みまくれば余裕だった気がする。

極力背中から斬りつけて、正面でバーントラップEXとか設置して画面端へ逃げたりとかもしました。
なんか3段ヒットする天罰とか2回喰らったけど、1段ヒットする毎に回復アイテム飲めるので怖くないです。

要はあれです、沼地。
あれさえ喰らわなきゃ勝てる。沼地出してる後ろから、まがしぃ☆で斬りかかれば多分。

ここまで書いてますが、「……いや、そんなんしなくても普通に倒せるだろ」とかいう人がいるかもですが、
そういう人は、愛の心が欠けてるので気にしてはいけません。
ファンタシースターポータブル2

 BランクLv75のフリーミッションは進めても、AランクのLv75ミッションは1ゾーン目で瞬殺するようです。

 杖に補助魔法を仕込んでLv105のAランク海底遺跡を選んだら、ボスまでは辿り着けた。どういうことなの。
 やはりAランクLv75の砂漠ミッションだけトチ狂ってるのか?

 このペースでは、イーサンやマガシィを仲間に出来る日はいつになるのやら。
 とりあえず、ブレイバもLv7になりました。Lv8までいったらレンジャーに戻すかな。


ファイナルファンタジーXIII

 13章でサクリファイス様から香水とかヒヒイロカネをカツアゲに飽きて進んだところ、
ダゴン+サクリファイスの6匹セットとか、ボスと思った次のフロアで雑魚として出てくる奴とか、
凄い勢いで殺されまくってます。逆襲の魁じゃ間に合わない。序盤トリニティユニオン以外は無理すぎるッ。

 ロイヤルガードやインペリアルガードをLvMaxにしつつ、ようやく最終フロア(でいいのか?)に到着。
 とりあえず、明日中にクリアできるといいなぁ。体調悪すぎるのであんまり進められず。人は病には勝てない。
 やはりあれか、ペニシリンが必要なのか。ペニシリン=エリクサー級のなにかという法則。


今日のSRC 

 プレイしたいシナリオが増えていく。


1/4 正月休みを語るのはそれからだ、坊主

 明日と明後日はFF13休みを取りました。いや、去年分の代休なんだけども。

 今期放送予定のアニメは全く見る予定がなかったんですが、昨日グレンラガンを見ていた時に、
合計8回くらいソ・ラ・ノ・ヲ・トのCMをやっていて、少し気になってた訳で。力入れてるんだなぁ、と。
で、※BLEACHマスター曰く、「けいおん2は、けいおん1期の後に戦争が起きたんだよ」とのことで。

※1週間前

BLEACH予測に定評のある某氏 「最近のBLEACHの展開の早さを考えるに、来週で東仙が死んで平子は戦って愛染に負けて、
               そこに一護が駆けつける、くらいまでいくんじゃね?」

定評のないパンダボアヌ   「ばっかおめえ、東仙せんせいの本気はきっと来週からっスよ。スーパー東仙っスよ」

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▽コメントレス
> ファンタシースターポータブル2、真面目に買おうと思ってるんですが。
> ……今からフォルさんらの輪に参加しに行ったら遅い感じですかね……。

……良い事を教えてあげましょうか。

私はエンディングを見る度に遙かにプレイ熱が増す。
そのエンディングを、私はあと2回残している(トゥルーとノーマル)。

この意味が分かりますか?


Lv79なので、まだSランクミッションどころかAランクミッションすらクリア出来ない上、
武器の収集率も5割に届かない。200個ある称号で獲得してるのは半分以下。
職業LvMAX30なのに、4種類のうち最も高いLvですら10。

さぁ、これでもまだ追いつけない場所に私がいるとお思いか。
というか、明日の夜にフリーミッション行くんでよろしく、という認識でOKですか?



■ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 第1話「響ク音・払暁ノ街」

 予備知識は、けいおんみたいなキャラデザインで戦場のブラバンっぽい、のみ。主に昨日CMで仕入れた知識。
 で、印象としては「灰羽連盟」+「ARIA」+「(パンプキンシザーズor戦場のヴァルキュリア)」で、
そこに「けいおん」という合体アイテムを足した上で、三身合体したら、こういうアニメになったよ、って感じ。

 1話では「すでに戦争は行われていない事」と「街にある伝承と、それに纏わるお祭りが毎年行われる事」と、
「軍のトランペットが街の人々の生活に関わってる事」といった感じの、最低限の部分だけ語られてる感じ。
 BGMも良い感じだし、脚本・構成はコードギアスや※舞HIMEの人らしいから、結構安定した面白さが期待できそう。

※トンファー使いの恋人が急に死んだことを忘れたのか、という声は聞こえなかった事とする。


今日のライトノベル


●スプリング・タイム (作:蕪木統文 ガガガ文庫)★★★☆☆

 某ラノベを超えるとか、素晴らしく会話が噛み合ってないとか、色々脅されてて警戒しながら読み始めました。

 十年前子供だった高校生と、十年前からやってきた友達のちょっと奇妙な日常話、という感じで。
ヒロインの自分中心相手無視会話や、幼稚園児のフリーダムな台詞とかが非常に面白いです。面白いんです、が、
ヒロインにまるで魅力無いのはどうなんだろう。変な口癖含め、マイナス描写が多く、プラス描写が無しという。

 最終的に、やってる事は世界線の変更というかバックトゥザフューチャーですが、その描写が凄く唐突だった。
とにかく終盤があっという間に終わる。何か「元々あったページ数から100ページ減らしました」感が滅茶苦茶強い。
そして色々と削るべき場所とかを失敗している印象もあったり。というか敵役の存在理由は最後まで謎すぎた。

 文章自体は凄く書き慣れてる感じがしたんで、読みやすかったんだけれどもー。色々な部分で勿体ない箇所も多かった。
こう、ARIAの世界にセクシーコマンドーを持ち込むような違和感。そういうのが所々に。ヒロインの口癖とか管理人とか。


今週のジャンプ

 BLEACH、某氏の展開予測が当たりすぎていて笑うしかなかった。表紙に雨竜がいたのは宜しい。
 バクマン、蒼樹さんが可愛すぎて困る。どういうことなの。
 黒子のバスケ、安定して新キャラで新展開か。主力になれそうな気配が出始めてきた。

 犬まるだし、矢吹せんせのこの輝きは一体どういうことなの。
 フタガミ☆ダブル、矢吹せんせ頑張ってるというか学園退魔モノは好き。別連載あるから続きはなさそうだけど。
 HUNTER×HUNTER、もうそんな季節か。


ファイナルファンタジーXIII

 13章でサクリファイス様から香水とかヒヒイロカネをカツアゲしまくってたら寝落ち。



今日のSRC 

 7kbほど書いて、そして闇の彼方へ。



1/3 さよなら正月

 体内時計の管理もできやしないまま、お仕事開始ですよ……。
 だがしかし、明日行ったらまた正月休む。休んでみせる。




■劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮編

 深夜放送とか意味わかんねェ! でも見た! 明日仕事だけどな!
 ニアの声ってこんな感じだったっけか、とか、色々と懐かしいなーと思いながら見てました。
ロシウとかキタンの出会いシーンカットとかは尺の都合だろうけど少し残念かなぁとは思いつつ。
 ニアとの出会いからシモン復活まで、実に熱かった。
 ……って、ここで終わり!? 普通に第二部完結までやるのかと思ってたよ!!

 今月下旬発売のDVDが気になってくるから困る。くそぅ、アニプレックス汚いッ!
しかも何か、紅蓮編は総集編っぽいけど、螺巌編はもう一つの後半戦っぽい、新作だとか。くそぅ、やべぇ。


ファイナルファンタジーXIII

 12章でサクリファイス様から香水とかヒヒイロカネをカツアゲしまくってたら1日が終わりました。
どんだけ強くなっても、戦いが楽勝になる事はないのが良いバランスだなーと思う訳です。
 そんな訳でボスを倒して13章、またサクリファイス様と戦える権利を得たので、狩り再開です。

 ……ラスボスに会えるのはいつになるのやら。


ファンタシースターポータブル2

 順調にフリーミッションをこなしてLv79。Lv70のミッションならまぁ、クリアできるようになってきた。
でもLv75の砂漠のミッションを選んだら、1エリアというか一部屋目の雑魚に瞬殺された。どういうことなの。


今日のSRC 

 明日は出来そうな気がするよ、すごく。




1/2 孔明の罠

 ベヨネッタPS3版が1980円と聞いて系列店2店を巡ったけど売り切れでした。
 新品980円のテイルズオブバーサスは売ってたけど、泣かないよ。

 まぁ、FFXIII・PSPo2・Saga2・無限航路・I/O・鬼哭街・ミク・旋光の輪舞・地球防衛軍3を積んでるけども!




▽コメントレス
> あけましておめでとう御座います。
> そして拙作のプレイどうもありがとう御座いましたー!
> 次回リリースへの燃料補給になります。凄ぇ励みになります。

明けましておめでとうございますー!
燃料が砂糖だったら焼き付き確定ですね! でもきっと大丈夫ッ!

祭シナリオはよくわからん電波で燃えてる時が最高に書けると思うんで、
ガシガシとリリースされたらいいなぁとか思ってたりします。

ファイナルファンタジーXIII

 12章、公園みたいなところをグールグールの巻。相変わらず、油断すると雑魚戦で死ぬ。オプティマの頭の良さはすげぇ。
逆襲の魁 → ラッシュアサルト基本で、ある程度喰らったら祝福の狩人、ヤバイ事になってたらフェニックスな感じで。
雑魚でHPが高くない場合や、奇襲同士討ちの時はフューリアスとかで、エリアブラスト使いまくったりする、みたいな。

 ヘルタースケルターだけLv53になったけど、ファングさんをパンドラスピアに交換。ホープは魔法持続アップのに変えるかなぁ。
つか、自由にメンバーを変えられるようになっても、最終的に全員共通である程度の魔法を使えるようになるっぽいから、
自然とメンバー固定されちゃうんだろうなぁ。正直、武器改造をメインメンバー以外に回す余力がない訳ですよ。


東方非想天則

 霊夢は緊縛陣より警醒陣の方が使えるんだよな、やはり。緊縛陣は、陣の出現位置把握する所から始まるっぽい。
ただ、空中暗投後のC緊縛陣コンボのためにも、外したくはないのが悩ましいところだったりする分けで。
 まぁ、攻めカード好きデッキと雨乞い刹那デッキを使う時に、警醒陣はもう少し練習してみよう。

 パチェさんはコマンドミスする度に2000喰らってるので、単純に精度問題のような気がしてきた。主に空中が酷い。  相手が地上で、誰もいない空中でJBをほわわーと出す時のこの切なさ。


今日のSRC 

 微速前進。





『愉快でおバカな傭兵さん』 作者:roswellさん (2009/1/2 全1話完結)

 画像演出が狂ってることに定評のあるroswellさんのシナリオ。すげぇ、砂漠で歩いた、倒れた、轢かれる!
 戦闘はSPを駆使すれば負けないレベル。というか、SP無しじゃ70%の攻撃なんて当たる筈ないんですよッ!
 クリア後が、衝撃の展開でした。なんというかまぁ、たまにはこういう残酷な結末もありかなぁと。油断してた。


1/1 あけましておめでとうございます

 今年もよろしくお願いします。

 ということで、お雑煮食べました。
 切り餅×3、人参、ほうれん草、だし巻き卵、かまぼこ。

 ついでに黒豆と栗金団も。実にお正月ですね! あぁ、なんて楽な夕食。
 (朝食は普通にパンでした)

 そして雑煮作った後にFF13と非想天則やってたら、相棒を見忘れました。ぬわー!!
 マリー&ガリースペシャルみたいに、番組視聴予約をしておくべきであったッ!!


 ……そういや昨日で日本のウェンディーズが消滅したんだよなぁ。
 凄くサービス良かったし、最終日くらいは食べに行くべきだったかもしれない。





▽久遠の絆は普通にクリアしましたが

 PCでリメイクされるそうで。

 ただ、メインシナリオの一部を担当した人と、曲を作った人と、キャラデザの人が不参加確定で、
メインシナリオの一部を担当した人が書いた部分のテキスト・キャラは一切登場しないそうです。

 そんな内容の記事が、久遠の絆を作った会社の公式BBSに書き込まれていたっぽいけど、もう消えてました。


ファイナルファンタジーXIII

 11章、ヴァニラさんのHP3100あればヘカトンケイル余裕でした。いや、1回慎重に戦いすぎて時間切れしたけども。
 それ以降は特に詰まることなく(油断すると相変わらず死ぬけど、理不尽に感じるような瞬殺はなくなった)進行。
タワーを登って登って、ようやく最上階というか、11章以降は1本道が無くなった。むしろ迷う。ここからが本気か。

 ヘルタースケルターだけLv35になったけど、ファングさんは未だブレードランス。ホープもエアウイングだかなんか。
生体素材が集まらないので、なかなか武器強化できないんだよなー。ギルをもっとください。つかチップください……。


東方非想天則

 パチュリーのJ6Aは少しずつ分かってきたけど、まだ意識してやる分、動きがぎこちなくなるようで。
 圧倒的なスペック差がある筈のパチュリー・諏訪子戦ですら苦戦するくらいに。


今日のSRC 

 マイナー更新。刹那いいなぁ。なんか等身大エクシアとかに使えそう。等身大ランスロットとかと共闘で。

 そして今日は本当は色々やるはずだったのに。